Mata Pelajaran : Animasi 2 Dimensi dan 3 Dimensi Kelas/Semester : XI/1 Materi Pokok : Pembuatan Obyek Pada Aplikasi Animasi 2 dimensi Alokasi Waktu : 12X 45 Menit Tahun Pelajaran : 2020/2021 KD : 3. 2 Menerapkan teknik pembuatan gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D 4.2 Membuat gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D A. TUJUAN Setelah mengkaji berbagai sumber belajar, melalui pendekatan saintifik dengan model pembelajaran, Discovery learning dan metode ceramah, diskusi informasi dan demosntrasi peserta didik menjelaskan jenis-jenis objek pada animasi 2D secara tepat dan bena, menentukan proses pembuatan objek animasi 2D secara tepat dan benar, mengoperasikan objek sederhana pada animasi 2D dengan aktif, teliti dan cermat, membuat gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D dengan aktif, teliti dan cermat B. KEGIATAN PEMBELAJARAN 1. Kegiatan Pendahuluan a. Orientasi Guru menunjukkan Jenis-jenis objek dan proses pembuatan objek animasi b. Apersepsi Guru mendiskusikan Jenis-jenis objek dan proses pembuatan objek animasi c. Motivasi Guru memberikan motivasi tentang pentingnya Jenis-jenis objek dan proses pembuatan objek animasi dalam karir peserta didik d. Pemberian Acuan Guru menjelaskan pokok bahasan dan garis perencanaan pembelajaran tentang prinsip-prinsip dasar animasi 2. Kegiatan Inti a. Literasi Guru membagi kedalam kelompok untuk menggali informasi dan berdiskusi tentang prinsip-prinsip dasar animasi b. Crictical Thinking (Berpikir Kritis) Guru meminta kelompok untuk menyiapkan pertanyaan dan saling tanya jawab berdiskusi terbuka c. Collaboration (Kerjasama) Guru mendorong peserta didik untuk bekerjasama dalam menyelesaikan permasalahan atau pertanyaan yang diajukan d. Communication (Komunikasi) Guru mengkomunikasikan hasil kumpulan pertanyaan untuk dibuat game TTS secara kelompok e. Creativity (Kreativitas) Guru menugaskan masing-masing kelompok membuat video prinsip-prinsip dasar animasi untuk di presentasikan. 3. Kegiatan Penutup a. Peserta Didik Peserta didik menyimpulkan materi yang telah dipelajari kemudian melakukan refleksi diri b. Guru Guru membimbing peserta didik menyimpulkan materi, kemudian memberikan penggambaran mengenai materi selanjutnya C. PENILAIAN PEMBELAJARAN 1. Teknik Penilaian Penilaian Sikap, Penilaian Pengetahuan, Penilaian Keterampilan 2. Remidial Penugasan Terbimbing dan Bermanfaat 3. Pengayaan Jenis-jenis objek dan proses pembuatan objek animasi D. SUMBER BELAJAR dan MEDIA PEMBELAJARAN 1. Supriyadi, 2014, Multimedia Serie B, penerbit Armico., Siswati, M. Agus Salim, 2013, Animasi 2D, penerbit Kemendikbud 2. Softwere Adobe flash, PPT, PC Mengetahui, Jakarta, Juli 2020 Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran