Gumukmas, 03 Agustus
2022 Koordinator Kegiatan
A. LOMBA PERORANGAN
1. DASA DARMA
Anak-anak menyusun naskah dasa darma dari potongan-potongan bunyi dasa darma
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Benar 1 – 4 = medali perunggu nilai 1
Benar 5 – 7 = medali perak nilai 3
Benar 8 – 10 = medali emas nilai 5
2. TANDA PENGENAL
Anak menempelkan tanda pengenal Gerakan Pramuka pada baju seragam yang
telah disediakan
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Benar 1 – 5 = medali perunggu nilai 1
Benar 6 – 10 = medali perak nilai 3
Benar 10 – 15 = medali emas nilai 5
3. TOPOGRAFI
Anak memasang 5 bendera pada bidang kartesius / peta koordinat
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Benar 1 – 2 = medali perunggu nilai 1
Benar 3 – 4 = medali perak nilai 3
Benar 5 = medali emas nilai 5
4. NAVIGASI
Anak menjawab soal navigasi dengan mengambil undian soal yang sudah tersedia
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Benar 1 – 2 = medali perunggu nilai 1
Benar 3 – 4 = medali perak nilai 3
Benar 5 = medali emas nilai 5
5. WAWASAN KEBANGSAAN
Anak memasang gambar (pahlawan, rumah adat, senjata tradisional) pada
peta Indonesia sesuai dengan undian soal yang diambil
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Benar 1 – 4 = medali perunggu nilai 1
Benar 5 – 7 = medali perak nilai 3
Benar 8 – 10 = medali emas nilai 5
6. ENGLISH CORNER
Anak memasang kata-kata bahasa Indonesia ke dalam Bahasa Inggris, atau sebaliknya
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Benar 1 – 4 = medali perunggu nilai 1
Benar 5 – 7 = medali perak nilai 3
Benar 8 – 10 = medali emas nilai 5
7. MENYUSUN KATA
Anak menyusun kata dari posisi mendatar menjadi posisi ke bawah atau sebaliknya
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Bila tersusun sedikit = medali perunggu nilai 1
Bila tersusun separuh = medali perak nilai 3
Bila tersusun sempurna = medali emas nilai 5
8. MATA ANGIN
Setiap tahap permainan, bermain 7 anak dari 7 regu yang berbeda, tempat juri
adalah arah utara, anak menempati arah yang diambil secara undian. Bila salah
mundur 2 langkah dan tidak boleh main lagi
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Gugur dari 7 anak menjadi 5 anak = medali perunggu nilai 1
Gugur dari 5 anak menjadi 3 anak = medali perak nilai 3
Tinggal 1-3 anak = medali emas nilai 5
9. MEMILAH SAMPAH
Disediakan bahan-bahan sampah kurang lebih 25 macam, anak memasukan ke
tempat sampah yang sesuai, sampah residu, sampah B3, sampah organik, sampah
kertas atau sampah non organik
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Benar 1 – 8 = medali perunggu nilai 1
Benar 9 – 16 = medali perak nilai 3
Benar 17 – 25 = medali emas nilai 5
12. JURNALISTIK
Peserta dibagi menjadi 3 angkatan kurang lebih 15 anak setiap angkatan,
kemudian diajak untuk melihat arena perkemahan kurang lebih 10 menit
Perserta tadi kembali ke pos dan membuat laporan perjalanan = 30 menit
Begitupun seterusnya sampai angkatan ketiga kemudian sesuai dengan waktu yang di
tentukan oleh Juri, peserta mengumpulkan laporan jurnalistik
Kriteria penilaian sesuai dengan 5 W + 1
H. What : Apa yang terjadi?
Who : Siapa yang terlibat dalam peristiwa itu?
Why : Mengapa hal itu bisa terjadi?
When : Kapan peristiwa itu terjadi?
Where : Di mana peristiwa itu terjadi?
How : Bagaimana peristiwa itu terjadi?
Kriteria penilaian :
Kurang = medali perunggu nilai 1
Sedang = medali perak nilai 3
Baik/Sempurna = medali emas nilai 5
B. LOMBA BEREGU
1. TEKSPRAM
A. SANDI = 2 ANAK
Anak mengambil soal undian berbentuk tulisan sandi dan menerjemahkan ke
tulisan Latin/Bahasa Indonesia
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Benar 1 – 2 = medali perunggu nilai 1
Benar 3 – 4 = medali perak nilai 3
Benar 5 = medali emas nilai 5
B. MORSE = 2 ANAK
Anak mengambil soal undian berbentuk tulisan latin (Bahasa Indonesia) lalu
dikirim dengan isyarat morse peluit
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Benar 1 – 2 = medali perunggu nilai 1
Benar 3 – 4 = medali perak nilai 3
Benar 5 = medali emas nilai 5
C. SEMAPHORE = 2 ANAK
Anak mengambil soal undian berbentuk tulisan latin (Bahasa Indonesia) lalu
dikirim dengan isyarat semaphore
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Gugur dari 7 anak menjadi 5 anak = medali perunggu nilai 1
Gugur dari 5 anak menjadi 3 anak = medali perak nilai 3
Tinggal 1-3 anak = medali emas nilai 5
D. PIONERING = 3 ANAK
Anak membuat tiang bendera 3 tongkat dilaksanakan secara bersama-sama
Waktu 10 menit
Kriteria penilaian :
Simpul salah, tidak kuat = medali perunggu nilai 1
Simpul salah tapi kuat atau simpul benar tapi tidak kuat = medali perak nilai 3
Simpul benar dan kuat = medali emas nilai 5
2. FUN GAME
2 anak berada di start untuk balap karung, menuju ke garis finish kemudian tos dengan
3 anak dengan yang bagian bangkiak raksasa kemudian berjalan menuju garis finish
kemudian tos dengan 3 anak yang bagian kemudian berjalan menuju garis finish
Setiap tahap dilombakan 3 regu
Kriteria penilaian :
Juara 1 = emas nilai 5
Juara 2 = perak nilai 3
Juara 3 = perunggu nilai 1
3. HALANG RINTANG
a. Merayap = 8 anak
Anak merayap melalui jaringan listrik
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Berhasil 1 – 3 = medali perunggu nilai 1
Berhasil 4 – 6 = medali perak nilai 3
Berhasil 7 – 8 = medali emas nilai 5
b. Meniti = 8 anak
Anak meniti jembatan bambu sepanjang kurang lebih 3 meter
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Berhasil 1 – 3 = medali perunggu nilai 1
Berhasil 4 – 6 = medali perak nilai 3
Berhasil 7 – 8 = medali emas nilai 5
c. Mengayun = 8 anak
Anak pada seutas tali untuk melompati parit kurang lebih Putra 2 meter dan Putri 1
meter
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Berhasil 1 – 3 = medali perunggu nilai 1
Berhasil 4 – 6 = medali perak nilai 3
Berhasil 7 – 8 = medali emas nilai 5
d. Memanjat = 8 anak
Anak memanjat jowing (anyaman tali) naik di sebelah kiri dan turun di sebelah kanan
Waktu 3 menit
Kriteria penilaian :
Berhasil 1 – 3 = medali perunggu nilai 1
Berhasil 4 – 6 = medali perak nilai 3
Berhasil 7 – 8 = medali emas nilai 5
C. SENI BUDAYA
1. Pentas Seni = 8 anak
Anak pentas beregu dalam acara api unggun.
Sistem berkolaborasi dalam satu gugus
Tiap gugus menampilkan 2 tampilan = 1 tampilan PA dan 1 tampilan PI
Sekolah swasta 3 tampilan = 1 tampilan PA dan 2 tampilan PI
Diadakan kejuaraan tersendiri
2. Yel – Yel = 5 anak
Setiap regu menampilkan yel-yel regu
Isi yel = memberi semangat, ada identitas regu, mengandung nilai positif,
tidak mengandung unsur bully (merendahkan regu lain), pornoaksi dan
pornografi
Penilaian meliputi : isi yell, kompak, semangat
Kriteria Penilaian :
Bagus = emas nilai 5
Sedang = perak nilai 3
Kurang = perunggu nilai 1
3. Menyanyi = 3 anak
Menyanyi lagu Hymne Pramuka
Pementasan menurut kedatangan
Kriteria penilaian :
Bagus = emas nilai 5
Sedang = perak nilai 3
Kurang = perunggu nilai 1
D. KEHIDUPAN BERKEMAH
1. Tapak Kemah
Pada tapak kemah ada tenda tidur, dapur, jemuran, pagar, gapura dan tempat
sampah basah dan kering
Penilaian meliputi : Kekokohan tenda, kebersihan dan kerapian
Kriteria penilaian :
Bagus = emas nilai 5
Sedang = perak nilai 3
Kurang = perunggu nilai 1
2. Ibadah / Sholat Jamaah
Anak melaksanakan sholat berjamaah pada sholat magrib dan subuh
Kriteria penilaian :
Jumlah anak 1-3 = perunggu nilai 1
Jumlah anak 4 – 6 = perak nilai 3
Jumlah anak 7 – 8 = emas nilai 5
3. Senam
Anak-anak wajib melaksanakan senam pahi
Kriteria penilaian :
Jumlah anak 1-3 = perunggu nilai 1
Jumlah anak 4 – 6 = perak nilai 3
Jumlah anak 7 – 8 = emas nilai 5
Catatan :
Kehidupan berkemah dinilai sendiri oleh perangkat desa bukan
juri kegiatan
Kehidupan berkemah ada kejuaraan tersendiri