NO : 09 KELAS : XMIPA4 Sebelum membuat game kita harus mendownload aplikasi construct 2 setelah mendownload klik asset game di IOS lalu save gamber tersebut. Langkah langka membuat game : 1. Membuka apk construct 2 lalu klik new empety project akan muncul seperti ini. Selanjunya jika ingin mengezoom in atau zoom out klik ctrl + scroll mouse.
2. Klik 2 kali pada bagian tengah sehingga akan muncul
seperti ini. Setelah itu klik background
3. Setelah itu akan muncul seperti ini, lalu klik gambar
folder dan nanti pilih gambar background yang sudah di save 4. Kemudian, tambahkan layer pada tanda plus di option layers, sebelum itu kita kunci layer backgraund,lalu kita buat pemainnya dari gambar yang sudah di save tadi dengan cara yang sama. 5. Jika sudah mengupload semua pemainnya, atur player pembasmi monster dengan klik behavior kemudian muncul menu lalu klik tanda plus lalu klik 8 direction, klik scroll to agar tidak mengelewati batas dan klik bound to layout. cara ini juga berlaku pada kelaukuan peluru dan monster dengan mengeklik bullet. Sedangkan pada ledkan klik fade 6. Klik 2 kali pada panel lalu tambahkan input mouse dan keyboard. 7. Jika kecepatan peluru dan monser sama, ubah speed peluru menjadi 400 dan moster 80. 8. Hilangkan background ledakan dengan cara klik blend mode normal menjadi additive 9. Gandakan moster dengan ctrl lalu drag 10. Klik event untuk membuat player mengikuti kursor. Caranya klik add event lalu klik system lalu pilih every tick setelah itu add action pilih pemain klik set angel toward position. Ubah X=0 menjadi X= Mouse.X dan Y=0 menjadi Y= Mouse.Y. 11. Kemudian klik add event lalu pilih mouse klik on klik. Setelah itu mouse bottom = left dan click type = clickled. Done. Lalu add action, pilih pemain klik spawn another object chose object peluru, layer. Done
12. Jika pelurunya keluar dari tengah tubuh pemain maka
kita seting dengan ketuk 2 kali pada tubuh pemain. Kemudian pilih set origin and image lalu letakan kursor panah ke depan badan pemain.
13. Selanjutnya klik add event lagi pilih peluru klik on
collision with another object plih objek monster klik done. Setelah itu klik add action pilih monster pilih spawn another object pilih objet ledakan ketik layer 1 dan done.
14. Cara peluru dan mosternya hilang, kondisinya masih
sama seperti diatas hanya menambahkan add action pilih moster klik destroy 15. Tambahkan pengaturan pertama dengan klik add action pilih monster klik set angel toward position dengan x= pemain.X, dan y= pemain.Y 16. Kondisi game over, klik add event pilih pemain pilih on collision with another object pilih object monster dan done. Dengan action destroy. Lalu done.
17. Kembali pada layer background klik monster lalu klik
instance variable. Dengan type number dan initial velue 3. Pengaturan ini di gunakkan untuk nyawa monster.
18. Jadi pengaturan awal yang jika monster ditembak akan
hilang diubah menjadi ditembak maka monster kehilangan 1 nyawa.dengan pengaturan add action pilih monster susbtrack from pilih instance valiable monster dengan value 1.
19. Kondisi monster tidak bernyawa lagi dengan pengaturan.
Add event pilih monster pilih compare instace variable, pilih variable nyawa monster klik <less or equal. Add action pilih monster klik destroy lalu done. 20. Pengaturan agar moster bertambah. Klik add event pilih every x second 3 detik. Done. Add action system pilih create object monster pada layer 1 dengan x=1200 y= random(1024)
21. Kemudian tambahkan layer pada kanan atas tanda plus
dengan nama layer scroll. Klik 2 kali pada panel lalu pilih teks. Drag kusor pada kiri atas panel. Tulis teks dengan scroll 10000
22. Buat parallax tulisan 0,0. Ubah warna menjadi kunik,
klik color pada bagian table kiri. Selanjutnya klik font bold agar kelihatan. 23. Lalu klik kanan untuk mendapatkan variable global, ketik nama = nilai, type= number ,0 done. 24. Add action pada monster pilih system klik add to. Done 25. Tambahkan action pada every tick, pilih teks,pilih set teks, ketik “nilai=”& nilai. Done