Anda di halaman 1dari 1

Aturan permainan

1. Setiap kelas wajib mengirimkan 2 perwakilan


2. Setiap peserta sudah wajib hadir di lapangan 5 menit sebelum perlombaan dimulai. Diberikan
waktu toleransi kehadiran 3 menit, apabila melebihi batas maka peserta akan langsung
didiskualifikasi
3. Peserta wajib mengenakan karung sesuai ketentuan dan arahan panitia:
1) Karung harus selalu dipegang selama perlombaan berlangsung
2) Karung harus dikenakan di atas pinggang.
4. Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang melawan panitia
5. Apabila peserta melakukan tindakan yang kasar terhadap lawan selama perlombaan
berlangsung maka akan langsung didiskualifikasi
6. Peserta yang terjatuh karena dirinya sendiri dipersilahkan melanjutkan pertandingan
7. Peserta yang tidak melompat dan malah berlari akan mengulang dari awal
8. Apabila karungnya terlepas maka wajib segera digunakan kembali sesuai ketentuan
9. Peserta yang terjatuh karena kesengajaan lawan, maka lawan tersebut akan mengulangi dari
awal
10. Tidak boleh mengenakan alas kaki
11. Akan dikumpulkan 3 pemenang, yaitu juara 1, ranking 2, dan ranking 3
12. Kelas yang tidak mengirimkan perwakilan dikenai denda Rp. 50.000
13. Segala keputusan panitia adalah mutlak, penonton dan peserta tidak mempunyai hak protes
terhadap keputusan panitia

Mekanisme

1. Giliran main setiap kelas akan ditentukan melalui metode undian


2. Permainan akan dilakukan bertahap secara 4 ronde:
1) Ronde ke-1, 2, dan 3 digunakan sebagai ronde penyisihan
2) Ronde ke-4 akan digunakan sebagai final
Setiap rondenya akan dimainkan oleh 3 tim
3. Terdapat sebuah lintasan yang telah disediakan, 2 orang perwakilan kelas masing-masing
diposisikan di ujung-ujung lintasan
4. Kedua peserta tersebut akan bermain secara estafet bolak-balik
5. Peserta diwajibkan mulai melompat saat panitia selesai meniup peluit
6. Peserta yang deluan sampai ke garis finish maka kelasnya dinyatakan sebagai pemenang

Anda mungkin juga menyukai