5. Lalu kita buat tebal bagian dalam cylinder tersebut. Dengan cara
klik objectmodifier (berada sebelah kanan atas “bergambar kunci
inggris”) – add modifier – solidify. Lebih jelasnya lihat gambar dibawah :
6. setelah itu kita beri ketebalan pada pinggir gelasnya, dengan cara
pada “Add Modifier” – Apply – Thickness of the shell, ubah
menjadi 0,2000 . lebih jelasnya lihat gambar dibawah :
Lalu tekan 1 pada numpad keyboard lalu tekan 5, untuk
menghilangkan perspektifnya hingga menjadi seperti :
9. Lalu kita select pada bagian ujung gagang yang atas, klik kanan
mouse lalu tekan r x 45 pada keyboard, untuk membuat handle tersebut
terlihat tampak miring. Dan untuk gagang yang bawah, klik kanan
mouse ketik r x -45 untuk gagang yang bawah. Maka jika sudah jadi akan
menampilkan gambar :
10. setelah itu kita hapus kedua ujung gagang yang baru kita
miringkan, kita seleksi dahulu ujung gagang yang kita ingin hapus dengan
cara, tekan Shift (keyboard) + klik kanan mouse – lalu tekan “x” pada
keyboard dan pilih “faces”. Seperti langkah dibawah :
dan pada World, Klik World - New - Centang pada World ketiganya.
Wassalamu’alaikum…