INTERNET
Berners Lee
Berners Lee mengatakan jika internet adalah suatu jaringan yang terdiri
dari beberapa jaringan yang lainnya dan juga saling terhubung antara satu dengan
2
yang lain. Hal ini dengan pasti menjelaskan pada konsep di mana suatu
jaringan komputer tertentu dapat terhubung ke dalam jaringan yang lainnya. Inilah
yang kemudian dimaksud dengan internet.
Suswono
Menurut Suswono, internet merupakan sebuah kumpulan jaringan yang
memiliki skala luas hingga ke kancah global atau dunia. Di mana, tidak ada
seorang pun yang perlu bertanggung jawab dalam menjalankan internet tersebut.
Lani Sidharta
Sedangkan menurut Lani Sidharta, internet adalah suatu bentuk dari
komunikasi sebuah jaringan komputer, di mana internet ini dapat memberikan
berbagai bentuk layanan informasi yang sangat lengkap. Bahkan, secara lebih
lengkap, Lani menjelaskan jika internet adalah suatu rekam maya atau virtual
yang dapat digunakan dalam media bisnis, hiburan atau entertainment, hingga
kancah politik.
Sibero
Sibero mengatakan jika pengertian dari internet adalah suatu jaringan
komputer yang dapat menghubungkan antar komputer lain secara global. Sibero
juga menjelaskan jika internet dapat disebut sebagai jaringan alam, yakni jaringan
yang sangat luas jangkauannya.
O’brien
O’brien mendefinisikan internet sebagai sebuah jaringan komputer yang
memiliki perkembangan yang pesat serta bermanfaat untuk berbagai jenis
kepentingan, mulai dari kepentingan pendidikan, bisnis, hingga pemerintahan
yang bisa saling terhubung.
Ned Snell
Ned Shell mendefinisikan internet sebagai sebuah koridor atau wadah
untuk berbagai jenis sumber daya yang ada di dalamnya. Kemudian, seluruh
sumber daya tersebut dapat diakses melalui peranti atau alat tertentu yang
berbeda-beda.
3
SEJARAH JARINGAN INTERNET
Pendahulu
Sebelum Internet muncul, telah ada beberapa sistem komunikasi yang
berbasis digital, salah satunya adalah sistem telegraf yang sering kali dianggap
sebagai pendahulu Internet. Sistem ini muncul pada abad ke-19, atau lebih dari
seratus tahun sebelum internet digunakan secara meluas pada tahun 1990-an.
4
Teknologi telegraf sendiri berasal dari konsep yang ada bahkan sebelum komputer
modern pertama diciptakan, yaitu konsep pengiriman data melalui media
elektromagnetik seperti radio atau kabel. Namun teknologi ini masih terbatas
karena hanya mampu menghubungkan maksimal dua perangkat.
Di era selanjutnya, ilmuwan seperti Claude Shannon, Harry Nyquist, dan
Ralph Hartley, mengembangkan teori transmisi data dan informasi, yang menjadi
dasar bagi banyak teori di bidang ini. Perkembangan terjadi antara lain dalam
bentuk jangkauan yang lebih luas dan kecepatan yang meningkat. Namun
kesulitan masih terjadi karena hubungan antara dua alat komunikasi tersebut harus
terjadi secara fisik, misalnya melalui kabel. Sistem seperti ini tentu tidak aman
karena dapat dengan mudah diputus khususnya saat terjadi perang.
Simbiosis Komputer-Manusia
Pada tahun 1960, J. C. R. Licklider memperkenalkan istilah "Man-
Computer Symbiosis" (Simbiosis Komputer-Manusia) dalam karya ilmiahnya.
Istilah tersebut ia definisikan sebagai "jaringan komputer yang terkoneksi satu
sama lain melalui pita komunikasi lebar yang berfungsi sebagai perpustakaan,
dilengkapi dengan teknologi penyimpanan dan pencarian informasi." Licklider
bersama seorang ilmuwan lain bernama Welden Clark juga menerbitkan karya
lainnya berjudul "On-Line Man-Computer Communication" (Komunikasi
Manusia-Mesin Dalam-Jaringan). Dalam karya tersebut, ia menjelaskan tentang
bagaimana kehidupan manusia berubah dengan adanya jaringan komputer yang
saling terhubung.
Dua tahun kemudian, Licklider mendapatkan tawaran dari Jack Runia
untuk bekerja sebagai direktur Information Processing Techniques Office (IPTO),
sebuah divisi baru di dalam DARPA. Tujuan dari tim ini adalah untuk membuat
jaringan yang menghubungkan tiga komputer utama Departemen Pertahanan
Amerika Serikat di Pegunungan Cheyenne, Pentagon, dan SAC HQ. Ia
menyetujuinya dan segera membentuk tim yang ia sebut sebagai "Members and
Affiliates of the Intergalactic Computer Network" ("Anggota dan Afiliasi Jaringan
Komputer Antargalaksi").
Meski akhirnya Licklider keluar dari IPTO pada tahun 1964, visi tentang
jaringan universal yang diajukan olehnya berujung pada terciptanya ARPANET
lima tahun kemudian, pada tahun 1969. Pada tahun 1973 Licklider kembali
memimpin selama dua tahun.
Packet switching
Masalah yang muncul pada perkembangan selanjutnya adalah tentang
bagaimana menyatukan jaringan fisik yang terpisah menjadi satu jaringan logis.
Pada tahun 1960, Paul Baran menerbitkan sebuah penelitian mengenai sistem
5
jaringan untuk militer Amerika Serikat. Sistem ini dirancang untuk dapat bertahan
seandainya terjadi perang nuklir. Dengan sistem ini, informasi yang melintas
dibagi-bagi dalam bentuk yang lebih kecil, yang disebut sebagai message-block
(blok pesan).
Di tempat lain, Donal Davies juga mengembangkan teknologi jaringan
yang hampir mirip. Teknologi ini berbasis sebuah sistem yang ia beri nama
packet-switching, dengan berbagai kelebihan dibandingkan teknik-teknik
sebelumnya, antara lain memiliki utilisasi pita jaringan yang lebih baik dan waktu
respon yang lebih cepat dibandingkan sirkuit tradisional. Teori matematis untuk
teknologi ini kemudian dikembangkan oleh Leonard Kleinrock dari MIT. Riset
lanjutan kemudian dilakukan oleh Tommy Krash dan Paul Baran. Didanai oleh
militer Amerika Serikat, mereka berusaha memanfaatkan sistem message-block
yang ditemukan sebelumnya untuk memecahkan masalah kerentanan struktur
pada teknologi sistem jaringan yang ada.
Kerentanan ini terjadi akibat struktur routing yang terpusat, sehingga bila
rusak seluruh sistem akan Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk
oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek
lembaga ARPA yang mengembangkan jaringan yang dinamakan ARPANET
(Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka
mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang
berbasis UNIX.
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada
saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense)
membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan
komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan
nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi
perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford
Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di
mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara
umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian
proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara
tersebut ingin bergabung, sehingga ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk
keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-
militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal
dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
6
7
Kejadian penting lainnya
Tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail
yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu
mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga
diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”.
Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar US.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama
yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun
yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn
mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang kemudian menjadi cikal
bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di
Universitas Sussex.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu
Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment
di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di
ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott,
Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama
USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan
meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelpon sambil
berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak,
maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada
tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet
Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan
8
komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan
komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan
Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada
tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS
atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang
ada sudah melebihi
1000 komputer lebih.
Pada 1987 jumlah
komputer yang
tersambung ke
jaringan melonjak 10
kali lipat manjadi
10.000 lebih.
Tahun 1988,
Jarko Oikarinen dari
Finland menemukan
dan sekaligus
memperkenalkan IRC
atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling
berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari
100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun
yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan
browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang
lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau
World Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah
melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the
internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman,
dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia
langsung berubah. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus
kelahiran Netscape Navigator.
9
Dua tahun berselang, tepatnya 1984, nama domain pun sudah mulai
muncul dan digunakan. Kemudian, pada tahun 1986 National Sciences
Foundation Network atau NSFNET mulai didirikan dan dikembangkan. NSFNET
inilah yang kemudian menggantikan peran ARPANET sebagai wadah riset
internet di Amerika Serikat. Setelah itu, Beberapa jaringan internasional di
berbagai negara pun mulai dihubungkan dan dikembangkan melalui NSFNET itu.
ARPANET memang telah digantikan, namun, internet pertama hasil
pengembangannya tersebut masih terus dikembangkan dan dipakai sampai
sekarang. Pada awal perkembangannya, informasi yang dapat diakses melalui
internet hanya informasi yang berbentuk atau berbasis teks. Tetapi, mulai tahun
1990-an, layanan tersebut berkembang menjadi layanan berbasis tampilan grafis
yang dikenal sebagai World Wide Web (WWW) yang md33erupakan hasil
perkembangan dari CERN. Setelah itu, InterNIC mulai didirikan pada tahun 1993
untuk melayani pendaftaran nama domain dari kalangan publik. Pada 1994,
internet pun masuk pertama kali ke Indonesia. Pada masa itu, jaringan internet di
Indonesia masih dikenal dengan sebutan Paguyuban Network.
10
Untuk Bertukar
Sumber Daya
Kehadiran internet
memungkinkan kita untuk
bisa bertukar sumber daya
atau data dengan orang
lain yang bahkan berada di
berbagai belahan dunia.
Hal ini dapat dilakukan
dengan cepat dengan bantuan jaringan internet.
Adapun beberapa sumber daya atau data-data yang sering dibagikan secara
percuma atau gratis di internet, seperti jurnal, makalah, foto, video, karya tulis,
desain, musik, dsb.
11
PERALATAN YANG DI BUTUHKAN UNTUK
TERHUBUNGN DENGAN INTERNET
Peralatan yang dibutuhkan untuk berhubungan dengan internet adalah:
a. Komputer
Dengan persyaratan minimum: IBM PC atau kompatible-nya dengan
processor 486, RAM 16 MB dan tersedianya Hard disk, serta menggunakan
operating system Microsoft Windows 3.1
b. Modem
Telphone mengeluarkan sinyal analog, sedang CPU komputer
menghasilkan sinyal digital. Agar saluran telphone yang ada bisa digunakan
untuk mengirim dan menerima sinyal
digital, diperlukan peralatan yang disebut modem. Modem berfungsi untuk
merubah sinyal digital menjadi sinyal analog dan sebaliknya.
Komputer kini banyak melengkapi dirinya dengan internal modem,
artinya modem tersebut
sudah merupakan satu
bagian dari komputer
itu sendiri. Dengan
adanya internal modem
ini, pemakai komputer
tidak lagi perlu
mengadakan modem
tambahan untuk
keperluan internet.
c. Saluran telephone.
Saluran telephone berfungsi untuk menyalurkan data yang telah diubah
oleh modem dalam bentuk sinyal analog sinyal. Dengan adanya saluran ini, pada
akhirnya, computer dapat mengirim ataupun menerima data dari computer.
d. Provider.
Pemakai internet harus menjadi anggota dari salah satu provider yang ada.
Provider merupakan sebuah perusahaan pelayanan internet yang dapat
menghubungkan komputer kita ke-internet. Beberapa perusahaan yang bergerak
dibidang ini antara lain, Idola, WasantaraNet, IndosatNet dan VisoNet.
12
APLIKASI INTERNET
Jaringan Internet menyediakan beberapa aplikasi yang dapat digunakan
oleh pemakai Internet, yaitu :
1. E-mail.
E-mail atau electronic mail adalah fasilitas Internet yang memungkinkan
seseorang mengirim dan menerima surat yang ditransmisikan secara elektronik. E-
mail ini populer karena mempunyai banyak kelebihan sebagai berikut ini. Surat
yang dikirim lewat e-mail akan dikirim dengan proses waktu yang relatip lebih
cepat dibandingkan lewat pos manual.
Tidak ada biaya pengiriman tambahan selain hanya biaya penggunaan
Internetnya. Kelebihan lainnya adalah surat yang dikirim lewat e-mail
kemungkinan hilang ditengah jalan sangat kecil. Karena e-mail sangat populer
sekarang ini, banyak kreativitas muncul di dalam penulisan di e-mail.
Salah satunya adalah apa yang disebut dengan emoticon, yaitu pernyataan
yang dibentuk dari beberapa karakter yang menunjukkan perasaan atau emosi
seseorang yang menulisnya. Komunikasi menggunakan emoticon merupakan
komunikasi informal. Emoticon sering juga disebut dengan e-mail smiley, karena
beberapa bentuk dari emoticon akan terlihat jika anda melihatnya dengan
memiringkan wajah anda ke kiri.
2. Mailing List
Aplikasi mailing list adalah perkembangan dari e-mail. Seseorang yang
sudah mempunyai email dapat berlangganan berita atau informasi-informasi lain
dari suatu topik yang tertentu. Untuk keperluan ini, maka penerima e-mail harus
mendaftarkan ke orang atau organisasi yang akan menyebarkan berita tersebut
supaya alamat e-mailnya tercatat di daftar yang akan dikirimi berita. Pendaftaran
diri ini umumnya harus dilakukan melalui e-mail.
3. Newsgroup.
Newsgroup merupakan aplikasi Internet yang berupa electronic bulletin
board, yaitu grupgrup diskusi lewat Internet.
13
dapat di-download. File-file yang dapat didownload dapat berupa file-file yang
berisi game, foto atau gambar-gambar, peta, artikel-artikel, utiliti-utiliti program
aplikasi dan yang lainnya.
5. Gopher.
Aplikasi Gopher pertama kali dikembangkan di University of Minnesota.
Aplikasi Gopher ini menyediakan pilihan berupa menu-menu yang memudahkan
pemakainya untuk mencari suatu informasi.
6. Telnet
Fasilitas Telnet memungkinkan seseorang menghubungkan dan memakai
komputer dari jarak jauh. Dengan menghubungkan diri ke komputer lain yang
berjarak jauh lewat fasilitas Telnet ini akan menjadikan PC anda seperti sebuah
terminal yang mengakses komputer tersebut secara langsung.
14
8. World Wide Web.
World Wide Web yang dikenal juga dengan nama the Web atau WWW
atau W3 dikembangkan pada tahun 1990 di CERN (Laboratorium Fisika Partikel)
di Swiss. Dua hal khusus yang membedakan WWW dengan lainnya, yaitu sebagai
berikut ini.
a. Informasi di WWW dapat ditampilkan dalam bentuk multimedia yang
berupa grafik, suara, video disamping tulisan teks (bandingkan dengan
Gopher yang menyediakan menu dalam bentuk teks).
a. Domain Name.
Domain name atau biasa disebut nama domain adalah alamat permanen
situs di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs atau
dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan
situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh
sebuah URL adalah http://www.yahoo.com--dapat juga tanpa www-- ada banyak
15
macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan. Berikut
beberapa nama domain yang sering digunakan dan tersedia di internet:
Generic Domains adalah domain name yang berakhiran
dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini juga disebut top
level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga
siapapun dapat mendaftar.
Ø.com : top level domain yang ditujukan untuk kebutuhan "commercial".
Ø.edu : merupakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan
Ø.gov : merupakan domain untuk pemerintahan (government)
Ø.mil : merupakan domain untuk kebutuhan angkatan bersenjata (military)
Ø.org : domain untuk organisasi atau lembaga non profit (Organization).
b. Country-Specific Domains
Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga
disebut second level domain, seperti .id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan
lain lain. Domain ini dioperasikan dan di daftarkan dimasing negara. Di
Indonesia, domain-domain ini berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan
pada akhir-akhir ini ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan
dari masing-masing akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan
pengunaannya, antara lain:
c. Hosting
Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk
tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan
ditampilkan di situs. Besarnya data yang bias dimasukkan tergantung dari
16
besarnya hosting yang disewa/dipunyai, semakin besar hosting semakin besar pula
data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam situs.
Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan
ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte). Lama
penyewaan hosting rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan
dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di
Indonesia maupun Luar Negri.
c. Scripts/Bahasa Program
Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah
dalam situs yang pada saat diakses. Jenis scripts sangat menentukan statis,
dinamis atau interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang
digunakan maka akan terlihat situs semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat
bagus. Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung serta
frekwensi kunjungan.
Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jenis
jenis scripts yang banyak dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP,
JSP, Java Scripts, Java applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah
HTML sedangkan ASP dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak
sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs. Scripts ASP, PHP, JSP atau
lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual scripts yang biasanya
berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat mahal karena sulitnya
membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini biasanya digunakan untuk
membangun portal berita, artikel, forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi,
email, mailing list dan lain sebagainya yang memerlukan update setiap saat.
d. Design Web
Setelah melakukan penyewaan domain dan hosting serta penguasaan
scripts, unsur situs yang paling penting dan utama adalah design. Design web
sangat menentukan kualitas dan keindahan situs. Design sangat berpengaruh
kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah web site. Untuk
membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa web designer.
Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu
diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer.
Semakin banyak penguasaan web designer tentang beragam
program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang
semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang
umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs
dan semuanya itu tergantung kualitas designer.
17
e. Publikasi
Keberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau
dikenal oleh masyarakat atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya situs
sangat tergantung dari besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk
mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan apa yang disebut publikasi
atau promosi. Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan berbagai cara
seperti dengan pamlet-pamlet, selebaran, baliho dan lain sebagainya tapi cara ini
bisa dikatakan masih kurang efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya
dilakukan dan paling efektif dengan tak terbatas ruang atau waktu adalah
publikasi langsung di internet melalui search engine-search engine (mesin pencari,
spt : Yahoo, Google, Search Indonesia, dsb)
18
Dampak yang terakhir adalah internet sebagai media untuk memanipulasi
atau mengembangkan praktik ujaran kebencian secara masif. Hal tersebut
dikarenakan dalam internet sendiri masih kurangnya pembatasan konten yang
dianggap berbahaya dan dapat menyebabkan adanya berita palsu atau hoax.
Salah satu cara paling efektif yang dapat dilakukan adalah untuk memilih dan
memilah konten, berita, atau artikel dengan mencari sumber referensi yang lain.
Pastikan juga untuk mencari sumber referensi yang terpercaya agar terhindar dari
berita palsu atau mengarah pada ujaran kebencian.
19
JENIS JARINGAN INTERNET BERDASARKAN
JANGKAUAN GEOGRAFIS
Pada saat ingin menggunakan, tapi Bizzie bingung harus menggunakan
jaringan internet yang mana maka perlu diketahui terlebih dahulu mengenai
variasi nama dan sistem jenis-jenis jaringan internet tersebut. Berdasarkan
jangkauan geografis, jaringan internet tersebut diantaranya adalah:
1. Local Area Network (LAN)
Jenis jaringan internet yang pertama dan sudah sangat sering digunakan
adalah local area network atau LAN. Dimana jenis jaringan ini merupakan
jaringan internet dan komputer yang memiliki cakupan kecil, yaitu hanya berjarak
1 kilometer yang bi
Salah satu contoh yang biasa menggunakan jaringan LAN adalah
perkantoran, sekolah, warnet, lembaga bimbingan belajar hingga rumah dengan
skala paling kecil. Menggunakan jaringan ini, Bizzie membutuhkan kabel
tambahan yaitu kabel ethernet dengan teknologi IEEE 802.3 sehingga internet
langsung tersambung pada PC atau laptop.
20
data berkecepatan tinggi, dengan begitu Bizzie bisa melakukan penerimaan data
dalam menerima informasi antar komputer. Dimana proses penerimaan data
tersebut berlangsung sangat cepat.
4. Wide Area Network (WAN)
Jenis-jenis jaringan internet yang terakhir adalah wide area network atau
WAN. Yaitu, jaringan internet yang sesuai dengan namanya ini memiliki jaringan
telekomunikasi yang sangat luas bahkan mencapai satu Negara. Bukan hanya
untuk kepentingan pribadi atau kelompok, tapi lebih kepada kepentingan bisnis.
1. Jaringan Berkabel
Jaringan pertama disebut dengan jaringan berkabel atau disebut juga
dengan wide network. Bisa diketahui kalau jaringan ini merupakan jaringan yang
menggunakan media kabel, sebagai alat transmisi atau pengiriman datanya. Kabel
yang digunakan pun ada banyak, yang paling sering adalah kabel UTP dan kabel
fiber optik.
Jaringan berkabel ini juga memiliki beberapa macam, karena jika didasarkan atas
penggunaan kabel memang ada beberapa jaringan selain yang sudah disebut di
atas. Yaitu :
· Dial Up PSTN (Public Switched Telephone Network)
Jenis jaringan berkabel yang pertama adalah PSTN, yaitu sebuah jaringan
yang menggunakan perangkat modem. Dimana jaringan ini menggunakan fasilitas
telepon dan kabelnya, yang dibutuhkan adalah komputer, modem dan perangkat
telepon rumah.
· ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)
Sistem menggunakannya masih menggunakan perangkat modem, dimana
frekuensinya berkisar 34 sampai 1.104 Khz yang diperkirakan lebih tinggi
dibandingkan frekuensi perangkat biasa. Bahkan, modem ini memiliki dua jenis
frekuensi yaitu frekuensi rendah dan tinggi.
· LAN (Local Area Network)
Untuk jaringan yang satu ini sudah sangat dijelaskan secara detail di atas.
Namun, jenis jaringan yang satu ini memang masuk dalam pembagian jaringan
21
berkabel sebagai contoh konkrit. Sat komputer bisa dihubungkan pada banyak
komputer, dimana komputer pertama merupakan server utama.
· TV kabel
Jenis yang
terakhir mungkin dalam
bentuk yang berbeda,
yaitu jaringan TV
kabel. Dimana jaringan
seperti ini
menggunakan media
Tv Sebagai perangkat
yang terhubung dengan
jaringan internet.
· Wifi
Semuanya pasti sudah sangat familiar dengan istilah wifi atau wireless
fidelity, yang merupakan jaringan internet tanpa kabel dengan frekuensi tinggi.
Karena sifatnya praktis yang tidak mengharuskan menggunakan kabel, maka
banyak yang lebih memilih cara atau jaringan ini.
· GPRS
GPRS adalah general packet radio service atau jaringan tanpa kabel yang
mengandalkan dan menggunakan gelombang radio. Biasanya sering dipakai pada
alat tanpa kabel yang dijadikan komunikasi seperti ponsel, dengan sistem GSM.
· Akses Satelit
Jenis jaringan internet tanpa kabel yang terakhir ini disebut dengan akses
satelit. Yaitu, jaringan yang menggunakan sambungan parabola. Sudah dibahas
dengan jelas apa saja jenis-jenis jaringan internet yang bisa kita gunakan, lengkap
22
dengan media transmisi datanya. Dengan begitu, kita bisa memilih jaringan mana
yang bisa maksimal jika kita gunakan.
~~!~~
23