Anda di halaman 1dari 13

LAPORAN PEMBUATAN GAME

NAMA :ERLITA KOMALA SARI


NO : 09
KELAS : XMIPA4
Sebelum membuat game kita harus mendownload aplikasi
construct 2 setelah mendownload klik asset game di IOS lalu
save gamber tersebut.
Langkah langka membuat game :
1. Membuka apk construct 2 lalu klik new empety project
akan muncul seperti ini. Selanjunya jika ingin
mengezoom in atau zoom out klik ctrl + scroll mouse.

2. Klik 2 kali pada bagian tengah sehingga akan muncul


seperti ini. Setelah itu klik background

3. Setelah itu akan muncul seperti ini, lalu klik gambar


folder dan nanti pilih gambar background yang sudah di
save
4. Kemudian, tambahkan layer pada tanda plus di option
layers, sebelum itu kita kunci layer backgraund,lalu kita
buat pemainnya dari gambar yang sudah di save tadi
dengan cara yang sama.
5. Jika sudah mengupload semua pemainnya, atur player
pembasmi monster dengan klik behavior kemudian
muncul menu lalu klik tanda plus lalu klik 8 direction,
klik scroll to agar tidak mengelewati batas dan klik
bound to layout. cara ini juga berlaku pada kelaukuan
peluru dan monster dengan mengeklik bullet. Sedangkan
pada ledkan klik fade
6. Klik 2 kali pada panel lalu tambahkan input mouse dan
keyboard.
7. Jika kecepatan peluru dan monser sama, ubah speed
peluru menjadi 400 dan moster 80.
8. Hilangkan background ledakan dengan cara klik blend
mode normal menjadi additive
9. Gandakan moster dengan ctrl lalu drag
10. Klik event untuk membuat player mengikuti kursor.
Caranya klik add event lalu klik system lalu pilih every
tick setelah itu add action pilih pemain klik set angel
toward position. Ubah X=0 menjadi X= Mouse.X dan
Y=0 menjadi Y= Mouse.Y.
11. Kemudian klik add event lalu pilih mouse klik on klik.
Setelah itu mouse bottom = left dan click type = clickled.
Done.
Lalu add action, pilih pemain klik spawn another object
chose object peluru, layer. Done

12. Jika pelurunya keluar dari tengah tubuh pemain maka


kita seting dengan ketuk 2 kali pada tubuh pemain.
Kemudian pilih set origin and image lalu letakan kursor
panah ke depan badan pemain.

13. Selanjutnya klik add event lagi pilih peluru klik on


collision with another object plih objek monster klik done.
Setelah itu klik add action pilih monster pilih spawn
another object pilih objet ledakan ketik layer 1 dan done.

14. Cara peluru dan mosternya hilang, kondisinya masih


sama seperti diatas hanya menambahkan add action pilih
moster klik destroy
15. Tambahkan pengaturan pertama dengan klik add action
pilih monster klik set angel toward position dengan x=
pemain.X, dan y= pemain.Y
16. Kondisi game over, klik add event pilih pemain pilih on
collision with another object pilih object monster dan
done. Dengan action destroy. Lalu done.

17. Kembali pada layer background klik monster lalu klik


instance variable. Dengan type number dan initial velue 3.
Pengaturan ini di gunakkan untuk nyawa monster.

18. Jadi pengaturan awal yang jika monster ditembak akan


hilang diubah menjadi ditembak maka monster kehilangan
1 nyawa.dengan pengaturan add action pilih monster
susbtrack from pilih instance valiable monster dengan
value 1.

19. Kondisi monster tidak bernyawa lagi dengan pengaturan.


Add event pilih monster pilih compare instace variable,
pilih variable nyawa monster klik <less or equal. Add
action pilih monster klik destroy lalu done.
20. Pengaturan agar moster bertambah. Klik add event pilih
every x second 3 detik. Done. Add action system pilih
create object monster pada layer 1 dengan x=1200 y=
random(1024)

21. Kemudian tambahkan layer pada kanan atas tanda plus


dengan nama layer scroll. Klik 2 kali pada panel lalu pilih
teks. Drag kusor pada kiri atas panel. Tulis teks dengan
scroll 10000

22. Buat parallax tulisan 0,0. Ubah warna menjadi kunik,


klik color pada bagian table kiri. Selanjutnya klik font
bold agar kelihatan.
23. Lalu klik kanan untuk mendapatkan variable global, ketik
nama = nilai, type= number ,0 done.
24. Add action pada monster pilih system klik add to. Done
25. Tambahkan action pada every tick, pilih teks,pilih set teks,
ketik “nilai=”& nilai. Done

26. Game yang dibuat telah selesai.

Anda mungkin juga menyukai