Anda di halaman 1dari 3

Kelompok :

1. Arya Dhiva Handy


2. Muhammad Agus Sugianto

Game Dragon Versus Penyihir


Cerita dari game ini adalah seorang penyihir yang melawan Naga yang sangat ganas. Pada
game ini diawal cerita seorang penyihir dikejar oleh sang naga dikarenakan sang penyihir
tersebut ingin membantu akan tetapi seekor naga tersebut merasa terganggu oleh seroang
penyihir tersebut. Dalam pelarian tersebut penyihir banyak sekali menemukan lawannya
dalam sebuah perjalanan sehingga perjalanannya mempunyai banyak tantangan. Selanjutnya
sampailan penyihir tersebut di sebuah tempat untuk menyerang naga tersebut.
Cara mainnya adalah :
Saat seekor naga mengejar penyihir tersebut. Penyihir harus melompati lawan kecilnya atau
bisa juga disebut anak buat dari naga tersebut, selain itu penyihir juga haru mengumpulkan
koin tersebut agar nantinya sang penyihir bisa meng upgrade senjata dan perlengkapan
lainnya
Dokumentasi kelompok
1. Arya Dhiva Handy
Membuat Player Penyihir
a. Menambahkan fungsi On Collision with Sprite 2 dan pilla(musuh besar). Fungsinya
ketika player menabrak musuh sprite HP dari player tersebut berkurang -1 dan ketika
menabrak pilla HP nya mengurang -3

b. Menambahkan fungsi On Collision With Sprite 16. Fungsinya ketika player menabrak
musuh sprite 16 HP dari player tersebut berkurang -3.

c. Menambah fungsi on collision with Plus HP. Fungsi ini yaitu ketika player
mengambil HP, HP player tersebut akan bertambah +1
d. Menambah fungsi on collision with coin. Fungsi ini yaitu ketika player mengambil
coin, coin tersebut akan menambah 1 coin/score

e. Menambahkan event sheet touch atack, fungsinya ketika menekan atack player akan
melompat dan kembali lagi.

f. Menambahkan event sheet touch up, fungsinya ketika menekan up player akan
menyerang atau memunculkan sihirnya.

g. Menambahkan event sheet magia, fungsinya ketika magia atau sihir menyerang
sprite5, maka sprite5 akan hancur.

h. Menambahkan eventsheet pila, fungsinya pila bertabrakan dengan sprite5, maka


sprite5 akan hancur.

2. Muhammad Agus Sugianto


menambahkan fungsi on collisions dengan sprite 2 atau player akan mengurangi dara player
tersebut jika menabrak sprite 2 atau player
menambahkan fungsi on collisions with sprite 4 akan menghilangkan sprite 4 (coin)

menambahkan fungsi on collisions with sprite16 akan menghilangkan sprite16 (darah)

menambahkan fungsi on collisions with sprite5 akan memunculkan atau menambah sprite5
(musuh)

Menambahkan event sheet pada sprite16 fungsinya ketika sprite16 on destroyed (hancur)
akan memutar suara hancur

Menambahkan event sheet pada pila fungsinya jika pila bertabrakan dengan platform 1 dan 2
akan memutar suara

Menambahkan event sheet animasi pada explosion. Explosion akan muncul ketika HP dari
sprite 2 habis

Menambahkan event sheet animasi pada sprite6. sprite6 akan hancur ketika player sudah
mencapai finish

Anda mungkin juga menyukai