Anda di halaman 1dari 2

 

Import the Processing video library


Meskipun perpustakaan video dikembangkan dan dikelola oleh Processing Foundation, karena
ukurannya, tetap harus diunduh secara terpisah melalui pengelola kontribusi. Pustaka Video dan
Suara perlu diunduh melalui Pengelola Perpustakaan. Pilih “Add Library...” dari “Import
Library...”  dalam menu Sketch. Kemudian cari atau gulir ke bawah ke video libarary.

Setelah Anda menginstal pustaka, langkah selanjutnya adalah mengimpor pustaka ke dalam kode
Anda. dengan memilih opsi menu Sketsa → Impor library → Video, atau dengan mengetikkan
baris kode berikut (yang seharusnya berada di bagian paling atas sketsa Anda):

import processing.video.*;
Mendeklarasikan objek capture
Objek Capture 'video' sama seperti objek lainnya — untuk membuat objek, Anda menggunakan
operator baru diikuti oleh konstruktor. Dengan objek Capture, kode ini biasanya muncul di
setup()

video = new Capture();


untuk memanggil konstruktor adalah dengan tiga argumen:

void setup() {
video = new Capture(this, 640, 480);
}
Mari kita telusuri argumen yang digunakan dalam konstruktor Capture.

this: Secara teknis, ini mengacu pada instance kelas di mana kata this muncul. Cara yang lebih
baik untuk memikirkannya adalah sebagai pernyataan referensi diri.

640: mengacu pada lebar video yang diambil oleh kamera.


480: Ketinggian video
Start the capture process

void setup() {
video = new Capture(this, 640, 480);
video.start();
}
Read the image from the camera

Anda mungkin juga menyukai