Anda di halaman 1dari 3

Cara Menentukan atau Menyusun Suatu

Fungsi Kuadrat
Dalam fungsi kuadrat biasanya kita membuat grafiknya, nah kali ini kita akan membalik
prosesnya yaitu menentukan atau membentuk fungsi kuadrat dari unsur-unsur yang
diketahui. Unsur-unsur yang dimaksud adalah titik potong grafiknya, persamaan sumbu
simetrinya atau koordinat titik puncaknya serta titik-titik yang dilalui oleh grafik fungsi
kuadrat itu sendiri. Pada dasarnya kita dapat menentukan suatu fungsi kuadrat apabila
setidaknya diketahui tiga titik yang dialuinya.

Dalam menentukan suatu fungsi kuadrat kita dapat menggunakan tiga cara
berdasarkan unsur-unsur yang diketahui dari fungsi kuadrat itu sendiri.

Menetukan Fungsi Kuadrat Jika Diketahui Titik Potong Grafik dengan Sumbu X
dan Melalui suatu Titik Sebarang
Jika diketahui suat grafik fungsi y = ax2 + bx + c memotong sumbu x pada titik (x1, 0)
dan (x2, 0) maka rumus fungsi dari grafik fungsi tersebut dapat dinyatakan sebagai
y = a(x - x1)(x - x2)
Selanjutnya untuk menentukan nilai a, kita juga harus mengetahui titik lainnya yang
dilalui fungsi kuadrat tersebut. Dengan demikian kita dapat menyusun rumus fungsi
kuadrat tersebut

Contoh 1
Tentukan persamaan fungsi kuadrat yang memotong sumbu x di titik (-2, 0) dan (3, 0)
serta melalui titik (0, 6)

Penyelesaian
Dari titik potong sumbu x kita dapatkan x1 = -2 dan x2 = 3
y = a(x - x1)(x - x2)
y = a(x - (-2))(x - 3)
y = a(x + 2)(x - 3)
Selanjutnya, kita tentukan nilai a dengan mensubstitusikan nilai x dan y titik (0, 6) pada
persamaan di atas
6 = a(0 + 2)(0 - 3)
6 = a(2)(-3)
6 = -6a
a = -1
Jadi fungsi kuadratnya adalah
y = -1(x + 2)(x - 3)
y = -1(x2 - x - 6)
y = -x2 + x + 6
Menetukan Fungsi Kuadrat Jika Diketahui Titik Potong Puncak dan Melalui suatu
Titik Sebarang
Jika yang diketahui dari suatu fungsi y = ax2 + bx + c adalah titik puncaknya (h, k) maka
rumus fungsi kuadrat tersebut dapat dinyatakan dalam bentuk:
y = a(x - h)2 + k
Dengan mensubstitusikan titik lain yang dilalui oleh fungs kuadrat tersebut, kita akan
memperoleh nilai a. Selanjutnya dengan mudah kita dapat menyusunrumus fungsi
kuadratnya.

Contoh 2
Tentukan fungsi kuadrat yang titik puncaknya di P(1, 4) dan melalui titik (-1, 0)!

Penyelesaian
Dari titik puncak P(1, 4) kita dapatkan nilai h = 1 dan k = 4 maka
y = a(x - h)2 + k
y = a(x - 1)2 + 4
Kemudian substitusikan nilai x dan y titik (-1, 0) yang dilaluinya
0 = a(-1 - 1)2 + 4
0 = a(-2)2 + 4
0 = 4a + 4
-4a = 4
a = -1
Jadi fungsi kuadratnya adalah
y = -1(x - 1)2 + 4
y = -1(x2 - 2x + 1) + 4
y = -x2 + 2x - 1 + 4
y = -x2 + 2x + 3

Menetukan Fungsi Kuadrat yang Melalui Tiga Titik Sebarang


Untuk sembarang rumus fungsi kuadrat yang melalui tiga titik sebarang, kita misalkan
bentuk fungsi kuadrat tersebut adalah y = ax2 + bx + c. Selanjutnya kita substitusikan
nilai x dan y dari ketiga titik tersebut ke rumus fungsi kuadrat tersebut. Sehingga,
diperoleh tiga buah persamaan dengan tiga variabel dan dengan menggunakan metode
penyelesaian persamaan linear kita akan dapatkan nilai a, b, dan c. Terakhir kita susun
fungsi kuadrat tersebut

Contoh 3
Grafik y = ax2 + bx + c melalui titik (0, 1), (2, 5), dan (-1, 4). Tentukan nilai a, b, dan c
serta rumus fungsi kuadrat itu sendiri!

Penyelesaian
Dari titik (0, 1) diperoleh
1 = a(0)2 + b(0) + c
1=c
c=1

Dari titik (2, 5) diperoleh


5 = a(2)2 + b(2) + c
5 = 4a + 2b + 1 (substitusi c = 1)
4a + 2b = 4

Dari titik (-1, 4) diperoleh


4 = a(-1)2 + b(-1) + c
4=a-b+1 (substitusi c = 1)
a=b+3

Substitusi a = b + 3 ke 4a + 2b = 4
4(b + 3) + 2b = 4
4b + 12 + 2b = 4
6b = -8
b = -4/3

Substitusi b = -4/3 ke a = b + 3
a = -4/3 + 3
a = 5/3

Jadi, nilai a = 5/3, b = 4/3, dan c = 1, serta fungsi kuadratnya menjadi


y = (5/3) x2 + (4/3) x + 1

Sebagai catatan kita juga dapat menggunakan metode eliminasi dalam menentukan
nilai a, b, dan c.

Kesimpulan
Jadi cara untuk menentukan persamaan dari sebuah grafik fungsi itu bisa dengan salah
satu dari ketiga rumus ini, diantaranya :
1. y = a( x - x1 )( x - x2)
2. y = a(x - xp)2 + yp
3. y = ax2 + bx + c
Namun salah satu rumus tersebut bisa digunakan dengan syarat :
1. Grafik memotong sumbu x di ( x1, 0 ) dan ( x2, 0 ) serta melalui titik sembarang
( x3, y3 ) pada grafik, maka persamaannya adalah y = a( x - x1 )( x - x2).
2. Grafik mempunyai titik balik ( xp, yp ) serta melalui titik sembarang ( x1, y1 ) pada
grafik, maka persamaannya adalah y = a(x - xp)2 + yp.
3. Grafik melalui tiga buah titik yaitu ( x1, y1 ), ( x2, y2 ) dan ( x3, y3), maka
persamaannya adalah y = ax2 + bx + c.

Anda mungkin juga menyukai