Anda di halaman 1dari 4

KETENTUAN LOMBA

1. Music Chair
 Diikuti oleh siswa kelas 7
 Masing masing kelas mengirimkan 1 perwakilan
 Peserta wajib menari sambil berjalan mengelilingi kursi ketika musik diputar
 Setelah musik dihentikan peserta harus menduduki kursi, jika ada yang tidak
dapat kursi maka akan tereleminasi
 Ada beberapa tahap perelombaan dalam mencari pemenang yaitu tahap
pertama ada 8 kursi (eliminasi 3 peserta), tahap kedua 6 kursi (eliminasi 2
peserta), tahap ketiga 4 kursi (eliminasi 2 peserta), tahap keempat 3 kursi
(eliminasi 1 peserta), tahap lima 2 kursi (1 gugur / juara 3), tahap keenam 1 kursi
(1 gugur / juara 2) dan yang tersisa menjadi juara 1

2. Estafet Bola
 Setiap tim terdiri dari 6 anggota
 Tiap anggota tim memegang pipa yang sudah di belah
 Ember kecil diletakkan digaris start dan garis finish
 Anggota tim yang paling dekat dengan garis start mengambil bola pingpong
untuk diletakkan diujung pipa anggota yang berada digaris
 Setelah ditiupnya pluit sebagai tanda dimulainya perlombaan
 Bola pingpong dijalankan melalui pipa paralon tersebut sampai masuk keember

3. Tebing Jurang
 Diikuti oleh kelas 7
 Masing masing kelas mengirimkan 1 tim 5 orang (laki laki/perempuan bebas)
 Disiapkan beberapa kardus oleh panitia
 Kardus tersebut akan dibagi dari yang paling besar hingga yang paling kecil
 Ada dua babak, yaitu babak penyisihan dan babak final
 Pada babak pertama permainan dilakukan dengan cara berjalan di atas kardus
yang dipotong menjadi beberapa bagian hingga mencapai finish. Tim yang paling
cepat mencapai finish dinyatakan lolos ke babak final.
 Pada babak final dilakukan dengan bertahan hidup. Setiap tim akan bertahan
dalam 1 kardus. Tim yang bisa bertahan terlama adalah pemenangnya.

4. Take Rubber
 Diikuti oleh siswa kelas 7
 Masing masing kelas mengirimkan 1 perwakilan putra dan 1 perwakilan putri
 Setiap orang harus memegang sedotan dengan mulut
 Kemudian ketika aba aba mulai, pesertaharus mengambil karet dengan sedotan
di mulutnya
 ketika sudah diambil karet lalu ditaruh di gelas menggunakan sedotan yang ada
di mulut
 peserta yang paling cepat memasukan semua karet ke gelas menggunakan
sedotan maka peserta itulah yang menjadi pemenang
 Peserta tidak boleh menyentuh sedotan dengan tangan waktu pertandingan
 Jika peserta menyentuh karet maka peserta itu harus mengulangi dari awal

5. E-sport
 Diikuti oleh kelas 8
 Peserta wajib mencantumkan nama asli dan nickname
 1 kelas maksimal mengirim 1 tim
 Menggunakan kuota pribadi
 Sistem permainan menggunakan sistem gugur
 Ada 4 tahap permainan yaitu babak 10 besar, babak 5 besar, babak 4 besar dan
babak final
 5 tim yang menang di babak 10 besar akan melaju ke babak lima besar dan yang
kalah akan langsung gugur
 1 tim dengan waktu tercepat dalam memenangkan pertandingan tercepat dalam
pertandingan di babak 10 besar akan langsung menuju ke babak semifinal tanpa
harus bermain di babak lima besar
 2 tim yang menang dibabak lima besar akan lolos ke babak semifinal bersama
dengan tim yang menang dengan waktu tercepat di babak 10 besar
 Sedangkan 2 tim yang kalah di babak semifinal akan di cari kill terbanyak antara
dua tim yang kalah , tim yang kalah dengan kill terbanyak akan lanjut melaju ke
babak semifinal
 2 tim yang menang di babak semifinal akan melaju ke babak final (perebutan
juara 1 / 2)
 2 tim yang kalah di babak semifinal akan melaju ke babak final lower bracket
atau perebutan juara 3
 Game menggunakan sistem custom draf pick
 Salah satu panitia akan ikut masuk room pertandingan sebagai host
 jika ada lag dalam game maka player harus angkat tangan, maka game akan di
pause oleh Panitia
 Jika ada player yang angkat tangan di tengah war maka game tidak akan di pause

6. Pencari Harta Karun


 Diikuti oleh siswa kelas 8
 Masing masing kelas mengirimkan 2 orang perwakilan
 Masing masing tim akan mencari harta karun melalui beberapa clue yang ada.
Tim tercepat yang mendapat harta karun adalah pemenangnya.
 Namun diingatkan mencari clue nya sangat susah. Hanya bisa bertaruh antara
hidup dan mati

7. Take Ball
 Diikuti oleh siswa kelas 8
 Masing masing kelas mengirimkan 5 orang perwakilan
 Saat permainan kaki tidak boleh melewati garis
 Dalam 1 tim saling membantu untuk mengambil bola tersebut
 3 tim tercepat adalah pemenangnya

8. Menara Air
 Diikuti oleh siswa kelas 8
 Masing - masing kelas mengirimkan 5 perwakilan putra dan 5 perwakilan putri
 Pendaftaran diwakilkan oleh 1 orang dalam 1 tim
 Menggunakan taplak meja dan gelas plastik (disiapkan oleh panitia)
 3 tim yang tercepat mencapai finish dengan air yang tidak tumpah akan dianggap
sebagai pemenang
 Dalam perlombaan peserta hanya dapat memegang bagian ujung (tidak boleh
memegang bagian bawah)

9. Fashion show dari plastik


 Diikuti oleh siswa kelas 9
 Satu kelas maksimal mengirim satu orang
 Property harus menggunakan bahan bekas yang didaur ulang
 Tema bebas (rapi)
 Waktu minimal 3 menit dan maksimal 5 menit

10.Hasil karya dari sampah plastik


 Diikuti oleh siswa kelas 9
 Masing - masing kelas mengirimkan minimal 5 orang dan maksimal 10 orang
 Karya yang dibuat harus menggunakan barang barang bekas(plastik bekas,
kardus dan lain lain)
 Karya dibuat di rumah secara berkelompok
 Waktu pengerjaan di dokumentasikan dalam video atau foto , yg nantinya foto
ini peserta print dan jadikan satu dan akan ikut di tampilkan dalam pameran
11.Balap Karung
 Diikuti oleh siswa kelas 9
 Masing - masing kelas mengirimkan 1 perwakilan putra dan 1 perwakilan putri
 Menggunakan karung koni
 Sebelum aba aba peluit dibunyikan peserta tidak boleh memakai karung, ketika
sudah dibunyikan peserta baru boleh memakai karung dan langsung
melaksanakan balapan karung
 Saat balap karung dilaksanakan peserta tidak boleh keluar lintasan yang telah
disediakan, jika sampai tiga kali melawati batas atau lintasan peserta di
diskualifikasi
 Peserta tidak boleh melakukan gangguan terhadap peserta lainnya, seperti
dorongan
 Balap karung akan ada dua tahap yaitu tahap 10 besar dan tahap 5 besar,
ditahap 5 besar akan memperbutkan juara 1 , 2 dan 3
 Jika dalam memperebutkan juara terjadi finish antara dua peserta atau lebih
makan dua peserta tersebut akan tanding ulang
 Dalam perlombaan peserta wajib melepas alas kaki seperti sandal ataupun
sepatu agar tidak terjadi hal yg tidak diinginkan

Anda mungkin juga menyukai