1. Music Chair
Diikuti oleh siswa kelas 7
Masing masing kelas mengirimkan 1 perwakilan
Peserta wajib menari sambil berjalan mengelilingi kursi ketika musik diputar
Setelah musik dihentikan peserta harus menduduki kursi, jika ada yang tidak
dapat kursi maka akan tereleminasi
Ada beberapa tahap perelombaan dalam mencari pemenang yaitu tahap
pertama ada 8 kursi (eliminasi 3 peserta), tahap kedua 6 kursi (eliminasi 2
peserta), tahap ketiga 4 kursi (eliminasi 2 peserta), tahap keempat 3 kursi
(eliminasi 1 peserta), tahap lima 2 kursi (1 gugur / juara 3), tahap keenam 1 kursi
(1 gugur / juara 2) dan yang tersisa menjadi juara 1
2. Estafet Bola
Setiap tim terdiri dari 6 anggota
Tiap anggota tim memegang pipa yang sudah di belah
Ember kecil diletakkan digaris start dan garis finish
Anggota tim yang paling dekat dengan garis start mengambil bola pingpong
untuk diletakkan diujung pipa anggota yang berada digaris
Setelah ditiupnya pluit sebagai tanda dimulainya perlombaan
Bola pingpong dijalankan melalui pipa paralon tersebut sampai masuk keember
3. Tebing Jurang
Diikuti oleh kelas 7
Masing masing kelas mengirimkan 1 tim 5 orang (laki laki/perempuan bebas)
Disiapkan beberapa kardus oleh panitia
Kardus tersebut akan dibagi dari yang paling besar hingga yang paling kecil
Ada dua babak, yaitu babak penyisihan dan babak final
Pada babak pertama permainan dilakukan dengan cara berjalan di atas kardus
yang dipotong menjadi beberapa bagian hingga mencapai finish. Tim yang paling
cepat mencapai finish dinyatakan lolos ke babak final.
Pada babak final dilakukan dengan bertahan hidup. Setiap tim akan bertahan
dalam 1 kardus. Tim yang bisa bertahan terlama adalah pemenangnya.
4. Take Rubber
Diikuti oleh siswa kelas 7
Masing masing kelas mengirimkan 1 perwakilan putra dan 1 perwakilan putri
Setiap orang harus memegang sedotan dengan mulut
Kemudian ketika aba aba mulai, pesertaharus mengambil karet dengan sedotan
di mulutnya
ketika sudah diambil karet lalu ditaruh di gelas menggunakan sedotan yang ada
di mulut
peserta yang paling cepat memasukan semua karet ke gelas menggunakan
sedotan maka peserta itulah yang menjadi pemenang
Peserta tidak boleh menyentuh sedotan dengan tangan waktu pertandingan
Jika peserta menyentuh karet maka peserta itu harus mengulangi dari awal
5. E-sport
Diikuti oleh kelas 8
Peserta wajib mencantumkan nama asli dan nickname
1 kelas maksimal mengirim 1 tim
Menggunakan kuota pribadi
Sistem permainan menggunakan sistem gugur
Ada 4 tahap permainan yaitu babak 10 besar, babak 5 besar, babak 4 besar dan
babak final
5 tim yang menang di babak 10 besar akan melaju ke babak lima besar dan yang
kalah akan langsung gugur
1 tim dengan waktu tercepat dalam memenangkan pertandingan tercepat dalam
pertandingan di babak 10 besar akan langsung menuju ke babak semifinal tanpa
harus bermain di babak lima besar
2 tim yang menang dibabak lima besar akan lolos ke babak semifinal bersama
dengan tim yang menang dengan waktu tercepat di babak 10 besar
Sedangkan 2 tim yang kalah di babak semifinal akan di cari kill terbanyak antara
dua tim yang kalah , tim yang kalah dengan kill terbanyak akan lanjut melaju ke
babak semifinal
2 tim yang menang di babak semifinal akan melaju ke babak final (perebutan
juara 1 / 2)
2 tim yang kalah di babak semifinal akan melaju ke babak final lower bracket
atau perebutan juara 3
Game menggunakan sistem custom draf pick
Salah satu panitia akan ikut masuk room pertandingan sebagai host
jika ada lag dalam game maka player harus angkat tangan, maka game akan di
pause oleh Panitia
Jika ada player yang angkat tangan di tengah war maka game tidak akan di pause
7. Take Ball
Diikuti oleh siswa kelas 8
Masing masing kelas mengirimkan 5 orang perwakilan
Saat permainan kaki tidak boleh melewati garis
Dalam 1 tim saling membantu untuk mengambil bola tersebut
3 tim tercepat adalah pemenangnya
8. Menara Air
Diikuti oleh siswa kelas 8
Masing - masing kelas mengirimkan 5 perwakilan putra dan 5 perwakilan putri
Pendaftaran diwakilkan oleh 1 orang dalam 1 tim
Menggunakan taplak meja dan gelas plastik (disiapkan oleh panitia)
3 tim yang tercepat mencapai finish dengan air yang tidak tumpah akan dianggap
sebagai pemenang
Dalam perlombaan peserta hanya dapat memegang bagian ujung (tidak boleh
memegang bagian bawah)