Anda di halaman 1dari 5

UJI KOMPETENSI KEAHLIAN

TAHUN PELAJARAN 2021/2022


SOAL UJI KOMPETENSI

Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Kejuruan


Kompetensi Keahlian : Multimedia
Alokasi Waktu : 24 jam
Bentuk Soal : Penugasan Perorangan (Praktik)
Judul Tugas : Desain Kemasan/Packaging

I. PETUNJUK UMUM

1. Periksalah dengan teliti dokumen soal ujian praktik, yang terdiri atas … halaman
2. Periksalah peralatan dan bahan yang dibutuhkan
3. Gunakan peralatan utama dan peralatan keselamatan kerja yang telah disediakan
4. Gunakan peralatan sesuai dengan SOP (Standard Operating Procedure)
5. Bekerjalah dengan memperhatikan petunjuk Pembimbing/Penguji
6. Diperkenankan meninggalkan ruangan untuk beristirahat atau ke kamar kecil tanpa
penghentian waktu ujian
7. Tetap tenang dan tidak gaduh saat berada di dalam tempat uji kompetensi
8. Tentukan kelompok yang terdiri 3 orang dengan jobdesk yang sudah di tentukan
a. Desain packaging
b. Video Broll
c. Motion Graphic

II. DAFTAR PERALATAN

Nama
No. Spesifikasi Minimal Jumlah Keterangan
Alat/ Bahan/Komponen

1 2 3 4 5

Alat

Komputer Processor 2.5 GHz core i3 atau 1 unit/


setara bisa lebih tinggi, RAM 4 siswa
GB Keyboard, Mouse PS/2
harddisk 250 GB DVD-R /
RW
Monitor 15” LCD atau
lainnya yang sesuai
Printer Warna Inkjet Printer Min. 1 unit
Bahan
Nama
No. Spesifikasi Minimal Jumlah Keterangan
Alat/ Bahan/Komponen

1 2 3 4 5

DVD Kosong DVDR/RW Sesuai


kebutuhan
Kertas Cover DVD Cover dalam, ditempel Sesuai
kebutuhan
Ink Jet Paper/Paper Cover luar ukuran A4, Sesuai
matte Artpaper / glossy 80 gr kebutuhan
DVD Case Standard Sesuai
kebutuhan
Komponen
Operating System Minimal Windows 7 1 paket/
siswa
Software Digital Software Digital Image 1 paket/
Imaging Bitmap siswa
Software 2D Animation Software Editing 1 paket/
siswa
Software 3D Animation Software Editing 1 paket/
siswa
Software Digital Software Digital Image 1 paket/
Illustration Vector siswa
Software special effect Software Editing 1 paket/
siswa
Label Maker atau 1 paket/
Software Cover Design
sejenisnya siswa
Driver Peripheral Sesuai merk 1 paket/
siswa
Software lainnya yang 1 paket/
Sesuai kebutuhan
diperlukan siswa

III. SOAL ASPEK KETERAMPILAN

Judul Tugas : Membuat Kemasan/Packaging

A. KETENTUAN KARYA
Buat lah desain packaging makanan , dengan ketentuan sebagai berikut
1. Buatlah kemasan dalam bentuk bentangan lengkap dengan Bleed, Dieline, Fold line,
Glue area.
2. Gunakan Text yang sudah disuaikan dengan produk
3. Size : 297 x 420 mm (Packaging Design)
297 x 210 mm (Mockup)
4. Warna : CMYK (Packaging Design)
RGB (Mockup)
5. Bleed : 3 mm
Format : PDF
Resolusi : 300 PPI at 100%

B. PROSES KREATIF

Semua proses perancangan desain,hingga perwujudannya dilakukan secara mandiri.

1 Ide dan orisinalitas untuk desain


2 Memahami target
3 Kesatuan dan hubungan antara semua tugas

C. DESAIN AKHIR SUBYEKTIF


1 Kualitas dari komposisi visual (estetika dan keseimbangan) untuk desain
2 Dampak visual dan efektivitas komunikasi untuk desain
3 Kualitas tipografi untuk desain (pemilihan jenis, keterbacaan dan format)
4 Kualitas warna (pemilihan warna, keseimbangan, harmoni) untuk desain
5 Kualitas manipulasi gambar (retouch, cloning, blending, penyesuaian warna, dll)
6 Kualitas dari menggambar ulang obyek dalam aplikasi vektor untuk desain
7 Kualitas dari desain elemen lainnya (tabel, grafik, tabel, peta, dll) untukdesain
8 Kualitas presentasi atau perakitan 3D

D. PENGGUNAAN KOMPUTER
1 Resolusi dari gambar yang terkait, tertanam atau gambar asli yang ditentukan dalam
proyek
2 Color mode (RGB atau CMYK) gambar terkait yang ditentukan dalam proyek
3 Gambar atau elemen dimensi sebagaimana ditentukan dalam proyek
4 Penggunaan style sheet atau master elements dalam tata letak yang diperlukan
dalam proyek
5 Dimensi Akhir layout yang ditentukan dalam proyek
6 Semua teks yang dibutuhkan harus masuk kedalam dalam proyek
7 Semua elemen yang dibutuhkan harus masuk kedalam dalam proyek
8 Penggunaan pedoman perusahaan yang tepat untuk proyek
E. KEMAMPUAN PRESENTASI DESAIN
1 Menempelkan hasil cetakan untuk presentasi
2 Hasil cetakan
3 Perakitan 3D (Desain Kemasan atau Desain Manual)

F - PENGETAHUAN TENTANG INDUSTRI PERCETAKAN


1 Bleed diterapkan dalam file PDF sebagaimana ditentukan dalam proyek
2 Folding lines, trim dan registration mark yang disediakan sebagaimana ditentukan
dalam proyek
3 Trapping diterapkan dalam file ilustrator sebagaimana ditentukan dalam proyek
4 Overprinting diterapkan dalam tata letak file dalam PDF sebagaimana ditentukan
dalam proyek
5 Spot dan CMYK warna digunakan dalam file PDF sebagaimana ditentukan dalam
proyek
6 Dieline disediakan sebagaimana ditentukan dalam proyek

G . PENYIMPANAN DAN FORMAT FILE


1 Semua file yang disimpan dalam format yang benar ditentukan dalam proyek
2 Profil ICC diterapkan pada desain, PDF atau layoutyang ditentukan dalam proyek
3 Menyimpan dalam format PDF tertentu yang diperlukan dalam proyek
4 Folder produksi Akhir disimpan sebagai diperlukan dalam Proyek

IV. LANGKAH KERJA

1. Membuat Layer kemasan

Outer packaging, Inner packaging, Product packaging

2. Menentukan Desain Kemasan ( Contoh )


3. Membuat Rancangan Dieline

4. Memotong Sesuai Dieline (contoh)

5. Lipat Kerangka Desain

6. Mockup Packaging

V. GAMBAR KERJA/LAMPIRAN LAIN

MEMPELAJARI SOAL

TES TULIS

IDENTIFIKASI PROGRAM

RISET IDE

KEINDAHAN/ORISINALITAS
SINOPSIS, TREATMENT,

EDITING GRAPIC DESAIN FORMAT, DESAIN COVER & HASIL &


PEMBUATAN ASSET 2D/3D LABEL DVD, PACKAGING PENILAIAN
KERJA

SIKAP KERJA WAKTU

“SELAMAT & SUKSES”

Anda mungkin juga menyukai