Anda di halaman 1dari 12

MODUL 3

Tipe Algoritma Dasar Pemrograman


dan Operasi Input-Output
Uraian Materi
1. Teks Algoritma Pemrograman
Paradigma pemrograman procedural memisahkan bagian data dan bagian instruksi
dipisahkan tempatnya. Pada dasarnya, teks algoritma selalu disusun oleh tiga bagian (blok):
bagian kepala (header) algortima, bagian deklarasi dan bagian deskripsi algoritma program.
Setiap bagian sebaiknya dilengkapi dengan komentar untuk memperjelas maksud teks yang
dituliskan. Bagian komentar pada pemrograman bahasa C (C++) adalah kalimat yang diapit
oleh pasangan tanda slash (garis miring) dan bintang (asterisk) ( /* …. */ )
Struktur umum Algoritma
NAMA_ALGORITMA
/* Penjelasan tentang algoritma/program, berisi uraian singkat mengenai apa yang
dilakukan oleh algoritma. Pada bahasa C hal ini tidak wajib/perlu */
DEKLARASI
/* Semua nama yang dipakai, meliputi nama tipe, nama tetapan (konstanta), nama peubah
(variabel), nama prosedur & nama fungsi didefinisikan di sini */
DESKRIPSI
/* Semua langkah/aksi algoritma dituliskan di sini */
Selanjutnya, sebuah file program bahasa C tersusun atas beberapa unsur, yaitu mulai
dari dokumentasi program, pengarah pengolahan, bagian Deklarasi global, sebuah fungsi
main() maupun fungsi buatan. Berikut Struktur Susunan Program Bahasa C :
NAMA PROGRAM /* Nama program berupa keterangan bersifat opsional */
[ Dokumentas program ] /* bersifat opsional */
[ Pengarah pra pengolahan ] /* bersifat opsional */
DEKLARASI
[ Deklarasi global ] /* DEKLARASI bila diperlukan bersifat opsional */
[ Jenis data ] main( [daftar argument] )
DESKRIPSI
{ /* awal deskripsi algoritma/program */
[ Deklarasi lokal ]
[ Kode program yang dapat dieksekusi ]
} /* akhir deskripsi algoritma/program */
[ Fungsi-fungsi buatan pemrogram ]
Kurung-siku pada tiap bagian program bingkai Struktur Susunan Program Bahasa C
yang ditampilkan ini bersifat opsional, boleh ada boleh tidak dalam suatu program bahasa C.

2. Penanganan Input-Output
Agar program yang telah kita buat dapat diberikan data baru secara interaktif dan dapat
pula berinteraksi dengan pengguna program serta dapat pula menampilkan hasil pengolahan
yang dilakukan, maka pada program memerlukan fungsi input-output. Fungsi-fungsi standar
input-output ini juga berguna untuk membuat program menjadi interaktif untuk
berkomunikasi dengan pemakai.
Salah satu contoh yang sudah sangat familiar dengan contoh-contoh program yang telah
digunakan pada modul dan tugas sebelumnya adalah fungsi ouput, yaitu printf(), sedangkan
fungsi input yang akan sangat sering digunakan adalah scanf(). Kedua fungsi ini printf() dan
scanf() dikenal sebagai fungsi output dan fungsi input berformat, karena dengan fungsi ini
pemrogram dapat menentukan bentuk output dan input yang diinginkan. Masing-masing
fungsi ini menggunakan penentu format yang diberikan sebagai penentu format (format
specifieer) yang diberikan sebagai argument.
Penggunaan fungsi input-output siap pakai disediakan bahasa C dalam Library Routine
dengan penyebut (Identifier) function yang ditetapkan dan dicantumkan pada file Header
(File .H). Penggunaan fungsi dengan nama yang telah ditentukan tersebut harus di awali
dengan deklarasi #include <nama_file .H> pada bagian presesor struktur program-C. Daftar
identifier lintas data interaktif pada file input-output standar (stdio.H) antara lain adalah sbb:
Operasi Output Operasi Input
printf() getchar()
puts() gets()
putchar() scanf()
sprint() sscanf()
vsprint() vscanf()
Sedangkan daftar Identifier untuk lintas data interaktif pada file console input-output
(conio.H) antara lain adalah, sbb :
Operasi Ouput Operasi Input
putch() getch()
cprintf() getche()
cputs() cgets()
cscanf() kbhit()
Beberapa fungsi output dan input beserta keterangan singkat tempat pemakaian dan
penggunaannya ditampilkan pada table berikut :
Output Input
Keterangan (dipakai di ..)
(Menulis) (Membaca)
printf() scanf() Output-input (menulis dan membaca) standar berformat
putc() getc() Menulis dan Membaca sebuah karakter tunggal pada file
putch() getch() Menampilkan dan membaca karakter ke layar
getche() Membaca karakter ke layar
putchar() getchar() Menampilkan dan membaca karakter kelayar
puts() gets() Menuliskan dan membaca satu baris string dari input dan
output standar dan menambah karakter baris baru (/n)
cprintf() cscanf() Menampilkan argument ke layar (output) dan berwarna
sscsanf() Membaca untaian karakter buffer, mengubah dan
dll. menyimpannya ke dalam variable sesuai format yg ditentukan
a. Fungsi-fungsi Output-Input Berformat
i. Output Berformat - printf()
Fungsi output printf() akan mengubah, memformat dan mencetak argumennya pada
alat output standar (biasanya screen monitor) dibawah pengendalian format yang
ditentukan oleh penentu format. Sebagai contoh :
Contoh 1.1. dalam Dev-Cpp :
Tampilkan kalimat “Hello Dunia!” dan “Bahasa C itu mudah” dalam dua baris dan dilanjutkan
perkalian dua bilangan bulat.
Hasil program :
/* Program-1 Program-Pertama-Saya */
#include <stdio.h>
main()
{
int x = 4; /* tentukan variabel x bertipe integer bernilai 4 */
int y = 7; /* tentukan variabel y bertipe integer bernilai 7 */
int z; /* tentukan variable z bertipe integer */
z = x * y; /* operasi perkalian nilai variable z adalah perkalian x dengan y */
printf(“\n \n \n”); /* Enter turun tiga baris kebawah */
printf(“Hello Dunia ! \n”); /*tampilan tulisan Hello Dunia ! dan pindah baris berikut */
printf(“Bahasa C itu mudah \n”); /* tampilkan tulisan “Bahasa C..dst “ dan pindah baris */
printf(“Perkalian Nilai %d dan nilai %d maka hasilnya adalah %d, x, y, z);
}
Simpan hasil kode-sumber (source-code) program di atas dengan menekan tombol
CTRL bersamaan dengan tombol huruf S (tombol-kontrol + S). Setelah file di simpan (save),
dilanjutkan dengan meng-kompail (COMPILE) – F9 dan menjalankannya (RUN)-F10
Hasil eksekusi : (Pada Dev.C++ tekan F9, lalu F10 atau cukup F11 (masing-masing satu kali)

3. Input Berformat - scanf()


Fungsi scanf() adalah sebuah fungsi input yang juga memberikan banyak fasilitas
konversi seperti halnya fungsi output printf(), fungsi ini membaca karakter-karakter yang
diberikan melalui peralatan input standar (biasanya keyboard), mengkonversikannya kenilai
variable sesuai dengan spesifikasi yang ditentukan dalam penentu format.
Fungsi scanf() memiliki 2 ciri ramah pengguna (user friendly): 1). Daftar argument
berapapun panjangnya dapat di scan (dibaca). 2). input yang diberikan dapat dikendalikan
oleh sebuah spesifikasi konversi atau format yang sederhana. Daftar argumen yang diberikan
pada fungsi ini terdiri dari dua bagian yakni : string kendali dan argument-argumen lainnya.
Contoh 1.2. dalam Dev.C++ :
Tampilkan kalimat “Hello Dunia” dan “ Bahasa C itu mudah” dalam dua baris.
/ * Program-1 Program-Pertama-Saya-Juga */
#include <stdio.h> /* deklarasikan header untuk standar input-output */
Main() /* deklarasi fungsi utama program */
{ /* posisi awal program … program dimulai di sini */
printf (“Hello Dunia ! \n”); /* tampilkan “tulisan Hello Dunia !” dan pindah baris */
printf (“Bahasa C itu mudah \n”); /*tampilkan tulisan Bahas C itu mudah & pindah baris */
} /* posisi akhir program … program berakhir di sini */

Simpan hasil kode-sumber (source-code) program di atas dengan menekan tombol CTRL
bersamaan dengan tombol huruf S (tombol-kontrol + S). Setelah file di simpan (save),
dilanjutkan dengan meng-kompail (COMPILE) – F9 dan menjalankannya (RUN)-F10
Hasil eksekusi : (Pada Dev.C++ tekan F9, lalu F10 atau cukup F11 (masing-masing satu kali)

Revisi berdasarkan program di atas, maka berikutnya program untuk : Tampilkan kalimat
“Hello Dunia” dan “ Bahasa C itu mudah” dalam dua baris dan dilanjutkan perkalian dua
bilangan bulat yang nilai dapat diubah-ubah nilainya melalui keyboard.
Hasil program :
/* Program-1 Program-Scanf-Pertama-Saya */
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
int x , y; /* tentukan variabel varX dan varY bertipe integer */
int hasilZ; /* tentukan variable hasilZ bertipe integer */
printf("\n \n \n"); /* Enter turun tiga baris kebawah */
printf("****************************************************** \n");
printf("* Program Bahasa C Ke-2 Saya * \n");
printf("****************************************************** \n \n");
puts(" Perkalian Dua Bilangan Integer");
puts(" Masukkan dua Angka Integer X dan Y");
puts(" Misalnya X = 11 SPASI Y = 12 dan 14 ENTER \n");
puts(" bilangan-x spasi bilangan-y dan ENTER \n \n");
scanf("%d %d",&x,&y); /*Membaca dari keyboard nilai1 pada alamat &x dan &y */
printf("\n \n Hello Dunia ! \n"); /*tampilan tulisan Hello Dunia ! dan pindah baris berikut */
printf(" Bahasa C itu mudah \n \n \n"); /* tampilkan tulisan "Bahasa C.. dan turun 2 baris */
hasilZ = x * y; /* operasi perkalian nilai hasilZ adalah varX dikali varY */
printf(" Perkalian Nilai %d dan nilai %d maka hasilnya adalah = %d \n \n", x, y, hasilZ);
printf("******************************************************* \n \n");
}

Simpan hasil kode-sumber program Contoh-1.2 dengan menekan tombol CTRL + S. Lalu
kompail (COMPILE–F9) dan jalankan (RUN)-F10. Hasil eksekusi : (Pada Dev.C++ tekan F9, lalu
F10 atau cukup F11 (masing-masing satu kali)

Contoh 1.2. dalam Dev.C++ :


/* Program-2 Program-Scanf-Kedua-Saya */
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main()
{
long int x , y; /* tentukan variabel varX dan varY bertipe integer */
long int hasilZ; /* tentukan variable hasilZ bertipe integer */
printf("\n \n \n"); /* Enter turun tiga baris kebawah */
printf("******************************************************* \n");
printf("* Program Bahasa C Ke-2 Saya * \n");
printf("******************************************************* \n \n");
puts(" Perkalian Dua Bilangan Integer");
puts(" Masukkan dua Angka Integer X dan Y");
puts(" Misalnya X = 11 SPASI Y = 12 dan 14 ENTER \n");
puts(" bilangan_ke-1 spasi bilangan_ke-2 dan ENTER \n \n");
scanf("%d %d",&x,&y);
printf("\n \n Hello Dunia ! \n"); /*tampilan tulisan Hello Dunia ! dan pindah baris berikut */
printf(" Bahasa C itu mudah \n \n \n"); /* tampilkan tulisan dan pindah turun 2 baris */
hasilZ = x * y; /* operasi perkalian nilai hasilZ adalah varX dikali varY */
printf(" Perkalian Nilai %d dan nilai %d maka hasilnya adalah = %d \n \n", x, y, hasilZ);
printf("******************************************************* \n \n");
}

Hasil Compile dan Run adalah sbb:

4. Algoritma Runtunan
Algoritma Runtunan program merupakan proses algoritma secara beruntunan atau
proses secara bersambung-sambungan (sequensce) terhadap satu atau lebih instruksi, yang
berarti bahwa :
a. tiap instruksi dikerjakan satu persatu;
b. tiap instruksi dilaksanakan tepat sekali; tidak instruksi yang diulang;
c. ururtan instruksi yang dilkasanakan pemroses sama dengan urutan aksi sebagaimana
yang tertulis di dalam teks algoritmanya;
d. akhir dari instruksi terakhir merupakan akhir dari algoritma program pula.

e. Contoh Algoritma Runtunan


Contoh 1.1. dalam Dev.C++ :
Tampilkan kalimat “Hello Dunia!” dan “Bahasa C itu mudah” dalam dua baris dan dilanjutkan
perkalian dua bilangan bulat.
Hasil program :
/* Program-1 Program-Pertama-Saya */
#include <stdio.h>
main()
{
int x = 4; /* tentukan variabel x bertipe integer bernilai 4 */
int y = 7; /* tentukan variabel y bertipe integer bernilai 7 */
int z; /* tentukan variable z bertipe integer */

z = x * y; /* operasi perkalian nilai variable z adalah perkalian x dengan y */


printf(“\n \n \n”); /* Enter turun tiga baris kebawah */
printf(“Hello Dunia ! \n”); /*tampilan tulisan Hello Dunia ! dan pindah baris berikut */
printf(“Bahasa C itu mudah \n”); /* tampilkan tulisan “Bahasa C..dst “ dan pindah baris */
printf(“Perkalian Nilai %d dan nilai %d maka hasilnya adalah %d, x, y, z);
}
Simpan hasil kode-sumber (source-code) program di atas dengan menekan tombol CTRL
bersamaan dengan tombol huruf S (tombol-kontrol + S). Setelah file di simpan (save),
dilanjutkan dengan meng-kompail (COMPILE) – F9 dan menjalankannya (RUN)-F10
Hasil eksekusi : (Pada Dev.C++ tekan F9, lalu F10 atau cukup F11 (masing-masing satu kali)

Contoh 1.2. dalam Dev.C++ :

Hasil eksekusi (compile dan RUN) atau tekan F11 adalah sbb
Contoh Program -1.3 dalam bahasa Dev.C++

Hasil Eksekusi (Compile dan RUN) atau F11 adalah sbb :

Contoh Program-1.4 dalam Dev.C++

Hasil eksekusi (compile dan RUN) atau F11 adalah sbb :


Contoh Program-1.5 dalam Dev C++ sbb:

Hasil eksekusi (compile dan RUN) atau F11 adalah sbb :

Contoh Program-1.6 dalam Dev.C++ sbb:


Kasus : Menghitung Luas Segitiga. Luas sembarang segitiga adalah panjang alas dikalikan
dengan tringgi segitiga dibagi dua. Panjang alas dan tinggi segitiga ditentukan terlebih dahulu
dibagian deklarasi. Hasilnya ditampilkan di akhir program. Kode sumber program dalam
bahasa Dev-C++ adalah sbb:
Hasil eksekusi (compile dan RUN) atau F11 adalah sbb :

Contoh Program-1.7 dalam Dev.C++ sbb:


Kasus : Menghitung Luas Lingkaran dengan nilai besaran secara interaktif dimasukan melalui
perangkat keyboard . Diinputkan adalah panjang jari-jari ( r ) atau diameter (d) di masukan
secara interaktif (optional r atau d). Luas lingkaran adalah phi dikalikan dengan kuadrat jari-
jari atau kuadrat diameter dikalikan phi dan dibagi empat. Sedangkan Keliling lingkaran
adalah dua phi dikalikan dengan jari-jari atauphi dikalikan dengan diameter. Nilai phi sebagai
konstantan bernilai 3.14 dan mendeklarasikan jari-jari (r) atau diameter (d) ditentukan
terlebih dahulu dibagian deklarasi. Hasilnya ditampilkan di akhir program. Kode sumber
program dalam bahasa Dev-C++ adalah sbb:

6. Algoritma Pemilihan atau Percabangan


Dalam sustu program adakalanya suatu aksi (action) baru dilaksanakan bila
persyaratan yang ditentukan atau kondisi tertentu telah dipenuhi atau tidak dipenuhi. Jadi
suatu penyelesaian masalah sering harus dianalisa kasus-kasus apa saja yang mungkin ada
atau mungkin terjadi.

< ALGORITMA PEMILIHAN atau PERCABANGAN akan dibahas pada pertemuan


berikutnya <MODUL-4>, dalam pembahasan algoritma struktur kontrol.>

7. Daftar Rujukan**)
a. Munir, Rinaldi. (2016). Algoritma dan pemrograman : Dalam bahasa pascal, C,
dan C++. Informatika, Bandung.
b. Gudono, MBA, (1995), Pemrograman C dan C++, Penerbit ANDI OFFSET,
Yogyakarta.
c. Sitompul, Opim S., (1995), Prinsip Dasar Pemrograman C, Penerbit GHALIA
INDONESIA, Jakarta.
d. G.Kochan, S. (2001). Programming in C, Third Edition (Vol. 40).
https://doi.org/10.1002/1521-3773(20010316)40:6<9823::AIDANIE9823

Anda mungkin juga menyukai