Anda di halaman 1dari 13

GAME DESIGN DOCUMENT

Shoot Animals
Menembak Hewan

Prepared By: Last


IKetutGumbyar Updated:
NiMadeDillaAnan 12/03/22
da SaripMaulana
Shoot Animals GDD

TABLE OF CONTENTS

GAME ANALYSIS 3

MISSION STATEMENT 3

GENRE 3

PLATFORMS 3

TARGET AUDIENCE 3

STORYLINE & CHARACTERS 4

GAMEPLAY 8
OVERVIEW OF GAMEPLAY 8
PLAYER EXPERIENCE 8
GAMEPLAY GUIDELINES 8
GAME OBJECTIVES & REWARDS 8
GAMEPLAY MECHANICS 9
LEVEL DESIGN 9

CONTROL SCHEME 12

GAME AESTHETICS & USER INTERFACE 12

SCHEDULE & TASKS 13

22222 2
Page 2 of
13
Shoot Animals GDD

Game Analysis
Permainan ini merupakan, permainan menembak hewan. Permainan ini sangat
menyenangkan karena sangat menantang. Permainan ini bertujuan melatih kecekatan, melatih
kelincahan dan melatih konsentrasi. Dalam permainan ini yang dilakukan adalah menembak
hewan untuk mendapatkan point agar dapat membeli jenis senjata lainnya.

Mission Statement
Pada awal permainan, pemainakan di sediakan 1 jenis senjata untuk
menembak hewan,dan diberi waktu. Permainan ini terdapat 3 level yang dimana
setiap level memiliki 1 karakter yang berbeda. Cara bermainnya pemain harus
menembak hewan dengan tembakan yang telah disediakan , setelah berhasil
menembak hewan tersebut maka pemain akan mendapatkan point untuk membeli
sejata yang lebih berdamage dan melanjutkan level berikutnya.

Genre
Game ini memiliki edukasi 2D dengan gambar yang menarik dan tidak kaku yang
membuat game ini bisa dimainkan oleh berbagai umur terutama pada anak-anak.

Platforms
Perminan ini tersedia pada android.

Target Audience
Target pada game inimendapatkan point, yang nantinya ketika point sudah
terkumpul pemain bisa membeli berbagai jenis tembakan yang lebih berdamage.
Mengenai beberapa prilaku pada masing masing karekter sesuai level, pada level
1 tidak terlalu sulit, dan level selanjutnya kesulitan akan meningkat. Sulitnya dari
game ini pemain bisa kehabisan waktu, dan terkena jebakan pada saat
menembak hewan.

22222 2
Page 3 of
13
Shoot Animals GDD

Storyline & Characters


Tabel dibawah merupakan gambar dan penejelasan dari karakter utama dan Non-Playable Character
yang akan digunakan sebagai peran didalam game yang akan dibangun nantinya.

Character Description Characteristics Misc. Info


Pelak Karakter(protagoni Karakter ini Karakter Pelak
s) ini mampu tersedia pada sangat lincah
bergerak setiap level. dalam
kearah kanan bergerak.
dan kiri.

Kucit Karakter(Antagoni Kucit Jika karakter


s merupakan kucit dapat
) ini merupakan karakter hewan ditembak
karakter lawan babi, yang oleh karakter
dari karakter mana karakter protagonist
protagonis. ini nantinya maka akan
akan dibunuh mendapatka
oleh karakter n point.
protagonis.
Bird Karakter(Antagoni Kucit Kucit
s merupakan merupakan
) ini merupakan karakter hewan karakter
karakter lawan babi, yang hewan babi,
dari karakter mana karakter yang mana
protagonis ini nantinya karakter ini
akan dibunuh nantinya akan
oleh karakter dibunuh oleh
protagonis. karakter
protagonis.
Pohon Karakter(Antagoni Ayam Ayam
s merupakan merupakan
) ini merupakan karakter hewan karakter
karakter lawan yang mana hewan yang
dari karakter karakter ini mana karakter
protagonis nantinya akan ini nantinya
dibunuh oleh akan dibunuh
karakter oleh karakter
protagonis. protagonis.

22222 2
Page 4 of
13
Shoot Animals GDD

Rumput Karakter pohon Hanya Karakter ini


sebagai sebagai sebagai
background pada tampilan tambahan pada
tampilan. tambahan . tampilan.

Awan Karakter pohon Hanya Karakter ini


sebagai sebagai sebagai
background pada tampilan tambahan pada
tampilan. tambahan . tampilan.

Pohon Karakter Pohon Hanya Karakter ini


sebagai sebagai sebagai
background pada tampilan tambahan pada
tampilan. tambahan. tampilan.

Button tembak Tombol ini Tombol ini Tombol ini


digunakan pada digunakan bisa
saat karakter untuk digunakan
ingin menembak melepaskan dengan cara
sasarannya. peluru. menekannya,
maka peluru
akan
mengenai
sasaran.
Button waktu Tombol ini Tombol ini muncul Tombol ini
digunakan saat permainan digunakan
pada saat dimulai. untuk
permainan menginformasi
dimulai. k an kapan
waktu
permainan
berakhir.

22222 2
Page 5 of
13
Shoot Animals GDD

Button Live Tombol ini Tombol ini muncul Tombol ini


digunakan saat permainan digunakan
pada saat dimulai. untuk
permainan menamba
dimulai. h nyawa.

Button Store Tombol ini Tombol ini Tombol ini


digunakan untuk digunakan untuk digunakan
membeli senjata. membeli senjata. untuk membeli
senjata, jika
anda ingin
membeli
senjata
gunakan koin.

Koin ini Koin ini Koin ini


Koin didapatkan dari didapatkan dari didapatkan
hasil menembak hasil menembak dari hasil
hewan. hewan. menembak
hewan, yang
mana
nantinya
untuk
membeli
senjata.

22222 2
Page 6 of
13
Shoot Animals GDD

Tampilan Store Berikut merupakan Berikut


tampilan store pada merupakan
saat ingin membeli tampilan store
senjata pada saat ingin
membeli senjata

Tampilan Store Berikut merupakan Berikut


tampilan store pada merupakan
saat ingin membeli tampilan store
senjata pada saat ingin
membeli senjata

22222 2
Page 7 of
13
Shoot Animals GDD

Gameplay

Overview of Gameplay
Game ini memiliki edukasi 2D dengan gambar yang menarik dan tidak kaku
yang membuat game ini bisa dimainkan oleh berbagai umur terutama pada
anak-anak. Pada awal permainan, pemainakan di sediakan 1 jenis senjata
untuk menembak hewan,dan diberi waktu. Permainan ini terdapat 3 level yang
dimana setiap level memiliki 1 karakter yang berbeda. Cara bermainnya pemain
harus menembak hewan dengan tembakan yang telah disediakan , setelah
berhasil menembak hewan tersebut maka pemain akan mendapatkan point
untuk membeli sejata yang lebih berdamage dan melanjutkan level berikutnya.
Perminan ini tersedia pada android.

Player Experience
Pada awal game dimulai Anda akan diperlihatkan senjata(tembakan) yang telah disediakan pada
awal level. Dan nantinya akan muncul hewan yang akan menyerang Anda dan Anda sebagai
pemain harus melawan dengan cara menembakan hewan tersebut yang mana nantinya Ketika
anda berhasil akan mendapatkan point. Rintangan dalam game ini tidak hanya melawan hewan
hewan yang ada, tetapi akan ada rintangan lain yaitu bom yang akan mengalihkan konstrasi
anda, maka anda harus menghindari bom tersebut supaya nyawa anda tidak berkurang.

Gameplay Guidelines
Hal yang harus dipatuhi pemain

1. Jika waktu telah habis pemain akan dipaksa berhenti, menandakan bahwa waktu bermain
anda sudah habis, dan tidak bisa melanjutkan permainan.
2. Jika nyawa yang tersedia telah habis/tidak tersedia maka anda telah kalah.
3. Jika anda terkena jebakan yaitu bom maka nyawa anda telah berkurang.
Game Objectives & Rewards
Game ini dibuat untuk melatih tingkat konsentrasi dan kecekatan pada anak-anak.

Reward Penaltie Difficulty Levels


s s
Memiliki hadiah berupa point, Saat kalah player akan Harus fokus,teliti dan lincah
hati(tambahan nyawa), tambahan mengulang kembali dari ketika game ini dimulai,
waktu dengan presentasi 1 menit level sebelumnya. karena adanya waktu yang
dan Karakter, pada kenaikan berjalan.
level. Jika sudah berhasil
menyelesaikan setiap misi

22222 2
Page 8 of
13
Shoot Animals GDD

Gameplay Mechanics

Game ini bekerja naik level apabila pemain menyelesaikan setiap levelnya,
pemain dalam game ini hanya bisa bergerak ke kanan dan kiri, , sedangkan
pada karakter hewan bisa terbang, dan berjalan.

Character Attributes
Character Movement Abilities / Actions Available
-Pelak 1. Berjalan secara Vertikal
2. menyerang musuh menggunakan
tembakan

Game Modes
Easy, Normal, Hard Setiap level memiliki tingakat kesulitan
yang berbeda – beda.

Scoring System
Points/Coins/Stars/Grades/Etc. How it’s Awarded & Benefits
Setiap level mendapatkan karakter, dan Poin yang didapatkan bisa ditukarkan untuk
point. membeli beberapa macam senjata.

Level Design

Game memiliki 3 level dengan kesulitan berbeda-beda.

Levels

22222 2
Page 9 of
13
Shoot Animals GDD

easy Stage ini merupakan stage awal yang


mana lebil mudah dari stage lainnya.

Currently Stage ini merupakan stage menengah


yang mana lebil sulit dari stage awal.

1010101010 10
Page 10 of
13
Shoot Animals GDD

difficult Stage ini merupakan stage Trakhir yang


mana lebil sulit dari stage lainnya.

1010101010 10
Page 11 of
13
Shoot Animals GDD

Control Scheme
Kontrol pada game ini digunakan pada perangkat android, menggunakan
sentuhan tangan yang diklik pada tombol menu tampilan game.

Button/ Touch Input Action it Performs


Tombol & sentuhan tangan. Fungsi nya agar pemain bisa menembak
yang
di tentukan menggunakan tombol
menyerang.

Game Aesthetics&User Interface


Teknik desain yang digunakan 2d, Pada game ini melatih tingkat
konsentrasi dan kecekatan, Musuh akan memiliki tampilan hewan
dengan peran antagonis yang menyerang karakter utama sehingga akan
terlihat seperti nyata.
..

Present a general overview of the UI. How will the buttons be laid out, how will the
HUD work, how does the menu system function, and so on. It is a good idea to
insert photos, diagrams or concept art to help explain the UI.

1010101010 10
Page 12 of
13
Shoot Animals GDD

Schedule & Tasks


List the tasks that need to be completed along with the basic timeline to complete
them by. The task list can be as detailed as you like to fit your studio’s needs. The
table below can be substituted for the excel file. This table is a great start but the
tasks should be much more detailed.

Tasks to Complete &


Schedule
%
Task Task Lead Start End Complet
s e
Development Phase
Design
Storyline John Doe 9/4/15 9/8/15 0%
Level Mechanics
Art
Level 1
Special FX
UI
Engineering
Production Pipeline
Prototypes
Audio
Sound Design
Milestone: GamePlay Features & Music
Testing Phase
Test Plan
Beta Testing
Milestone: QA Testing
Deploying Phase
"Go Live" Plans
Milestone: Ready for Usage

1010101010 10
Page 13 of
13

Anda mungkin juga menyukai