Algoritma Dan Flowchart
Algoritma Dan Flowchart
< >
< >
Pendahuluan
Sebelum membuat program aplikasi baik
itu berbasis web, desktop, dan mobile
yang pertama kali dirancang
dalah algoritma dan flowchartnya.
< >
Algoritma adalah sekumpulan langkah rinci
yang ditujukan untuk komputer dalam
menyelesaikan suatu masalah. Langkah-langkah
tersebut dibuat supaya dapat dituangkan
kedalam program sehingga program dapat
dieksekusi oleh komputer. Tapi tentu sebelum
dituangkan dalam program, algoritma ini dapat
juga diuji secara manual.
< >
Luas Segitiga
Algoritma :
• Mulai
• Masukan nilai alas (a) dan nilai tinggi
segitiga (t)
• Maka untuk menghitung luas
digunakan rumus alas dengan tinggi
yang sudah ditentukan
• Rumus untuk menghitung Luas Segitiga
yaitu L = 1/2*a*t
• Nilai L (Luas) akan dicetak sebagai
output ke perangkat output (keluaran)
• Selesai
Luas Persegi Panjang
Algoritma :
• Mulai
• Inputkan panjang
• Inputkan lebar
• Rumus untuk menghitung L yaitu L= p*l
• Nilai L (Luas ) akan dicetak sebagai
output ke perangkat output (keluaran)
• Selesai
• Nyalakan kompor gas
• Letakan wajan diatas kompor
• Tuangkan sedikit minyak goreng
Algoritma • Masukan bumbu ke atas wajan
• Tuangkan nasi secukupnya
Membuat Nasi • Beri sedikit garam
Coba rasakan pas atau tidak bumbunya
Goreng •
• Jika kurang garam tambahkan sedikit lagi
• Nasi goreng siap dinikmati
< >
TUGAS
(Kerjakan di Buku Tulis kemudian Foto dan Upload di Google Classroom)
Tue
SELAMAT
Wed
MENGERJAKAN!
Thu
Fri
Wknd
...
< >