Anda di halaman 1dari 20

PROPOSAL

KEGIATAN GLOSARIA

ORGANISASI SISWA INTRA SEKOLAH

MAN INSAN CENDEKIA PEKALONGAN

PERIODE 2022/2023

MADRASAH ALIYAH NEGERI

INSAN CENDEKIA PEKALONGAN


Jl. Mochamad Chaeron, Banyurip, Pekalongan Selatan,
Kota Pekalongan, Jawa Tengah 51139
Tahun Pelajaran 2022/2023
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena atas segala
rahmat dan karunia-Nya, Proposal Kegiatan GLOSARIA (Gemilap Talenta
Olahraga, Seni dan Wiraniaga) sebagai program kerja OSIS MAN Insan
Cendekia Pekalongan dapat diselesaikan dengan baik. Proposal ini disusun dalam
rangka meningkatkan kreativitas dan kualitas para siswa/i dalam rangka
membangun manusia Indonesia seutuhnya, serta memberi kesempatan bagi para
siswa untuk menunjukkan bakat dan minat mereka.

Sesuai dengan tujuan pendidikan nasional bahwa kegiatan OSIS selalu


berdasarkan Pancasila dan UUD 1945, dengan tujuan:

1. Mempersiapkan siswa menjadi kader penerus bangsa.


2. Meningkatkan proses kehidupan berbangsa dan bernegara serta
pelaksanaan pembangunan nasional.
3. Membina siswa berorganisasi untuk pengembangan kepemimpinan.

Organisasi ini bersifat intra sekolah dan merupakan satu-satunya wadah yang
menampung kegiatan-kegiatan untuk menunjang lajunya kurikulum berbasis
kompetensi. Segala bentuk kritik dan saran demi kesempurnaan kegiatan ini kami
terima dengan senang hati.

Pekalongan, 4 Desember 2022

Tim Penyusun

A. Latar Belakang
Program OSIS merupakan suatu pedoman, petunjuk, arah, dan penggerak
yang menentukan semua keinginan dari para siswa yang ada di sekolah.
Program OSIS ini sangat berkaitan dengan ketercapaian tujuan pendidikan dan
ide-ide kreatif para siswa. Untuk mendukung segala kegiatan yang ada di
MAN Insan Cendekia Pekalongan, salah satunya seperti Sumatif Akhir
Semester (SAS) yang telah dilaksanakan, perlu adanya kegiatan penunjang
sebagai wadah hiburan bagi para siswa/i MAN Insan Cendekia Pekalongan.
Maka dari itu, OSIS Aryapadma Divisi Olahraga dan Kesehatan, Seni IT, dan
Dana Usaha, berkolaborasi dalam rangka membentuk sebuah kegiatan akhir
tahun yaitu GLOSARIA (Gemilap Talenta Olahraga Seni dan Wiraniaga).
Kegiatan ini diadakan untuk mengisi kekosongan setelah melaksanakan
Sumatif Akhir Semester (SAS), menyalurkan bakat dan minat, serta memacu
kreativitas para siswa/i di sekolah.

GLOSARIA memiliki definisinya sendiri, yaitu berupa gabungan dari kata


gemilap, talenta, olahraga, seni, dan wiraniaga. Dalam perkembangannya, kata-
kata tersebut berkaitan erat dengan isi kegiatan, di mana pada acara ini para
siswa/i akan berpartisipasi dalam lomba-lomba di bidang olahraga dan
kesenian, serta mengembangkan jiwa wirausaha peserta didik dengan membuat
bazaar yang menjual makanan dan minuman sehingga diharapkan acara ini
mampu membangkitkan semangat, keberanian, kekompakan dan sportivitas
dari siswa-siswa/i MAN Insan Cendekia Pekalongan dalam menunjukkan
kemampuan dan talenta yang mereka miliki.

Berdasarkan uraian di atas tampak jelas bahwa program OSIS sangat


penting dalam dunia persekolahan. Oleh karena itu, mengingat pentingnya
program OSIS, untuk menjaga mutu dan pengembangannya ke arah yang lebih
baik, program OSIS ini harus selalu dievaluasi secara berkelanjutan. Dengan
dilakukannya evaluasi yang berkelanjutan, program OSIS akan semakin
bermutu. Maka dari itu, uraian-uraian di atas kami sampaikan agar dapat
ditinjau oleh pihak sekolah itu sendiri.
B. Tema Kegiatan

GLOSARIA pada tahun ini mengusung tema “Seek for the Glorious,
Straight to the Olympus”. Tema tersebut diangkat berdasarkan mitologi
Yunani. Nantinya tiap-tiap kelas akan diberi nama menggunakan nama dewa-
dewi Yunani. Pada mitologi Yunani terdapat singgasana dewa dewi yang
dinamakan Olympus. Diberi tema “Seek for the Glorious, Straight to the
Olympus” karena nantinya akan dicari siapakah dewa dewi terkuat yang
berhasil menduduki Olympus.

C. Dasar Kegiatan
1. Undang-undang RI Nomor 20 Tahun 2003 tentang sistem Pendidikan
Nasional.
2. Peraturan Pemerintah RI Nomor 19 Tahun 2005 tentang Standar
Pendidikan Nasional.
3. Keputusan Presiden RI Nomor 102 Tahun 2001 tentang Kedudukan,
Tugas Fungsi, Kewenangan, Susunan Organisasi dan Tata Kerja
Kementerian Agama yang telah diubah dan disempurnakan dengan
Keputusan Presiden RI Nomor 45 Tahun 2002.
4. Keputusan Menteri Agama RI Nomor 1 Tahun 2001 Tentang Kedudukan,
Tugas Fungsi, Kewenangan, Susunan Organisasi dan Tata Kerja
Kementerian Agama.
5. Program Kerja OSIS MAN Insan Cendekia Pekalongan.
6. Hasil rapat Pengurus OSIS.

D. Tujuan Kegiatan
1. Mengisi kekosongan kegiatan setelah pelaksanaan Sumatif Akhir
Semester.
2. Sebagai wadah hiburan bagi para siswa/i melepas penat setelah Sumatif
Akhir Semester.
3. Menyaring minat dan bakat siswa/i dalam bidang olahraga, e-sport serta
mempersiapkannya untuk mengikuti event perlombaan eksternal.
4. Mengapresiasi bakat dan kemampuan yang dimiliki siswa/i MAN Insan
Cendekia Pekalongan.
5. Mengembangkan jiwa kewirausahaan siswa/i MAN Insan Cendekia
Pekalongan.
6. Membangkitkan semangat, keberanian, kekompakan dan rasa percaya diri
siswa/i MAN Insan Cendekia Pekalongan untuk menunjukkan kemampuan
dan bakat yang mereka miliki melalui GLOSARIA.

E. Sasaran
Kegiatan ini ditujukan untuk seluruh siswa/i MAN Insan Cendekia
Pekalongan.

F. Rincian Kegiatan
Lampiran I

G. Jadwal Kegiatan
Lampiran II

H. Susunan Kepanitiaan
Lampiran III

I. Rincian Anggaran
Lampiran IV

J. Penutup
Demikian proposal kegiatan GLOSARIA “Seek for the Glorious, Straight
to the Olympus” yang kami lampirkan. Kegiatan ini disusun sebagai pengisi
waktu luang siswa serta sarana pengembangan minat dan bakat siswa. Selain
itu, kegiatan ini merupakan sarana untuk mengapresiasi kinerja dan peran
civitas akademik MAN Insan Cendekia Pekalongan. Kegiatan ini dibuat
dengan menetapkan arah kebijaksanaan sebagai landasan program kerja dalam
rangka mengoptimalisasi pencapaian visi dan misi MAN Insan Cendekia
Pekalongan.
Proposal ini dibuat sebagai acuan dan bahan pertimbangan berbagai pihak
dalam penyelenggaraan kegiatan-kegiatan yang akan kami laksanakan. Besar
harapan kami agar Bapak/Ibu untuk berkenan memberikan bantuan moril
maupun materil demi kelancaraan acara yang telah kami sebutkan di atas.
Semoga dengan diselenggarakannya kegiatan GLOSARIA ini, dapat
menjadikan siswa lebih aktif dan kreatif. Kritik dan saran sebagai
pengembangan program kerja ini kami harapkan agar program kerja yang
dihasilkan dapat lebih baik lagi.
PROPOSAL
KEGIATAN GLOSARIA

Disusun oleh:
OSIS MAN INSAN CENDEKIA PEKALONGAN
MAN INSAN CENDEKIA PEKALONGAN
PERIODE 2022/2023

Disetujui oleh:
Ketua panitia, Sekretaris panitia,

Satria Rasya Abdillah Alifia Nur Khalisa

Ketua MPS, Ketua OSIS,

Rafi Darma Fadhillah Intan Rahma Dinni

Mengetahui dan menyetujui,

WaKa Kesiswaan, Pembina OSIS,

Aris Bun’yan, S. Si. Faiz Fakhruddin, S. Pd.

Kepala Madrasah,

Khoirul Anam, M. Pd. I.


NIP: 197302182000121001
LAMPIRAN I
RINCIAN KEGIATAN

A. ICPLAY
ICPLAY adalah kegiatan rutinan OSIS Aryapadma Divisi Olahraga dan
Kesehatan yang dilaksanakan setiap tahunnya di akhir semester. Kegiatan ini
dilaksanakan sebagai wadah hiburan sekaligus menyaring dan mengapresiasi
minat dan bakat siswa/i MAN Insan Cendekia Pekalongan di bidang olahraga,
e-sport, dan lain-lain.
1. Bola tangan
Pertandingan bola tangan dilakukan sesuai peraturan permainan bola
tangan pada umumnya. Setiap kelas wajib mengirimkan perwakilan 2 tim di
mana tiap timnya beranggotakan 6 siswa dan 6 siswi. Adapun, 6 orang
tersebut terdiri dari 1 penjaga gawang, 4 pemain inti, dan 1 pemain
cadangan. Pertandingan bola tangan dilaksanakan di Gedung Serba Guna
(GSG) MAN Insan Cendekia Pekalongan. Adapun teknis lapangan
menyesuaikan dengan bentuk lapangan yang ada.
2. Estafet
Estafet adalah serangkaian permainan umum yang dikemas dalam
rangkaian estafet. Permainan ini berisi 5 pos dengan permainan berbeda di
mana tiap pos dimainkan oleh 3 siswa dan 2 siswi dari perwakilan tiap
kelas. Teknis permainan terdapat dua babak, yaitu babak penyisihan awal
dan akhir. Pada babak penyisihan awal akan disisihkan 1 kelas pemenang
per angkatan dan dilanjutkan pada babak penyisihan akhir.
3. Mobile Legends
Permainan Mobile Legends dilakukan sesuai peraturan kompetisi
PUBG Mobile pada umumnya. Setiap kelas wajib mengirimkan perwakilan
tim yang terdiri dari 5 pemain utama dan 1 pemain cadangan. Lomba ini
dilaksanakan di Gedung Pusat Layanan Keagamaan Terpadu (GPLKT)
lantai satu.
4. Futsal
Pertandingan futsal diikuti setiap kelas yang akan bertanding
Gedung Serba Guna (GSG) MAN Insan Cendekia Pekalongan. Setiap
kelas mengirimkan 5 pemain utama dan 3 pemain cadangan. Sistem yang
digunakan pada pertandingan kali ini kurang lebih sama seperti
pertandingan futsal pada umumnya yang membedakan hanya waktu
permainannya.
5. Stumble Guys
Stumble Guys adalah game online di mana di dalamnya berisi
tantangan yang harus dilalui oleh para pemain untuk mencapai garis finish.
Permainan terbagi atas 5 game, di mana setiap game terdiri atas babak 32
besar, 16 besar, dan 8 besar. Setiap kelas wajib mengirimkan perwakilan
2 orang untuk bertanding. Pertandingan Stumble Guys dilaksanakan di
Gedung Serba Guna (GSG) MAN Insan Cendekia Pekalongan.
Perhitungan kemenangan peserta akan ditentukan dengan ranking yang
didapat dari poin yang akan diberikan setiap satu game berlangsung.
6. Aku Pintar
Aku Pintar adalah permainan di mana para pemain harus
menjawab pertanyaan yang dibacakan oleh moderator. Permainan ini
dibagi menjadi 3 babak, yaitu babak pertama (yes or no), babak kedua
(ABCD), dan babak final yang diikuti oleh seluruh siswa/i MAN Insan
Cendekia Pekalongan. Permainan akan dilaksanakan di Lapangan Upacara
MAN Insan Cendekia Pekalongan.

B. ICP’S Got Talent


ICP’S Got Talent adalah sebuah program kerja OSIS MAN Insan Cendekia
Pekalongan periode 2022/2023 oleh Divisi Seni dan IT. Acara ini dibentuk
sebagai wadah pembuktian bakat dan minat siswa khususnya dalam bidang
non-akademik dan sarana mengapresiasi bakat dan minat siswa,
membangkitkan rasa percaya diri dan keberanian siswa serta mengembangkan
sikap kreatif, inovatif, dan proaktif dalam menunjukkan bakatnya.
Lomba ini dibagi menjadi dua, yang pertama visual art yang mencakup
versi digital dan manual serta visual performance. Lomba visual art
dilaksanakan secara individu, diikuti oleh kelas X hingga kelas XII. Pada
lomba visual performance diikuti oleh kelas X dan kelas XI, di mana para
delegasi dari tiap kelas menampilkan performance yang akan dinilai oleh juri.

C. Mager Free Day


Mager Free Day adalah sebuah program kerja OSIS MAN Insan Cendekia
Pekalongan periode 2022/2023 oleh Divisi Dana Usaha. Acara ini merupakan
kegiatan wirausaha bagi siswa/i berupa bazar yang menjual makanan dan
minuman. Kegiatan ini dilaksanakan bersamaan dengan berjalannya acara
ICPLAY.

LAMPIRAN II
JADWAL KEGIATAN
Jadwal Kegiatan
Hari,
Waktu Kegiatan Keterangan Pelaksana
Tanggal

Sabtu, Technical
16.00 – selesai - Sie lomba
10 Desember 2022 Meeting

Parade keliling
06.45-07.00 Pawai lingkungan Pantitia
madrasah

07.00-08.00 Pembukaan Panitia

08.00-08.30 Stumble guys Panitia

09.00-09.20 Match 1 Panitia

09.20-09.40 Bola tangan Match 2 Panitia

Jum’at, 09.40-10.00 Match 3 Panitia


16 Desember 2022
10.00-10.20 Match 4

10.20-10.40 Match 5

10.40-11.00 Match 6

Mobile
13.00-15.00 Game 1 Panitia
Legends

16.00-16.20 Bola tangan Match 7 Panitia

16.20-16.40 Match 8 Panitia


20.00-20.20 Futsal Match 1 Panitia

20.20-20.40 Match 2 Panitia

20.40-21.00 Match 3 Panitia

21.00-21.20 Match 4 Panitia

Mager Free
20.00-21.00 MFD Panitia
Day

08.00-09.30 Aku pintar Panitia

09.30-09.45 Esetafet Match 1 Panitia

09.45-10.00 Match 2 Panitia


Sabtu,
17 Desember 2022
10.00-10.15 Match 3 Panitia

Mobile
13.00-15.00 Game 2 Panitia
Legends

16.00-16.30 Estafet Final Panitia

Mobile
20.00-21.30 Game 3 Panitia
Legends

08.00-08.20 Match 5 Panitia

08.20-08.40 Futsal Match 6 Panitia


Minggu,
18 Desember 2022
08.40-09.00 Match 7 Panitia

09.00-09.20 Match 8 Panitia


09.20-9.40 Semifinal Panitia

09.40-10.00 Semifinal Panitia


Bola tangan
Perebutan juara
10.00-10.20
3

10.20-10.40 Final

10.40-11.00 Semifinal

11.00-11.20 Futsal Semifinal

13.00-17.00 Mobile Legend Final

Perebutan juara
20.00-20.20 Futsal
3

20.20-20.40 Final

Rabu, ICPGT dan


20.00 – 23.00 - Panitia
22 Desember 2022 malam puncak
LAMPIRAN III
SUSUNAN KEPANITIAAN

Susunan Kepanitiaan
Penasehat : Intan Rahma Dinni
Ketua Pelaksana : Satria Rasya Abdillah
Sekretaris I : Alifia Nur Khalisa
Sekretaris II : Haritsza Adnindya Kusumawardani
Bendahara I : Muhammad Keisya Jirjis Al Hakim
Bendahara II : Nadya Naylaturrahmah

Penanggung Jawab :
PJ Acara : Fahd Aqiela Alhaq Muslim
PJ Pendaftaran : Manda Agitsa Syahfaana
PJ Dekorasi dan Perlengkapan : Adelia Putri Dewi
PJ Humas : Farikhatun Muarifah
PJ Mager Free Day : Ahmad Dhiya’ Tammami
PJ ICPGT : M. Zidan Fajriansyah Alghifari
PJ Dana Usaha : Megan Madeeha
PJ Dokumentasi dan Aftemovie : Reza Fahri Afidan
PJ Design : Huwaida Ghinaqeel Krisfianda
PJ Lomba : Ismail Hakim
1. Bola tangan : Ludtviana Pritty Eka R.
Nashwa Ammara Andya H.
2. Estafet : Carissa Nawra
Trengginas Taqwa Tenan
M. Ibadurrahman Aydin
3. Mobile Legends : M. Miqdad Asshidqi
4. Futsal : Faishal Kafi
M. Miqdad Asshidqi
5. Stumble guys : Hummam Faalih Syariifullah
6. Aku pintar : Naufal Helmi Syah Isnanto
Nidha Nahdiana
Seksi-seksi:
SIE Acara : Lilis Amalia
Alda Muyassaroh
Khansa Atsila Dewayanti
Radhiyya Kharisma Satriaji
Mirza Wiznu
M. Ikhlasul Amal Suprapto
Rafi Achmad Dani

SIE Humas : M. Miqdad Asshidqi


Muhammad Ayyas Sukindi

SIE Mager Free Day : Diannisa Kinaura


Naufal Pramadhani Nuriyo
SIE ICPGT : Mobarez Al Mattazora
Nabila Fairuz Muna

SIE Dana Usaha : Muhammad Shofwan Akbar


Hummam Faalih Syariifullah
Putri Altafiani

SIE Pendaftaran : Nayla Sabrina

SIE Dekorasi dan Perlengkapan : Rifqi Haikal Zahran


Muhammad Shofwan Akbar
Salwa Auliya Hanief
Caesario Ivan Kresna
Galuh Anindya Rahmah

SIE Design : Savira Hasna Faradiba


Athian Issam Ameera
Faiq Fadhlul Aziz
Ilona Violita Sugito

SIE Dokumentasi dan Aftermovie : Muhammad ‘Ibadurrahman Aydin


Aribal Waqy
LAMPIRAN IV
RINCIAN ANGGARAN

Rincian Anggaran GLOSARIA

No Barang Harga Satuan Kuantitas Total

Dekorasi & Keperluan

1. Kardus Rp 1.500,00 20 buah Rp 30.000,00

2. Kain tutu putih Rp 30.000,00 2x2 meter Rp 30.000,00

3. Kain hitam Rp 15.000,00 4 meter Rp 60.000,00

4. Cat putih Rp 20.000,00 3 kg Rp 60.000,00

5. Pylox gold Rp 30.000,00 3 buah Rp 90.000,00

6. Kawat Rp 25.000,00 0,5 kg Rp 12.500,00

7. Benang nilon Rp 15.000,00 1 buah Rp 15.000.00

8. Lem tembak Rp 2.000,00 15 buah Rp 30.000,00


9. Daun sintetis Rp 10.000,00 8 meter Rp 80.000,00

10. Lakban Rp 16.000,00 2 buah Rp 32.000,00

11. Paku Rp 25.000,00 0,5 kg Rp 12.500,00

12. Tepung Rp 20.000,00 1 buah Rp 20.000,00

13. Plastik kiloan Rp 12.000,00 3 pack Rp 36.000,00

14. Pingpong Rp 40.000,00 1 pack Rp 40.000,00

15. Tali rafia Rp 20.000,00 1 pack Rp 20.000,00

16. Kopi Rp 15.000,00 2 sachet Rp 30.000,00

17. Karung Rp 5.000,00 10 buah Rp 50.000,00

18. Karet gelang Rp 20.000,00 1 pack Rp 20.000,00

19. Papercup Rp 30.000,00 2 pack Rp 60.000,00

20. Bambu obor Rp 15.000,00 4 buah Rp 60.000,00

21. Minyak tanah Rp 15.000,00 2 liter Rp 30.000,00

22. Korek api Rp 7.000,00 2 buah Rp 14.000,00

23. Banner (6x3 m) - 18 meter Rp 247.000,00

Total: Rp. 1.099.000,00

Lain-lain

1. Print rundown & Rp 1.000,00 100 lembar Rp 100.000,00


bagan

2. Name tag panitia Rp 4.000,00 54 buah Rp 216.000,00

3. Kertas HVS Rp 55.000,00 1 pack Rp 55.000,00

3. Biaya juri Rp 100.000,00 2 orang Rp 200.000,00

4. Konsumsi juri Rp 20.000,00 2 paket Rp 40.000,00

5. Biaya transportasi Rp 150.000,00 - Rp 150.000,00

6. Biaya tak terduga Rp 160.000,00 - Rp 160.000,00


Total: Rp. 921.000,00

Hadiah Lomba ICPLAY

Hadiah
No Jenis Lomba Juara I Juara II Juara III Total

1. Estafet Rp 40.000,00 Rp 30.000,00 Rp 20.000,00 Rp 90.000,00

2. Mobile
Rp 30.000,00 Rp 35.000,00 Rp 20.000,00 Rp 75.000,00
Legends

3. Stumble Guys Rp 20.000,00 Rp 15.000,00 Rp.10.000,00 Rp 45.000,00

4. Bola Tangan Rp 40.000,00 Rp 30.000,00 Rp 20.000,00 Rp 90.000,00

5. Aku Pintar Rp 20.000,00 Rp 15.000,00 - Rp 35.000,00

6. Futsal Rp 40.000,00 Rp 25.000,00 Rp 20.000,00 Rp 85.000,00

7. Juara Umum Rp 50.000,00 - - Rp 50.000,00

Total: Rp. 470.000,00,-

Hadiah Lomba ICPGT

Hadiah
No Jenis Lomba Juara I Juara II Juara III Total

1. Performance
Rp 90.000,00 Rp 75.000,00 Rp 60.000,00 Rp 225.000,00
Art

2. Visual Art
Rp 55.000,00 Rp 45.000,00 - Rp 100.000,00
Manual

3. Visual Art
Rp 45.000,00 Rp 35.000,00 - Rp 80.000,00
Image

4. Visual Art
Rp 55.000,00 - - Rp 55.000,00
Video

Total: Rp. 460.000,00


No Rincian Total

1. Dekorasi dan keperluan Rp 1.099.000,00

2. Lain-lain Rp 921.000,00

3. Hadiah ICPLAY Rp 470.000,00

4. Hadiah ICPGT Rp 460.000,00

5. Hadiah MFD Rp 150.000,00

Total: Rp. 3.100.000,00

Mengetahui,
Ketua OSIS, Bendahara OSIS,

Muhammad
Intan Rahma Dinni ‘Ibadurrahman Aydin

Mengetahui dan menyetujui,


Pembina OSIS,

Faiz Fakhruddin, S. Pd.

Anda mungkin juga menyukai