KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT dengan rahmat dan hidayah–
Nyalah, kami dapat menyelesaikan Petunjuk Teknis Olimpiade Agama, Sains dan Riset
Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (OASE PTKI) se-Indonesia Tahun 2023 di Universitas
Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta. Semoga ikhtiar mencerdaskan anak bangsa
melalui program-program peningkatan mutu pendidikan dan pengukuran capaian
pendidikan dapat selalu dilaksanakan.
Sebagai upaya untuk mengukur kualitas pembelajar dalam bidang pendidikan,
Direktorat Pendidikan Tinggi Keagamaan Islam menyelenggarakan kompetisi
mahasiswa bidang akademik bagi mahasiswa Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (PTKI)
se-Indonesia bertajuk Olimpiade Agama, Sains dan Riset yang pertama kali dilakukan
pada tahun 2021 di Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda Aceh. Kegiatan OASE PTKI
ini diharapkan dapat mengukur capaian pembelajaran dan kualitas serta
membangkitkan motivasi mahasiswa dan dosen, pengelola program studi, dan
pengelola perguruan tinggi lingkup PTKI untuk senantiasa menyiapkan pola pendidikan
yang inovatif dan berdaya saing tinggi pada tingkat nasional, bahkan internasional.
Kompetisi ini juga diharapkan akan mampu meningkatkan akuntabilitas lembaga
pendidikan dengan lahirnya banyak mahasiswa yang berprestasi sebagai
pengejawantahan berbagai bakat minat ilmiah mahasiswa dan dosen sesuai keilmuan
masing-masing. Pada tahun 2023, OASE II akan dilaksanakan di UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta.
Di ajang OASE PTKI II Tahun 2023 tema yang diusung adalah peran penting
generasi muda yang inovatif dan moderat dalam mewujudkan berbagai tujuan
pembangunan global atau yang biasa dikenal sebagai Sustainable Development Goals
(SDGs). Di antara tujuan pembangunan ini diantaranya berkenaan dengan kemiskinan,
pendidikan, lingkungan, dan kesetaraan gender. Melalui tema yang dipilih diharapkan
dapat terlahir berbagai ide solusi dari permasalahan SDGs yang dapat
diimplementasikan khususnya di Indonesia.
2
Juknis ini disusun sebagai gambaran kegiatan dan pedoman teknis bagi panitia
penyelenggara dan peserta dalam pelaksanaan setiap tahapan kegiatan. Terima kasih
kami sampaikan kepada segenap pihak yang telah terlibat dalam penyusunan juknis
ini, dan besar harapan kami agar kegiatan ini dapat terlaksana dengan baik dan
memperoleh hasil sesuai yang diharapkan.
3
DAFTAR ISI
4
2.7. JUKNIS LOMBA BIDANG STORY TELLING .......................................................... 106
2.8. JUKNIS LOMBA BIDANG DA’I MAHASISWA ...................................................... 111
2.9. JUKNIS LOMBA BIDANG PSIKOLOGI (Intervensi Sosial Budaya dan Psikologi
Non-Klinis) ............................................................................................................... 115
BAB III PENUTUP ........................................................................................................ 122
5
BAB I PENDAHULUAN
Lahirnya mahasiswa yang cerdas, cakap, kreatif, dan inovatif tidak hanya
mengandalkan kurikulum yang diajarkan di bangku kuliah, tetapi harus dilakukan
dengan berbagai pendekatan. Salah satunya dengan penyelenggaraan kegiatan
kompetisi baik regional, nasional, atau internasional. Dalam rangka mengembangkan
mahasiswa yang berkarakter, bermoral, berakhlakul karimah, cerdas, sehat jasmani
dan rohani serta memiliki komitmen kebangsaan di Perguruan Tinggi Keagamaan
Islam, perlu diselenggarakan kegiatan pembinaan prestasi mahasiswa.
Mahasiswa Perguruan Tinggi Keagamaan Islam diharuskan untuk belajar dan
berkembang serta menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi sesuai dengan
perkembangan zaman. Melalui ajang kompetisi bidang agama dan sains mahasiswa
dipacu untuk meningkatkan kreativitas, kemampuan menulis dan berinovasi. Selain
itu mahasiswa di dipacu untuk dapat menyampaikan serta mengungkapkan gagasan,
memperoleh pengalaman, dan menjalin kerjasama. Dengan demikian diharapkan
lulusan PTKI dapat menjadi lulusan yang unggul, berdaya saing, adaptif, fleksibel,
produktif dan berkepribadian Islami, sehingga dapat membantu membangun
Indonesia atau daerah setempat melalui ide-ide kreatifnya. Ide-ide yang berkembanh
dalam Olimpiade Agama Sains dan Riset diharapkan terkait dengan isu global yang
sedang terjadi saat ini dan bermanfaat bagi masyarakat luas serta mengedepankan
moderasi beragama.
Dirjen Pendidikan Agama Islam Kementerian Agama terus melakukan upaya
untuk mendorong prestasi mahasiswa pada berbagai bidang. Selain untuk mengukur
prestasi, ajang-ajang yang sifatnya kompetisi akan menumbuhkan daya saing, ajang
kompetisi ini juga dapat menjadi wadah apresiasi dan silaturahmi antara mahasiswa.
Prestasi Mahasiswa Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (PTKI) dapat menjadi indikator
kualitas pengelolaan pendidikan serta ukuran ketercapaian sasaran program PTKI
Direktorat Pendidikan Islam Kementerian Agama Republik Indonesia. Indikator kualitas
6
tersebut dapat dijadikan peta mutu untuk menjadi acuan dalam merencanakan
program pengembangan pendidikan tinggi dan upaya mensejajarkan mutu mahasiswa
PTKI pada level nasional dan internasional.
Ajang kompetisi untuk mengukur capaian pembelajaran bidang ilmu yang
dikembangkan oleh PTKI secara nasional dianggap masih kurang. Sehingga masalah
terkait lemahnya pemenuhan capaian pembelajaran lulusan masih belum dapat
dipetakan berbasis data nasional. Padahal rekomendasi perbaikan atas masalah
tersebut diharapkan dapat dijadikan arah pengembangan pembelajaran pada PTKI
yang berdaya saing global. Oleh karena itu, Direktorat PTKI Kementerian Agama,
dianggap perlu untuk melaksanakan kompetisi sains, agama, riset dan inovasi dalam
bentuk Olimpiade Agama, Sains dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (OASE
PTKI) II se-Indonesia Tahun 2023.
1.2. TUJUAN
A. Tujuan Umum
Olimpiade Agama, Sains dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (OASE
PTKI) II se-Indonesia Tahun 2023 diselenggarakan untuk menyediakan ajang
silaturahmi dan kompetisi dalam bidang sains (Matematika, Fisika, Kimia, Biologi),
bidang Karya Inovasi, Business Plan, bidang Debat Ilmiah, bidang Qiraatul Kutub,
bidang Fahmil Qur’an, bidang Story Telling, bidang Da’i dan bidang Psikologi
mahasiswa bagi mahasiswa lingkup PTKI Negeri dan Swasta. Kompetisi ini merupakan
bagian dari upaya terintegrasi dalam menumbuh kembangkan motivasi belajar,
kreativitas, dan daya saing bagi mahasiswa untuk berprestasi. Kompetisi ini dirancang
sebagai kompetisi yang sehat serta menjunjung tinggi nilai-nilai sportivitas,
persaudaraan, dan keadilan.
B. Tujuan Khusus
Tujuan khusus Olimpiade Agama, Sains dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan
Islam (OASE PTKI) se-Indonesia Tahun 2023 adalah sebagai berikut:
7
a. Menyediakan ajang kompetisi ilmiah bagi mahasiswa lingkup PTKI Negeri dan
Swasta seluruh Indonesia sehingga mahasiswa dapat berkreasi dan
mengembangkan seluruh aspek dan wawasan terkait kemampuan konsep dan
keterampilan kerja inovatif bidang ilmu;
b. Memotivasi mahasiswa untuk selalu meningkatkan kompetensi intelektual dan
spiritual berdasarkan nilai keislaman yang diwujudkan dalam kemampuan analisis,
nalar dan kemampuan menyelesaikan masalah;
c. Memotivasi dosen dan pengelola perguruan tinggi untuk senantiasa memacu
upaya-upaya peningkatan kompetensi mahasiswa;
d. Memotivasi perguruan tinggi untuk meningkatkan kualitas input, proses dan output
penyelenggaraan pendidikan.
OASE PTKI Tahun 2023 diselenggarakan pada tanggal 22 Mei – 26 Mei 2023
(babak penyisihan) dan 14 Juni sd 17 Juni 2023 (babak final), bertempat di Universitas
Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta. OASE PTKI II se-Indonesia Tahun 2023
diselenggarakan secara daring (dalam jaringan) dan luring (luar jaringan).
1.4. TEMA
Tema OASE PTKI II se-Indonesia Tahun 2023 adalah “Generasi Inovatif dan
Moderat Bergerak Bersama Mewujudkan SDGs” (“Building Moderate and Innovative
Generation to Reach Out Sustainable Development Goals”). Semua bidang lomba
berpedoman pada tema tersebut. SDGs bertujuan untuk mengatasi berbagai
tantangan sosial, ekonomi, dan lingkungan yang dihadapi dunia saat ini. Salah satu
tujuan utamanya adalah memastikan bahwa tidak ada yang tertinggal dalam proses
pembangunan. Tujuan ini mencakup: memperkuat sistem kesehatan, memerangi
kemiskinan, meningkatkan ketersediaan air bersih dan sanitasi, mengurangi
ketimpangan gender, meningkatkan akses ke pendidikan dan pekerjaan, serta
mengurangi dampak perubahan iklim dan kerusakan lingkungan lainnya.
8
BAB II PETUNJUK TEKNIS BABAK PENYISIHAN DAN BABAK FINAL
Peserta Olimpiade Agama, Sains dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (OASE
PTKI) II se-Indonesia Tahun 2023 adalah sebagai berikut.
a. Peserta adalah Mahasiswa Aktif Program Sarjana di Perguruan Tinggi
Keagamaan Islam (PTKI) Tahun Akademik 2022-2023 dibuktikan dengan Surat
Keterangan Aktif Kuliah dari Dekan Fakultas masing-masing PTKI;
b. Peserta cabang lomba diperuntukkan untuk semua PTKI ;
c. Peserta merupakan utusan resmi dari setiap PTKI.
A. Deskripsi Lomba
Lomba bidang sains adalah cabang lomba dalam OASE II yang menggali
kemampuan teoritis, konsep dan penerapan Matematika, Kimia, Fisika dan Biologi.
Lomba terdiri atas babak penyisihan dan babak Final. Dalam babak penyisihan peserta
berkompetisi secara daring untuk memperoleh score tertinggi dengan mengerjakan
soal yang disiapkan oleh panitia dalam aplikasi CBT. Tiap PTKI boleh mengirimkan 3
peserta untuk setiap cabang lomba. Peserta dengan score tertinggi ke- 1 s/d 10 berhak
memasuki babak final. Babak final dilaksanakan secara Luring di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta. Dalam babak final akan digali kemampuan finalis dalam
memecahkan permasalahan yang terkait dengan bidang Sains yang meliputi
Matematika, Kimia, Fisika dan Matematika. Termasuk didalamnya penguasaan
metodologi penelitian/percobaan dalam bidang sains (praktikum).
9
B. Jadwal Lomba
10
7 17 Juni 2023 Pengumuman Juara 1,2,3 dan harapan 1,2,3.
Pemenang
11
8. Pukul 9.30 WIB sd 11.00 WIB Tes CBT,
9. Pukul 11.00 WIB sd 11.15 WIB verifikasi penutup.
10. Pukul 11.15 WIB peserta meninggalkan ruangan dan Panitia lokal
meninggalkan zoom meeting).
11. Selama ujian berlangsung, panitia lokal wajib menyalakan mode video
maupun mikrofon masing-masing dan dilarang menghentikan video ,
sementara mikrofon dalam posisi MUTE di tengah waktu tes (kecuali unmute
oleh panitia), dan dilarang menggunakan Virtual Background.
12. Peserta yang terlambat diperbolehkan masuk setelah diverifikasi (mendapat
permit oleh panitia) dan mengerjakan soal dengan waktu yang tersisa tanpa
adanya tambahan waktu.
13. Pengawasan dilakukan oleh panitia pusat dan juri melalui aplikasi CBT.
14. Pelanggaran terhadap ketentuan diatas dikenakan sanksi diskualifikasi.
(Peserta yang melanggar ketentuan di atas akan diperingati lewat aplikasi,
sebanyak 3 kali; apabila tidak direspon, diumumkan lewat zoom microphone,
apabila tetap melanggar, dikeluarkan dari aplikasi CBT dan mendapat
diskualifikasi)
15. Soal ujian terdiri atas 20 soal pilihan berganda dan 10 soal isian singkat
Skor untuk soal pilihan berganda sebagai berikut :
Skor
Kriteria Biologi, Kimia Matematika, Fisika
Jawaban Benar 3.5 2.5
Jawaban Salah -1 -0.5
Tidak dijawab 0 0
Skor Total Benar Semua 70 50
12
Skor untuk Isian singkat :
Kriteria Skor
Biologi, Kimia Matematika, Fisika
Jawaban Benar 3 5
Jawaban salah 0 0
Tidak dijawab 0 0
Nilai Total Benar 30 50
Semua
16. Tahap penyisihan akan menghasilkan 10 finalis (9 tim untuk FQ) dengan nilai
tertinggi berdasarkan aplikasi CBT untuk cabang bidang sains dan Fahmil Quran
17. Spesifikasi Laptop/PC yang digunakan pada CBT OASE:
a. Laptop/PC dengan layar minimal 12” yang berfungsi dengan baik.
b. Dilengkapi dengan Web Camera
c. Memiliki minimal 2GB RAM.
d. Memiliki minimal 10GB Storage.
e. Menggunakan Sistem Operasi Windows 8.1, atau 10.
f. Memiliki koneksi internet stabil minimal 2Mbps.
g. Login dibuka pada hari pelaksanaan
1. Babak final diikuti oleh masing masing 10 finalis melalui luring tanggal 15 sd 16
Juni 2023.
2. Materi final berbeda dengan materi babak penyisihan, meliputi konsep dasar
dan terapan yang diuji dengan 10 pertanyaan essay. Diantara pertanyaan
tersebut adalah penguasaan laboratorium.
3. Peserta mengerjakan di laptop/ komputer yang dibawa sendiri oleh peserta ,
dan dilarang mengaktifkan internet. (akan dilakukan pengecekan oleh panitia)
13
4. Pelaksanaan babak final di Pusat Laboratorium Terpadu UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta.
A. Deskripsi Lomba
Lomba Literasi Inovasi Teknologi (LIT) adalah lomba dalam bentuk Karya Ilmiah
ilmiah yang merupakan gagasan, analisa, dan-atau sintesis peserta lomba atas suatu
ide produk (boleh masih berupa konsep atau sudah berupa prototipe) atau sekedar
rancangan ide solusi atas permasalahan terkait bidang SDGs seperti bidang
pendidikan, pemerintahan, industri, lingkungan, ekonomi, energi, dan
kemasyarakatan khususnya di Indonesia.
B. Jadwal Lomba
14
PTKI untuk mengikuti lomba
LIT.
15
C. Mekanisme Babak Penyisihan dan Final
Babak Penyisihan:
1. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-16 Juni 2023 di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat, Tangerang Selatan, Banten
15412
16
2. Seluruh anggota Tim mempresentasikan Karya Ilmiah yang dikirimkan di
babak penyisihan. Dengan mempersiapkan slide presentasi dalam bentuk
PPTX, Google Slides, Libre Impress, Open Office, pdf, atau Canva.
3. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A1 untuk disertakan dalam
pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi pada acara OASE 2023.
4. Minimal 2 dari 3 anggota Tim wajib hadir secara langsung dalam babak final.
Tim yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran dinyatakan gugur.
5. Waktu presentasi maksimum 15 menit dengan 15 menit waktu tanya jawab
oleh juri.
6. Tim finalis diperkenankan (tidak wajib) untuk menggunakan bahan materi
pendukung lain ketika presentasi seperti video, demo aplikasi, prototipe, dan
media pendukung lainnya. Semua kebutuhan untuk media pendukung ini
menjadi tanggung jawab Tim untuk dipersiapkan sebaik mungkin.
7. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi dengan
berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut almamater. Tim yang
terlambat hadir pada jadwal yang telah ditentukan tanpa urgensi yang disetujui
semua juri dinyatakan gugur.
8. File presentasi dan media pendukung lainnya harus sudah dikirimkan ke panitia
minimal 1 hari sebelum presentasi dilakukan (kecuali prototipe atau media non
berkas/softfile lainnya). Email untuk mengirimkan bahan
9. presentasi final akan diumumkan pada saat technical meeting babak final.
Panitia akan menyiapkan komputer, projector, dan alat presenter nirkabel.
D. Aturan Lomba
Peserta Lomba Literasi Inovasi Teknologi (LIT) OASE PTKI II se-Indonesia Tahun
2023 adalah sebagai berikut.
17
2. Peserta merupakan utusan resmi dari setiap PTKI dan setiap PTKI hanya
diperkenankan untuk mengirimkan satu (1) Tim untuk mengikuti lomba LIT.
Satu Tim terdiri dari 3 orang mahasiswa/i dan tidak boleh berubah hingga akhir
lomba.
3. Bukan hasil plagiasi atau bentuk pelanggaran etika akademik yang lain.
Penggunaan chat GPT dan tools kecerdasan artifisial lainnya tidak
diperbolehkan. Peserta yang terlibat pelanggaran aturan ini akan
didiskualifikasi dari keikutsertaan lomba terkait.
4. Peserta lomba wajib membuat pernyataan tertulis bahwa Karya Ilmiah adalah
hasil karya sendiri dan selama mengikuti lomba tidak menggunakan tools
kecerdasan artifisial dan tidak melakukan plagiasi. Template pernyataan dapat
diunduh dari website OASE II https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/.
Surat pernyataan ini disahkan oleh pimpinan atau pejabat yang berwenang di
perguruan tinggi masing-masing dan menggunakan materai Rp.10.000,- baik
dalam bentuk e-Materai maupun materai biasa.
5. Peserta wajib menyertakan uji Turnitin Karya Ilmiah dengan nilai kesamaan
(similarity) dibawah 20% (tidak termasuk referensi).
6. Karya tulis sesuai dengan tema yang ditentukan dan belum pernah diikutkan
dalam perlombaan dan belum pernah dipublikasikan baik dalam bentuk
skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
7. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif, sistematis,
koherensi, ketepatan, dan menggunakan referensi yang relevan dan terkini.
E.1. Fairness
18
2. Cross validasi nilai baik di babak penyisihan maupun final.
3. Juri yang berasal dari beberapa institusi berbeda.
4. Sistem penilaian dan komentar juri yang transparan.
1 Originalitas 15
2 Distingsi 15
3 Inovatif 40
4 Aplikatif 30
Jumlah 100
19
c. Komunikatif, terkait kemampuan dalam menyampaikan materi dengan
sistematis mudah dipahami dan kemampuan menjawab pertanyaan;
d. Kesesuaian, terkait dengan penjelasan materi karya inovasi dalam
kesesuaian dengan tema OASE 2023.
1 Penyajian 20
2 Sikap 10
3 Komunikasi 20
4 Penguasaan materi 50
Jumlah 100
2. Ketentuan Juara
a. Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu
serta juara harapan 1, 2, dan 3.
b. Peserta dengan presentasi terbaik.
c. Peserta dengan desain ekspo terbaik.
20
d. Peserta favorit dengan stand ekspo dengan token favorit pengunjung
terbanyak*
e. Peserta dengan inovasi berbasis tepat guna.
A. Deskripsi Lomba
21
B. Jadwal Lomba
22
C. Mekanisme Seleksi Penyisihan
Babak Penyisihan
23
h. Penilaian babak penyisihan akan dilakukan melalui sebuah aplikasi
dengan mengedepankan cross validasi penilaian dan menggunakan
sistem single/double blind review.
i. Peserta diwajibkan mengunggah surat pernyataan bersama Karya
Ilmiah yang dikirimkan. Template surat pernyataan dapat diunduh di
tautan berikut: https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/
Babak Final
1. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-16 Juni 2023 di UIN
Syarif Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat, Tangerang
Selatan, Banten 15412
2. Seluruh anggota Tim mempresentasikan Karya Ilmiah yang dikirimkan di
babak penyisihan. Dengan mempersiapkan slide presentasi dalam bentuk
PPTX, Google Slides, Libre Impress, Open Office, pdf, atau Canva.
3. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A1 untuk disertakan dalam
pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi pada acara OASE 2023.
4. Minimal 2 dari 3 anggota Tim wajib hadir secara langsung dalam babak
final. Tim yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran dinyatakan
gugur.
5. Waktu presentasi maksimum 10 menit dengan 10 menit waktu tanya
jawab oleh juri.
6. Tim finalis diperkenankan (tidak wajib) untuk menggunakan bahan materi
pendukung lain ketika presentasi seperti video, demo aplikasi, prototipe,
dan media pendukung lainnya. Semua kebutuhan untuk media pendukung
ini menjadi tanggung jawab Tim untuk dipersiapkan sebaik mungkin.
7. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi dengan
berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut almamater. Tim yang
terlambat hadir pada jadwal yang telah ditentukan tanpa urgensi yang
disetujui semua juri dinyatakan gugur.
24
8. File presentasi dan media pendukung lainnya harus sudah dikirimkan ke
panitia minimal 1 hari sebelum presentasi dilakukan (kecuali prototipe
atau media non berkas/softfile lainnya). Email untuk mengirimkan bahan
presentasi final akan diumumkan pada saat technical meeting babak final.
Panitia akan menyiapkan komputer, projector, dan alat presenter nirkabel.
D. Aturan Lomba
Peserta Lomba Karya Inovasi Nanoteknologi dan Kesehatan OASE PTKI II se-Indonesia
Tahun 2023 adalah sebagai berikut.
25
5. Peserta wajib menyertakan uji Turnitin Karya Ilmiah dengan nilai kesamaan
(similarity) dibawah 20% (tidak termasuk referensi).
6. Karya tulis sesuai dengan tema yang ditentukan dan belum pernah
diikutkan dalam perlombaan dan belum pernah dipublikasikan baik dalam
bentuk skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
7. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif,
sistematis, koherensi, ketepatan, dan menggunakan referensi yang
relevan dan terkini.
E. Penilaian
E.1 Fairness
1 Originalitas 15
2 Distingsi 15
3 Inovatif 40
26
4 Aplikatif dan berdampak 30
luas
Jumlah 100
1 Penyajian 20
2 Sikap 10
3 Komunikasi 20
27
4 Penguasaan materi atas 50
originalitas, distingsi, inovasi
dan dampak inovasi
Jumlah 100
F. Ketentuan Juara
1. Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu
serta juara harapan 1, 2, dan 3.
2. Peserta dengan presentasi terbaik.
3. Peserta dengan desain ekspo terbaik.
4. Peserta favorit dengan stand ekspo dengan token favorit pengunjung
terbanyak*
5. Peserta dengan inovasi berbasis tepat guna.
A. Deskripsi Lomba
Lomba karya inovasi produk halal dan ketahanan pangan adalah lomba dalam
bentuk Karya Ilmiah yang merupakan gagasan, analisa, dan-atau sintesis peserta lomba
atas suatu ide produk (boleh masih berupa konsep atau sudah berupa prototipe).
Produk halal dapat berupa produk pangan, obat-obatan dan kosmetika serta serta
produk konsumtif lainnya yang memenuhi unsur halal dari mulai bahan baku, proses
dan produk. Produk halal yang dibuat untuk mendukung program ketahanan pangan
nasional.
28
Produk halal yang dibuat seyogyanya tidak bertentangan dengan agama dan
keyakinan. Karena itu, aspek kehalalan dalam lomba karya inovasi produk halal
menjadi spirit dalam pembangunan ketahanan pangan, termasuk di dalamnya aspek
keamanan pangan. Aspek kehalalan menitik beratkan dalam penggunaan bahan baku,
selama proses pembuatan sampai menjadi produk merupakan bagian dari keamanan
pangan yang dapat menjadi penopang ketahanan pangan Nasional.
1. Ketentuan Karya inovasi produk halal dan ketahanan pangan
a. Produk halal dapat berupa produk pangan, obat-obatan dan kosmetik
b. Pembuatan produk halal menggunakan bahan baku yang halal, dan proses yang
menjamin kehalalan yang tertulis dalam karya ilmiahnya.
c. Karya inovasi produk halal membuat Karya Ilmiah/artikel yang merupakan hasil
penelitian/pengembangan karya inovasi dan dapat berupa video dalam proses
pembuatan produk.
d. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif, sistematis,
koherensi, dan ketepatan
e. Hasil karya bersifat orisinil dan belum pernah atau tidak sedang diikutkan
lomba yang lain (dibuktikan dengan surat pernyataan keaslian).
f. Selama mengikuti lomba tidak menggunakan tools kecerdasan artifisial dan
tidak melakukan plagiasi.
g. Sebaiknya sesuai dengan tema yang ditentukan;
h. Belum pernah diikutkan dalam perlombaan lain dan dipublikasikan baik dalam
bentuk skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
i. Jika masuk dalam babak final, peserta membawa prototipe dari produk halal
yang telah dibuat untuk diperagakan stand peserta dan dinilai
j. Peserta yang mengikuti lomba karya inovasi produk halal dan ketahanan
mahasiswa aktif dan mengirim satu karya inovasi dari satu tim (terdiri dari 2-3
orang) dari setiap PTKI
k. Selama proses lomba baik babak penyisihan dan final, peserta tim lomba tidak
boleh berganti orang.
29
l. Segala keperluan display produk dan presentasi disiapkan oleh tim atau
peserta.
B. Mekanisme Lomba
Mekanisme lomba terdiri dari 2 bagian yaitu
a. Tahap Penyisihan
1. Seleksi dilaksanakan melalui Daring peserta pada mulai tanggal 22 Mei –
26 Mei 2023.
2. Setiap peserta mengirimkan karya inovasi (Karya Ilmiah/poster/video)
melalui form pada website OASE II (https://oase.uinjkt.ac.id) selama
periode pendaftaran
3. Nominee yang memiliki nilai tertinggi ditetapkan sebagai peserta final
untuk seleksi tingkat nasional dan diumumkan pada tanggal 31 Mei 2023
melalui laman: https://oase.uinjkt.ac.id
4. Sebanyak 10 Tim dengan nilai tertinggi berhak mengikuti berikutnya.
5. Tahap penilaian pada tahap penyisihan aspek-aspek yang dinilai adalah:
a. Keaslian, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat merupakan karya
sendiri bukan plagiasi;
b. Spesifik, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat memiliki
kekhususan/keunikan;
c. Inovatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mengandung unsur
kekinian dan kreativitas;
d. Aplikatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mudah untuk
diterapkan, digunakan, dan dikembangkan oleh masyarakat
e. Kesesuaian dengan tema
f. Produk yang dibuat terdiri dari bahan baku lokal, bahan tambahan,
bahan penolong dan bahan yang digunakan sudah dipastikan
kehalalannya, dibuktikan dengan logo halal, atau termasuk dalam
daftar bahan sesuai Keputusan Menteri Agama Nomor 1360 Tahun
30
2021 tentang Bahan yang dikecualikan dari Kewajiban Bersertifikat
Halal
g. Produk yang dibuat rinci menjelaskan proses pembuatannya serta
alat-alat yang digunakan
h. Produk pangan yang dibuat termasuk dalam kategori menunjang
ketahanan pangan nasional (produk konsumsi rumah tangga,
bernilai gizi tinggi, ketersediaan, stabilitas, aksesibilitas dan
penganekaragaman bahan baku
i. Ada atau tidaknya penggunaan bahan pengawet sintetis jika produk
digunakan jangka panjang.
b. Tahapan Final
1. Seleksi tahap final dilaksanakan secara luring di UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta sebagai penyelenggara dari tanggal 14-17 Juni 2023.
2. Peserta Tahap Final OASE PTKI II se-Indonesia Tahun 2023 terdiri dari tahap
penyisihan sesuai dengan standar nilai yang ditetapkan untuk setiap
kategori.
3. Sebanyak 6 Tim dengan nilai tertinggi dinyatakan menjadi juara (Juara 1,2,
dan 3; serta harapan 1,2, dan 3)
4. Tahap penilaian final ditetapkan berdasarkan:
a. Penguasaan konsep (presentasi naskah) dan keterampilan kerja
melalui penjelasan terhadap display produk (expo);
b. Hasil analisis menggunakan bahan baku dan proses yang halal dan
produk pangan halal support ketahanan pangan Nasional
c. Manfaat produk hasil karya inovasi untuk masyarakat
d. Produk pangan mudah diterapkan oleh masyarakat
5. Tata tertib final
a. Peserta berpakaian sopan dan rapi pada saat presentasi serta
menggunakan jas almamater masing-masing PTKI;
b. Durasi presentasi karya inovasi 10-15 menit;
31
c. Setiap peserta wajib hadir di ruangan lomba paling lambat 30 menit
sebelum perlombaan dimulai.
d. Membawa produk/prototipe hasil karya inovasi (Jika
memungkinkan)
2.2.d. Juknis Lomba Bidang Iklim, Limbah, Lingkungan dan Sumber Daya Terbarukan
A. Deskripsi Lomba
Karya inovasi yang dihasilkan dapat berupa karya ilmiah dan/atau rancangan
produk teknologi yang dapat dimanfaatkan atau berdampak kepada ketersediaan
sumber energi, solusi pengelolaan limbah industri maupun limbah rumah tangga,
pengelolaan sumber daya alam, pengendalian lingkungan dan iklim.
Karya inovasi harus sesuai dengan tema OASE 2023 yaitu Generasi Inovatif dan
Moderat Bergerak Bersama Mewujudkan SDGs” atau “Building Moderate and
Innovative Generation to Reach Out Sustainable Development Goals”.
B. Jadwal Lomba
32
lingkungan dan sumber daya
terbarukan.
33
7 17 Juni 2023 Pengumuman Juara 1,2,3 dan harapan
Pemenang 1,2,3.
Babak Penyisihan:
34
Babak Final
1. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-16 Juni 2023 di UIN
Syarif Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat, Tangerang
Selatan, Banten 15412
2. Seluruh anggota Tim mempresentasikan Karya Ilmiah yang dikirimkan di
babak penyisihan. Dengan mempersiapkan slide presentasi dalam
bentuk PPTX, Google Slides, Libre Impress, Open Office, pdf, atau Canva.
3. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A1 untuk disertakan
dalam pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi pada acara OASE
2023.
4. Minimal 2 dari 3 anggota Tim wajib hadir secara langsung dalam babak
final. Tim yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran dinyatakan
gugur.
5. Waktu presentasi maksimum 15 menit dengan 15 menit waktu tanya
jawab oleh juri.
6. Tim finalis diperkenankan (tidak wajib) untuk menggunakan bahan
materi pendukung lain ketika presentasi seperti video, demo aplikasi,
prototipe, dan media pendukung lainnya. Semua kebutuhan untuk media
pendukung ini menjadi tanggung jawab Tim untuk dipersiapkan sebaik
mungkin.
7. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi dengan
berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut almamater. Tim yang
terlambat hadir pada jadwal yang telah ditentukan tanpa urgensi yang
disetujui semua juri dinyatakan gugur.
8. File presentasi dan media pendukung lainnya harus sudah dikirimkan ke
panitia minimal 1 hari sebelum presentasi dilakukan (kecuali prototipe
atau media non berkas/softfile lainnya). Email untuk mengirimkan bahan
presentasi final akan diumumkan pada saat technical meeting babak final.
35
Panitia akan menyiapkan komputer, projector, dan alat presenter
nirkabel.
D. Aturan Lomba
Peserta Lomba Literasi Inovasi Teknologi (LIT) OASE PTKI II se-Indonesia Tahun
2023 adalah sebagai berikut.
36
6. Karya tulis sesuai dengan tema yang ditentukan dan belum pernah diikutkan
dalam perlombaan dan belum pernah dipublikasikan baik dalam bentuk
skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
7. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif, sistematis,
koherensi, ketepatan, dan menggunakan referensi yang relevan dan terkini.
1 Originalitas 15
2 Distingsi 15
3 Inovatif 40
4 Aplikatif 30
Jumlah 100
37
E.3. Penilaian Babak Final
1 Penyajian 20
2 Sikap 10
3 Komunikasi 20
4 Penguasaan materi 50
Jumlah 100
2. Ketentuan Juara
a. Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu serta
juara harapan 1, 2, dan 3.
b. Peserta dengan presentasi terbaik.
c. Peserta dengan desain ekspo terbaik.
d. Peserta favorit dengan stand ekspo dengan token favorit pengunjung
terbanyak*
38
e. Peserta dengan inovasi berbasis tepat guna.
39
B. Jadwal Lomba
25-30 Babak penyisihan Seleksi karya ilmiah oleh dewan juri dan
Mei 2023 sepuluh kelompok dengan poin tertinggi di
babak penyisihan akan dilanjutkan ke
babak final Link zoom akan dikirimkan
40
14-16 Babak Final Peserta mempresentasikan karya
Juni 2023 ilmiahnya secara luring di Jakarta dan
membawa poster ukuran A2.
C. Mekanisme Lomba
1. Tahap Penyisihan, yaitu semua naskah yang masuk akan diseleksi oleh tim
dewan Juri dan 10 karya ilmiah dengan nilai tertinggi masuk kedalam babak
final.
2. Tahap Final, yaitu sepuluh finalis terpilih akan mempresentasikan karya
ilmiahnya secara luring dan tim yang mendapatkan nilai tertinggi akan menjadi
pemenangnya. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A2 untuk
disertakan dalam pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi pada acara OASE
2023.
41
09.00 - 12.30 Presentasi Peserta Dan Dewan Juri dan
Penilaian Stand Expo Pengawas
dari para finalis
D. Ketentuan Presentasi:
1. Peserta diharapkan membawa laptop sendiri untuk presentasi
2. Peserta hadir 30 menit sebelum lomba dimulai.
3. Peserta berpakaian rapi, sopan dan memakai jas almamater
4. Masing-masing peserta menyampaikan presentasi selama maksimal 15 menit
dilanjutkan dengan pertanyaan dewan juri.
5. File presentasi sudah dikirimkan ke panitia paling lambat 1 hari sebelum
presentasi
6. Peserta yang datang terlambat dalam batas toleransi yang ditetapkan dewan
juri dapat mengikuti lomba dengan waktu yang tersisa (tanpa ada tambahan
waktu).
7. Peserta dilarang meninggalkan ruang presentasi sebelum waktu berakhir.
42
8. Pelanggaran terhadap ketentuan di atas dikenakan sanksi diskualifikasi.
9. Juara lomba sosial keagamaan akan diumumkan pada 17 Juni 2023, terdiri dari
juara 1,2 dan 3.
1. Ketentuan karya ilmiah dan penulisan karya ilmiah serta pembuatan poster
dapat dilihat di https://oase.uinjkt.ac.id/inovasi/.
2. Penulisan Karya Ilmiah harus sesuai dengan format yang tertera di
https://oase.uinjkt.ac.id/template-karya-tulis
3. Pelanggaran terhadap ketentuan tersebut dapat menyebabkan sanksi
diskualifikasi.
F. Indikator Penilaian
Indikator Penilaian karya ilmiah pada babak penyisihan yaitu sebagai berikut:
1 Originalitas 15
2 Distingsi 15
3 Inovatif 40
4 Aplikatif 30
Jumlah 100
43
b. Distingsi, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat memiliki kekhususan/keunikan
dibandingkan yang lain;
c. Inovatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mengandung unsur kekinian dan
kreativitas;
d. Aplikatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mudah untuk diterapkan,
digunakan, dan dikembangkan oleh masyarakat.
Khusus untuk Indikator penilaian pada saat presentasi di babak final yaitu
merupakan gabungan antara hasil penilaian karya ilmiah ditambah dengan penilaian
hasil presentasi dengan perbandingan 50 % : 50 %.
1 Penyajian 20
2 Sikap 10
3 Komunikasi 20
4 Penguasaan 50
materi
Jumlah 100
a. Penyajian dengan persiapan dan penyampaian materi yang menarik dan jelas;
b. Sikap yaitu cara menyajikan materi yang menarik dan sopan;
c. Komunikatif ialah terkait kemampuan dalam menyampaikan materi dengan
sistematis mudah dipahami dan kemampuan menjawab pertanyaan;
44
d. Kesesuaian, terkait dengan penjelasan materi karya inovasi dalam kesesuaian
dengan tema OASE 2023.
G. Ketentuan Juara
a. Nilai tertinggi 1, 2 dan 3 akan diberikan medali emas, perak dan perunggu serta
juara harapan 1, 2, dan 3.
b. Peserta dengan presentasi terbaik.
c. Peserta dengan produk terbaik (video atau poster).
d. Peserta favorit dengan pengunjung stand ekspo terbanyak.
e. Peserta dengan inovasi berbasis tepat guna.
B. Jadwal Lomba
No Tanggal Aktivitas Keterangan
0 Sebelum 08 Mei Penyisihan internal Masing-masing PTKI
2023 (Pra-Registrasi) menentukan delegasi
mahasiswa untuk mengikuti
Lomba Media Pembelajaran
OASE 2023. (Maksimum 1 TIM
per PTKI)
45
1 08 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Registrasi dilakukan oleh
koordinator masing-masing
PTKI secara daring.
Koordinator mengunggah
berkas pendaftaran secara
kolektif.
46
7 14 - 16 Juni 2023 Babak Final Babak final dilakukan secara
luring di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta
C. Mekanisme Lomba
Babak Penyisihan
1. Peserta mengirimkan karya inovasi media pembelajaran bentuk Karya Ilmiah
dengan mengunggah (upload) berkas Karya Ilmiah ilmiah (dalam format pdf)
ke https://oase.uinjkt.ac.id/lit.
2. Waktu untuk melakukan pengunggahan Karya Ilmiah dapat dilakukan pada
tanggal 22 Mei 2023 hingga 26 Mei 2023
3. Peserta diharapkan dapat menggambarkan ide inovatif mereka dengan jelas
dan mengikuti format yang telah ditentukan oleh panitia lomba di tautan
website Panitia.
4. Karya tulis akan dinilai oleh juri berdasarkan kriteria yang telah ditetapkan.
Babak Final
1. Peserta yang lolos ke tahap final merupakan 10 tim dengan skor tertinggi yang
akan diumumkan melalui website OASE 2023
2. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-17 Juni 2023 di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat, Tangerang Selatan,
Banten 15412
3. Peserta wajib mengupload file video final dengan Unlisted Youtube dengan
ketentuan sebagai berikut.
a. Resolusi minimal 1080p (HD): 1920x1080 dengan durasi maksimum 10
menit.
b. Deskripsi file video meliputi: (i) Judul Media (ii) Nama Perguruan Tinggi (iii)
Nama ketua dan Anggota
47
4. Melakukan presentasi dengan durasi 10-15 menit.
5. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi dengan
berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut almamater. Tim yang
terlambat hadir pada jadwal yang telah ditentukan tanpa urgensi yang disetujui
semua juri dinyatakan gugur.
6. File presentasi bentuk PPT dan media pendukung lainnya harus sudah
dikirimkan ke panitia minimal 1 hari sebelum presentasi dilakukan (kecuali
prototipe atau media non berkas/softfile lainnya). Panitia akan menyiapkan
komputer, projector, dan alat presenter nirkabel.
D. Aturan Lomba
Peserta Lomba Media Pembelajaran OASE PTKI II se-Indonesia Tahun 2023 adalah
sebagai berikut.
1. Peserta adalah Mahasiswa Aktif Program Sarjana di Perguruan Tinggi
Keagamaan Islam (PTKI) pada Semester Ganjil Tahun Akademik 2022-2023
dibuktikan dengan Surat Keterangan Aktif Kuliah dari Dekan/Rektorat masing-
masing PTKI;
2. Peserta merupakan utusan resmi dari setiap PTKI dan setiap PTKI hanya
diperkenankan untuk mengirimkan satu (1) Tim untuk mengikuti lomba LIT.
Satu Tim terdiri dari 3 orang mahasiswa/i dan tidak boleh berubah hingga akhir
lomba.
3. Bukan hasil plagiasi atau bentuk pelanggaran etika akademik yang lain.
Penggunaan chat GPT dan tools kecerdasan artifisial lainnya tidak
diperbolehkan. Peserta yang terlibat pelanggaran aturan ini akan
didiskualifikasi dari keikutsertaan lomba terkait.
4. Peserta lomba wajib membuat pernyataan tertulis bahwa Karya Ilmiah adalah
hasil karya sendiri dan selama mengikuti lomba tidak menggunakan tools
kecerdasan artifisial dan tidak melakukan plagiasi. Template pernyataan dapat
diunduh dari website OASE II. https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/ .
Surat pernyataan ini disahkan oleh pimpinan atau pejabat yang berwenang di
48
perguruan tinggi masing-masing dan menggunakan materai Rp.10.000,- baik
dalam bentuk e-Materai maupun materai biasa.
5. Peserta wajib menyertakan uji Turnitin Karya Ilmiah dengan nilai kesamaan
(similarity) dibawah 20% (tidak termasuk referensi).
6. Karya tulis sesuai dengan tema yang ditentukan dan belum pernah diikutkan
dalam perlombaan dan belum pernah dipublikasikan baik dalam bentuk
skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
7. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif, sistematis,
koherensi, ketepatan, dan menggunakan referensi yang relevan dan terkini.
8. Untuk Babak final, peserta melakukan presentasi dengan berpakaian sopan dan
rapi pada saat presentasi serta menggunakan jas almamater masing-masing
PTKI. Peserta juga diwajibkan hadir di ruangan lomba paling lambat 30 menit
sebelum lomba dimulai.
9. Dalam hal terjadi pelanggaran hak cipta, panitia lomba tidak bertanggung
jawab dan peserta yang bersangkutan akan dikenakan sanksi diskualifikasi.
E. Penilaian
Untuk mendukung faktor keadilan dalam penilaian lomba Media Pembelajaran
mengupayakan beberapa hal berikut:
a. Sistem double blind review pada babak penyisihan
b. Cross validasi nilai baik di babak penyisihan maupun final.
c. Juri yang berasal dari beberapa institusi berbeda.
d. Sistem penilaian dan komentar juri yang transparan.
49
3 Inovatif 40
4 Aplikatif 30
Jumlah 100
50
F. Ketentuan Juara
Kejuaraan ditetapkan atas dasar:
Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu serta juara
harapan 1, 2, dan 3.
A. Deskripsi Lomba
Lomba Desain Arsitektur Islam ini diadakan dengan harapan dapat menjaring
hasil desain yang inovatif, kreatif dan aplikatif berupa fasilitas pada kawasan perkotaan
kota yang mengusung Desain Arsitektur Islam. Lomba ini diharapkan dapat menjadi
parameter untuk mencapai hasil yang optimal, khususnya dalam menghasilkan banyak
alternatif desain yang terbaik dari segala sisi baik arsitektur, fungsional, struktur, dan
filosofis. Desain harus mampu hadir sebagai wadah yang konteks terhadap tapak dan
kondisi eksisting di sekitarnya dalam upaya pengembangan kawasan perkotaan yang
berkarakter.
Adapun tema karya dalam lomba ini adalah Perancangan Pasar, Bangunan
Perkantoran, atau Rumah sakit dengan pendekatan Desain Arsitektur Islam. Kriteria-
kriteria Arsitektur Islam yang dapat digunakan sebagai dasar pertimbangan desain,
antara lain:
51
ii. Pemisahan laki-laki dan perempuan
iii. Sistem kebersihan
iv. Penghargaan terhadap arah kiblat
v. Persepsi "jannah fil ardh"
vi. Prinsip megah atau sederhana (termasuk dalam penggunaan bahan dan/atau
material)
b. Berdasarkan Bentuk
i. Keseimbangan asimetris/simetris
ii. Integrasi bentuk islam mediteran, timur tengah atau Indian style
iii. Sebaiknya tidak menggunakan “Arsitektur Topeng” atau kamuflase fasade.
c. Berdasarkan Dekorasi
i. Aplikasi kaligrafi
ii. Islamic geometri/tesselation
iii. Floral pattern
iv. No human or animals decorations
Produk perancangan yang disediakan mencakup latar belakang dan pokok ide
desain, gagasan kriteria Arsitektur Islam, gagasan Konsep, transformasi konsep dalam
desain, dan ekspresi arsitektural, yang disajikan dalam bentuk poster dan video
animasi desain, serta maket model (pada tahap final).
B. Jadwal Lomba
52
1 08 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Dilakukan secara
kolektif oleh masing-
masing PTKI.
53
C. Syarat dan Ketentuan Lomba
C.1. Syarat
Peserta Lomba Desain Arsitektur Islam OASE PTKI II se-Indonesia Tahun 2023
adalah sebagai berikut.
C. 2. Ketentuan Umum
54
3. Karya yang dikumpulkan murni hasil karya peserta dan belum pernah
dilombakan.
4. Karya yang dikirimkan oleh peserta akan menjadi hak milik panitia
penyelenggara. Akan tetapi hak cipta tetap menjadi milik masing-masing
peserta
5. Panitia berhak mendokumentasikan hasil karya yang telah dikumpulkan
untuk kepentingan pameran melalui sosial media.
6. Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang tidak memenuhi kriteria
yang berlaku.
7. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
Adapun ketentuan karya inovasi Desain Arsitektur Islam OASE PTKI II se-
Indonesia Tahun 2023 antara lain:
1. Poster
a. Menggunakan ukuran kertas A1 dengan format pdf
b. Komposisi gambar dan tulisan masing-masing 60% dan 40%
c. Resolusi gambar minimal 300 dpi
d. Ukuran maksimum 10MB
e. Informasi yang dimuat dalam poster haruslah lengkap, jelas, dan mudah
dipahami
f. Informasi pada poster mencakup latar belakang dan pokok ide desain,
gagasan kriteria Arsitektur Islam, gagasan Konsep, transformasi konsep
dalam desain, dan ekspresi arsitektural
g. Poster diunggah (upload) dalam bentuk link. File poster diunggah pada
google drive dan share link pada isian unggah link dokumen pendukung
(poster).
2. Video Animasi
a. Resolusi video 1280 x 720 pixels (720p)
55
b. Format video .MOV, .MPEG4, .MP4, .AVI, .WMV, .MPEGPS, .FLX, .3GPP,
atau WebM,
c. Ukuran maksimum 10MB
d. Durasi video maksimal 7 menit.
e. Video animasi berisi informasi desain dan penjelasan peserta terkait desain
yang dihasilkan.
f. Video diunggah (upload) dalam bentuk link. File video diunggah pada
laman Youtube (unlisence) dan copy link video tersebut pada isian unggah
link dokumen pendukung (video). Jika tidak memiliki akun Youtube, video
dapat diupload pada google drive dan share link pada isian unggah link
dokumen pendukung (video).
3. Maket
a. Merupakan wujud 3D dari karya Desain Arsitektur Islam
b. Maket arsitektur atau gedung disajikan dengan skala 1:100 / 1:200 / 1: 300
/ 1:400 sesuai luas tapak (visualisasi desain tampak jelas)
Babak Penyisihan:
56
6. Gambar adalah karya asli peserta dan bukan berasal dari sumber lain.
7. Penilaian babak penyisihan akan dilakukan melalui sebuah aplikasi
dengan mengedepankan cross validasi penilaian dan menggunakan
sistem double blind review.
8. Peserta diwajibkan mengunggah surat pernyataan bersama Karya Ilmiah
yang dikirimkan. Template surat pernyataan dapat diunduh di tautan
berikut: https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/
Babak Final
1. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-16 Juni 2023 di UIN
Syarif Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat, Tangerang
Selatan, Banten 15412
2. Seluruh anggota Tim mempresentasikan karya yang dikirimkan di babak
penyisihan. Dengan mempersiapkan slide presentasi dalam bentuk
PPTX, Google Slides, Libre Impress, Open Office, pdf, atau Canva.
3. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A1 dan maket model
untuk disertakan dalam pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi pada
acara OASE 2023.
4. Tim finalis diharapkan menyediakan media pemutaran video animasi
desain (sebaiknya membawa laptop) untuk disertakan dalam pameran
(expo) karya Inovasi dan Teknologi pada acara OASE 2023. Semua
kebutuhan untuk media ini menjadi tanggung jawab Tim untuk
dipersiapkan sebaik mungkin.
5. Minimal 2 dari 3 anggota Tim wajib hadir secara langsung dalam babak
final. Tim yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran dinyatakan
gugur.
6. Waktu presentasi maksimum 20 menit dengan 10 menit waktu tanya
jawab oleh juri.
7. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi dengan
berpakaian sopan dan menggunakan atribut almamater. Tim yang
57
terlambat hadir pada jadwal yang telah ditentukan tanpa urgensi yang
disetujui semua juri dinyatakan gugur.
8. File presentasi dan media pendukung lainnya harus sudah dikirimkan ke
panitia minimal tanggal 13 Juni 2023 jam 23:59 WIB sebelum presentasi
dilakukan (kecuali maket model atau media non berkas/softfile lainnya).
Email untuk mengirimkan bahan presentasi final akan diumumkan pada
saat technical meeting babak final. Panitia akan menyiapkan komputer,
projector, dan alat presenter nirkabel.
E1. Fairness
58
1. Kelengkapan gambar
Termasuk didalamnya denah, potongan, tampak, perspektif.
2. Originalitas
Merupakan deskripsi ide desain dan dasar pertimbangan perancangan,
kesesuaian isu, dan lainnya.
3. Inovatif dan Kreatifitas
Terkait kriteria Arsitektur Islam berikut:
a. Berdasarkan prinsip Arsitektur Islam
i. Keseimbangan antara hablum minannas, hablum min alam, hablum
minallah,
ii. Pemisahan laki-laki dan perempuan
iii. Sistem kebersihan
iv. Penghargaan terhadap arah kiblat
v. Persepsi "jannah fil ardh"
vi. Prinsip megah atau sederhana (termasuk dalam penggunaan bahan
dan/atau material)
b. Berdasarkan Bentuk
i. Keseimbangan asimetris/simetris
ii. Integrasi bentuk islam mediteran, timur tengah atau Indian style
iii. Sebaiknya tidak menggunakan “Arsitektur Topeng” atau kamuflase
fasade.
c. Berdasarkan Dekorasi
iv. Aplikasi kaligrafi
v. Islamic geometri/tesselation
vi. Floral pattern
vii. No human or animals decorations.
4. Rumusan Konsep
Meliputi komponen arsitektural yang diterapkan pada desain yang terdiri dari
konsep tapak, tata ruang, bentuk, dan ulasan filosofi desain.
5. Inspiratif
59
Terkait keunggulan desain dan uraian prinsip Arsitektur Islam yang diterapkan
pada desain yang dihasilkan, kesesuaian dengan rencana pembangunan
daerah, dan lainnya.
E. 3. Penilaian Babak Final
2) Ketentuan Juara
a. Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu
serta juara harapan 1, 2, dan 3.
b. Peserta dengan presentasi terbaik.
c. Peserta dengan desain ekspo terbaik.
d. Peserta favorit dengan stand ekspo dengan token favorit pengunjung
terbanyak*
e. Peserta dengan inovasi berbasis tepat guna.
60
2.2.h. Juknis Lomba Bidang Astronomi Islam / Ilmu Falak
A. Deskripsi Lomba
Karya inovasi yang dihasilkan dapat berupa produk dan rancangan produk
teknologi di bidang astronomi/ilmu falak yang akan berdampak kepada bidang
pendidikan, pemberdayaan masyarakat, serta solusi untuk kedua bidang tersebut.
B. Mekanisme Lomba
a. Peserta
1. Setiap PTKI hanya dibolehkan mengirimkan 1 (satu) Tim dalam lomba karya
inovasi bidang astronomi/ilmu falak yang terdiri dari 2 sd 3 mahasiswa,
diharapkan terdiri dari laki-laki dan perempuan.
2. Peserta lomba wajib membuat pernyataan tertulis bahwa selama
mengikuti lomba tidak menggunakan tools kecerdasan artifisial dan tidak
melakukan plagiasi. Template pernyataan dapat diunduh dari website
OASE II. (https://oase.uinjkt.ac.id )
61
C. Format penyajian karya inovasi bidang astronomi/ilmu falak
1. Format Karya Tulis
a. Format penulisan Karya Ilmiah mengikuti :
https://oase.uinjkt.ac.id/template-karya-tulis
b. Ketentuan Penulisan
1. Karya tulis berisi 3000-4000 kata tidak termasuk judul,
abstrak, referensi, dan tabel.
2. Informasi jumlah kata diberikan di cover Karya Ilmiah.
3. Jumlah gambar/grafik maksimal 5 dan jumlah tabel maksimal
3.
4. Gambar/grafik adalah karya asli peserta dan bukan berasal
dari sumber lain.
5. Referensi dan sitasi menggunakan format APA (American
Psychological Association).
6. Kesamaan (similarity) Turnitin yang diperbolehkan ≤20%
(tidak termasuk referensi).
7. Karya tulis dikirim dalam bentuk berkas berformat pdf melalui
form yang disediakan panitia di website OASE II.
(https://oase.uinjkt.ac.id)
2. Format video
Ketentuan dalam penyampaian karya inovasi dalam bentuk video:
a. Video memperlihatkan pengoperasian produk tanpa atau dengan
voice over berbahasa Indonesia;
b. Video berdurasi maksimal 7 menit dengan minimal resolusi
1080p;
c. Isi video memaparkan tentang inovasi tersebut, cara
pengoperasian, kegunaan, hal-hal unik yang membedakan
dengan inovasi serupa (competitor), pengimplementasian di
masyarakat, serta peluang bisnis/kemitraan dari produk tersebut;
62
d. Video dikirim dalam bentuk berkas berformat mp4/mkv melalui
form yang disediakan panitia di website OASE II
(https://oase.uinjkt.ac.id)
E. Mekanisme Penilaian
1. Penilaian pada tahap penyisihan aspek-aspek yang dinilai adalah:
a. Keaslian (Orisinalitas), yaitu hasil karya inovasi yang dibuat merupakan
karya sendiri bukan plagiasi (skor 15);
b. Spesifik (Distingsi), yaitu hasil karya inovasi yang dibuat memiliki
kekhususan/keunikan (skor 15);
63
c. Inovatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mengandung unsur
kekinian dan kreativitas (skor 40);
d. Aplikatif, yaitu hasil karya inovasi yang dibuat mudah untuk diterapkan,
digunakan, dan dikembangkan (skor 30);
64
Gambar 1. Sustainable Development Goals
A. Jadwal Lomba
Pelaksanaan Tanggal
B. Mekanisme Lomba
1. Satu tim terdiri dari dua sampai tiga mahasiswa. Dalam satu tim harus tersusun
dari ketua tim dan anggota tim.
2. Robot merupakan robot inovasi berbasis IOT dan mengandung konsep
kecerdasan buatan, dimana para peserta mengidentifikasi persoalan di
65
lingkungannya masing-masing, lalu kemudian memberikan solusi atas
persoalan tersebut dengan menciptakan teknologi robot yang mampu
menjawab persoalan tersebut, serta berguna bagi seluruh masyarakat di
lingkungan tersebut.
3. Robot diperbolehkan menggunakan mini komputer seperti Raspberry Pi
maupun mikrokontroler seperti Arduino maupun ESP-32.
4. Tidak ada batasan jumlah komponen yang digunakan untuk membuat robot.
Anda diizinkan untuk menggunakan bagian-bagian dari sistem yang disebutkan
di atas untuk robot.
5. Robot tidak boleh merusak bagian manapun dari area penilaian.
6. Robot diperbolehkan untuk bergerak atau melakukan gerakan secara mandiri
ATAU menggunakan remote control.
7. Robot dapat menggunakan dan menambahkan bahan lain seperti kamera,
sensor, kertas, cincin, klip, sumpit, gelas kertas, dan bahan Pencetakan 3D dll.
8. Pasokan listrik VAC (Voltage of Alternating Current) dilarang keras demi
keselamatan alasan.
9. Robot tidak boleh menyebabkan bahaya apapun ke arena & sekitarnya dengan
cara apa pun.
10. Robot perlu melindungi sensornya jika perlu dari gangguan luar.
11. Diperbolehkan menggunakan platform seperti Blynk, Adafruit IO, Thingspeak,
dll.
12. Koneksi internet diatur oleh masing-masing tim.
13. Segala keperluan simulasi presentasi disiapkan oleh tim atau peserta.
D. Spesifikasi Robot
1. Karya robot yang dilombakan berupa robot Inovasi yang memiliki unsur robotika,
dan pemrograman sebagai berikut:
a. Memiliki bagian konstruksi mekanik yang dapat bergerak
b. Memiliki bagian pengendali, sensor, dan aktuator
c. Harus dapat diprogram melalui komputer.
66
d. Pergerakan robot boleh berbasis automasi maupun menggunakan remote.
2. Robot boleh menggunakan sensor apapun yang diperlukan untuk menyelesaikan
misi. Jumlah, bentuk dan spesifikasi sensor bebas.
3. Robot berbasis IOT dan mengandung kecerdasan buatan (boleh menggunakan
Machine Learning, Deep Learning, maupun logika seperti Fuzzy).
4. Dimensi Robot maksimal berukuran 1 x 1 meter
5. Catu daya menyesuaikan dengan kebutuhan
6. Bahan baku tidak dibatasi, tetapi tidak diperbolehkan menggunakan bahan-
bahan yang mudah terbakar atau yang dapat membahayakan.
7. Pada saat penilaian Robot sudah harus siap untuk didemokan dan
dipresentasikan di depan dewan juri.
8. Spesifikasi robot akan dicek oleh juri sebelum lomba dimulai. Apabila ada
pelanggaran pada spesifikasi robot, maka tim akan didiskualifikasi.
9. Setiap tim diberi kesempatan maksimal 20 menit untuk presentasi, demo, dan
tanya jawab.
2. Tahap Final
a. Setelah lolos tahap penyisihan peserta dipersilahkan merakit robotnya sendiri
dari universitas masing-masing hingga dapat bergerak secara optimal.
67
Kemudian mempresentasikan di hadapan juri di lokasi lomba secara offline.
Juri akan menguji dan menilai kemampuan peserta dalam memahami
masalah, memberi solusi, dan penguasaan teknologi robotik yang
diciptakannya
b. Pada tahap ini peserta akan diberikan kesempatan mempresentasikan robot
yang dibuat serta memperlihatkan robot ketika sedang beroperasi kepada
dewan juri.
c. 3 Tim dengan perolehan nilai tertinggi merupakan Pemenang dari Lomba
Robotik.
F. Ketentuan Proposal
68
sertakan pula analisis yang dilakukan, skematik robot, mock
up/model/sampel robot, pengkodean robot, pengujian robot, maupun
pembahasan lainnya yang dapat mendukung isi dari bab tiga. robot,
pengkodean robot, serta pengujian robot.
e. BAB IV. Implementasi
Terdiri dari dua sub-bab yang membahas cara/langkah kerja robot disertai
kesimpulan.
f. Anggaran
Menjelaskan tabel anggaran yang dibutuhkan dalam pembuatan robot.
g. Daftar Pustaka
69
1. Selama lomba berjalan hanya peserta diperbolehkan terlibat dalam perbaikan
robot atau terlibat dalam pemrograman robot. Jika pelanggaran terjadi dan
diketahui oleh Juri, maka tim tersebut akan didiskualifikasi.
2. Apabila ada peserta yang tidak memenuhi peraturan di atas, maka akan diberi
sanksi (peringatan, pengurangan nilai, diskualifikasi) oleh Juri.
H. Kriteria Penilaian
I. Penentuan Juara
Juara ditentukan berdasarkan akumulasi nilai tertinggi dari kriteria penilaian yang telah
ditentukan.
J. Format Video
70
1. Setiap tim diharapkan untuk memberikan pengenalan singkat mengenai robot
yang dibuat, termasuk spesifikasi teknis dan tujuan dari robot tersebut.
2. Video berdurasi maksimal 5 menit dengan kapasitas maksimal 500mb dan video
jernih.
3. Isi video memaparkan tentang inovasi tersebut, cara pengoperasian, kegunaan,
hal-hal unik yang membedakan dengan inovasi serupa (competitor), dan
mengimplementasikan di kehidupan nyata yang bermasyarakat.
4. Video dikirim dalam bentuk berkas berformat mp4/mkv melalui formulir
pendaftaran yang disediakan panitia di website OASE II (https://oase.uinjkt.ac.id).
K. Ketentuan pada Tahap Penyisihan dan Final Lomba Robotik
1. Tahap Penyisihan
Seleksi babak penyisihan dilaksanakan dalam seleksi video yang telah diunggah
oleh setiap tim pada saat pendaftaraan tim.
2. Tahap Final
a. Seleksi tahap final dilaksanakan secara luring dan pelaksanaannya terpusat
di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta sebagai penyelenggara pada tanggal 14 -
17 Juni 2023.
b. Tata tertib final
i. Peserta berpakaian sopan dan rapi pada saat presentasi serta
menggunakan jas almamater masing-masing PTKI.
ii. Durasi presentasi robot 15 - 20 menit.
iii. Setiap peserta wajib hadir di ruangan lomba paling lambat 30 menit
sebelum perlombaan dimulai.
iv. Hal-hal yang belum tercantum dalam ketentuan ini akan ditentukan
pada waktu technical meeting.
71
B. Topik Karya Tulis al-Qur’an
1. Moderasi Beragama
Moderasi beragama merupakan komitmen kebangsaan yang menjunjung
keberagaman, toleransi yang menghargai perbedaan keyakinan, penolakan
terhadap segala bentuk kekerasan atas nama agama, serta penerimaan dan
akomodasi terhadap kekayaan budaya dan tradisi yang ada dalam masyarakat.
2. Pemenuhan SDGs
SDGs bertujuan untuk mengatasi berbagai tantangan sosial, ekonomi, dan
lingkungan yang dihadapi dunia saat ini. Salah satu tujuan utamanya adalah
memastikan bahwa tidak ada yang tertinggal dalam proses pembangunan.
Tujuan ini mencakup memperkuat sistem kesehatan, memerangi kemiskinan,
meningkatkan ketersediaan air bersih dan sanitasi, mengurangi ketimpangan
gender, meningkatkan akses ke pendidikan dan pekerjaan, serta mengurangi
dampak perubahan iklim dan kerusakan lingkungan lainnya.
C. Tahapan Lomba
No Tanggal Aktivitas Keterangan
0 Sebelum 08 Mei 2023 Penyisihan internal Masing-masing PTKI
(Pra-Registrasi) menentukan delegasi
mahasiswa untuk mengikuti
Lomba Media Pembelajaran
OASE 2023. (Maksimum 1 TIM
per PTKI)
72
mengunggah berkas
pendaftaran secara kolektif.
73
D. Format Penyajian Karya Tulis al-Qur’an
1. Format penulisan Karya Ilmiah mengikuti:
a. Halaman Judul (judul, logo universitas, nama tim, prodi, universitas)
b. ABSTRAK
c. BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang (Menjelaskan alasan-alasan mengapa kajian atas
topik menjadi penting dan beririsan dengan tema utama OASE 2023
1.2 Rumusan masalah
1.3 Tujuan
1.4 Luaran/Output
1.5 Manfaat
d. BAB II TINJAUAN PUSTAKA/Literature Review
(Menjelaskan siapa saja yang telah melakukan penelitian terkait kajian al-
Qur’an dan topik yang dibahas. Serta apa yang beda dengan Karya Ilmiah
yang sedang ditulis)
e. BAB III METODOLOGI
(Menjelaskan bagaimana tata cara penelitian atas Karya Ilmiah al-Qur’an ini
dilakukan)
f. BAB IV PEMBAHASAN/ HASIL
(Judul bab, boleh berbeda dengan apa yang dicantumkan di atas dengan
syarat: menjelaskan apa saja temuan yang didapat dan bagaimana temuan
tersebut didiskusikan dengan hasil penelitian lain yang terkait)
g. BAB V PENUTUP
(Berisi kesimpulan (merupakan jawaban atas rumusan masalah di Bab I dan
saran pada pihak-pihak terkait
h. DAFTAR PUSTAKA
i. LAMPIRAN
2. Ketentuan Penulisan
a. Karya tulis berisi 3000-4000 kata tidak termasuk judul, abstrak, referensi, dan
tabel.
74
b. Informasi jumlah kata diberikan di cover Karya Ilmiah.
c. Jumlah gambar/grafik maksimal 5 dan jumlah tabel maksimal 3.
d. Gambar/grafik adalah karya asli peserta dan bukan berasal dari sumber lain.
e. Referensi dan sitasi menggunakan format APA (American Psychological
Association).
f. Kesamaan (similarity) Turnitin yang diperbolehkan ≤20% (tidak termasuk
referensi).
g. Karya tulis dikirim dalam bentuk isian form dan berkas berformat pdf melalui
formulir yang disediakan panitia di website OASE II. (https://oase.uinjkt.ac.id)
75
b. Setiap peserta wajib hadir di ruangan lomba paling lambat 30 menit
sebelum perlombaan dimulai.
c. Durasi presentasi Karya Ilmiah 10 menit;
d. Juri akan memberikan 3 pertanyaan pada setiap Tim dengan waktu
5-10 menit.
F. Mekanisme Penilaian
1. Tahap penilaian pada tahap penyisihan aspek-aspek yang dinilai adalah:
a. Keaslian, yaitu hasil Karya Ilmiah yang dibuat merupakan karya Tim
bukan plagiasi;
b. Spesifik, yaitu hasil Karya Ilmiah yang dibuat memiliki
kekhususan/keunikan;
c. Inovatif, yaitu hasil Karya Ilmiah yang dibuat mengandung unsur
kekinian dan kreativitas;
d. Aplikatif, yaitu hasil Karya Ilmiah yang dibuat bisa diterapkan,
digunakan, dan dikembangkan;
Lembar penilaian untuk tahap penyisihan:
No Aspek Skor Maksimal Skor
1 Originalitas 15
2 Distingsi 15
3 Inovatif 40
4 Aplikatif 30
Jumlah 100
2. Pada Tahap Final penilaian presentasi hasil Karya Ilmiah al-Qur’an dalam
kehidupan sehari-hari dengan aspek yang akan dinilai adalah: 1) 50% Dokumen
Karya Tulis, dan 2) 50% presentasi. Rincian aspek presentasi adalah:
a. Penyajian, terkait dengan persiapan dan penyampaian materi;
b. Sikap, terkait dengan cara menyajikan materi yang menarik;
76
c. Komunikatif, terkait kemampuan dalam menyampaikan materi
dengan sistematis mudah dipahami dan kemampuan menjawab
pertanyaan dari Juri;
d. Kesesuaian, terkait dengan penjelasan materi Karya Ilmiah dalam
kesesuaian pilihan ayat dengan topik penelitian yang terkait dengan
Moderasi Beragama dan pemenuhan SDGs.
3. Ketentuan Juara
Penetapan Juara didasarkan pada:
a. Nilai tertinggi 1, 2, dan 3 yang diberi medali emas, perak dan perunggu
serta juara harapan 1, 2, dan 3.
b. Peserta dengan presentasi terbaik.
77
konsumen, disrupsi, serta persaingan bisnis yang semakin ketat. Hal ini menuntut
masyarakat untuk lebih tanggap dan mampu beradaptasi agar dapat meningkatkan
kesejahteraan masyarakat terutama dalam pemenuhan kebutuhan hidup. Namun,
tidak mudah untuk bertahan dalam perekonomian yang tidak pasti, yang
mengakibatkan tingginya angka pengangguran di Indonesia.
Peran pemuda, yakni di antaranya adalah mahasiswa sangat dibutuhkan untuk
mengurangi jumlah pengangguran di Indonesia. Banyak hal yang dapat dilakukan
oleh mahasiswa dalam mengurangi tingkat pengangguran, salah satunya adalah
berwirausaha. Dalam berwirausaha, mahasiswa harus memiliki kemauan, keuletan,
kepercayaan diri dan tentunya kompetensi, keterampilan dan juga pengetahuan
yang merupakan bekal penting dalam mengelola usaha. Mahasiswa diharapkan
sudah menyiapkan dirinya di masa bangku kuliah untuk mempunyai jiwa wirausaha,
agar dari pola pikir mencari pekerjaan setelah lulus menjadi pola pikir mencari
peluang usaha untuk menciptakan lapangan pekerjaan. Berkaitan dengan hal ini,
salah satu perlombaan yang akan dilaksanakan dalam OASE 2023 adalah Business
Plan Competition.
Business Plan, merupakan lomba tentang pembuatan desain perencanaan
usaha atau kewirausahaan. Lomba perancangan Business plan ini merupakan
sarana bagi mahasiswa untuk mengembangkan jiwa kewirausahaan agar dapat
merubah paradigma peserta agar tertarik dan termotivasi untuk menjadi
wirausahawan muda yang berkarakter Islami dan Moderat.
Kegiatan Tanggal
78
Penyeleksi awal/penyisihan untuk mendapatkan 13 - 28 Mei 2023
10 proposal terbaik
Pengumuman 10 besar finalis melalui media 31 Mei 2023
sosial OASE
Technical Meeting / interview awal 10 besar 7 Juni 2023
melalui online/ Daring
Presentasi 10 besar di lakukan di UIN Jakarta, 14 – 16 Juni 2023
yang diwakilkan oleh ketua atau salah satu
peserta.
79
8. Terdapat 10 tim yang akan lolos dan mempresentasikan karyanya pada tahap
final.
9. Proposal Bisnis diunggah dalam bentuk soft file dengan format pdf dengan
menyertakan surat pernyataan keaslian yang ditandatangani di atas materai Rp.
10.000,- oleh ketua tim. Peserta diwajibkan mengunggah surat pernyataan
bersama Proposal yang dikirimkan. Template surat pernyataan dapat diunduh di
tautan berikut: https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/
10. Pada saat pelaksanaan presentasi peserta WAJIB menampilkan/membawa
produk, baik dalam bentuk visual maupun dummy product (prototype).
D. Peraturan Perlombaan
1. Ketentuan proposal
Adapun ketentuan proposal business plan adalah sebagai berikut :
a. Judul sesuai dengan tema yang telah ditentukan;
b. Proposal business plan maksimal 20 halaman;
c. Format penulisan: Font: Times New Roman; size: 12; Line Spacing 1,5; margin
kiri 4 cm, kiri 3 cm, atas 3 cm, bawah 3 cm.
d. Proposal diketik menggunakan komputer dengan ukuran kertas A4; di simpan
dalam format pdf.
e. Nomor halaman dicantumkan di sudut kanan bawah proposal. Setiap bab dan
sub-bab menggunakan huruf kapital dan ditebalkan
f. Business plan adalah karya original dari peserta, bukan plagiat atau hasil
output tools kecerdasan artifisial (misal chat GPT) yang dibuktikan dengan
surat pernyataan yang ditandatangani di atas materai Rp.10.000,- oleh ketua
tim; Business plan merupakan karya baru dan belum pernah dilombakan;
g. Business plan yang diusulkan tidak melanggar peraturan perundangan yang
berlaku, ketertiban umum, dan norma kesusilaan;
h. Business plan yang diusulkan berlaku untuk perencanaan bisnis yang belum
beroperasi;
80
i. Business Plan yang diusulkan harus dapat diimplementasikan sebagai bisnis
nyata.
a. Judul
● Untuk cover diperbolehkan sesuai dengan kreativitas masing-masing peserta
namun diwajibkan untuk mencantumkan logo perusahaan/logo bisnis yang
dilombakan.
● Gambar dan Desain menarik.
● Logo/lambang usaha.
● Informatif (nama, alamat, kontak).
● Judul dibuat secara menarik dan singkat (maksimal 14 kata).
b. Kata Pengantar
c. Lembar Orisinalitas Karya
d. Ringkasan Eksekutif (maksimal 400 kata, 1 spasi)
e. Daftar isi
f. Bab 1. Pendahuluan
Pada bagian ini peserta harus menjelaskan jenis dan nama produk, karakteristik
produk, keunggulan produk dibanding produk lain yang ada dipasaran, dan
keterkaitan dengan produk lain, termasuk perolehan bahan baku.
81
Bagian ini menjelaskan profil pasar, potensi dan segmentasi pasar, pesaing dan
peluang usaha, media promosi yang akan digunakan, target atau rencana
penjualan dan strategi pemasaran yang akan diterapkan.
Bagian ini meliputi rencana jangka pendek, menengah, dan panjang, serta
proses kanal distribusi.
m. Lampiran
E. Sistem Perlombaan
82
1. Peserta mendaftarkan diri di website OASE
(https://oase.uinjkt.ac.id/#pendaftaran) dengan mengunggah proposal melalui
form yang telah disediakan pada 08 – 12 Mei 2023.
2. Pengumuman babak penyisihan 10 besar 31 Mei 2023
3. Technical meeting dilakukan secara online / Daring (7 Juni 2023)
4. Pada tahap final peserta mempresentasikan proposal tersebut di hadapan
dewan juri secara luring; 14 – 16 Juni 2023
5. Pada tahap final, masing-masing peserta diberi waktu presentasi maksimal 20
menit (mencakup presentasi dan tanya jawab);
6. Peserta membuat slide dalam bentuk power point atau software lain yang
serupa dan dapat berupa: teks, film, animasi, gambar, dan suara pada tahap
final;
7. Penentuan juara 1, 2, dan 3 serta harapan 1, 2, dan 3 berdasarkan perangkingan
nilai.
F. Ketentuan Presentasi
83
G. Kriteria Penilaian
Penilaian dalam lomba business plan melibatkan penilaian kuantitatif dan kualitatif
yang dilakukan oleh Dewan Juri. Hasil penilaian berupa skor atas variabel-variabel
penilaian yang akan di-ranking oleh Tim Seleksi. Sepuluh nominator dengan hasil
penilaian business plan terbaik akan mempresentasikan hasilnya dan akan dinilai
secara kualitatif oleh para dewan juri.
Berikut adalah format penilaian tahap proposal :
No. Kriteria Penilaian Bobot
Penilaian
1 Format Proposal 10%
(meliputi Ejaan yang baik dan benar, sesuai dengan KBBI
serta mengikuti Format dan ketentuan penulisan yang
telah dicantumkan dalam buku panduan)
2 Orisinalitas dan inovasi 30%
(Karya bisnis yang ditampilkan merupakan ide
original dari setiap peserta dan memiliki inovasi
yang dapat diterapkan untuk pembaharuan)
3 Kelayakan Atas Bisnis 30%
(Apakah karya bisnis dapat diimplementasikan
sebagai suatu hal yang berguna di masyarakat, apakah
menggunakan data-data dari sumber yang akurat
4 Analisis Keuangan 30%
(Berupa analisis keuangan yang sudah
mencakup estimasi biaya perusahaan, biaya
produksi dan proyeksi cash flow, harus berdasarkan data
yang akurat)
84
2.4. JUKNIS LOMBA BIDANG DEBAT ILMIAH
B. Peserta
1. Peserta adalah mahasiswa aktif PTN / PTS / Sederajat ( dibuktikan dengan Kartu
Tanda Mahasiswa atau Kartu Rancangan Studi terbaru ).
2. Peserta bersifat tim, satu tim berisi 2 anggota.
3. Peserta bukan merupakan native speaker bahasa Inggris.
4. Peserta wajib mengisi formulir pendaftaran beserta persyaratan lainnya.
(https://oase.uinjkt.ac.id/#pendaftaran)
5. Setiap instansi hanya mengirim 1 tim
6. Anggota tim tidak di boleh digantikan di setiap babak.
7. Peserta wajib mengikuti technical meeting. Bagi peserta yang tidak mengikuti
dianggap menyetujui seluruh ketetapan hasil technical meeting.
8. Tim yang telah mendaftarkan diri dan ingin membatalkan keikutsertaan wajib
memberikan konfirmasi kepada panitia.
85
9. Tim yang telah mendaftarkan diri dan tidak hadir setelah dipanggil panitia
sebanyak 3 kali maka akan didiskualifikasi dan dinyatakan gugur.
C. Teknis Lomba
1. Perlombaan babak penyisihan secara Daring dengan menggunakan Video
Conference (Zoom Cloud Meetings dan untuk final secara Luring bertempat di
UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.
2. Perlombaan memakai sistem British Parliamentary Debate yaitu terdiri dari 2
orang dalam 1 tim yang akan saling mempertahankan argumen masing-masing
tim.
3. Setiap sesi debat terdapat 4 tim. Dua tim mewakili pihak Government, yang
terdiri dari Opening Government (OG) dan Closing Government (CG); dua tim
mewakili pihak Opposition yang terdiri dari Opening Opposition (OO) dan
Closing Opposition (CO).
4. Setiap tim diberikan waktu 15 menit untuk case building yaitu waktu yang
disediakan untuk persiapan membangun argumentasi.
5. Setiap pembicara diberi waktu 5 menit untuk menyampaikan pendapatnya.
Setelah menit ke-1, pembicara dari pihak lawan dapat mengajukan interupsi
(POI).
6. Bila diterima, pembicara yang mengajukan permintaan interupsi diberikan
waktu maksimal 15 detik untuk menyampaikan sebuah pertanyaan yang
kemudian harus dijawab oleh pembicara tadi sebelum melanjutkan
pendapatnya.
7. Setelah menit ke-4, pihak lawan tidak diperkenankan untuk mengajukan
Interupsi (POI).
8. Tim wajib hadir di aplikasi Zoom Meetings 15 menit sebelum perlombaan
dimulai.
9. Tim diberikan dispensasi waktu 1 menit setelah waktu yang diberikan. Jika tim
tidak hadir ketika dipanggil untuk memulai perlombaan, maka tim akan
mendapatkan pengurangan nilai.
86
10. Jika jumlah tim ganjil, maka akan ada 1 tim yang bertanding 2 kali di babak
penyisihan.
11. Penentuan tim berdasarkan pengundian sesaat sebelum debat.
12. Pengumuman peserta yang berhasil lolos pada babak selanjutnya akan
disampaikan di grup whatsapp peserta.
13. Ketentuan panitia dan juri mutlak tidak dapat diganggu gugat.
14. Kategori pemenang lomba yaitu Juara 1 – 3 dan satu orang best speaker yang
akan diumumkan pada saat penutupan acara OASE Olimpiade Agama, Sains,
dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (OASE PTKI) II se-Indonesia.
15. Hal-hal yang belum tercantum di dalam buku panduan akan diberitahukan
kembali oleh panitia.
D. Indikator Waktu
1. 2 bel pertama : waktu debat dimulai.
2. 1 bel pertama : setelah 1 menit, pihak lawan diperbolehkan untuk
menyanggah.
3. 1 bel kedua : setelah 4 menit, pihak lawan tidak diperbolehkan untuk
menyanggah.
4. 3 bel : tanda waktu debat berakhir.
E. Babak Perlombaan
Lomba dilaksanakan dalam 2 (dua) tahap, yaitu tahap penyisihan dan tahap final.
1. Tahap Penyisihan
a. Seleksi dilaksanakan melalui daring pada tanggal 22-26 Mei 2023;
b. Setiap peserta wajib on camera selama perlombaan berlangsung;
c. Setiap peserta harus sudah hadir di ruang zoom lomba paling lambat 15
menit sebelum perlombaan dimulai;
d. Tahap penyisihan akan menghasilkan 8 (delapan) tim terbaik untuk
melaju ke babak final; sesuai sistem British Parliamentary (BP) yang
memperlombakan 4 tim satu kali pertandingan.
87
e. Pada babak Final terdapat 8 (delapan) tim yang bertanding dalam setiap
sesi.
2. Tahap Final
a. Seleksi tahap final dilaksanakan secara luring dan terpusat di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta sebagai penyelenggara mulai dari tanggal 14-17
Juni 2023;
b. Peserta wajib berpakaian sopan dan rapi
c. Babak final diikuti oleh tim dari hasil babak penyisihan, terdapat 8
(delapan) tim berdasarkan total score;
d. Babak Final merupakan babak puncak yang mempertemukan 8
(delapan) tim terbaik untuk memilih juara 1, 2, 3, harapan 1, 2, 3;
F. Mekanisme Penilaian
1. Penilaian ditentukan berdasarkan aturan dalam sistem British Parliamentary
(BP) yaitu: Setiap kelompok terdiri dari dua orang debater dan setiap
pertandingan akan melibatkan 4 tim;
2. Penilaian mengikuti skala berikut:
Grade Mark Meaning
A 90 – 100 Excellent
B 80 – 89 Above average
C 70 – 79 Average
D 60 – 69 Below average
E 50 – 59 Poor
Skor Keterangan
90 - 100 a.Argumen yang cemerlang, memiliki kaitan yang sangat erat kepada
isu utama yang menjadi diskursus dalam ronde;
88
b. Argumen dijelaskan dan terilustrasikan dengan baik,
dibutuhkan tanggapan yang cemerlang untuk mematahkan
argumen;
c. Masalah logika sangat minim, kalaupun ada, tidak mengurangi klaim
utama yang sedang disampaikan.
80 - a. Argumen memiliki kaitan sangat erat dengan isu yang diangkat
89 mosi;
b. Argumen memiliki penjelasan yang kuat;
c. Masih terdapat kekurangan dalam merespon ke argumen yang
kuat; tetapi kekurangan dalam berargumentasi minim
70 - 79 a.Argumen terkadang relevan, menunjukan ekslusifitas, dan memiliki
kaitan dengan isu utama;
b. Terkadang argumentasi dapat masuk ke kategori: i) kurang
penjelasan ii) argumentasi simplistik iii) argumentasi kadang
irelevan
c. Mudah untuk diikuti
60 - 69 a. Beberapa argumen memiliki relevansi;
b. Argumentasi tidak selalu lengkap, dan terkadang memiliki
lompatan logika;
c. Beberapa poin tersampaikan, tetapi secara keseluruhan susah
diikuti sehingga materi sulit dinilai
50 - 59 a.Seringkali argumen tidak relevan;
b. Argumen memiliki penjelasan tetapi memiliki lompatan logika
yang signifikan;
c. Secara keseluruhan sangat tidak jelas, terdapat banyak
pengulangan, sangat sulit untuk diikuti.
89
Ranking #1 Ranking #2
3 Poin 2 Poin
Ranking #3 Ranking #4
1 poin 0 poin
G. Tema Debat
Tema sebagai berikut:
1. Konflik dan resolusi konflik : Politik Identitas
2. Konflik dan resolusi konflik : Kebijakan Ekonomi
3. Konflik dan resolusi konflik : Konflik Masyarakat
4. Konflik dan resolusi konflik :Gender Equality
5. Konflik dan resolusi konflik: Kebijakan Global dan Isu – isu Internasional
6. Artificial Intelligence dalam lingkungan akademis
NB : - Mosi Debat akan diumumkan 15 menit sebelum lomba.
7. Hal-hal yang belum tercantum di dalam buku panduan akan diberitahukan
kembali oleh panitia.
90
7. Tim yang telah mendaftarkan diri dan ingin membatalkan keikutsertaan wajib
memberikan konfirmasi kepada panitia.
8. Tim yang telah mendaftarkan diri dan tidak hadir setelah dipanggil panitia
sebanyak 3 kali maka akan didiskualifikasi dan dinyatakan gugur.
9. Perlombaan ini tidak dipungut biaya ( gratis ).
B. Teknis Lomba
1. Perlombaan dilaksanakan secara Hybrid. Untuk babak penyisihan secara
Daring dengan menggunakan Video Conference (Zoom Cloud Meetings dan
untuk final secara Luring bertempat di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.
2. Perlombaan memakai sistem British Parliamentary Debate yaitu terdiri dari 2
orang dalam 1 tim yang akan saling mempertahankan argumen masing-masing
tim.
3. Peserta memperdebatkan satu topik menggunakan Bahasa Arab Fusha dan
Fashihah.
4. Setiap sesi debat terdapat 4 tim. Dua tim mewakili pihak Government, yang
terdiri dari Opening Government (OG) dan Closing Government (CG); dua tim
mewakili pihak Opposition yang terdiri dari Opening Opposition (OO) dan
Closing Opposition (CO).
5. Setiap tim diberikan waktu 15 menit untuk case building yaitu waktu yang
disediakan untuk persiapan membangun argumentasi.
6. Setiap pembicara diberi waktu 5 menit untuk menyampaikan pendapatnya.
Setelah menit ke-1, pembicara dari pihak lawan dapat mengajukan interupsi
(Mudakholah).
7. Bila diterima, pembicara yang mengajukan permintaan interupsi diberikan
waktu maksimal 15 detik untuk menyampaikan sebuah pertanyaan yang
kemudian harus dijawab oleh pembicara tadi sebelum melanjutkan
pendapatnya.
8. Setelah menit ke-4, pihak lawan tidak diperkenankan untuk mengajukan
Interupsi (Mudakholah).
91
9. Lawan tidak diperbolehkan mengajukan permintaan interupsi kepada pihak
Opening Government (OG) atau Opening Opposition (OO).
10. Pendapat penutup (kesimpulan) dibawakan oleh pembicara pihak Closing
Government (CO) atau Closing Opposition (CO) dan didahului oleh pihak kontra
dan diakhiri oleh pihak pro.
11. Tim wajib hadir di aplikasi Zoom Meetings 15 menit sebelum perlombaan
dimulai.
12. Tim diberikan dispensasi waktu 1 menit setelah waktu yang diberikan. Jika tim
tidak hadir ketika dipanggil untuk memulai perlombaan, maka tim akan
mendapatkan pengurangan nilai.
13. Jika jumlah tim ganjil, maka akan ada 1 tim yang bertanding 2 kali di babak
penyisihan.
14. Penentuan tim berdasarkan pengundian saat technical meeting.
15. Pengumuman peserta yang berhasil lolos pada babak selanjutnya akan
disampaikan di grup whatsapp peserta.
16. Ketentuan panitia dan juri mutlak tidak dapat diganggu gugat.
17. Kategori pemenang lomba yaitu Juara 1 – 3, satu orang best speaker dan satu
orang best performance, yang akan diumumkan pada saat penutupan acara
OASE Olimpiade Agama, Sains, dan Riset Perguruan Tinggi Keagamaan Islam
(OASE PTKI) II se-Indonesia.
18. Hal-hal yang belum tercantum di dalam buku panduan akan diberitahukan
kembali oleh panitia.
C. Indikator Waktu
1. 2 bel pertama : tanda waktu debat dimulai.
2. 1 bel pertama : tanda 1 menit pertama, pihak lawan diperbolehkan untuk
menyanggah.
3. 1 bel kedua : tanda 4 menit pertama, pihak lawan tidak diperbolehkan untuk
menyanggah.
4. 3 bel : tanda waktu debat berakhir.
92
D. Babak Perlombaan
Lomba bidang debat Bahasa Arab dilaksanakan dalam 2 (dua) tahap, yaitu tahap
penyisihan dan tahap final.
1. Tahap Penyisihan
a. Seleksi dilaksanakan melalui daring mulai tanggal 22-26 Mei 2023
b. Setiap peserta wajib on camera selama perlombaan berlangsung;
c. Setiap peserta harus sudah hadir di ruang zoom lomba paling lambat 15
menit sebelum perlombaan dimulai;
d. Tahap penyisihan akan menghasilkan 8 (delapan) tim terbaik untuk
melaju ke babak final; sesuai sistem British Parliamentary (BP) yang
memperlombakan 4 tim satu kali pertandingan).
e. Pada babak Final terdapat 4 (empat) tim yang bertanding dalam setiap
sesi.
2. Tahap Final
a. Seleksi tahap final dilaksanakan secara luring dan terpusat di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta sebagai penyelenggara mulai dari tanggal 14-17
Juni 2023.
b. Babak Final diikuti oleh tim dari hasil babak penyisihan, terdapat 8
(delapan) tim terbaik berdasarkan total score untuk menuju babak final;
c. Babak final merupakan babak puncak yang mempertemukan 8
(delapan) tim terbaik untuk memilih juara 1, 2, 3, satu orang best
speaker serta satu orang best performance.
E. Mekanisme Penilaian
1. Penilaian ditentukan berdasarkan aturan dalam sistem British Parliamentary
(BP) yaitu: Setiap kelompok terdiri dari dua orang debater dan setiap
pertandingan akan melibatkan 4 tim.
2. Penilaian mengikuti skala berikut:
93
Grade Mark Meaning
A 90 – 100 Excellent
B 80 – 89 Above average
C 70 – 79 Average
D 60 – 69 Below average
E 50 – 59 Poor
F. Tema Debat
Mosi Debat sebagai berikut:
1. Konflik dan resolusi konflik : Politik Identitas
2. Konflik dan resolusi konflik : Kebijakan Ekonomi
3. Konflik dan resolusi konflik : Konflik Masyarakat
4. Konflik dan resolusi konflik :Gender Equality
5. Konflik dan resolusi konflik: Kebijakan Global dan Isu – isu Internasional
NB : - Mosi Debat babak penyisihan akan diumumkan selambat-lambatnya satu
minggu sebelum perlombaan di website https://oase.uinjkt.ac.id
Debat hukum konstitusi adalah sebuah forum diskusi atau perdebatan yang
membahas masalah-masalah hukum yang berkaitan dengan konstitusi, yakni
undang-undang dasar yang mengatur tentang struktur negara, hak-hak warga
negara, pembagian kekuasaan, dan hubungan antara negara dengan rakyatnya.
Topik-topik yang dibahas dalam debat hukum konstitusi beragam, seperti hak-
hak sipil, hak-hak politik, hak-hak ekonomi, kebebasan berbicara, kebebasan pers,
hak-hak minoritas, serta isu-isu terkait dengan hak-hak perempuan dan anak-anak.
Tujuan dari debat hukum konstitusi adalah untuk mencapai pemahaman yang
lebih baik tentang konstitusi dan masalah-masalah hukum yang terkait, serta untuk
94
mencari solusi yang tepat dalam menangani isu-isu yang ada. Debat hukum
konstitusi juga dapat membantu mengembangkan hukum dan kebijakan yang lebih
baik, yang berlandaskan pada prinsip-prinsip konstitusional yang adil dan
berkelanjutan.
B. Jadwal Lomba
95
5 02 Juni 2023 Technical Meeting Final Peserta dapat menanyakan
detail pelaksanaan babak
final.
96
g. Gambar/grafik adalah karya asli peserta dan bukan berasal dari
sumber lain.
h. Referensi dan sitasi menggunakan format APA (American
Psychological Association).
i. Kesamaan (similarity) Turnitin yang diperbolehkan ≤20% (tidak
termasuk referensi).
j. Penilaian babak penyisihan akan dilakukan melalui sebuah
aplikasi dengan mengedepankan cross validasi penilaian dan
menggunakan sistem single/double blind review.
k. Peserta diwajibkan mengunggah surat pernyataan bersama
Karya Ilmiah yang dikirimkan. Template surat pernyataan dapat
diunduh di tautan berikut: https://oase.uinjkt.ac.id/surat-
pernyataan/
2. Tahap Penyisihan atau Eliminasi
a. Babak final dilakukan secara daring pada tanggal 14 Juni 2023
melalui zoom online.
b. Peserta terpilih sebanyak 16 tim
c. Peserta melakukan presentasi dalam format debat hukum
konstitusi.
d. Seluruh anggota Tim wajib hadir dalam babak penyisihan. Tim
yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran dinyatakan
gugur.
e. Waktu presentasi pemaparan maksimum 10 menit dilanjutkan
dengan sesi sanggahan 10 menit.
f. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi
dengan berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut
almamater. Tim yang terlambat hadir pada jadwal yang telah
ditentukan tanpa urgensi yang disetujui semua juri dinyatakan
gugur.
3. Tahap Babak Final
97
a. Babak final dilakukan secara luring pada tanggal 14-16 Juni 2023
di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta: Jl. Ir. H. Juanda No.95 Ciputat,
Tangerang Selatan, Banten 15412
b. Tim finalis juga mempersiapkan poster ukuran A1 untuk
disertakan dalam pameran (expo) karya Inovasi dan Teknologi
pada acara OASE 2023.
c. Seluruh anggota Tim wajib hadir secara langsung dalam babak
final. Tim yang tidak memenuhi batas toleransi kehadiran
dinyatakan gugur.
d. Waktu presentasi pemaparan maksimum 10 menit dilanjutkan
dengan sesi sanggahan 10 menit.
e. Tim finalis diperkenankan (tidak wajib) untuk menggunakan
bahan materi pendukung lain ketika debat hukum konstitusi,
seperti kertas, pulpen dan media pendukung lainnya. Semua
kebutuhan untuk media pendukung ini menjadi tanggung jawab
Tim untuk dipersiapkan sebaik mungkin.
f. Tim sudah hadir minimal 10 menit sebelum jadwal presentasi
dengan berpakaian sopan dan menggunakan jas/atribut
almamater. Tim yang terlambat hadir pada jadwal yang telah
ditentukan tanpa urgensi yang disetujui semua juri dinyatakan
gugur.
g. Bahan presentasi debat dan media pendukung lainnya harus
sudah dikirimkan ke panitia minimal 1 hari sebelum lomba debat
konstitusi dilakukan. Email untuk mengirimkan bahan presentasi
final akan diumumkan pada saat technical meeting babak final.
Panitia akan menyiapkan komputer, projector, dan alat
presenter nirkabel.
98
D. Peserta Kegiatan
A. Kepesertaan
1 Peserta adalah mahasiswa aktif Program Sarjana di Perguruan Tinggi
Keagamaan Islam (PTKI) Semester Ganjil Tahun Akademik 2022-2023
(dibuktikan dengan Kartu Tanda Mahasiswa atau Kartu Rancangan
Studi terbaru)
2 Peserta bersifat individu
99
3 Setiap instansi diperbolehkan mengirim maksimal 2 peserta yang
terdiri dari 1 peserta putra dan satu peserta putri
4 Peserta wajib mengisi formulir pendaftaran beserta persyaratan
lainnya. (https://oase.uinjkt.ac.id/#pendaftaran)
5 Peserta wajib mengikuti technical meeting. Bagi peserta yang tidak
mengikuti dianggap menyetujui seluruh ketetapan hasil technical
meeting
B. Teknis Perlombaan
1 Perlombaan dilaksanakan secara Hybrid untuk babak penyisihan dan
final
B.1. Teknis Babak Penyisihan
1 Babak penyisihan dilakukan secara Daring dengan menggunakan
Video Conference (Zoom Cloud Meetings) pada 22-26 Mei 2023
2 Setiap peserta mengenakan jas almamater dan
3 Setiap peserta tidak menggunakan tutup muka (bercadar) atau masker
4 Setiap peserta menyediakan perangkat untuk melakukan Zoom
meeting (bisa berupa smartphone, laptop, atau PC yang memiliki
kamera) dan sudah terinstal aplikasi Zoom meeting di dalamnya
5 Untuk keperluan Proctoring, setiap peserta menggunakan 1 perangkat
kamera selain perangkat yang digunakan untuk komunikasi dengan
dewan juri.
Kamera tersebut membidik membidik peserta dan layar
laptop/komputer dengan jarak antara 1 s.d. 1,2 meter (belakang).
Perangkat yang digunakan harus memiliki sambungan internet dan
daya (baterai) yang cukup untuk melakukan pertemuan daring selama
perlombaan dan 15 menit sebelum dan sesudahnya
6 Setiap Tim peserta wajib menyesuaikan Display Name dengan format:
MQK, Nama, dan PT Asal
Contoh: MQK, Muhammad, UIN Walisongo Semarang
100
7 Selama ujian berlangsung, peserta wajib menyalakan mode video dan
mikrofon (unmute) dan dilarang menghentikan/mematikan video dan
mikrofon di tengah waktu perlombaan
Peserta dilarang menggunakan headphone/headset selama lomba
berlangsung
8 Peserta dilarang menggunakan virtual background
9 Peserta wajib hadir di jaringan Zoom Meeting 30 menit sebelum
perlombaan dimulai
Peserta yang terlambat diperbolehkan mengikuti perlombaan selama
tidak melewati waktu perlombaan yang telah ditetapkan
10 Peserta dipanggil secara berurutan untuk masuk ke dalam ruangan
Meeting Zoom
11 Peserta yang tidak sedang berlomba menunggu di Waiting Room
12 Peserta memilih dan membaca Maqra’ yang telah disiapkan oleh
panitia sesuai urutan
13 Peserta membaca Maqra’ dengan perkata (harakat dan arti)
menggunakan Bahasa Indonesia (2 menit)
14 Peserta menjelaskan maksud umum dari Maqra’ yang dibaca (2 menit)
15 Dewan hakim menyampaikan pertanyaan kepada peserta terkait
bacaan dan pemaknaan (3 menit)
16 10 peserta terbaik putra dan 10 peserta terbaik putri sesuai perolehan
nilai tertinggi berhak maju ke babak final
B.2. Teknis Babak Final
1 Babak final dilakukan secara Luring bertempat di UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta pada 14-15 Juni 2023
2 Peserta yang masuk babak final adalah 10 peserta putra dan 10
peserta putri terbaik dari babak penyisihan sesuai hasil penilaian
tertinggi
3 Peserta melakukan absensi 15 menit sebelum kegiatan lomba dimulai
101
4 Peserta memilih dan membaca Maqra’ yang telah disiapkan oleh
panitia sesuai urutan
5 Peserta membaca Maqra’ dengan perkata (harakat dan arti)
menggunakan Bahasa Indonesia (2 menit)
6 Peserta menjelaskan maksud umum dari Maqra’ yang dibaca (2 menit)
7 Dewan hakim menyampaikan pertanyaan kepada peserta terkait
bacaan dan pemaknaan (3 menit)
8 Perolehan nilai tertinggi menjadi pertimbangan penentuan juara 1,
juara 2, juara 3, juara harapan 1, juara harapan 2, dan juara harapan 3
C Penilaian
C.1. Komponen Penilaian
1 Fashahah dan Thalqah (kelancaran) 15%
2 Terjemahan 15%
3 Fahm Lafzh (arti Mufradat) 10%
4 Fahm al-Jumal (pemahaman tekstual dan 30%
kontekstual)
5 Kaidah Nahwu dan Sharaf 20%
6 Jawaban pertanyaan 10%
C.2. Standar Penilaian
1 Peserta kemampuan rendah 1 - 3 untuk poin 10%
1 - 5 untuk poin 15%
1 - 6 untuk poin 20%
1 - 10 untuk poin 30%
2 Peserta kemampuan sedang 4 - 6 untuk poin 10%
6 - 10 untuk poin 15%
7 - 13 untuk poin 20%
11 - 20 untuk poin 30%
3 Peserta kemampuan tinggi 7 - 10 untuk poin 10%
11 - 15 untuk poin 15%
102
14 - 20 untuk poin 20%
21 - 30 untuk poin 30%
D Materi Lomba
1 Kitab yang diperlombakan adalah Fathul Mu’in
2 Bab/Pembahasan yang dilombakan adalah sebagai berikut:
a Bab Zakat Diintegrasikan dengan isu
kemiskinan
b Bab Jual-Beli: Diintegrasikan dengan isu:
- Pembahasan Ihyaul-Maut - Fikih lingkungan
- Pembahasan Wakaf - kesejahteraan
c Bab Jihad Diintegrasikan dengan isu
moderasi beragama dan
perdamaian
103
5. Selain perangkat kerja berupa komputer yang digunakan oleh setiap peserta
untuk menjawab soal tes , Proctor (teknisi/panitia lokal PTKI setempat)
menyediakan perangkat untuk melakukan Zoom meeting ( berupa laptop atau
PC yang memiliki kamera webcam dan sudah terinstal aplikasi Zoom meeting
di dalamnya dan setting kamera membidik seluruh peserta. Zoom diaktifkan
mulai saat verifikasi sampai test selesai. User name pada zoom meeting :
OASE2_Nama PTKI (contoh: OASE2_ UIN Jakarta)
6. Untuk bidang sains fisika dan matematika boleh menggunakan alat tulis dan
kertas kosong yang disiapkan oleh PTKI masing masing, dan akan dikonfirmasi
oleh panitia).
7. Pukul 9.00 WIB Peserta masuk aplikasi CBT (login dengan Username : nomor
registrasi dan Password : tanggal lahir yyyy-mm-dd), dan dipastikan kamera
menyala (on_cam) mulai saat login.
8. Pukul 9.00 WIB sd 9.30 WIB dilakukan verifikasi peserta oleh panitia pusat
melalui vitur dalam dalam aplikasi.
9. Pukul 9.30 WIB sd 11.00 WIB Tes CBT,
10. Pukul 11.00 WIB sd 11.15 WIB verifikasi penutup.
11. Pukul 11.15 WIB peserta meninggalkan ruangan dan Panitia lokal
meninggalkan zoom meeting).
12. Selama ujian berlangsung, panitia lokal wajib menyalakan mode video maupun
mikrofon masing-masing dan dilarang menghentikan video , sementara
mikrofon dalam posisi MUTE di tengah waktu tes (kecuali unmute oleh
panitia), dan dilarang menggunakan Virtual Background.
13. Peserta yang terlambat diperbolehkan masuk setelah diverifikasi (mendapat
permit oleh panitia) dan mengerjakan soal dengan waktu yang tersisa tanpa
adanya tambahan waktu.
14. Pengawasan dilakukan oleh panitia pusat dan juri melalui aplikasi CBT.
15. Pelanggaran terhadap ketentuan diatas dikenakan sanksi diskualifikasi.
(Peserta yang melanggar ketentuan di atas akan diperingati lewat aplikasi,
sebanyak 3 kali; apabila tidak direspon, diumumkan lewat zoom microphone,
104
apabila tetap melanggar, dikeluarkan dari aplikasi CBT dan mendapat
diskualifikasi)
16. Soal ujian terdiri atas 20 soal pilihan berganda dan 10 soal isian singkat
Skor untuk soal pilihan berganda sebagai berikut :
Kriteria Skor
Biologi, Kimia, Fahmil Matematika, Fisika
Quran
Jawaban Benar 3.5 2.5
Jawaban Salah -1 - 0.5
Tidak dijawab 0 0
Skor Total Benar 70 50
Semua
17. Tahap penyisihan akan menghasilkan 9 tim untuk Fahmil Qur’an dengan nilai
tertinggi berdasarkan aplikasi CBT untuk lomba Fahmil Quran
18. Spesifikasi Laptop/PC yang digunakan pada CBT OASE:
a. Laptop/PC dengan layar minimal 12” yang berfungsi dengan baik.
b. Dilengkapi dengan Web Camera
c. Memiliki minimal 2GB RAM.
105
d. Memiliki minimal 10GB Storage.
e. Menggunakan Sistem Operasi Windows 8.1, atau 10.
f. Memiliki koneksi internet stabil minimal 2Mbps.
g. Login dibuka pada hari pelaksanaan
A. Deskripsi Lomba
B. Jadwal Lomba
106
mengikuti lomba Debat
Konstitusi.
107
C. Mekanisme Babak Penyisihan dan Final
108
11. Peserta diperbolehkan menggunakan alat bantu rekam suara, seperti
earphone microphone, dsb.
12. Peserta diperbolehkan menggunakan efek suara (sound effect)
dengan syarat volume efek suara tidak boleh melebihi suara peserta
dan efek suara bukanlah editan.
13. Peserta diperbolehkan menggunakan tayangan slide dari proyektor
untuk background.
14. Peserta diperbolehkan menggunakan properti yang dibutuhkan dan
properti merupakan benda mati.
15. Peraturan harus dipatuhi, pengurangan nilai dan diskualifikasi dapat
berlaku untuk setiap peserta yang tidak mengikuti peraturan ini.
D. Aturan Lomba
1. Peserta adalah mahasiswa/i aktif (maksimal semester 8) pada program
sarjana Perguruan Tinggi Keagamaan Islam (PTKI) se-Indonesia.
2. Peserta lomba adalah perseorangan/individu dan hanya satu orang
perwakilan untuk masing-masing PTKI.
3. Perlombaan dilaksanakan secara daring dengan mengunggah sebuah video
rekaman story telling masing-masing peserta untuk babak penyisihan dan
tampil secara langsung di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta pada babak final.
109
E. Penilaian Babak Penyisihan dan Final
110
Tabel Kriteria dan Bobot Penilaian
2 Alur cerita 10
3 Cara pengucapan 10
4 Keunikan cerita 10
7 Pemilihan kata/diksi 10
10 Kualitas video/Penguasaan 10
Panggung
TOTAL 100
A. Syarat
1. Peserta merupakan mahasiswa aktif S1(tercatat dalam forlap dikti) dan
dibuktikan dengan Kartu Tanda Mahasiswa (KTM).
111
2. Peserta hanya 1 (satu) orang putra atau putri pada setiap perguruan tinggi.
3. Peserta melakukan pendaftaran secara online pada tanggal 8-12 Mei 2023
dengan melampirkan KTM dan mengkonfirmasi ke CP.
4. Peserta yang lulus seleksi berhak ikut dalam perlombaan.
5. Apabila ada peserta yang tidak memenuhi ketentuan- ketentuan di atas, dan
atau ada indikasi kecurangan maka panitia berhak untuk mempertimbangkan
pendiskualifikasiannya.
B. Ketentuan perlombaan
1. Peserta wajib menyiapkan naskah sesuai dengan tema yang telah ditetapkan
serta tidak mengandung unsur-unsur pornografi, provokatif, politik praktis dan
SARA;
2. Peserta wajib menyerahkan naskah sebelum tampil dengan soft copy-nya
melalui email panitia kepada panitia selama periode pendaftaran;
3. Peserta berpakaian sopan dan rapi;
4. Peserta tidak menggunakan teks pada saat tampil;
5. Teks materi dakwah harus asli dan tidak plagiat;
6. Semua kebutuhan pendukung disiapkan sendiri oleh masing- masing peserta;
7. Waktu penampilan maksimal 12 menit.
8. Panitia memberikan kode berupa:
a. Lampu hijau : Mulai
b. Lampu Kuning : Peringatan
c. Lampu Merah : Waktu habis
9. Apabila penampilan peserta, melewati batas waktu yang telah ditentukan
oleh panitia, maka ada pengurangan nilai akumulasi akhir dengan ketentuan :
a. 30 detik 5 poin
b. 60 detik 10 poin
C. Tahap Penyisihan
1. Seleksi dilaksanakan melalui daring mulai tanggal 22-26 Mei 2023.
2. Peserta menyerahkan video Dakwah ke panitia dengan tema diatas berdurasi
112
5-7 menit dengan menampakkan wajah 60% sebagai tahap seleksi.
3. Setiap peserta wajib on camera selama perlombaan berlangsung;
4. Setiap peserta harus sudah hadir di ruang zoom lomba paling lambat 30 menit
sebelum perlombaan dimulai;
5. Tahap penyisihan akan menghasilkan 10 peserta terpilih untuk melaju ke tahap
final.
D. Tahap Final
1. Seleksi dilaksanakan melalui luring tanggal 14-17 Juni 2023.
2. Materi final berbeda dengan materi babak penyisihan.
3. Tahap ini merupakan babak puncak yang mempertemukan 10 peserta terbaik
untuk memilih juara 1, 2, 3 dan harapan 1, 2, dan 3.
4. Durasi tampil peserta maksimal 10 menit terdiri dari penampilan dakwah 7
menit dan tanggapan/komentator juri 5 menit.
E. Tema Pilihan
1. Islam dalam kemajemukan beragama;
2. Islam dan Pancasila;
3. Pemuda Islam yang kreatif dan inovatif;
4. Perkembangan IPTEK dari sudut pandang Islam;
5. Peran pemuda Islam dalam menjaga NKRI;
6. Bijak bermedia social;
7. Moderasi beragama;
8. Peran pemuda Islam dalam mencapai tujuan SDGs.
F. Kriteria Penilaian
Aspek penilaian dalam lomba Da’i/Da'iyah adalah sebagai berikut:
1. Sistematika (bobot 30%).
2. Materi, keluasan materi, dan kesesuaian antara isi dengan tema, serta ayat
pendukung (bobot 40%).
113
3. Penampilan meliputi vokal, ekspresi, gaya, adab, pakaian, dan kefasihan (bobot
30%).
Tabel Bobot penilaian
G. Penentuan Juara
1. Pemenang ditentukan oleh dewan juri berdasarkan pengumpulan poin
terbanyak dari masing-masing kriteria penilaian;
2. Pemenang terdiri dari juara 1, juara 2 dan juara 3, Harapan 1, 2 dan 3;
3. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat;
4. Hadiah juara berupa: Trophy, piagam dan uang pembinaan;
5. Hadiah harapan berupa: Trophy dan piagam.
H. Tahapan Waktu Lomba
No Tanggal Aktivitas Keterangan
1. Sebelum 8 Mei 2023 Penyisihan Internal Pra Registrasi PTKI
2. 8 - 12 Mei 2023 Registrasi Peserta Daring
3. 19 Mei 2023 Technical Meeting Daring
4. 23 Mei 2023 Babak Penyisihan via Zoom Daring
114
5. 30 Mei 2023 Pengumuman Peserta Babak Daring
Semifinal
6. 9 - 10 Juni 2023 Babak Semi Final Luring
7. 12 Juni 2023 Babak Final Luring
Hal-hal yang belum tercantum dalam ketentuan ini akan ditentukan pada waktu
technical meeting pada tanggal 18-19 Mei 2023.
2.9. JUKNIS LOMBA BIDANG PSIKOLOGI (Intervensi Sosial Budaya dan Psikologi Non-
Klinis)
A. Deskripsi Lomba
Lomba Bidang Psikologi (Intervensi Sosial Budaya dan Psikologi Non-Klinis) adalah
lomba dalam bentuk penulisan paper ilmiah yang berisikan temuan hasil penelitian,
analisa, dan-atau sintesis peserta lomba atas suatu permasalahan terkait bidang sosial
budaya dan psikologi non-klinis. Topik lomba secara khusus juga dapat dikaitkan
dengan visi SDGs (sustainable development goals) dalam berbagai bidang seperti
bidang pendidikan, kesehatan, pemerintahan, industri, lingkungan, ekonomi, energi,
dan sosial budaya kemasyarakatan khususnya di Indonesia.
Sesuai dengan nama lomba, para peserta diharapkan untuk menitikberatkan pada
penggunaan metode intervensi dalam bentuk paper hasil penelitian yang disampaikan
di dalam Karya Ilmiahnya. Peserta memberikan argumentasi ilmiah mengapa ide
intervensi tersebut valid, feasible, dan memiliki potensi besar sebagai solusi atas salah
satu atau beberapa permasalahan SDGs yang dipilih untuk diselesaikan. Argumentasi
ilmiah tersebut didukung dengan metode penelitian yang sesuai, serta didukung
dengan berbagai referensi terkait yang relevan dan terkini. Peserta yang sudah
memiliki modul atau media pendukung intervensi yang disampaikan dalam Karya
Ilmiahnya mendapatkan nilai tambah (dianjurkan, namun tidak wajib).
115
B. Jadwal Lomba
116
6 14 - 16 Juni Babak Final Dilakukan secara luring (offline)
2023 di UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta.
1. Tahap Penyisihan
1. Pada Tahap Penyisihan, setiap naskah artikel peserta dinilai oleh tim
penilai
2. Sepuluh tim dengan nilai tertinggi berhak mengikuti Tahap Final.
3. Hasil seleksi akan diumumkan setelah rangkaian tahap penyisihan
berakhir.
2. Tahap final
1. Pada tahap ini peserta akan diberikan kesempatan mempresentasikan
laporannya.
2. Peserta dengan nilai tertinggi merupakan Pemenang dari Lomba
Intervensi Sosial Budaya dan Psikologi Non-Klinis.
D. Aturan Lomba
117
2. Lomba intervensi sosial budaya, dan psikologi non-klinis dilaksanakan
secara kelompok, 1 tim terdiri dari 3 orang mahasiswa/i dan tidak boleh
berubah hingga akhir lomba.
3. Peserta mengisi formulir pendaftaran lomba dan melampirkannya pada
Google Form dengan format PDF. Format pendaftaran dan link Google
Form akan diberikan dalam poster Lomba.
4. Peserta lomba wajib membuat pernyataan tertulis bahwa Karya Ilmiah
adalah hasil karya sendiri dan selama mengikuti lomba tidak
menggunakan tools kecerdasan artifisial dan tidak melakukan plagiasi.
Template pernyataan dapat diunduh dari website OASE II
https://oase.uinjkt.ac.id/surat-pernyataan/. Surat pernyataan ini
disahkan oleh pimpinan atau pejabat yang berwenang di perguruan
tinggi masing-masing dan menggunakan materai Rp.10.000,- baik dalam
bentuk e-Materai maupun materai biasa.
5. Peserta wajib menyertakan uji Turnitin Karya Ilmiah dengan nilai
kesamaan (similarity) dibawah 20% (tidak termasuk referensi).
6. Karya tulis sesuai dengan tema yang ditentukan dan belum pernah
diikutkan dalam perlombaan dan belum pernah dipublikasikan baik
dalam bentuk skripsi/tugas akhir dan artikel pada jurnal ilmiah.
7. Karya tulis mengikuti kaidah-kaidah karya ilmiah seperti objektif,
sistematis, koherensi, ketepatan metode, dan menggunakan referensi
yang relevan dan terkini.
8. Materi lomba berupa artikel hasil penelitian intervensi sosial budaya
dan psikologi non-klinis adalah intervensi di bidang sosial budaya, dan
psikologi non-klinis di berbagai setting, misalnya setting pendidikan,
ekonomi, sosial, dan industri.
9. Batas akhir pendaftaran sampai dengan tanggal 12 Mei 2023.
Peraturan Peserta saat presentasi Lomba Intervensi Sosial dan Psikologi Non-Klinis
1. Sistem lomba terdiri dari dua tahap, yaitu Tahap Penyisihan dan Final.
118
2. Saat final, peserta mempresentasikan intervensi yang dilakukan di
depan dewan juri dan public.
3. Peserta yang berhalangan hadir pada saat presentasi, maka peserta
tersebut dianggap gugur (individu).
4. Peserta yang terlambat diperbolehkan masuk dan mengerjakan soal
dengan waktu yang tersisa tanpa adanya tambahan waktu.
5. Presentasi karya masing-masing kelompok peserta dilakukan selama 15
menit, diikuti dengan tanya jawab oleh juri.
6. Peserta diwajibkan datang pada saat technical meeting dan mencatat
serta memahami hal-hal yang diperlukan.
7. Pakaian peserta adalah bebas tapi sopan dengan disertai jaket
almamater; tidak menggunakan tutup muka (bercadar) ataupun
masker.
8. Peserta tidak diperkenankan membawa alat bantu apapun yang
berpotensi menimbulkan kecurangan. File presentasi diberikan kepada
panitia 1 hari sebelum presentasi.
9. Setiap peserta dilarang berbicara atau berkomentar pada saat sesi final
berupa presentasi masing-masing kelompok.
10. Peserta dilarang meninggalkan ruang presentasi sebelum waktu
berakhir.
11. Peserta yang melakukan kecurangan akan didiskualifikasi dari lomba.
12. Keputusan juri dan panitia bersifat mutlak, dan panitia akan
memberikan transparansi skor setiap peserta pada tiap akhir tahap
perlombaan.
13. Setiap peserta wajib memahami dan mengamalkan peraturan di atas,
jika ada pertanyaan kesempatan bertanya akan diberikan pada saat
technical meeting. Pelanggaran terhadap ketentuan di atas dikenakan
sanksi Diskualifikasi
14. Peraturan yang belum tercantum akan diatur/diputuskan kemudian
bilamana diperlukan.
119
E. Penilaian Babak Penyisihan dan Final
Kriteria penilaian babak penyisihan:
120
Presentasi Review literatur dan kerangka teori 20
121
BAB III PENUTUP
122