07
TEMPAT MINGGU KE
ALOKASI
KODE KOMPETENSI DASAR
WAKTU
S I Juli Agustus September Oktober November
Pertemuan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
3.1. Memahami Konsep Pemrograman
Berorientasi Objek
8 x 45 menit
4.1. Mempresentasikan Konsep
Pemrograman Berorientasi Objek
3.2. Menerapkan dasar dan aturan
pemrograman berorientasi objek 24 x 45
4.2. Membuat kode program dasar dan menit
aturan pemrograman berorientasi objek
3.3. Menerapkan konsep class, method
C3-23 32 x 45
dan objek
menit
4.3. Membuat class, method dan objek
3.4. Menerapkan konsep enkapsulasi
dalam melindungi data dan informasi 32 x 45
4.4. Membuat kode program enkapsulasi menit
dalam melindungi data dan informasi
3.5. Menerapkan konsep pewarisan
32 x 45
4.5. Membuat hubungan antara class
menit
dengan pola pewarisan
Semarang, Juli 2021
Mengetahui
Waka. Kurikulum Guru Mata Pelajaran
TEMPAT MINGGU KE
ALOKASI
KODE
WAKTU
S I Januari Februari Maret April Mei
KOMPETENSI DASAR
Pertemuan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
3.6. Menerapkan konsep polymorphism
dengan overloading dan overriding
32 x 45
4.6. Membuat kode program sesuai
menit
konsep polymorphism dengan
overloading dan overriding
3.7. Menerapkan penggunaan package
dalam aplikasi 32 x 45
4.7. Membuat aplikasi melalui menit
pengelompokkan class dalam package
3.8. Merancang pembuatan interface
C3-23
32 x 45
4.8. Membuat rancangan aplikasi dengan
menit
interface
3.9. Menganalisis pemanfaatan class
library 32 x 45
4.9. Menggunakan class library dalam menit
memecahkan masalah
3.10. Mengavaluasi penanganan
kesalahan dalam program 32 x 45
4.10. Memodifikasi kode program untuk menit
penanganan kesalahan dalam program