Anda di halaman 1dari 2

Nama : Rifan Alamsyah (1606020)

Sri Sulastri (1606104)


Lupi Krisrupianti (1606078)

PENGEMBANGAN APLIKASI GAME “ Happy Jump: World Adventure“

1. Analisis Pemilihan Game


Latar belakang mengembangan aplikasi game ini karena bersifat adiktif dan simple dalam
gameplay game, mudah dimainkan dan bersifat umum. Adapun manfaat dari game ini yaitu:
 Untuk melatih ketepatan menggunakan control sensor tilt/sensor gerak ataupun
menggunakan control kasual seperti joystick virtual yang dibuat di layar;
 Melatih focus pemain sehingga dapat menyelesaikan game;
 Melatih membuat keputusan dalam memilih ground pijakan, power ups dan menghindari
musuh;
 Terdapat beberapa world dengan tingkat kesulitan berbeda serta tantangan yang berbeda.
Game World Jump ini terinspirasi dari game-game yang memiliki game play yang sama
seperti yang ada di Google Play seperti Dodge Jump yang memiliki konsep desain coretan.
2. Story Board Game
Gambaran story board game ini dapat di rangkum dalam table berikut :
No Scene Penjelasan
1 Scene 1 : Home Scene ini diisi dari beberapa mulai seperti tombol mulai,
option, serta credit dengan interface yang dapat
menjelaskan bagaimana semua gameplay akan berjalan.
2 Scene 2 : Pemilihan World Di menu ini terdapat beberapa pilihan world yang ingin
dipilih untuk bermain. Dan tentunya untuk membuka
world lain harus memenuhi suatu kondisi world
sebelumnya. Ada tujuan yang harus di tempuh seperti
poin ataupun membunuh objektif
3 Scene 3 : Game Ketika sudah memilih world di scene 2 maka akan masuk
ke arena main yang sebelumnya pemain akan memilih
karakter yang ingin dipakai dalam game, terdapat
beberapa karakter dengan kekuatan serta keistimewaan
yang berbeda.
Dalam game karakter akan melompat otomatis dan akan
menginjak ground yang akan dilooping muncul random,
ada beberapa pijakan seperti ground keras, yang hancur
dalam satu kali lompatan, dan beberapa yang memiliki
keistimewaan ketika dipijak seperti melompat lebih jauh,
melambat, mengurangi lifepoint dll.
Ada beberpa power up juga yang akan mengambang
diantara objek musuh yang muncul, atau diantara ground.
Power up dapat meningkatkan kemampuan seperti dapat
melompat 2x lebih jauh, teleport ke jarak tertentu, atau
menggunakan roket dalam beberapa detik.
4 Scene 4 option Dalam scene ini terdapat pengaturan seperti sound dan
music dll.
5 Scene 5 dll Dalam scene ini terdapat beberapa scene lain seperti
gameover, highscore dll.

3. Rancangan Desain Game

Anda mungkin juga menyukai