MODUL PROYEK - Robotku Bisa Menyiram - Rekayasa Dan Teknologi
MODUL PROYEK - Robotku Bisa Menyiram - Rekayasa Dan Teknologi
1. INFORMASI UMUM
A. Identitas
Nama Sekolah : SMPN 1
Kelas : VII
Fase : D
Alokasi Waktu :
2. KOMPONEN INTI
A. Deskripsi Singkat Projek
Penyiraman merupakan pekerjaan yang bersifat rutinitas paling penting untuk
tanaman agar terus tumbuh dan berkembang. Sistem penyiraman secara otomatis
dapat meringankan beban untuk menyediakan air ketika tanaman
membutuhkannya, otomatisasi dapat digunakan atau dimanfaatkan untuk
membantu mengerjakan yang bersifat rutinitas karena dapat berjalan terus menerus
tanpa mengenal waktu. Mengetahui kapan penyiraman dilakukan adalah aspek
penting dari proses penyiraman.
Setelah mengikuti kegiatan Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila (P5) denga
tema Robotku bisa menyiram. Peserta didik mampu berpikir kritis, kreatif, inovatif,
sekaligus kemampuan berempati untuk berekayasa membangun produk
berteknologi robot penyiram tanaman yang memudahkan kegiatan diri dan
sekitarnya. Peserta didik dapat membangun budaya smart society dengan
menyelesaikan persoalan-persoalan di masyarakat sekitarnya melalui inovasi dan
penerapan teknologi, mensinergikan aspek sosial dan aspek teknologi.
Nama : Kelas :
Materi : Hari, Tanggal :
Petunjuk : Jawablah pertanyaan berikut dengan jujur!
No Soal Jawaban
1 Apakah menurutmu pembuatan Robotku bisa
menyiram ini cukup sulit? Mengapa?
2 Apakah proyek ini dapat dapat bermanfaat terhadap
kehidapan sehari-hari ?
3 Apa manfaat dari bekerja kelompok dalam
melaksanakan proyek ini?
4 Agar saat bekerja kelompok dapat berhasil dengan
maksimal, hal-hal apa yang harus dilaksanakan? Dan
hal-hal apa yang harus dihindari?
5 Apakah proyek ini dapat ,menuntunmu lebih kreatif?
Mengapa?
C. Glosarium
Arduino merupakan sebuah perangkat elektronik yang bersifat open source dan sering
digunakan untuk merancang dan membuat perangkat elektronik serta software yang
mudah untuk digunakan.
Robotika adalah satu cabang teknologi yang berhubungan dengan desain, konstruksi,
operasi, disposisi struktural, pembuatan, dan aplikasi dari robot.[1] Robotika terkait
dengan ilmu pengetahuan bidang elektronika, mesin, mekanika, dan perangkat lunak
komputer.[2]
………………………………… …………………………………
NIP. NIP.