1. Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan computer untuk memberikan
suatu perintah kepada komputer adalah definisi dari : a. Program d. Komputer b. Aplikasi e. Salah Semua c. Interface 2. Bagian yang berfungsi menghasilkan informasi berdasarkan pengolahan data yang sudah dimasukan oleh pengguna lewat algoritma adalah definisi dari: a. Program d. Input b. Aplikasi e. Salah Semua c. Interface 3. Media bentuk sederhana dialog antara manusia dan komputer yang kurang menarik karena berisi teks adalah adalah : a. Media Animasi d. Media Aplikasi b. Media Gambar e. Media Tekstual c. Media GUI 4. Bahasa pemrograman dibawah ini yang masih berbentuk teks hasil outputnya adalah : a. C++ d. Visual Basic b. Visual Foxpro e. Macro Media Flash c. Delphi 5. Bahasa merupakan sarana komunikasi yang akan mengarahkan pengguna ketika ia berinteraksi dengan komputer adalah : a. Ergonomik d. Linguistik b. Psikologi e. Antropologi c. Sosiologi 6. Dibawah ini adalah merupakan piranti (alat) output pada perangkat keras (hardware), yaitu : a. Keyboard d. Mouse b. Bar Code Reader e. Monitor c. Scanner 7. Dibawah ini adalah merupakan piranti (alat) input pada perangkat keras (hardware), yaitu : a. Monitor d. Printer b. Speaker Audio e. LCD c. Keyboard
8. Sistem komputer terdiri dari tiga aspek, yaitu :
a. Hardware, Software, Aplikasi b. Brainware, Hardware, Software c. Hardware, Brainware,Aplikasi d. Aplikasi, Software, Brainware e. Salah Semua 9. Serangkaian unsur-unsur yang terdiri dari beberapa perangkat lunak program komputer yang digunakan untuk membantu proses kerja manusia ( Brainware ). disebut : a. Hardware d. Software b. Brainware e. Sistem c. Komputer 10. Program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer seperti CPU dan hardware masukan/keluaran adalah : a. Ms-Windows d. Ms. Visual Basic b. Ms-Excel e. Ms. Visual Foxpro c. Ms-Access 11. Pada ragam dialog pengguna memberikan tanggapan atas prompt yang berikan oleh komputer untuk memasukkan perintah atau parameter perintah disebut : a. Inisiatif d. Keluwesan b. Kompleksitas e. Umpan Balik c. Kekuatan 12. Pada ragam dialog pengguna mempunyai kesempatan melakukan customizing dan memperluas antarmuka dari sebuah sistem untuk memenuhi kebutuhan disebut : a. Inisiatif d. Keluwesan b. Kompleksitas e. Umpan Balik c. Kekuatan 13. Pada ragam dialog jika pengguna melakukan kesalahan komputasi, maka program akan menampilkan suatu pesan kesalahan disebut : a. Inisiatif d. Keluwesan b. Kompleksitas e. Umpan Balik c. Kekuatan 14. Dialog dimana pengguna (user) dihadapkan ke suatu bentuk formulir dilayar komputer berisi sejumlah pengisian data dan opsi (option) yang telah ditentukan adalah : a. Form Filling Dialogue d. Dialoque Style b. Natural Language Interface e. Command line Dialogue c. Programming Language Dialogue 15. Beberapa perintah seperti DIR, COPY, FORMAT, PASSWD, WHO, VI, LS merupakan terdapat pada kategori ragam dialog: a. Programming Language Dialogue d. Command line Dialogue b. Natural Language Interface e. Salah Semua c. Form Filling Dialogue