Anda di halaman 1dari 60

Job Sheet (Lembar Kerja) Multimedia

Membuat Animasi Tingkat Dasar

Pengertian Umum

FRAME - informasi umum mengenai frame

Frame berarti adegan, berarti satu frame pada movie anda melambangkan satu potongan
adegan, yang akan menyusun keseluruhan animasi atau movie anda. Setiap frame memiliki
properti, yang menentukan bagaimana frame tersebut menyusun movie. Keyframe berarti
frame kunci anda dapat meletakkan obyek pada keyframe (berlambang titik hitam)

Frame berarti adegan, berarti satu frame


pada movie anda melambangkan satu
potongan adegan, yang akan menyusun
keseluruhan animasi atau movie anda.
Setiap frame memiliki properti, yang
menentukan bagaimana frame tersebut
menyusun movie. Keyframe berarti frame
kunci anda dapat meletakkan obyek pada
keyframe (berlambang titik hitam)

Istilah-istilah mengenai frame :

Keyframe dengan actions, keyframe yang memiliki actions berarti keyframe


tersebut akan memanggil sebuah kode yang kita tentukan dari modul yang
tersedia. Beberapa diantaranya yakni, go to, play, get url, stop, tell target,
if frame is loaded, dll. Pelan-pelan saja, semua istilah diatas akan dijelaskan
di bagian lain...:)
Frame dengan motion tween, jenis ini akan banyak anda jumpai. Ini berarti
bahwa diantara dua keyframe, Flash dapat mengambil perhitungan otomatis
secara gerak dan skala tentang isi dari frame yang ada di antaranya dan akan
menciptakan sekuens gerak atau animasi. Perhatikan bahwa motion tween ini
hanya bisa dilakukan untuk obyek yang berupa symbol atau grup dan hanya
dapat berlaku pada satu obyek setiap layer. Pada Flash 4 dilambangkan dengan
warna biru muda.

1
Frame dengan shape tween, berarti bahwa tweening dilakukan untuk obyek
diantara dua keyframe berupa morphing dari benda yang bukan symbol atau
group. Shape tween hanya berlaku untuk obyek yang telah broken apart, ctrl +
b shortcut.
Frame kosong , kalau setelah sebuah keyframe terdapat rangkaian frame yang
kosong, maka movie akan menampilkan image atau obyek terakhir pada
keyframe sebelumnya. Hal ini dapat anda terapkan untuk membuat sebuah
background yang statis dengan animasi pada layer bagian atasnya.
Sound Frame , pada setiap keyframe dapat anda sertakan suara/sound, dengan double
klik, pilih frame properties, kemudian pilih tab sound. Sebelumnya anda telah mengimpor
file sound dengan ekstensi wav. Semacam grafik akan muncul untuk melambangkan
adanya sound pada frame tersebut.
Insert Frame, kita dapat menyelipkan rangkaian frame sekaligus dengan memilih frame
tab sekaligus, katakanlah dari timeline 10 hingga 25, dari layer 1 hingga 3, kemudian
setelah highlight muncul, kita klik kanan dan pilih insert frame, there you go.
Insert Blank Keyframe, kita menyelipkan sebuah keyframe kosong, berguna untuk
menghentikan animasi pada layer tersebut. Sebagai contoh, bila anda ingin agar animasi
pada suatu layar berhenti pada frame ke 25 maka anda klik kanan, dan pilih insert blank
keyframe.
Reverse Frame , berarti membalikkan urutan frame. Sangat berguna untuk
menimbulkan kesan reversi, misalnya sebuah tabel muncul perlahan dari bawah ke atas,
setelah di klik anda menginginkan efek bahwa tabel tersebut perlahan kembali ke bawah.
Anda tidak perlu membuat lagi motion tween yang baru cukup dengan copy frames yang
mengandung sekuens muncul, paste pada tempatnya, kemudian highlight dan pilih
reverse frames...done.

Shortcut dan Kesimpulan


menyelipkan frame - klik kanan pada area frame, pilih insert frame
merubah urutan frame - klik kanan, pilih reverse frames

Secara singkat cara melakukan motion tween adalah sebagai berikut :

• Letakkan sebuah obyek pada frame pertama pada bagian kiri dari movie anda.
(pastikan berupa grup atau simbol).
• Kemudian insert keyframe pada angka timeline 30. Geser obyek jauh ke arah kanan,
atau ke manapun anda suka.

• Pilih frame manapun di antara timeline 1 hingga 30, kemudian klik kanan, akan
muncul sebuah dialog window.

• Pilih 'Properties' dari dialog menu tersebut.

• Klik tab 'Tweening' diantara beberapa tab yang timbul.

• Pilih tween motion dan pilih apakah akan melambat menjelang akhir (easing out)
atau semakin mempercepat (easing in).

• Beres :), berlatihlah sesering mungkin menggunakan motion tween.

Untuk shape tween anda gunakan obyek yang telah broken apart, Ctrl + B

2
3
Membuat Animasi Sederhana dengan Permainan
Keyframe

Langkah 1
Buka Program Flash MX kamu

Lalu pilih new... Flash Document

Langkah 2
Menentukan besarnya STAGE (coba pelajari dulu layout Flash agar lebih paham)

Caranya:
1. Klik Size pada Properties
2. Akan Muncul Document Properties
Atur dimensions:
disini saya menggunakan 300 x 200 px
3. Tekan OK

Langkah 3

4
1. Tekan R pada keyboad lalu gambar kotak di Stage
2. Lakukan pewarnaan dengan menekan V pada keyboard dan klik kotak lalu pilih
Fill yang ada tanda nomor 2 di gambar
3. Pilih warna disini saya menggunakan warna biru dongker dengan nilai
hexadecimal #000066

Langkah 4
Tekan T pada keyboard untuk menggunakan Text Tool lalu ketik terserah namun
disini saya mengeti huruf "F"

5
Langkah 5
Lihat Kotak Timeline
Di situ kita akan bermain... ;P
Baiklah sekarang tekan F5 pada keyboard... hasilnya frame akan bertambah
hal ini untuk mengatur ritme dari animasi

OK tekan sebanyak 5 X
Hasilnya:

lalu Tekan F6 pada keyboard... hasilnya key Frame (untuk animasi) akan muncul
jika sudah tambahkan huruf pada stage

6
Ulangi Langkah 5 dan 6 (Terus tambahkan huruf sehingga membentuk tulisan
FLASH

tutorial Flash
OK!!!

Untuk melihat hasilnya... berdoa dulu ya... Tekan CTRL + Enter

7
Membuat Gradien di Adobe Flash

Pada Tutorial kali ini kita akan mempelajari cara membuat gradien di Flash,
membuat gradien di flash agak sedikit berbeda dengan gradien di photoshop
karena di flash kita bukan memakai fill tapi cenderung memakai pengaturan color
(Shift + Alt + F9)

Ok, mari kita praktekkan dengan Tutorial:

1. Buka Program Adobe Flash, Disini Bisa menggunakan Adobe Flash CS3,CS4,CS5
2. Pada Lembar kerja buatlah gambar terserah tapi disini saya akan mencontohkan
dengan menggambar kotak, pada pengaturan sudut (Rectangle Option) gunakan
angka 15

Gunakan Free Transform Tool (Q) untuk mengatur besar kecilnya kotak yang anda
buat

3. Seperti penjelasan saya di awal, kita tidak bisa merubah fill karena fill hanya
terdiri dari 1 Warna, untuk itu kita harus masuk ke pengaturan color dengan
Window - color (Shift + Alt + F9) nanti akan muncul Color Setting seperti ini

8
Pilih Linear Gradien atau Radial Gradien, namun disini saya mencontohkan dengan
linear gradien , Anda bisa memilih Flow: Extend Color

Untuk pengaturan Warna yang diinginkan bisa klik kedua panel di bawah yang ada
tanda 2 panah caranya klik kotak tersebut dan pilih warna yang anda inginkan
Contohnya:
Kombinasi hitam dan biru

9
4. Ok sekarang pasti anda bertanya-tanya.... bagaimana cara mengubah posisi
gradien agar tidak kaku seperti gambar di atas, ahaaa.... caranya gunakan
Gradient Transform Tool (F)

Anda bisa mengatur bentuk gradien yang anda inginkan

10
dan juga memberikan hiasan text

Hasilnya kira-kira seperti ini

Gradien di Flash

11
Membuat Animasi Berputar (Kipas Angin)
Tutorial kali ini tak lepas dari Kipas angin, bagaimana kita membuat kipas angin atau animasi
berputar di Flash? ikuti langkah berikut ini :)
1. Siapkan Kipas angin, Lihat arah berputarnya, jangan lama-lama nanti pusing, wkwkwk....
2. Nyalakan komputer dan buka program Flash, Disini saya memakai Adobe Flash CS 4
3. Buat Object 2 buah segitiga + 1 Buah object lingkaran di Lembar kerja flash
Caranya:
Untuk membuat Segitiga gunakan PolyStar Tool pada toolbar , Untuk Pengaturan gunakan
Style: Polygon, Number Of Side: 3
Untuk membuat Lingkaran gunakan Oval Tool dan tekan dan tahan tombol shift agar lingkaran
bulat sempurna.

Petunjuk Gambar IG

4. Atur gambar sehingga membentuk Sebuah baling baling kipas dan seleksi semuanya lalu tekan
CTRL + G (Group) untuk menggabungkan 3 object tersebut menjadi 1 kesatuan

12
Petunjuk Gambar IG

5. Sekarang waktunya membuat Frame pada Layer 1 klik Frame 50 dan pilih insert Frame

Petunjuk Gambar IG

13
6. Masih di Frame 50, klik kanan lagi dan sekarang pilih Create Classic Tween

7. Pada Properties, atur Tweening , pilih Rotate: CW (Searah jarum jam)

Petunjuk Gambar IG

Setelah selesai, tekan F6 di frame 50 untuk memunculkan keyframe

Selesai

untuk melihat hasilnya tekan CTRL + Enter

14
Membuat Animasi Ombak

1. Buka program flash 8


Ubah ukuran stage menjadi 768 x 576 pixels.
Ganti warna bacground menjadi warna hitam

2. Ganti warna fill color menjadi #336699 dan warna stroke dijadikan

none

3. Klik rectangle tool untuk membuat airnya dengan mendragnya ke stage


seperti gambar dibawah ini.

15
4. Klik kanan di frame 15 lalu klik insert keyframe, Ubah gambar airnya dengan

cara tarik ke atas menggunakan selection tool yang sebelah kiri


Gambarnya :

16
7. Klik di frame 1 lalu pilih tween shape

gambarnya

17
Di frame 35 klik kanan insert keyframe, Ubah gambarnya seperti di bawah ini

18
8. Klik Di frame 15 pilih tween shape

9. Lalu copy frame 1


caranya : klik kanan pada frame 1 dan pilih Copy Frames
kemudian Pastekan di frame 60

10. Klik Di frame 35 pilih tween shape


Seperti gambar dibawah ini:

Selamat mencoba...(@_@)

Jika semua sudah selesai tinggal kita menekan ctrl + enter dan nikmati hasilnya.

19
Motion Tween
1. Buatlah sebuah lingkaran. Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang
muncul pilih Movie Clip sebagai Type dan tekan OK.

2. Tempatkan movie clip tersebut ke stage sebelah kiri

Movie clip berada di stage sebelah kiri

3. Klik kanan frame 10 dan pilih Insert Keyframe. Ubah letak movie clip ke stage sebelah kanan
pada frame 10

Movie clip berada di stage sebelah kanan

4. Klik kanan frame 20 dan pilih Insert Keyframe. Ubah letak movie clip ke stage sebelah kiri
pada frame 20

5. Klik kanan frame 1 dan pilih Create Motion Tween, lakukan hal yang sama pada frame 10.
Lalu lihat hasilnya dengan menekan Ctrl+enter.

Frame 1 yang diklik kanan

20
Animasi Sederhana dengan Motion Tweening

Langkah pertama, yaitu buat 3 layer. Karna kita di sini hanya menggunakan
sedikit layer untuk membuat animasi. Agar proses lebih mudah membuat layer lihat
gambar di bawah, di sana ada menu di lingkari dengan warna merah .. Nah klik
sebanyak 2 kali maka dengan mengeklik 1 kali kita membuat 1 layer klo 2 otomatis
2 layer

Nah selanjutnya, beri nama masing-masing layer seperti yang sudah dicontohkan
gambar dibawah ini. Agar memudahkan proses pembuatannya

21
Kemudian ubah warna backgoundnya menjadi hitam, biasanya di awal-awal kita
membuka flash bacgroundnya berwarne putih klo belum di rubah setingannya

Setelah itu klik layer teks dan buat tulisan seperti yang saya contohkan atau
sesuka hati kalian .. Pakek punyaku juga boleh…

22
Setelah itu klik layer bola , dan buat bentuk bola denga warna putih

Pembuatan objeknya sudah selesai kini kita menginjak ke animasinya, buatlah


frame sepanjang 90 -> kemudian klik kanan lalu pilih insert frame

23
Jika sudah semua hasilnya kurang lebih seperti ini

Setelah itu kita buat animasi motion tweening , sebagai objeknya layer bola

Buatlah keyframe , seperti yang saya contohkan >> kemudian klik kanan>>pilih
insert keyframe

24
Setelah langkah di atas selesai, drag layer bola / drag objek bolanya dengan
menekan tombol “ v “ di keyboard >>kemudian klik gambar bolanya

Setelah geser bolanya ( jangan menggeser menggunakan mouse pakai saja

25
tanda panah kanan di keyboard agar posisinya tidak berubah )

Klo sudah selesai hasilnya seperti gambar yang di atas

26
Lanjut ke langkah berikutnya, kita menuju ke layer bola>>klik kanan di dalam
frame / seperti gambar di bawah ini>>kemudian pilih create motion tween

Setelah selesai klik juga frame ke 90 caranya>>klik kanan frame yg sudah kita
buat>>pilih create motion tween

27
Semua juga sama buat semua layer di rubah menjadi motion tweening

Jika semua sudah selesai tinggal kita menekan ctrl+enter dan nikmati hasilnya.

28
Mask
Mask merupakan fasilitas di flash yang mampu membuat objek gambar ditampilkan sesuai
dengan objek shape yang kita kehendaki. Di samping motion tween, mask merupakan tehnik
yang harus dikuasai. Karena di dalam pengembangannya nanti kita akan dapat membuat animasi
yang menarik dari variasi mask.

1. Import sebuah, gambar masukkan kedalam stage dengan menekan Ctrl+R pada keyboard.
Tempatkan gambar di tengah-tengah stage.

Contoh gambar yang kami import

2. Insert layer baru, buat objek lingkaran di layer baru tersebut.

Tekan tombol yang diberi lingkaran di atas untuk meng-Insert layer baru

3. Atur posisi lingkaran sehingga berada di tengah gambar (pastikan ukuran lingkaran lebih kecil
dari gambar dan juga gunakan lingkaran yang sudah diberi warna/fill)

29
Lingkaran berwarna merah

4. Atur posisi layer sehingga layer yang berisi lingkaran berada di atas layer gambar.

Layer 2 berisi lingkaran dan layer 1 berisi gambar

5. Klik kanan layer paling atas dan pilih Mask.

30
Klik kanan dan tekan Mask

6. Hasil akhirnya akan seperti di bawah ini

7. Anda juga dapat merubah hasil akhir dengan mengganti lingkaran dengan objek lain, misal
segi lima (dengan terlebih dahulu menghapus lingkaran tadi)

31
Membuat Taman MATAHARI

1. Buka program flash 8


Ubah ukuran stage menjadi 768 x 576 pixels.
Ganti warna bacground menjadi warna warna biru #0099FF

2. buat 4 layer yaitu dengan nama: Rumput hijau, tiang, kotak nama,
matahari

3. Di layer rumput hijau Klik rectangle tool ,untuk membuat rumput


hijau dengan mendragnya ke stage seperti gambar dibawah ini.

4. Klik di frame 1 pada layer: tiang lalu gunakan rectangle tool lagi untuk
membuat tiang penunjuk arah ,
setelah selesai pembuatan tiangnya maka untuk pemberian garis tiang dan
arah gunakanlah line tool setelah itu tekan tombol F8 dan beri nma

32
tiang_mc
lihat gambarnya:

5. sekarang klik frame 1 pada layer: kotak nama


Ganti fill color menjadi warna putih dan strokenya hitam lalu tekan tombol
F8 dan beri nama Kotaknama_mc dan copy menjadi 4 lalu sesuaikan
dengan gambar dan beri nama : jl. Grafis, jl.animasi, jl.film, jl.kartun.
lihat gambarnya:

33
6. langkah terakhir, klik frame 1 di layer matahari ganti warna fill color

menjadi #FFFF00 dan stroke dijadikan none gunakan rectangle


tool
Untuk mebuat perputaran matahari buat 8 kotak panjang lalu urutkan seperti
gambar lalu tekan F8 dan beri nama sun_mc
lihat gambarnya:

34
7. Klik 2 kali pada objek sun_mc dan akan terlihat seperti gambar ini

8. buat 1 layer lagi dan beri nama bulat


klik di frame 1 layer: bulat dan klik oval tool untuk membuat objek
lingkaran klik kanan > insert keyframe di frame 60 lalu klik
klik kanan create motion tween di frame 30.
lihat gambarnya:

35
9. klik di frame 1 layer 1
klik kanan > insert keyframe di frame 60
lalu klik pada frame 30 , klik di propertiesnya

10. agar matahari terlihat dibelakang pindahkan layer matahari di paling


bawah….
untuk membuat rumputnya gunakan line tool buat seperti gambar

36
Selamat Mencoba>>>>@_@
Untuk melihat hasilnya tekan Ctrl + enter

37
Membuat bintang dan awan
1. Bukalah fla yang terdapat pada tutorial bulan. Buat ukuran bulan sedikit mengecil dan
tempatkan di bagian kiri atas stage

2. Lock Layer 1 lalu tekan tombol Insert Layer pada timeline.

Tekan tombol di tempat kursor berada pada gambar di atas, untuk lock layer 1

3. Pada layer yang baru, buatlah sebuah lingkaran cukup kecil di stage (akan digunakan sebagai
bintang). Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan
bintang sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.

4. Klik movie clip bintang di stage dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul tekan
tab filters

5. Setelah berpindah ke panel filters, tekan add filter dan pilih Glow. ubah Blur X menjadi 5,
Blur Y menjadi 5, Strength 100%, Quality Low, dan color berkode #CCCCCC

Tampilan pada Glow 1 movie clip bintang

6. Tekan add filter lagi dan pilih Glow. Pada Glow yang muncul masukkan settingan berikut :
ubah Blur X menjadi 33, Blur Y menjadi 33, Strength 100%, Quality High, dan color berkode
#FFFFFF

38
Tampilan pada Glow 2 movie clip bintang

7. Pastikan anda masih menyeleksi movie clip bintang di stage lalu tekan Ctrl+D sebanyak 15
kali. Letakan masing-masing bintang seperti di bawah ini:

Letak bulan dan bintang

8. Lock layer 2 kemudian tekan tombol Insert Layer pada timeline lagi.

Tekan tombol di tempat kursor berada pada gambar di atas, untuk lock layer 2

9. Pada layer yang baru buatlah sebuah objek berupa shape berwarna hitam tanpa garis yang
akan digunakan untuk awan. Seleksi objek tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul
masukkan awan sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.

39
Gambar awan

10. Klik movie clip awan di stage dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul ubah
Color menjadi Alpha 64%. Jika sudah tekan tab Filters.

11. Setelah berpindah ke panel filters, tekan add filter dan pilih Blur. Ubah Blur X menjadi 20,
Blur Y menjadi 20 dan Quality Low.

Tampilan Blur movie clip awan

12. Pastikan anda masih menyeleksi movie clip awan di stage lalu tekan Ctrl+D sebanyak 3 kali.
Letakan masing-masing awan seperti di bawah ini:

Letak awan

13. Hasilnya kurang lebih seperti di bawah ini :

Gambar bintang dan awan

40
14. Jumlah duplikasi dan letak masing-masing objek dapat anda ubah sesuai selera.

41
Animasi Shine - Mobil Mengkilap Bercahaya

Langkah - Langkahnya:

1. Masukkan (import) gambar ke dalam stage

misalnya gambar mobil seperti gambar di bawah ini

2. Setelah gambar berada pada stage, atur besarnya stage sesuai dengan ukuran
gambar yang telah di import tadi misalnya 500 px (width) dan 315 px (height)

42
3. Ganti nama layer1 menjadi mobil

4. Tambahkan satu layer baru, kemudian ganti layer tersebut dengan nama efek.

5. Klik icon rectangle tool ( tekan huruf R di keyboard ), kemudian gambar


persegi panjang melebihi gambar mobil, seperti gambar di bawah ini.

43
6. Klik gambar persegi panjang yang telah dibuat tadi, kemudian ubah warna
persegi panjang seperti gambar di bawah ini

7. Kemudian untuk mendapatkan efek cahaya yang mengkilap, lakukan pengaturan


warna persegi panjang seperti gambar di bawah ini

44
8. Efek mengkilap telah selesai dibuat, kemudian langkah selanjutnya, tambahkan
satu layer lagi, kemudian ganti nama layer tersebut dengan animasi

9. Masih di layer animasi kill icon Pen tool

10. Kemudian buatlah bagian yang akan dianimasikan misalnya seperti gambar di

45
bawah ini.

11. Setelah area yang dianimasikan selesai dibuat, maka langkah selanjutnya yaitu
klik kanan pada layer animasi pilih menu mask

12. Klik frame 30 pada setiap layer, kemudian tekan F6 untuk memberikan insert

46
keyframe

13. Klik kanan antara frame 1 – 30 pada layer efek, kemudian pilih menu create
motion tween

14. Klik frame 30 pada layer efek, kemudian pindahkan gambar persegi panjang ke
sebelah kanan dari gambar mobil, seperti gambar di bawah ini

47
15. Tekan ctrl + enter untuk melihat hasilnya…

48
Mewarnai Text Bagian 1

Cara 1
Cara ini hanya cara dasar mewarnai suatu text.
1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah static text dengan tulisan WARUNG FLASH.

3. Seleksi static text tersebut dan tekan fill color. Silahkan pilih dan tekan warna yang anda
inginkan. Misalnya kita pilih warna merah.

4. Dan text pun berubah warnanya menjadi merah.

49
Cara 2
Di cara yang kedua ini, kita akan membuat bayangan hitam pada text yang kita buat.
1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah static text dengan tulisan WARUNG FLASH.

3. Seleksi static text tersebut dan tekan fill color. Silahkan pilih dan tekan warna yang anda
inginkan. Misalnya kita pilih warna merah.

4. Seleksi static text dan tekan CTRL+D sekali maka akan muncul duplikasi dari static text.

5. Seleksi static text hasil duplikasi tadi dan tekan fill color. Kemudian pilih dan tekan warna
hitam.

50
6. Pastikan anda masih menyeleksi static text hasil duplikasi. Pada menu bar silahkan anda pilih
Modify>Arrange>Send To Back.

7. Jika benar, static text hasil duplikasi akan berada di belakang static text yang asli.

8. Sekarang atur letak static text hasil duplikasi dengan menggunakan tombol panah pada
keyboard sampai letaknya kurang lebih seperti gambar di bawah ini :

51
Cara 3
Di cara ketiga ini, kita akan menggunakan Drop Shadow dari panel filters. Hasil yang akan
diperoleh akan mirip dengan yang kita buat dengan Cara 2 tetapi akan ada efek blur pada
bayangan hitamnya.
1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah static text dengan tulisan WARUNG FLASH.

3. Seleksi static text tersebut dan tekan fill color. Silahkan pilih dan tekan warna yang anda
inginkan. Misalnya kita pilih warna merah.

4. Pastikan anda masih menyeleksi static text, lalu pada menu bar pilih
Window>Properties>Filters.

5. Pada panel filters yang muncul tekan tanda + dan pilih Drop Shadow.

52
6. Pastikan nilai-nilai drop shadow pada panel filters terlihat seperti gambar dibawah ini:

7. Dan hasil akhirnya akan seperti ini :

8. Nilai-nilai Drop Shadow pada panel filters tidak harus seperti yang di atas. Itu hanya contoh
saja. Anda dapat mengaturnya sampai dirasa cocok dengan yang anda buat.

Cara 4
Cara ke empat ini juga akan menggunakan panel filters. Kita akan menggunakan effect glow.
1. Buatlah sebuah flash document. Atur warna stage menjadi hitam.

53
2. Buatlah sebuah static text dengan tulisan WARUNG FLASH.

3. Seleksi static text tersebut dan tekan fill color. Silahkan pilih dan tekan warna yang anda
inginkan. Misalnya kita pilih warna cokelat (#006600).

4. Pastikan anda masih menyeleksi static text, lalu pada menu bar pilih
Window>Properties>Filters.

5. Pada panel filters yang muncul tekan tanda + dan pilih Glow.

6. Pastikan nilai-nilai Glow pada panel filters terlihat seperti gambar dibawah ini:

54
7. Dan hasil akhirnya akan seperti ini :

8. Nilai-nilai Glow pada panel filters tidak harus seperti yang di atas. Itu hanya contoh saja.
Anda dapat mengaturnya sampai dirasa cocok dengan yang anda buat.

Cara 5
Di cara kelima ini, cara pewarnaannya akan berbeda dengan sebelumnya. Kita akan mem-break
apart terlebih dahulu textnya sebelum di warnai.

1. Buatlah sebuah flash document. Atur warna stage menjadi hitam.

2. Buatlah sebuah static text dengan tulisan WARUNG FLASH.

3. Seleksi static text dan tekan Ctrl+B sebanyak 2 kali sehingga static text berubah menjadi shape
seperti gambar di bawah ini :

4. Bukalah panel color dengan menekan tombol Shift+F9 pada keyboard.

5. Di panel color, ubah Type menjadi linear.

55
6. Anda akan melihat 2 buah slider warna yang berjajar horizontal.

7. Klik 2 kali slider warna yang pertama dan pilih warna putih.

8. Klik 2 kali slider warna yang kedua dan pilih warna gray (#666666).

56
9. Sehingga di panel color akan terlihat seperti gambar di bawah ini :

10. Seleksi seluruh shape bertuliskan Warung Flash lalu tekan tombol Paint Bucket.

11. Lakukan pewarnaan ke shape bertuliskan Warung Flash. Caranya klik (jangan lepaskan klik)
sembarang shape lalu drag ke bawah dan lepaskan klik.

57
12. Jika sudah, deselect (Ctrl+Shift+A) seluruh tulisan dan hasilnya akan terlihat seperti ini :

Cara 6
Cara keenam ini juga hampir sama dengan cara kelima. Bedanya kita tidak menggunakan
pewarnaan type linear tetapi type solid.

1. Buatlah sebuah flash document. Atur warna stage menjadi hitam.

2. Buatlah sebuah static text dengan tulisan WARUNG FLASH.

58
3. Seleksi static text dan tekan Ctrl+B sebanyak 2 kali sehingga static text berubah menjadi shape
seperti gambar di bawah ini :

4. Buatlah sebuah garis yang membelah tulisan Warung Flash menjadi 2 seperti gambar di
bawah ini :

5. Tekan fill color dan pilih warna oranye (#FF6600)

6. Tekan tombol paint bucket lalu warnai seluruh tulisan Warung Flash bagian atas dengan
warna oranye.

7. Tekan fill color dan pilih warna merah.

8. Tekan tombol paint bucket lalu warnai seluruh tulisan Warung Flash bagian atas dengan
warna merah.

59
9. Hapus seluruh garis yang membelah tulisan.

10. Jika sudah, maka tulisan akan terlihat seperti ini :

60

Anda mungkin juga menyukai