Anda di halaman 1dari 2

ABSTRAK

Universitas Sriwijaya merupakan salah satu perguruan tinggi negeri di

Sumatera Selatan. Universitas Sriwijaya memiliki lokasi kampus dengan lahan yang

sangat luas. Dengan lahan yang luas tersebut, maka diperlukan peta atau petunjuk

arah yang lengkap di dalam lingkungan kampus. Namun petunjuk arah dan informasi

yang ada di Universitas Sriwijaya saat ini, masih belum lengkap sehingga membuat

mahasiswa, dosen ataupun pengunjung kampus kesulitan dalam mengenali

lingkungan dan kesulitan dalam mencari lokasi tempat yang ingin mereka tuju.

Berdasarkan hal tersebut, diperlukan peta yang dapat menampilkan lokasi lingkungan

kampus yang lebih lengkap dan dapat menyajikan informasi yang siginifikan.

Penyajian informasi yang signifikan dipengaruhi oleh perkembangan teknologi yang

semakin maju. Augmented Reality merupakan salah satu komponen dalam penyajian

informasi. Dalam perancangan aplikasi Augmented Realiy merupakan penggabungan

objek benda maya 2 dimensi dan 3 dimensi yang kemudian hasil tersebut akan

diproyeksikan kedalam objek nyata dalam bentuk informasi yang diterima oleh

pengguna. Peneliti melihat adanya kesempatan untuk membuat aplikasi Peta

Universitas Sriwijaya dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android yang

dapat menampilkan lokasi dan informasi dari setiap bangunan yang berada di

Universitas Sriwijaya. Tujuan dalam penelitian ini adalah merancang Aplikasi peta

UNSRI dengan teknologi Augmented Reality berbasis android. Pada aplikasi ini, akan

menampilkan peta UNSRI 3-dimensi yang dikenali dari markerless kemudian

divirtualisasikan menjadi objek virtual yang ditambahkan pada dunia nyata yang

hanya terlihat melalui layar perangkat yang digunakan. Setiap bangunan dari peta

UNSRI 3-dimensi tersebut kemudian dapat disentuh untuk menampilkan informasi.

Peneliti menggunakan metode penelitian rekayasa perangkat lunak (RPL) dengan


Tools yang digunakan yaitu Cinema 4D, Unity 3D, dan Vuforia SDK. Hasil analisis

dan perancangan dari aplikasi ini diharapkan mampu memberikan kemudahan bagi

pengunjung atau mahasiswa yang baru pertama kali berada di lingkungan Universitas

Sriwijaya.

Kata kunci: Android, Augmented Reality, Markerless, Peta, Unklab

Anda mungkin juga menyukai