Anda di halaman 1dari 7

2/3/22, 7:57 AM LATIHAN SOAL: Attempt review

Dashboard / My courses /
PTA 2021/2022 | 3IA19 | Grafik Komputer 1 ** | DWI WIDIASTUTI /
M13 (10-15/01/2022) "Open-GL"
/
LATIHAN SOAL

Started on Thursday, 13 January 2022, 7:55 PM


State Finished
Completed on Thursday, 3 February 2022, 7:56 AM
Time taken 20 days 12 hours
Grade 100.00 out of 100.00

Question 1 Kegiatan yang menciptakan model matematika dari objek-objek 2D dan 3D adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Pemodelan geometris 

b. Animasi

c. Graphics library

d. Rendering

The correct answer is: Pemodelan geometris

Question 2 Gambar yang strukturnya berupa vektor adalah?


Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Visualisasi Proses

b. Photo

c. Raster Image

d. Vector Image 

The correct answer is: Vector Image

Question 3 Menetapkan/menampilkan kembali tingkah laku/behavior objek bergantung waktu adalah?


Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Pemodelan geometris

b. Rendering

c. Graphics library

d. Animasi 

The correct answer is: Animasi

https://v-class.gunadarma.ac.id/mod/quiz/review.php?attempt=5194222&cmid=820581 1/7
2/3/22, 7:57 AM LATIHAN SOAL: Attempt review

Question 4 Suatu graphic library yang sebagian bersifat open source, dipakai pada banyak platform (windows, linux) dan dapat
Correct digunakan pada berbagai jenis compiler seperti C++ atau Delphi adalah?
Mark 4.00 out of
4.00 Select one:
a. Photo

b. OpenGL 

c. Vector Image

d. Raster Image

The correct answer is: OpenGL

Question 5 Sebuah bentuk dasar dari objek grafis yang dapat dibentuk adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Bresenham’s

b. DDA

c. Primitif Grafis 

d. Pembuatan Garis

The correct answer is: Primitif Grafis

Question 6 Yang tidak termasuk cara merepresentasikan transformasi dalam sebuah matriks tunggal adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Transformasi gabungan

b. Operasi yang dilakukan adalah perkalian matriks

c. Keseragaman penskalaan 

d. Tidak ada penanganan khusus ketika mentransformasikan suatu titik

The correct answer is: Keseragaman penskalaan

Question 7 Algoritma yang menggunakan nilai pemetaan yang telah didapat (bisa x atau y) untuk menghitung nilai selanjutnya untuk
Correct mempercepat proses komputasi adalah?
Mark 4.00 out of
4.00 Select one:
a. Bresenham’s

b. Primitif Grafis

c. DDA 

d. Pembuatan Garis

The correct answer is: DDA

https://v-class.gunadarma.ac.id/mod/quiz/review.php?attempt=5194222&cmid=820581 2/7
2/3/22, 7:57 AM LATIHAN SOAL: Attempt review

Question 8 Pemotongan suatu objek dengan bentuk tertentu adalah?


Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Clipping Window

b. Clipping 

c. Invisible

d. Halfpartial

The correct answer is: Clipping

Question 9 Proses perhitungan yang terjadi seolah-olah menyatakan bahwa nilai pemetaan berikutnya sama dengan pemetaan
Correct sebelumya adalah?
Mark 4.00 out of
4.00 Select one:
a. Pembuatan Garis

b. Bresenham’s 

c. DDA

d. Primitif Grafis

The correct answer is: Bresenham’s

Question 10 Tingkat kecemerlangan yang dapat ditangkap sistem visual manusia adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Animasi

b. Subjective brightness 

c. Rendering

d. Graphics library

The correct answer is: Subjective brightness

Question 11 Suatu pergerakan/perpindahan semua titik dari objek pada suatu jalur lurus sehingga menempati posisi baru adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Skala

b. Koordinat Homogen

c. Rotasi

d. Translasi 

The correct answer is: Translasi

https://v-class.gunadarma.ac.id/mod/quiz/review.php?attempt=5194222&cmid=820581 3/7
2/3/22, 7:57 AM LATIHAN SOAL: Attempt review

Question 12 Kepanjangan dari DDA adalah?


Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Digital Differential Algorithm

b. Digital Design Analyser

c. Digital Differential Analyser 

d. Design Differential Analyser

The correct answer is: Digital Differential Analyser

Question 13 Mereposisi semua titik dari objek sepanjang jalur lingkaran dengan pusatnya pada titik pivot adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Skala

b. Koordinat Homogen

c. Rotasi 

d. Translasi

The correct answer is: Rotasi

Question 14 Perantara aplikasi dan display hardware adalah?


Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Animasi

b. Graphics library 

c. Pemodelan geometris

d. Rendering

The correct answer is: Graphics library

Question 15 Kondisi garis yang terpotong sebagian oleh jendela kliping, bisa hanya dengan bagian atas, bawah, kiri atau kanan
Correct adalah?
Mark 4.00 out of
4.00 Select one:
a. Clipping

b. Invisible

c. Halfpartial 

d. Clipping Window

The correct answer is: Halfpartial

https://v-class.gunadarma.ac.id/mod/quiz/review.php?attempt=5194222&cmid=820581 4/7
2/3/22, 7:57 AM LATIHAN SOAL: Attempt review

Question 16 Primitif grafis yang menjadi dasar bagi semua objek grafis adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Ellipse

b. Dot 

c. Character

d. Line

The correct answer is: Dot

Question 17 Sarana pemotong objek adalah?


Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Clipping Window 

b. Clipping

c. Invisible

d. Halfpartial

The correct answer is: Clipping Window

Question 18 Representasi koordinat 2 dimensi dengan 3 vektor adalah?


Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Translasi

b. Koordinat Homogen 

c. Skala

d. Rotasi

The correct answer is: Koordinat Homogen

Question 19 Gambar yang strukturnya berupa matriks, dimana setiap titik (x,y) mempunyai nilai berupa warna yang digunakan seperti
Correct RGB atau CYMK adalah?
Mark 4.00 out of
4.00 Select one:
a. Visualisasi Proses

b. Raster Image 

c. Photo

d. Vector Image

The correct answer is: Raster Image

https://v-class.gunadarma.ac.id/mod/quiz/review.php?attempt=5194222&cmid=820581 5/7
2/3/22, 7:57 AM LATIHAN SOAL: Attempt review

Question 20 Koordinat yang dimaksudkan untuk menggandakan setiap komponen yang ada pada objek secara skalar adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Rotasi

b. Translasi

c. Koordinat Homogen

d. Skala 

The correct answer is: Skala

Question 21 Suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana membangun grafik (gambar) baik 2D maupun 3D yang kelihatan nyata
Correct menggunakan komputer adalah?
Mark 4.00 out of
4.00 Select one:
a. Desain grafis

b. Visualisasi Proses

c. Entertainment

d. Grafika komputer 

The correct answer is: Grafika komputer

Question 22 Dibawah ini yang tidak termasuk kedalam penerapan grafika komputer adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Desain grafis 

b. Entertainment

c. GIS

d. Visualisasi Proses

The correct answer is: Desain grafis

Question 23 Kondisi garis yang tidak kelihatan, terletak di luar jendela kliping adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Halfpartial

b. Clipping Window

c. Clipping

d. Invisible 

The correct answer is: Invisible

https://v-class.gunadarma.ac.id/mod/quiz/review.php?attempt=5194222&cmid=820581 6/7
2/3/22, 7:57 AM LATIHAN SOAL: Attempt review

Question 24 Kegiatan memproduksi citra yang lebih solid dari model yang telah dibentuk adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Pemodelan geometris

b. Graphics library

c. Animasi

d. Rendering 

The correct answer is: Rendering

Question 25 Yang tidak termasuk kondisi garis terhadap jendela clipping adalah?
Correct

Mark 4.00 out of Select one:


4.00
a. Invisible

b. Clipping 

c. Visible

d. Halfpartial

The correct answer is: Clipping

Materi tambahan "Translasi, Dilatasi &


◄ Tutorial Proyeksi Dengan OpenGLFile Jump to...
Rotasi" ►

https://v-class.gunadarma.ac.id/mod/quiz/review.php?attempt=5194222&cmid=820581 7/7

Anda mungkin juga menyukai