Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pembelajaran / Topik / Subtopik
Memahami, menerapkan, 3.1 Mendiskusi kan unsur-unsur 3.1.1 Menjelaskan unsur- unsur tata Unsur-unsur desain grafis dan
menganalisis, dan tata letak berupa garis, ilustrasi, letak garis. prinsipnya:
mengevaluasitentang tipografi, warna, gelap- terang, 3.1.2 Menguraikan unsur-unsur Karakteristik, kegunaan, dan
pengetahuan faktual, tekstur, dan ruang warna makna warna.
konseptual, operasional 3.1.3 Mendeskripsikan tekstur dan ruang. Warna sebagai representasi dari
dasar, dan metakognitif alam
sesuai dengan bidang dan 4.1 Menempatk an unsur- unsur 4.1.1 Menetapkan tata letak unsur-unsur
garis.
Warna sebagai komunikasi, dan
lingkup kerja Multimedia tata letak berupa garis, ilustrasi,
ekspresi.
pada tingkat teknis, tipografi, warna, gelap- terang, 4.1.2 Menetapkan tata letak unsur-unsur
spesifik, detil, dan tekstur, dan ruang warna
4.1.3 Menatapkan tata letak unsur-unsur
kompleks, berkenaan
warna
dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya,
3.2 Mendiskusi kan 3.2.1 Menguraikan fungsi warna CMYK dan Fungsi warna CMYK dan RGB.
dan humaniora dalam
fungsi, dan unsur warna RGB Persamaan dan perbedaan warna
konteks pengembangan CMYK dan RGB 3.2.2 Membandingkan warna CMYK dengan CMYK dengan RGB.
potensi diri sebagai bagian RGB Kombinasi warna CMYK dngan
dari keluarga, sekolah,
RGB
dunia kerja, warga 4.2 Menempatk anberbagaif 4.2.1 Melakukan kombinasi warna CMYK
masyarakat nasional, ungsi, dan unsur warna dan RGB.
regional, dan internasional. CMYK dan RGB. 4.2.2 Menunjukkan penempatan warna
sesuai fungsi.
3.3 Mendiskusi kan 3.3.1 Menjelaskan kemasan produk jasa desain
prinsip- prinsip tata letak, grafis dan fotografi yang akan ditampilkan kesatuan (Unity) and keselarasan
antara lain : proporsi, 3.13.2 Menentukan rancangan kemasan produk jasa (harmony)
irama (rythm), keseimbang desain grafis dan fotografi yang akan ditampilkan Keseimbangan (Balance)
an, kontras, kesatuan Proporsi (Proportion)
(unity), dan harmoni
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Materi Pembelajaran / Topik / Subtopik
dalam pembuatan desain Irama (Rhythm)
grafis Penekanan/ fokusdan
Emphasis
Contrast dan variety.
4.3 Menerapka nhasilprinsi 4.3.1 Mengintegrasikan perinsip kedalam Repetisi (Repetition
p-prinsip tata letak, antara desain.
lain : proporsi, irama 4.3.2 Menunjukkan desain sesuai prinsip.
(rythm), keseimbang an,
kontras, kesatuan (unity),
dan harmoni dalam
pembuatan desain grafis