PEMBELAJARAN/PELATIHAN
A. PENDAHULUAN
A. Kompetensi Inti
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat :
a. Menyebutkan bentuk dan jenis media multimedia
b. Menjelaskan definisi Multimedia
c. Mengklasifikasikan jenis – jenis hasil karya Multimedia
2. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat :
a. Menyebutkan kelebihan dan kekurangan masing – masing penyusun
multimedia
b. Menjelaskan definisi Desain Multimedia
c. Menjelaskan definisi Desain Multimedia Interaktif
3. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat :
a. Setelah berdiskusi dan menggali informasi, peserta didik akan dapat
menjelaskan secara terstruktur dan sistematis dengan percaya diri.
4. Menjelaskan definisi dan jenis sotryboard
5. Menjelaskan jenis Desain Multimedia Interaktif
4. Disediakan peralatan satu unit komputer dengan aplikasi desain grafis, peserta
didik akan dapat menunjukkan tool - tool pada aplikasi desain grafis dengan
fungsinya masing.
5. Disediakan peralatan satu unit computer dengan aplikasi desain grafis, peserta
didik akan dapat membuat objek – objek sederhana pada aplikasi desain grafis.
Materi Pembelajaran
1. Pengertian dan definisi dari Desain, Multimedia
2. Jenis dan fungsi masing – masing penyusun Multimedia
3. Klasifikasi setiap masing – masing sub materi
4. Konsep Desain Multimedia
5. Konsep Desain Multimedia Interaktif
6. Langkah – langkah pembuatan dasar Storyboard
7. Langkah – langkah pembuatan Storyboard secara sistematis
d. Pendekatan, Model dan Metode Pembelajaran
Pendekatan : Scientific Learning
Model : Discovery Learning
Metode : Diskusi, tanya jawab, demonstrasi, praktikum,
penugasan
B. KEGIATAN INTI
Alokasi
Kegiatan Deskripsi
Waktu
Orientasi, motivasi dan apersepsi 20 menit
IDENTIFIKASI MASALAH)
Guru menanyakan identifikasi masalah
Guru menugaskan peserta didik untuk
manyampaikan pemahaman tentang desain
Peserta didik
Peserta didik mendiskusikan desain multimedia
Berdasarkan hasil membaca buku dan diskusi peserta
didik menentukan konsep dasar desain
3. DATA COLLECTION (PENGUMPULAN 20 menit
DATA)
Guru
Guru meminta peserta didik untuk menyampaikan lg
tentang pemahaman tetang desain
Guru meminta peserta didik untuk mencoba
membuat konsep dasar desain multimedia
Peserta didik
Peserta didik menggali informasi tentang
perancangan desain multimedia dengan langkah yang
benar
Peserta didik mendesain gambar storyboard
Peserta didik menerapkan langkah langkah
pembuatan storyboard yang benar
4. VERIFICATION (PEMBUKTIAN)
Guru menugaskan peserta didik untuk membuat 20 menit
20 menit
5. GENERALIZATION (MENARIK
KESIMPULAN)
Guru menugaskan peserta didik untuk
mengkomunikasikan konsep desain multimedia yang
baik
Peserta didik membuat bahan presentasi
Peserta didik lainnya memberi tanggapan terhadap
presentasi
Peserta didik membuat kesimpulan
C. PENUTUP
1. Peserta didik menanyakan hal-hal yang masih ragu dan melaksanakan evaluasi
2. Guru membantu peserta didik untuk menjelaskan hal-hal yang diragukan sehingga
informasi menjadi benar dan tidak terjadi kesalah pahaman terhadap materi.
3. Guru memberi tugas tindak lanjut untuk pertemuan selanjutnya
4. Guru mengakhiri kegiatan belajar dengan memberikan pesan untuk tetap belajar.
Guru memberi salam penutup
Sumber/media pelatihan : Modul PDF Desain Media Interaktif, Konsep Multimedia Interaktif
PDF Book.