Pptpanduanlokakaryaperencanaanpembelajaran1 230828041610 Caaf2864
Pptpanduanlokakaryaperencanaanpembelajaran1 230828041610 Caaf2864
PERENCANAAN PEMBELAJARAN 1:
PEMBELAJARAN BERDIFERENSIASI
PEMBELAJARAN YANG BERPUSAT PADA MURID
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
Pembukaan
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan,
Riset, dan Teknologi
PERKENALAN
(Silakan memasukkan nama, instansi, dan peran
Bapak dan Ibu fasilitator dalam lokakarya)
Ice breaking perkenalan peserta:
mencari persamaan dan perbedaan
Peraturan:
1. Peserta diminta berkenalan dengan rekan di samping kiri dan
kanannya untuk menggali identitas masing-masing dan mencari
salah satu persamaan juga perbedaan yang mungkin identitas
tersebut tidak akan disebutkan oleh peserta lainnya.
2. Secara bergilir peserta diminta menyebutkan nama dan persamaan
serta perbedaan identitas dengan peserta sebelumnya, begitu
seterusnya.
3. Bagi peserta pertama yang mendapat giliran tidak perlu
menyebutkan persamaan dan perbedaan identitas
4. Peserta tidak boleh menyebutkan persamaan dan perbedaan
identitas yang sudah disebutkan peserta sebelumnya.
AGENDA LOKAKARYA
Mulai Dari Diri Eksplorasi Ruang Refleksi Demonstrasi Elaborasi koneksi antar (Rencanana)
Konsep Kolaborasi Terbimbing Kontekstual Pemahaman Materi Aksi Nyata
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
KESEPAKATAN BELAJAR
EKSPLORASI KONSEP
EKSPLORASI KONSEP
Materi Bacaan 1:
https://docs.google.com/presentation/d/1MbeJZOTvaNm59LjA_7jtZPimek
suUqcP/edit?usp=share_link&ouid=108606157728405149788&rtpof=true
&sd=true
RUANG KOLABORASI
SAATNYA BERKOLABORASI
1. Peserta dibuat menjadi 2 kelompok (atau sesuai kebutuhan) yaitu
Kel 1: terdiri dari pengawas dan kepala sekolah
Kel 2: terdiri dari guru-guru
2. Setiap kelompok mendownload LK 2
3. Setiap kelompok berdiskusi menganai kasus masing-masing
REFLEKSI TERBIMBING
REFLEKSI TERBIMBING
DEMOSTRASI
KONTEKSTUAL
PETUNJUK
Kelompok mendownload LK 3
Peserta dibuat menjadi 2 kelompok (sesuai kebutuhan)
Kelompok 1 : Pengawas dan Kepala Sekolah:
• Merancang ekosistem sekolah yang berpusat pada murid dan
gambarkan hal tersebut melalui sebuah simulasi / role playing
Kelompok 2 Guru-guru:
• Merancang pembelajaran yang berpusat pada murid dan
gambarkan hal tersebut melalui sebuah simulasi / role playing
WAKTUNYA SIMULASI☺
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi
ELABORASI PEMAHAMAN
PETUNJUK
1. Peserta merefleksikan aktivitas simulasi yang telah dilakukan dan
antar kelompok saling memberikan umpan balik.
2. Peserta melakukan asesmen diri terkait materi yang diperoleh
dari kegiatan lokakarya melalui link google form
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScuoiYmJgy1S25a9-
E26sKVxi4WM9nt6fADRzN8vH6KHqFEQ/viewform atau scan
barcode berikut.
Membangun Lingkungan Inklusif
TERIMA KASIH