Animasi 2D
Alokasi Waktu : 24 Jam Pelajaran @45 Menit
Indikator : 3.2.1 Memahami tentang user interface, tools dan panel pada aplikasi animasi
2D
3.2.2 Memahami tentang pembuatan objek dengan aplikasi animasi 2D
3.2.3 Memahami tentang tranformasi pada objek
3.2.4 Memahami tentang modifikasi dan menggabungkan bentuk dasar menjadi
objek simbol
3.2.5 Memahami tentang pewarnaan pada objek
4.2.1 Menjelaskan tentang user interface, tools dan panel pada aplikasi animasi
2D
4.2.2 Menjelaskan tentang pembuatan objek dengan aplikasi animasi 2D
4.2.3 Menjelaskan tentang tranformasi pada objek
4.2.4 Menjelaskan tentang modifikasi dan menggabungkan bentuk dasar
menjadi
objek symbol
4.2.5 Menjelaskan tentang pewarnaan pada objek
Materi : a. Pengenalan User Interface, Tools dan Panel pada Aplikasi Animasi 2D
Pembelajaran b. Pembuatan objek dengan aplikasi animasi 2D
c. Transformasi pada objek
d. Modifikasi dan menggabungkan bentuk dasar menjadi objek symbol
e. Pewarnaan pada objek
Sumber Belajar : Buku Animasi 2D dan 3D SMK/MAK Kelas XI Penulis Rida Mulyadi
https://www.youtube.com/watch?v=aFz8pvSMxZ8
B. Kegiatan :
Pembelajaran
Pendahuluan : a. Siswa dan Guru Berdoa Sesuai Kepercayan Kepada Tuhan YME
b. Memberikan motivasi dan menjelaskan tujuan pembelajaran yang akan
dilaksanakan
c. Menyampaikan indikator pencapaian kompetensi dan kompetensi yang
diharapkan
d. Memotivasi dan mengajak peserta didik untuk aktif dalam kegiatan
pembelajaran
Inti : Mengamati
Menerapkan Teknik Pembuatan gambar objek sederhana dengan aplikasi
animasi
2D
Menanya
Mendiskusikan tentang user interface, tools dan panel pada aplikasi animasi
2D
Mendiskusikan tentang pembuatan objek dengan aplikasi animasi 2D
Mendiskusikan tentang tranformasi pada objek
Mendiskusikan tentang modifikasi dan menggabungkan bentuk dasar
menjadi objek simbol
Mendiskusikan tentang pewarnaan pada objek
Mengeksplorasi
Mengeksplorasi tentang user interface, tools dan panel pada aplikasi animasi
2D
Mengeksplorasi tentang pembuatan objek dengan aplikasi animasi 2D
Mengeksplorasi tentang tranformasi pada objek
Mengeksplorasi tentang modifikasi dan menggabungkan bentuk dasar
menjadi objek simbol
Mengeksplorasi tentang pewarnaan pada objek
Mengasosiasi
Membuat kesimpulan tentang Menerapkan Teknik Pembuatan Gambar Obyek
sederhana dengan aplikasi Animasi 2D
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil tentang Menerapkan Teknik Pembuatan Gambar Obyek
sederhana dengan aplikasi Animasi 2D
C. Penilaian : Tugas
Membuat Objek Animasi Sederhana menggunakan Aplikasi Animasi 2D
Observasi
Mengamati aktivitas belajar siswa secara individu dan dalam diskusi
Portofolio
Hasil mengerjakan catatan meteri
Hasil mengerjakan soal uji kompetensi
Tes
Mengerjakan soal Uji kompetensi Sesuai buku panduan yang digunakan
2. Tes
Mengerjakan soal Uji kompetensi Sesuai buku panduan yang digunakan (Soal Terlampir)
- Soal Pilihan Ganda
- Soal Uraian/Essay
Lubuklinggau, 2023
Guru Mata Pelajaran
Lubuklinggau, 2023
Guru Mata Pelajaran