Anda di halaman 1dari 2

SOAL KISI-KISI UJIAN

1. Perbandingan Kecerdasan Alami Dan Kecerdasan Buatan


Jika dibandingkan dengan kecerdasan alami (kecerdasan yang dimiliki oleh mnusia),
kecerdasan buatan memiliki keuntungan komersial berikut,
a) Kecerdasan buatan lebih bersifat permanen
KARENA KECERDASAN BUATAN MERUPANA SEBUAH SISTEM YANG DI
TANAMKAN SECARA PERMANEN DAN TIDAK AKAN PERNAH HILANG
KECUALI ADA KERUSAKAN PADA KOMPONEN TERTENTU
Kecerdasan alami bisa berubah karena sifat manusia pelupa. Kecerdasan buatan
tidak berubah selama sistem komputer & program tidak mengubahnya.

b) Kecerdasan buatan lebih mudah diduplikasi dan disebarkan


Jelaskan !
Kecerdasan buatan lebih mudah digandakan dan kemudian disebarkan. Mentransfer
pengetahuan manusia menggunakan cara dari satu orang ke orang lain pastinya membutuhkan waktu
lama serta tidak mungkin tersampaikan secara utuh. Sedangkan jika suatu pengetahuan tersebut
berada di suatu sistem komputer maka pengetahuan bisa ditransfer atau disalin dengan sangat mudah
dan cepat dari komputer satu dengan komputer lainnya, hal itu juga pasti akan tetap tersaji secara utuh
dan lengkap.

2. Perhatikan gambar maze diatas dan kemudian kerjakan dibawah ini


a) Gambarkanlah kembali node node disamping sebagai sebuah graph
b) Tentukan jalur terpendek antar node tersebut menggunakan teknik dari pencarian dari BFS
dan DFS.
BFS = A⇒B⇒C⇒I⇒D⇒P⇒R⇒Q⇒K⇒T⇒L⇒U⇒X⇒H⇒Y⇒W
DFS = A⇒B⇒C⇒P⇒Q⇒T⇒U⇒H⇒W

3. Representasi Pengetahuan. Dengan menggunakan jaringan semantik, buatlah representasi


pengetahuan dari representasi berikut:Keluarga Arfan tinggal di Littlewater dan memiliki
kucing. Keluarga ini terdiri dari Bart, Lisa, Ahsan, dan Maggie. Bart merupakan saudara
dari Lisa, dengan Lisa adalah anak perempuan dari Maggie. Sedangkan Ahsan, yang
bekerja di Homer Industries, adalah anak laki-laki dari Abe. Bart memelihara tupai yang
bernama Chipp.

Keluarga Arfan

/ \

Bart Lisa

/ \

Chipp Maggie

Lisa

Abe

|
SOAL KISI-KISI UJIAN

Ahsan

Homer Industries

4. Takrifkan pohon keluarga anda dan dapatkan hubungan seperti kakek, nenek, sepupu, anak
sepupu, kakak-beradik dan lain-lain hubungan. Seterusnya kodekan hubungan ini ke dalam
bahasa pemrograman prolog dan ajukan gol atau pertanyaan untuk mewakili hubungan yang
telah anda takrifkan (Screenshot untuk hasil dari program yang dijalankan)

5. Untuk soal no.3 buatlah bahasa pemrograman prolog dan ajukan gol atau pertanyaan untuk
mewakili hubungan dari Keluarga Arfan.

Jawaban :

tinggal_di(arfan, littlewater).

memiliki_kucing(arfan).

anak(bart, arfan).

anak(lisa, arfan).

anak(perempuan, lisa, maggie).

anak(laki_laki, ahsan, abe).

bekerja(abed, homer_industries).

memelihara(bart, chipp).

saudara(X, Y) :-

anak(_, X, Z),

anak(_, Y, Z),

X \= Y.

Anda mungkin juga menyukai