Anda di halaman 1dari 122

1

KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT dengan rahmat dan hidayah–
Nyalah, kami dapat menyelesaikan Petunjuk Teknis Olimpiade Agama, Sains dan Riset
Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (OASE PTKI) se-Indonesia Tahun 2023 di Universitas
Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta. Semoga ikhtiar mencerdaskan anak bangsa
melalui program-program peningkatan mutu pendidikan dan pengukuran capaian
pendidikan dapat selalu dilaksanakan.
Sebagai upaya untuk mengukur kualitas pembelajar dalam bidang pendidikan,
Direktorat Pendidikan Tinggi Keagamaan Islam menyelenggarakan kompetisi
mahasiswa bidang akademik bagi mahasiswa Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (PTKI)
se-Indonesia bertajuk Olimpiade Agama, Sains dan Riset yang pertama kali dilakukan
pada tahun 2021 di Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda Aceh. Kegiatan OASE PTKI
ini diharapkan dapat mengukur capaian pembelajaran dan kualitas serta
membangkitkan motivasi mahasiswa dan dosen, pengelola program studi, dan
pengelola perguruan tinggi lingkup PTKI untuk senantiasa menyiapkan pola pendidikan
yang inovatif dan berdaya saing tinggi pada tingkat nasional, bahkan internasional.
Kompetisi ini juga diharapkan akan mampu meningkatkan akuntabilitas lembaga
pendidikan dengan lahirnya banyak mahasiswa yang berprestasi sebagai
pengejawantahan berbagai bakat minat ilmiah mahasiswa dan dosen sesuai keilmuan
masing-masing. Pada tahun 2023, OASE II akan dilaksanakan di UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta.
Di ajang OASE PTKI II Tahun 2023 tema yang diusung adalah peran penting
generasi muda yang inovatif dan moderat dalam mewujudkan berbagai tujuan
pembangunan global atau yang biasa dikenal sebagai Sustainable Development Goals
(SDGs). Di antara tujuan pembangunan ini diantaranya berkenaan dengan kemiskinan,
pendidikan, lingkungan, dan kesetaraan gender. Melalui tema yang dipilih diharapkan
dapat terlahir berbagai ide solusi dari permasalahan SDGs yang dapat
diimplementasikan khususnya di Indonesia.

2
Juknis ini disusun sebagai gambaran kegiatan dan pedoman teknis bagi panitia
penyelenggara dan peserta dalam pelaksanaan setiap tahapan kegiatan. Terima kasih
kami sampaikan kepada segenap pihak yang telah terlibat dalam penyusunan juknis
ini, dan besar harapan kami agar kegiatan ini dapat terlaksana dengan baik dan
memperoleh hasil sesuai yang diharapkan.

Jakarta, Mei 2023

Panitia OASE PTKI II se-Indonesia Tahun 2023

3
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .......................................................................................................... 2


DAFTAR ISI ...................................................................................................................... 4
BAB I PENDAHULUAN .................................................................................................... 6
1.1. LATAR BELAKANG ................................................................................................. 6
1.2. TUJUAN................................................................................................................. 7
1.3. WAKTU DAN TEMPAT........................................................................................... 8
1.4. TEMA .................................................................................................................... 8
BAB II PETUNJUK TEKNIS BABAK PENYISIHAN DAN BABAK FINAL .............................. 9
2.1. JUKNIS LOMBA BIDANG SAINS (MATEMATIKA, FISIKA, KIMIA, BIOLOGI)............ 9
2.2. JUKNIS LOMBA BIDANG KARYA INOVASI ......................................................... 14
2.2.a. Juknis Lomba Bidang Literasi Inovasi Teknologi .......................................... 14
2.2.b. Juknis Lomba Bidang Nanoteknologi dan Kesehatan ................................. 21
2.2.c. Juknis Lomba Bidang Produk Halal dan Ketahanan Pangan ........................ 28
2.2.d. Juknis Lomba Bidang Iklim, Limbah, Lingkungan dan Sumber Daya
Terbarukan ............................................................................................................. 32
2.2.e. Juknis Lomba Bidang Sosial Keagamaan ...................................................... 39
2.2.f. Juknis Lomba Bidang Media Pembelajaran .................................................. 45
2.2.g. Juknis Lomba Bidang Desain Arsitektur Islam ............................................. 51
2.2.h. Juknis Lomba Bidang Astronomi Islam / Ilmu Falak .................................... 61
2.2.i. Juknis Lomba Bidang Robotik ....................................................................... 64
2.2.j. Juknis Lomba Bidang Karya Tulis Al Qur’an .................................................. 71
2.3. JUKNIS LOMBA BIDANG BUSINESS PLAN .......................................................... 77
2.4. JUKNIS LOMBA BIDANG DEBAT ILMIAH ............................................................. 85
2.4.a. Juknis Lomba Bidang Debat Bahasa Inggris ................................................. 85
2.4.b. Juknis Lomba Bidang Debat Bahasa Arab ................................................... 90
2.4.c. Juknis Lomba Bidang Debat Konstitusi ........................................................ 94
2.5. JUKNIS LOMBA BIDANG QIROATUL KUTUB ....................................................... 99
2.6. JUKNIS LOMBA BIDANG FAHMIL QURAN ........................................................ 103

4
2.7. JUKNIS LOMBA BIDANG STORY TELLING .......................................................... 106
2.8. JUKNIS LOMBA BIDANG DA’I MAHASISWA ...................................................... 111
2.9. JUKNIS LOMBA BIDANG PSIKOLOGI (Intervensi Sosial Budaya dan Psikologi
Non-Klinis) ............................................................................................................... 115
BAB III PENUTUP ........................................................................................................ 122

5
BAB I PENDAHULUAN

1.1. LATAR BELAKANG

Lahirnya mahasiswa yang cerdas, cakap, kreatif, dan inovatif tidak hanya
mengandalkan kurikulum yang diajarkan di bangku kuliah, tetapi harus dilakukan
dengan berbagai pendekatan. Salah satunya dengan penyelenggaraan kegiatan
kompetisi baik regional, nasional, atau internasional. Dalam rangka mengembangkan
mahasiswa yang berkarakter, bermoral, berakhlakul karimah, cerdas, sehat jasmani
dan rohani serta memiliki komitmen kebangsaan di Perguruan Tinggi Keagamaan
Islam, perlu diselenggarakan kegiatan pembinaan prestasi mahasiswa.
Mahasiswa Perguruan Tinggi Keagamaan Islam diharuskan untuk belajar dan
berkembang serta menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi sesuai dengan
perkembangan zaman. Melalui ajang kompetisi bidang agama dan sains mahasiswa
dipacu untuk meningkatkan kreativitas, kemampuan menulis dan berinovasi. Selain
itu mahasiswa di dipacu untuk dapat menyampaikan serta mengungkapkan gagasan,
memperoleh pengalaman, dan menjalin kerjasama. Dengan demikian diharapkan
lulusan PTKI dapat menjadi lulusan yang unggul, berdaya saing, adaptif, fleksibel,
produktif dan berkepribadian Islami, sehingga dapat membantu membangun
Indonesia atau daerah setempat melalui ide-ide kreatifnya. Ide-ide yang berkembanh
dalam Olimpiade Agama Sains dan Riset diharapkan terkait dengan isu global yang
sedang terjadi saat ini dan bermanfaat bagi masyarakat luas serta mengedepankan
moderasi beragama.
Dirjen Pendidikan Agama Islam Kementerian Agama terus melakukan upaya
untuk mendorong prestasi mahasiswa pada berbagai bidang. Selain untuk mengukur
prestasi, ajang-ajang yang sifatnya kompetisi akan menumbuhkan daya saing, ajang
kompetisi ini juga dapat menjadi wadah apresiasi dan silaturahmi antara mahasiswa.
Prestasi Mahasiswa Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (PTKI) dapat menjadi indikator
kualitas pengelolaan pendidikan serta ukuran ketercapaian sasaran program PTKI
Direktorat Pendidikan Islam Kementerian Agama Republik Indonesia. Indikator kualitas

6
tersebut dapat dijadikan peta mutu untuk menjadi acuan dalam merencanakan
program pengembangan pendidikan tinggi dan upaya mensejajarkan mutu mahasiswa
PTKI pada level nasional dan internasional.
Ajang kompetisi untuk mengukur capaian pembelajaran bidang ilmu yang
dikembangkan oleh PTKI secara nasional dianggap masih kurang. Sehingga masalah
terkait lemahnya pemenuhan capaian pembelajaran lulusan masih belum dapat
dipetakan berbasis data nasional. Padahal rekomendasi perbaikan atas masalah
tersebut diharapkan dapat dijadikan arah pengembangan pembelajaran pada PTKI
yang berdaya saing global. Oleh karena itu, Direktorat PTKI Kementerian Agama,
dianggap perlu untuk melaksanakan kompetisi sains, agama, riset dan inovasi dalam
bentuk Olimpiade Agama, Sains dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (OASE
PTKI) II se-Indonesia Tahun 2023.

1.2. TUJUAN

A. Tujuan Umum

Olimpiade Agama, Sains dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (OASE
PTKI) II se-Indonesia Tahun 2023 diselenggarakan untuk menyediakan ajang
silaturahmi dan kompetisi dalam bidang sains (Matematika, Fisika, Kimia, Biologi),
bidang Karya Inovasi, Business Plan, bidang Debat Ilmiah, bidang Qiraatul Kutub,
bidang Fahmil Qur’an, bidang Story Telling, bidang Da’i dan bidang Psikologi
mahasiswa bagi mahasiswa lingkup PTKI Negeri dan Swasta. Kompetisi ini merupakan
bagian dari upaya terintegrasi dalam menumbuh kembangkan motivasi belajar,
kreativitas, dan daya saing bagi mahasiswa untuk berprestasi. Kompetisi ini dirancang
sebagai kompetisi yang sehat serta menjunjung tinggi nilai-nilai sportivitas,
persaudaraan, dan keadilan.
B. Tujuan Khusus

Tujuan khusus Olimpiade Agama, Sains dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan
Islam (OASE PTKI) se-Indonesia Tahun 2023 adalah sebagai berikut:

7
a. Menyediakan ajang kompetisi ilmiah bagi mahasiswa lingkup PTKI Negeri dan
Swasta seluruh Indonesia sehingga mahasiswa dapat berkreasi dan
mengembangkan seluruh aspek dan wawasan terkait kemampuan konsep dan
keterampilan kerja inovatif bidang ilmu;
b. Memotivasi mahasiswa untuk selalu meningkatkan kompetensi intelektual dan
spiritual berdasarkan nilai keislaman yang diwujudkan dalam kemampuan analisis,
nalar dan kemampuan menyelesaikan masalah;
c. Memotivasi dosen dan pengelola perguruan tinggi untuk senantiasa memacu
upaya-upaya peningkatan kompetensi mahasiswa;
d. Memotivasi perguruan tinggi untuk meningkatkan kualitas input, proses dan output
penyelenggaraan pendidikan.

1.3. WAKTU DAN TEMPAT

OASE PTKI Tahun 2023 diselenggarakan pada tanggal 22 Mei – 26 Mei 2023
(babak penyisihan) dan 14 Juni sd 17 Juni 2023 (babak final), bertempat di Universitas
Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta. OASE PTKI II se-Indonesia Tahun 2023
diselenggarakan secara daring (dalam jaringan) dan luring (luar jaringan).

1.4. TEMA

Tema OASE PTKI II se-Indonesia Tahun 2023 adalah “Generasi Inovatif dan
Moderat Bergerak Bersama Mewujudkan SDGs” (“Building Moderate and Innovative
Generation to Reach Out Sustainable Development Goals”). Semua bidang lomba
berpedoman pada tema tersebut. SDGs bertujuan untuk mengatasi berbagai
tantangan sosial, ekonomi, dan lingkungan yang dihadapi dunia saat ini. Salah satu
tujuan utamanya adalah memastikan bahwa tidak ada yang tertinggal dalam proses
pembangunan. Tujuan ini mencakup: memperkuat sistem kesehatan, memerangi
kemiskinan, meningkatkan ketersediaan air bersih dan sanitasi, mengurangi
ketimpangan gender, meningkatkan akses ke pendidikan dan pekerjaan, serta
mengurangi dampak perubahan iklim dan kerusakan lingkungan lainnya.

8
BAB II PETUNJUK TEKNIS BABAK PENYISIHAN DAN BABAK FINAL

Peserta Olimpiade Agama, Sains dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (OASE
PTKI) II se-Indonesia Tahun 2023 adalah sebagai berikut.
a. Peserta adalah Mahasiswa Aktif Program Sarjana di Perguruan Tinggi
Keagamaan Islam (PTKI) Tahun Akademik 2022-2023 dibuktikan dengan Surat
Keterangan Aktif Kuliah dari Dekan Fakultas masing-masing PTKI;
b. Peserta cabang lomba diperuntukkan untuk semua PTKI ;
c. Peserta merupakan utusan resmi dari setiap PTKI.

2.1. JUKNIS LOMBA BIDANG SAINS (MATEMATIKA, FISIKA, KIMIA, BIOLOGI)

A. Deskripsi Lomba
Lomba bidang sains adalah cabang lomba dalam OASE II yang menggali
kemampuan teoritis, konsep dan penerapan Matematika, Kimia, Fisika dan Biologi.
Lomba terdiri atas babak penyisihan dan babak Final. Dalam babak penyisihan peserta
berkompetisi secara daring untuk memperoleh score tertinggi dengan mengerjakan
soal yang disiapkan oleh panitia dalam aplikasi CBT. Tiap PTKI boleh mengirimkan 3
peserta untuk setiap cabang lomba. Peserta dengan score tertinggi ke- 1 s/d 10 berhak
memasuki babak final. Babak final dilaksanakan secara Luring di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta. Dalam babak final akan digali kemampuan finalis dalam
memecahkan permasalahan yang terkait dengan bidang Sains yang meliputi
Matematika, Kimia, Fisika dan Matematika. Termasuk didalamnya penguasaan
metodologi penelitian/percobaan dalam bidang sains (praktikum).

9
B. Jadwal Lomba

No Tanggal Aktivitas Keterangan

1 01 - 08 Mei 2023 Penyisihan Internal Masing-masing PTKI


(Pra-Registrasi) menentukan masing 3 orang
peserta untuk mengikuti lomba
sains matematika, kimia,fisika
dan biologi.

2 08 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Dilakukan secara kolektif oleh


masing-masing PTKI.

3 19 Mei 2023 Technical Meeting Peserta dapat menanyakan


Penyisihan informasi yang tidak tercantum
di web OASE 2023. Tautan
daring (Zoom) technical
meeting akan dikirimkan via
email yang diberikan pada saat
registrasi

4 25 Mei 2023 Babak Penyisihan Test dengan aplikasi CBT di


kampus masing masing

5 02 Juni 2023 Technical Meeting Peserta dapat menanyakan


Final detail pelaksanaan babak final.

6 14 - 16 Juni 2023 Babak Final Dilakukan secara luring (offline)


di UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta.

10
7 17 Juni 2023 Pengumuman Juara 1,2,3 dan harapan 1,2,3.
Pemenang

C. Mekanisme Babak Penyisihan


1. Seleksi dilaksanakan melalui Daring dengan Computer Base Test pada hari Rabu
tanggal 25 Mei 2023 Jam 9.00 WIB sd 11.15 WIB di Kampus masing masing.
2. Seluruh peserta berada di satu ruang yang sama di kampus masing masing.
(Babak penyisihan bidang sains biologi, kimia, matematika, fisika dan bidang
Fahmil Quran dilakukan pada saat bersamaan, seluruh peserta dari PTKI yang
sama, harus dalam satu ruang yang sama).
3. Setiap peserta menggunakan perangkat komputer dengan kamera hidup (on)
yang digunakan untuk mengerjakan tes. Perangkat yang digunakan harus
memiliki sambungan internet dan daya (baterai) yang cukup untuk melakukan
tes, 15 menit sebelum dan sesudahnya. Khusus untuk Fahmil Quran, satu tim
(maks 3 orang) menggunakan 1 komputer.
4. Selain perangkat kerja berupa komputer yang digunakan oleh setiap peserta
untuk menjawab soal tes , Proctor (teknisi/panitia lokal PTKI setempat)
menyediakan perangkat untuk melakukan Zoom meeting ( berupa laptop atau
PC yang memiliki kamera webcam dan sudah terinstal aplikasi Zoom meeting
di dalamnya dan setting kamera membidik seluruh peserta. Zoom diaktifkan
mulai saat verifikasi sampai test selesai. User name pada zoom meeting :
OASE2_Nama PTKI (contoh: OASE2_UIN Jakarta)
5. Untuk bidang sains fisika dan matematika boleh menggunakan alat tulis dan
kertas kosong yang disiapkan oleh PTKI masing masing, dan akan dikonfirmasi
oleh panitia).
6. Pukul 9.00 WIB Peserta masuk aplikasi CBT (login dengan Username : nomor
registrasi dan Password : tanggal lahir yyyy-mm-dd), dan dipastikan kamera
menyala (on_cam) mulai saat login.
7. Pukul 9.00 WIB sd 9.30 WIB dilakukan verifikasi peserta oleh panitia pusat
melalui vitur dalam dalam aplikasi.

11
8. Pukul 9.30 WIB sd 11.00 WIB Tes CBT,
9. Pukul 11.00 WIB sd 11.15 WIB verifikasi penutup.
10. Pukul 11.15 WIB peserta meninggalkan ruangan dan Panitia lokal
meninggalkan zoom meeting).
11. Selama ujian berlangsung, panitia lokal wajib menyalakan mode video
maupun mikrofon masing-masing dan dilarang menghentikan video ,
sementara mikrofon dalam posisi MUTE di tengah waktu tes (kecuali unmute
oleh panitia), dan dilarang menggunakan Virtual Background.
12. Peserta yang terlambat diperbolehkan masuk setelah diverifikasi (mendapat
permit oleh panitia) dan mengerjakan soal dengan waktu yang tersisa tanpa
adanya tambahan waktu.
13. Pengawasan dilakukan oleh panitia pusat dan juri melalui aplikasi CBT.
14. Pelanggaran terhadap ketentuan diatas dikenakan sanksi diskualifikasi.
(Peserta yang melanggar ketentuan di atas akan diperingati lewat aplikasi,
sebanyak 3 kali; apabila tidak direspon, diumumkan lewat zoom microphone,
apabila tetap melanggar, dikeluarkan dari aplikasi CBT dan mendapat
diskualifikasi)
15. Soal ujian terdiri atas 20 soal pilihan berganda dan 10 soal isian singkat
Skor untuk soal pilihan berganda sebagai berikut :

Skor
Kriteria Biologi, Kimia Matematika, Fisika
Jawaban Benar 3.5 2.5
Jawaban Salah -1 -0.5
Tidak dijawab 0 0
Skor Total Benar Semua 70 50

12
Skor untuk Isian singkat :
Kriteria Skor
Biologi, Kimia Matematika, Fisika
Jawaban Benar 3 5
Jawaban salah 0 0
Tidak dijawab 0 0
Nilai Total Benar 30 50
Semua

16. Tahap penyisihan akan menghasilkan 10 finalis (9 tim untuk FQ) dengan nilai
tertinggi berdasarkan aplikasi CBT untuk cabang bidang sains dan Fahmil Quran
17. Spesifikasi Laptop/PC yang digunakan pada CBT OASE:
a. Laptop/PC dengan layar minimal 12” yang berfungsi dengan baik.
b. Dilengkapi dengan Web Camera
c. Memiliki minimal 2GB RAM.
d. Memiliki minimal 10GB Storage.
e. Menggunakan Sistem Operasi Windows 8.1, atau 10.
f. Memiliki koneksi internet stabil minimal 2Mbps.
g. Login dibuka pada hari pelaksanaan

D. Mekanisme Babak Final

1. Babak final diikuti oleh masing masing 10 finalis melalui luring tanggal 15 sd 16
Juni 2023.
2. Materi final berbeda dengan materi babak penyisihan, meliputi konsep dasar
dan terapan yang diuji dengan 10 pertanyaan essay. Diantara pertanyaan
tersebut adalah penguasaan laboratorium.
3. Peserta mengerjakan di laptop/ komputer yang dibawa sendiri oleh peserta ,
dan dilarang mengaktifkan internet. (akan dilakukan pengecekan oleh panitia)

13
4. Pelaksanaan babak final di Pusat Laboratorium Terpadu UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta.

2.2. JUKNIS LOMBA BIDANG KARYA INOVASI

2.2.a. Juknis Lomba Bidang Literasi Inovasi Teknologi

A. Deskripsi Lomba

Lomba Literasi Inovasi Teknologi (LIT) adalah lomba dalam bentuk Karya Ilmiah
ilmiah yang merupakan gagasan, analisa, dan-atau sintesis peserta lomba atas suatu
ide produk (boleh masih berupa konsep atau sudah berupa prototipe) atau sekedar
rancangan ide solusi atas permasalahan terkait bidang SDGs seperti bidang
pendidikan, pemerintahan, industri, lingkungan, ekonomi, energi, dan
kemasyarakatan khususnya di Indonesia.

Sesuai dengan nama lomba, para peserta diharapkan untuk menitikberatkan


pada inovasi dan penggunaan teknologi dalam bentuk ide/konsep solusi yang
disampaikan di dalam Karya Ilmiahnya. Peserta memberikan argumentasi ilmiah
mengapa ide tersebut valid, feasible, dan memiliki potensi besar sebagai solusi atas
salah satu atau beberapa permasalahan SDGs yang dipilih untuk diselesaikan.
Argumentasi ilmiah tersebut didukung dengan berbagai referensi terkait yang relevan
dan terkini. Peserta yang sudah memiliki prototipe, aplikasi, atau media pendukung
ide/gagasan yang disampaikan dalam Karya Ilmiahnya mendapatkan nilai tambah
(dianjurkan, namun tidak wajib).

B. Jadwal Lomba

No Tanggal Aktivitas Keterangan

0 Sebelum 08 Mei 2023 Penyisihan Internal Masing-masing PTKI


(Pra-Registrasi) menentukan
Mahasiswa/Tim perwakilan

14
PTKI untuk mengikuti lomba
LIT.

1 08 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Dilakukan secara kolektif


oleh masing-masing PTKI.

2 19 Mei 2023 Technical Meeting Peserta dapat menanyakan


Penyisihan informasi yang tidak
tercantum di web OASE
2023. Tautan daring
(Zoom) technical meeting
akan dikirimkan via email
yang diberikan pada saat
registrasi.

3 22 - 26 Mei 2023 Babak Penyisihan Peserta mengunggah


(upload) berkas Karya
Ilmiah di web OASE 2023.

4 31 Mei 2023 Pengumuman Peserta 10 Tim akan maju ke babak


Final final.

5 02 Juni 2023 Technical Meeting Peserta dapat menanyakan


Final detail pelaksanaan babak
final.

6 14 - 16 Juni 2023 Babak Final Dilakukan secara luring


(offline) di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta.

7 17 Juni 2023 Pengumuman Juara 1,2,3 dan harapan


Pemenang 1,2,3.

15
C. Mekanisme Babak Penyisihan dan Final

Babak Penyisihan:

1. Babak penyisihan dilakukan dengan mengunggah (upload) berkas Karya Ilmiah


ilmiah (dalam format pdf) ke https://oase.uinjkt.ac.id/lit
2. Waktu untuk melakukan pengunggahan Karya Ilmiah dapat dilakukan pada
tanggal 22 Mei 2023 hingga 26 Mei 2023
3. Format Karya Ilmiah ilmiah dapat diunduh di tautan berikut
https://oase.uinjkt.ac.id/template-karya-tulis/
4. Karya tulis berisi 3000-4000 kata tidak termasuk judul, abstrak, referensi, dan
tabel.
5. Informasi jumlah kata diberikan di cover (halaman muka) Karya Ilmiah.
6. Jumlah gambar/grafik maksimal 5 dan jumlah tabel maksimal 3.
7. Gambar/grafik adalah karya asli peserta dan bukan berasal dari sumber lain.
8. Referensi dan sitasi menggunakan format APA (American Psychological
Association).
9. Kesamaan (similarity) Turnitin yang diperbolehkan ≤20% (tidak termasuk
referensi).
10. Penilaian babak penyisihan akan dilakukan melalui sebuah aplikasi dengan
mengedepankan cross validasi penilaian dan menggunakan sistem
single/double blind review.
11. Peserta diwajibkan mengunggah surat pernyataan bersama Karya Ilmiah yang
dikirimkan. Template surat pernyataan dapat diunduh di tautan berikut:
https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/
Babak Final

1. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-16 Juni 2023 di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat, Tangerang Selatan, Banten
15412

16
2. Seluruh anggota Tim mempresentasikan Karya Ilmiah yang dikirimkan di
babak penyisihan. Dengan mempersiapkan slide presentasi dalam bentuk
PPTX, Google Slides, Libre Impress, Open Office, pdf, atau Canva.
3. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A1 untuk disertakan dalam
pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi pada acara OASE 2023.
4. Minimal 2 dari 3 anggota Tim wajib hadir secara langsung dalam babak final.
Tim yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran dinyatakan gugur.
5. Waktu presentasi maksimum 15 menit dengan 15 menit waktu tanya jawab
oleh juri.
6. Tim finalis diperkenankan (tidak wajib) untuk menggunakan bahan materi
pendukung lain ketika presentasi seperti video, demo aplikasi, prototipe, dan
media pendukung lainnya. Semua kebutuhan untuk media pendukung ini
menjadi tanggung jawab Tim untuk dipersiapkan sebaik mungkin.
7. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi dengan
berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut almamater. Tim yang
terlambat hadir pada jadwal yang telah ditentukan tanpa urgensi yang disetujui
semua juri dinyatakan gugur.
8. File presentasi dan media pendukung lainnya harus sudah dikirimkan ke panitia
minimal 1 hari sebelum presentasi dilakukan (kecuali prototipe atau media non
berkas/softfile lainnya). Email untuk mengirimkan bahan
9. presentasi final akan diumumkan pada saat technical meeting babak final.
Panitia akan menyiapkan komputer, projector, dan alat presenter nirkabel.

D. Aturan Lomba

Peserta Lomba Literasi Inovasi Teknologi (LIT) OASE PTKI II se-Indonesia Tahun
2023 adalah sebagai berikut.

1. Peserta adalah Mahasiswa Aktif Program Sarjana di Perguruan Tinggi


Keagamaan Islam (PTKI) Tahun Akademik 2022-2023 dibuktikan dengan Surat
Keterangan Aktif Kuliah dari Dekan/Rektorat masing-masing PTKI;

17
2. Peserta merupakan utusan resmi dari setiap PTKI dan setiap PTKI hanya
diperkenankan untuk mengirimkan satu (1) Tim untuk mengikuti lomba LIT.
Satu Tim terdiri dari 3 orang mahasiswa/i dan tidak boleh berubah hingga akhir
lomba.
3. Bukan hasil plagiasi atau bentuk pelanggaran etika akademik yang lain.
Penggunaan chat GPT dan tools kecerdasan artifisial lainnya tidak
diperbolehkan. Peserta yang terlibat pelanggaran aturan ini akan
didiskualifikasi dari keikutsertaan lomba terkait.
4. Peserta lomba wajib membuat pernyataan tertulis bahwa Karya Ilmiah adalah
hasil karya sendiri dan selama mengikuti lomba tidak menggunakan tools
kecerdasan artifisial dan tidak melakukan plagiasi. Template pernyataan dapat
diunduh dari website OASE II https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/.
Surat pernyataan ini disahkan oleh pimpinan atau pejabat yang berwenang di
perguruan tinggi masing-masing dan menggunakan materai Rp.10.000,- baik
dalam bentuk e-Materai maupun materai biasa.
5. Peserta wajib menyertakan uji Turnitin Karya Ilmiah dengan nilai kesamaan
(similarity) dibawah 20% (tidak termasuk referensi).
6. Karya tulis sesuai dengan tema yang ditentukan dan belum pernah diikutkan
dalam perlombaan dan belum pernah dipublikasikan baik dalam bentuk
skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
7. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif, sistematis,
koherensi, ketepatan, dan menggunakan referensi yang relevan dan terkini.

E. Penilaian Babak Penyisihan dan Final

E.1. Fairness

Untuk mendukung faktor keadilan dalam penilaian lomba LIT mengupayakan


beberapa hal berikut:

1. Sistem double blind review pada babak penyisihan.

18
2. Cross validasi nilai baik di babak penyisihan maupun final.
3. Juri yang berasal dari beberapa institusi berbeda.
4. Sistem penilaian dan komentar juri yang transparan.

E.2. Matrik Penilaian Babak Penyisihan

Lembar penilaian untuk tahap penyisihan:

No Aspek Skor Maksimal Skor

1 Originalitas 15

2 Distingsi 15

3 Inovatif 40

4 Aplikatif 30

Jumlah 100

E.3. Penilaian Babak Final

1. Pada Tahap Final rincian aspek presentasi adalah:


a. Penyajian, terkait dengan persiapan dan penyampaian materi yang
menarik dan jelas;
b. Sikap, terkait dengan cara menyajikan materi yang menarik dan sopan;

19
c. Komunikatif, terkait kemampuan dalam menyampaikan materi dengan
sistematis mudah dipahami dan kemampuan menjawab pertanyaan;
d. Kesesuaian, terkait dengan penjelasan materi karya inovasi dalam
kesesuaian dengan tema OASE 2023.

Matrik penilaian presentasi pada tahap final:

No Aspek Skor Maksimal Skor

1 Penyajian 20

2 Sikap 10

3 Komunikasi 20

4 Penguasaan materi 50

Jumlah 100

2. Ketentuan Juara

Kejuaraan ditetapkan atas dasar:

a. Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu
serta juara harapan 1, 2, dan 3.
b. Peserta dengan presentasi terbaik.
c. Peserta dengan desain ekspo terbaik.

20
d. Peserta favorit dengan stand ekspo dengan token favorit pengunjung
terbanyak*
e. Peserta dengan inovasi berbasis tepat guna.

2.2.b. Juknis Lomba Bidang Nanoteknologi dan Kesehatan

A. Deskripsi Lomba

Lomba karya inovasi nanoteknologi dan kesehatan adalah lomba yang


mengompetisikan gagasan, analisis dan ide produk (baik konsep maupun prototipe)
yang menjadi solusi bagi permasalahan kesehatan yang berkaitan dengan SDGs
dengan pendekatan nanoteknologi atau teknologi maju dalam bidang kesehatan.

Gambar 1. Sustainable Development Goals

Sesuai dengan kategori lomba, peserta dapat mengemukakan idenya secara


bebas disertai argumentasi ilmiah yang evidence-based, feasible dan tepat-guna
dalam bidang nanoteknologi dan kesehatan ataupun kesehatan berbasis
nanoteknologi dan teknologi maju. Peserta perlu menekankan inovasi dan karya
ilmiahnya pada hal kebaruan, kemudahan penerapan ide dan dampak hasil
inovasi/konsep ide/prototipe pada perbaikan kesehatan masyarakat secara luas.

21
B. Jadwal Lomba

No Tanggal Aktivitas Keterangan

0 01 - 08 Mei 2023 Penyisihan Masing-masing PTKI menentukan 1


Internal (Pra- tim perwakilan PTKI beranggotakan
Registrasi) maksimal 3 orang untuk mengikuti
lomba.

1 08 - 12 Mei 2023 Registrasi Dilakukan secara kolektif oleh


Peserta masing-masing PTKI.

2 19 Mei 2023 Technical Peserta dapat menanyakan informasi


Meeting yang tidak tercantum di web OASE
Penyisihan 2023. Tautan daring (Zoom) technical
meeting akan dikirimkan via email
yang diberikan pada saat registrasi.

3 22 - 26 Mei 2023 Babak Penyisihan Peserta Mengunggah (upload) berkas


Karya Ilmiah di web OASE 2023.

4 31 Mei 2023 Pengumuman 6 Tim akan maju ke babak final.


Peserta Final

5 02 Juni 2023 Technical Peserta dapat menanyakan detail


Meeting Final pelaksanaan babak final.

6 14 - 16 Juni 2023 Babak Final Dilakukan secara luring (offline) di


UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.

7 17 Juni 2023 Pengumuman Juara 1,2,3 dan harapan 1,2,3.


Pemenang

22
C. Mekanisme Seleksi Penyisihan

Babak Penyisihan

1. Babak penyisihan dilakukan dengan mengunggah (upload) berkas Karya


Ilmiah (dalam format pdf) ke https://oase.uinjkt.ac.id/template-karya-
tulis )
2. Waktu untuk melakukan pengunggahan Karya Ilmiah dapat dilakukan pada
tanggal 22 Mei 2023 hingga 26 Mei 2023
3. Format Karya Ilmiah ilmiah mengikuti aturan berikut :
a. Karya tulis diuraikan dengan struktur (1) Pendahuluan/Latar Belakang
yang memuat tujuan penulisan dan argumentasi kebaruan/inovasi; (2)
Metodologi yang digunakan; (3) Hasil yang didapatkan dan (4)
Kesimpulan.
b. Karya tulis berisi maksimal 3000 kata tidak termasuk judul, abstrak,
daftar referensi dan tabel, ditulis pada kertas ukuran A4, dengan Times
New Roman ukuran 12 dengan spasi 1.5. Batas margin atas, bawah, kiri
dan kanan adalah 2,54 cm.
c. Informasi jumlah kata diberikan di cover (halaman muka) Karya Ilmiah.
d. Jumlah gambar/grafik maksimal 3 dan jumlah tabel maksimal 2.
Gambar/grafik adalah karya asli peserta dan bukan berasal dari sumber
lain.
e. Referensi dan sitasi menggunakan format Vancouver
f. Kesamaan (similarity) Turnitin yang diperbolehkan ≤20% (tidak
termasuk referensi).
g. Peserta diwajibkan membuat poster ilmiah berukuran A4 yang
berkaitan dengan karya inovasi diletakkan pada halaman paling akhir
dari karya inovasi seperti contoh terlampir.

23
h. Penilaian babak penyisihan akan dilakukan melalui sebuah aplikasi
dengan mengedepankan cross validasi penilaian dan menggunakan
sistem single/double blind review.
i. Peserta diwajibkan mengunggah surat pernyataan bersama Karya
Ilmiah yang dikirimkan. Template surat pernyataan dapat diunduh di
tautan berikut: https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/
Babak Final

1. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-16 Juni 2023 di UIN
Syarif Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat, Tangerang
Selatan, Banten 15412
2. Seluruh anggota Tim mempresentasikan Karya Ilmiah yang dikirimkan di
babak penyisihan. Dengan mempersiapkan slide presentasi dalam bentuk
PPTX, Google Slides, Libre Impress, Open Office, pdf, atau Canva.
3. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A1 untuk disertakan dalam
pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi pada acara OASE 2023.
4. Minimal 2 dari 3 anggota Tim wajib hadir secara langsung dalam babak
final. Tim yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran dinyatakan
gugur.
5. Waktu presentasi maksimum 10 menit dengan 10 menit waktu tanya
jawab oleh juri.
6. Tim finalis diperkenankan (tidak wajib) untuk menggunakan bahan materi
pendukung lain ketika presentasi seperti video, demo aplikasi, prototipe,
dan media pendukung lainnya. Semua kebutuhan untuk media pendukung
ini menjadi tanggung jawab Tim untuk dipersiapkan sebaik mungkin.
7. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi dengan
berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut almamater. Tim yang
terlambat hadir pada jadwal yang telah ditentukan tanpa urgensi yang
disetujui semua juri dinyatakan gugur.

24
8. File presentasi dan media pendukung lainnya harus sudah dikirimkan ke
panitia minimal 1 hari sebelum presentasi dilakukan (kecuali prototipe
atau media non berkas/softfile lainnya). Email untuk mengirimkan bahan
presentasi final akan diumumkan pada saat technical meeting babak final.
Panitia akan menyiapkan komputer, projector, dan alat presenter nirkabel.

D. Aturan Lomba

Peserta Lomba Karya Inovasi Nanoteknologi dan Kesehatan OASE PTKI II se-Indonesia
Tahun 2023 adalah sebagai berikut.

1. Peserta adalah Mahasiswa Aktif Program Sarjana di Perguruan Tinggi


Keagamaan Islam (PTKI) pada Semester Ganjil Tahun Akademik 2022-2023
dibuktikan dengan Surat Keterangan Aktif Kuliah dari Dekan/Rektorat
masing-masing PTKI;
2. Peserta merupakan utusan resmi dari setiap PTKI dan setiap PTKI hanya
diperkenankan untuk mengirimkan satu (1) Tim untuk mengikuti lomba.
Satu Tim terdiri dari 3 orang mahasiswa/i dan tidak boleh berubah hingga
akhir lomba.
3. Bukan hasil plagiasi atau bentuk pelanggaran etika akademik yang lain.
Penggunaan chat GPT dan tools kecerdasan artifisial lainnya tidak
diperbolehkan. Peserta yang terlibat pelanggaran aturan ini akan
didiskualifikasi dari keikutsertaan lomba terkait.
4. Peserta lomba wajib membuat pernyataan tertulis bahwa Karya Ilmiah
adalah hasil karya sendiri dan selama mengikuti lomba tidak menggunakan
tools kecerdasan artifisial dan tidak melakukan plagiasi. Template
pernyataan dapat diunduh dari website OASE II
https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/. Surat pernyataan ini disahkan
oleh pimpinan atau pejabat yang berwenang di perguruan tinggi masing-
masing dan menggunakan materai Rp.10.000,- baik dalam bentuk e-
Materai maupun materai biasa.

25
5. Peserta wajib menyertakan uji Turnitin Karya Ilmiah dengan nilai kesamaan
(similarity) dibawah 20% (tidak termasuk referensi).
6. Karya tulis sesuai dengan tema yang ditentukan dan belum pernah
diikutkan dalam perlombaan dan belum pernah dipublikasikan baik dalam
bentuk skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
7. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif,
sistematis, koherensi, ketepatan, dan menggunakan referensi yang
relevan dan terkini.
E. Penilaian

E.1 Fairness

Untuk mendukung faktor keadilan dalam penilaian lomba mengupayakan beberapa


hal berikut:

● Sistem single atau double blind review pada babak penyisihan.


● Cross validasi nilai baik di babak penyisihan maupun final.
● Juri yang berasal dari beberapa institusi berbeda.
● Sistem penilaian dan komentar juri yang transparan.
E.2 Matriks Penilaian Babak Penyisihan

No Aspek Skor Maksimal Skor

1 Originalitas 15

2 Distingsi 15

3 Inovatif 40

26
4 Aplikatif dan berdampak 30
luas

Jumlah 100

E.3 Matriks Penilaian Babak Final

Pada Tahap Final rincian aspek presentasi adalah:

1. Penyajian, terkait dengan persiapan dan penyampaian materi yang


menarik dan jelas;
2. Sikap, terkait dengan cara menyajikan materi yang menarik dan sopan;
3. Komunikatif, terkait kemampuan dalam menyampaikan materi dengan
sistematis mudah dipahami dan kemampuan menjawab pertanyaan;
4. Kesesuaian, terkait dengan penjelasan materi karya inovasi dalam
kesesuaian dengan tema OASE 2023 meliputi originalitas, distingsi, inovasi
dan dampak inovasi.
Matrik penilaian presentasi pada tahap final:

No Aspek Skor Maksimal Skor

1 Penyajian 20

2 Sikap 10

3 Komunikasi 20

27
4 Penguasaan materi atas 50
originalitas, distingsi, inovasi
dan dampak inovasi

Jumlah 100

F. Ketentuan Juara

Kejuaraan ditetapkan atas dasar:

1. Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu
serta juara harapan 1, 2, dan 3.
2. Peserta dengan presentasi terbaik.
3. Peserta dengan desain ekspo terbaik.
4. Peserta favorit dengan stand ekspo dengan token favorit pengunjung
terbanyak*
5. Peserta dengan inovasi berbasis tepat guna.

2.2.c. Juknis Lomba Bidang Produk Halal dan Ketahanan Pangan

A. Deskripsi Lomba

Lomba karya inovasi produk halal dan ketahanan pangan adalah lomba dalam
bentuk Karya Ilmiah yang merupakan gagasan, analisa, dan-atau sintesis peserta lomba
atas suatu ide produk (boleh masih berupa konsep atau sudah berupa prototipe).
Produk halal dapat berupa produk pangan, obat-obatan dan kosmetika serta serta
produk konsumtif lainnya yang memenuhi unsur halal dari mulai bahan baku, proses
dan produk. Produk halal yang dibuat untuk mendukung program ketahanan pangan
nasional.

28
Produk halal yang dibuat seyogyanya tidak bertentangan dengan agama dan
keyakinan. Karena itu, aspek kehalalan dalam lomba karya inovasi produk halal
menjadi spirit dalam pembangunan ketahanan pangan, termasuk di dalamnya aspek
keamanan pangan. Aspek kehalalan menitik beratkan dalam penggunaan bahan baku,
selama proses pembuatan sampai menjadi produk merupakan bagian dari keamanan
pangan yang dapat menjadi penopang ketahanan pangan Nasional.
1. Ketentuan Karya inovasi produk halal dan ketahanan pangan
a. Produk halal dapat berupa produk pangan, obat-obatan dan kosmetik
b. Pembuatan produk halal menggunakan bahan baku yang halal, dan proses yang
menjamin kehalalan yang tertulis dalam karya ilmiahnya.
c. Karya inovasi produk halal membuat Karya Ilmiah/artikel yang merupakan hasil
penelitian/pengembangan karya inovasi dan dapat berupa video dalam proses
pembuatan produk.
d. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif, sistematis,
koherensi, dan ketepatan
e. Hasil karya bersifat orisinil dan belum pernah atau tidak sedang diikutkan
lomba yang lain (dibuktikan dengan surat pernyataan keaslian).
f. Selama mengikuti lomba tidak menggunakan tools kecerdasan artifisial dan
tidak melakukan plagiasi.
g. Sebaiknya sesuai dengan tema yang ditentukan;
h. Belum pernah diikutkan dalam perlombaan lain dan dipublikasikan baik dalam
bentuk skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
i. Jika masuk dalam babak final, peserta membawa prototipe dari produk halal
yang telah dibuat untuk diperagakan stand peserta dan dinilai
j. Peserta yang mengikuti lomba karya inovasi produk halal dan ketahanan
mahasiswa aktif dan mengirim satu karya inovasi dari satu tim (terdiri dari 2-3
orang) dari setiap PTKI
k. Selama proses lomba baik babak penyisihan dan final, peserta tim lomba tidak
boleh berganti orang.

29
l. Segala keperluan display produk dan presentasi disiapkan oleh tim atau
peserta.

B. Mekanisme Lomba
Mekanisme lomba terdiri dari 2 bagian yaitu
a. Tahap Penyisihan
1. Seleksi dilaksanakan melalui Daring peserta pada mulai tanggal 22 Mei –
26 Mei 2023.
2. Setiap peserta mengirimkan karya inovasi (Karya Ilmiah/poster/video)
melalui form pada website OASE II (https://oase.uinjkt.ac.id) selama
periode pendaftaran
3. Nominee yang memiliki nilai tertinggi ditetapkan sebagai peserta final
untuk seleksi tingkat nasional dan diumumkan pada tanggal 31 Mei 2023
melalui laman: https://oase.uinjkt.ac.id
4. Sebanyak 10 Tim dengan nilai tertinggi berhak mengikuti berikutnya.
5. Tahap penilaian pada tahap penyisihan aspek-aspek yang dinilai adalah:
a. Keaslian, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat merupakan karya
sendiri bukan plagiasi;
b. Spesifik, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat memiliki
kekhususan/keunikan;
c. Inovatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mengandung unsur
kekinian dan kreativitas;
d. Aplikatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mudah untuk
diterapkan, digunakan, dan dikembangkan oleh masyarakat
e. Kesesuaian dengan tema
f. Produk yang dibuat terdiri dari bahan baku lokal, bahan tambahan,
bahan penolong dan bahan yang digunakan sudah dipastikan
kehalalannya, dibuktikan dengan logo halal, atau termasuk dalam
daftar bahan sesuai Keputusan Menteri Agama Nomor 1360 Tahun

30
2021 tentang Bahan yang dikecualikan dari Kewajiban Bersertifikat
Halal
g. Produk yang dibuat rinci menjelaskan proses pembuatannya serta
alat-alat yang digunakan
h. Produk pangan yang dibuat termasuk dalam kategori menunjang
ketahanan pangan nasional (produk konsumsi rumah tangga,
bernilai gizi tinggi, ketersediaan, stabilitas, aksesibilitas dan
penganekaragaman bahan baku
i. Ada atau tidaknya penggunaan bahan pengawet sintetis jika produk
digunakan jangka panjang.
b. Tahapan Final
1. Seleksi tahap final dilaksanakan secara luring di UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta sebagai penyelenggara dari tanggal 14-17 Juni 2023.
2. Peserta Tahap Final OASE PTKI II se-Indonesia Tahun 2023 terdiri dari tahap
penyisihan sesuai dengan standar nilai yang ditetapkan untuk setiap
kategori.
3. Sebanyak 6 Tim dengan nilai tertinggi dinyatakan menjadi juara (Juara 1,2,
dan 3; serta harapan 1,2, dan 3)
4. Tahap penilaian final ditetapkan berdasarkan:
a. Penguasaan konsep (presentasi naskah) dan keterampilan kerja
melalui penjelasan terhadap display produk (expo);
b. Hasil analisis menggunakan bahan baku dan proses yang halal dan
produk pangan halal support ketahanan pangan Nasional
c. Manfaat produk hasil karya inovasi untuk masyarakat
d. Produk pangan mudah diterapkan oleh masyarakat
5. Tata tertib final
a. Peserta berpakaian sopan dan rapi pada saat presentasi serta
menggunakan jas almamater masing-masing PTKI;
b. Durasi presentasi karya inovasi 10-15 menit;

31
c. Setiap peserta wajib hadir di ruangan lomba paling lambat 30 menit
sebelum perlombaan dimulai.
d. Membawa produk/prototipe hasil karya inovasi (Jika
memungkinkan)

2.2.d. Juknis Lomba Bidang Iklim, Limbah, Lingkungan dan Sumber Daya Terbarukan

A. Deskripsi Lomba

Lomba Karya Inovasi akan mengukur kemampuan konsep dan keterampilan


perancangan terkait produk ilmiah yang dihasilkan (baru atau modifikasi) sebagai
solusi atas permasalahan dalam masyarakat sesuai dengan bidang ilmu. Lomba Karya
Inovasi merupakan karya mahasiswa yang dibimbing oleh dosen.

Karya inovasi yang dihasilkan dapat berupa karya ilmiah dan/atau rancangan
produk teknologi yang dapat dimanfaatkan atau berdampak kepada ketersediaan
sumber energi, solusi pengelolaan limbah industri maupun limbah rumah tangga,
pengelolaan sumber daya alam, pengendalian lingkungan dan iklim.

Karya inovasi harus sesuai dengan tema OASE 2023 yaitu Generasi Inovatif dan
Moderat Bergerak Bersama Mewujudkan SDGs” atau “Building Moderate and
Innovative Generation to Reach Out Sustainable Development Goals”.

B. Jadwal Lomba

No Tanggal Aktivitas Keterangan

0 Sebelum 08 Mei 2023 Penyisihan Internal Masing-masing PTKI


(Pra-Registrasi) menentukan Mahasiswa/Tim
perwakilan PTKI untuk
mengikuti lomba Inovasi
bidang iklim, limbah,

32
lingkungan dan sumber daya
terbarukan.

1 08 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Dilakukan secara kolektif


oleh masing-masing PTKI.

2 19 Mei 2023 Technical Meeting Peserta dapat menanyakan


Penyisihan informasi yang tidak
tercantum di web OASE
2023. Tautan daring (Zoom)
technical meeting akan
dikirimkan via email yang
diberikan pada saat
registrasi.

3 22 - 26 Mei 2023 Babak Penyisihan Peserta Mengunggah


(upload) berkas karya lomba
Inovasi bidang iklim, limbah,
lingkungan dan sumber daya
terbarukan.di web OASE
2023.

4 31 Mei 2023 Pengumuman 10 Tim akan maju ke babak


Peserta Final final.

5 02 Juni 2023 Technical Meeting Peserta dapat menanyakan


Final detail pelaksanaan babak
final.

6 14 - 16 Juni 2023 Babak Final Dilakukan secara luring


(offline) di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta.

33
7 17 Juni 2023 Pengumuman Juara 1,2,3 dan harapan
Pemenang 1,2,3.

C. Mekanisme Babak Penyisihan & Final

Babak Penyisihan:

1. Babak penyisihan dilakukan dengan mengunggah (upload) berkas Karya


Ilmiah ilmiah (dalam format pdf) ke
https://oase.uinjkt.ac.id/iklim&lingkungan
2. Waktu untuk melakukan pengunggahan Karya Ilmiah dapat dilakukan
pada tanggal 22 Mei 2023 hingga 26 Mei 2023
3. Format Karya Ilmiah dapat diunduh di tautan berikut
https://oase.uinjkt.ac.id/template-karya-tulis/
4. Karya Ilmiah berisi 3000-4000 kata tidak termasuk judul, abstrak,
referensi, dan tabel.
5. Informasi jumlah kata diberikan di cover (halaman muka) Karya Ilmiah.
6. Jumlah gambar/grafik maksimal 5 dan jumlah tabel maksimal 3.
7. Gambar/grafik adalah karya asli peserta dan bukan berasal dari sumber
lain.
8. Referensi dan sitasi menggunakan format APA (American Psychological
Association).
9. Kesamaan (similarity) Turnitin yang diperbolehkan ≤20% (tidak termasuk
referensi).
10. Penilaian babak penyisihan akan dilakukan melalui sebuah aplikasi
dengan mengedepankan cross validasi penilaian dan menggunakan
sistem double blind review.
11. Peserta diwajibkan mengunggah surat pernyataan bersama Karya Ilmiah
yang dikirimkan. Template surat pernyataan dapat diunduh di tautan
berikut: https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/

34
Babak Final

1. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-16 Juni 2023 di UIN
Syarif Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat, Tangerang
Selatan, Banten 15412
2. Seluruh anggota Tim mempresentasikan Karya Ilmiah yang dikirimkan di
babak penyisihan. Dengan mempersiapkan slide presentasi dalam
bentuk PPTX, Google Slides, Libre Impress, Open Office, pdf, atau Canva.
3. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A1 untuk disertakan
dalam pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi pada acara OASE
2023.
4. Minimal 2 dari 3 anggota Tim wajib hadir secara langsung dalam babak
final. Tim yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran dinyatakan
gugur.
5. Waktu presentasi maksimum 15 menit dengan 15 menit waktu tanya
jawab oleh juri.
6. Tim finalis diperkenankan (tidak wajib) untuk menggunakan bahan
materi pendukung lain ketika presentasi seperti video, demo aplikasi,
prototipe, dan media pendukung lainnya. Semua kebutuhan untuk media
pendukung ini menjadi tanggung jawab Tim untuk dipersiapkan sebaik
mungkin.
7. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi dengan
berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut almamater. Tim yang
terlambat hadir pada jadwal yang telah ditentukan tanpa urgensi yang
disetujui semua juri dinyatakan gugur.
8. File presentasi dan media pendukung lainnya harus sudah dikirimkan ke
panitia minimal 1 hari sebelum presentasi dilakukan (kecuali prototipe
atau media non berkas/softfile lainnya). Email untuk mengirimkan bahan
presentasi final akan diumumkan pada saat technical meeting babak final.

35
Panitia akan menyiapkan komputer, projector, dan alat presenter
nirkabel.

D. Aturan Lomba

Peserta Lomba Literasi Inovasi Teknologi (LIT) OASE PTKI II se-Indonesia Tahun
2023 adalah sebagai berikut.

1. Peserta adalah Mahasiswa Aktif Program Sarjana di Perguruan Tinggi


Keagamaan Islam (PTKI) pada Semester Ganjil Tahun Akademik 2022-2023
dibuktikan dengan Surat Keterangan Aktif Kuliah dari Dekan/Rektorat
masing-masing PTKI;
2. Peserta merupakan utusan resmi dari setiap PTKI dan setiap PTKI hanya
diperkenankan untuk mengirimkan satu (1) Tim untuk mengikuti lomba LIT.
Satu Tim terdiri dari 3 orang mahasiswa/i dan tidak boleh berubah hingga
akhir lomba.
3. Bukan hasil plagiasi atau bentuk pelanggaran etika akademik yang lain.
Penggunaan chat GPT dan tools kecerdasan artifisial lainnya tidak
diperbolehkan. Peserta yang terlibat pelanggaran aturan ini akan
didiskualifikasi dari keikutsertaan lomba terkait.
4. Peserta lomba wajib membuat pernyataan tertulis bahwa Karya Ilmiah
adalah hasil karya sendiri dan selama mengikuti lomba tidak menggunakan
tools kecerdasan artifisial dan tidak melakukan plagiasi. Template
pernyataan dapat diunduh dari website OASE II
https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/. Surat pernyataan ini disahkan
oleh pimpinan atau pejabat yang berwenang di perguruan tinggi masing-
masing dan menggunakan materai Rp.10.000,- baik dalam bentuk e-Materai
maupun materai biasa.
5. Peserta wajib menyertakan uji Turnitin Karya Ilmiah dengan nilai kesamaan
(similarity) dibawah 20% (tidak termasuk referensi).

36
6. Karya tulis sesuai dengan tema yang ditentukan dan belum pernah diikutkan
dalam perlombaan dan belum pernah dipublikasikan baik dalam bentuk
skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
7. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif, sistematis,
koherensi, ketepatan, dan menggunakan referensi yang relevan dan terkini.

E. Penilaian Babak Penyisihan dan Final


E.1. Fairness
Guna mendukung faktor keadilan dalam penilaian lomba LIT mengupayakan
beberapa hal berikut.

a. Double blind review pada babak penyisihan.


b. Cross validasi nilai baik di babak penyisihan maupun final.
c. Juri yang berasal dari beberapa institusi berbeda.
d. Sistem penilaian dan komentar juri yang transparan.

E.2. Matrik Penilaian Babak Penyisihan

Lembar penilaian untuk tahap penyisihan.

No Aspek Skor Maksimal Skor

1 Originalitas 15

2 Distingsi 15

3 Inovatif 40

4 Aplikatif 30

Jumlah 100

37
E.3. Penilaian Babak Final

1. Pada Tahap Final rincian aspek presentasi adalah sebagai berikut:


a. Penyajian, terkait dengan persiapan dan penyampaian materi yang
menarik dan jelas;
b. Sikap, terkait dengan cara menyajikan materi yang menarik dan sopan;
c. Komunikatif, terkait kemampuan dalam menyampaikan materi dengan
sistematis mudah dipahami dan kemampuan menjawab pertanyaan;
d. Kesesuaian, terkait dengan penjelasan materi karya inovasi dalam
kesesuaian dengan tema OASE 2023.

Matrik penilaian presentasi pada tahap final.

No Aspek Skor Maksimal Skor

1 Penyajian 20

2 Sikap 10

3 Komunikasi 20

4 Penguasaan materi 50

Jumlah 100

2. Ketentuan Juara

Kejuaraan ditetapkan atas dasar pertimbangan sebagai berikut.

a. Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu serta
juara harapan 1, 2, dan 3.
b. Peserta dengan presentasi terbaik.
c. Peserta dengan desain ekspo terbaik.
d. Peserta favorit dengan stand ekspo dengan token favorit pengunjung
terbanyak*

38
e. Peserta dengan inovasi berbasis tepat guna.

2.2.e. Juknis Lomba Bidang Sosial Keagamaan


A. Deskripsi Lomba
Lomba sosial keagamaan OASE II 2023 adalah sebuah kompetisi dalam bentuk
karya ilmiah terkait temuan hasil penelitian atau analisis dalam bidang sosial
keagamaan yang dihubungkan dengan tema utama OASE II 2023, yaitu “Building
moderate and innovative generation to reach out SDGs”. Dengan demikian, topik-topik
dalam lomba ini dapat dikaitkan dengan tujuan pembangunan berkelanjutan (SDGs)
yang berorientasi untuk menjamin kehidupan sosial masyarakat Indonesia yang
sejahtera, setara dan adil. Terdapat 17 prioritas SDGs yang dapat menjadi isu bagi riset
karya ilmiah yang akan diperlombakan yaitu kemiskinan; kelaparan; kesehatan;
pendidikan berkualitas; kesetaraan gender; air bersih dan sanitasi layak; energi bersih
dan terjangkau; pekerjaan layak dan pertumbuhan ekonomi; industri, inovasi dan
infrastruktur; berkurangnya kesenjangan; kota dan permukiman; konsumsi dan
produksi yang bertanggung jawab; perubahan iklim, ekosistem lautan dan daratan;
perdamaian, keadilan dan kelembagaan yang tangguh; dan kemitraan.
Tujuan dari lomba ini adalah untuk menjaring mahasiswa yang memiliki
wawasan luas, kreatif dan inovatif untuk memetakan masalah dan memberikan solusi-
solusi yang inovatif dan praksis berbasis riset bagi problem-problem sosial keagamaan
yang ada selama ini. Penekanan diarahkan pada intervensi dan model untuk
pemecahan masalah berkaitan dengan SDGs yang dihadapi oleh masyarakat Indonesia.
Karya inovasi yang dihasilkan dapat berdampak kepada penguatan kehidupan
sosial keagamaan, moderasi keberagamaan, kesetaraan gender, dan etika kebangsaan
serta solusi atas permasalahan sosial, keagamaan dan humaniora. Produk tersebut
bisa berupa video, poster atau lainnya.

39
B. Jadwal Lomba

Tanggal Kegiatan Keterangan

1-8 Mei Penyisihan internal Masing-masing PTKI menentukan delegasi


(Pra-Registrasi) mahasiswa untuk mengikuti Lomba Sosial
Keagamaan OASE II 2023

8-12 Mei Pendaftaran Peserta mendaftarkan diri dalam lomba


2023 sosial keagamaan yang dilakukan oleh
kordinator di PTKI masing-masing di link
https://oase.uinjkt.ac.id/lit

19 Mei Technical Meeting Penjelasan terkait mekanisme dan teknis


2023 Babak Penyisihan lomba secara daring. Link zoom akan
dikirimkan oleh panitia ke
peserta/koordinator lembaga.

22-24 Upload karya ilmiah Karya ilmiah diunggah (diupload) dalam


Mei 2023 format pdf ke https://oase.uinjkt.ac.id/lit

25-30 Babak penyisihan Seleksi karya ilmiah oleh dewan juri dan
Mei 2023 sepuluh kelompok dengan poin tertinggi di
babak penyisihan akan dilanjutkan ke
babak final Link zoom akan dikirimkan

31 Mei Pengumuman lolos Tim peserta lolos babak final akan


2023 babak final mendapatkan undangan secara resmi dari
panitia.

5 Juni Technical Meeting Peserta dapat menanyakan mekanisme


2023 Babak Final dan teknis lomba babak final secara
daring.

40
14-16 Babak Final Peserta mempresentasikan karya
Juni 2023 ilmiahnya secara luring di Jakarta dan
membawa poster ukuran A2.

17 Juni Pengumuman Peserta yang mendapatkan Juara 1,2,3 dan


2023 Pemenang harapan 1,2,3.

C. Mekanisme Lomba

Lomba karya ilmiah sosial keagamaan terdiri dari dua tahap:

1. Tahap Penyisihan, yaitu semua naskah yang masuk akan diseleksi oleh tim
dewan Juri dan 10 karya ilmiah dengan nilai tertinggi masuk kedalam babak
final.
2. Tahap Final, yaitu sepuluh finalis terpilih akan mempresentasikan karya
ilmiahnya secara luring dan tim yang mendapatkan nilai tertinggi akan menjadi
pemenangnya. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A2 untuk
disertakan dalam pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi pada acara OASE
2023.

Jadwal Lomba Bidang Sosial Keagamaan Babak Final


Hari/Tanggal Waktu Kegiatan PJ

Rabu, 14 08.00 - 16.00 Kedatangan Kontingen Panitia


Juni 2023 dan dewan Juri

16.00- 17.00 Technical Meeting dan Dewan Juri dan


Pengambilan nomor Pengawas
urut lomba

Kamis, 15 08.30 – 9.00 Registrasi ulang Panitia


Juni 2023 peserta

41
09.00 - 12.30 Presentasi Peserta Dan Dewan Juri dan
Penilaian Stand Expo Pengawas
dari para finalis

12.30 – 14.00 Ishoma Panitia

14.00 - 16.00 Presentasi Peserta Dan Dewan Juri dan


Penilaian Stand Expo Pengawas
dari para finalis

16.00 - selesai Ishoma malam Panitia

Jum’at, 16 9.30-12.00 Pleno Dewan juri Dewan juri


Juni 2023 terkait penentuan
pemenang

14.00-17.00 Penyerahan hasil pleno Dewan Juri


Dewan Juri kepada
panitia

D. Ketentuan Presentasi:
1. Peserta diharapkan membawa laptop sendiri untuk presentasi
2. Peserta hadir 30 menit sebelum lomba dimulai.
3. Peserta berpakaian rapi, sopan dan memakai jas almamater
4. Masing-masing peserta menyampaikan presentasi selama maksimal 15 menit
dilanjutkan dengan pertanyaan dewan juri.
5. File presentasi sudah dikirimkan ke panitia paling lambat 1 hari sebelum
presentasi
6. Peserta yang datang terlambat dalam batas toleransi yang ditetapkan dewan
juri dapat mengikuti lomba dengan waktu yang tersisa (tanpa ada tambahan
waktu).
7. Peserta dilarang meninggalkan ruang presentasi sebelum waktu berakhir.

42
8. Pelanggaran terhadap ketentuan di atas dikenakan sanksi diskualifikasi.
9. Juara lomba sosial keagamaan akan diumumkan pada 17 Juni 2023, terdiri dari
juara 1,2 dan 3.

E. Format Penulisan karya ilmiah

1. Ketentuan karya ilmiah dan penulisan karya ilmiah serta pembuatan poster
dapat dilihat di https://oase.uinjkt.ac.id/inovasi/.
2. Penulisan Karya Ilmiah harus sesuai dengan format yang tertera di
https://oase.uinjkt.ac.id/template-karya-tulis
3. Pelanggaran terhadap ketentuan tersebut dapat menyebabkan sanksi
diskualifikasi.

F. Indikator Penilaian

Indikator Penilaian karya ilmiah pada babak penyisihan yaitu sebagai berikut:

No Aspek Skor Maksimal Skor

1 Originalitas 15

2 Distingsi 15

3 Inovatif 40

4 Aplikatif 30

Jumlah 100

Adapun yang dimaksud dengan masing-masing aspek tersebut:


a. Keaslian/orisinalitas, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat merupakan karya
sendiri bukan plagiasi;

43
b. Distingsi, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat memiliki kekhususan/keunikan
dibandingkan yang lain;
c. Inovatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mengandung unsur kekinian dan
kreativitas;
d. Aplikatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mudah untuk diterapkan,
digunakan, dan dikembangkan oleh masyarakat.

Khusus untuk Indikator penilaian pada saat presentasi di babak final yaitu
merupakan gabungan antara hasil penilaian karya ilmiah ditambah dengan penilaian
hasil presentasi dengan perbandingan 50 % : 50 %.

No Aspek Skor Maksimal Skor

1 Penyajian 20

2 Sikap 10

3 Komunikasi 20

4 Penguasaan 50
materi

Jumlah 100

Berikut penjelasan masing-masing aspek penilaian:

a. Penyajian dengan persiapan dan penyampaian materi yang menarik dan jelas;
b. Sikap yaitu cara menyajikan materi yang menarik dan sopan;
c. Komunikatif ialah terkait kemampuan dalam menyampaikan materi dengan
sistematis mudah dipahami dan kemampuan menjawab pertanyaan;

44
d. Kesesuaian, terkait dengan penjelasan materi karya inovasi dalam kesesuaian
dengan tema OASE 2023.

G. Ketentuan Juara

a. Nilai tertinggi 1, 2 dan 3 akan diberikan medali emas, perak dan perunggu serta
juara harapan 1, 2, dan 3.
b. Peserta dengan presentasi terbaik.
c. Peserta dengan produk terbaik (video atau poster).
d. Peserta favorit dengan pengunjung stand ekspo terbanyak.
e. Peserta dengan inovasi berbasis tepat guna.

2.2.f. Juknis Lomba Bidang Media Pembelajaran


A. Deskripsi Lomba
Lomba media pembelajaran OASE II 2023 mengusung tema “Media
Pembelajaran berbasis Literasi Digital/IT untuk Pendidikan Indonesia Unggul”. Lomba
ini mengundang para peserta untuk menciptakan karya inovatif berupa produk media
pembelajaran yang tepat guna, orisinil, memiliki kebaruan, dan konteks kearifan lokal
yang dapat diaplikasikan secara efektif.

B. Jadwal Lomba
No Tanggal Aktivitas Keterangan
0 Sebelum 08 Mei Penyisihan internal Masing-masing PTKI
2023 (Pra-Registrasi) menentukan delegasi
mahasiswa untuk mengikuti
Lomba Media Pembelajaran
OASE 2023. (Maksimum 1 TIM
per PTKI)

45
1 08 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Registrasi dilakukan oleh
koordinator masing-masing
PTKI secara daring.
Koordinator mengunggah
berkas pendaftaran secara
kolektif.

2 17 Mei 2023 Pengumuman hasil Hasil verifikasi akan


verifikasi peserta disampaikan kepada
koordinator kontingen
masing-masing PTKI

3 19 Mei 2023 Technical Meeting Pembahasan terkait


Babak Penyisihan mekanisme dan teknis lomba
dilakukan secara daring
dimana tautan daring (Zoom)
akan dikirimkan melalui email
peserta.

4 22 - 26 Mei 2023 Babak Penyisihan Peserta mengunggah Karya


Ilmiah melalui web OASE 2023

5 1 Mei 2023 Pengumuman Babak final diiukuti oleh 10


Peserta Babak Final Tim dengan skor tertinggi.

6 02 Juni 2023 Technical Meeting Pembahasan terkait


Babak Final mekanisme dan teknis lomba.

46
7 14 - 16 Juni 2023 Babak Final Babak final dilakukan secara
luring di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta

8 17 Juni 2023 Pengumuman Juara 1,2,3 dan Harapan 1,2,3


Pemenang

C. Mekanisme Lomba
Babak Penyisihan
1. Peserta mengirimkan karya inovasi media pembelajaran bentuk Karya Ilmiah
dengan mengunggah (upload) berkas Karya Ilmiah ilmiah (dalam format pdf)
ke https://oase.uinjkt.ac.id/lit.
2. Waktu untuk melakukan pengunggahan Karya Ilmiah dapat dilakukan pada
tanggal 22 Mei 2023 hingga 26 Mei 2023
3. Peserta diharapkan dapat menggambarkan ide inovatif mereka dengan jelas
dan mengikuti format yang telah ditentukan oleh panitia lomba di tautan
website Panitia.
4. Karya tulis akan dinilai oleh juri berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan.
Babak Final
1. Peserta yang lolos ke tahap final merupakan 10 tim dengan skor tertinggi yang
akan diumumkan melalui website OASE 2023
2. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-17 Juni 2023 di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat, Tangerang Selatan,
Banten 15412
3. Peserta wajib mengupload file video final dengan Unlisted Youtube dengan
ketentuan sebagai berikut.
a. Resolusi minimal 1080p (HD): 1920x1080 dengan durasi maksimum 10
menit.
b. Deskripsi file video meliputi: (i) Judul Media (ii) Nama Perguruan Tinggi (iii)
Nama ketua dan Anggota

47
4. Melakukan presentasi dengan durasi 10-15 menit.
5. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi dengan
berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut almamater. Tim yang
terlambat hadir pada jadwal yang telah ditentukan tanpa urgensi yang disetujui
semua juri dinyatakan gugur.
6. File presentasi bentuk PPT dan media pendukung lainnya harus sudah
dikirimkan ke panitia minimal 1 hari sebelum presentasi dilakukan (kecuali
prototipe atau media non berkas/softfile lainnya). Panitia akan menyiapkan
komputer, projector, dan alat presenter nirkabel.

D. Aturan Lomba
Peserta Lomba Media Pembelajaran OASE PTKI II se-Indonesia Tahun 2023 adalah
sebagai berikut.
1. Peserta adalah Mahasiswa Aktif Program Sarjana di Perguruan Tinggi
Keagamaan Islam (PTKI) pada Semester Ganjil Tahun Akademik 2022-2023
dibuktikan dengan Surat Keterangan Aktif Kuliah dari Dekan/Rektorat masing-
masing PTKI;
2. Peserta merupakan utusan resmi dari setiap PTKI dan setiap PTKI hanya
diperkenankan untuk mengirimkan satu (1) Tim untuk mengikuti lomba LIT.
Satu Tim terdiri dari 3 orang mahasiswa/i dan tidak boleh berubah hingga akhir
lomba.
3. Bukan hasil plagiasi atau bentuk pelanggaran etika akademik yang lain.
Penggunaan chat GPT dan tools kecerdasan artifisial lainnya tidak
diperbolehkan. Peserta yang terlibat pelanggaran aturan ini akan
didiskualifikasi dari keikutsertaan lomba terkait.
4. Peserta lomba wajib membuat pernyataan tertulis bahwa Karya Ilmiah adalah
hasil karya sendiri dan selama mengikuti lomba tidak menggunakan tools
kecerdasan artifisial dan tidak melakukan plagiasi. Template pernyataan dapat
diunduh dari website OASE II. https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/ .
Surat pernyataan ini disahkan oleh pimpinan atau pejabat yang berwenang di

48
perguruan tinggi masing-masing dan menggunakan materai Rp.10.000,- baik
dalam bentuk e-Materai maupun materai biasa.
5. Peserta wajib menyertakan uji Turnitin Karya Ilmiah dengan nilai kesamaan
(similarity) dibawah 20% (tidak termasuk referensi).
6. Karya tulis sesuai dengan tema yang ditentukan dan belum pernah diikutkan
dalam perlombaan dan belum pernah dipublikasikan baik dalam bentuk
skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
7. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif, sistematis,
koherensi, ketepatan, dan menggunakan referensi yang relevan dan terkini.
8. Untuk Babak final, peserta melakukan presentasi dengan berpakaian sopan dan
rapi pada saat presentasi serta menggunakan jas almamater masing-masing
PTKI. Peserta juga diwajibkan hadir di ruangan lomba paling lambat 30 menit
sebelum lomba dimulai.
9. Dalam hal terjadi pelanggaran hak cipta, panitia lomba tidak bertanggung
jawab dan peserta yang bersangkutan akan dikenakan sanksi diskualifikasi.

E. Penilaian
Untuk mendukung faktor keadilan dalam penilaian lomba Media Pembelajaran
mengupayakan beberapa hal berikut:
a. Sistem double blind review pada babak penyisihan
b. Cross validasi nilai baik di babak penyisihan maupun final.
c. Juri yang berasal dari beberapa institusi berbeda.
d. Sistem penilaian dan komentar juri yang transparan.

Penilaian Babak Penyisihan


Lembar penilaian untuk tahap penyisihan:
No Aspek Skor Maksimal Skor
1 Originalitas 15
2 Distingsi 15

49
3 Inovatif 40
4 Aplikatif 30
Jumlah 100

Penilaian Babak Final


Pada Tahap Final penilaian presentasi penggunaan karya inovasi dalam kehidupan
sehari-hari dengan aspek yang akan dinilai adalah: 1) 50% produk, dan 2) 50%
presentasi. Rincian aspek presentasi adalah:
a. Penyajian, terkait dengan persiapan dan penyampaian materi;
b. Sikap, terkait dengan cara menyajikan materi yang menarik;
c. Komunikatif, terkait kemampuan dalam menyampaikan materi dengan
sistematis mudah dipahami dan kemampuan menjawab pertanyaan;
d. Kesesuaian, terkait dengan penjelasan materi karya inovasi dalam kesesuaian
dengan langkah kegiatan pembelajaran, meliputi aspek perencanaan,
pelaksanaan, dan penilaian.

Lembar penilaian untuk tahap final:


No Aspek Rincian Skor Maksimal Skor
Originalitas 15
Distingsi 15
1 Produk (50%) Inovatif 40
Aplikatif 30
Jumlah 100
Penyajian 20
Sikap 10
2
Presentasi (50%) Komunikatif 20
Kesesuaian 20
Jumlah 100

50
F. Ketentuan Juara
Kejuaraan ditetapkan atas dasar:
Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu serta juara
harapan 1, 2, dan 3.

2.2.g. Juknis Lomba Bidang Desain Arsitektur Islam

A. Deskripsi Lomba

Arsitektur Islam adalah gaya arsitektur yang berkembang seiring dengan


perkembangan Islam sebagai agama dan kebudayaan di dunia. Di Indonesia, mayoritas
penduduknya memeluk agama Islam, sehingga arsitektur Islam memiliki pengaruh
besar dalam pembangunan bangunan-bangunan di Indonesia. Oleh karenanya,
diperlukan pengembangan desain arsitektur Islam yang inovatif dan responsif dalam
menjawab fenomena dan tantangan pembangunan pada konteks agama dan
kebudayaan di Indonesia.

Lomba Desain Arsitektur Islam ini diadakan dengan harapan dapat menjaring
hasil desain yang inovatif, kreatif dan aplikatif berupa fasilitas pada kawasan perkotaan
kota yang mengusung Desain Arsitektur Islam. Lomba ini diharapkan dapat menjadi
parameter untuk mencapai hasil yang optimal, khususnya dalam menghasilkan banyak
alternatif desain yang terbaik dari segala sisi baik arsitektur, fungsional, struktur, dan
filosofis. Desain harus mampu hadir sebagai wadah yang konteks terhadap tapak dan
kondisi eksisting di sekitarnya dalam upaya pengembangan kawasan perkotaan yang
berkarakter.

Adapun tema karya dalam lomba ini adalah Perancangan Pasar, Bangunan
Perkantoran, atau Rumah sakit dengan pendekatan Desain Arsitektur Islam. Kriteria-
kriteria Arsitektur Islam yang dapat digunakan sebagai dasar pertimbangan desain,
antara lain:

a. Berdasarkan prinsip Arsitektur Islam


i. Keseimbangan antara hablum minannas, hablum min alam, hablum minallah,

51
ii. Pemisahan laki-laki dan perempuan
iii. Sistem kebersihan
iv. Penghargaan terhadap arah kiblat
v. Persepsi "jannah fil ardh"
vi. Prinsip megah atau sederhana (termasuk dalam penggunaan bahan dan/atau
material)
b. Berdasarkan Bentuk
i. Keseimbangan asimetris/simetris
ii. Integrasi bentuk islam mediteran, timur tengah atau Indian style
iii. Sebaiknya tidak menggunakan “Arsitektur Topeng” atau kamuflase fasade.
c. Berdasarkan Dekorasi
i. Aplikasi kaligrafi
ii. Islamic geometri/tesselation
iii. Floral pattern
iv. No human or animals decorations
Produk perancangan yang disediakan mencakup latar belakang dan pokok ide
desain, gagasan kriteria Arsitektur Islam, gagasan Konsep, transformasi konsep dalam
desain, dan ekspresi arsitektural, yang disajikan dalam bentuk poster dan video
animasi desain, serta maket model (pada tahap final).

B. Jadwal Lomba

No Tanggal Aktivitas Keterangan

0 Sebelum 08 Mei 2023 Penyisihan Internal (Pra- Masing-masing PTKI


Registrasi) menentukan
Mahasiswa/Tim
perwakilan PTKI untuk
mengikuti lomba Desain
Arsitektur Islam.

52
1 08 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Dilakukan secara
kolektif oleh masing-
masing PTKI.

2 19 Mei 2023 Technical Meeting Peserta dapat


Penyisihan menanyakan informasi
yang tidak tercantum di
web OASE 2023. Tautan
daring (Zoom) technical
meeting akan dikirimkan
via email yang diberikan
pada saat registrasi.

3 22 - 26 Mei 2023 Babak Penyisihan Peserta Mengunggah


(upload) berkas karya
desain arsitektur di web
OASE 2023.

4 31 Mei 2023 Pengumuman Peserta 10 Tim akan maju ke


Final babak final.

5 02 Juni 2023 Technical Meeting Final Peserta dapat


menanyakan detail
pelaksanaan babak final.

6 14-16 Juni 2023 Babak Final Dilakukan secara luring


(offline) di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta.

7 17 Juni 2023 Pengumuman Pemenang Juara 1,2,3 dan harapan


1,2,3.

53
C. Syarat dan Ketentuan Lomba

C.1. Syarat

Peserta Lomba Desain Arsitektur Islam OASE PTKI II se-Indonesia Tahun 2023
adalah sebagai berikut.

1. Peserta adalah Mahasiswa Aktif Program Sarjana di Perguruan Tinggi


Keagamaan Islam (PTKI) pada Semester Ganjil Tahun Akademik 2022-2023
dibuktikan dengan Surat Keterangan Aktif Kuliah dari Dekan/Rektorat
masing-masing PTKI;
2. Peserta merupakan utusan resmi dari setiap PTKI untuk mengikuti lomba
Desain Arsitektur Islam. Satu Tim terdiri dari 3 orang mahasiswa/i dan
tidak boleh berubah hingga akhir lomba.
3. Peserta lomba wajib membuat pernyataan tertulis bahwa Karya Ilmiah
adalah hasil karya sendiri dan selama mengikuti lomba tidak
menggunakan tools kecerdasan artifisial dan tidak melakukan plagiasi.
Template pernyataan dapat diunduh dari website OASE II
https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/. Surat pernyataan ini
disahkan oleh pimpinan atau pejabat yang berwenang di perguruan tinggi
masing-masing dan menggunakan materai Rp.10.000,- baik dalam bentuk
e-Materai maupun materai biasa.
4. Karya Desain Arsitektur Islam sesuai dengan tema yang ditentukan.

C. 2. Ketentuan Umum

Adapun ketentuan Lomba Desain Arsitektur Islam OASE PTKI II se-Indonesia


Tahun 2023 antara lain:

1. Setiap peserta (tim) hanya dapat mengirim 1 karya


2. Karya yang dilombakan harus sesuai tema perlombaan dan memenuhi
kriteria perlombaan

54
3. Karya yang dikumpulkan murni hasil karya peserta dan belum pernah
dilombakan.
4. Karya yang dikirimkan oleh peserta akan menjadi hak milik panitia
penyelenggara. Akan tetapi hak cipta tetap menjadi milik masing-masing
peserta
5. Panitia berhak mendokumentasikan hasil karya yang telah dikumpulkan
untuk kepentingan pameran melalui sosial media.
6. Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang tidak memenuhi kriteria
yang berlaku.
7. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

C.3. Ketentuan Karya Inovasi

Adapun ketentuan karya inovasi Desain Arsitektur Islam OASE PTKI II se-
Indonesia Tahun 2023 antara lain:

1. Poster
a. Menggunakan ukuran kertas A1 dengan format pdf
b. Komposisi gambar dan tulisan masing-masing 60% dan 40%
c. Resolusi gambar minimal 300 dpi
d. Ukuran maksimum 10MB
e. Informasi yang dimuat dalam poster haruslah lengkap, jelas, dan mudah
dipahami
f. Informasi pada poster mencakup latar belakang dan pokok ide desain,
gagasan kriteria Arsitektur Islam, gagasan Konsep, transformasi konsep
dalam desain, dan ekspresi arsitektural
g. Poster diunggah (upload) dalam bentuk link. File poster diunggah pada
google drive dan share link pada isian unggah link dokumen pendukung
(poster).
2. Video Animasi
a. Resolusi video 1280 x 720 pixels (720p)

55
b. Format video .MOV, .MPEG4, .MP4, .AVI, .WMV, .MPEGPS, .FLX, .3GPP,
atau WebM,
c. Ukuran maksimum 10MB
d. Durasi video maksimal 7 menit.
e. Video animasi berisi informasi desain dan penjelasan peserta terkait desain
yang dihasilkan.
f. Video diunggah (upload) dalam bentuk link. File video diunggah pada
laman Youtube (unlisence) dan copy link video tersebut pada isian unggah
link dokumen pendukung (video). Jika tidak memiliki akun Youtube, video
dapat diupload pada google drive dan share link pada isian unggah link
dokumen pendukung (video).

3. Maket
a. Merupakan wujud 3D dari karya Desain Arsitektur Islam
b. Maket arsitektur atau gedung disajikan dengan skala 1:100 / 1:200 / 1: 300
/ 1:400 sesuai luas tapak (visualisasi desain tampak jelas)

D. Mekanisme Babak Penyisihan & Final

Babak Penyisihan:

1. Babak penyisihan dilakukan dengan mengunggah (upload) berkas karya


berupa Poster dan Video animasi desain dalam bentuk link pada kolom
unggah dokumen di aplikasi OASE.
2. Waktu pengunggahan karya dapat dilakukan pada tanggal 22 Mei 2023
hingga 26 Mei 2023
3. Poster memuat sekurang-kurangnya uraian singkat latar belakang dan
pokok ide desain, gagasan prinsip Arsitektur Islam, gagasan konsep,
transformasi konsep dalam desain, dan ekspresi arsitektural.
4. Poster disajikan dengan ukuran A1.
5. Video berdurasi maksimal 7 menit.

56
6. Gambar adalah karya asli peserta dan bukan berasal dari sumber lain.
7. Penilaian babak penyisihan akan dilakukan melalui sebuah aplikasi
dengan mengedepankan cross validasi penilaian dan menggunakan
sistem double blind review.
8. Peserta diwajibkan mengunggah surat pernyataan bersama Karya Ilmiah
yang dikirimkan. Template surat pernyataan dapat diunduh di tautan
berikut: https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/
Babak Final

1. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-16 Juni 2023 di UIN
Syarif Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat, Tangerang
Selatan, Banten 15412
2. Seluruh anggota Tim mempresentasikan karya yang dikirimkan di babak
penyisihan. Dengan mempersiapkan slide presentasi dalam bentuk
PPTX, Google Slides, Libre Impress, Open Office, pdf, atau Canva.
3. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A1 dan maket model
untuk disertakan dalam pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi pada
acara OASE 2023.
4. Tim finalis diharapkan menyediakan media pemutaran video animasi
desain (sebaiknya membawa laptop) untuk disertakan dalam pameran
(expo) karya Inovasi dan Teknologi pada acara OASE 2023. Semua
kebutuhan untuk media ini menjadi tanggung jawab Tim untuk
dipersiapkan sebaik mungkin.
5. Minimal 2 dari 3 anggota Tim wajib hadir secara langsung dalam babak
final. Tim yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran dinyatakan
gugur.
6. Waktu presentasi maksimum 20 menit dengan 10 menit waktu tanya
jawab oleh juri.
7. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi dengan
berpakaian sopan dan menggunakan atribut almamater. Tim yang

57
terlambat hadir pada jadwal yang telah ditentukan tanpa urgensi yang
disetujui semua juri dinyatakan gugur.
8. File presentasi dan media pendukung lainnya harus sudah dikirimkan ke
panitia minimal tanggal 13 Juni 2023 jam 23:59 WIB sebelum presentasi
dilakukan (kecuali maket model atau media non berkas/softfile lainnya).
Email untuk mengirimkan bahan presentasi final akan diumumkan pada
saat technical meeting babak final. Panitia akan menyiapkan komputer,
projector, dan alat presenter nirkabel.

E. Penilaian Babak Penyisihan dan Final

E1. Fairness

Untuk mendukung faktor keadilan dalam penilaian lomba Desain Arsitektur


Islam mengupayakan beberapa hal berikut:

1. Sistem double blind review pada babak penyisihan.


2. Cross validasi nilai baik di babak penyisihan maupun final.
3. Juri yang berasal dari beberapa institusi berbeda.
4. Sistem penilaian dan komentar juri yang transparan.

E.2. Matrik Penilaian Babak Penyisihan

Lembar penilaian untuk tahap penyisihan:

No Aspek Skor Maksimal Skor


1 Kelengkapan gambar 10
2 Originalitas 10
3 Inovatif dan Kreativitas 40
4 Rumusan Konsep 30
5 Inspiratif 10
Jumlah 100
Keterangan:

58
1. Kelengkapan gambar
Termasuk didalamnya denah, potongan, tampak, perspektif.
2. Originalitas
Merupakan deskripsi ide desain dan dasar pertimbangan perancangan,
kesesuaian isu, dan lainnya.
3. Inovatif dan Kreatifitas
Terkait kriteria Arsitektur Islam berikut:
a. Berdasarkan prinsip Arsitektur Islam
i. Keseimbangan antara hablum minannas, hablum min alam, hablum
minallah,
ii. Pemisahan laki-laki dan perempuan
iii. Sistem kebersihan
iv. Penghargaan terhadap arah kiblat
v. Persepsi "jannah fil ardh"
vi. Prinsip megah atau sederhana (termasuk dalam penggunaan bahan
dan/atau material)
b. Berdasarkan Bentuk
i. Keseimbangan asimetris/simetris
ii. Integrasi bentuk islam mediteran, timur tengah atau Indian style
iii. Sebaiknya tidak menggunakan “Arsitektur Topeng” atau kamuflase
fasade.
c. Berdasarkan Dekorasi
iv. Aplikasi kaligrafi
v. Islamic geometri/tesselation
vi. Floral pattern
vii. No human or animals decorations.
4. Rumusan Konsep
Meliputi komponen arsitektural yang diterapkan pada desain yang terdiri dari
konsep tapak, tata ruang, bentuk, dan ulasan filosofi desain.
5. Inspiratif

59
Terkait keunggulan desain dan uraian prinsip Arsitektur Islam yang diterapkan
pada desain yang dihasilkan, kesesuaian dengan rencana pembangunan
daerah, dan lainnya.
E. 3. Penilaian Babak Final

1. Pada Tahap Final rincian aspek presentasi adalah:


a. Penyajian, terkait dengan persiapan dan penyampaian materi yang
menarik dan jelas;
b. Sikap, terkait dengan cara menyajikan materi yang menarik dan sopan;
c. Komunikatif, terkait kemampuan dalam menyampaikan materi dengan
sistematis mudah dipahami dan kemampuan menjawab pertanyaan;
d. Kesesuaian, terkait dengan penjelasan materi karya inovasi dalam
kesesuaian dengan tema OASE 2023.

2) Ketentuan Juara

Kejuaraan ditetapkan atas dasar:

a. Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu
serta juara harapan 1, 2, dan 3.
b. Peserta dengan presentasi terbaik.
c. Peserta dengan desain ekspo terbaik.
d. Peserta favorit dengan stand ekspo dengan token favorit pengunjung
terbanyak*
e. Peserta dengan inovasi berbasis tepat guna.

F. Koordinator dan Kontak Lomba

60
2.2.h. Juknis Lomba Bidang Astronomi Islam / Ilmu Falak
A. Deskripsi Lomba
Karya inovasi yang dihasilkan dapat berupa produk dan rancangan produk
teknologi di bidang astronomi/ilmu falak yang akan berdampak kepada bidang
pendidikan, pemberdayaan masyarakat, serta solusi untuk kedua bidang tersebut.

B. Mekanisme Lomba
a. Peserta
1. Setiap PTKI hanya dibolehkan mengirimkan 1 (satu) Tim dalam lomba karya
inovasi bidang astronomi/ilmu falak yang terdiri dari 2 sd 3 mahasiswa,
diharapkan terdiri dari laki-laki dan perempuan.
2. Peserta lomba wajib membuat pernyataan tertulis bahwa selama
mengikuti lomba tidak menggunakan tools kecerdasan artifisial dan tidak
melakukan plagiasi. Template pernyataan dapat diunduh dari website
OASE II. (https://oase.uinjkt.ac.id )

b. Ketentuan Karya Inovasi


1. Bukan hasil plagiasi atau bentuk pelanggaran etika akademik lainnya
2. Karya inovasi ini belum diikutkan dalam perlombaan lain.
3. Belum pernah dipublikasikan baik dalam bentuk skripsi/tugas akhir dan
artikel pada jurnal ilmiah.
4. Narasi karya inovasi dituangkan dalam bentuk makalah yang ditulis
dengan mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah yakni objektif, sistematis,
koherensi, dan ketepatan.
5. Prototype karya inovasi bidang astronomi/ilmu falak di deskripsikan
dalam bentuk video.
6. Karya inovasi bidang astronomi/ilmu falak, untuk tahap penyisihan, karya
yang dihasilkan dikirimkan dalam bentuk Karya Ilmiah dan video
sedangkan untuk tahap final karya dalam bentuk produk.

61
C. Format penyajian karya inovasi bidang astronomi/ilmu falak
1. Format Karya Tulis
a. Format penulisan Karya Ilmiah mengikuti :
https://oase.uinjkt.ac.id/template-karya-tulis
b. Ketentuan Penulisan
1. Karya tulis berisi 3000-4000 kata tidak termasuk judul,
abstrak, referensi, dan tabel.
2. Informasi jumlah kata diberikan di cover Karya Ilmiah.
3. Jumlah gambar/grafik maksimal 5 dan jumlah tabel maksimal
3.
4. Gambar/grafik adalah karya asli peserta dan bukan berasal
dari sumber lain.
5. Referensi dan sitasi menggunakan format APA (American
Psychological Association).
6. Kesamaan (similarity) Turnitin yang diperbolehkan ≤20%
(tidak termasuk referensi).
7. Karya tulis dikirim dalam bentuk berkas berformat pdf melalui
form yang disediakan panitia di website OASE II.
(https://oase.uinjkt.ac.id)
2. Format video
Ketentuan dalam penyampaian karya inovasi dalam bentuk video:
a. Video memperlihatkan pengoperasian produk tanpa atau dengan
voice over berbahasa Indonesia;
b. Video berdurasi maksimal 7 menit dengan minimal resolusi
1080p;
c. Isi video memaparkan tentang inovasi tersebut, cara
pengoperasian, kegunaan, hal-hal unik yang membedakan
dengan inovasi serupa (competitor), pengimplementasian di
masyarakat, serta peluang bisnis/kemitraan dari produk tersebut;

62
d. Video dikirim dalam bentuk berkas berformat mp4/mkv melalui
form yang disediakan panitia di website OASE II
(https://oase.uinjkt.ac.id)

D. Mekanisme Registrasi dan Seleksi


Detail lengkap mekanisme registrasi dan seleksi dapat dibaca di Juknis OASE II PTKI
Tahun 2023 dalam laman https://oase.uinjkt.ac.id
Proses Seleksi lomba karya inovasi bidang astronomi/ilmu falak dilakukan melalui:
1. Peserta yang sudah diverifikasi pendaftarannya harus mengikuti
Technical meeting yang diselenggarakan tanggal 19 Mei 2023
2. Tahap penyisihan dilakukan secara daring dengan mengirimkan narasi
karya inovasi dalam bentuk Karya Ilmiah dan video prototype karya
inovasi bidang astronomi/ilmu falak mulai tanggal 22 Mei – 26 Mei 2023.
Nominee yang memiliki nilai tertinggi dari peringkat 1 sampai 10 pada
setiap bidang lomba ditetapkan sebagai peserta final untuk seleksi
tingkat nasional dan diumumkan pada tanggal 31 Mei 2023 melalui
laman: https://oase.uinjkt.ac.id
3. Tahap final dilaksanakan secara luring dan terpusat di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta dari tanggal 14-17 Juni 2023. Hasil seleksi pada
tahap final lomba Karya Inovasi bidang astronomi/ilmu falak meliputi
penguasaan konsep (presentasi hasil karya inovasi) dan keterampilan
kerja hasil karya inovasi yang diciptakan (ditampilkan dalam bentuk
display produk/expo).

E. Mekanisme Penilaian
1. Penilaian pada tahap penyisihan aspek-aspek yang dinilai adalah:
a. Keaslian (Orisinalitas), yaitu hasil karya inovasi yang dibuat merupakan
karya sendiri bukan plagiasi (skor 15);
b. Spesifik (Distingsi), yaitu hasil karya inovasi yang dibuat memiliki
kekhususan/keunikan (skor 15);

63
c. Inovatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mengandung unsur
kekinian dan kreativitas (skor 40);
d. Aplikatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mudah untuk diterapkan,
digunakan, dan dikembangkan (skor 30);

2. Penilaian pada tahap final difokuskan pada presentasi penggunaan karya


inovasi dalam kehidupan sehari-hari dengan aspek yang akan dinilai adalah: 1)
50% produk, dan 2) 50% presentasi. Rincian aspek presentasi adalah:
a. Penyajian, terkait dengan persiapan dan penyampaian materi (skor 20);
b. Sikap, terkait dengan cara menyajikan materi yang menarik (skor 10);
c. Komunikatif, terkait kemampuan dalam menyampaikan materi dengan
sistematis mudah dipahami dan kemampuan menjawab pertanyaan
(skor 20);
d. Kesesuaian (penguasaan materi), terkait dengan penjelasan materi
karya inovasi dalam kesesuaian dengan langkah kegiatan pembelajaran,
meliputi aspek perencanaan, pelaksanaan, dan penilaian (skor 50).

2.2.i. Juknis Lomba Bidang Robotik


A. Deskripsi Lomba
Kompetisi robotik OASE mengangkat Grand Tema: “Robot untuk Tujuan
Pembangunan Berkelanjutan (SDGs)”. Lomba ini adalah ajang untuk
mempertandingkan kecerdasan dan keahlian teknologi robotik. Para peserta akan
bersaing dalam merancang, membangun, dan menguji kemampuan robot-robot yang
mereka buat dalam menjalankan tugas-tugas tertentu. Pada kompetisi robotik ini
OASE memadukan beragam kemampuan peserta di bidang sains, teknologi,
engineering, seni, dan matematika (STEAM).

64
Gambar 1. Sustainable Development Goals

A. Jadwal Lomba

Pelaksanaan Tanggal

Pendaftaran 8 Mei - 17 Mei

Penyisihan 22 Mei - 26 Mei

Pengumuman Peserta Final 31 Mei

Technical Meeting 5 Juni

Babak Final 14 Juni - 17 Juni

B. Mekanisme Lomba
1. Satu tim terdiri dari dua sampai tiga mahasiswa. Dalam satu tim harus tersusun
dari ketua tim dan anggota tim.
2. Robot merupakan robot inovasi berbasis IOT dan mengandung konsep
kecerdasan buatan, dimana para peserta mengidentifikasi persoalan di

65
lingkungannya masing-masing, lalu kemudian memberikan solusi atas
persoalan tersebut dengan menciptakan teknologi robot yang mampu
menjawab persoalan tersebut, serta berguna bagi seluruh masyarakat di
lingkungan tersebut.
3. Robot diperbolehkan menggunakan mini komputer seperti Raspberry Pi
maupun mikrokontroler seperti Arduino maupun ESP-32.
4. Tidak ada batasan jumlah komponen yang digunakan untuk membuat robot.
Anda diizinkan untuk menggunakan bagian-bagian dari sistem yang disebutkan
di atas untuk robot.
5. Robot tidak boleh merusak bagian manapun dari area penilaian.
6. Robot diperbolehkan untuk bergerak atau melakukan gerakan secara mandiri
ATAU menggunakan remote control.
7. Robot dapat menggunakan dan menambahkan bahan lain seperti kamera,
sensor, kertas, cincin, klip, sumpit, gelas kertas, dan bahan Pencetakan 3D dll.
8. Pasokan listrik VAC (Voltage of Alternating Current) dilarang keras demi
keselamatan alasan.
9. Robot tidak boleh menyebabkan bahaya apapun ke arena & sekitarnya dengan
cara apa pun.
10. Robot perlu melindungi sensornya jika perlu dari gangguan luar.
11. Diperbolehkan menggunakan platform seperti Blynk, Adafruit IO, Thingspeak,
dll.
12. Koneksi internet diatur oleh masing-masing tim.
13. Segala keperluan simulasi presentasi disiapkan oleh tim atau peserta.

D. Spesifikasi Robot

1. Karya robot yang dilombakan berupa robot Inovasi yang memiliki unsur robotika,
dan pemrograman sebagai berikut:
a. Memiliki bagian konstruksi mekanik yang dapat bergerak
b. Memiliki bagian pengendali, sensor, dan aktuator
c. Harus dapat diprogram melalui komputer.

66
d. Pergerakan robot boleh berbasis automasi maupun menggunakan remote.
2. Robot boleh menggunakan sensor apapun yang diperlukan untuk menyelesaikan
misi. Jumlah, bentuk dan spesifikasi sensor bebas.
3. Robot berbasis IOT dan mengandung kecerdasan buatan (boleh menggunakan
Machine Learning, Deep Learning, maupun logika seperti Fuzzy).
4. Dimensi Robot maksimal berukuran 1 x 1 meter
5. Catu daya menyesuaikan dengan kebutuhan
6. Bahan baku tidak dibatasi, tetapi tidak diperbolehkan menggunakan bahan-
bahan yang mudah terbakar atau yang dapat membahayakan.
7. Pada saat penilaian Robot sudah harus siap untuk didemokan dan
dipresentasikan di depan dewan juri.
8. Spesifikasi robot akan dicek oleh juri sebelum lomba dimulai. Apabila ada
pelanggaran pada spesifikasi robot, maka tim akan didiskualifikasi.
9. Setiap tim diberi kesempatan maksimal 20 menit untuk presentasi, demo, dan
tanya jawab.

E. Ketentuan Teknis Lomba


Lomba ini terdiri dari 2 tahap yaitu, Penyisihan dan Kejuaraan.
1. Tahap Penyisihan
a. Peserta membuat proposal prototype dan video cara kerja robot dengan
ketentuan robot telah berfungsi minimal 50%
b. Peserta diwajibkan mengirim proposal prototype dan video pada tempat yang
disediakan.
c. Pada Tahap Penyisihan, setiap proposal prototype dan video peserta dinilai
oleh tim penilai.
d. 20 Tim dengan nilai tertinggi berhak mengikuti babak berikutnya.
e. Hasil seleksi akan diumumkan setelah rangkaian tahap penyisihan berakhir.

2. Tahap Final
a. Setelah lolos tahap penyisihan peserta dipersilahkan merakit robotnya sendiri
dari universitas masing-masing hingga dapat bergerak secara optimal.

67
Kemudian mempresentasikan di hadapan juri di lokasi lomba secara offline.
Juri akan menguji dan menilai kemampuan peserta dalam memahami
masalah, memberi solusi, dan penguasaan teknologi robotik yang
diciptakannya
b. Pada tahap ini peserta akan diberikan kesempatan mempresentasikan robot
yang dibuat serta memperlihatkan robot ketika sedang beroperasi kepada
dewan juri.
c. 3 Tim dengan perolehan nilai tertinggi merupakan Pemenang dari Lomba
Robotik.

F. Ketentuan Proposal

1. Judul sesuai dengan tema yang telah ditentukan.


2. Susunan kerangka proposal.
a. Judul Proposal
Untuk cover diperbolehkan sesuai dengan kreativitas masing-masing peserta
namun diwajibkan untuk mencantumkan logo unit / logo instansi asal.
i. Gambar dan Desain menarik.
ii. Logo/lambang instansi.
iii. Informatif (nama, alamat, kontak).
iv. Judul dibuat secara menarik dan singkat (maksimal 14 kata).
b. BAB I. Latar Belakang
c. BAB II. Manfaat dan Tujuan
Terdiri dari dua sub-bab yang menjelaskan dan sub-bab manfaat dan sub-bab
tujuan.
d. BAB III. Metode dan Analisis
Membahas metode apa yang digunakan dan tahapan apa saja yang
diterapkan dengan mencantumkan dan menjelaskan sub-bab dari berbagai
macam tahapan yang ada. Cantumkan dan jelaskan pula sub-topik analisa dari
sub-bab yang ada untuk memperjelas isi dari sebuah sub-bab. Dalam bab ini

68
sertakan pula analisis yang dilakukan, skematik robot, mock
up/model/sampel robot, pengkodean robot, pengujian robot, maupun
pembahasan lainnya yang dapat mendukung isi dari bab tiga. robot,
pengkodean robot, serta pengujian robot.
e. BAB IV. Implementasi
Terdiri dari dua sub-bab yang membahas cara/langkah kerja robot disertai
kesimpulan.
f. Anggaran
Menjelaskan tabel anggaran yang dibutuhkan dalam pembuatan robot.
g. Daftar Pustaka

3. Proposal robotik terdiri maksimal 20 halaman.


4. Format penulisan: Font: Times New Roman; size: 12; Line Spacing 1,5; margin kiri
4 cm, kiri 3 cm, atas 3 cm, bawah 3 cm.
5. Proposal diketik menggunakan komputer dengan ukuran kertas A4; disimpan
dalam format pdf.
6. Nomor halaman dicantumkan di sudut kanan bawah proposal. Setiap bab dan sub-
bab menggunakan huruf kapital dan ditebalkan.
7. Ide proposal adalah karya original dari peserta, bukan plagiat atau hasil output
tools kecerdasan artifisial (misal chat GPT) yang dibuktikan dengan surat
pernyataan yang ditandatangani di atas materai Rp.10.000,- oleh ketua tim; Ide
proposal merupakan karya baru dan belum pernah dilombakan.
8. Ide proposal yang diusulkan tidak melanggar peraturan perundangan yang
berlaku, ketertiban umum, dan norma kesusilaan.
9. Ide proposal yang diusulkan berlaku untuk perencanaan bidang robotik yang
belum beroperasi.
10. Rencana bidang robotik yang diusulkan harus dapat diimplementasikan sebagai
peralatan nyata.

G. Ketentuan dan Pelanggaran

69
1. Selama lomba berjalan hanya peserta diperbolehkan terlibat dalam perbaikan
robot atau terlibat dalam pemrograman robot. Jika pelanggaran terjadi dan
diketahui oleh Juri, maka tim tersebut akan didiskualifikasi.

2. Apabila ada peserta yang tidak memenuhi peraturan di atas, maka akan diberi
sanksi (peringatan, pengurangan nilai, diskualifikasi) oleh Juri.

3. Peraturan-peraturan di atas dapat berubah disesuaikan dengan situasi dan kondisi


di lapangan.

H. Kriteria Penilaian

1. Design dan Konstruksi Robot (Design and Construction) (40%).


a. Orisinalitas/Kreativitas ide (40 %)
b. Mesin memenuhi semua aturan (20%).
c. Kecanggihan teknologi (40%)

2. Aplikatif dan berguna (Applicative and Useful Robot) (30%)


a. Memiliki manfaat bagi lingkungan sekitarnya (40%)
b. Bisa diterapkan secara massal (30%)
c. Kesesuaian dengan tema (30%)

3. Presentasi dan Demo (30%).


a. Kemampuan menjelaskan Robot (40%)
b. Kemampuan mengoperasikan Robot (30%)
c. Performance Robot (30%)

I. Penentuan Juara

Juara ditentukan berdasarkan akumulasi nilai tertinggi dari kriteria penilaian yang telah
ditentukan.

J. Format Video

70
1. Setiap tim diharapkan untuk memberikan pengenalan singkat mengenai robot
yang dibuat, termasuk spesifikasi teknis dan tujuan dari robot tersebut.
2. Video berdurasi maksimal 5 menit dengan kapasitas maksimal 500mb dan video
jernih.
3. Isi video memaparkan tentang inovasi tersebut, cara pengoperasian, kegunaan,
hal-hal unik yang membedakan dengan inovasi serupa (competitor), dan
mengimplementasikan di kehidupan nyata yang bermasyarakat.
4. Video dikirim dalam bentuk berkas berformat mp4/mkv melalui formulir
pendaftaran yang disediakan panitia di website OASE II (https://oase.uinjkt.ac.id).
K. Ketentuan pada Tahap Penyisihan dan Final Lomba Robotik
1. Tahap Penyisihan
Seleksi babak penyisihan dilaksanakan dalam seleksi video yang telah diunggah
oleh setiap tim pada saat pendaftaraan tim.
2. Tahap Final
a. Seleksi tahap final dilaksanakan secara luring dan pelaksanaannya terpusat
di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta sebagai penyelenggara pada tanggal 14 -
17 Juni 2023.
b. Tata tertib final
i. Peserta berpakaian sopan dan rapi pada saat presentasi serta
menggunakan jas almamater masing-masing PTKI.
ii. Durasi presentasi robot 15 - 20 menit.
iii. Setiap peserta wajib hadir di ruangan lomba paling lambat 30 menit
sebelum perlombaan dimulai.
iv. Hal-hal yang belum tercantum dalam ketentuan ini akan ditentukan
pada waktu technical meeting.

2.2.j. Juknis Lomba Bidang Karya Tulis Al Qur’an


A. Deskripsi Lomba
Lomba menulis karya ilmiah tentang ilmu pengetahuan, kehidupan sosial,
teknologi, dan SDGs yang dikaitkan dengan isi kandungan al-Quran.

71
B. Topik Karya Tulis al-Qur’an
1. Moderasi Beragama
Moderasi beragama merupakan komitmen kebangsaan yang menjunjung
keberagaman, toleransi yang menghargai perbedaan keyakinan, penolakan
terhadap segala bentuk kekerasan atas nama agama, serta penerimaan dan
akomodasi terhadap kekayaan budaya dan tradisi yang ada dalam masyarakat.
2. Pemenuhan SDGs
SDGs bertujuan untuk mengatasi berbagai tantangan sosial, ekonomi, dan
lingkungan yang dihadapi dunia saat ini. Salah satu tujuan utamanya adalah
memastikan bahwa tidak ada yang tertinggal dalam proses pembangunan.
Tujuan ini mencakup memperkuat sistem kesehatan, memerangi kemiskinan,
meningkatkan ketersediaan air bersih dan sanitasi, mengurangi ketimpangan
gender, meningkatkan akses ke pendidikan dan pekerjaan, serta mengurangi
dampak perubahan iklim dan kerusakan lingkungan lainnya.

C. Tahapan Lomba
No Tanggal Aktivitas Keterangan
0 Sebelum 08 Mei 2023 Penyisihan internal Masing-masing PTKI
(Pra-Registrasi) menentukan delegasi
mahasiswa untuk mengikuti
Lomba Media Pembelajaran
OASE 2023. (Maksimum 1 TIM
per PTKI)

1 08 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Registrasi dilakukan oleh


koordinator masing-masing PTKI
secara daring. Koordinator

72
mengunggah berkas
pendaftaran secara kolektif.

2 17 Mei 2023 Pengumuman hasil Hasil verifikasi akan disampaikan


verifikasi peserta kepada koordinator kontingen
masing-masing PTKI

3 19 Mei 2023 Technical Meeting Pembahasan terkait mekanisme


Babak Penyisihan dan teknis lomba dilakukan
secara daring dimana tautan
daring (Zoom) akan dikirimkan
melalui email peserta.

4 22-26 Mei 2023 Babak Penyisihan Peserta mengunggah Karya


Ilmiah melalui web OASE 2023

5 31 Mei 2023 Pengumuman Babak final diikuti oleh 10 Tim


Peserta Babak dengan skor tertinggi.
Final
6 02 Juni 2023 Technical Meeting Pembahasan terkait mekanisme
Babak Final dan teknis lomba.

7 15 Juni 2023 Babak Final Babak final dilakukan secara


luring di UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta

8 17 Juni 2023 Pengumuman Juara 1,2,3 dan Harapan 1,2,3


Pemenang

73
D. Format Penyajian Karya Tulis al-Qur’an
1. Format penulisan Karya Ilmiah mengikuti:
a. Halaman Judul (judul, logo universitas, nama tim, prodi, universitas)
b. ABSTRAK
c. BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang (Menjelaskan alasan-alasan mengapa kajian atas
topik menjadi penting dan beririsan dengan tema utama OASE 2023
1.2 Rumusan masalah
1.3 Tujuan
1.4 Luaran/Output
1.5 Manfaat
d. BAB II TINJAUAN PUSTAKA/Literature Review
(Menjelaskan siapa saja yang telah melakukan penelitian terkait kajian al-
Qur’an dan topik yang dibahas. Serta apa yang beda dengan Karya Ilmiah
yang sedang ditulis)
e. BAB III METODOLOGI
(Menjelaskan bagaimana tata cara penelitian atas Karya Ilmiah al-Qur’an ini
dilakukan)
f. BAB IV PEMBAHASAN/ HASIL
(Judul bab, boleh berbeda dengan apa yang dicantumkan di atas dengan
syarat: menjelaskan apa saja temuan yang didapat dan bagaimana temuan
tersebut didiskusikan dengan hasil penelitian lain yang terkait)
g. BAB V PENUTUP
(Berisi kesimpulan (merupakan jawaban atas rumusan masalah di Bab I dan
saran pada pihak-pihak terkait
h. DAFTAR PUSTAKA
i. LAMPIRAN
2. Ketentuan Penulisan
a. Karya tulis berisi 3000-4000 kata tidak termasuk judul, abstrak, referensi, dan
tabel.

74
b. Informasi jumlah kata diberikan di cover Karya Ilmiah.
c. Jumlah gambar/grafik maksimal 5 dan jumlah tabel maksimal 3.
d. Gambar/grafik adalah karya asli peserta dan bukan berasal dari sumber lain.
e. Referensi dan sitasi menggunakan format APA (American Psychological
Association).
f. Kesamaan (similarity) Turnitin yang diperbolehkan ≤20% (tidak termasuk
referensi).
g. Karya tulis dikirim dalam bentuk isian form dan berkas berformat pdf melalui
formulir yang disediakan panitia di website OASE II. (https://oase.uinjkt.ac.id)

E. Ketentuan pada Tahap Penyisihan dan Final Lomba Karya Inovasi


1. Tahap Penyisihan
a. Tim yang masuk ke Tahap Penyisihan adalah yang telah lolos sesuai
dengan ketentuan penulisan.
b. Seleksi babak penyisihan dilaksanakan melalui daring mulai tanggal 22
- 26 Mei 2023.
c. Tim Juri/ reviewer akan memberikan catatan dan penilaian atas
dokumen yang dikirimkan.
d. 10 Tim yang memiliki rangking tertinggi akan diumumkan pada tanggal
30 Mei 2023 untuk masuk ke Tahapan Final.
2. Tahap Final
a. Seleksi tahap final dilaksanakan secara luring dan pelaksanaannya terpusat
di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta sebagai penyelenggara pada tanggal 15
Juni 2023. Hasil seleksi pada tahap final ditetapkan berdasarkan bidang
lomba dengan memfokuskan pada dua poin penting:
a. Temuan Karya Ilmiah yang disusun; dan
b. presentasi hasil karya ilmiah.
b. Proses Lomba
a. Peserta berpakaian sopan dan rapi pada saat presentasi serta
menggunakan jas almamater masing-masing PTKI;

75
b. Setiap peserta wajib hadir di ruangan lomba paling lambat 30 menit
sebelum perlombaan dimulai.
c. Durasi presentasi Karya Ilmiah 10 menit;
d. Juri akan memberikan 3 pertanyaan pada setiap Tim dengan waktu
5-10 menit.

F. Mekanisme Penilaian
1. Tahap penilaian pada tahap penyisihan aspek-aspek yang dinilai adalah:
a. Keaslian, yaitu hasil Karya Ilmiah yang dibuat merupakan karya Tim
bukan plagiasi;
b. Spesifik, yaitu hasil Karya Ilmiah yang dibuat memiliki
kekhususan/keunikan;
c. Inovatif, yaitu hasil Karya Ilmiah yang dibuat mengandung unsur
kekinian dan kreativitas;
d. Aplikatif, yaitu hasil Karya Ilmiah yang dibuat bisa diterapkan,
digunakan, dan dikembangkan;
Lembar penilaian untuk tahap penyisihan:
No Aspek Skor Maksimal Skor
1 Originalitas 15
2 Distingsi 15
3 Inovatif 40
4 Aplikatif 30
Jumlah 100
2. Pada Tahap Final penilaian presentasi hasil Karya Ilmiah al-Qur’an dalam
kehidupan sehari-hari dengan aspek yang akan dinilai adalah: 1) 50% Dokumen
Karya Tulis, dan 2) 50% presentasi. Rincian aspek presentasi adalah:
a. Penyajian, terkait dengan persiapan dan penyampaian materi;
b. Sikap, terkait dengan cara menyajikan materi yang menarik;

76
c. Komunikatif, terkait kemampuan dalam menyampaikan materi
dengan sistematis mudah dipahami dan kemampuan menjawab
pertanyaan dari Juri;
d. Kesesuaian, terkait dengan penjelasan materi Karya Ilmiah dalam
kesesuaian pilihan ayat dengan topik penelitian yang terkait dengan
Moderasi Beragama dan pemenuhan SDGs.

Lembar penilaian presentasi pada tahap final:


No Aspek Skor Maksimal Skor
1 Penyajian 20
2 Sikap 10
3 Komunikasi 20
4 Penguasaan materi 50
Jumlah 100

3. Ketentuan Juara
Penetapan Juara didasarkan pada:
a. Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu
serta juara harapan 1, 2, dan 3.
b. Peserta dengan presentasi terbaik.

2.3. JUKNIS LOMBA BIDANG BUSINESS PLAN


A. Deskripsi Lomba
Perkembangan teknologi, sosial dan ekonomi, khususnya pasca pandemic yang
mana bisnis di Indonesia mengalami kondisi VUCA (Volatility, Uncertainty,
Complexity dan Ambiguity), sehingga menuntut semua kalangan masyarakat untuk
lebih bisa beradaptasi dengan perubahan yang ada. Situasi yang dihadapi oleh
perusahaan kecil maupun besar, menyangkut pergeseran pasar dan perilaku

77
konsumen, disrupsi, serta persaingan bisnis yang semakin ketat. Hal ini menuntut
masyarakat untuk lebih tanggap dan mampu beradaptasi agar dapat meningkatkan
kesejahteraan masyarakat terutama dalam pemenuhan kebutuhan hidup. Namun,
tidak mudah untuk bertahan dalam perekonomian yang tidak pasti, yang
mengakibatkan tingginya angka pengangguran di Indonesia.
Peran pemuda, yakni di antaranya adalah mahasiswa sangat dibutuhkan untuk
mengurangi jumlah pengangguran di Indonesia. Banyak hal yang dapat dilakukan
oleh mahasiswa dalam mengurangi tingkat pengangguran, salah satunya adalah
berwirausaha. Dalam berwirausaha, mahasiswa harus memiliki kemauan, keuletan,
kepercayaan diri dan tentunya kompetensi, keterampilan dan juga pengetahuan
yang merupakan bekal penting dalam mengelola usaha. Mahasiswa diharapkan
sudah menyiapkan dirinya di masa bangku kuliah untuk mempunyai jiwa wirausaha,
agar dari pola pikir mencari pekerjaan setelah lulus menjadi pola pikir mencari
peluang usaha untuk menciptakan lapangan pekerjaan. Berkaitan dengan hal ini,
salah satu perlombaan yang akan dilaksanakan dalam OASE 2023 adalah Business
Plan Competition.
Business Plan, merupakan lomba tentang pembuatan desain perencanaan
usaha atau kewirausahaan. Lomba perancangan Business plan ini merupakan
sarana bagi mahasiswa untuk mengembangkan jiwa kewirausahaan agar dapat
merubah paradigma peserta agar tertarik dan termotivasi untuk menjadi
wirausahawan muda yang berkarakter Islami dan Moderat.

B. Jadwal Lomba Business Plan

Kegiatan Tanggal

Pendaftaran dan pengumpulan business plan di 08 - 12 Mei 2023


website OASE

78
Penyeleksi awal/penyisihan untuk mendapatkan 13 - 28 Mei 2023
10 proposal terbaik
Pengumuman 10 besar finalis melalui media 31 Mei 2023
sosial OASE
Technical Meeting / interview awal 10 besar 7 Juni 2023
melalui online/ Daring
Presentasi 10 besar di lakukan di UIN Jakarta, 14 – 16 Juni 2023
yang diwakilkan oleh ketua atau salah satu
peserta.

Pengumuman pemenang 17 Juni 2023

C. Syarat dan Ketentuan


Adapun syarat dan ketentuan lomba adalah sebagai berikut :
1. Tim terdiri dari 2 atau 3 orang (Berasal dari 1 Perguruan Tinggi yang sama).
2. Setiap tim mendaftar melalui tautan (URL) yang telah tersedia di website OASE
2023. (https://oase.uinjkt.ac.id/#pendaftaran)
3. Anggota tim yang sudah terdaftar tidak dapat digantikan dengan alasan apapun.
4. Tema Proposal Business Plan: “The Role of young moslem entrepreneur in
achieving the SDGS”
5. Untuk lebih detail, dapat di baca Program-program SDGS
6. Produk yang akan di kembangkan menjadi sebuah ide business plan adalah :
- Produk halal
- Produk Kreatif
- Inovasi teknologi
- social entrepreneur
- green business/blue economy.
7. Proposal yang digunakan harus resmi dibuat secara tim dan belum pernah
diperlombakan.

79
8. Terdapat 10 tim yang akan lolos dan mempresentasikan karyanya pada tahap
final.
9. Proposal Bisnis diunggah dalam bentuk soft file dengan format pdf dengan
menyertakan surat pernyataan keaslian yang ditandatangani di atas materai Rp.
10.000,- oleh ketua tim. Peserta diwajibkan mengunggah surat pernyataan
bersama Proposal yang dikirimkan. Template surat pernyataan dapat diunduh di
tautan berikut: https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/
10. Pada saat pelaksanaan presentasi peserta WAJIB menampilkan/membawa
produk, baik dalam bentuk visual maupun dummy product (prototype).

D. Peraturan Perlombaan
1. Ketentuan proposal
Adapun ketentuan proposal business plan adalah sebagai berikut :
a. Judul sesuai dengan tema yang telah ditentukan;
b. Proposal business plan maksimal 20 halaman;
c. Format penulisan: Font: Times New Roman; size: 12; Line Spacing 1,5; margin
kiri 4 cm, kiri 3 cm, atas 3 cm, bawah 3 cm.
d. Proposal diketik menggunakan komputer dengan ukuran kertas A4; di simpan
dalam format pdf.
e. Nomor halaman dicantumkan di sudut kanan bawah proposal. Setiap bab dan
sub-bab menggunakan huruf kapital dan ditebalkan
f. Business plan adalah karya original dari peserta, bukan plagiat atau hasil
output tools kecerdasan artifisial (misal chat GPT) yang dibuktikan dengan
surat pernyataan yang ditandatangani di atas materai Rp.10.000,- oleh ketua
tim; Business plan merupakan karya baru dan belum pernah dilombakan;
g. Business plan yang diusulkan tidak melanggar peraturan perundangan yang
berlaku, ketertiban umum, dan norma kesusilaan;
h. Business plan yang diusulkan berlaku untuk perencanaan bisnis yang belum
beroperasi;

80
i. Business Plan yang diusulkan harus dapat diimplementasikan sebagai bisnis
nyata.

2. Struktur proposal business plan terdiri dari :

a. Judul
● Untuk cover diperbolehkan sesuai dengan kreativitas masing-masing peserta
namun diwajibkan untuk mencantumkan logo perusahaan/logo bisnis yang
dilombakan.
● Gambar dan Desain menarik.
● Logo/lambang usaha.
● Informatif (nama, alamat, kontak).
● Judul dibuat secara menarik dan singkat (maksimal 14 kata).
b. Kata Pengantar
c. Lembar Orisinalitas Karya
d. Ringkasan Eksekutif (maksimal 400 kata, 1 spasi)
e. Daftar isi
f. Bab 1. Pendahuluan

Pada bagian pendahuluan, proposal harus menjelaskan mengenai:

- Latar belakang dan motivasi melakukan usaha;


- Justifikasi pemilihan obyek usaha;
- Tujuan usaha yang hendak dicapai.
g. Bab 2. Analisis Produk

Pada bagian ini peserta harus menjelaskan jenis dan nama produk, karakteristik
produk, keunggulan produk dibanding produk lain yang ada dipasaran, dan
keterkaitan dengan produk lain, termasuk perolehan bahan baku.

h. Bab 3. Analisa Pasar

81
Bagian ini menjelaskan profil pasar, potensi dan segmentasi pasar, pesaing dan
peluang usaha, media promosi yang akan digunakan, target atau rencana
penjualan dan strategi pemasaran yang akan diterapkan.

i. Bab 4. Analisis Produksi atau Operasi

Bagian ini menjelaskan bagaimana produk dihasilkan yang mencakup: input


produksi, proses produksi dan jumlah produksi.

j. Bab 5. Analisis Keuangan

Bagian ini meliputi investasi yang diperlukan (kebutuhan modal serta


kebutuhannya), penentuan harga pokok penjualan, Break Even Point (BEP),
rencana laporan laba/rugi dan analisis kelayakan usaha, serta analisis keuangan
lain yang diperlukan.

k. Bab 6. Analisis Sumber Daya Manusia

Bagian ini meliputi pemanfaatan SDM, kualifikasi SDM yang dibutuhkan,


pembagian tugas tim (job description) dan sistem upah (kompensasi).

l. Bab 7. Rencana Pengembangan Usaha

Bagian ini meliputi rencana jangka pendek, menengah, dan panjang, serta
proses kanal distribusi.

m. Lampiran

Bagian ini berisi lampiran yang dibutuhkan untuk mendukung pembuatan


proposal bisnis.

n. Sumber rujukan / Referensi


o. Curriculum Vitae masing-masing Peserta (di dalam CV terdapat Foto peserta)

E. Sistem Perlombaan

82
1. Peserta mendaftarkan diri di website OASE
(https://oase.uinjkt.ac.id/#pendaftaran) dengan mengunggah proposal melalui
form yang telah disediakan pada 08 – 12 Mei 2023.
2. Pengumuman babak penyisihan 10 besar 31 Mei 2023
3. Technical meeting dilakukan secara online / Daring (7 Juni 2023)
4. Pada tahap final peserta mempresentasikan proposal tersebut di hadapan
dewan juri secara luring; 14 – 16 Juni 2023
5. Pada tahap final, masing-masing peserta diberi waktu presentasi maksimal 20
menit (mencakup presentasi dan tanya jawab);
6. Peserta membuat slide dalam bentuk power point atau software lain yang
serupa dan dapat berupa: teks, film, animasi, gambar, dan suara pada tahap
final;
7. Penentuan juara 1, 2, dan 3 serta harapan 1, 2, dan 3 berdasarkan perangkingan
nilai.

F. Ketentuan Presentasi

1. 10 besar finalis terpilih setelah lolos tahap pengumpulan proposal, wajib


mempresentasikan produknya di hadapan para juri menggunakan Power Point
atau software sejenisnya yang dibuat dengan sekreatif mungkin.
2. Sebelum melakukan presentasi, 10 finalis terpilih diwajibkan mengikuti acara
Technical Meeting yang akan dilaksanakan pada tanggal 07 Juni 2023
3. Isi Power Point menjelaskan mengenai rancangan bisnis dalam proposal yang
sudah dikumpulkan.
4. Anggota Tim wajib menampilkan wajah dan berperan aktif dalam presentasi.
5. Setiap tim/individu akan diberikan waktu 20 menit dengan rincian:
a.10 menit presentasi
b.10 menit tanya jawab dengan juri
6. Teknis lebih lengkap akan diberitahukan pada saat Technical Meeting.

83
G. Kriteria Penilaian
Penilaian dalam lomba business plan melibatkan penilaian kuantitatif dan kualitatif
yang dilakukan oleh Dewan Juri. Hasil penilaian berupa skor atas variabel-variabel
penilaian yang akan di-ranking oleh Tim Seleksi. Sepuluh nominator dengan hasil
penilaian business plan terbaik akan mempresentasikan hasilnya dan akan dinilai
secara kualitatif oleh para dewan juri.
Berikut adalah format penilaian tahap proposal :
No. Kriteria Penilaian Bobot
Penilaian
1 Format Proposal 10%
(meliputi Ejaan yang baik dan benar, sesuai dengan KBBI
serta mengikuti Format dan ketentuan penulisan yang
telah dicantumkan dalam buku panduan)
2 Orisinalitas dan inovasi 30%
(Karya bisnis yang ditampilkan merupakan ide
original dari setiap peserta dan memiliki inovasi
yang dapat diterapkan untuk pembaharuan)
3 Kelayakan Atas Bisnis 30%
(Apakah karya bisnis dapat diimplementasikan
sebagai suatu hal yang berguna di masyarakat, apakah
menggunakan data-data dari sumber yang akurat
4 Analisis Keuangan 30%
(Berupa analisis keuangan yang sudah
mencakup estimasi biaya perusahaan, biaya
produksi dan proyeksi cash flow, harus berdasarkan data
yang akurat)

84
2.4. JUKNIS LOMBA BIDANG DEBAT ILMIAH

2.4.a. Juknis Lomba Bidang Debat Bahasa Inggris


A. Deskripsi Lomba
Lomba Debat Bahasa Inggris adalah kompetisi dalam menunjukkan
kemampuan membuat argumentasi ilmiah baik secara pro maupun kontra terhadap
suatu isu tertentu yang telah ditentukan dan mempertahankannya dengan
menggunakan Bahasa Inggris yang baik dan benar di hadapan juri dan peserta lainnya.
Dalam debat bahasa Inggris, terdapat tuntutan penggunaan kombinasi kemampuan
berbahasa Inggris dan kemampuan berargumen dengan baik. Argumentasi yang
dibangun harus melalui alasan dan dukungan fakta yang jelas. Peserta lomba debat
bahasa Inggris diharapkan tidak hanya mampu mengungkapkan ide dalam bahasa
Inggris, tetapi juga mampu menunjukkan penguasaan pengetahuan global,
menganalisis, membuat judgement dan meyakinkan publik bahwa argumentasi yang
dibangun logis dan solutif.

B. Peserta
1. Peserta adalah mahasiswa aktif PTN / PTS / Sederajat ( dibuktikan dengan Kartu
Tanda Mahasiswa atau Kartu Rancangan Studi terbaru ).
2. Peserta bersifat tim, satu tim berisi 2 anggota.
3. Peserta bukan merupakan native speaker bahasa Inggris.
4. Peserta wajib mengisi formulir pendaftaran beserta persyaratan lainnya.
(https://oase.uinjkt.ac.id/#pendaftaran)
5. Setiap instansi hanya mengirim 1 tim
6. Anggota tim tidak di boleh digantikan di setiap babak.
7. Peserta wajib mengikuti technical meeting. Bagi peserta yang tidak mengikuti
dianggap menyetujui seluruh ketetapan hasil technical meeting.
8. Tim yang telah mendaftarkan diri dan ingin membatalkan keikutsertaan wajib
memberikan konfirmasi kepada panitia.

85
9. Tim yang telah mendaftarkan diri dan tidak hadir setelah dipanggil panitia
sebanyak 3 kali maka akan didiskualifikasi dan dinyatakan gugur.

C. Teknis Lomba
1. Perlombaan babak penyisihan secara Daring dengan menggunakan Video
Conference (Zoom Cloud Meetings dan untuk final secara Luring bertempat di
UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.
2. Perlombaan memakai sistem British Parliamentary Debate yaitu terdiri dari 2
orang dalam 1 tim yang akan saling mempertahankan argumen masing-masing
tim.
3. Setiap sesi debat terdapat 4 tim. Dua tim mewakili pihak Government, yang
terdiri dari Opening Government (OG) dan Closing Government (CG); dua tim
mewakili pihak Opposition yang terdiri dari Opening Opposition (OO) dan
Closing Opposition (CO).
4. Setiap tim diberikan waktu 15 menit untuk case building yaitu waktu yang
disediakan untuk persiapan membangun argumentasi.
5. Setiap pembicara diberi waktu 5 menit untuk menyampaikan pendapatnya.
Setelah menit ke-1, pembicara dari pihak lawan dapat mengajukan interupsi
(POI).
6. Bila diterima, pembicara yang mengajukan permintaan interupsi diberikan
waktu maksimal 15 detik untuk menyampaikan sebuah pertanyaan yang
kemudian harus dijawab oleh pembicara tadi sebelum melanjutkan
pendapatnya.
7. Setelah menit ke-4, pihak lawan tidak diperkenankan untuk mengajukan
Interupsi (POI).
8. Tim wajib hadir di aplikasi Zoom Meetings 15 menit sebelum perlombaan
dimulai.
9. Tim diberikan dispensasi waktu 1 menit setelah waktu yang diberikan. Jika tim
tidak hadir ketika dipanggil untuk memulai perlombaan, maka tim akan
mendapatkan pengurangan nilai.

86
10. Jika jumlah tim ganjil, maka akan ada 1 tim yang bertanding 2 kali di babak
penyisihan.
11. Penentuan tim berdasarkan pengundian sesaat sebelum debat.
12. Pengumuman peserta yang berhasil lolos pada babak selanjutnya akan
disampaikan di grup whatsapp peserta.
13. Ketentuan panitia dan juri mutlak tidak dapat diganggu gugat.
14. Kategori pemenang lomba yaitu Juara 1 – 3 dan satu orang best speaker yang
akan diumumkan pada saat penutupan acara OASE Olimpiade Agama, Sains,
dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (OASE PTKI) II se-Indonesia.
15. Hal-hal yang belum tercantum di dalam buku panduan akan diberitahukan
kembali oleh panitia.

D. Indikator Waktu
1. 2 bel pertama : waktu debat dimulai.
2. 1 bel pertama : setelah 1 menit, pihak lawan diperbolehkan untuk
menyanggah.
3. 1 bel kedua : setelah 4 menit, pihak lawan tidak diperbolehkan untuk
menyanggah.
4. 3 bel : tanda waktu debat berakhir.

E. Babak Perlombaan
Lomba dilaksanakan dalam 2 (dua) tahap, yaitu tahap penyisihan dan tahap final.
1. Tahap Penyisihan
a. Seleksi dilaksanakan melalui daring pada tanggal 22-26 Mei 2023;
b. Setiap peserta wajib on camera selama perlombaan berlangsung;
c. Setiap peserta harus sudah hadir di ruang zoom lomba paling lambat 15
menit sebelum perlombaan dimulai;
d. Tahap penyisihan akan menghasilkan 8 (delapan) tim terbaik untuk
melaju ke babak final; sesuai sistem British Parliamentary (BP) yang
memperlombakan 4 tim satu kali pertandingan.

87
e. Pada babak Final terdapat 8 (delapan) tim yang bertanding dalam setiap
sesi.
2. Tahap Final
a. Seleksi tahap final dilaksanakan secara luring dan terpusat di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta sebagai penyelenggara mulai dari tanggal 14-17
Juni 2023;
b. Peserta wajib berpakaian sopan dan rapi
c. Babak final diikuti oleh tim dari hasil babak penyisihan, terdapat 8
(delapan) tim berdasarkan total score;
d. Babak Final merupakan babak puncak yang mempertemukan 8
(delapan) tim terbaik untuk memilih juara 1, 2, 3, harapan 1, 2, 3;

F. Mekanisme Penilaian
1. Penilaian ditentukan berdasarkan aturan dalam sistem British Parliamentary
(BP) yaitu: Setiap kelompok terdiri dari dua orang debater dan setiap
pertandingan akan melibatkan 4 tim;
2. Penilaian mengikuti skala berikut:
Grade Mark Meaning
A 90 – 100 Excellent
B 80 – 89 Above average
C 70 – 79 Average
D 60 – 69 Below average
E 50 – 59 Poor

Skor Keterangan
90 - 100 a.Argumen yang cemerlang, memiliki kaitan yang sangat erat kepada
isu utama yang menjadi diskursus dalam ronde;

88
b. Argumen dijelaskan dan terilustrasikan dengan baik,
dibutuhkan tanggapan yang cemerlang untuk mematahkan
argumen;
c. Masalah logika sangat minim, kalaupun ada, tidak mengurangi klaim
utama yang sedang disampaikan.
80 - a. Argumen memiliki kaitan sangat erat dengan isu yang diangkat
89 mosi;
b. Argumen memiliki penjelasan yang kuat;
c. Masih terdapat kekurangan dalam merespon ke argumen yang
kuat; tetapi kekurangan dalam berargumentasi minim
70 - 79 a.Argumen terkadang relevan, menunjukan ekslusifitas, dan memiliki
kaitan dengan isu utama;
b. Terkadang argumentasi dapat masuk ke kategori: i) kurang
penjelasan ii) argumentasi simplistik iii) argumentasi kadang
irelevan
c. Mudah untuk diikuti
60 - 69 a. Beberapa argumen memiliki relevansi;
b. Argumentasi tidak selalu lengkap, dan terkadang memiliki
lompatan logika;
c. Beberapa poin tersampaikan, tetapi secara keseluruhan susah
diikuti sehingga materi sulit dinilai
50 - 59 a.Seringkali argumen tidak relevan;
b. Argumen memiliki penjelasan tetapi memiliki lompatan logika
yang signifikan;
c. Secara keseluruhan sangat tidak jelas, terdapat banyak
pengulangan, sangat sulit untuk diikuti.

Victory Point - Poin Yang Tim Peroleh Sesuai Rank Winner

89
Ranking #1 Ranking #2
3 Poin 2 Poin

Ranking #3 Ranking #4
1 poin 0 poin

G. Tema Debat
Tema sebagai berikut:
1. Konflik dan resolusi konflik : Politik Identitas
2. Konflik dan resolusi konflik : Kebijakan Ekonomi
3. Konflik dan resolusi konflik : Konflik Masyarakat
4. Konflik dan resolusi konflik :Gender Equality
5. Konflik dan resolusi konflik: Kebijakan Global dan Isu – isu Internasional
6. Artificial Intelligence dalam lingkungan akademis
NB : - Mosi Debat akan diumumkan 15 menit sebelum lomba.
7. Hal-hal yang belum tercantum di dalam buku panduan akan diberitahukan
kembali oleh panitia.

2.4.b. Juknis Lomba Bidang Debat Bahasa Arab


A. Peserta
1. Peserta adalah mahasiswa aktif PTN / PTS / Sederajat ( dibuktikan dengan Kartu
Tanda Mahasiswa atau Kartu Rancangan Studi terbaru ).
2. Peserta bersifat tim, satu tim berisi 2 orang pembicara.
3. Peserta wajib mengisi formulir pendaftaran beserta persyaratan lainnya.
(https://oase.uinjkt.ac.id/#pendaftaran)
4. Setiap PTKI hanya diperbolehkan mengirimkan 1 tim
5. Anggota tim tidak boleh digantikan di setiap babak.
6. Peserta wajib mengikuti technical meeting. Bagi peserta yang tidak mengikuti
dianggap menyetujui seluruh ketetapan hasil technical meeting.

90
7. Tim yang telah mendaftarkan diri dan ingin membatalkan keikutsertaan wajib
memberikan konfirmasi kepada panitia.
8. Tim yang telah mendaftarkan diri dan tidak hadir setelah dipanggil panitia
sebanyak 3 kali maka akan didiskualifikasi dan dinyatakan gugur.
9. Perlombaan ini tidak dipungut biaya ( gratis ).

B. Teknis Lomba
1. Perlombaan dilaksanakan secara Hybrid. Untuk babak penyisihan secara
Daring dengan menggunakan Video Conference (Zoom Cloud Meetings dan
untuk final secara Luring bertempat di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.
2. Perlombaan memakai sistem British Parliamentary Debate yaitu terdiri dari 2
orang dalam 1 tim yang akan saling mempertahankan argumen masing-masing
tim.
3. Peserta memperdebatkan satu topik menggunakan Bahasa Arab Fusha dan
Fashihah.
4. Setiap sesi debat terdapat 4 tim. Dua tim mewakili pihak Government, yang
terdiri dari Opening Government (OG) dan Closing Government (CG); dua tim
mewakili pihak Opposition yang terdiri dari Opening Opposition (OO) dan
Closing Opposition (CO).
5. Setiap tim diberikan waktu 15 menit untuk case building yaitu waktu yang
disediakan untuk persiapan membangun argumentasi.
6. Setiap pembicara diberi waktu 5 menit untuk menyampaikan pendapatnya.
Setelah menit ke-1, pembicara dari pihak lawan dapat mengajukan interupsi
(Mudakholah).
7. Bila diterima, pembicara yang mengajukan permintaan interupsi diberikan
waktu maksimal 15 detik untuk menyampaikan sebuah pertanyaan yang
kemudian harus dijawab oleh pembicara tadi sebelum melanjutkan
pendapatnya.
8. Setelah menit ke-4, pihak lawan tidak diperkenankan untuk mengajukan
Interupsi (Mudakholah).

91
9. Lawan tidak diperbolehkan mengajukan permintaan interupsi kepada pihak
Opening Government (OG) atau Opening Opposition (OO).
10. Pendapat penutup (kesimpulan) dibawakan oleh pembicara pihak Closing
Government (CO) atau Closing Opposition (CO) dan didahului oleh pihak kontra
dan diakhiri oleh pihak pro.
11. Tim wajib hadir di aplikasi Zoom Meetings 15 menit sebelum perlombaan
dimulai.
12. Tim diberikan dispensasi waktu 1 menit setelah waktu yang diberikan. Jika tim
tidak hadir ketika dipanggil untuk memulai perlombaan, maka tim akan
mendapatkan pengurangan nilai.
13. Jika jumlah tim ganjil, maka akan ada 1 tim yang bertanding 2 kali di babak
penyisihan.
14. Penentuan tim berdasarkan pengundian saat technical meeting.
15. Pengumuman peserta yang berhasil lolos pada babak selanjutnya akan
disampaikan di grup whatsapp peserta.
16. Ketentuan panitia dan juri mutlak tidak dapat diganggu gugat.
17. Kategori pemenang lomba yaitu Juara 1 – 3, satu orang best speaker dan satu
orang best performance, yang akan diumumkan pada saat penutupan acara
OASE Olimpiade Agama, Sains, dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan Islam
(OASE PTKI) II se-Indonesia.
18. Hal-hal yang belum tercantum di dalam buku panduan akan diberitahukan
kembali oleh panitia.

C. Indikator Waktu
1. 2 bel pertama : tanda waktu debat dimulai.
2. 1 bel pertama : tanda 1 menit pertama, pihak lawan diperbolehkan untuk
menyanggah.
3. 1 bel kedua : tanda 4 menit pertama, pihak lawan tidak diperbolehkan untuk
menyanggah.
4. 3 bel : tanda waktu debat berakhir.

92
D. Babak Perlombaan
Lomba bidang debat Bahasa Arab dilaksanakan dalam 2 (dua) tahap, yaitu tahap
penyisihan dan tahap final.
1. Tahap Penyisihan
a. Seleksi dilaksanakan melalui daring mulai tanggal 22-26 Mei 2023
b. Setiap peserta wajib on camera selama perlombaan berlangsung;
c. Setiap peserta harus sudah hadir di ruang zoom lomba paling lambat 15
menit sebelum perlombaan dimulai;
d. Tahap penyisihan akan menghasilkan 8 (delapan) tim terbaik untuk
melaju ke babak final; sesuai sistem British Parliamentary (BP) yang
memperlombakan 4 tim satu kali pertandingan).
e. Pada babak Final terdapat 4 (empat) tim yang bertanding dalam setiap
sesi.
2. Tahap Final
a. Seleksi tahap final dilaksanakan secara luring dan terpusat di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta sebagai penyelenggara mulai dari tanggal 14-17
Juni 2023.
b. Babak Final diikuti oleh tim dari hasil babak penyisihan, terdapat 8
(delapan) tim terbaik berdasarkan total score untuk menuju babak final;
c. Babak final merupakan babak puncak yang mempertemukan 8
(delapan) tim terbaik untuk memilih juara 1, 2, 3, satu orang best
speaker serta satu orang best performance.

E. Mekanisme Penilaian
1. Penilaian ditentukan berdasarkan aturan dalam sistem British Parliamentary
(BP) yaitu: Setiap kelompok terdiri dari dua orang debater dan setiap
pertandingan akan melibatkan 4 tim.
2. Penilaian mengikuti skala berikut:

93
Grade Mark Meaning
A 90 – 100 Excellent
B 80 – 89 Above average
C 70 – 79 Average
D 60 – 69 Below average
E 50 – 59 Poor

F. Tema Debat
Mosi Debat sebagai berikut:
1. Konflik dan resolusi konflik : Politik Identitas
2. Konflik dan resolusi konflik : Kebijakan Ekonomi
3. Konflik dan resolusi konflik : Konflik Masyarakat
4. Konflik dan resolusi konflik :Gender Equality
5. Konflik dan resolusi konflik: Kebijakan Global dan Isu – isu Internasional
NB : - Mosi Debat babak penyisihan akan diumumkan selambat-lambatnya satu
minggu sebelum perlombaan di website https://oase.uinjkt.ac.id

2.4.c. Juknis Lomba Bidang Debat Konstitusi


A. Deskripsi Lomba

Debat hukum konstitusi adalah sebuah forum diskusi atau perdebatan yang
membahas masalah-masalah hukum yang berkaitan dengan konstitusi, yakni
undang-undang dasar yang mengatur tentang struktur negara, hak-hak warga
negara, pembagian kekuasaan, dan hubungan antara negara dengan rakyatnya.

Topik-topik yang dibahas dalam debat hukum konstitusi beragam, seperti hak-
hak sipil, hak-hak politik, hak-hak ekonomi, kebebasan berbicara, kebebasan pers,
hak-hak minoritas, serta isu-isu terkait dengan hak-hak perempuan dan anak-anak.

Tujuan dari debat hukum konstitusi adalah untuk mencapai pemahaman yang
lebih baik tentang konstitusi dan masalah-masalah hukum yang terkait, serta untuk

94
mencari solusi yang tepat dalam menangani isu-isu yang ada. Debat hukum
konstitusi juga dapat membantu mengembangkan hukum dan kebijakan yang lebih
baik, yang berlandaskan pada prinsip-prinsip konstitusional yang adil dan
berkelanjutan.

B. Jadwal Lomba

No Tanggal Aktivitas Keterangan

0 Sebelum 08 Mei Tahap seleksi Masing-masing PTKI


2023 administratif dan karya menentukan Mahasiswa/Tim
(Pra-Registrasi) perwakilan PTKI untuk
mengikuti lomba Debat
Konstitusi.

1 08 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Dilakukan secara kolektif oleh


masing-masing PTKI.

2 19 Mei 2023 Technical Meeting Peserta dapat menanyakan


Penyisihan informasi yang tidak
tercantum di web OASE 2023.
Tautan daring (Zoom)
technical meeting akan
dikirimkan via email yang
diberikan pada saat registrasi.

3 22 - 26 Mei 2023 Babak Penyisihan dan Peserta Mengunggah (upload)


lomba debat hukum berkas Karya Ilmiah dan video
konstitusi daring di web OASE 2023.

4 31 Mei 2023 Pengumuman Peserta 4 Tim akan maju ke babak


Final final.

95
5 02 Juni 2023 Technical Meeting Final Peserta dapat menanyakan
detail pelaksanaan babak
final.

6 14 - 16 Juni 2023 Babak Final Dilakukan secara luring


(offline) di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta.

7 17 Juni 2023 Pengumuman Juara 1,2,3 dan harapan 1,2,3.


Pemenang

C. Tahapan Pelaksanaan Perlombaan

Kegiatan Kompetisi Debat Konstitusi Mahasiswa Antar Perguruan Tinggi se-Indonesia


Tahun 2023 dilaksanakan melalui 3 (tiga) tahapan, terdiri dari:

1. Tahap Seleksi Administrasi dan Seleksi Karya


a. Babak seleksi administrasi dan karya dilakukan dengan
mengunggah (upload) berkas biodata dan foto tim dan berkas
Karya Ilmiah ilmiah (dalam format pdf) berikut power point
presentasi ke https://oase.uinjkt.ac.id/lit
b. Waktu untuk melakukan pengunggahan Karya Ilmiah dapat
dilakukan pada tanggal 22 Mei 2023 hingga 26 Mei 2023
c. Format Karya Ilmiah ilmiah dapat diunduh di tautan berikut
https://oase.uinjkt.ac.id/template-karya-tulis
d. Karya tulis berisi 3000-4000 kata tidak termasuk judul, abstrak,
referensi, dan tabel.
e. Informasi jumlah kata diberikan di cover (halaman muka) Karya
Ilmiah.
f. Jumlah gambar/grafik maksimal 5 dan jumlah tabel maksimal 3.

96
g. Gambar/grafik adalah karya asli peserta dan bukan berasal dari
sumber lain.
h. Referensi dan sitasi menggunakan format APA (American
Psychological Association).
i. Kesamaan (similarity) Turnitin yang diperbolehkan ≤20% (tidak
termasuk referensi).
j. Penilaian babak penyisihan akan dilakukan melalui sebuah
aplikasi dengan mengedepankan cross validasi penilaian dan
menggunakan sistem single/double blind review.
k. Peserta diwajibkan mengunggah surat pernyataan bersama
Karya Ilmiah yang dikirimkan. Template surat pernyataan dapat
diunduh di tautan berikut: https://oase.uinjkt.ac.id/surat-
pernyataan/
2. Tahap Penyisihan atau Eliminasi
a. Babak final dilakukan secara daring pada tanggal 14 Juni 2023
melalui zoom online.
b. Peserta terpilih sebanyak 16 tim
c. Peserta melakukan presentasi dalam format debat hukum
konstitusi.
d. Seluruh anggota Tim wajib hadir dalam babak penyisihan. Tim
yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran dinyatakan
gugur.
e. Waktu presentasi pemaparan maksimum 10 menit dilanjutkan
dengan sesi sanggahan 10 menit.
f. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi
dengan berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut
almamater. Tim yang terlambat hadir pada jadwal yang telah
ditentukan tanpa urgensi yang disetujui semua juri dinyatakan
gugur.
3. Tahap Babak Final

97
a. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-16 Juni 2023
di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat,
Tangerang Selatan, Banten 15412
b. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A1 untuk
disertakan dalam pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi
pada acara OASE 2023.
c. Seluruh anggota Tim wajib hadir secara langsung dalam babak
final. Tim yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran
dinyatakan gugur.
d. Waktu presentasi pemaparan maksimum 10 menit dilanjutkan
dengan sesi sanggahan 10 menit.
e. Tim finalis diperkenankan (tidak wajib) untuk menggunakan
bahan materi pendukung lain ketika debat hukum konstitusi,
seperti kertas, pulpen dan media pendukung lainnya. Semua
kebutuhan untuk media pendukung ini menjadi tanggung jawab
Tim untuk dipersiapkan sebaik mungkin.
f. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi
dengan berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut
almamater. Tim yang terlambat hadir pada jadwal yang telah
ditentukan tanpa urgensi yang disetujui semua juri dinyatakan
gugur.
g. Bahan presentasi debat dan media pendukung lainnya harus
sudah dikirimkan ke panitia minimal 1 hari sebelum lomba debat
konstitusi dilakukan. Email untuk mengirimkan bahan presentasi
final akan diumumkan pada saat technical meeting babak final.
Panitia akan menyiapkan komputer, projector, dan alat
presenter nirkabel.

98
D. Peserta Kegiatan

1. Ketentuan Umum Peserta


a. Peserta kegiatan ini adalah regu mahasiswa mewakili tiap perguruan
tinggi yang berasal dari semua program studi atau institusi pendidikan
yang memiliki program studi/institusi terakreditasi (semua akreditasi)
oleh BAN PT.
b. Para peserta berstatus sebagai mahasiswa S1.
c. Tiap regu terdiri atas 3 (tiga) orang mahasiswa peserta debat dan 1
(satu) orang dosen pembimbing atau official yang ditugaskan oleh
pimpinan perguruan tinggi peserta debat dengan melampirkan surat
persetujuan dari rektor atau pimpinan institusi pendidikan sejenis.
d. Setiap Perguruan Tinggi berhak mendaftarkan lebih dari 1 (satu) utusan
Tim Kompetisi Debat, namun yang lolos mengikuti tahap administrasi
dari satu Perguruan Tinggi hanya 1 (satu) tim terbaik yang masuk tahap
penyisihan;
e. Pada tahap penyisihan akan dipilih 8 tim terbaik untuk berkompetisi
memasuki tahap babak final;
f. Pada tahap babak final akan dipilih 4 tim terbaik untuk menentukan
juara 1, 2, 3 dan juara harapan.

2.5. JUKNIS LOMBA BIDANG QIROATUL KUTUB

A. Kepesertaan
1 Peserta adalah mahasiswa aktif Program Sarjana di Perguruan Tinggi
Keagamaan Islam (PTKI) Semester Ganjil Tahun Akademik 2022-2023
(dibuktikan dengan Kartu Tanda Mahasiswa atau Kartu Rancangan
Studi terbaru)
2 Peserta bersifat individu

99
3 Setiap instansi diperbolehkan mengirim maksimal 2 peserta yang
terdiri dari 1 peserta putra dan satu peserta putri
4 Peserta wajib mengisi formulir pendaftaran beserta persyaratan
lainnya. (https://oase.uinjkt.ac.id/#pendaftaran)
5 Peserta wajib mengikuti technical meeting. Bagi peserta yang tidak
mengikuti dianggap menyetujui seluruh ketetapan hasil technical
meeting
B. Teknis Perlombaan
1 Perlombaan dilaksanakan secara Hybrid untuk babak penyisihan dan
final
B.1. Teknis Babak Penyisihan
1 Babak penyisihan dilakukan secara Daring dengan menggunakan
Video Conference (Zoom Cloud Meetings) pada 22-26 Mei 2023
2 Setiap peserta mengenakan jas almamater dan
3 Setiap peserta tidak menggunakan tutup muka (bercadar) atau masker
4 Setiap peserta menyediakan perangkat untuk melakukan Zoom
meeting (bisa berupa smartphone, laptop, atau PC yang memiliki
kamera) dan sudah terinstal aplikasi Zoom meeting di dalamnya
5 Untuk keperluan Proctoring, setiap peserta menggunakan 1 perangkat
kamera selain perangkat yang digunakan untuk komunikasi dengan
dewan juri.
Kamera tersebut membidik membidik peserta dan layar
laptop/komputer dengan jarak antara 1 s.d. 1,2 meter (belakang).
Perangkat yang digunakan harus memiliki sambungan internet dan
daya (baterai) yang cukup untuk melakukan pertemuan daring selama
perlombaan dan 15 menit sebelum dan sesudahnya
6 Setiap Tim peserta wajib menyesuaikan Display Name dengan format:
MQK, Nama, dan PT Asal
Contoh: MQK, Muhammad, UIN Walisongo Semarang

100
7 Selama ujian berlangsung, peserta wajib menyalakan mode video dan
mikrofon (unmute) dan dilarang menghentikan/mematikan video dan
mikrofon di tengah waktu perlombaan
Peserta dilarang menggunakan headphone/headset selama lomba
berlangsung
8 Peserta dilarang menggunakan virtual background
9 Peserta wajib hadir di jaringan Zoom Meeting 30 menit sebelum
perlombaan dimulai
Peserta yang terlambat diperbolehkan mengikuti perlombaan selama
tidak melewati waktu perlombaan yang telah ditetapkan
10 Peserta dipanggil secara berurutan untuk masuk ke dalam ruangan
Meeting Zoom
11 Peserta yang tidak sedang berlomba menunggu di Waiting Room
12 Peserta memilih dan membaca Maqra’ yang telah disiapkan oleh
panitia sesuai urutan
13 Peserta membaca Maqra’ dengan perkata (harakat dan arti)
menggunakan Bahasa Indonesia (2 menit)
14 Peserta menjelaskan maksud umum dari Maqra’ yang dibaca (2 menit)
15 Dewan hakim menyampaikan pertanyaan kepada peserta terkait
bacaan dan pemaknaan (3 menit)
16 10 peserta terbaik putra dan 10 peserta terbaik putri sesuai perolehan
nilai tertinggi berhak maju ke babak final
B.2. Teknis Babak Final
1 Babak final dilakukan secara Luring bertempat di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta pada 14-15 Juni 2023
2 Peserta yang masuk babak final adalah 10 peserta putra dan 10
peserta putri terbaik dari babak penyisihan sesuai hasil penilaian
tertinggi
3 Peserta melakukan absensi 15 menit sebelum kegiatan lomba dimulai

101
4 Peserta memilih dan membaca Maqra’ yang telah disiapkan oleh
panitia sesuai urutan
5 Peserta membaca Maqra’ dengan perkata (harakat dan arti)
menggunakan Bahasa Indonesia (2 menit)
6 Peserta menjelaskan maksud umum dari Maqra’ yang dibaca (2 menit)
7 Dewan hakim menyampaikan pertanyaan kepada peserta terkait
bacaan dan pemaknaan (3 menit)
8 Perolehan nilai tertinggi menjadi pertimbangan penentuan juara 1,
juara 2, juara 3, juara harapan 1, juara harapan 2, dan juara harapan 3
C Penilaian
C.1. Komponen Penilaian
1 Fashahah dan Thalqah (kelancaran) 15%
2 Terjemahan 15%
3 Fahm Lafzh (arti Mufradat) 10%
4 Fahm al-Jumal (pemahaman tekstual dan 30%
kontekstual)
5 Kaidah Nahwu dan Sharaf 20%
6 Jawaban pertanyaan 10%
C.2. Standar Penilaian
1 Peserta kemampuan rendah 1 - 3 untuk poin 10%
1 - 5 untuk poin 15%
1 - 6 untuk poin 20%
1 - 10 untuk poin 30%
2 Peserta kemampuan sedang 4 - 6 untuk poin 10%
6 - 10 untuk poin 15%
7 - 13 untuk poin 20%
11 - 20 untuk poin 30%
3 Peserta kemampuan tinggi 7 - 10 untuk poin 10%
11 - 15 untuk poin 15%

102
14 - 20 untuk poin 20%
21 - 30 untuk poin 30%
D Materi Lomba
1 Kitab yang diperlombakan adalah Fathul Mu’in
2 Bab/Pembahasan yang dilombakan adalah sebagai berikut:
a Bab Zakat Diintegrasikan dengan isu
kemiskinan
b Bab Jual-Beli: Diintegrasikan dengan isu:
- Pembahasan Ihyaul-Maut - Fikih lingkungan
- Pembahasan Wakaf - kesejahteraan
c Bab Jihad Diintegrasikan dengan isu
moderasi beragama dan
perdamaian

2.6. JUKNIS LOMBA BIDANG FAHMIL QURAN


1. Seleksi dilaksanakan melalui Daring dengan Computer Base Test pada hari Rabu
tanggal 25 Mei 2023 Jam 9.00 WIB sd 11.15 WIB di Kampus masing masing.
2. Seluruh peserta berada di satu ruang yang sama di kampus masing masing.
Babak penyisihan bidang sains biologi, kimia, matematika, fisika dan bidang
Fahmil Quran dilakukan pada saat bersamaan, seluruh peserta dari PTKI yang
sama, harus dalam satu ruang yang sama.
3. Setiap peserta mengenakan jas almamater, tidak menggunakan tutup
muka/bercadar dan tidak menggunakan masker. (Bila terpaksa, setidaknya 30
menit pertama membuka tutup wajah untuk keperluan verifikasi).
4. Setiap peserta menggunakan perangkat komputer dengan kamera hidup (on)
yang digunakan untuk mengerjakan tes. Perangkat yang digunakan harus
memiliki sambungan internet dan daya (baterai) yang cukup untuk melakukan
tes, 15 menit sebelum dan sesudahnya. Khusus untuk Fahmil Quran, satu tim
(maks 3 orang) menggunakan 1 komputer.

103
5. Selain perangkat kerja berupa komputer yang digunakan oleh setiap peserta
untuk menjawab soal tes , Proctor (teknisi/panitia lokal PTKI setempat)
menyediakan perangkat untuk melakukan Zoom meeting ( berupa laptop atau
PC yang memiliki kamera webcam dan sudah terinstal aplikasi Zoom meeting
di dalamnya dan setting kamera membidik seluruh peserta. Zoom diaktifkan
mulai saat verifikasi sampai test selesai. User name pada zoom meeting :
OASE2_Nama PTKI (contoh: OASE2_ UIN Jakarta)
6. Untuk bidang sains fisika dan matematika boleh menggunakan alat tulis dan
kertas kosong yang disiapkan oleh PTKI masing masing, dan akan dikonfirmasi
oleh panitia).
7. Pukul 9.00 WIB Peserta masuk aplikasi CBT (login dengan Username : nomor
registrasi dan Password : tanggal lahir yyyy-mm-dd), dan dipastikan kamera
menyala (on_cam) mulai saat login.
8. Pukul 9.00 WIB sd 9.30 WIB dilakukan verifikasi peserta oleh panitia pusat
melalui vitur dalam dalam aplikasi.
9. Pukul 9.30 WIB sd 11.00 WIB Tes CBT,
10. Pukul 11.00 WIB sd 11.15 WIB verifikasi penutup.
11. Pukul 11.15 WIB peserta meninggalkan ruangan dan Panitia lokal
meninggalkan zoom meeting).
12. Selama ujian berlangsung, panitia lokal wajib menyalakan mode video maupun
mikrofon masing-masing dan dilarang menghentikan video , sementara
mikrofon dalam posisi MUTE di tengah waktu tes (kecuali unmute oleh
panitia), dan dilarang menggunakan Virtual Background.
13. Peserta yang terlambat diperbolehkan masuk setelah diverifikasi (mendapat
permit oleh panitia) dan mengerjakan soal dengan waktu yang tersisa tanpa
adanya tambahan waktu.
14. Pengawasan dilakukan oleh panitia pusat dan juri melalui aplikasi CBT.
15. Pelanggaran terhadap ketentuan diatas dikenakan sanksi diskualifikasi.
(Peserta yang melanggar ketentuan di atas akan diperingati lewat aplikasi,
sebanyak 3 kali; apabila tidak direspon, diumumkan lewat zoom microphone,

104
apabila tetap melanggar, dikeluarkan dari aplikasi CBT dan mendapat
diskualifikasi)
16. Soal ujian terdiri atas 20 soal pilihan berganda dan 10 soal isian singkat
Skor untuk soal pilihan berganda sebagai berikut :

Kriteria Skor
Biologi, Kimia, Fahmil Matematika, Fisika
Quran
Jawaban Benar 3.5 2.5
Jawaban Salah -1 - 0.5
Tidak dijawab 0 0
Skor Total Benar 70 50
Semua

Skor untuk Isian singkat :


Kriteria Skor
Biologi, Kimia, Fahmil Matematika, Fisika
Quran
Jawaban Benar 3 5
Jawaban salah 0 0
Tidak dijawab 0 0
Nilai Total Benar 30 50
Semua

17. Tahap penyisihan akan menghasilkan 9 tim untuk Fahmil Qur’an dengan nilai
tertinggi berdasarkan aplikasi CBT untuk lomba Fahmil Quran
18. Spesifikasi Laptop/PC yang digunakan pada CBT OASE:
a. Laptop/PC dengan layar minimal 12” yang berfungsi dengan baik.
b. Dilengkapi dengan Web Camera
c. Memiliki minimal 2GB RAM.

105
d. Memiliki minimal 10GB Storage.
e. Menggunakan Sistem Operasi Windows 8.1, atau 10.
f. Memiliki koneksi internet stabil minimal 2Mbps.
g. Login dibuka pada hari pelaksanaan

2.7. JUKNIS LOMBA BIDANG STORY TELLING

A. Deskripsi Lomba

Lomba Story Telling adalah kompetisi di mana peserta diharapkan dapat


menghibur dan memukau audiens melalui cerita yang mereka bawakan dalam bahasa
Inggris sesuai dengan tema besar yang telah ditentukan. Dalam lomba ini, peserta akan
diberikan kesempatan untuk memperlihatkan kemampuan mereka dalam
mengembangkan cerita yang menarik, memilih kata-kata yang tepat, serta
memadukan intonasi suara dan gerakan tubuh untuk menambah daya tarik cerita.
Tujuan dari lomba story telling adalah untuk mendorong peserta meningkatkan
kemampuan bercerita mereka dan memperluas keterampilan berkomunikasi dalam
bahasa Inggris. Melalui lomba ini, peserta diharapkan dapat mengasah keterampilan
berbicara dalam bahasa Inggris di depan umum, meningkatkan kreativitas,
menyampaikan pesan moral cerita, serta belajar membangun jalinan emosi dengan
pendengar.

B. Jadwal Lomba

No Tanggal Aktivitas Keterangan

1 Sebelum 08 Mei Tahap seleksi Masing-masing PTKI


2023 administratif dan menentukan Mahasiswa/Tim
karya (Pra- perwakilan PTKI untuk
Registrasi)

106
mengikuti lomba Debat
Konstitusi.

2 08 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Dilakukan secara kolektif oleh


masing-masing PTKI.

3 19 Mei 2023 Technical Meeting Peserta dapat menanyakan


Penyisihan informasi yang tidak tercantum
di web OASE 2023. Tautan
daring (Zoom) technical
meeting akan dikirimkan via
email yang diberikan pada saat
registrasi.

4 22 - 26 Mei 2023 Babak Penyisihan Peserta Mengunggah (upload)


Story Telling video Rekaman Story Telling di
web OASE 2023.

5 31 Mei 2023 Pengumuman 10 peserta akan maju ke babak


Peserta Final final.

6 06 Juni 2023 Technical Meeting Peserta dapat menanyakan


Final detail pelaksanaan babak final.

7 16 Juni 2023 Babak Final Dilakukan secara luring (offline)


di UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta.

8 17 Juni 2023 Pengumuman Juara 1,2,3 dan harapan 1,2,3.


Pemenang

107
C. Mekanisme Babak Penyisihan dan Final

C.1. Babak Penyisihan


1. Pada babak penyisihan peserta membuat satu rekaman video story
telling sesuai dengan tema umum yakni “Membangun Generasi Muda
Muslim yang Moderat dan Berwawasan Luas Tentang Sejarah Islam
di Nusantara”;
2. Cerita dapat berupa legenda, dongeng, fabel, cerita rakyat dan jenis
cerita lain yang mengandung nilai-nilai keislaman yang berhubungan
dengan tema umum yang telah ditentukan, dengan ketentuan
memiliki hikmah yang dapat dipetik, tidak mengandung unsur-unsur
pornografi, SARA, dan cerita yang dapat mengakibatkan terancamnya
keselamatan.
3. Peserta dipersilahkan membawa kostum dan properti yang
dibutuhkan saat pengambilan video.
4. Video lomba untuk babak penyisihan wajib bersifat one take video dan
video merupakan video asli tanpa edit dengan durasi video maksimal
10 menit.
5. Pengambilan video yaitu setengah badan/full body dengan posisi
duduk/berdiri dalam bentuk landscape, tidak lebih dari satu angle
kamera, posisi kamera tidak boleh berubah dari posisi awal take video,
dan kualitas video minimal 720p.
6. Wajah peserta harus nampak jelas, baik itu setengah badan ke atas
atau full body.
7. Peserta tidak diperbolehkan membaca atau menggunakan catatan.
8. Peserta tidak diperbolehkan untuk menyebutkan nama asal institusi
saat awal perkenalan di rekaman video.
9. Peserta dianjurkan untuk mengambil video di tempat yang sunyi untuk
menghindari noise berlebih.
10. Suara peserta harus terdengar jelas.

108
11. Peserta diperbolehkan menggunakan alat bantu rekam suara, seperti
earphone microphone, dsb.
12. Peserta diperbolehkan menggunakan efek suara (sound effect)
dengan syarat volume efek suara tidak boleh melebihi suara peserta
dan efek suara bukanlah editan.
13. Peserta diperbolehkan menggunakan tayangan slide dari proyektor
untuk background.
14. Peserta diperbolehkan menggunakan properti yang dibutuhkan dan
properti merupakan benda mati.
15. Peraturan harus dipatuhi, pengurangan nilai dan diskualifikasi dapat
berlaku untuk setiap peserta yang tidak mengikuti peraturan ini.

C.2. Babak Final


1. 10 peserta terbaik akan diundang untuk menampilkan story telling nya
secara langsung di UIN Jakarta pada tanggal 16 Juni 2023, pukul 09.00
WIB s.d Selesai. Ruang lomba akan diberitahukan kemudian saat
technical meeting.
2. Peserta akan diberi waktu 10 menit untuk tampil menceritakan kembali
cerita yang sudah dikirim saat membuat video pada saat babak
penyisihan
3. Babak Final merupakan babak puncak yang mempertemukan 10 peserta
terbaik untuk memilih juara 1, 2, dan 3 dan harapan 1, 2, dan 3

D. Aturan Lomba
1. Peserta adalah mahasiswa/i aktif (maksimal semester 8) pada program
sarjana Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (PTKI) se-Indonesia.
2. Peserta lomba adalah perseorangan/individu dan hanya satu orang
perwakilan untuk masing-masing PTKI.
3. Perlombaan dilaksanakan secara daring dengan mengunggah sebuah video
rekaman story telling masing-masing peserta untuk babak penyisihan dan
tampil secara langsung di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta pada babak final.

109
E. Penilaian Babak Penyisihan dan Final

E.1. Penilaian Babak Penyisihan

1. Tim dewan juri melakukan penilaian berdasarkan rubrik antara 22-26


Mei 2023.
2. Penilaian dilakukan oleh dua dewan juri dengan mekanisme blind
review.
3. Peserta harus memastikan video dapat diakses oleh tim dewan juri.
4. Bila video tidak bisa diakses, dewan juri akan memberi notifikasi kepada
tim panitia berupa bukti tangkapan layar untuk dapat langsung
mendiskualifikasi peserta tersebut.
5. Pada babak penyisihan akan diambil 10 Peserta terbaik untuk mengikuti
babak final yang akan diumumkan pada tanggal 31 Mei 2023.
E.2. Penilaian Babak Final
1. Penilaian babak final mengikuti kriteria penilain yang sama pada saat
babak penyisihan
2. Peserta akan diberi kesempatan untuk kembali menampilkan story
telling untuk memperebutkan juara 1, 2, 3 dan harapan 1, 2, 3.
F. Kriteria Penilaian
1. Ketepatan judul;
2. Alur cerita;
3. Cara pengucapan;
4. Keunikan cerita;
5. Nilai-nilai dalam cerita;
6. Bahasa tubuh;
7. Pemilihan kata/diksi;
8. Intonasi/kecepatan & volume suara;
9. Media dan kostum;
10. Kualitas Video/Penguasaan panggung pada babak final.

110
Tabel Kriteria dan Bobot Penilaian

No Aspek Penilaian Bobot Nilai Peserta

1 Ketepatan judul dengan 10


cerita yang dibawakan

2 Alur cerita 10

3 Cara pengucapan 10

4 Keunikan cerita 10

5 Nilai-nilai dalam cerita 10

6 Gestur dan ekspresi wajah 10

7 Pemilihan kata/diksi 10

8 Intonasi/kecepatan & volume 10


suara

9 Media dan kostum 10

10 Kualitas video/Penguasaan 10
Panggung

TOTAL 100

2.8. JUKNIS LOMBA BIDANG DA’I MAHASISWA

A. Syarat
1. Peserta merupakan mahasiswa aktif S1(tercatat dalam forlap dikti) dan
dibuktikan dengan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM).

111
2. Peserta hanya 1 (satu) orang putra atau putri pada setiap perguruan tinggi.
3. Peserta melakukan pendaftaran secara online pada tanggal 8-12 Mei 2023
dengan melampirkan KTM dan mengkonfirmasi ke CP.
4. Peserta yang lulus seleksi berhak ikut dalam perlombaan.
5. Apabila ada peserta yang tidak memenuhi ketentuan- ketentuan di atas, dan
atau ada indikasi kecurangan maka panitia berhak untuk mempertimbangkan
pendiskualifikasiannya.
B. Ketentuan perlombaan

1. Peserta wajib menyiapkan naskah sesuai dengan tema yang telah ditetapkan
serta tidak mengandung unsur-unsur pornografi, provokatif, politik praktis dan
SARA;
2. Peserta wajib menyerahkan naskah sebelum tampil dengan soft copy-nya
melalui email panitia kepada panitia selama periode pendaftaran;
3. Peserta berpakaian sopan dan rapi;
4. Peserta tidak menggunakan teks pada saat tampil;
5. Teks materi dakwah harus asli dan tidak plagiat;
6. Semua kebutuhan pendukung disiapkan sendiri oleh masing- masing peserta;
7. Waktu penampilan maksimal 12 menit.
8. Panitia memberikan kode berupa:
a. Lampu hijau : Mulai
b. Lampu Kuning : Peringatan
c. Lampu Merah : Waktu habis
9. Apabila penampilan peserta, melewati batas waktu yang telah ditentukan
oleh panitia, maka ada pengurangan nilai akumulasi akhir dengan ketentuan :
a. 30 detik 5 poin
b. 60 detik 10 poin
C. Tahap Penyisihan
1. Seleksi dilaksanakan melalui daring mulai tanggal 22-26 Mei 2023.
2. Peserta menyerahkan video Dakwah ke panitia dengan tema diatas berdurasi

112
5-7 menit dengan menampakkan wajah 60% sebagai tahap seleksi.
3. Setiap peserta wajib on camera selama perlombaan berlangsung;
4. Setiap peserta harus sudah hadir di ruang zoom lomba paling lambat 30 menit
sebelum perlombaan dimulai;
5. Tahap penyisihan akan menghasilkan 10 peserta terpilih untuk melaju ke tahap
final.
D. Tahap Final
1. Seleksi dilaksanakan melalui luring tanggal 14-17 Juni 2023.
2. Materi final berbeda dengan materi babak penyisihan.
3. Tahap ini merupakan babak puncak yang mempertemukan 10 peserta terbaik
untuk memilih juara 1, 2, 3 dan harapan 1, 2, dan 3.
4. Durasi tampil peserta maksimal 10 menit terdiri dari penampilan dakwah 7
menit dan tanggapan/komentator juri 5 menit.

E. Tema Pilihan
1. Islam dalam kemajemukan beragama;
2. Islam dan Pancasila;
3. Pemuda Islam yang kreatif dan inovatif;
4. Perkembangan IPTEK dari sudut pandang Islam;
5. Peran pemuda Islam dalam menjaga NKRI;
6. Bijak bermedia social;
7. Moderasi beragama;
8. Peran pemuda Islam dalam mencapai tujuan SDGs.

F. Kriteria Penilaian
Aspek penilaian dalam lomba Da’i/Da'iyah adalah sebagai berikut:
1. Sistematika (bobot 30%).
2. Materi, keluasan materi, dan kesesuaian antara isi dengan tema, serta ayat
pendukung (bobot 40%).

113
3. Penampilan meliputi vokal, ekspresi, gaya, adab, pakaian, dan kefasihan (bobot
30%).
Tabel Bobot penilaian

No Aspek Penilaian Bobot (%)


1 Sistematika 30

Materi, keluasan materi, dan kesesuaian antara


2
isi dengan tema, serta ayat pendukung,
40
kebaharuan, sense of crisis serta daya ubah atau
kemampuan memberi solusi.

3 Penampilan meliputi vokal, ekspresi, gaya, adab, 30


intonasi, komunikatif, pakaian, dan kefasihan

G. Penentuan Juara
1. Pemenang ditentukan oleh dewan juri berdasarkan pengumpulan poin
terbanyak dari masing-masing kriteria penilaian;
2. Pemenang terdiri dari juara 1, juara 2 dan juara 3, Harapan 1, 2 dan 3;
3. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat;
4. Hadiah juara berupa: Trophy, piagam dan uang pembinaan;
5. Hadiah harapan berupa: Trophy dan piagam.
H. Tahapan Waktu Lomba
No Tanggal Aktivitas Keterangan
1. Sebelum 8 Mei 2023 Penyisihan Internal Pra Registrasi PTKI
2. 8 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Daring
3. 19 Mei 2023 Technical Meeting Daring
4. 23 Mei 2023 Babak Penyisihan via Zoom Daring

114
5. 30 Mei 2023 Pengumuman Peserta Babak Daring
Semifinal
6. 9 - 10 Juni 2023 Babak Semi Final Luring
7. 12 Juni 2023 Babak Final Luring

Hal-hal yang belum tercantum dalam ketentuan ini akan ditentukan pada waktu
technical meeting pada tanggal 18-19 Mei 2023.

2.9. JUKNIS LOMBA BIDANG PSIKOLOGI (Intervensi Sosial Budaya dan Psikologi Non-
Klinis)

A. Deskripsi Lomba
Lomba Bidang Psikologi (Intervensi Sosial Budaya dan Psikologi Non-Klinis) adalah
lomba dalam bentuk penulisan paper ilmiah yang berisikan temuan hasil penelitian,
analisa, dan-atau sintesis peserta lomba atas suatu permasalahan terkait bidang sosial
budaya dan psikologi non-klinis. Topik lomba secara khusus juga dapat dikaitkan
dengan visi SDGs (sustainable development goals) dalam berbagai bidang seperti
bidang pendidikan, kesehatan, pemerintahan, industri, lingkungan, ekonomi, energi,
dan sosial budaya kemasyarakatan khususnya di Indonesia.
Sesuai dengan nama lomba, para peserta diharapkan untuk menitikberatkan pada
penggunaan metode intervensi dalam bentuk paper hasil penelitian yang disampaikan
di dalam Karya Ilmiahnya. Peserta memberikan argumentasi ilmiah mengapa ide
intervensi tersebut valid, feasible, dan memiliki potensi besar sebagai solusi atas salah
satu atau beberapa permasalahan SDGs yang dipilih untuk diselesaikan. Argumentasi
ilmiah tersebut didukung dengan metode penelitian yang sesuai, serta didukung
dengan berbagai referensi terkait yang relevan dan terkini. Peserta yang sudah
memiliki modul atau media pendukung intervensi yang disampaikan dalam Karya
Ilmiahnya mendapatkan nilai tambah (dianjurkan, namun tidak wajib).

115
B. Jadwal Lomba

No Tanggal Aktivitas Keterangan

0 Sebelum 08 Penyisihan Internal Masing-masing PTKI


Mei 2023 (Pra-Registrasi) menentukan Mahasiswa/Tim
perwakilan PTKI untuk
mengikuti lomba.

1 08 - 12 Mei Registrasi Peserta Dilakukan secara kolektif oleh


2023 masing-masing PTKI.

2 19 Mei 2023 Technical Meeting Peserta dapat menanyakan


Penyisihan informasi yang tidak tercantum
di web OASE 2023. Tautan
daring (Zoom) technical
meeting akan dikirimkan via
email yang diberikan pada saat
registrasi.

3 22 - 26 Mei Babak Penyisihan


Peserta mengunggah (upload)
2023
berkas Karya Ilmiah di web
OASE 2023.

4 31 Mei 2023 Pengumuman Peserta Peserta yang lolos babak final


Final dapat mengupload full teks
Karya Ilmiahnya ke link yang
disediakan panitia.

5 02 Juni 2023 Technical Meeting Peserta dapat menanyakan


Final detail pelaksanaan babak final.

116
6 14 - 16 Juni Babak Final Dilakukan secara luring (offline)
2023 di UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta.

7 17 Juni 2023 Pengumuman Juara 1,2,3 dan harapan 1,2,3.


Pemenang

C. Mekanisme Babak Penyisihan & Final


Lomba ini terdiri dari 2 tahap yaitu, Penyisihan dan Final.

1. Tahap Penyisihan
1. Pada Tahap Penyisihan, setiap naskah artikel peserta dinilai oleh tim
penilai
2. Sepuluh tim dengan nilai tertinggi berhak mengikuti Tahap Final.
3. Hasil seleksi akan diumumkan setelah rangkaian tahap penyisihan
berakhir.
2. Tahap final
1. Pada tahap ini peserta akan diberikan kesempatan mempresentasikan
laporannya.
2. Peserta dengan nilai tertinggi merupakan Pemenang dari Lomba
Intervensi Sosial Budaya dan Psikologi Non-Klinis.

D. Aturan Lomba

Ketentuan Peserta Lomba Intervensi Sosial/Psikologi Non-Klinis


1. Peserta merupakan mahasiswa/i sarjana aktif (2019/2020/2021/2022)
semua fakultas/Jurusan di PTKIN/PTKIS seluruh Indonesia; dibuktikan
dengan Surat Keterangan Aktif Kuliah dari Dekan/Rektorat masing-
masing PTKI.

117
2. Lomba intervensi sosial budaya, dan psikologi non-klinis dilaksanakan
secara kelompok, 1 tim terdiri dari 3 orang mahasiswa/i dan tidak boleh
berubah hingga akhir lomba.
3. Peserta mengisi formulir pendaftaran lomba dan melampirkannya pada
Google Form dengan format PDF. Format pendaftaran dan link Google
Form akan diberikan dalam poster Lomba.
4. Peserta lomba wajib membuat pernyataan tertulis bahwa Karya Ilmiah
adalah hasil karya sendiri dan selama mengikuti lomba tidak
menggunakan tools kecerdasan artifisial dan tidak melakukan plagiasi.
Template pernyataan dapat diunduh dari website OASE II
https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/. Surat pernyataan ini
disahkan oleh pimpinan atau pejabat yang berwenang di perguruan
tinggi masing-masing dan menggunakan materai Rp.10.000,- baik dalam
bentuk e-Materai maupun materai biasa.
5. Peserta wajib menyertakan uji Turnitin Karya Ilmiah dengan nilai
kesamaan (similarity) dibawah 20% (tidak termasuk referensi).
6. Karya tulis sesuai dengan tema yang ditentukan dan belum pernah
diikutkan dalam perlombaan dan belum pernah dipublikasikan baik
dalam bentuk skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
7. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif,
sistematis, koherensi, ketepatan metode, dan menggunakan referensi
yang relevan dan terkini.
8. Materi lomba berupa artikel hasil penelitian intervensi sosial budaya
dan psikologi non-klinis adalah intervensi di bidang sosial budaya, dan
psikologi non-klinis di berbagai setting, misalnya setting pendidikan,
ekonomi, sosial, dan industri.
9. Batas akhir pendaftaran sampai dengan tanggal 12 Mei 2023.
Peraturan Peserta saat presentasi Lomba Intervensi Sosial dan Psikologi Non-Klinis
1. Sistem lomba terdiri dari dua tahap, yaitu Tahap Penyisihan dan Final.

118
2. Saat final, peserta mempresentasikan intervensi yang dilakukan di
depan dewan juri dan public.
3. Peserta yang berhalangan hadir pada saat presentasi, maka peserta
tersebut dianggap gugur (individu).
4. Peserta yang terlambat diperbolehkan masuk dan mengerjakan soal
dengan waktu yang tersisa tanpa adanya tambahan waktu.
5. Presentasi karya masing-masing kelompok peserta dilakukan selama 15
menit, diikuti dengan tanya jawab oleh juri.
6. Peserta diwajibkan datang pada saat technical meeting dan mencatat
serta memahami hal-hal yang diperlukan.
7. Pakaian peserta adalah bebas tapi sopan dengan disertai jaket
almamater; tidak menggunakan tutup muka (bercadar) ataupun
masker.
8. Peserta tidak diperkenankan membawa alat bantu apapun yang
berpotensi menimbulkan kecurangan. File presentasi diberikan kepada
panitia 1 hari sebelum presentasi.
9. Setiap peserta dilarang berbicara atau berkomentar pada saat sesi final
berupa presentasi masing-masing kelompok.
10. Peserta dilarang meninggalkan ruang presentasi sebelum waktu
berakhir.
11. Peserta yang melakukan kecurangan akan didiskualifikasi dari lomba.
12. Keputusan juri dan panitia bersifat mutlak, dan panitia akan
memberikan transparansi skor setiap peserta pada tiap akhir tahap
perlombaan.
13. Setiap peserta wajib memahami dan mengamalkan peraturan di atas,
jika ada pertanyaan kesempatan bertanya akan diberikan pada saat
technical meeting. Pelanggaran terhadap ketentuan di atas dikenakan
sanksi Diskualifikasi
14. Peraturan yang belum tercantum akan diatur/diputuskan kemudian
bilamana diperlukan.

119
E. Penilaian Babak Penyisihan dan Final
Kriteria penilaian babak penyisihan:

Aspek yang dinilai Skor Maksimal

Kesesuaian judul dengan topik intervensi sosial 10


budaya dan psikologi non-klinis, serta SDGs

Latar belakang penelitian 20

Review literatur dan kerangka teori 20

Ketepatan Metode Penelitian 20

Paparan hasil penelitian 10

Kesimpulan, diskusi dan saran 20

Total Nilai 100

Kriteria penilaian babak final :

Aspek yang dinilai Skor Maksimal

Kesesuaian judul dengan topik intervensi sosial budaya 10


dan psikologi non-klinis, serta SDGs

Presentasi Latar belakang penelitian 20

120
Presentasi Review literatur dan kerangka teori 20

Presentasi Metode Penelitian 20

Presentasi hasil penelitian 10

Presentasi Kesimpulan, diskusi dan saran 20

Total Nilai 100

121
BAB III PENUTUP

Keberhasilan penyelenggaraan Olimpiade Agama, Sains, dan Riset Perguruan Tinggi


Keagamaan Islam (OASE PTKI) II se-Indonesia tahun 2023 ditentukan oleh semua unsur
yang terlibat dalam melaksanakan kegiatan seleksi secara tertib, teratur, disiplin, dan
rasa tanggung jawab yang tinggi.
Dengan memahami pedoman ini diharapkan panitia, peserta dan semua pihak yang
terkait dapat melaksanakan tugas dengan sebaik-baiknya, sehingga mencapai hasil
yang optimal.
Ketentuan yang belum diatur dalam juknis akan diatur pada technical meeting.
Menyadari masih banyak kekurangan dalam pedoman ini, kritik dan saran kami
harapkan sebagai bahan masukan bagi penyelenggaraan seleksi di tahun-tahun
mendatang.

122

Anda mungkin juga menyukai