A. Kompetensi Inti
1. Guru memberikan berbagai soal berbentuk pilihan ganda dan essay untuk menngukur
kemampuan dari siswa
2. Siswa menjawabnya sesuai waktu yang ditentukan dan sesuai kemampuan siswa
D. Materi Pembelajaran
Faktual : Ujian materi dengan aplikasi perangkat lunak
Konseptual : Pengetahuan tentang materi yang sudah dijelaskan dengan aplikasi
perangkat lunak
Prosedural : Sesuai materi yang sudah dijelaskan
Metakognitif : Upaya untuk menggali pemahaman siswa menggambar dengan aplikasi
perangkat lunak
G. Sumber Belajar
1. Modul
2. Referensi dari Internet
H. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke – 1
SOAL UJIAN
TAHUN PELAJARAN 2021/2022
Mengetahui,
A. PILIHAN GANDA
1. A 6. C
2. B 7. B
3. B 8. B
4. C 9. B
5. A 10. D
B. Esaay
1. a. Copy untuk menggandakan gambar kerja
b. Offset untuk membuat objek sebangunan dengan ukuran lebih kecil atau lebih
besar dari objek yang telah diseleksi
c. Stretch untuk menambah atau mengurangi dan merubah bentuk objek yang
telah diseleksi
d. Filler untuk membuat 2 garis yang salaing tegak lurus dengan sebuah bidang
lengkung
e. Rotate untuk memutar gambar kerja
c. Tulis “Fillet” Enter, r Enter dengan ukuran 6 lalu klik garis dengan garis
lainnya.
e. Membuat lingkaran dengan cara tulis “Circle” Enter dengan ukuran 6. Lalu
diberi arsiran caranya tulis “Hatch” jenis arsirannya ANSI32 dengan ukuran
0.44
h. Setelah itu kita Tulis “Line” Enter kita tutup. Yang di lingkari merah nanti
dihapus dengan cara tulis “Trim” Enter. Nanti hasilnya seperti digambar
i. Lalu di arsir caranya tulis “Hatch” Enter pilih arsirannya AR-CONC dengan
ukuran 0.24 Enter. Lalu digrup dengan cara tulis “Group” Enter.
4. Cara membuat pintu tipe 70
a. Membuat Pintu caranya tulis “Rectang” Enter dengan ukuran 60 x 150 dan
bikin lagi dengan ukuran 10 x 40 lalu babungkan seperti di gambar. Yang
dilingkari dihapus dengan cara tulis Trim Enter lalu hapus.
b. Lalu diarsir Kita tulis “Hacth” Enter pilih arsiran ANSI31 ukuran 4 Enter.
Lalu diMiror dengan cara tulis “Mirror” Enter. Setelah itu geser ke kanan
sejauh 700
c. Tulis “Rectang” Enter klik pojok lingkaran merah sampai lingkaran kuning.
d. Kemudian tulis “Rectang” Enter dengan ukuran 100 x 40 Enter. Lalu yang
dilingkari merah diletakkan dibagian lingkaran hijau
e. Langkah selanjutnya diarsir kita tulis “Hacth” Enter pilih ANSI32 dengan
ukuran 4 Enter. Lalu yang dilingkari merah di Miror tulis “Mirror” Enter
f. Kemudian kita arsir semua. Lalu yang dilingkari warna hijau di Rotate caranya
blok yang dilingkari hijau lalu tulis “Rotate” Enter. Rotatenya ke atas
g. Lalu kita buat garis lengkung dengan cara kita tulis “Arc” Enter, klik bagian
yang dilingkari hijau lau klik yang dilingkari merah nanti hasilnya seperti di
gambar sampingnya
h. Selanjutnya kita ganti garis lengkungnya dengan garis titik – titik dengan cara
Klik ByLayer – Other – Load – pilih ACAD-1SO03W100, ACAD-
1SO04W100, ACAD-1SO07W100, Batting – Oke
i. Blok garis yang mau di ganti lalu Klik “Ctrl + 1” nanti akan muncul. Yang
dilingkari diganti dengan ACAD-1SO07W100. Nanti hasilnya seperti
digambar. Nanti akan menjadi pintu tipe 70
5. Cara menambahkan Furniture gambar tanaman
a. Jika kita mau menambahkan furniture didenahnya juga bisa dengan cara kita tulis
“Adcenter” lalu Enter – klik Sample – klik un us – klik design center, jika kita mau
menambahkan tanaman di halaman rumah kita pilih yang ”Landscaping” lalu kita
pilih blocks lalu kita klik dan tahan kita letakkan di gambar samping denah.
Mengetahui,