Anda di halaman 1dari 3

KISI-KISI UJIAN SEKOLAH

TAHUN PELAJARAN 2021/2022

1. Record pada database

Field adalah kumpulan dari karakter yang membentuk satu arti, maka jika terdapat field
misalnya seperti NomerBarang atau NamaBarang, maka yang dipaparkan dalam field
tersebut harus yang berkaitan dengan nomer barang dan nama barang. Atau definisi field
yang lainnya yaitu tempat atau kolom yang terdapat dalam suatu tabel untuk mengisikan
nama-nama (data) field yang akan di isikan.

Record adalah kumpulan field yang sangat lengkap, dan biasanya dihitung dalam satuan
baris. Tabel adalah merupakan kumpulan dari beberapa record dan juga field. File adalah
terdiri dari record-record yang menggambarkan dari satu kesatuan data yang sejenis.
Misalnya seperti file nama barang berisikan data tentang semua nama barang yang ada. Data
adalah kumpulan fakta atau kejadian yang digunakan sebagai penyelesaian masalah dalam
bentuk informasi. Pengertian basis data (database) adalah basis data yang terdiri dari dua
kata, yaitu kata basis dan data. Basis dapat di artikan markas ataupun gudang, maupun
tempat berkumpul.

Lalu data adalah kumpulan fakta yang mewakili suatu objek, misalnya seperti manusia,
barang dan sebagainya yang direkam ke dalam bentuk huruf, angka, simbol, teks, bunyi,
gambar ataupun kombinasinya. Jadi dapat disimpulkan basis data adalah kumpulan
terorganisasi dari data-data yang saling berhubungan sedemikian rupa sehingga dapat dengan
mudah disimpan, dimanipulasi, dan dipanggil oleh pemakainya. Dan Karakter atau
character adalah merupakan suatu bagian data yang terkecil, dapat berupa karakter numerik,
huruf ataupun karakter khusus (special characters) yang membentuk suatu item data atau
field.

2. Mengidentifikasi kerusakan pada hardware


1)    KERUSAKAN PADA POWER SUPLAY
Komputer tidak bisa menyala sama sekali, periksa semua kabel power apakah sudah
terhubung dengan listrik dengan baik, periksa tombol swich dibelakang cpu pada
posisi on, cek kabel powernya bagus atau tidak, bila terjadi gejala seperti ini berarti
POWER SUPLAY rusak. dan harus diganti yang baru.

2)    KERUSAKAN PADA MOTHER BOARD


Setelah dihidupkan, tidak ada tampilan di monitor, lampu indikator (led) di panel
depan menyala, lampu indikator (led) monitor berkedip-kedip, kipas power supply dan
kipas procesor berputar, tidak ada suara beep di speaker.
3)    KERUSAKAN PADA VGA DAN MONITOR
Komputer menyala namun tidak ada tampilan pada monitor, terdengar bunyi bib
ketika dinyalakan. Kemungkina rusaknya pada VGA atau bisa juga pada monitor coba
tes dengan VGA atau Monitor teman yang masih berfungsi.

4)    KERUSAKAN PADA HARDDISK


Komputer menyala, tidak bisa masuk ke windows dan hardisk tidak terdeteksi, coba
kencangkan kabel hardisknya.
5)    KERUSAKAN PADA RAM
Power suplay menyala, tidak bisa masuk ke windows dan tidak ada bunyi bib bib
panjang intinya dalam memperbaiki komputer pertama kita harus mengetahui
kerusakannya, bisa dilakukan dengan cara try eror atau coba-coba dengan komponen
komputer lain yang masih bisa digunakan dan mempunyai tipe komponen yang sama.
Bila komputer anda masih bisa menyala namun tidak bisa masuk ke windows berarti
komputer anda masih aman dan kemungkinan besar pada OS atau ada komponen yang
tidak kencang/ kendor pemasanganya

3. Jaringan computer
4. Logika algoritma (soal cerita)
5. Logika algoritma (soal cerita)
6. Simbol-simbol dalam Flowchart dan fungsinya
7. Pascal perulangan For to Do (soal program pascal)
8. Flowchart bilangan genap ganjil
9. Logika algoritma (soal cerita)
10. Dampak perkembangan teknologi dibidang pendidikan, ekonomi, politik, social dan budaya
(materi kelas XII)
11. Topologi jaringan
12. Relasi (one to one, one to many, many to one, many to many) materi kelas XI buku paket
hal 75 s/d 76
13. HKI (Hak Kekayaan Intelektual)
14. Algoritma pencarian bagi 2 materi kelas XI pelajari link youtube ini
https://www.youtube.com/watch?v=NXj4wxHQN9Q atau baca buku paket kelas XI

15. Perulangan pada pascal


 Perulangan di Pascal sama dengan perulangan di bahasa pemrograman lain yaitu untuk
melakukan suatu perintah tertentu berulang-ulang sampai suatu kondisi terpenuhi.
 Struktur perulangan Pascal
a. FOR…TO…DO : digunakan pada suatu kondisi dimana sebuah pernyataan akan
dilakukan perulangan sebanyak X kali tergantung statement yang ditentukan.
b. WHILE..DO.. : Digunakan pada kondisi dimana suatu pernyataan yang akan
diulang belum tentu berapa kali terjadi pengulangan. Pengulangan baru akan
berakhir jika kondisi sudah terpenuhi.
c. REPAT…UNTIL.. : Sama seperti WHILE..DO.. namun pengecekan kondisi
dilakukan pada saat terakhir.

16. Array pada pascal


Array adalah sebuah variabel yang dapat menyimpan lebih dari satu nilai sejenis (memiliki
tipe data sama). Setiap nilai yang disimpan di dalam array disebut dengan elemen
array. Sedangkan nilai urut yang digunakan untuk mengakses elemennya disebut dengan
indeks array.

Contoh: 
Misalkan terdapat array A yang memiliki 10 buah elemen nilai yang bertipe integer,
maka dapat dipresentasikan sebagai berikut :
Setiap elemen array di atas menyimpan nilai bertipe integer dan akan menempati alamat
memori yang berbeda, hal ini akan menyebabkan array tersebut memiliki ukuran 40 byte,
yang berasal dari 10 x 4. Nilai 10 menunjukkan banyaknya elemen array sedangkan nilai 4
merupakan ukuran dari tipe data integer (dalam 32 bit).

17. Logika algoritma (soal cerita)


18. Pengujian program materi kelas XII (program perpustakaan menghitung denda
keterlambatan pengembalian buku)
19. Menghitung denda (program perpustakaan menghitung denda keterlambatan pengembalian
buku)
20. Kualitas program materi kelas XII buku paket hal 6 s/d 7 (program perpustakaan
menghitung denda keterlambatan pengembalian buku)
21. Kualitas program materi kelas XII buku paket hal 6 s/d 7 (program perpustakaan
menghitung denda keterlambatan pengembalian buku)
22. Kejahatan dalam IT materi kelas XII tentang Hukum International cyber crime
23. Kejahatan dalam IT materi kelas XII tentang Hukum International cyber crime
24. Pengujian program materi kelas XII
25. White box testing & black box testing materi kelas XII
26. Peluang SDM TIK materi kelas XII
27. Pemprograman C/C++
 Perintah berpindah baris/memberi enter yaitu : endl atau \n
 Perintah menampilkan output ke layar monitor yaitu : cout atau printf
 Perintah untuk memasukkan/menginputkan data melalui keyboard yaitu : cin atau
scanf

28. Pemprograman C/C++


29. Pemprograman C/C++
30. Pemprograman C/C++
31. Pemprograman C/C++
32. Tahapan berpikir secara komputasi materi kelas XII hal 159
33. Tahapan berpikir secara komputasi materi kelas XII hal 159
34. Tahapan berpikir secara komputasi materi kelas XII hal 159
35. HKI (Hak Kekayaan Intelektual)
36. Tahapan berpikir secara komputasi materi kelas XII hal 159
37. Deret bilangan
38. Deret bilangan
39. Tahapan berpikir secara komputasi materi kelas XII hal 159
40. Simbol-simbol dalam Flowchart dan fungsinya

Anda mungkin juga menyukai