Anda di halaman 1dari 20

Pembukaan caro kann

Friday, January 27, 2023 1:34 PM

Diawali pion e4, dibalas dengan c6.

D4 (putih menguasai petak pusat). Balas d5.

Variasi pertama: melanjutkan pion ke e5. (variasi tidak menerima)


Balas dengan gajah ke f5 (Bf5). Hal ini untuk mengaktifkan pion ke e6, dan mengaktifkan gajah hitam
menuju posisi skak. Kalau pion dimajukan dulu, gajah c1 tidak bisa maju.

New Section 1 Page 1


Jebakan putih. Pion h4.
Pion e6 jangan diajukan dulu.

Inilah jebakannya.

Mengatasi jebakan: balas pion h5 Untuk mencegah pion g1 maju, dan untuk rute gajah menyelamatkan diri.

APABILA KUDA KE f3,

New Section 1 Page 2


APABILA KUDA KE f3,
Baru balas ke e6.

Gajah ke e2 Aktifkan kuda Kd7

Pion maju ke c3
Majukan kuda Ke7, untuk melindungi pion c3.

New Section 1 Page 3


Pion putih makan pion c3,

Putih rokade, pion ke c5.

Kuda Kc6

Dibalas b4 (melindungi pion c5)

Kuda makan pion pusat.


Pertukaran kuda.

Variasi lanjutan

New Section 1 Page 4


Buka pion file a,
Sehingga pion putih b maju, dan membuka pertahanan di pion c5.
Gajah hitam maju, rokade.

VARIASI LAIN

Putih rokade, kuda ke Kd7

Jika putih ke c3 Balas c5

New Section 1 Page 5


Gajah ke e3 (Be3) Kuda ke c6 (Kc6)

VARIASI LAINNYA

Kuda putih Kd2

Untuk memajukan pion ke d4

Balas dengan pion ke h6

Apabila dibalas Kb3

New Section 1 Page 6


Balas dengan b5, untuk mengaktifkan Gajah Bg7.

Gajah ke g7
Bila pion maju c4

ROKADE
Gajah ke d2

New Section 1 Page 7


Benteng ke c1 Pion f6

VARIASI LAIN LAGI

Makan pion pusat

Kuda memakan balik

Kuda mengancam gajah

Maka gajah ke f5, mengancam kuda.

New Section 1 Page 8


Jika berlanjut h4, untuk menjebak gajah.

Gajah mundur ke g3

Balas h6

Kuda maju ke d7.

Bila kuda Kf3 (mengancam gajah)

New Section 1 Page 9


Apabila pion ke h4

Baru pion ke h6.

Gajah masuk (menyelamatkan diri)

Pion ke h5 (mengancam gajah).

Tukarkan.

New Section 1 Page 10


'Gajah ke d3

Lanjutkan pion e6.

VARIASI SELANJUTNYA

Pion memukul pion, maka pukul balik.

Balas kuda ke c6

New Section 1 Page 11


Balas kuda ke c6
Misal kuda putih ke c3

Kuda ke f3 Balas kuda ke f6

Gajah ke d3
Gajah ke g4 (mengepin ratu)

New Section 1 Page 12


Lanjutkan pion e6 (karena gajah sudah terpaku)

Gajah ke e3 (melindungi pion)

Rokade Aktifkan gajah hitam dan rokade,

New Section 1 Page 13


Lanjutkan kuda ke c6

Bila kuda ke f3

Gajah ke g4 (memaku kuda)

Pion ke c3

Pion e6 (untuk mengaktifkan gajah hitam).

New Section 1 Page 14


Pion e6 (untuk mengaktifkan gajah hitam).
Gajah ke d3

Rokade Kuda f6

Gajah ke d6 (mengancam gajah lawan)

New Section 1 Page 15


Pertukaran gajah Kuda putih ke d2

Rokade

VARIASI LAINNYA LAGI

New Section 1 Page 16


Kuda ke f6 (backing)

Kuda melindungi pion c4


Balas pion e6 untuk menambah pertahanan

Aktifkan gajah ke e7
(melindungi kuda, dan rokade.

Kuda ke f3

New Section 1 Page 17


Pion memukul pion
Kuda memukul pion

Apabila ke c5 (untuk mengaktifkan gajah) Balas b6

New Section 1 Page 18


Gajah maju (skak)
Gajah menutup

Pion memukul pion Menteri memakan pion.

New Section 1 Page 19


Gajah ditukarkan
Kuda memakan, dan rokade

New Section 1 Page 20

Anda mungkin juga menyukai