Anda di halaman 1dari 24

Contoh problem2 di 3ds Max

Terkadang di 3ds Max, mungkin ada beberapa problem yang terjadi, seperti contoh:
1. Bagan menu command panel menghilang seperti ini :

Untuk memunculkannya kembali, cukup klik kanan pada tab atas dan klik checklist pada
command panel

2. Ketika ada 2 objek dimana salah satu objek tidak dapat dipilih,
Permasalahan ini biasanya terjadi karna kita mungkin secara tidak sadar menekan
spasi atau ikon gembok sehingga menyebabkan objek yang tidak terpilih menjadi
terkunci sehingga tidak bisa diklik, untuk mengatasi hal ini cukup tekan spasi kembali
atau menglik ikon gembok.
3. Poly yang terpilih hanya nampak garis tepinya saja
Ketika kita masuk ke mode editable poly, dan menglik polygon, terkadang mungkin
tampilannya terlihat seperti ini (yang seolah-olah poly-nya tidak terpilih) :

Untuk mengubahnya menjadi bidang berwarna merah cukup klik F2 di keyboard maka poly
yang terpilih akan berubah menjadi merah seperti ini :
4. Objek yang tidak dapat digerakan setelah kita secara tak sadar
mengutak atik fitur Motion

Ketika kita menggunakan fitur Motion di 3ds Max, mungkin kita secara tidak sengaja
mengutak atik parameternya, sehingga menyebabkan objeknta tidak bisa digeser-
geser, untuk mengatasi ini cukup klik objek kemudian klik fitur motion

Setelah itu klik Position: Attachment kemudian klik Assign Controller,


Klik Postion XYZ kemudian klik Make Default dan klik OK, maka objek kita bisa digerakkan
kembali
5. Undo yang terlalu sedikit
Secara default, undo di Max tersetting hanya 20x sehingga mungkin akan
mempersulit kita jika ada banyak perintah yang ingin kita cancel, dan untuk
mengatasi ini, kita bisa menaikkan jumlah undonya hingga ke angka maksimal (yaitu
500) dengan cara mengklik customize-)preferences-)general-)scene undo dan kia
tinggal klik ke angka maksimal yaitu 500 dan kalau sudah klik ok, maka kita bisa
melakukan proses undo sebanyak 500 kali.
6. Terlalu Banyak Gizmo
Terkadang ketika kita ingin mengedit polygon pada objek di mode editable poly,
mungkin kita pernah mengalami hal seperti ini, dimana setiap poly yang terpilih
terdapat banyak panah/gizmo yang mungkin membuat kita sedikit terganggu.
Untuk mengatasi hal ini, kita bisa mengklik pada customize-preferences-)gizmos-) dan kita bisa
mematikan checklist pada kolom allow multiple gizmos dan klik OK, maka setiap bidang yang
terpilih hanya diwakili oleh1 gizmo saja.
7. Gizmo menghilang

Untuk mengatasi ini, kita bisa mengclick Customizes-) preferences-) gizmos-) checklis on dan
klik ok
8. Track Bar untuk animasi menghilang

Untuk mengatasi ini, kita bisa mengclick Customizes-) Show UI dan checklist pada Show Track Bar,
maka bar animasi akan muncul kembali.
9. Cara untuk menampilkan Scene Explorer di 3ds Max

Untuk menampilkan Scene Explorer, kita bisa mengklik Tools-) New Scene Explorer maka tab
scene explorer akan muncul dan kita bisa meletakkanya sesuai keinginan.

Dan untuk mengatur scene explorer atau ingin menghapusnya, kita bisa klik Tools-] Manage
Scene Explorer, dan pilih scene explorer yang ingin kita hapus, kemudian klik Delete. Dan kalau ingin
diganti namanya, kita bisa klik Rename dan mengetikkan nama untuk scene explorer kita.
10. Cara untuk mirroring brush di Viewport Canvas

Terkadang ketika kita ingin melukis objek kita menggunakan viewport canvas, kita harus melukis
objeknya secara satu satu di setiap sisi, dna hal ini tentu agak merepotkan. Untuk mengatasi ini kita
bisa menglik Paint Behavior dan klik pada pada bagian Mirroring, kita bisa memilih arah copyan dari
brush kita (bisa sesuai sumbu x, y ,dan z).
11. Cara menghilangkan garis sudut aneh di objek

Jika kita ingin menghilangkan garis putih di sudut-sudut objek ini, kita bisa pergi ke tanda “+”

Kita klik configure viewports


Kemudian kita pilih visual style and appearance, dan kita uncheck saja selection brackets
Informasi lain:

- untuk memperbesar dan memperkecil ukuran gizmo, kita bisa menekan tombol
seperti ini di keyboard :

- untuk melakukan zoom in dan zoom out viewport kita bisa menakan tombol { dan }
di keyboard
- untuk menjadikan objek transparan kita bisa menglik tombol alt dan X di keyboard.
- untuk zoom in ke objek yang kita pilih kita bisa menklik tombol Z di keyboard
- untuk menghilangkan/memunculkan grid kita bisa menekan tombol G di keyboard

Contoh problem2 di Maya

1. Kenapa yah kok objek yang mau kita bikin tiba2 langsung muncul di
gridnya dna ga bisa bebas mau taruh dimana?

Solusi: kita bisa menkan tombol create-) polygons primitive -) dan kita checklist aja
interactive creation
2. Bagaimana sih cara munculin motion trail/kurva dari animasi yang kita
bikin ?

Solusi: kita ubah dulu set menu nya jadi mode “animation”, kita klik
visualize, dan kmudian kita klik “create motion trail” .

Dan kalau mau hide motion trailnya, kita bisa klik windows-)outliner, kita
pilih layer motion trail kita kemudian kita tekan ctrl+H ,kalau mau
munculin lagi tinggal klik shift+H
3. Ini kok Morpheus Rignya lidahnya kyk menjulur gitu, gimana ngilanginnya yah ?

Solusi:
Kita klik aja Windows-) Outliner-) dan pilih beberapa layer berikut:
Dan kalau sudah kita ubah merge threshold nya jadi 0.01

4. Kenapa yah objeknya kok tiba-tiba ga bisa dirotate ke sumbu

Solusi:
1. Klik prefereances
2. Klik display
3. Kemudian kita ubah default viewportnya jadi “OpenGL Core”
5. Kenapa yah pas dirender kok jadinya hiam gini ?

Ans: Coba ganti ui nya ke rendering


Pilih windows-]rendering editors-]hypershade dan ganti shadernya ke lambert
6. Ada murid lagi coba constraint orient tapi controllernya malah ke flip
setelah constrain orient?

Ans: Coba klik 2x di menu orient constraint untuk keluarkan optionsnya. Lalu
nyalakan maintain offset sebelum mulai constraintnya

Contoh problem2 di ZBrush


1. Di materi baby dragon, kalau di di video tiba-tiba dia udah ada AO nya,
itu gimana yah munculinnya ?
Ans: klik render properties-) shadows-) Aoclussion
2. Bagaimana yah cara menyembunyikan tab ini ?

Ans: klik aja tombol di keyboard


3. Gimana yah ngakalinnya kalau saya bikin objek terus pas saya mau
nambah lagi tiba-tiba eror dan ga bisa diedit ??

Ans: Coba langsung klik Ctrl + N aja, agar menjadi dokumen baru

4. Bagaimana memberikan material hanya untuk 1 objek aja ?

Ans: Pertama ganti material matcap red ke material basic terlebih


dahulu , setelah itu klik layer objek yang mau dikasih material, klik M
terus klik “color” dan klik “ fill object”

Anda mungkin juga menyukai