Anda di halaman 1dari 28

i

Ringkasan Eksekutif

a. Tujuan dan Sasaran:

1. Memperkenalkan sistem absensi berbasis QR code menggunakan teknologi IoT


untuk meningkatkan efisiensi proses absensi di lingkungan kampus.

2. Meningkatkan keterlibatan teknologi dan kecanggihan dalam sistem manajemen


kampus.

3. Mengurangi potensi kecurangan dalam proses absensi.

b. Manfaat Utama:

1. Keterlibatan dan Kemudahan Pengguna: Mahasiswa dan staf dapat melakukan


absensi dengan mudah dan cepat melalui pemindaian QR code menggunakan
perangkat mereka.

2. Keandalan dan Akurasi Data: Sistem IoT memastikan bahwa data absensi dicatat
secara tepat dan tidak dapat dimanipulasi.

3. Pemantauan dan Pelaporan Real-time: Manajemen dapat memantau absensi secara


real-time, memungkinkan intervensi cepat jika diperlukan.

c. Metodologi:

1. Pemilihan Sensor dan Perangkat IoT: Pilih sensor atau perangkat IoT yang dapat
memindai dan memproses QR code dengan cepat dan akurat.

2. Pengembangan Aplikasi Absensi: Kembangkan aplikasi atau sistem perangkat lunak


yang dapat mengintegrasikan data dari sensor IoT untuk mengelola absensi.

3. Integrasi dengan Sistem Manajemen Kampus: Pastikan sistem IoT terintegrasi


dengan sistem manajemen kampus yang ada.

d. Anggaran:

Anggaran dapat mencakup:

1. Pembelian sensor atau perangkat IoT untuk pemindaian QR code.

2. Biaya pengembangan aplikasi atau sistem perangkat lunak.

3. Biaya pemeliharaan dan pemantauan sistem IoT.

Dengan implementasi IoT untuk sistem absensi berbasis QR code, kampus dapat
memperbarui dan meningkatkan proses manajemen absensi, meningkatkan keamanan
dan efisiensi.

ii
DAFTAR ISI

Ringkasan Eksekutif ....................................................................................... ii

Penerapan Penerapan Internet of Things (IoT) dalam Manajemen Fasilitas


dLingkungan kampus ..................................................................................... ii

a. Tujuan dan Sasaran ............................................................................ ii


b. Manfaat Utama................................................................................... ii
c. Metodologi ......................................................................................... ii
d. Anggaran ........................................................................................... ii

Daftar isi ...................................................................................................... iii

Daftar Gambar ............................................................................................. vi

BAB 1 ........................................................................................................... 1

ANALISIS KEBUTUHAN, PEMECAHAN MASALAH DAN TUJUAN ............................ 1

a .Latar Belakang ................................................................................... 1

b. Isu Strategi (Isu Aktual) ...................................................................... 2

c. Analisa Akar Masalah dengan Fishbone ................................................. 2

II. ALTERNATIF PEMECAHAN MASALAH DAN GAGASAN AKSI PERUBAHAN....... 4

III. TUJUAN ................................................................................................ 5

BAB 2 ........................................................................................................... 6

PROSES PERENCANAAN ................................................................................. 6

I. HARDWARE ............................................................................................ 6

I.1. Laptop ............................................................................................... 6

I.2. Sensor Qr code................................................................................... 7

I.3. Mikrocontroller ................................................................................... 7

I.4. Server ekternal cloud .......................................................................... 7

I.5. WiFi .................................................................................................. 8

II. SOFTWARE ............................................................................................... 8

II.1. Raspberry pi 4.................................................................................... 8

II.2. OS: Mac Big Sur ................................................................................. 8

III. BRAINWARE ............................................................................................ 9

III.1. Manajer Proyek (PM): ........................................................................ 9

iii
III.2. Programmer (S1) .............................................................................. 9

III.3. Ahli iot dan paham iot (S1): ............................................................... 9

III.4. Ahli IT(D3) ....................................................................................... 9

BAB 3 ......................................................................................................... 10

KOMPONEN ANGGARAN PROYEK (PAGU) ....................................................... 11

I. PAGU HARDWARE .................................................................................... 11

II. PAGU SOFTWARE .................................................................................... 12

III. PAGU BRAINWARE ................................................................................. 12

BAB 4 ......................................................................................................... 13

IMPLEMENTASI ........................................................................................... 13

I.RANCANGAN PROTOTYPE .......................................................................... 13

Halaman Login user .................................................................................... 13

Halaman Login admin ................................................................................. 14

Halaman Home........................................................................................... 14

Halaman Laporan absensi ............................................................................ 15

Halaman Laporan report absensi .................................................................. 16

II. PENGUJIAN ............................................................................................ 17

III. IMPLEMENTASI ...................................................................................... 18

3.1. Domain ................................................................................................ 18

3.2. Mekanisme ........................................................................................... 18

3.3. Upload ................................................................................................. 18

IV. UJI COBA............................................................................................... 19

Uji Coba Aplikasi pada Berbagai Browser:....................................................... 19

4.1. Brave browser ...................................................................................... 19

4.2. Google Chrome: .................................................................................... 20

4.3. Microsoft Edge ...................................................................................... 20

KESIMPULAN ............................................................................................... 22

DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... 23

iv
DAFTAR GAMBAR

Gambar Laptop Macbook apple M1 .................................................................. 6

Gambar Sensor QR code ................................................................................ 7

Gambar Mikrocontroller .................................................................................. 7

Gambar Synology DiskStation DS723+ 2-Bay

NAS Server External Cloud DS723 plus............................................................. 7

Gambar wifi Ubiquiti Networks ....................................................................... 8

Gambar Raspberry pi 4................................................................................... 8

Gambar OS Big sur ........................................................................................ 8

Gambar Pengujian browser brave .................................................................. 19

Gambar Pengujian browser google crome ...................................................... 20

Gambar Pengujian browser Microsoft edge ..................................................... 20

v
BAB 1.

1. Analisis 6M untuk masalah utama

No Aspek Aktual Harapan Gap/Masalah

1 Man Tenaga kerja Pelatihan intensif Keterbatasan waktu


belum bagi staf dan dana untuk
paham kampus. pelatihan.
tentang IoT.

2 Machine Beberapa Implementasi Biaya awal dan


area kampus sensor IoT di integrasi dengan
tanpa seluruh area. sistem lama.
pemantauan.

3 Material Konsumsi Pengurangan Biaya investasi awal


energi dan konsumsi energi dalam perangkat
air belum dan sumber IoT.
efisien. daya.

4 Method Keputusan Analisis data Keterbatasan


fasilitas real-time untuk kemampuan
masih keputusan. menganalisis data.
perkiraan.

5 Money Biaya Pengurangan Tidak cukup


pemeliharaan biaya anggaran untuk
fasilitas operasional investasi IoT.
cenderung jangka panjang.
mahal.

6 Market Fasilitas Penawaran Tidak cukup daya


belum lingkungan tarik untuk menarik
mendukung kampus yang pasar.
citra modern. modern.

1
Tabel USG untuk masalah utama

KRITERIA
N MASALAH UTAMA TOTA RANK
o S G
L
1 Keterbatasan waktu dan dana
. untuk pelatihan. (man)
9 II
Biaya investasi awal
dalam perangkat IoT.
(material) 1 I
1
Tidak cukup daya tarik untuk
menarik pasar(market)
8 III
Keterbatasan kemampuan
menganalisis data.(method)
6 IV

Diagram fishbone

MAN
MATERIAL

belum adanya alokasi


Keterbatasan waktu dandana
dana untuk mengatasi
untuk pelatihan.
biaya investasi awal
dalam perangkat IoT
yang diperlukanm

Tidak cukup daya tarik Biaya investasi awal


Keterbatasan
untuk menarik pasar dalam perangkat
kemampuan
IoT. (material)
menganalisis data.

MARKET

METHOD

2
Tabel 3 Analisa USG terhadap masalah pokok

KRITERIA
No PENYEBAB MASALAH POKOK TOTA RANK
U S G L

1. Keterbatasan waktu dan dana untuk 3 2 4 9 II


pelatihan. (MAN)

2. belum adanya alokasi dana untuk 2 4 5 11 I


mengatasi biaya investasi awal dalam
perangkat IoT yang diperlukan

3 Tidak cukup daya tarik untuk menarik


pasar(market) 4 1 3 8 III

4 Keterbatasan kemampuan menganalisis 1 3 2 6 IV


data.

Dari hasil Analisis USG pada tabel sebelumnya, terlihat bahwa masalah pokok yang
paling dominan dan perlu penanganan segera dalam Penerapan Internet of Things
(IoT) dalam Manajemen Fasilitas dan Keamanan Lingkungan Kampus adalah
"Keterbatasan waktu dan dana untuk pelatihan" pada aspek metode.

Masalah ini memiliki urgensi cukup tinggi harus segera di selesaikan/diatasi maka,

akibatnya waktu dan dana yang terbatas dapat menghambat penerapan teknologi
IoT secara efektif di lingkungan kampus. Hal ini dapat membawa konsekuensi berikut:

1. Keterbatasan Pemanfaatan Teknologi: Keterbatasan waktu dan dana untuk


pelatihan dapat menghambat staf kampus dalam memanfaatkan teknologi
IoT sepenuhnya, sehingga manfaat potensial dari teknologi ini tidak dapat
direalisasikan.

2. Rendahnya Efisiensi Fasilitas: Keterbatasan dalam pemahaman staf terhadap


teknologi IoT dapat mengakibatkan penggunaan fasilitas yang kurang efisien,
karena pemantauan dan pengaturan tidak optimal.

3. Penurunan Keamanan: Pelatihan yang terbatas dapat mengakibatkan


kurangnya pemahaman tentang aspek keamanan dalam penerapan IoT,
meningkatkan risiko terhadap potensi pelanggaran keamanan.

3
Alternatif Pemecahan Masalah:

1. Menyusun proposal yang komprehensif sehingga menjelaskan manfaat jangka


panjang dari penerapan IoT dalam manajemen fasilitas dan keamanan kampus.

2. Mengembangkan rencana pembiayaan jangka panjang sehingga mencakup


sumber dana dari anggaran kampus, donasi, sponsor, atau kemitraan dengan
perusahaan terkait.

3. Mengidentifikasi potensi penghematan biaya jangka panjang sehingga dapat


dihasilkan dari penerapan IoT,

ALTERNATIF TAPISAN
NO SOLUSI TOTA RANK
KONTRI EFISIEN KELAYA L
BUSI SI KAN

BIAYA

1 Menyusun
proposal yang
komprehensif
5 4 5 14 I

2. Mengembangk
an rencana
pembiayaan
jangka panjang 4 4 4 12 II

3 Mengidentifik
asi potensi
penghemata n
biaya 4 3 4 11 III
jangka

Dari hasil tepisan MC Namara di atas di ketahui yang menjadi solusi prioritas adalah

“Menyusun proposal yang komprehensif sehingga menjelaskan manfaat jangka


panjang dari penerapan IoT dalam manajemen fasilitas dan keamanan kampus.”

IV. Tujuan

1. Menerangkan manfaat jangka panjang dari penerapan IoT secara rinci


kepada semua pemangku kepentingan, termasuk bagaimana teknologi ini

4
akan meningkatkan efisiensi operasional, pengawasan keamanan, dan
pengalaman mahasiswa.

2. Memberikan informasi dan argumen yang kuat dalam proposal untuk


meyakinkan para pengambil keputusan tentang potensi nilai investasi IoT
dalam jangka panjang, dengan menggambarkan dampak positif yang
diharapkan terhadap penghematan biaya dan peningkatan kualitas layanan.

3. Merangsang partisipasi aktif dari berbagai lapisan di kampus, seperti fakultas,


mahasiswa, dan staf, dengan mengkomunikasikan manfaat yang jelas dan
relevan dari penerapan IoT. Dengan dukungan luas, proses pengajuan dana
dapat lebih lancar dan mendapatkan respon positif dari berbagai pihak.

5
BAB 2

Proses Perencanaan (Planning Process)

HSB(hadware, Sofware, Brainware)

I. Hadware

I.I Laptop

Gambar Laptop apple M1

Prosesor: Apple M1 chip dengan CPU 8-core (4-core CPU performa tinggi
+ 4- core CPU hemat daya) dan GPU 8-core.
Memori: Tersedia dalam konfigurasi 8GB atau 16GB RAM LPDDR4X.
Penyimpanan: Tersedia dalam berbagai kapasitas penyimpanan SSD, mulai
dari 256GB hingga 2TB.
Layar: Layar Retina 13.3 inci dengan resolusi 2560 x 1600 piksel, dukungan
wide color P3, dan teknologi True Tone.
Grafis: GPU 8-core yang kuat untuk kinerja grafis yang baik.
Baterai: Baterai internal lithium-polymer yang dapat memberikan hingga
15 jam penjelajahan web atau hingga 18 jam pemutaran film.
Kamera: Kamera FaceTime HD 720p.
Port: Dua port Thunderbolt 3 (USB-C) untuk pengisian daya,
penghubungan, dan dukungan DisplayPort.
Alasan : Port Thunderbolt 3: Dua port Thunderbolt 3 memberikan
fleksibilitas dalam menghubungkan perangkat tambahan, seperti sensor
atau perangkat IoT lainnya, serta kemampuan untuk menghubungkan ke
layar eksternal.
Baterai Tahan Lama: Baterai yang tahan lama memungkinkan Anda
bekerja tanpa khawatir tentang daya selama sesi pengembangan dan
analisis yang panjang.
Keamanan dan Keamanan: macOS Big Sur dilengkapi dengan fitur
keamanan dan privasi tingkat tinggi yang penting dalam pengembangan
proyek IoT yang melibatkan data sensitif.

I.2 Sensor Qr Scanner

6
Gambar Sensor Qr Scanner

Sensor QR Code Scanner: Diperlukan untuk membaca QR code yang


digunakan untuk absensi. Sensor ini akan membaca informasi dari QR
code dan mengirimkannya ke sistem.

I.3 Mikrokontroler/Mikropropesor ( Radxa Rock 4 Se SBC RK3399-T 4GB


LPDDR4 RAM Rasberry Pi Alternativ)

Gambar Mikrokontroler/Microprosesor

Mikrokontroler atau mikroprosesor, seperti Radxa Rock 4 Se SBC RK3399-


T, adalah komponen elektronik yang berfungsi sebagai otak komputer
untuk mengendalikan perangkat atau sistem tertentu.

I.4 Synology DiskStation DS723+ 2-Bay NAS Server External Cloud DS723
plus

Gambar.1.14 server external cloud

Actuator Linear: Actuator linear elektrik atau hidrolik dapat digunakan


untuk menggerakkan komponen linear, seperti menggeser atau
mengangkat bagian tempat sampah.

1.1.1 Wifi (Ubiquiti Networks)

7
Gambar 1.1.5 Ubiquiti Networks

Skalabilitas: Teknologi Ubiquiti memungkinkan penambahan perangkat


dengan mudah tanpa mengorbankan kinerja jaringan. Ini ideal untuk
pengembangan ekosistem IoT yang dinamis

II. Sofware

II.1 Raspberry pi 4

Gambar II.1 Raspberry pi 4

Bahasa Pemograman menggunakan Pyhton, C++, Java dan menyesuaikan


dengan Mikrocontrollernya

II.2 Mac OS Big Sur

Gambar II.2 Mac OS Big Sur

Keamanan dan Keamanan: macOS Big Sur dilengkapi dengan fitur


keamanan dan privasi tingkat tinggi yang penting dalam pengembangan
proyek IoT yang melibatkan data sensitif.

8
Portabilitas: MacBook Air yang ringan dan portabel memudahkan Anda
untuk membawa laptop ini ke berbagai lokasi, termasuk lokasi proyek IoT
atau lapangan.

III. Brainware

III.1 PM (Project Manager) : Memimpin dan mengawasi seluruh tahap


transformasi, mulai dari perencanaan hingga implementasi. Lulusan:
Sarjana Manajemen Teknologi Informasi, Teknik Informatika, atau
Manajemen Bisnis
III.2 Programmer ini akan memberikan pemahaman tentang dasar
teknologi, pemrograman, dan jaringan yang diperlukan untuk
mengembangkan solusi IoT.
III.3 Ahli IoT harus memiliki Sertifikat khusus dalam bidang IoT, seperti
"IoT Specialist" atau "IoT Professional", dapat memberikan pengetahuan
mendalam tentang konsep IoT,
III.4 Teknisi elektro yang berhubungan dengan IoT memiliki peran khusus
dalam menginstalasi, mengonfigurasi, dan memelihara perangkat serta
infrastruktur yang terlibat dalam sistem Internet of Things (IoT).

9
BAB 3

Komponen Anggaran Proyek (PAGU)

1. Komponen PAGU

A. α (Alpha)

B. β (Beta)

C. γ (Gamma)

D. PPn 11%
A. Pagu hadware
1. Laptop (H1) : Apple MacBook Air (13.3 inci, M1 2020)
2. Sensor (H2) : (Sensor qr scanner)
3. Mikrokontroler (H3) : Radxa ROCK 4 SE SBC
RK3399-T 4GB LPDDR4 RAMRaspberry Pi Alternativ
4. Server external Cloud (H4) : (server external cloud)
5. Wifi (H5) : Ubiquiti Networks

No. Harga Pokok BQ Spasi 10% Total

(HPS)

H1 Rp 12.000.000 1 Rp 1.200.000 Rp 13.200.000

H2 Rp 750.000 1 Rp 75.000 RP 825.000

H3 Rp 1.500.000 1 Rp 150.000 RP 1.650.000

H4 Rp 10.000.000 1 Rp 1000.000 Rp 11.000.000

H5 Rp 1.800.000 1 Rp 180.000 Rp 1.980.000

TOTAL Rp 28.655.000

10
B. Pagu Sofware

1. Sofware IoT (S1) : Raspberry Pi 4.

2. OS (S2) : Mac OS Big sur

NO. Harga Pokok BQ Spasi 10% Total

S1 Rp 1.600.000 1 Rp 160.000 Rp 1.760.000

S2 Rp 500.000 1 Rp 50.000 RP 550.000

TOTAL Rp 2.310.000

C. Pagu Brainware
1. PM (P1) : S2

2. Programmer (P2) : S1

3. Ahli Iot (p3) : S1 (paham Iot)

4. Ahli IT(P4) :D3

Time line hari kerja Perencanaan


Perencanaan
week-1 week-2 week-3 week-4 week-5 week-6 week -7 week -8 week -9 week -10 week -11 week -12
P1
I.1 Inisiasi
P1, P2, P3, P4
I.2 Rancangan

P2, P3, P4,


I.3 Pengembangan
P1, P2, P3,
I.4 Pengujian
P2, P3,
I.5 Peluncuran

P2, P3, P4
I.6 Pemeliharaan

P1
I.7 Evaluasi Proyek

Milestone Perencanaan

Perencanaan
week-1 week-2 week-3 week-4 week-5 week-6 week -8 week -9 week -10 week -11 week -12
P1
I.1 Inisiasi
P1, P2, P3, P4
I.2 Rancangan

P2, P3, P4,


I.3 Pengembangan
P1, P2, P3,
I.4 Pengujian
P2, P3,
I.5 Peluncuran

P2, P3, P4
I.6 Pemeliharaan

P1
I.7 Evaluasi Proyek

11
N Biaya BQ Total
o
P Rp14.000.000 1 Rp
1 Rp3.000.000 35.200.000
Rp3.000.000
Rp15.000.000

P Rp 8.000.000 1 Rp
2 Rp 3.000.000 13.000.000
Rp 2.000.000
P Rp 10.000.000 1 Rp
3 RP 2.500.000 14.500.000
Rp 2.000.000
P Rp 8.000.000 1 Rp
4 Rp 3.000.000 13.000.000
Rp 2.000.000
Total Rp
75.700.000

12
BAB 4

IMPLEMENTASI

I. Rancangan Prototype

halaman login user

Properti

Bg color (blur, R=123 G=212 B=181)

label 1 menggunakan (font type =Georgia), (font size=18px ),

(color = R=0 G=139 B=136)

textbox 1 menggunakan (font type = Georgia), (Font size=11px),

(color = R=255 G=205 B=105)

Button 1 menggunakan (font type = Georgia), (Font size=11px),

(color = R=80 G=181 B=76)

Radio button 1 menggunakan (font type= Georgia), (font size = 8px)

Radio button 2 menggunakan (font type= Georgia), (font size = 8px)

13
Login admin

Properti

Bg color (blur, R=123 G=212 B=181)

label 1 menggunakan (font type =Georgia), (font size=16px ),

(color = R=0 G=139 B=136)

textbox 1 menggunakan (font type = Georgia), (Font size=11px),

(color = R=40 G=183 B=121)

textbox 2 menggunakan (font type = Georgia), (Font size=11px),

(color = R=255 G=205 B=105)

Button 1 menggunakan (font type = Georgia), (Font size=11px),

(color = R=80 G=181 B=76)

Absen home

Properti

label 1 absensi online menggunakan (font type =Georgia), (font size=16px ),

14
(color = R=0 G=139 B=136)

label 2 home menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

label 3 usert menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

label 4 absensi menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

label 5 laporan menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

textbox 1 myhome menggunakan (font type = Georgia), (Font size=12px),

(color = R=39 G=169 B=227)

textbox 2 absen hari ini menggunakan (font type = Georgia), (Font size=12px),

(color = R=40 G=143 B=121)

textbox 3 total karyawan menggunakan (font type = Georgia), (Font size=12px),

(color = R=218 G=84 B=46)

textbox 4 laporan menggunakan (font type = Georgia), (Font size=12px),

(color = R=36 G=85 B=161)

Laporan absensi

Properti

label 1 absensi online menggunakan (font type =Georgia), (font size=16px ),

(color = R=0 G=139 B=136)

label 2 home menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

label 3 usert menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

label 4 absensi menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

label 5 laporan menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

15
spiner bulan menggunakan (font type = Georgia), (font size = 12px),

spiner tahun menggunakan (font type = Georgia), (font size = 12px),

button tampilkan menggunakan (font type = Georgia), (Font size=12px),

(color = R=36 G=185 B=53)

Absen report

label 1 absensi online menggunakan (font type =Georgia), (font size=16px ),

(color = R=0 G=7 B=122)

label 1 absensi online menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

label 2 absensi online menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

label 3 absensi online menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

label 4 absensi online menggunakan (font type =Georgia), (font size=12px ),

16
No Uji cara Data Uji Hasil Uji

1 Pengecekan Input Username: Berhasil login dan


login admin character user1<br>Password: 123 diarahkan ke
halaman
selanjutnya

2 Pengecekan Input Username: Tampil pesan


login admin character user1<br>Password: abc kesalahan:
"Kredensial salah"

3 Pengecekan Input Tidak ada data yang Tampil pesan


login admin character dimasukkan kesalahan:
"Kredensial tidak
boleh kosong"

4 Pengecekan Input Input nik dengan benar Berhasil login dan


login user character diarahkan ke
NIK halaman
selanjutnya

5 Pengecekan Input Input NIK tidak lengkap Tampil pesan


logib user character kesalahan:
NIK "Kredensial salah"

6 Textbox Mengklik Mengklik textbox home berhasil muncul ke


Home textbox dashboard home
home

7 Textbox Mengklik Mengklik textbox absen Berhasil muncul dan


textbox hari ini memunculkan data
Absen hari
absen hari yang absen hari ini
imi
ini

8 Textbox Mengklik Mengklik textbox total Berhasil


total textbox total karyawan memunculkan data
karyawan karyawan total karyawan

9 Textbox Mengklik Mengklik textbox laporan Berhasil Langsung


laporan textbox di alihan ke
laporan dashboard laporan

10 Textbox Input Input Character dan Textbox akan


bulan Character memilih bulan yang akan menerima inputan
di laporan dan tidak terjadi
error

11 Textbox Inpur Input Character dan Textbox akan


Character memilih tahun yang akan menerima inputan
Tahun
di laporan

17
dan tidak terjadi
error

12 Button Mengklik Mengklik button Berhasil dan akan


tampilkan button tampilkan dari data dan langsung
tampikan tahun memuncukan
laporan data absen

13 Dashboard Mengecek Mengecek semua data Data benar semua


absen report data report report dan tidak ada yang
salah ataupun error

III. IMPLEMENTASI

III.1 Domain: PraktisiAbsen.com

Alasan:

PraktisiAbsen.com bertujuan untuk menyediakan solusi inovatif dalam


manajemen absensi menggunakan teknologi Internet of Things (IoT) dan QR
Code. Hal ini dilakukan untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi proses absensi
di lingkungan kampus.

Mekanisme Website:

1. Pendaftaran Akun Pengguna:

PraktisiAbsen.com akan menyediakan opsi pendaftaran bagi pengguna, termasuk


mahasiswa, staf, dan pengajar. Setiap pengguna akan memiliki akun unik.

2. Pendaftaran Identitas dengan QR Code:

Setelah mendaftar, pengguna akan diberikan identitas unik berupa QR Code yang
terkait dengan data pribadi mereka dalam sistem.

3. Pemindaian QR Code saat Kehadiran:

Setiap kali pengguna masuk ke kelas atau acara terkait, mereka akan memindai
QR Code mereka menggunakan aplikasi mobile atau perangkat yang kompatibel.

4. Verifikasi dan Perekaman Kehadiran:

Setelah pemindaian, sistem akan memverifikasi identitas pengguna dan mencatat


kehadiran mereka dalam database.

5. Integrasi dengan Sistem Manajemen Kampus:

Data kehadiran akan diintegrasikan dengan sistem manajemen kampus,


memungkinkan akses mudah untuk pengolahan dan pelaporan selanjutnya.

18
6. Panel Administrasi :

Website akan menyediakan panel administrasi untuk pengelola kampus atau staf
terkait untuk memantau dan mengelola data absensi.

7. Notifikasi dan Laporan Otomatis :

Sistem dapat mengirimkan notifikasi atau melaporkan absensi kepada pihak yang
berkepentingan sesuai dengan kebutuhan.

8. Dukungan Teknis dan Bantuan Pengguna :

PraktisiAbsen.com akan menyediakan layanan dukungan teknis untuk membantu


pengguna dalam memahami dan menggunakan sistem dengan efektif.

9. Pembaruan dan Pengembangan Terus-menerus :

Website akan terus diperbarui dan dikembangkan sesuai dengan perkembangan


teknologi dan umpan balik dari pengguna.

10. Keamanan Data dan Privasi :

Website akan memastikan keamanan data pribadi pengguna sesuai dengan


standar keamanan informasi.

Jadi, PraktisiAbsen.com akan menjadi platform berbasis web yang memanfaatkan


teknologi IoT dan QR Code untuk mengoptimalkan manajemen absensi di
lingkungan kampus.

IV. UJI COBA

Menguji aplikasi pada berbagai browser seperti Brave, Chrome, dan Microsoft Edge
adalah penting karena setiap browser memiliki mesin render dan interpretasi
JavaScript yang berbeda. Berikut adalah alasan mengapa menguji aplikasi pada ketiga
browser tersebut:

1. Brave Browser:

Gambar pengujian browser brave

19
Fokus pada Privasi: Brave dikenal sebagai browser yang sangat memprioritaskan
privasi pengguna. Pengujian pada Brave akan memastikan bahwa aplikasi tidak
memiliki konflik atau masalah terkait dengan fitur-fitur privasi yang khusus untuk
browser ini.

Penggunaan Engine Chromium: Brave menggunakan mesin Chromium, yang juga


digunakan oleh Google Chrome. Ini memastikan bahwa aplikasi yang berfungsi dengan
baik di Chrome juga cenderung berfungsi dengan baik di Brave.

2. Google Chrome:

Gambar pengujian browser google crome

Popularitas: Google Chrome adalah salah satu browser paling populer di dunia,
sehingga memastikan aplikasi berfungsi dengan baik di Chrome akan mengakomodasi
mayoritas pengguna.

Kompatibilitas Standar Web: Chrome adalah salah satu browser yang paling mematuhi
standar web. Menguji aplikasi di Chrome memastikan bahwa itu memenuhi standar
web yang diterima secara luas.

3. Microsoft Edge:

Gambar pengujian browser Microsoft Edge

20
Pembaruan dan Integrasi dengan Windows: Microsoft Edge adalah browser default di
sistem operasi Windows terbaru. Memastikan bahwa aplikasi berfungsi dengan baik di
Edge akan memastikan kompatibilitas dengan banyak pengguna Windows.

Peningkatan Kinerja: Edge telah mengadopsi mesin render Chromium, yang telah
meningkatkan kinerja dan kompatibilitasnya. Hal ini memungkinkan pengguna untuk
memanfaatkan aplikasi dengan baik.

21
KESIMPULAN

berikut adalah kesimpulan singkat mengenai penerapan IoT dalam sistem absensi
berbasis QR Code:

1. Kemudahan dan Cepat: Absensi dengan memindai QR Code mempercepat proses


dan mengurangi waktu antrian.

2. Akurasi Data Tinggi: Otomatisasi absensi meminimalkan kesalahan manusia dalam


mencatat kehadiran.

3. Pemantauan Real-time: Manajemen dapat memantau kehadiran secara langsung,


memungkinkan respons cepat.

4. Integrasi Sistem: Data absensi terintegrasi dengan sistem kampus, memudahkan


pengolahan data.

5. Peningkatan Pengalaman Pengguna: Memberikan pengalaman pengguna yang lebih


modern dan terhubung dengan teknologi terbaru.

Dengan demikian, penerapan IoT dalam manajemen fasilitas di lingkungan kampus


contohnya absensi berbasis QR Code memiliki potensi untuk meningkatkan efisiensi,
akurasi, dan pengalaman pengguna dalam manajemen kehadiran di lingkungan
kampus. Ini adalah langkah positif menuju kampus yang lebih terhubung dan efisien.

22
DAFTAR PUSTAKA

NINGSIH (2022) Alasan Mengapa Anda Perlu Mencoba Browser


BRAVEhttps://idmetafora.com/news/read/1978/Alasan-MengapaAnda-
Perlu-Mencoba-BrowserBRAVE.html/ diakses pada 10 September 2023
oleh Fajar saputra

Murari Kritika (2020) 11 september / Edge vs Chrome: Menguji situs web


di Microsoft Edge , https://www.lambdatest.com/blog/edge-vs-chrome-
browser-testing/di akses pada 10 September 2023 oleh Fajar saputra

Guest (2022) 20 Juni Karyawan Lebih Mudah Melakukan Absensi dengan


QR Code dari Mekari Talenta, https://www.talenta.co/blog/mengenal-
absensi-karyawan-dengan-qr-code/ di akses pada 10 September oleh
Fajar saputra

23

Anda mungkin juga menyukai