MODUL E Business
MODUL E Business
E-BUSINESS
SEMESTER
GENAP
2021/2022
13/03/2023 1
INDRIYANI
• Pengertian B2C
Merupakan sistem komunikasi bisnis antar pelaku bisnis
dengan konsumen untuk memenuhi kebutuhan tertentu
pada saat tertentu.
• Pengertian C2B
Merupakan individu yang menjual produk atau jasa kepada
organisasi dan individu yang mencari penjual dan melakukan
transaksi.
www.rahmadani.net
13/03/2023 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM 51
4. Dimensi dan Ruang Lingkup E-Bisnis
1. WHAT
Secara prinsip E-Business jauh lebih luas dibandingkan dengan E-
Commerce; bahkan secara filosofis, E-Commerce merupakan bagian dari -
Business. e-Commerce hanya memfokuskan diri pada aktivitas atau
mekanisme transaksi yang dilakukan secara elektronik/digital,
E-Business memiliki wilayah yang jauh lebih luas, termasuk di dalamnya
aktivitas relasi antara dua entiti perusahaan, interaksi antara perusahaan
dengan pelanggannya, kolaborasi antara perusahaan dengan para mitra
bisnisnya, pertukaran informasi antara perusahaan dengan para pesaing
usahanya,
13/03/2023
2-91 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
E-Marketplaces
13/03/2023
2-92 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
E-Marketplaces
Marketspace
Sebuah pasar di mana penjual dan pembeli bertukar barang dan
jasa untuk uang, atau barang dan jasa lainnya, yang dilakukan
secara elektronis
13/03/2023
2-93 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
E-Marketplaces
Komponen Marketspace :
• Konsumen
• Penjual
• Produk (barang/jasa/barang digital)
• Sarana prasarana
• Front end
• Back end
• Perantara
• Mitra bisnis lainnya
• Layanan dukungan
13/03/2023
2-94 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
E-Marketplaces
Komponen Marketspace (lanjt) :
• Customer
• Customer is a driver
• Seluruh pengguna internet = pembeli potensial
• Pembeli mencari perbandingan harga/barang
• Organisasi = the biggest customer ( > 85% )
• Penjual
• jutaan orang terdaftar di website untuk mempromosikan dan menawarkan
berbagai variasi barang.
• Setiap hari terdapat penawaran produk dan jasa baru.
• Penjual bisa menjual langsung dari website mereka atau dari e-marketplace.
13/03/2023 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM 95
E-Marketplaces
Komponen Marketspace (lanjt):
• Produk dan jasa
• Barang, jasa, produk digital
• Infrastruktur
• Jaringan elektronik, hardware, software, dll
• Front end
Bagian proses e-bisnis di mana penjual dan pelanggan saling berinteraksi, termasuk
portal penjual, katalog elektronik, keranjang belanja, mesin pencari, dan gateway
pembayaran
13/03/2023
2-101 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Type E-Marketplaces
Jenis E-Marketplaces (lanjt)
2. Public e-marketplaces
Berupa pasar online terbuka dengan banyak penjual dan pembeli (many to
many)
3. Consortia
Sebuah e-marketplace yang memiliki sedikit pembeli dan banyak penjual,
dimana pembeli memiliki kendali dalam mengontrol transaksi serta harga yang
ada dalam marketplace
13/03/2023
2-102 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Intermediary
13/03/2023
2-103 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Intermediary
13/03/2023
2-104 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Intermediary
Intermediary/Perantara
Secara umum, perantara adalah orang atau layanan yang terlibat
sebagai pihak ketiga antara dua atau lebih titik akhir dalam
komunikasi atau transaksi.
13/03/2023
2-105 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Intermediary
Peran Perantara di E-marketpace
Perantara elektronik yang menyediakan dan / atau mengontrol
arus informasi di dunia maya, menggabungkan informasi dan
menjualnya kepada orang lain
13/03/2023
2-106 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Intermediary
Peran Perantara di E-marketpace (lanjt)
Perantara dapat mengatasi 5 batasan interaksi
langsung:
• Biaya Pencarian
• Kurangnya Privasi
• Informasi Lengkap
• Risiko Kontrak
• Inefisiensi Harga
13/03/2023
2-110 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Intermediary
Peran Perantara di E-marketpace (lanjt)
• Mengatasi resiko kontrak
Menjamin dan bertanggung jawab atas hubungan penyedia
barang dan konsumen.
• Mengatasi ketidakefisienan penetapan harga
Perantara negosiasi harga yang menguntungkan.
13/03/2023
2-111 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Intermediary
• Contoh Perantara
• Broker
perusahaan yang memfasilitasi transaksi antara pembeli
dan penjual
• e-distributor
Perantara e-commerce yang menghubungkan produsen
dengan pembeli dengan menggabungkan katalog dari
banyak produsen di satu tempat.
13/03/2023
2-112 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Intermediary
Proses pembelian
dalam e-marketplace
13/03/2023
2-113 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Fasilitas e-Marketplace
• Elektronic Catalog
Penyajian informasi produk dalam bentuk elektronik;
tulang punggung dari sebagian besar situs e-Selling
Tiga dimensi katalog elektronik:
• Dinamika presentasi informasi
• Tingkat kustomisasi
• Integrasi dengan proses bisnis
13/03/2023
2-114 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Fasilitas e-Marketplace
• Elektronic Catalog (lanjt)
• Paper Catalog
• Keunggulan paper catalog:
• mudah dibuat tanpa teknologi tinggi
• dapat dibaca tanpa sistem komputer
• lebih bersifat portabel daripada elektronik.
• Kelemahan paper catalog:
• sulit meng-update perubahan informasi produk
• jumlah produk yang dapat ditampilkan terbatas
• informasi melalui gambar dan deskripsi tulisan terbatas
• tidak dapat menggunakan suara dan animasi.
13/03/2023
2-115 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Fasilitas e-Marketplace
• Elektronic Catalog (lanjt)
• Online Catalog
• Keunggulan online catalog:
• informasi produk mudah di update
• dapat diintegrasikan dengan proses pembelian
• kemampuan pencarian dan pembandingan yang baik
• informasi produk yang tepat waktu dan terbaru
• informasi produk yang luas
• dapat ditambahkan suara dan animasi
• penghematan biaya jangka panjang
13/03/2023
2-116 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Fasilitas e-Marketplace
• Elektronic Catalog (lanjt)
• mudah dikustomisasi
• Perbandingan pembelanjaan
• mudah dihubungkan dengan proses pemesanan, proses
persediaan, dan proses pembayaran
• Kelemahan online catalog:
• sulit untuk mengembangkan katalog, biaya besar
• dibutuhkan ketrampilan konsumen yang berhubungan dengan
komputer dan web browser
13/03/2023
2-117 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Fasilitas e-Marketplace
• Search Engine
Sebuah program komputer yang dapat mengakses database sumber
daya internet, mencari informasi atau kata kunci tertentu, dan
melaporkan hasilnya
• Software (Intelligent) Agent
Software yang dapat melakukan tugas-tugas rutin yang membutuhkan
kecerdasan
13/03/2023
2-118 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Fasilitas e-Marketplace
13/03/2023
2-119 I WAYAN KAYUN SUWATIKA.SE.,MM
Efek terhadap kehidupan
Kemajuan teknologi komputer dan komunikasi seharusnya
meningkatkan tingkat kualitas hidup kita. Kenyataannya…
Bekerja lebih panjang
Pekerjaan dibawa pulang: no life, single terus
Melebarnya jurang si kaya dan si miskin