Anda di halaman 1dari 5

Program Studi Teknik Pertanian

Departemen Teknologi Pertanian


Fakultas Pertanian
Universitas Hasanuddin Laporan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik

KONTROL 4 LAMPU

Maximilianus Liling Dalame1) dan Muhammad Ikhsan Ali2)


1)
Praktikan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik Program Studi Teknik Pertanian Universitas Hasanuddin
2)
Asisten Praktikum Sistem Kontrol Otomatik Program Studi Teknik Pertanian Universitas Hasanuddin

ABSTRAK
Secara sederhana internet dapat diartikan sebagai kumpulan jutaan komputer dari
berbagai belahan dunia yang saling terhubung satu dengan yang lainnya. Dalam
keterhubungan ini terdapat berbagai fungsi dan manfaat yang bisa diambil darinya.
Peranan remote kontrol ini sangat penting karena akan mempermudah seseorang untuk
mengontrol lampu dengan mudah pada jarak tertentu, seseorang atau orang tidak lagi
mengontrol lampu dengan cara manual lagi, karena sistem ini menggunakan remote
yang dihubungkan pada mikrokontroler akan mengirimkan sinyal. Blynk adalah
dashboard digital di mana dapat digunakan untuk membangun sebuah antarmuka grafis
untuk alat yang telah dibuat hanya dengan menarik dan menjatuhkan sebuah widget.
Tujuan dari praktikum Kontrol 4 Lampu yaitu untuk mengetahui cara merakit rangkaian
elektronik untuk kontrol on atau off Lampu, serta mengetahui cara untuk mengontrol on
atau off lampu melalui android dengan menggunakan aplikasi blynk. Adapun kegunaan
dari praktikum Kontrol 4 Lampu yaitu mampu mengaplikasikan proses kontrol nyala
atau mati lampu pada bidang teknik pertanian, misalnya pada pengontrolan lampu di
ruang penyimpanan hasil pertanian.
Kata Kunci: Aplikasi, Blynk, Lampu.

PENDAHULUAN
Latar Belakang
Secara sederhana internet dapat diartikan sebagai kumpulan jutaan komputer dari
berbagai belahan dunia yang saling terhubung satu dengan yang lainnya. Dalam
keterhubungan ini terdapat berbagai fungsi dan manfaat yang bisa diambil darinya.
Salah satu fungsi dari internet adalah sebagai media transmisi dan distribusi informasi.
Karena luas dan besarnya jaringan internet, maka segala macam informasi yang
dibutuhkan hampir semunya dapat diperoleh dari internet.
Peranan remote kontrol ini sangat penting karena akan mempermudah seseorang
untuk mengontrol lampu dengan mudah pada jarak tertentu, seseorang atau orang tidak
lagi mengontrol lampu dengan cara manual lagi, karena sistem ini menggunakan remote
yang dihubungkan pada mikrokontroler akan mengirimkan sinyal atau sinar infra merah
pada lampu yang dituju, maka lampu tersebut dapat dinyalakan atau dipadamkan
melalui remote, sehingga akan lebih praktis dan mudah untuk menyalakan lampu dan
memadamkan lampu oleh penggunannya. Relay adalah saklar mekanik yang
dikendalikan atau dikontrol secara elektronik (elektro magnetik). Saklar pada relay akan
terjadi perubahan posisi OFF ke ON pada saat diberikan energi elektro magnetik pada
armatur relay tersebut. Relay pada dasarnya terdiri dari 2 bagian utama yaitu saklar
mekanik dan sistem pembangkit elektromagnetik (induktor inti besi). saklar atau
kontaktor relay dikendalikan menggunakan tegangan listrik yang diberikan ke induktor
untuk mengatur pengontrolan (Abdullah, 2019).

1
Program Studi Teknik Pertanian
Departemen Teknologi Pertanian
Fakultas Pertanian
Universitas Hasanuddin Laporan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik

Blynk adalah IoT cloud platform untuk aplikasi IOS dan Android yang berguna
untuk mengendalikan Arduino, Raspberry Pi, dan board-board sejenisnya melalui
internet. Blynk adalah dashboard digital di mana dapat digunakan untuk membangun
sebuah antarmuka grafis untuk alat yang telah dibuat hanya dengan menarik dan
menjatuhkan sebuah widget. Blynk sangat mudah dan sederhana digunakan untuk
mengatur semua proses IoT dalam waktu yang sangat singkat (Rahmad, 2020).
Modul wireless esp8266 merupakan modul low-cost wi-fi dengan dukungan penuh
untuk penggunaan tcp/ip. Modul ini di produksi oleh espressif chinese manufacturer.
Dengan menggunakan modul ini, pengguna tidak perlu lagi menggunakan peralatan
router sebagai media perantara ke jaringan internet. At-command digunakan dalam
konfigurasi pada modul ini. Fitur yang sangat efisien berupa harga yang murah,
penggunaan daya yang rendah dan dimensi modul yang sangat kecil, menarik banyak
developer untuk ikut mengembangkan modul ini (Rahmad, 2020).
Aplikasi Smartphone dengan menggunakan platform android Saat kita ingin
membangun sebuah perangkat baik yang bersifat prototype ataupun aplikasi sistem
pengendalian lampu rill maka yang perlu diperhatikan adalah platformnya, apakah itu
android atau yang lainnya guna mencari solusi alternatif baru untuk berbagai keperluan
seperti 3 pengendalian yang saat ini dilakukan dengan kendali jarak jauh. Jika ingin
membangun aplikasi pada platform android ini, maka kita harus memperhatikan
beberapa poin seperti memiliki tampilan antar muka yang manarik serta mudah untuk
dipahami. Selain itu, dalam membangun aplikasi atau sebuah sistem pengendalian maka
diperlukan sebuah jaringan seperti internet untuk melakukan pengiriman instruksi
dengan tujuan mengendalikan arduino. Wifi atau bias juga disebut dengan Wireless
Fidelity merupakan salah satu standar Wireless dalam jaringan tanpa kabel, hanya
dibutuhkan komponen yang sesuai sehingga dapat terhubung (Parewe, 2019).
Berdasarkan uraian tersebut maka dilakukan praktikum Kontrol 4 LED agar mampu
mengetahui cara mengontrol lampu LED dengan menggunakan web serta penerapannya
dalam kehidupan sehari-hari.
Tujuan dan Kegunaan Praktikum
Tujuan dari praktikum Kontrol 4 Lampu yaitu untuk mengetahui cara merakit
rangkaian elektronik untuk kontrol on atau off Lampu, serta mengetahui cara untuk
mengontrol on atau off lampu melalui android dengan menggunakan aplikasi blynk.
Adapun kegunaan dari praktikum Kontrol 4 Lampu yaitu mampu mengaplikasikan
proses kontrol nyala atau mati lampu pada bidang teknik pertanian, misalnya pada
pengontrolan lampu di ruang penyimpanan hasil pertanian.
METODOLOGI PRAKTIKUM
Waktu dan Tempat
Praktikum Monitoring Suhu dilakukan pada hari Sabtu, 2 April 2022 pukul 10:00
WITA sampai selesai yang bertempat di Laboratorium Penyimpanan Alat dan Mesin
Pertanian, Program Studi Teknik Pertanian, Departemen Teknologi Pertanian, Fakultas
Pertanian, Universitas Hasanuddin, Makassar.
Alat
Alat yang digunakan pada praktikum Kontrol 4 Lampu yaitu kit Internet of Things,
laptop, smartphone dan kamera handphone.
Bahan

2
Program Studi Teknik Pertanian
Departemen Teknologi Pertanian
Fakultas Pertanian
Universitas Hasanuddin Laporan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik

Adapun bahan yang digunakan pada praktikum Kontrol 4 Lampu yaitu lampu,
software Arduino, aplikasi blynk, kabel USB dan kabel jumper.
Prosedur Praktikum
Adapun prosedur praktikum Kontrol 4 Lampu yaitu sebagai berikut.
1. Menyiapkan alat dan bahan.
2. Merakit rangkaian pada modul SKA IoT untuk kontrol 4 Lampu.
3. Membuka software Arduino di laptop.
4. Membuat program dengan menggunakan software Arduino.
5. Menghubungkan koneksi laptop dengan salah satu WiFi yang aktif.
6. Menyesuaikan pada bahasa program SSID dan Password WiFi yang terhubung
dengan laptop.
7. Membuat akun pada aplikasi blynk.
8. Membuat project baru dengan nama sesuai keinginan, lalu pilih Arduino UNO
kemudian klik create.
9. Menyalin ke bahasa program token yang dikirimkan pihak blynk ke email yang
terdaftar di aplikasi blynk.
10. Menambahkan tombol dengan cara klik tanda “+”.
11. Mengatur tombol dengan meng-klik kemudian memberi nama, pin digital diatur
menjadi A0, logikanya diatur menjadi 1 dan 0 kemudian pilih switch.
12. Melakukan verifikasi pada software Arduino sampai muncul tulisan done
compiling.
13. Menghubungkan kabel USB dari Arduino ke laptop.
14. Meng-upload bahasa program ke mikrokontroler Arduino.
15. Membuka serial monitor melalui menu tools.
16. Mengatur ke Both NL & CR dan baudrate 9600.
17. Mengontrol nyala atau mati lampu melalui aplikasi blynk.
18. Mendokumentasikan praktikum yang dilakukan.

HASIL DAN PEMBAHASAN


Hasil

Gambar 26. Tampilan Serial Monitor Kontrol 4 Lampu.

3
Program Studi Teknik Pertanian
Departemen Teknologi Pertanian
Fakultas Pertanian
Universitas Hasanuddin Laporan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik

Gambar 27. Tampilan Lampu Ketika Tombol Off.

Gambar 28. Tampilan Lampu Ketika Tombol On.

Pembahasan
Pada praktikum ini, Pengujian koneksi yang dilakukan ini bertujuan untuk mengetahui
kecepatan dan waktu yang diperlukan untuk koneksi antara handphone yang telah
terprogram aplikasi blynk dengan modul wifi esp-01. Ketika aplikasi blynk sudah
diinstal dan dibuat aplikasi programnya, dilakukan koneksi dengan cara masuk kedalam
aplikasi blynk. Aplikasi bynk ini harus mendapatkan support jaringan internet yang
sangat baik agar dapat bekerja secara maksimal. Jika jaringan internet tidak memadai
maka aplikasi bynk dan lampu tidak akan menyala. Pengontrolan lampu ini hanya bisa
bekerja di tempat yang jaringan internetnya baik, hal ini sesuai dengan pernyataan
Abdullah, (2019) bahwa Peranan remote kontrol ini sangat penting karena akan
mempermudah seseorang untuk mengontrol lampu dengan mudah pada jarak tertentu,
seseorang atau orang tidak lagi mengontrol lampu dengan cara manual lagi, karena
sistem ini menggunakan remote yang dihubungkan pada mikrokontroler akan
mengirimkan sinyal.
KESIMPULAN
Berdasarkan praktikum Kontrol 4 Lampu dapat disimpulkan bahwa.
DAFTAR PUSTAKA

4
Program Studi Teknik Pertanian
Departemen Teknologi Pertanian
Fakultas Pertanian
Universitas Hasanuddin Laporan Praktikum Sistem Kontrol Otomatik

Abdullah, M.H. 2019. Rancang Bangun Sistem Kontrol Lampu Listrik Menggunakan
Remote Berbasis Mikrokontroler ATMega 8535. Jurnal Ilmiah Ikominfo, Vol.
2(1) : 40-49.

Parewe. A. M. A. K., Iskandar. A dan Suriani. 2019. Sistem Pengontrolan Lampu


Cerdas Berbasis Aplikasi Android. Joural Celebea Computer Science. 1(2):
1-13.

Rahmad, M.P., Turahyo., dan Nur. I. 2020. Rancang Bangun Kendali Lampu Dengan
Menggunakan Ponsel Pintar Android Via Wifi Berbasis Mikrokontroler.
Jurnal ELKHA. Vol. 12 (1) : 41-46.

LAMPIRAN

Lampiran 6. Dokumentasi Praktikum Kontrol 4 Lampu

Gambar 14. Dokumentasi Praktikum Kontrol 4 Lampu

Anda mungkin juga menyukai