Anda di halaman 1dari 10

Meng-import File Audio/Sound

Flash menyediakan fasilitas untuk menyisipkan Sound (suara). Pada umumnya file audio yang diimpor ke flash
berfomat wav dan atau mp3. File suara berformat wav ukuran file-nya besar, sehingga jika dimpor ke flash, file flash-
nya pun akan besar. Sangat disarankan file audio yang diimpor ke flash berformat mp3.
Untuk mengimpor Sound ke frame, caranya:

• Klik File – Import – Import to Library.


• Cari dan seleksi/pilih file yang akan diimpor, kemudian klik Open. (File yang diimpor masuk ke library)
• Jika jendela Library belum aktif, aktifkan dengan cara menekan F11 pada keyboard atau
klik Window – Library. Perhatikan gambar di bawah.

• Klik key frame di mana Sound yang diimpor akan diletakkan. (Pada gambar, sound narasi_1.mp3 yang
diimpor diletakkan pada Layer 1, Frame 1)
• Klik Sound di library dan drag ke stage (lembar kerja).
• Klik Controll – Test Movie untuk melihat hasil (menampilkan preview).

Meng-edit File Audio pada Frame


Flash juga menyediakan fasilitas editing/memberi effect pada Sound yang telah dimasukkan ke key frame. Caranya:

• Klik key frame tempat dimana file Sound ditempatkan.


• Aktifkan panel properties (di bawah).
• Fasilitas Repeat digunakan untuk menentukan berapa kali (bisa diubah sesuai kebutuhan) suara akan loop.
• Pilih salah satu pilihan effect yang tersedia yang dikehendaki atau klik Edit untuk meng-customize
pengaturan effect. Perhatikan gambar di bawah.

• Klik OK (jika sudah selesai)


• Cara Menambahkan Audio di macromedia flash 8
• Klik aplikasi macromedia flash 8

• Kemudian akan muncul tampilan

• klik flase dokumen pada create new

Desain Background tampilan sesuai dengan kreatifitas anda sendiri, misal contoh background pada
gambar dibawah ini:
Setelah kita mendesain tampilan sesuai dengan kebutuhan, tambahkan 2 layer lagi yaitu layer action dan
layer tombol.

Pada layar tombol buatlah tombol vokal yaitu tombol A I U E O untuk lebih jelasnya lihat pada gambar di
bawah ini:
Setelah kita membuat lima tombol A I U E O, langkah selanjutnya adalah siapkan rekaman suara A I U E O
dalam bentuk mp3 atau WAV. Apabila saat kita memasukkan suara lalu muncul peringatan maka kita bisa
mengubah nama type filenya menggunakan aplikasi Formatfactory.

Setelah kita menyiapkan folder rekaman lalu klik file pilih Import lalu pilih import to library, untuk lebih
jelasnya lihat gambar dibawah ini:

Jika data yang kita Import tadi berhasil masuk maka akan tampil pada halaman library, setelah data masuk
pada library maka kita tes terlebih dahulu apa suara yang dihalsilkan sudah baik dengan cara menekan
tombol play. Sekarang coba kalian dengarkan suara yang telah kita masukkan/import tadi.
Setelah kita melakukan pengecekan suara, lalu langkah selanjutnya kita beri nama pada masing-masing
suara yang telah kita import tadi dengan cara klik kanan pada sound A-1 lalu pilih linkage, perhatikan pada
gambar dibawah ini:

Setalah kita klik linkage maka akan muncul tampilan seperti gambar dibawah ini:
Terlebih dahulu kita centang Export in first frame lalu kita isi identitas dengan vokal_a

Lakukan hal yang sama pada sound yang kita masukan tadi A I U E O

Sound E-1 nama identitasnya vokal_e

Sound U-1 nama identitasnya vokal_u

Sound I-1 nama identitasnya vokal_i

Sound O-1 nama identitasnya vokal_o

Pada layer tombol, klik tombol A lalu klik properties pada label isikan btn_a

Lakukan hal yang sama pada masing-masing tombol A I U E O

Tombol I labelnya btn_i

Tombol U labelnya btn_uTombol E labelnya btn_e

Tombol O labelnya btn_o


Pada layer Action Isikan scrip dibawah ini:

var voc_a:Sound=new Sound(),

voc_i:Sound=new Sound(),

voc_u:Sound=new Sound(),
voc_e:Sound=new Sound(),

voc_o:Sound=new Sound();

voc_a.attachSound(“vokal_a”),

voc_i.attachSound(“vokal_i”),

voc_u.attachSound(“vokal_u”),

voc_e.attachSound(“vokal_e”),

voc_o.attachSound(“vokal_o”);

btn_a.onRelease = function()

voc_a.start();

btn_i.onRelease = function()

voc_i.start();

btn_o.onRelease = function()

voc_o.start();

btn_e.onRelease = function()

voc_e.start();

btn_u.onRelease = function()

voc_u.start();

Untuk melihat hasilnya klik control pilih test movie atau dengan cara tekan ctrl+enter pada keyboard.
Maka akan muncul tampilan seperti pada gambar dibawah ini.
Jika kita tekan A I U E O maka akan terdengar suara A I U E O

Anda mungkin juga menyukai