Anda di halaman 1dari 5

Paket

UJI KOMPETENSI KEAHLIAN


TAHUN PELAJARAN 2021/2022

SOAL UJI KOMPETENSI

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan


Kompetensi Keahlian : Multimedia
Alokasi Waktu : 24 jam
Bentuk Soal : Penugasan Perorangan
Judul Tugas : Packaging

I. SOAL ASPEK PENGETAHUAN

No Elemen Soal
Kompetensi
1 Menampilkan Nizar mempunyai usaha kerupuk ikan yang terkenal di
pengetahuan daerahnya, pembelinya berbagai kalangan, namun
multimedia dan usahanya tersebut belum mempunyai identitas produk,
industri percetakan maka agar usaha kerupuk ikan nizar menarik perhatian
pelanggan atau calon konsumen dan semakin
berkembang maka diperlukan produk desain grafis
untuk mempromosikannya, produk desain grafis yang
tepat dibutuhkan Nizar adalah ….
a. Mural
b. Desain/halaman web
c. Logo
d. Desain kaos
e. Spanduk

2 Menampilkan Sebagai seorang Desainer agar terhindar dari jeratan


pengetahuan hukum atas pelanggaran hak cipta maka perlu
tentang kebijakan memperhatikan banyak hal, diantaranya …
& peraturan a. Mengadaptasi dari berbagai sumber
pemerintah b. Mencontoh hasil desain yang terkenal
c. Menggunakan aset desain yang sama di freepik
d. Membuat konsep logo yang sedang tren
e. Mengadaptasi menjadi bentuk baru.

3 Menampilkan Di Sekolah Menengah Kejuruan akan diadakan HUT


pengetahuan proses sekolah, yang akan dihadiri seorang youtuber terkenal
pra cetak Mat Rukun, untuk mempromosikan acara tersebut
akan digunakan media promosi baliho, resolusi yang
digunakan untuk mencetak baliho tersebut adalah …
a. 150 dpi
b. 300 dpi
c. 600 dpi

P2-21/22 BONET SPK-1/5


No Elemen Soal
Kompetensi
d. 72 dpi
e. 64 dpi

4 Menampilkan Berikut ini yang termasuk dalam pembentukan image


pengetahuan proses produk, kecuali..
pra cetak
a. Kukuh
b. Awet
c. Mewah
d. Mudah rusak/rapuh
e. e. Taham lama
5 Menampilkan Tujuan dari desain barang dan jasa adalah..
pengetahuan proses a. Kuantitas produk
pra cetak b. Kualitas produk
c. Kepuasan konsumen
d. Hasil penjualan
e. Laba perusahaan
6 Menampilkan Perhatikan huruf berikut pada gambar berikut!
pengetahuan teknik
multimedia dan
persyaratannya

Pengguanaan huruf mengacu pada prinsip...


a. Visibility
b. Readibility
c. Visibility
d. Clarity
e. Hirarki

7 Mengetahui dasar CMYK adalah proses pencampuran pigmen warna


teori warna cyan, magenta, yellow, dan key/black dicampurkan
dengan komposisi tertentu sehingga mampu
menghasilkan warna subtractive.. Penerapan
kombinasi warna CMYK dapat ditemukan pada …
a. Layar monitor
b. Pembuatan pewarna crayon
c. Industri percetakan offset
d. Presentasi visual

P2-21/22 BONET SPK-2/5


No Elemen Soal
Kompetensi
e. Halaman website

8 Mengetahui dasar Dalam hal ini teaching factory SMK Kompetensi


biaya produksi Keahlian multimedia akan memproduksi ID Card
Siswa kelas X dengan output barang jadi sejumlah
600 ID CARD selama 1 bulan. Berikut adalah rincian
biaya produksi cetak ID card tersebut selama satu
bulan :
Biaya pembelian Bahan Baku = Rp. 740.000
Biaya Cetak ID Card = Rp . 410.00
Biaya Tenaga Kerja Langsung = Rp. 2.400.000
Biaya Sewa Alat = Rp. 250.000
Jika persentase keuntungan yang diharapkan adalah
40% dari biaya produksi maka berapakah harga jual
tiap unit nya?

9 Mengidentifikasi .Sebuah perangkat keras yang berfungsi mengolah data


komponen grafik yang akan ditampilkan oleh monitor adalah ...
elektronika a. VGA
multimedia b. Motherboard
c. Processor
d. Pc cooler/heatsink harddisk
e. Mouse
10 Mengeksplorasi Berapa skala yang digunakan untuk menggambarkan
ruang lingkup bentuk dan penampilan produk?
multimedia
a. 1:1
b. 1:3
c. 1:5
d. 1:7
e. e. 1:9
11 Menilai fungsi dan Pada saat menyalakan computer, tiba-tiba computer
kegunaan sistem mengalami bluscreen dengan tertulis
operasi multimedia “UNEXPECTED_KERNEL_MODE_TRAP”
(0X0000007F) pada monitor. Hal ini menjelaskan
bahwa kerusakan terjadi pada....
a. hardware yang berlebihan
b. Kerusakan pada memory komputer
c. Slot memory motherboard rusak
d. Ketidakcocokan driver pada computer
e. Kesalahan konfigurasi jumper hardware

12 Mengidentifikasi Multimedia Content Production adalah penggunaan


garis besar peran beberapa media (teks, audio, graphics, animation,
multimedia video dan interactivity) yang berbeda dalam
menyampaikan suatu informasi atau menghasilkan
produk multimedia. Berdasarkan deskripsi tersebut

P2-21/22 BONET SPK-3/5


No Elemen Soal
Kompetensi
yang termasuk dalam multimedia content production
adalah …
a. TV
b. Game
c. Entertainment
d. Media Interaktif
e. Tutorial

13 Mengidentifikasi Kemajuan teknologi dan daur ulang adalah bagian dari


garis besar peran fungsi kemasan bagian..
multimedia
a. Kemudahan menggunakan produk
b. Daya tarik
c. Pengembangan
d. Distribusi
e. e. Informasi
14 Mengembangkan Apa yang terjadi pada sebuah gambar bitmap jika nilai
persyaratan fungsi opacitynya pada layer 100% di ubah menjadi 30%?
a. Gambar akan mengecil ukurannya
b. Gambar akan terlihat agak transparan
c. Gambar akan terlihat lebih terang
d. Gambar akan semakin jelas
e. Gambar semakin blur
15 Mengikuti Salah satu prosedur yang harus diperhatikan oleh
prosedur seorang cameramen ketika akan menggunakan kamera
lingkungan kerja foto adalah …
tentang kesehatan, a. Melepas baterai sesuai dengan SOP penggunaan
keselamatan dan kamera
keamanan b. Cek apakah Battery packnya sudah terisi penuh atau
tidak ,jika tidak harus segara di charge ( diisi
kembali )
c. Menambahkan perangkat plug-in sesuai dengan
kebutuhan pengambilan gambar
d. Cek Software pengolah video apakah dapat berjalan
dengan baik
e. Menginstal ulang software pengolah video.

16 Keadaan Darurat Ancaman Jaringan Komputer pada fisik contohnya


adalah ..
a. Kerusakan pada komputer dan perangkat
komunikasi Jaringan
b. Kerusakan pada sistem operasi atau aplikasi
c. Virus
d. Sniffing
e. Kelemahan sistem jaringan komunikasi
17 Menyediakan Jarak pandang yang sesuai antara mata dengan

P2-21/22 BONET SPK-4/5


No Elemen Soal
Kompetensi
umpan balik pada komputer adalah...
kesehatan,
keselamatan dan a. 30 cm
keamanan b. 70 cm
c. 5 cm
d. 100 cm
e. 90 cm
18 Menjaga stok Warna tersier merupakan perpaduan antara warna …
warna produksi dan warna….
dan pewarnaan a. Primer dan Primer
tangan b. Sekunder dan sekunder
c. Primer dan Sekunder
d. Panas dan dingin
e. Dingin dan dingin
19 Menilai kualitas Semakin tinggi ISO yang kita gunakan akan
kamera digital mengakibatkan....
a. Kepekaan kamera terhadap cahaya semakin
besar atau peka
b. Kepekaan kamera terhadap cahaya kurang
c. Kamera yang kita gunakan membutuhkan
lampu blitz
d. Foto yang dihasilkan menjadi terlalu gelap
e. Foto yang dihasilkan menjadi tidak tajam
20 Menilai kualitas Sudut pandang dalam pemotretan dengan kedudukan
kamera digital pemotret lebih rendah dari obyek yang akan
menghasilkan gambar seolah-olah lebih tinggi dari
aslinya dan terkesan dominan, biasa disebut ....
a. a.High angle
b. d.Long shot
c. b.Low angle
d. e.Extreme close up
e. c.Medium shot

“SELAMAT & SUKSES”

P2-21/22 BONET SPK-5/5

Anda mungkin juga menyukai