Anda di halaman 1dari 13

LAPORAN PRAKTIKUM 1

INPUT OUTPUT DAN PROSES MENGGUNAKAN ECLIPSE

Muh. Akbar, Spd.Mpd

Disusun oleh :
Muh Ajai
1829041008
PTIK F

PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER


JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS NEGERI MAKASSAR
2019
BAB I
PENDAHULUAN
Di era globalisasi ini, segala sesuatu serba menggunakan teknologi
informatika dan computer, .Semua itu dimungkinkan karena adanya aplikasi yang
menjadi perantara agar pengguna (user) semakin mudah dalam melakukan
kegiatan itu, dan di dalam aplikasi tersebut tersusun program yang rumit, panjang
dan banyak maka untuk menyusun rangkaian program yang panjang tersebut
maka ada ilmu struktur data yang menyusunnya.

Secara umum struktur data adalah cara penyimpanan, penyusunan dan


pengaturan data dalam di dalam media penyimpanan computer sehingga data
tersebut dapat digunakan secara efisien. Dalam teknik pemrograman sendiri,
struktur data adalah tata letak data yang berisi kolom-kolom data, baik itu kolom
data yang tampak oleh pengguna (user) ataupun kolom yang hanya digunakan
untuk keperluan pemrograman yang tidak tampak oleh pengguna. Setiap baris dari
kumpulan kolom-kolom tersebut dinamakan catatan (record). Lebar kolom data
untuk data dapat berubah dan bervariasi. Ada kolom yang lebarnya berubah
secara dinamis sesuai masukkan dari pengguna, dan juga ada kolom yang
lebarnya tetap. Dengan sifatnya ini, sebuah struktur data dapat diterapkan untuk
pengolahan database (misalnya untuk keperluan data keuangan) atau untuk
pengolah kata (word processor) yang kolomnya berubah secara dinamis.

Struktur data memiliki kegunaan secara umum yaitu, memberikan


kemudahan dalam proses pemrograman, memudahkan dalam menggunakan
konsep algoritma, efisiensi memori yang dipakai, memudahkan dalam pengaturan
data, mempecepat dalam menemukan masalah saat coding, dan memudahkan
dalam menyusun bahasa pemrograman.

Untuk membuat program struktur data dapat menggunakan beberapa


software yaitu, antara lain adalah Netbeansdan Eclipse, pada dasarnya Netbeans
dan Eclipse memiliki fungsi yang sama namun pada umumnya orang banyak
menggunakan Eclipse karena lebih ringan untuk digunaknan, gratis dan open
seurce yang berarti setiap orang dapat melihat kode pemrograman perangakat
lunak ini.

Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk


mengembengkan perangakat lunak dan dapat dijalankan di semua platform
(platform independent). Serta Eclipse memiliki sifat antara lain, adalah multi-
platform dimana target system operasi Eclipseadalah Microsoft Windows, Linux,
Solaris, AIX, HP-UX dan Mac OS X, Eclipse juga multi-language yang mana
Eclipse mendukung pengembangan aplikasi berbasis bahasa pemrograman selain
Java yaitu C/C++, Cobol, Python, Perl, PHP dan lain sebagainya serta Eclipse
multi-role dimana selain sebagi IDE untuk pengembangan aplikasi, Eclipse pun
bisa digunakan untuk aktivitas dalam siklus pengembangan perangkat lunak,
seperti dokumentasi, test perangakat lunak, pengembangan web, dan lain
sebagainya.

Netbeans adalah suatu serambi pengembangan perangkat lunak yang


ditulis dalam bahasa pemrograman java. Serambi pada Netbeans, pengembangan
suatu aplikasi dapat dilakukan dimulai dari setelan perangkat lunak modular
bernama modules. Aplikasi ini juga mendukung program-program pembuatan
bahasa lain secara khusus seperti PHP, C/C++ dan HTMLS.

Pada praktikum kali ini akan membahas bagaimana input, output dan
proses menggunakan software Eclipse, secara bertahap mulai dari membuka
software Eclipse sampai membuat program.

1. Alat dan bahan


a) Leptop : Toshiba windows 10
b) Processor intel(R) Core(TM) i3-2330 M
c) RAM : 4 GB
d) Software : Eclipse Luna
2. Langkah kerja
a) Klik dua kali aplikasi eclips pada icon di desktop

b) Klik file, kemudian pilih new lalu pilih java project

c) Beri project name dengan nama praktikum_1, kemudian klik finish


d) Klik kanan pada praktikum_1, pilih new dan klik class

e) Lalu isi name dengan nama Hello, kemudian klik finish

3. Sintaks
a. Program 1
b. Program 2

c. Program 3

d. Program 4
e. Program 5

4. Output
a. Sintaks 1

b. Sintaks 2

c. Sintaks 3
d. Sintaks 4

e. Sintaks 5

5. analisis sintaks perbaris


a) sintaks 1
 public class hello { }, sebagai isi dari folder package hello
yang nantinya dapat diisi dengan beberapa argumen
sehingga dapat lebih memudahkan saat mencari data.
 public static void main(String[] args), merupakan
pernyataan pembuka sebuah metode.

 System.out.println("Hello");, digunakan untuk


menampilkan output berupa kata Hello ke monitor.
 System.out.println("selamat membuat program java");,
digunakan untuk menampilkan output berupa kata selamat
membuat program java ke monitor.
b) Sintaks 2
 public class variabel { }, sebagai isi dari folder package
variabel yang nantinya dapat diisi dengan beberapa
argumen sehingga dapat lebih memudahkan saat mencari
data.
 public static void main(String[] args), merupakan
pernyataan pembuka sebuah metode.
 double var_a, var_b, tambah;, digunakan untuk
mendeklarasikan var_a, var_b dan tambah sebagai tipe
data angka dan dapat menggunakan bilangan decimal.
 var_a = 10.4;, untuk menerangkan bahwa var_a bernilai
10.4.
 var_b = 500.5;, untuk menerangkan bahwa var_b bernilai
500.5.
 tambah = var_a + var_b;, untuk menerangkan bahwa nilai
tambah sama dengan var_a ditambah var_b.
 System.out.println("variabel yang terdapat dalam program
:");
 System.out.println("var_a = " + var_a);, digunakan untuk
menampilkan output berupa kata var_a = 10.4 ke monitor.
 System.out.println("var_b = " + var_b);, digunakan untuk
menampilkan output berupa kata var_b = 500.5 ke
monitor.
 System.out.println("jumlah = " + tambah);, menampilkan
output berupa kata jumlah = 510.9 (merupakan hasil dari
var_a + var_b) ke monitor.
c) Sintaks 3
 public class praktikum 1_3 { }, sebagai isi dari folder
package praktikum 1_3 yang nantinya dapat diisi dengan
beberapa argumen sehingga dapat lebih memudahkan saat
mencari data.
 public static void main(String[] args), merupakan
pernyataan pembuka sebuah metode.
 float panjang = 12.5f;, sintaks untuk mendeklarasikan
bahwa variabel panjang bertipe bilangan decimal dengan
nilai 12.5f, namun kapasitasnya lebih sedikit dari pada
double.
 float lebar = 5.5f; sintaks untuk mendeklarasikan bahwa
variabel lebar bertipe bilangan decimal dengan nilai 5.5f,
namun kapasitasnya lebih sedikit dari pada double.
 float luas = panjang * lebar;, sintaks untuk mendeklarasikan
bahwa variabel luas bertipe bilangan decimal serta nilainya
merupakan perkalian antara pariabel panjang dan lebar,
namun kapasitasnya lebih sedikit dari pada double.
 System.out.println("luas persegi panjang tersebut " +
luas);, digunakan untuk menampilkan output berupa kata
luas persegi panjang tersebut serta menampilkan nilai dari
variabel luas (hasil perkalian antara variabel panjang dan
luas) ke monitor .
d) Sintaks 4
 Import java.util.Scanner;, merupakan sintaks untuk
mengimport scanner ke program
 public class praktikum 1_4 { }, sebagai isi dari folder
package praktikum 1_4 yang nantinya dapat diisi dengan
beberapa argumen sehingga dapat lebih memudahkan saat
mencari data.
 public static void main(String[] args), merupakan
pernyataan pembuka sebuah metode.
 Scanner masukan = new Scanner (System.in);, berfungsi
untuk mencetak hasil dari data-data.
 Int var_a, var_b; untuk mendeklarasikan bahwa var_a dan
var_b merupakan tipe data integer.
 System.out.println("masukkan nilai var_a : ");, digunakan
untuk menampilkan output berupa kata masukkan nilai
var_a : ke monitor.
 Var_a = masukan.nextlnt();, berfungsi untuk masukan
angka pertama dan meneruskan ke angka ke dua.
 System.out.println("masukkan nilai var_b : ");, digunakan
untuk menampilkan output berupa kata masukkan nilai
var_b : ke monitor.
 Var_b = masukan.nextlnt();, berfungsi untuk masukan
angka kedua dan meneruskan ke angka selanjutnya.
 System.out.println();, berfungsi untuk menampilkan output
ke monitor.
 System.out.println("variabel yang terdapat dalam program
:");
6. soal Tantangan

a. Buat program yang meminta inputan jari-jari, yang kemudian dihitung


dan ditampilkan luas dan keliling lingkaran tersebut. (mis : input jari-
jari = 5.5).

Input

Output
b. Buat program yang meminta inputan suatu nilai rupiah, yang kemudian
dihitung nilai US Dollar dan Euro dari nilai rupiah tersebut. (mis : input
rupiah = 1.000.000.00).

Input

Output

Anda mungkin juga menyukai