Anda di halaman 1dari 20

I.

Latar belakang
Seperti yang kita tahu bahwa SMAK Santa Agnes memiliki semboyan bahwa
sekolah bukan untuk ijazah namun untuk hidup, oleh sebab itu pada kesempatan kali
ini kami pengurus OSIS SMAK Santa Agnes mengadakan lomba “Stagnesiant’s
Cup”, selain untuk memeriahkan natal dan pesta nama SMAK Santa Agnes, lomba-
lomba yang kami adakan berguna juga untuk melatih kemampuan siswa-siswi SMAK
Santa Agnes untuk kehidupan ke depannya nanti.

Adapun lomba yang akan kami adakan adalah Debat, Story Telling, dan E-
sport. Ketiga lomba di atas bisa dibilang salah satu bentuk lomba yang berguna untuk
hidup siswa/i SMAK Santa Agnes sendiri, yang kita tahu saat ini berbicara adalah
salah satu kunci utama untuk membawa kita dalam meraih kesuksesan. Dengan
berdebat kita juga bisa melatih kemampuan berbicara kita dan tidak merasa minder
jika berbicara dengan orang lain atau orang yang lebih pintar. Bahasa Inggris sendiri
merupakan bahasa internasional dan hal ini sangat berguna bagi siswa/i SMAK Santa
Agnes yang ingin melanjutkan pendidikan di luar ngeri atau suatu saat nanti menjalin
kerja sama dengan orang-orang luar negeri. Dan E-sport sendiri tidak perlu diragukan
lagi bahwa banyak sekali anak-anak muda yang menghasilkan uang dengan bermain
game.

Hal-hal inilah yang menjadi landasan kami para pengurus OSIS mengadakan
ketiga kegiatan ini. Kompetisi ini juga merupakan langkah dalam upaya
meningkatkan kemampuan siswa/i SMAK Santa Agnes. Dan dengan adanya
kompetisi ini, kita akan lebih mudah mengevaluasi kelemahan dan kelebihan masing-
masing siswa/i.

II. Tujuan kegiatan


1. Menyalurkan bakat dan minat siswa/i dalam ajang kompetisi.
2. Mempererat hubungan dan jiwa kerjasama antar siswa/i.
3. Meningkatkan dan menumbuhkan jiwa kompetitif para siswa/i.
4. Mengembangkan dan menggali kreativitas siswa/i.
5. Melatih jiwa sportivitas siswa/i.
6. Membuat siswa/i aktif dalam berpatisipasi dalam kegiatan positif.
7. Menjalin hubungan antar Siswa/i SMAK Santa Agnes Surabaya sebagai upaya
meningkatkan hubungan persaudaraan antar siswa/i

III. Tema kegiatan


Stagnesiant’s Cup : “Make Yourself to Be The Brightest Star.”

IV. Peserta
Seluruh Siswa/i SMAK Santa Agnes kelas X, XI dan XII.

V. Bentuk-bentuk kegiatan
Pada Senin, 3 Januari 2022 pukul 07.30 – selesai, akan diadakan sosialisasi
mengenai bentuk kegiatan dan bentuk perlombaan kepada seluruh Siswa/i SMAK
Santa Agnes Surabaya bersama dengan Wali Kelas. Pada tanggal 07 Januari 2022
setiap perwakilan peserta lomba tiap kelas dan panitia untuk mengikuti Technical
meeting, Technical Meeting diadakan pada pukul 12.30 – 13.00 WIB. Perlombaan
akan dimulai dan dilaksanakan dari tanggal 07 Januari 2022 sampai dengan 15 Januari
2022, Hasil penilaian dari juri akan diberikan kepada juri setiap lomba pada tanggal
yang sudah ditentukan dan disepakati dan pengumuman hasil lomba akan diumumkan
pada saat pentas seni.
Adapun perlombaan yang akan dilaksanakan adalah :
 Debat
 Story Telling
 E-Sport

VI. Susunan panitia Stagnesiant’s cup

Penanggung jawab : Suhardy, S.Pd


Pembina : Gregorius Made Ari Hendiarsa, S.Pd
Stefanus Antonius Tofan H.P,S.S
Ignatia Niken Kurniastuti, S.Pd
Ketua : Clairine Jovinta Wibowo
Sekretaris : Claudya Margaret
Bendahara : Krishna Tara
Sie acara : Vanessa Febriani
PubDok : Nathan Adrian Chandra
Yosua Raditya
Debat : Veronica Cecilia
Thesya Kalyana
Catherine Milleva
Graceilla Kriscianto
E-Sport : Jeremiah Kristanto
Jesslyn Madeline
Joel Imanuel
Story Telling : Iolana Victoria Frans
Olivia
Penanggung jawab : Suhardy, S.Pd
Pembina : Gregorius Made Ari Hendiarsa, S.Pd
Stefanus Antonius Tofan H.P,S.S
Ignatia Niken Kurniastuti, S.Pd
VII. Teknik kegiatan dan ketentuan
 Teknis kegiatan Debat
Ketentuan :
1. Setiap kelas X, XI, XII wajib mengirimkan 3 orang perwakilan untuk
mengikuti lomba debat
2. Lomba terdiri dari 3 babak ( Penyisihan, Semi final, final)
 Babak Penyisihan akan dilaksanakan pada tanggal 7-13 Januari
2022
 Babak Semi Final akan dilaksanakan pada tanggal 14 Januari
2021
 Babak Final akan dilaksanakan pada tanggal 15 Januari 2022
3. Peserta menggunakan seragam sesuai dengan hari perlombaan
4. Media yang digunakan adalah Zoom dan Whatsapp
5. Peserta wajib oncam saat perlombaan berlangsung
6. Peserta wajib datang tepat waktu
7. Apabila ada masalah jaringan harap langsung lapor kepada panitia
8. Mosi :
■ Penyisihan: Metode mengajar para guru yang cenderung monoton dan
menuntut, juga disertai dengan pemberian tugas yang relatif banyak
■ Semifinal & Final:
a) Rencana pemerintah untuk menghilangkan penjurusan IPA, IPS,
BAHASA pada Sekolah Menenengah Atas (SMA)
b) Sekolah swasta yang tetap menerapkan libur Natal dan tahun baru,
sehingga menimbulkan kecemburuan antar pelajar
c) Atlet Indonesia yang kurang diberi akomodasi dan fasilitas oleh
pemerintah.
d) Beberapa kasus pengeboman Gereja pada saat perayaan natal
menyebabkan tumbuhnya rasa takut ditengah masyarakat saat ingin
pergi beribadah.
9. Format nama Zoom adalah kelas - Pro/Kontra - nama
 Contoh : XIS1 - Kontra - Harry
10. Pembagian tim pro dan kontra akan diumumkan saat H-1 perlombaan
11. Pembagian mosi untuk semifinal dan final akan diumumkan saat H-1
perlombaan
12. Ketentuan lainnya akan dijelaskan saat technical meeting
Alur kegiatan :
 Babak Penyisihan
1) Satu tim yang terdiri dari 3 anggota akan membuat esai singkat
yang berisi pemahaman dan solusi terhadap mosi/permasalahan yang
sudah disediakan (esai singkat harus berisi antara 500-600 kata dan
dikumpulkan dalam bentuk .docx)
2) Pengumpulan esai maksimal dikumpulkan pada Senin,10
Januari 2022 pukul 20.00 WIB pada Google Form yang akan
disediakan panitia.
3) Juri akan menilai esai tim yang mendapatkan 10 nilai tertinggi
akan masuk ke babak semifinal
 Babak semifinal dan final
1) Satu tim terdiri dari 3 anggota debat yang terdiri dari pembicara
(speaker) 1, 2 dan 3.
2) Kesempatan pertama diberikan kepada speaker 1 tim pro,
kemudian speaker 1 tim kontra, dan seterusnya hingga speaker ke 3.
3) Speaker 1 dari tim pro diberikan waktu 3 menit untuk
mendefinisikan topik dan memberi batasan, serta menyampaikan
sebagian argumen.
4) Speaker 1 dari tim kontra diberikan waktu 3 menit untuk
memberikan bantahan (rebuttal) terhadap pembicara pertama tim pro
dan menyampaikan argumen-argumennya.
5) Speaker 2 dari tim pro diberi waktu 2 menit untuk memberikan
bantahan terhadap speaker 1 dari tim kontra serta menambah dan
memperdalam argumen timnya.
6) Speaker 2 dari tim kontra diberikan waktu 2 menit untuk
memberikan bantahan terhadap speaker 2 dari tim pro serta
menambah dan memperdalam argumen timnya.
7) Speaker 3 dari tim pro diberikan waktu 2 menit untuk
memberikan bantahan terhadap argumen dari speaker 2 dari tim
kontra lalu memberikan kesimpulan.
8) Speaker 3 dari tim kontra diberikan waktu 2 menit untuk
memberikan bantahan terhadap argumen dari speaker 3 dari tim pro
lalu menutup lomba dengan kesimpulan.
 Teknis kegiatan Story Telling
Ketentuan :
1. Topik cerita :
• “Saint Agnes” yang merupakan Santa pelindung sekolah SMAK
Santa Agnes dalam rangka menyambut pesta nama. Bisa berupa
kisah hidup Santa Agnes atau cerita inspiratif yang berkaitan
dengan Santa Agnes.
• “Christmas” merupakan hari peringatan kelahiran Yesus
Kristus. Bisa berupa cerita inspiratif yang berkaitan dengan
natal atau arti natal bagi kita.
2. Ketentuan video :
a) Orientasi landscape
b) Tidak menggunakan backsound untuk kejelasan suara peserta
c) Tidak menambahkan / mengedit foto dalam video
d) Tidak menambahkan transisi dan video harus dalam one-take
e) Peserta terlihat dari kepala hingga pinggang
3. Peserta mengenakan baju bebas rapi berkerah dan sopan
4. Durasi video minimal 4 menit maksimal 7 menit
5. Bagi peserta yang telat mengunggah akan dihitung 5 menit dari
deadline pengumpulan. Setiap telat 5 menit akan dikurangi -5 poin.
Denda akan diberjalankan sebesar Rp. 75.000 bagi kelas yang tidak
mengumpulkan atau telat mengumpulkan melebihi 30 menit setelah
deadline.

Alur kegiatan :
1. Bentuk karya yang digunakan adalah berupa video.
2. Bercerita menggunakan bahasa Inggris.
3. Pembagian topik cerita akan diundi pada saat Technical Meeting.
4. Peserta lomba Story Telling diikuti oleh tiap perwakilan kelas
minimal 1 orang maksimal 2 orang.
5. Peserta lomba adalah siswa/i SMAK Santa Agnes kelas X, XI, XII
dari semua jurusan MIPA, IPS, BAHASA.
6. Lomba dilaksanakan pada tanggal 10 – 15 Januari 2022
7. Batas pengumpulan maksimal video adalah 15 Januari 2020 pada
pukul 18.00 WIB
8. Pengumpulan video melalui IG kelas masing – masing dan YouTube
dengan hashtag #EnglishStagnesianCup #StagnesStoryTelling
#StagnesianCup dan Tag akun instagram @stag.nes pada video IGTV

 Teknis kegiatan E-Sport


Ketentuan Mobile Legend :
1. Setiap kelas wajib mengirimkan 1 tim perwakilan kelas yang terdiri 6
peserta (5 Inti + 1 Cadangan). Kelas yang tidak mengirimkan
perwakilan tim akan dikenakan sanksi berupa denda sebesar Rp.
50.000.
2. Ketua kelas wajib mengirimkan id dan username para peserta di link
yang tersedia. Pengiriman id dan username anggotanya dimulai dari
hari Selasa, 4 Januari – Jumat, 6 Januari 2022. Dengan Format :
3. Lomba akan diadakan dalam 3 hari dan akan dilaksanakan mulai dari
Senin, 10 Januari-Rabu, 12 Januari 2022. Mulai Pukul 12.30-16.00
WIB
- Hari 1 = Babak Penyisihan akan dilaksanakan tanggal 10 Januari 2022.
- Hari 2= Babak Perempatfinal akan dilaksanakan tanggal 11 Januari 2022
- Hari 3= Babak Semifinal + Final akan dilaksanakan tanggal 12 Januari 2022
Ketentuan PUBG :
1. Setiap kelas wajib mengirimkan 1 tim perwakilan kelas yang terdiri 5
peserta (4 Inti + 1 Cadangan ). Kelas yang tidak mengirimkan
perwakilan tim akan dikenakan sanksi berupa denda sebesar Rp.
50.000.
2. Ketua kelas wajib mengirimkan id dan username para peserta di link
yang tersedia. Pengiriman id dan username anggotanya dimulai dari
hari Selasa, 4 Januari – Jumat, 6 Januari 2022. Dengan Format :

3. No Emulator, No Teaming, No Cheating, MOBILE ONLY. Bagi Tim


yang ketahuan melanggar ketentuan ini akan di DISKUALIFIKASI
oleh panitia
4. Map yang akan digunakan : Miramar--> Sanhok--> Erangel
5. Mode yang digunakan : Third Person Perspective (TPP)
6. Flare Gun : ON
7. Pemenang match ditentukan dari total poin tertinggi. Total poin
terdiri dari Place Point dan Kill Point
8. Lomba akan diadakan dalam 3 hari dan akan dilaksanakan mulai dari
Kamis, 13 Januari-Sabtu 15 Januari 2022. Mulai Pukul 12.30-14.00
WIB (Khusus Sabtu akan dimulai Pukul 09.00-11.00)
- Hari 1 = Sebanyak 20 tim akan bermain pada tanggal 13 Januari 2022
- Hari 2 = Sebanyak 15 tim akan bermain pada tanggal 14 Januari 2022
- Hari 3 = Sebanyak 10 tim akan bermain pada tanggal 15 Januari 2022
1 KILL = 3 Point

Placement Point
1 20
2 15
3 10
4 8
5 7
6 6
7 5
8 4
9 3
10 2
11 1
12 1
13 1
14 1
15 1
16 0
17 0
18 0
19 0
20 0

Tata tertib Mobile Legend :


1. Peserta wajib hadir 15 menit sebelum jam pertandingan / turnamen
berlangsung (batas waktu keterlambatan adalah 10 menit). Tim
yang terlambat lebih dari waktu yang telah di tentukan akan
terkena sanksi sebesar Rp. 50.000.
2. Tidak boleh menggunakan cheat dan bug dengan sengaja. Apabila
peserta melakukan tindakan ilegal (bug, cheat, hack, dll) dengan
didukung bukti kuat maka akan didiskualifikasi.
3. Peserta yang ingin mengajukan klaim atau pun protes diharuskan
menyertakan bukti berupa foto atau video kepada panitia.
4. Penyisihan dilakukan tanpa adanya panitia yang membuat room
(sehingga tim yang diatas akan mengundang lawannya serta timnya
sendiri dan tidak ada pause). Perempat final, semifinal dan final,
panitia akan mengundang setiap kapten tim sehingga dapat
meminta pause.
5. Tim yang diatas akan menjadi tim first pick dan tim dibawahnya
akan menjadi tim second pick
6. Penyisihan menggunakan sistem BO1. Semifinal, dan Final
menggunakan sistem BO3.
7. Match Penyisihan hingga Final menggunakan sistem Draft Pick.
8. Diperbolehkan menggunakan skin, emoticon, dan recall.
9. Tidak ada batasan tier.
10. Dilarang chat All terkecuali saat meminta “Pause” pada panitia
dengan mengetikan “P”, dan saat meminta “Pause” peserta
dilarang untuk melakukan spam. Setiap tim diberikan kesempatan
masing-masing 2 kali untuk meminta “Pause” dan hanya
berlangsung selama maksimal 2 menit.
11. Masalah error device, jaringan internet, dll diluar tanggung jawab
panitia.
12. Peserta diwajibkan untuk mengambil bukti screenshot dan dikirim
kepada panitia pada saat di waiting room, saat loading screen, dan
setelah pertandingan (history).
13. Keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.
14. Seluruh peraturan dianggap setuju sesuai dengan yang dipaparkan
saat Technical Meeting.
Tata tertib PUBG :
1. Diharapakan bagi para peserta tidak terlambat, segala alasan
keterlambatan tidak akan ditoleransi oleh panitia alias
DITINGGAL. Untuk seluruh peserta diwajibkan untuk selalu
standby di grup WhatsApp untuk mengetahui perkembangan
pertandingan & tournament.
2. Setiap tim harus menempati posisi masing-masing di dalam room
sesuai dengan slot yang ada, tidak membagikan ID ROOM selain
player yang telah terdaftar atau kepada orang lain.
3. Setiap tim harus siap bermain sesuai dengan waktu yang telah
ditentukan panitia. Dan semua jenis komplain wajib di sertakan
bukti ScreenShot atau Vidio.
4. Seluruh peserta wajib mendokumentasikan hasil match dengan
cara ScreenShot dan menguploadnya di Whatsapp.
5. Setiap Kapten tim WAJIB mengirimkan 1 ScreenShot hasil Akhir
dan 4 ScreenShot Zona Awal. JIka tidak mengirimkan ScreenShot,
akan ada pengurangan poin sebesar 2 Poin per 1 ScreenShot dan
Jika TIDAK mengirimkan ScreenShot sama sekali POIN AKAN
TIDAK DIHITUNG.
6. Seluruh peserta yang melakukan tindakan ilegal (bug, cheat, hack,
dll) dengan didukung bukti kuat maka akan di diskualifikasi.
7. Apabila pihak yang merasakan dicurangi tidak dapat memberikan
bukti kuat maka pemenang match tidak dapat diubah.
8. Keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.
9. Seluruh peraturan dianggap setuju sesuai dengan yang dipaparkan
saat Technical Meeting.

VIII. Kriteria pemenang


 Lomba debat
- Penguasaan materi
- Penyampaian materi
- Tata bahasa
- Etika
- Ketepatan waktu
- Strategi dan kerjasama TIM
 Story telling
- Grammar, peserta menggunakan tata kebahasaan bahasa Inggris
dengan benar dan sesuai.
- Intonasi, peserta memiliki intonasi yang jelas di dalam video agar
dapat didengar secara mudah oleh juri.
- Ekspresi, peserta harus memiliki ekspresi saat menceritakan kisah agar
video terkesan lebih “hidup” dan menarik perhatian.
- Pronunciation, pelafalan peserta dalam mengungkapkan cerita lancar.
- Kreativitas, dilihat bagaimana peserta dapat menyampaikan cerita
dengan ide yang inovatif dan kreatif.
 E-sport
- Kriteria pemenang pada kompetisi Mobile Legend akan di ambil oleh
tim pemenang pada pertandingan terakhir.
- Kelas dengan total poin terbanyak pada kompetisi PUBG akan
menjadi pemenang

IX. Hadiah
 Lomba debat
- Juara 1 : Rp 300.000
- Juara 2 : Rp 250.000
- Juara 3 : Rp 150.000
 Story telling
- Juara 1 : Rp 150.000
- Juara 2 : Rp 100.000
- Juara 3 : Rp 50.000
 E-sport
- Juara 1 ML : Rp 350.000
- Juara 1 PUBG : Rp 350.000
- Juara 2 ML : Rp 200.000
- Juara 2 PUBG : Rp 200.000

X. Susunan acara
(Susunan acara terlampir)

XI. Anggaran dana


(Anggaran dana terlampir)

XII. Penutup
Demikian proposal ini kami ajukan. Besar harapan atas dukungan dari
Bapak/Ibu agar kegiatan yang bermanfaat ini terlaksana dengan baik, dapat mencapai
tujuan serta memberikan dampak positif bagi semua pihak. Atas perhatian dan kerja
sama, kami ucapkan banyak terima kasih.
Hormat kami,
Ketua OSIS Ketua pelaksana

Krishna Tara Dewangga Clairine Jovinta Wibowo

Mengetahui,

Wakasek kesiswaan Penanggung jawab

Eni Sulistyowati, S.Pd Ignatia Niken Kurniastuti, S.Pd

Menyetujui,

Kepala Sekolah SMA Katolik Santa Agnes,

Dra. Dyah Ayu Widiyandari, M.Pd.


LAMPIRAN-LAMPIRAN

I. Anggaran dana
DANA DARI YAYASAN
No Keterangan Jumlah
1 Dana dari Yayasan Rp3.700.000
TOTAL Rp3.700.000

PENGELUARAN

No Rincian Pengeluaran Keterangan Anggaran

SUBSIDI PANITIA

1 Clairine Jovinta Wibowo Pulsa Rp50.000

2 Claudya Margaret Pulsa Rp50.000


Krishna Tara Dewangga
3 Pulsa Rp50.000
Ari Sudana
4 Vanessa Febriani Pulsa Rp50.000

5 Nathan Andrian Chandra Pulsa Rp50.000

6 Yosua Raditya Pulsa Rp50.000

7 Veronica Cecilia Pulsa Rp50.000

8 Thesya Kalyana Pulsa Rp50.000

9 Catherine Milleva Pulsa Rp50.000

10 Graciella Kriscianto Pulsa Rp50.000

11 Jeremiah Kristanto Pulsa Rp50.000

12 Jesslyn Madeline Pulsa Rp50.000

13 Joel Imanuel Pulsa Rp50.000

14 Iolana Victoria Frans Pulsa Rp50.000

15 Olivia Pulsa Rp50.000

Total subsidi panitia OSIS Rp750.000

HADIAH LOMBA CLASSMETTING

1 Debat Juara 1 Rp300.000


2 Debat Juara 2 Rp250.000

3 Debat Juara 3 Rp150.000

4 Story Telling Juara 1 Rp200.000

5 Story Telling Juara 2 Rp150.000

6 Story Telling Juara 3 Rp100.000

7 E-Sport PUBG Juara 1 Rp350.000

8 E-Sport PUBG Juara 2 Rp200.000

9 E-Sport Mobile Legend Juara 1 Rp350.000

10 E-Sport Mobile Legend Juara 2 Rp200.000

Total hadiah lomba Rp2.250.000

HONOR PEMBINA DAN JURI


Pembina OSIS
1 4 Rp200.000
@Rp50.000
2 Juri @Rp100.000 4 Rp400.000

Total honor pembina dan juri Rp600.000

LAIN-LAIN
1 Room PUBG 1 Rp100.000
Total Rp100.000
TOTAL PENGELUARAN Rp3.700.000
II. Susunan Acara

HARI / WAKTU KEGIATAN Teknis Pelaksanaan Pelaksana Media PIC


TANGGAL

Senin, 3 07.30 WIB - Sosialisasi  Pengurus OSIS mengirimkan kriteria dan Wali kelas dan Zoom Vanessa
Januari 2022 Selesai bersama Wali ketentuan lomba kepada seluruh wali kelas seluruh siswa/i
Kelas SMAK Santa
Agnes
 Sosialisasi akan dilakukan di kelas masing-
masing, disampaikan oleh wali kelas

Jumat, 7 12.30 – 14.00 Technical Meeting • Tautan Zoom akan dibagikan pukul 12.00 Perwakilan Zoom Vanessa
Januari 2022 WIB WIB di grup ketua kelas. Peserta diharapkan peserta lomba
segera bergabung sampai pada pukul 12.30 tiap kelas dan
WIB. panitia lomba
• Dibuka dengan salam, doa, presensi melalui
G-Form pada pukul 12.30 - 13.35 WIB
(Peserta yang tidak hadir dan mengisi G-Form
akan dihubungi panitia untuk memastikan
kejelasan teknis dan ketentuan).
• Technical meeting pertama adalah lomba
Story Telling pada pukul 12.35 - 12.45 WIB.
• Technical meeting kedua adalah lomba Debat
pada pukul 12.45 - 12.55 WIB.
• Technical meeting ketiga adalah lomba E-
Sport pada pukul 12.55 - 13.05 WIB.
• Pengundian untuk Story Telling dan turnamen
E-Sport pada pukul 13.05 – 14.00 WIB.
Catatan: Setiap peserta diharapkan sudah
membaca seluruh teknis dan ketentuan lomba
dan siap dengan pertanyaan saat technical
meeting. Panitia tidak akan membacakan lagi
teknis dan ketentuan, kecuali jika ada
tambahan dan revisi peraturan. Setiap kelas
mengeluarkan 3 perwakilan (1 peserta dari tiap
lomba). Peserta yang tidak ikut technical
meeting bisa menitipkan pertanyaan pada
temannya.

Sie acara akan mengarahkan jalannya


technical meeting, koordinator tiap lomba
dapat menjawab pertanyaan dari peserta.
PubDok harap membantu share screen untuk
time keeping.

G-Form yang akan dibagikan akan berisi


presensi perwakilan kelas, daftar peserta tiap
lomba. Batas waktu pengisian G-Form pukul
13.30 WIB.

Jika ada perwakilan yang berhalangan,


minimal diusahakan harus ada peserta yang
bisa datang di technical meeting.
Jumat, 7 - 7 Januari (18.00 Batas Akhir • Peserta diwajibkan mengumpulkan karya esai Peserta lomba G-Form Vanessa
Senin, 10 WIB) - 10 Januari Pengumpulan Esai pada aplikasi sesuai dengan teknis dan
Januari 2022 (19.00 WIB) 2022 Debat ketentuan lomba tepat waktu, tidak melewati
batas akhir pengumpulan. Teknis dan
ketentuan tertera pada file Teknis & Ketentuan
Lomba Debat

Senin, 10 - 10 Januari (12.00 Batas Akhir  Peserta diwajibkan mengumpulkan karya Peserta lomba Instagram Vanessa
Sabtu, 15 WIB) - 15 Januari Pengumpulan video pada aplikasi sesuai dengan teknis dan story telling dan
Januari 2022 (18.00 WIB) 2022 Karya Video ketentuan lomba tepat waktu, tidak melewati Youtube
Story Telling batas akhir pengumpulan. Teknis dan
ketentuan tertera pada file Teknis & Ketentuan
Lomba Story Telling.

Senin, 10 12.30 - 16.00 Turnamen Mobile  Babak penyisihan turnamen Mobile Legend Peserta E-Sport Mobile Vanessa
Januari 2022 WIB Legend akan dilaksanakan sesuai jadwal yang telah Legend
(Penyisihan)  disepakati.
 Teknis dan ketentuan tertera pada file Teknis
dan Ketentuan Mobile Legend oleh panitia.
Selasa, 11 12.30 - 16.00 Turnamen Mobile  Babak perempat final turnamen Mobile Peserta E-Sport Mobile Vanessa
Januari 2022 WIB Legend (Perempat Legend akan dilaksanakan sesuai jadwal yang Legend
Final)  telah disepakati.
 Teknis dan ketentuan tertera pada file Teknis
dan Ketentuan Mobile Legend oleh panitia.

Selasa, 11 - 11 Januari - 12 Penilaian Esai  Akan dilakukan penilaian oleh juri untuk Juri Docs Vanessa
Rabu, 12 Januari (20.00 Debat  menentukan 10 besar yang akan melanjutkan
Januari 2022 WIB) pada babak semifinal.

Rabu, 12 12.30 - 16.00 Turnamen Mobile  Babak semifinal dan final turnamen Mobile Peserta E-Sport Mobile Vanessa
Januari 2022 WIB Legend (Semifinal Legend akan dilaksanakan sesuai jadwal yang Legend
dan Final)  telah disepakati.
 12.30 - 14.00 WIB Semifinal
 14.00 - 16.00 WIB Final
 Teknis dan ketentuan tertera pada file Teknis
dan Ketentuan Mobile Legend oleh panitia.
Kamis, 13 15.00 WIB Pengumuman  Peserta diharapkan memantau akun Instagram PubDok Instagram Vanessa
Januari 2022 Babak Penyisihan OSIS @stag.nes untuk pengumuman peserta Story 
Debat 10 besar lomba debat.

Kamis, 13 12.30 - 14.00 Turnamen PUBG  Babak penyisihan turnamen PUBG akan Peserta PUBG PUBG Vanessa
Januari 2022 WIB (Penyisihan) dilaksanakan sesuai jadwal yang telah Mobile
disepakati.
 Teknis dan ketentuan tertera pada file Teknis
dan Ketentuan PUBG oleh panitia.

Jumat, 14 12.45 - 15.20 Babak Semifinal   Peserta semifinal lomba debat harap mengikuti Peserta lomba Zoom Vanessa
Januari 2022 WIB Debat alur pelaksanaan lomba sesuai teknis dan dan panitia
ketentuan dari panitia. Tertera pada file Teknis
& Ketentuan Lomba Debat.
Jumat, 14 12.30 - 14.00 Turnamen PUBG  Babak semifinal turnamen PUBG akan Peserta PUBG PUBG Vanessa
Januari 2022 WIB (Semifinal) dilaksanakan sesuai jadwal yang telah Mobile
disepakati.
 Teknis dan ketentuan tertera pada file Teknis
dan Ketentuan PUBG oleh panitia.

Sabtu, 15 08.45 - 11.15 Babak Final Debat  Peserta final lomba debat harap mengikuti alur Peserta lomba Zoom Vanessa
Januari 2022 WIB pelaksanaan lomba sesuai teknis dan ketentuan dan panitia
dari panitia. Tertera pada file Teknis &
Ketentuan Lomba Debat.

Sabtu, 15 09.00 - 11.00 Turnamen PUBG  Babak final turnamen PUBG akan Peserta PUBG PUBG Vanessa
Januari 2022 WIB (Final) dilaksanakan sesuai jadwal yang telah Mobile
disepakati.
 Teknis dan ketentuan tertera pada file Teknis
dan Ketentuan PUBG oleh panitia.
15 - 19 15 Januari - 19 Penilaian Story  Akan dilakukan penilaian oleh juri untuk Juri Docs Vanessa
Januari 2022 Januari (18.00 Telling menentukan juara 1, 2, dan 3 lomba story
WIB) 2022 telling.

21 Januari Menyesuaikan Pengumuman  Premiere akan diadakan setelah ibadat misa PubDok Youtube Vanessa
2022 (Setelah ibadat Juara Lomba selesai. Premiere
misa) Classmeeting  Tautan video akan dibagikan pada grup ketua
Stagnesiant’s Cup kelas dan diumumkan di IG Story OSIS.
2022  Setelah pengumuman juara, peserta
diharapkan segera menghubungi bendahara
untuk pengambilan hadiah sebelum hari
Minggu, 23 januari 2022 pukul 18.00 WIB

Anda mungkin juga menyukai