Anda di halaman 1dari 27

FR.IA.01.

CEKLIS OBSERVASI AKTIVITAS DI TEMPAT KERJA ATAU TEMPAT KERJA SIMULASI


Skema Sertifikasi Judul : LEVEL Il PADA KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA
(KKNI/Okupasi/Klaster) Nomor : 5.7
TUK : Sewaktu/Tempat Kerja/Mandiri*
Nama Asesor :
Nama Asesi :
Tanggal :
*Coret yang tidak perlu

PANDUAN BAGI ASESOR


 Lengkapi nama unit kompetensi, elemen, dan kriteria unjuk kerja sesuai kolom dalam tabel.
 Istilah Acuan Pembanding dengan SOP/spesifikasi produk dari industri/organisasi dari
tempat kerja atau simulasi tempat kerja
 Beri tanda centang () pada kolom K jika Anda yakin asesi dapat melakukan/
mendemonstrasikan tugas sesuai KUK, atau centang () pada kolom BK bila sebaliknya.
 Penilaian Lanjut diisi bila hasil belum dapat disimpulkan, untuk itu gunakan metode lain
sehingga keputusan dapat dibuat.

Kode Unit : TIK.MM01.004.01


Unit Kompetensi Memperagakan pengetahuan dan syarat – syarat
Judul Unit :
multimedia

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Menampilkan 1.1 Menggunakan Istilah dan
perbendaharaan kata bidang
pengetahuan
multimedia secara benar dan SKKNI ☐ ☐
multimedia dan akurat.
industri animasi 2D 1.2 Mendeskribsikan ruang
lingkup produksi multimedia. SKKNI ☐ ☐
1.3 Mendeskribsikan
permasalahan sehubungan
dengan pembuatan produk
animasi 2D dan produk yang SKKNI ☐ ☐
berhubungan dengan
multimedia
2 Menampilkan 2.1 Menjabarkan prinsip dasar
pengetahuan tentang dan kewajiban sehubungan
kebijakan & peraturan dengan bidang berikut:
pemerintah copyright, K3, perlindungan
lingkungan, akses dan
SKKNI ☐ ☐
kejelasan, penghargaan
industri.
Menampilkan ☐ ☐
3 3.1. Menjabarkan Prinsip dasar SKKNI
pengetahuan proses dibalik fungsi-fungsi pra
pra cetak cetak berikut: produksi
image (typesetting, scanning,
graphic arts camera),
penggabungan image
(manual dan elektronik),
image output (film, plates,
direct to press)
3.2. Berbagai tipe image (line,
half-tone, dll) dan
kegunaannya dijabarkan.
SKKNI ☐ ☐
3.3. Jenis output setting yang
berbeda, misalnya
pengukuran layar dan sudut
(angles), bentuk, dll dan
menjelaskan bagaimana hal- SKKNI ☐ ☐
hal tersebut mempengaruhi
hasil akhir produk cetak
diidentifikasi
3.4. Berbagai jenis output yang
dibutuhkan untuk jenis
media dan proses
percetakan yang berbeda
SKKNI ☐ ☐
diidentifikasi
3.5. Berbagai jenis output devide,
seperti film setters, plate
setters, analogue proofs, SKKNI ☐ ☐
digital proofs diidentifikasi.
4 Menampilkan 4.1 Desain yang sesuai atau
pengetahuan teknik tidak sesuai untuk SKKNI ☐ ☐
multimedia dan multimedia diidentifikasi.
persyaratannya 4.2 Kriteria untuk memilih visual,
audio atau text delivery
untuk menampilkan elemen SKKNI ☐ ☐
informasi tertentu
dijabarkan.
4.3 Bagaimana fungsi teks dapat


bervariasi pada penampilan
Multimedia untuk keperluan
SKKNI ☐
yang berbeda dijelaskan
4.4 Kriteria untuk memilih
resolusi grafik dan format


dijabarkan dan diidentifikasi
keuntungan dan
SKKNI ☐
keterbatasan dari berbagai
format
4.5 Kriteria untuk memilih
format audio untuk


multimedia dijabarkan dan
diidentifikasi keuntungan
SKKNI ☐
dan keterbatasan dari
berbagai format
4.6 Kriteria untuk memilih
format video untuk


multimedia dijabarkan dan
diidentifikasi keuntungan
SKKNI ☐
dan keterbatasan dari
berbagai format
4.7 Kriteria untuk memilih
format animasi untuk


multimedia dijabarkan dan
diidentifikasi keuntungan
SKKNI ☐
dan keterbatasan dari
berbagai format
4.8 Platform multimedia dan
persyaratan sistem
SKKNI ☐ ☐
komputer untuk produk
multimedia yang berbeda
diidentifikasi.
4.9 Software yang sesuai untuk
membuat produk SKKNI ☐ ☐
multimedia diidentifikasi.
4.10 Fungsi-fungsi pada sebuah
sistem navigasi efektif SKKNI ☐ ☐
dijabarkan.
5 Mengetahui dasar teori 5.1 Teori warna dari warna
warna additive (terang); RGB
dijelaskan.
SKKNI ☐ ☐
5.2 Teori warna dari warna
subtractive (pigmen); CMYK
dijelaskan.
SKKNI ☐ ☐
5.3 Hubungan antara range
warna visual RGB dan CMYK
dijelaskan.
SKKNI ☐ ☐
5.4 Hubungan antara bayangan
dan bagian berwarna gelap
untuk koreksi pada suara dan SKKNI ☐ ☐
warna dijelaskan.
6 Mengetahui dasar 6.1 Elemen biaya utama pada
biaya produksi produksi multimedia
diidentifikasi.
SKKNI ☐ ☐
6.2 Cara untuk meminimalkan
penggunaan material tanpa
mempengaruhi kualitas hasil SKKNI ☐ ☐
diidentifikasi

Kode Unit : TIK.MM01.005.01


Unit Kompetensi
Judul Unit : Mengidentifikasi Komponen Multimedia

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Mengidentifikasi 1.1 Teknologi Komputer termasuk
komponen CPU, ROM, RAM, storage
devices, monitor, dan peralatan
elektronika
multimedia input sehubungan dengan SKKNI ☐ ☐
multimedia diidentifikasi dan
dijelaskan fungsi-fungsinya.
1.2 Peralatan analog dan digital
yang relevan dengan
multimedia diidentifikasi dan SKKNI ☐ ☐
dikenali.
1.3 Properti dari data yang telah
dikenal didefinisikan dengan
benar menjadi spesifikasi.
SKKNI ☐ ☐
☐ ☐
1.4 Permasalahan sehubungan SKKNI
dengan perubahan teknologi
yang cepat termasuk media
elektronik dan fotografi digital
didiskusikan untuk
mendapatkan hasil yang
spesifik.
2 Mengeksplorasi 2.1 Ruang lingkup multimedia
dieksplorasi dan dijelaskan
ruang lingkup
multimedia secara relevan dengan sektor SKKNI ☐ ☐
industri.
2.2 Peran pembuatan proyek
multimedia diidentifikasi dan
dijelaskan secara benar.
SKKNI ☐ ☐
2.3 Beragam komponen-komponen
proyek multimedia termasuk
teks, grafik, fotografi, tipografi,
suara, animasi dan video SKKNI ☐ ☐
diperinci secara benar ke dalam
media komponen
2.4 Kegunaan multimeda dan
hubungannya dengan pra cetak
untuk mendapatkan hasil yang SKKNI ☐ ☐
spesifik dijabarkan
2.5 Perbedaan antara media pasif
dan interaktif dieksplorasi dan
dijelaskan secara benar
SKKNI ☐ ☐
2.6 Fungsi-fungsi software
multimedia kontemporer
sehubungan dengan teks,
grafik, fotografi, tipografi,
suara, animasi, dan video,
SKKNI ☐ ☐
diidentifikasi untuk memastikan
aplikasi pada hasil telah relevan
2.7 Kegunaan multimedia
sehubungan dengan berbagai
hasil termasuk surat kabar,
majalah, sheet fed tradisional,
percetakan digital, halaman
www internet, bill board digital
SKKNI ☐ ☐
dan CD ROM diidentifikasi dan
kesesuaian multimedia untuk
hasil tersebut didiskusikan.
3 Menilai fungsi dan 3.1 Pengenalan fungsi sistem
kegunaan sistem operasi kontemporer termasuk
DOS, UNIX, OS/2, VMS,
operasi multimedia
Macintosh, Sistem Windows SKKNI ☐ ☐
dan Sistem Emerging
diidentifikasi secara benar.
3.2 Format disk Sistem Operasi
diidentifikasi secara benar. SKKNI ☐ ☐
3.3 Fungsi dan struktur sistem
operasi diidentifikasi secara
benar.
SKKNI ☐ ☐
3.4 Compression software yang
sesuai dengan sistem operasi
diidentifikasi.
SKKNI ☐ ☐
4 Mengidentifikasi 4.1 Atribut multimedia secara
garis besar peran umum didefinisikan sesuai
multimedia relasinya dengan sektor
SKKNI ☐ ☐
industri.
4.2 Atribut multimedia secara
spesialisasi didefinisikan
SKKNI ☐ ☐
sesuai relasinya dengan
sektor industri
4.3 Kepentingan resolusi diteliti
secara relevan dengan mode SKKNI ☐ ☐
penampilan multimedia

Kode Unit : TIK.MM01.007.01


Unit Kompetensi Memilih dan Memakai Software dan Hardware untuk
Judul Unit :
Multimedia

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Mengembangkan 1.1 Mengidentifikasi
persyaratan fungsi persyaratan fungsi dengan
akurat, komplit dan sesuai
prioritas sesuai keperluan
SKKNI ☐ ☐
dengan referensi semua tipe
media.
1.2 Mengidentifikasi
persyaratan yang
berlawanan dan
SKKNI ☐ ☐
overlapping.
1.3 mendokumentasikan dan
memvalidasi persyaratan SKKNI ☐ ☐
fungsi oleh klien.
1.4 mengidentifikasi dan
memvalidasi Sumber-
sumber dan pembiayaan
SKKNI ☐ ☐
yang tersedia oleh klien.
2 Memilih peralatan 2.1 Mengidentifikasi dan
mengevaluasi produk-
produk dan peralatan yang SKKNI ☐ ☐
relevan dengan referensi
persyaratan fungsi.
2.2 Mengidentifikasi dan
menganalisa kemandirian
produk dan peralatan
dengan referensi pada
SKKNI ☐ ☐
persyaratan fungsi dan
arsitektur sistem.
2.3 mengidentifikasi dan
mendokumentasikan produk
terbaik dan solusi peralatan, SKKNI ☐ ☐
termasuk keterbatasan -
keterbatasan
2.4 Memilih dan memesan
peralatan sebagaimana
diperlukan sehubungan SKKNI ☐ ☐
dengan kebijaksanaan
perusahaan penjualan
3 Mengkonfigurasi 3.1. Memasang dan
dan menguji mengkonfigurasi peralatan SKKNI ☐ ☐
peralatan yang menurut petunjuk dari
telah dipasang vendor dengan referensi
pada sistem arsitektur dan
persyaratan fungsi
pelanggan.
3.2. Menyesesuaikan sistem
arsitektur dan konfigurasi SKKNI ☐ ☐
sebagaimana keperluan.
3.3. Menyiapkan dan
menjadwalkan tes untuk
dilaksanakan sebagaimana
SKKNI ☐ ☐
keperluan.
3.4. Melacak, menerjemahkan
dan memperbaiki error SKKNI ☐ ☐
sebagaimana keperluan.
3.5. Perubahan dibuat
sebagaimana diperlukan
berdasar pada hasil
SKKNI ☐ ☐
pengujian.
3.6. mendokumentasikan
konfigurasi peralatan sesuai SKKNI ☐ ☐
permintaan pelanggan
3.7. Mengidentifikasi,
mendokumentasi, dan
melaporkan Implikasi
pembuatan professional
SKKNI ☐ ☐
dengan referensi pada
kebijaksanaan perusahaan
4 Menggunakan 4.1 Melakukan pendidikan dan
peralatan pelatihan pemakai
peralatan sesuai keperluan SKKNI ☐ ☐
dengan referensi pada
kebijaksanaan perusahaan.
4.2 Menggunakan peralatan
sesuai petunjuk dari vendor.
SKKNI ☐ ☐
4.3 Mengevaluasi peralatan
berdasarkan referensi SKKNI ☐ ☐
kebutuhan klien.

Kode Unit : TIK.MM01.012.01


Unit Kompetensi Mengikuti Prosedur Kesehatan, Keselamatan dan Keamanan
Judul Unit :
Kerja

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Mengikuti prosedur
lingkungan kerja
1.5 Mematuhi prosedur
kesehatan, keselamatan dan
SKKNI ☐ ☐
tentang kesehatan, keamanan dalam
keselamatan dan hubungannya dengan
keamanan kebijakan organisasi legislasi
yang relevan, persyaratan
asuransi, dan rencana
keamanan dimana sesuai.
1.6 Mengidentifikasi
pelanggaran dalam prosedur
kesehatan, keselamatan dan SKKNI ☐ ☐
keamanan dengan sesegera
mungkin dilaporkan.
1.7 Melakukan pekerja dengan
aman dan memastikan
bahwa semua aktivitas kerja
dengan cara yang aman dan SKKNI ☐ ☐
tidak menimbulkan bahaya
bagi rekan sekerja atau
masyarakat.
2 Keadaan Darurat 2.5 Mengenali, menentukan dan
mengambil langkah yang
diperlukan dalam jangkauan
tanggung jawab individu, SKKNI ☐ ☐
sesi darurat dan yang
potensial untuk menjadi
darurat
2.6 Mengikuti prosedur darurat
dalam hubungannya dengan SKKNI ☐ ☐
prosedur organisasi.
2.7 Mencari bantuan dari kolega
dan / atau pihak berwenang SKKNI ☐ ☐
yang lain bila dinilai perlu
2.8 Melaporkan detail sesi
darurat secara akurat
sebagaimana dibutuhkan SKKNI ☐ ☐
dalam hubungannya dengan
kebijakan organisasi.
3 Memelihara 3.1. Menggunakan pakaian
standar keamanan keamanan yang sesuai,
pribadi sepatu dan perlengkapan
perlindungan pribadi
SKKNI ☐ ☐

3.2. Malakukan pengukuran


untuk mencegah luka
atau kerusakan yang
berhubungan dengan SKKNI ☐ ☐
aktivitas tempat kerja dan
bahaya tempat kerja
dapat dikontrol.
3.3. Malakukan semua
penanganan manual
dalam hubungannya
dengan persyaratan legal, SKKNI ☐ ☐
kebijakan perusahaan dan
panduan kesehatan dan
keselamatan nasional
3.4. Memperbantukan
pertahanan lingkungan
kerja dalam kondisi yang
SKKNI ☐ ☐
aman
4 Menyediakan 4.1 Mengidentifikasi Isu
umpan balik pada kesehatan dan
kesehatan, keselamatan tempat kerja SKKNI ☐ ☐
keselamatan dan yang membutuhkan
keamanan perhatian.
4.2 Meningkatkan Isu
kesehatan dan
keselamatan yang
berhubungan dengan
pekerjaan dengan orang SKKNI ☐ ☐
yang didesain dalam
hubungannya dengan
persyaratan organisasi
dan legislasi.

Kode Unit : TIK.MM02.032.01


Unit Kompetensi
Judul Unit : Membuat, Memanipulasi dan Menggabung Gambar 2D

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Melakukan 1.1 Menggunakan terminologi
pekerjaan dengan digital imaging dengan tepat
gambar digital dalam konteks yang
SKKNI ☐ ☐
ditentukan.
1.2 Menggunakan sejumlah
format file grafik,
manajemen file dan sistem
transfer untuk storing,
arriving, importing,
SKKNI ☐ ☐
exporting dan transfer
digital images sebagai file
elektronik. .
1.3 Menentukan vektor terkini
dan program software untuk
bitamapped graphic editing, SKKNI ☐ ☐
serta properti dari Vector
dan bitmapped images
1.4 Mengubah bitmapped ke
Vector dan sebaliknya bila
perlu, untuk pekerjaan- SKKNI ☐ ☐
pekerjaan tertentu.
1.5 Mengoprasikan alat scan
untuk mengubah continuous
SKKNI ☐ ☐
tone atau line image ke
digitised data dengan
memperhatikan tonal detail,
half tones dan image
correction.
2 Menggunakan 2.1 Menilai dan memilih
software grafik Software video digital yang
multimedia 2D tepat untuk pekerjaan
SKKNI ☐ ☐
tersebut
2.2 Menggunakan Software
digital video editing untuk
SKKNI ☐ ☐
menggabungkan aset video.
2.3 Mengontrol variasi pada
video frame yang
dibutuhkan untuk pekerjaan
SKKNI ☐ ☐
yang akan dilakukan.
2.4 Menerapkan teknik time
stamping pada video frame
yang sesuai dengan SKKNI ☐ ☐
pekerjaan yang akan
dilakukan.
2.5 Menyimpan video digital
dengan menggunakan teknik
SKKNI ☐ ☐
file yang tepat
3 Membuat desain 3.1. Mengedit Video track single
grafik multimedia dan multiple diedit untuk
2D mencapai output yang telah
SKKNI ☐ ☐
ditentukan
3.2. Menggabungkan video pada
Multiple tracks sesuai SKKNI ☐ ☐
dengan spesifikasi
3.3. Efek digital digunakan untuk
modifikasi dan integrasi
digital video tracks single
SKKNI ☐ ☐
dan multiple sesuai dengan
spesifikasi
3.4. Menerapkan digital video
tracks single dan multiple SKKNI ☐ ☐
sesuai dengan spesifikasi
3.5. Video track disisipkan pada
rangkaian produksi
multimedia sesuai dengan
SKKNI ☐ ☐
spesifikasi.
4 Menyajikan 4.1 Melaporkan desain untuk
rangkaian video solusi paling tepat untuk
SKKNI ☐ ☐
digital digital imaging
4.2 menyiapkan pembuatan
grafik yang menggunakan
prinsip desain visual dengan
menggunakan software SKKNI ☐ ☐
untuk menghasilkan grafik
bitmap atau Vector dan
digital artwork.
4.3 menggunakan teknik digital
artwork 2D termasuk
SKKNI ☐ ☐
penggunaan dengan tepat
untuk painting, editing dan
pallets
4.4 membuat digital collages
and montages dengan cara
menyesuaikan image mode
and resolusion, modifikasi
SKKNI ☐ ☐
gambar menggunakan filter
dan memilih colour mode
yang tepat untuk output.
4.5 mengedit, memperbarui dan
memperbaiki desain grafik
dengan menggunakan teknik
seleksi yang tepat, special
effect, cropping dan resizing
SKKNI ☐ ☐
gambar, dan menyimpan
dengan menggunakan
software yang disediakan.
4.6 mengevaluasi gambar-
gambar untuk kualitas
kreatif, dramatis, dan teknis,
dan ukuran file, dan
SKKNI ☐ ☐
kesesuaiannya untuk
memenuhi syarat laporan.
4.7 menggabungkan elemen-
elemen desain visual pada
SKKNI ☐ ☐
suatu rangkaian multimedia.
4.8 menguji dan menjalankan
grafik sebagai bagian dari SKKNI ☐ ☐
presentasi multimedia.
4.9 menyajikan desain disajikan
dengan format yang tepat.
SKKNI ☐ ☐

Kode Unit : TIK.MM02.049.01


Unit Kompetensi
Judul Unit : Menyiapkan dan membuat frame / cel berwarna

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Membuat model 1.1 Mengkoordinasikan dengan
warna dan tempat personil yang relevan serta
dipastikan persyaratan
warna
visual dan warna sehingga
SKKNI ☐ ☐
persyaratan tersebut
terpenuhi
1.2 Memilih warna yang
mencerminkan detail
kerangka dalam laporan
SKKNI ☐ ☐
desain. .
1.3 Menetapkan model warna
keseluruhan
SKKNI ☐ ☐
1.4 Memeriksa model warna
yang dipilih untuk
penyesuaian dengan media SKKNI ☐ ☐
rekaman.
1.5 Memilih model warna yang
sebelum digunakan, untuk
mendapatkan persetujuan
SKKNI ☐ ☐
dari personel yang relevan
1.6 Membuat perubahan yang
diperlukan pada model
warna setelah konsultasi SKKNI ☐ ☐
dengan personel yang
relevan
1.7 Menyampaikan detail model
warna pada personil yang SKKNI ☐ ☐
relevan bilamana perlu
2 Membuat model 2.1 Mewarnai lembaran model
warna dan tempat dengan menggunakan SKKNI ☐ ☐
warna warna produksi yang dipilih
2.2 Melabelisasi semua warna
diatur hingga susunannya
jelas dan logis serta dirakit
SKKNI ☐ ☐
dalam tempat warna
produksi.
2.3 Memastikan model dan
tempat warna tersebut SKKNI ☐ ☐
terlihat jelas dan aman.
2.4 Menyampaikan model dan
tempat warna kepada
personel yang relevan
SKKNI ☐ ☐
bilamana perlu
3 Menjaga stok 3.1. Mensepakati materi
warna produksi produksi yang dijaga sesuai SKKNI ☐ ☐
dan pewarnaan dengan model warna
tangan 3.2. Melakukan Pencampuran
warna supaya benar- benar SKKNI ☐ ☐
sesuai dengan model warna
3.3. Memastikan warna-warna
tersebut tersedia dalam
jumlah yang cukup untuk
memenuhi kebutuhan
SKKNI ☐ ☐
produksi dan jumlah stok
tidak melebihi batas
anggaran
3.4. Memastikan stok disimpan
dengan aman, dan mudah SKKNI ☐ ☐
diakses
4 Sel-sel warna 4.1 Menggunakan teknik
pewarnaan untuk membuat
hasil seperti yang
SKKNI ☐ ☐
digambarkan dalam laporan
desain
4.2 Memberi pewarnaan sel-sel
sehingga sel-sel itu persis
SKKNI ☐ ☐
cocok dengan model warna.
4.3 Menyelesaikan
permasalahan yang
ditujukan kepada personel
SKKNI ☐ ☐
yang relevan
4.4 Memastikan warna sel-sel
tersebut dibuat dalam
batasan produksi dan
memenuhi standar yang SKKNI ☐ ☐
ditentukan dalam desain
yang telah ditetapkan
4.5 Mengkonsultasikan
perubahan yang diperlukan
untuk mewarnai sel-sel SKKNI ☐ ☐
dilakukan setelah dengan
personil yang sesuai.
4.6 Menangani karya seni dan
menyatukan dengan hati-
hati untuk memastikan
bahwa karya seni tersebut
masih bersih, tidak rusak, SKKNI ☐ ☐
dan ditata dengan susunan
yang menentukan untuk
tahapan produksi
selanjutnya.
4.7 Menjaga sel-sel dengan
diberi tanda jelas dan
SKKNI ☐ ☐
keamanannya.
4.8 Menyampaikan sel-sel
kepada personil yang sesuai SKKNI ☐ ☐
bilamana perlu.

Kode Unit : TIK.MM02.052.01


Unit Kompetensi
Judul Unit : Membuat Rekaman Gambar Berurutan Untuk Animasi

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Merekam panel 1.1 Peralatan yang dibutuhkan
storyboard animasi untuk proses rekaman,
diidentifikasi dan diorganisir
SKKNI ☐ ☐
1.2 Potongan-potongan kertas
dibuat dan semua materi yang
dibutuhkan untuk direkam,
diorganisir; dan kesemuanya
SKKNI ☐ ☐
dibersihkan serta diamankan.
1.3 Peralatan teknik dioperasikan
pada suatu standar yang SKKNI ☐ ☐
diperlukan dalam rekaman.

☐ ☐
1.4 Panel storyboard direkam pada SKKNI
suatu standar yang dapat
diterima untuk pandangan
pencitraan.
1.5 Rekaman tersebut dipastikan
sesuai dengan instruksi yang
tertulis dalam laporan.
SKKNI ☐ ☐
1.6 Rekaman pada personil yang
relevan diberikan bilamana SKKNI ☐ ☐
diperlukan.
2 Merekam adegan yang 2.1 Garis image direkam pada
dianimasikan dan standar yang dapat diterima SKKNI ☐ ☐
dalam tiga dimensi untuk tinjauan pencitraan.
2.2 Image diedit secara terpisah
untuk dicocokkan dengan
laporan dan disimpan untuk SKKNI ☐ ☐
tinjauan.
2.3 Adegan yang telah diedit
diidentifikasi dengan jelas dan SKKNI ☐ ☐
disimpan dengan aman.
2.4 Rekaman yang sudah selesai
dibagikan kepada personil yang SKKNI ☐ ☐
relevan bila perlu.
2.5 Jenis, jumlah, standard model,
dan sets yang harus dibuat, SKKNI ☐ ☐
diidentifikasi.
3 Mentransfer hasil 3.1 peralatan yang dibutuhkan
rekaman pada dunia untuk transfer image SKKNI ☐ ☐
digital diidentifikasi dan diorganisir.
3.2 Stok dan materi yang
dibutuhkan untuk transfer
image, diidentifikasi dan SKKNI ☐ ☐
diorganisir
3.3 Peralatan teknik dioperasikan
pada standar yang diperlukan
untuk pentransferan yang SKKNI ☐ ☐
benar.
3.4 Hasil transfer diidentifikasi
dengan jelas dan disimpan SKKNI ☐ ☐
dengan aman.
3.5 Hasil transfer dibagikan kepada
personel yang relevan bilamana SKKNI ☐ ☐
perlu.

Kode Unit : TIK.MM02.053.01


Unit Kompetensi
Judul Unit : Membuat Dan Memanipulasi Gambar-Gambar Digital

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Menilai kualitas 1.1 menilai dan memilih
kamera digital Kecocokan software
camera dengan system SKKNI ☐ ☐
hardware software yang
cocok untuk produksi.
1.2 menyesuaikan resolusi
pixel kamera dengan
☐ ☐
SKKNI
kualitas dan resolusi
outcome / hasil yang
dikehendaki.
1.3 memeriksa kapasitas
RAM kamera untuk
melihat kecocokannya
dengan jumlah gambar
SKKNI ☐ ☐
yang perlu ditangkap
kamera.
1.4 menilai kecepatan
shutter, panjang fokal dan
mode feature kamera
sesuai dengan kualitas
SKKNI ☐ ☐
dan kegunaan gambar
yang dibutuhkan
1.5 menangani dan
menyimpan battery
lithium sesuai dengan
SKKNI ☐ ☐
kebutuhan kesehatan dan
keselamatan kerja
2 Mengambil foto 2.1 mempertimbangkan
dan upload fokus dan exposure dalam
gambar digital operasi kamera digital
untuk memastikan
SKKNI ☐ ☐
penangkapan gambar
sesuai dengan kebutuhan.
2.2 memastikan penggunaan
software gambar digital
dengan benar termasuk
memasukkan dan
SKKNI ☐ ☐
mengeluarkan software
yang dipilih.
2.3 menyimpan photo digital
dan di-retrieve dengan
menggunakan format file SKKNI ☐ ☐
yang telah ditetapkan.
2.4 meloading dan
mengoprasikan kamera
sesuai dengan spesifikasi
perusahaan dan sesuai
SKKNI ☐ ☐
dengan kualitas gambar
yang akan difoto.
2.5 Menyimpan IBM-PC atau
Macintosh card
interface / disk di-upload
pada komputer dan
SKKNI ☐ ☐
gambar / image pada
hard disk.
2.6 Membuat dan
menyimpan file gambar
☐ ☐
SKKNI
fotografi sesuai dengan
prosedur software.
2.7 Mengubah enhance, crop,
dan photographic image
secara elektronik untuk SKKNI ☐ ☐
mengirimkan image yang
dikehendaki.
2.8 Memeriksa photographic
image untuk kesesuaian
dengan tujuan untuk
SKKNI ☐ ☐
memenuhi spesifikasi.
2.9 Menentukan dan
mengirim gambar
fotografi untuk mode
delivery yang relevan
(print, CD-ROM, SKKNI ☐ ☐
pendekatan visual dan
keefektifan ) dengan
benar.
3 Menggabungkan 3.1. Mengidentifikasi dan
photografi digital mengorganisir peralatan
kedalam yang dibutuhkan untuk
SKKNI ☐ ☐
multimedia transfer image
3.2. Mengidentifikasi dan
mengorganisir stok dan
materi yang dibutuhkan
SKKNI ☐ ☐
untuk transfer image.
3.3. Mengoprasikan peralatan
teknik pada standar yang
diperlukan untuk SKKNI ☐ ☐
pentransferan yang benar
3.4. Mengidentifikasi dan
menyimpan Hasil transfer SKKNI ☐ ☐
dengan jelas dan aman.
3.5. Membagikan hasil transfer
kepada personil yang SKKNI ☐ ☐
relevan bilamana perlu.

Kode Unit : TIK.MM02.062.01


Unit Kompetensi
Judul Unit : Menyiapkan bahan dan dokumen untuk editing

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Menerima dan 1.1. Melabelisasi, dan SKKNI ☐ ☐
mendokumentasikan mengkodekan Materi
materi uncut, baik image
maupun suara,
meterima,
menidentifikasi dengan
benar,
1.2. Memastikan dan
menyiapkan Format
kompatibilitas semua ☐ ☐
materi uncut bila perlu
1.3. Mengarsip Semua
materi sesuai dengan ☐ ☐
prosedur organisasi
1.4. Membutuhkan
Pengumpulan dan
update semua dokumen
yang secara akurat ☐ ☐
untuk melacak
persiapan
1.5. Melakukan Semua
aktifitas sesuai dengan
prosedur kesehatan dan ☐ ☐
keselamatan kerja

2 Menciptakan image dan 2.1. mebuat Lembar logging


lembar logging suara untuk dokumen
rekaman suara sesuai ☐ ☐
dengan prosedur
organisasi
2.2. Menyelesaikan dan SKKNI
memeriksa Lembar
logging akurasinya
sebelum dibagikan ☐ ☐
kepada para personel

3 Mensinkronkan gambar 3.1. Mengidentifikasi


dan suara Metode yang tepat
untuk mensejajarkan ☐ ☐
gambar dan suara
3.2. Mensejajarkan Image
uncut dan suara secara SKKNI
benar untuk keperluan ☐ ☐
evaluasi dan editing.
3.3. Mempersiapkan
Keperluan edit suara ☐ ☐
4 Menyiapkan dan 4.1. Mengunakan dan SKKNI
memberikan petunjuk mengumpulkan
editing Dokumentasi petunjuk
editing yang akurat
untuk oleh para personil ☐ ☐
yang terlibat dalam
semua tahapan pasca
produksi
4.2. Mengembalikan
Produksi telah selesai ☐ ☐
4.3. Berpartisipasi dalam
evaluasi produk
☐ ☐
sepanjang semua
tahapan mulai dari
proses editing,kemudian
mengupdate dan
membagikan petunjuk
lebih lanjut
4.4. Melakukan Kepastian
terpenuhinya syarat
teknis dan kreatif
dengan berpartisipasi ☐ ☐
dalam evaluasi produk
editing akhir
4.5. Meng-update dan
Membuat Semua
dokumentasi secara
akurat sepanjang proses
editing dan perekaman ☐ ☐
serta arsipnya sesuai
dengan kebutuhan
tempatn kerja.

Kode Unit : TIK.MM02.064.01


Unit Kompetensi
Judul Unit : Menjalankan Sistem Editing Non-Linear

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Mempersiapkan 1.1 Batas waktu untuk
penggunaan penyelesaian berbagai tahapan
peralatan editing proses editing ditetapkan untuk
memastikan terpenuhinya
SKKNI ☐ ☐
tenggat waktu.
1.2 Software yang cocok untuk
memenuhi kebutuhan editing
dipilih dan diperiksa untuk SKKNI ☐ ☐
dapat dioperasikan
1.3 Semua peralatan hardware
editing diperiksa untuk
memastikan alat tersebut SKKNI ☐ ☐
berfungsi dan cocok untuk hasil
yang diinginkan
1.4 Setiap kesalahan dalam
penggunaan editing ditangani
sesuai prosedur organisasi
SKKNI ☐ ☐
1.5 Sumber dan materi editing
habis pakai dicari dan
dipastikan materi tersebut
tersedia dalam jumlah cukup SKKNI ☐ ☐
untuk pemenuhan jadwal
editing dan anggaran
1.6 Input device pada recording
device dipasangdan diperiksa
SKKNI ☐ ☐
untuk memastikan masih dapat
berfungsi
1.7 Source material diterima untuk
diedit dan dipastikan
formatnya sesuai dengan SKKNI ☐ ☐
peralatan editing
1.8 Source material ditangani
dengan hati-hati supaya tidak SKKNI ☐ ☐
rusak
1.9 Setiap dokumentasi yang
dibutuhkan diselesaikan untuk
dokumentasi tanda terima SKKNI ☐ ☐
materi
2 Mengedit gambar dan 2.1 Gambar, suara dan gambar
suara sesuai dengan diam diedit dalam urutan yang
syarat pada penjelasan dibutuhkan, sesuai syarat SKKNI ☐ ☐
kreatif pada penjelasan
2.2 Fungsi program digunakan
untuk membuat dan
memasukkan grafik, transisi SKKNI ☐ ☐
dan efek khusus ke dalam
kompilasi.
2.3 Level sound output
ditempatkan SKKNI ☐ ☐
2.4 Pengulangan kualitas teknis
materi yang sudah diedit dan
dimonitor untuk identifikasi
masalah potensial dilakukan
dalam proses editing atau SKKNI ☐ ☐
digitizing, dan dilakukan
tindakan remedial seperlunya
untuk memperbaiki kualitas
teknis
2.5 Teknik manajemen file yang
efektif digunakan sepanjang SKKNI ☐ ☐
proses editing
2.6 Back up data dilakukan pada
interval reguler dimonitor
space hard drive pada basis
reguler, serta dilakukan SKKNI ☐ ☐
tindakan untuk
mempertahankanspace hard
drive cukup untuk durasi edit
3 Memperbaiki hasil edit 3.1 program software editing
digunakan untuk melihat
urutan produksi / program dan SKKNI ☐ ☐
dilakukan perbaikan editing
3.2 Semua titik insersi diperiksa dan
diedit secara bersih, halus dan
sesuai dengan kebutuhan SKKNI ☐ ☐
produksi
3.3 Software dimanipulasi untuk
menyelesaikan setiap masalah
dengan gambar dan suara yang SKKNI ☐ ☐
teridentifikasi
3.4 File dan retrifikasi shot dan
pengurutannya yang
dibutuhkan sesuai dengan SKKNI ☐ ☐
petunjuk operasional peralatan
yang digunakan
4 Mengekspor hasil 4.1 Pengulangan digitalisasi
kompilisasi dan file sejumlah kompilasi dilakukan
dan arsipkan dengan menggunakan format SKKNI ☐ ☐
dan setting yang benar, seperti
pekerjaan editing
yang dibutuhkan
4.2 Hasil editing pada media
penyimpan yang benar diputar SKKNI ☐ ☐
dan dibuat copynya
4.3 Daftar keputusan edit (EDL)
dibuat dan disimpan pada disk SKKNI ☐ ☐
4.4 Dipastikan hasil edit dan
transfer dari disk dengan
system editing digital ke data SKKNI ☐ ☐
recorder
4.5 Disk penyimpan editing
dibersihkan ketika proses
editing diputuskan sudah SKKNI ☐ ☐
selesai
5 Menyelesaikan 5.1 Setiap peralatan yang rusak
pekerjaan dan perlu perbaikan dilaporkan
dan didokumentasikan pada SKKNI ☐ ☐
personel yang bersangkutan
5.2 Tempat kerja ditinggalkan dalam
keadaan seperti
sediakala atau keadaan yang
lebih baik, dengan SKKNI ☐ ☐
memastikan tidak ada dampak
merugikan
terhadap tempat kerja

Kode Unit : TIK.MM02.070.01


Unit Kompetensi
Judul Unit : Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Melakukan 1.1 Menggunakan istilah
pekerjaan dengan yang benar untuk gambar
gambar digital digital dalam konteks
SKKNI ☐ ☐
yang spesifik.
1.2 Menampilkan
penggunaan range format
file grafik, majemen file
dan sistem pemindahan
secara benar, termasuk
SKKNI ☐ ☐
menyimpan, meng-
import, meng-export, dan
memindah gambar digital
sebagai file elektronik.
1.3 Mengidentifikasi dan
menjelaskan program
SKKNI ☐ ☐
software untuk mengedit
grafik bitmap dan vector
kontemporer dan fitur-
fiturnya.
1.4 Mengidentifikasi dan
menjelaskan properties
gambar vector dan
SKKNI ☐ ☐
bitmap dan fitur-fiturnya
1.5 Menampilkan konversi
dari bitmap ke gambar
vector dan sebaliknya
SKKNI ☐ ☐
untuk pekerjaan spesifik

1.6 Mengoperasikan peralatan


scanning secara benar
untuk mengkonversikan
nada atau garis gambar
berkelanjutan ke data
digital, dengan
SKKNI ☐ ☐
memperhatikan detil nada,
halftone, resolusi dan
koreksi gambar
2 Menggunakan 2.1 Menilai dan memilih
software grafik software 2D yang sesuai
multimedia 2D untuk media yang SKKNI ☐ ☐
diperlukan (hard copy
atau layar)
2.2 Menampilkan pemasukan
dan pengeluaran software
grafik yang dipilih; dan
menggunakan peralatan
SKKNI ☐ ☐
dan fitur-fitur program
secara benar.
2.3 Menampilkan pengeditan
dan manipulasi grafik dan
peralatan dan
menggunakan feature- SKKNI ☐ ☐
feature program secara
benar.
2.4 Menyimpan dan
membuka grafik
menggunakan format file
SKKNI ☐ ☐
yang telah dipilih.
3 Menciptakan 3.1. Menilai suatu design
design grafik sederhana untuk solusi SKKNI ☐ ☐
Multimedia 2D gambar digital yang sesuai
3.2. Menciptakan grafik yang
menggabungkan prinsip
desain menggunakan
software yang telah dipilih SKKNI ☐ ☐
untuk menghasilkan grafik
vector atau bitmap dan
karya seni digital.
3.3. Menciptakan susunan karya
seni dan mozaik digital
☐ ☐
SKKNI
dengan menyesuaikan mode
gambar dan resolusi,
modifikasi gambar
menggunakan filter, memilih
mode warna yang sesuai
untuk hasil, dan membuat
halftone serta memisahkan
warna untuk prosedur
percetakan yang relevan
3.4. Mengedit desain grafik
menggunakan teknik
pemilihan yang akurat,
special effect, cropping dan SKKNI ☐ ☐
resize gambar, dan
menyimpan menggunakan
software yang telah dipilih.
3.5. Menyatukan elemen desain
grafik ke dalam rangkaian
multimedia.
SKKNI ☐ ☐
3.6. Menyatukan elemen desain
grafik disatukan ke dalam SKKNI ☐ ☐
rangkaian multimedia
4 Menampilkan 4.1. Menguji dan menjalankan
grafik sebagai bagian dari
karya seni digital
tampilan multimedia
SKKNI ☐ ☐
2D
4.2. Menyiapkan gambar digital
secara professional untuk
tampilan multimedia SKKNI ☐ ☐
menggunakan ‘mount
cutter’

4.3. Memberi judul grafik dan


melaminating sesuai ukuran
SKKNI ☐ ☐
tampilan

4.4. Menampilkan karya seni


digital besar yang tidak
berwarna di bawah
SKKNI ☐ ☐
screened glass atau Perspex
4.5. Mempublikasikan gambar
secara elektronik SKKNI ☐ ☐

Kode Unit : TIK.MM02.071.01


Unit Kompetensi Menggabungkan fotografi digital ke dalam sajian
Judul Unit :
multimedia

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Menggunakan 1.1 Mengoperasikan Kamera
kamera digital digital secara benar
dengan pertimbangan
fokus dan pencahayaan SKKNI ☐ ☐
untuk dapat mengambil
gambar digital dengan
baik.
1.2 Menampilkan dan
memilih secara benar
pemasukan dan
pengeluaran software
SKKNI ☐ ☐
gambar digital dan
peralatan serta fitur-fitur
program .
1.3 Menampilkan secara
benar Editing dan
manipulasi foto serta SKKNI ☐ ☐
penggunaan peralatan
dan feature program
1.4 Menyimpan Foto digital
dan membuka
menggunakan format file
SKKNI ☐ ☐
yang dipilih
2 Menggabungkan 2.1 Menciptakan Grafik yang
foto digital menggabungkan prinsip
kedalam desain dengan SKKNI ☐ ☐
rangkaian menggunakan software
multimedia yang telah dipilih
2.2 Mengedit Foto digital
(ditekankan dan
ditambahkan) dan
menyimpan
SKKNI ☐ ☐
menggunakan software
yang dipilih.
2.3 Menggabungkan Foto
digital ke dalam rangkaian
multimedia yang telah SKKNI ☐ ☐
dipilih.
2.4 Mengevaluasi Hasil foto
digital dan
mengimpretasikan secara
layak untuk hasil akhir
(end use) dan
SKKNI ☐ ☐
menjalankan sebagai
bagian dari tampilan
multimedia.
3 Menciptakan 3.1. Menciptakan susunan karya SKKNI ☐ ☐
susunan karya seni dan mozaik digital
seni foto digital dengan menyesuaikan
dan grafik 2D mode gambar dan resolusi,
memodifikasi gambar
menggunakan filter,
memilih mode warna yang
sesuai untuk hasil, dan
menghasilkan halftone serta
pemisahan warna untuk
prosedur percetakan yang
relevan

Kode Unit : TIK.MM02.072.01


Unit Kompetensi
Judul Unit : Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Mengidentifikasi 1.1. Membedakan Feature-
dan penjabaran feature audio analog dan
format audio digital digital untuk suatu range ☐ ☐
penggunaan
1.2. Menjelaskan Amplitudo,
sound wave, frekuensi,
mono dan stereo ☐ ☐
mendefinisikan secara benar
dan fungsi-fungsinya
1.3. Mendefinisikan Format
audio digital kontemporer
mengoidentifikasi dan ☐ ☐
menjelaskan sesuai dengan
hasil yang
1.4. Mendefinisikan Rate data
untuk sumber digital besar
memperinci sesuai dengan SKKNI ☐ ☐
hasil yang
1.5. Menjabarkan Metode untuk
menyimpan dan membuat
output audio digital sesuai ☐ ☐
dengan range sumber dan
tujuan
1.6. Menampilkan Teknik
percontohan dan sumber
untuk contoh audio digital ☐ ☐
untuk hasil yang
didefinisikan
1.7. Menjelaskan Teknologi MIDI
mengeksplorasi dan
kegunaannya ☐ ☐
2 Menggunakan 2.1. Menilai dan memilih SKKNI
software audio Software audio yang sesuai ☐ ☐
digital untuk pekerjaan
2.2. Memilih Pemasukan dan
pengeluaran software yang
☐ ☐
telah ditampilkan dan
peralatan dan feature-
feature program digunakan
secara benar
2.3. Menampilkan editing dan
manipulasi audio, serta
penggunaan peralatan dan ☐ ☐
feature-feature program
secara benar
2.4. Menyimpan dan membuka
Suara menggunakan format
file yang telah dipilih ☐ ☐
3 Merancang sistem 3.1. Mendefinisikan dan
audio digital Menampilkan Pengeditan
frame audio single dan ☐ ☐
multiple sesuai dengan hasil
3.2. Menggabungkan Audio
digital track multiple sesuai ☐ ☐
dengan spesifikasi
3.3. Mengaplikasikan Encoding
waktu ke track audio digital
single dan multiple sesuai ☐ ☐
dengan spesifikasi SKKNI
3.4. Mengaplikasikan Desain
storybook ke produksi
rangkaian audio digital ☐ ☐
untuk menghasilkan hasil
yang didefinisikan
3.5. Memasukkan Track audio
yang ke dalam rangkaian
produksi multimedia sesuai ☐ ☐
dengan spesifikasi

4 Membangun track 4.1. Mengidentifikasikan dan SKKNI


audio digital menjelaskan Teknik untuk
menangkap audio digital ☐ ☐
suara secara benar
4.2. Menghilangkan Noise
(gangguan) pada rekaman
suara pada sumber dan atau ☐ ☐
(treated)
4.3. Menggunakan Efek khusus
dan teknik mixing pada track
audio sesuai dengan ☐ ☐
spesifikasi
4.4. Menggunakan Composer
untuk menciptakan track
audio digital sesuai dengan ☐ ☐
spesifikasi
4.5. Menggunakan MIDI dan
sound card untuk
menciptakan audio digital ☐ ☐
sesuai dengan spesifikasi
4.6. Memproduksi Suatu track
☐ ☐
audio menggunakan
software dan hardware
konstruksi track yang sesuai
4.7. Menyimpan Track audio ke
dalam format file yang ☐ ☐
sesuai

Kode Unit : TIK.MM02.074.01


Unit Kompetensi
Judul Unit : Menggabungkan Video ke dalam sajian multimedia

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
1 Mengidentifikasi 1.1 Mengidentifikasi Meneliti
dan penjabaran Range software video
feature-feature yang ☐ ☐
format video membedakan
digital 1.2 Memilih Software video
kontemporer yang sesuai
dengan range hasil yang ☐ ☐
diberikan
1.3 Mengidentifikasi Faktor-
faktor yang terbatas pada
hardware komputer pada ☐ ☐
produksi video untuk
pekerjaan spesifik
1.4. Menjelaskan Media digital
untuk video sesuai dengan ☐ ☐
sektor industri SKKNI
1.5. Menampilkan Perbedaan
kualitas dan ukuran gambar
untuk menghasilkan hasil ☐ ☐
yang diinginkan
1.6. Menjelaskan Pemasukan
data, pemrosesan, dan ☐ ☐
output sesuai dengan video
1.7. Menganalisa dan
mendiskusikan Format yang
digunakan untuk
menciptakan rangkaian
video komputer yang ☐ ☐
diberikan, untuk hasil yang
spesifik

2 Menggunakan 2.1 menilai dan memilih SKKNI


software video Software video digital yang ☐ ☐
digital sesuai untuk pekerjaan
2.2 Menampilkan Pemasukan
dan pengeluaran software
☐ ☐
video digital yang dipilih dan
serta penggunaan peralatan
dan feature-featurenya
program secara benar,
2.3. Menggunakan Software
pengeditan video digital
untuk menggabung asset ☐ ☐
video yang diberikan
2.4. Menyimpan dan membuka
Video menggunakan format
file yang telah dipilih ☐ ☐
3 Merancang dan 3.1 Memilih Software video
mengedit video digital sesuai dengan hasil ☐ ☐
digital yang diperlukan
3.2 Menggabungkan Asset
video menggunakan
software pengeditan video ☐ ☐
digital
3.3 Mengendalikan Variasi pada
rate frame video sesuai
dengan pekerjaan yang ☐ ☐
akan dilaksanakan SKKNI
3.4 Mengaplikasikan Teknik
penulisan waktu pada
frame video sesuai dengan ☐ ☐
pekerjaan yang akan
dilaksanakan
3.5 Menyimpan Video digital
menggunakan teknik file
yang sesuai ☐ ☐
4 Menampilkan 4.1 Menguji dan
rangkaian video menggabungkan Video
digital digital dengan gambar
digital lain, suara dan atau ☐ ☐
animasi untuk menciptakan SKKNI
rangkaian multimedia
4.2. Menyimpan dan
menampilkan Rangkaian ☐ ☐
multimedia termasuk video

Kode Unit : J.591120.006.01


Unit Kompetensi Melakukan Penyuntingan Suara dan Gambar Bercerita
Judul Unit :
(Animatic/Previsualisation)

Benchmark Penilaian
Rekomendasi
(SOP / Lanjut
No. Elemen Kriteria Unjuk Kerja* spesifikasi
produk K BK
industri)
Mempersiapkan ☐ ☐
1 1.1 Alur cerita dianalisa sesuai
skenario dan tuntutan skenario dan
storyboard storyboard berdasarkan arhan
sutradara
☐ ☐
1.2 Urutan pengambaran dipilah
berdasarkan scene /shot / cut
2 Mengorganisir aset
gambar dan suara
2.1 Aset gambar dan suara dalam
format digital dikumpulkan
☐ ☐
kedalam aplikasi
☐ ☐
2.2 Aset gambar dan suara digital
penyuntingan digital diurutkan sesuai cerita dalam
aplikasi penyutingan gambar
digital

☐ ☐
3 Mewujudkan cerita 3.1 Timing yang diperlukan pada
melalui gambar dan setiap adegan dan alur cerita
suara dengan keseluruhan ditentukan
pendekatan durasi berdasarkan arahan sutradara
penceritaan dari
adegan ke adegan
3.2 Urutan gambar dan urutan
suara / dialog ditempatkan
☐ ☐
sesuai storyboard
3.3 Audio dan visual disesuikan
sehingga meenuhi alur cerita
☐ ☐
yang diperlukan.

*Cara penulisan KUK menggunakan kalimat aktif (Contoh: Dilakukan menjadi Melakukan)

Umpan Balik untuk


Asesi:

Nama Asesi: Asesor:

Tanda Tangan dan


Tanggal

*) Bila diperlukan

Anda mungkin juga menyukai