Anda di halaman 1dari 1

NAMA : YAHYA INDRA WIJAYA ASIHANTO

KELAS : XII IPA 2

Salah satu dampak negatif kemajuan di bidang IPTEK adalah menurunkan motivasi belajar siswa
dan menyebabkan kecanduan bermain gadget , misalnya pada gambar diatas,disebelah kiri
yaitu seorang siswa ketika pada waktu pembelajaran berlangsung cenderung mengantuk,tidak
antusias,dan tidak memperhatikan penjelasan guru.Berbeda ketika siswa tersebut sedang
bermain game yang cenderung fokus,antusias bahkan bermain game PC tersebut sampai larut
malam, sehingga menurunkan minat dan efektivitas dalam belajar.

Oleh karena itu,hendaknya dalam memanfaatkan IPTEK harus diselingi dengan IPTAQ ,dan
kedisiplinan serta kesadaran dalam menggunakan waktu agar waktu yang digunakan dapat
bermanfaat bagi diri sendiri&orang lain.Bermain game boleh saja, akan tetapi jangan
berlebihan, karena segala sesuatu yang berlebihan itu tidak baik. Jadi,buatlah manajemen
waktu antara belajar,beribadah,membantu orang tua, dan aktivitas yang lain, serta bermain
game sesuai proporsinya masing-masing.

Anda mungkin juga menyukai