(RPP-3)
A. Kompetensi Inti/KI
KI - 3 : Memahami dan menerapkan, menganalisis dan mengevaluasi pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang
lingkup kerja multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detail, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni dan budaya dan humaniora
dalam kontek pengembangan diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia
kerja, warta masyarakat nasional, regional dan internasional.
KI - 4 : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan
prosedur kerja lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai bidang kerja
Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan
kualitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan
keterampilan menalar, mengolah dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif,
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajari di sekolah, maupun melaksanakan
tugas spesifik dibawah pengawasan langsung. Menujukkan keterampilan
mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak
alami dalam ranah konkret terkait pengembangan dari yang dipelajari di
sekolah.
D. Materi Pembelajaran
E. Pendekatan/Model/Metode Pembelajaran
Pendekatan : Saintifik
Model : Problem Based Learning
Metode : Diskusi, tanya jawab, dan penugasan.
G. Sumber Belajar
a. Buku Animasi 2d dan 3D XI Kurikulum 2013 Edisi Revisi Tahun 2017Andi
H. Langkah-Langkah Pembelajaran
Penutup a. Guru memberikan tes tertulis kepada peserta didik secara 20 Menit
individu mengenai materi yang telah dipelajari
b. Peserta didik dengan bimbingan guru menyimpulkan materi yang
telah dipelajari mengenai pembuatan karakter sederhana animasi
2d (creativity)
c. Peserta didik bersama dengan guru melakukan refleksi terhadap
kegiatan pembelajaran yang telah dilaksanakan. “Apakah
pelajaran hari ini menyenangkan? Apakah kalian semua sudah
mengerti dengan apa yang telah kita pelajari hari ini? Apakah
masih ada pertanyaan?”.
d. Guru memberikan pekerjaan rumah (PR) pada buku animasi 2d
dan 3d ke peserta didik.
e. Guru menginformasikan mengenai materi yang akan dipelajari
pada pertemuan berikutnya
f. Guru menutup pertemuan dan memberi salam
1. Penilain Sikap
a. Jenis/Teknik : Observasi / Pengamatan
b. Bentuk Penilaian : Lembar Pengamatan Aktivitas peserta didik
c. Instrumen : Terlampir
2. Penilaian Pengetahuan
a. Jenis/Teknik : Tes Tertulis
b. Bentuk Instrumen : Uraian
c. Instrumen : Terlampir
3. Penilaian Keterampilan
a. Jenis/Teknik : Tes Tertulis
b. Bentuk Instrumen : Uraian
c. Intrumen : Terlampir
4. Pembelajaran Pengayaan
Pengayaan dilaksanakan untuk peserta didik yang nilai evaluasinya di atas KKM
dengan memberikan soal-soal yang yang ada di buku latihan
5. Pembelajaran Remedial
Remedial dilaksanakan untuk peserta didik yang nilai evaluasinya di bawah KKM
melalui teknik penugasan yaitu pemberian tugas mengenai materi membuat karakter
sederhana pada animasi 2d