Anda di halaman 1dari 15

FR-MPA-02.2.

CEKLIS OBSERVASI-DEMONSTRASI/PRAKTEK

Judul : Desain Grafis Percetakan


Skema Sertifikasi/
Klaster Asesmen Nomor :

TUK : Sewaktu/Tempat Kerja/Mandiri*


Nama Asesor : [ ]
Nama Peserta : ]
Tanggal : 01/04/2019
Durasi : 360 menit
* Coret yang tidak perlu

:
Kode Unit TIK.MM01.004.01
Unit Kompetensi No. 1
:
Judul Unit Memperagakan Pengetahuan dan Syarat – Syarat Multimedia

Pencapaian Penilaian
No. Langkah Kerja Point yang diobservasi
Ya Tidak K BK
 Menggunakan perbendaharaan kata
1 Menampilkan pengetahuan
bidang multimedia secara benar dan ☐ ☐ ☐ ☐
multimedia dan industri
akurat.
percetakan
 Mendeskripsikan ruang lingkup produksi
multimedia.
 Mendeskripsikan permasalahan
sehubungan dengan pembuatan produk
percetakan dan produk yang
berhubungan dengan multimedia.

2 Menampilkan pengetahuan
 Menjabarkan prinsip dasar dan kewajiban ☐ ☐ ☐ ☐
sehubungan dengan bidang berikut:
tentang kebijakan &
copyright, K3, perlindungan lingkungan,
peraturan pemerintah
akses dan kejelasan, penghargaan
industri.

3 Menampilkan pengetahuan
 Menjabarkan prinsip dasar dibalik fungsi- ☐ ☐ ☐ ☐
fungsi pra cetak berikut: produksi image
proses pra cetak
(typesetting, scanning, graphic arts
camera), penggabungan image (manual
dan elektronik), image output (film,
plates, direct to press).
 Menjabarkan dan menggunakan berbagai
tipe image (line, half-tone, dll).
 Mengiidentifikasi jenis output setting
yang berbeda, misalnya pengukuran layar
dan sudut (angles), bentuk, dll dan
menjelaskan bagaimana hal-hal tersebut
mempengaruhi hasil akhir produk cetak.
 Mengidentifikasi Berbagai jenis output
yang dibutuhkan untuk jenis media dan
proses percetakan yang berbeda.

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 1


 Mengidentifikasi berbagai jenis output
devide, seperti film setters, plate setters,
analogue proofs, digital proofs.

4 Menampilkan pengetahuan
 Mengidentifikasi desain yang sesuai atau ☐ ☐ ☐ ☐
tidak sesuai untuk multimedia.
teknik multimedia dan
persyaratannya  Menjabarkan kriteria untuk memilih
visual, audio atau text delivery untuk
menampilkan elemen informasi tertentu.
 Menjelaskan bagaimana fungsi teks dapat
bervariasi pada penampilan Multimedia
untuk keperluan yang berbeda
 Menjabarkan dan mengidentifikasi
keuntungan dan keterbatasan dari
berbagai kriteria untuk memilih resolusi
grafik dan format.
 Menjabarkan dan mengidentifikasi
keuntungan dan keterbatasan dari
berbagai format kriteria untuk memilih
format audio untuk multimedia.
 Menjabarkan dan mengidentifikasi
keuntungan dan keterbatasan dari
berbagai kriteria untuk memilih format
video untuk multimedia.
 Menjabarkan dan mengidentifikasi
keuntungan dan keterbatasan dari
berbagai format kriteria untuk memilih
format animasi untuk multimedia
Mengidentifikasi Platform multimedia dan
persyaratan sistem komputer untuk
produk multimedia yang berbeda.
 Mengidentifikasi Software yang sesuai
untuk membuat produk multimedia.
 Menjabarkan fungsi-fungsi pada sebuah
sistem navigasi efektif.

5 Mengetahui dasar teori


 Menjelaskan Teori warna dari warna ☐ ☐ ☐ ☐
additive (terang); RGB.
warna
 Menjelaskan Teori warna dari warna
subtractive (pigmen); CMYK dijelaskan.
 Menjelaskan Hubungan antara range
warna visual RGB dan CMYK.
 Menjelaskan hubungan antara bayangan
dan bagian berwarna gelap untuk koreksi
pada suara dan warna.
6 Mengetahui dasar biaya
 Mengidentifikasi Elemen biaya utama ☐ ☐ ☐ ☐
pada produksi multimedia.
produksi
 Mengidentifikasi cara untuk
meminimalkan penggunaan material
tanpa mempengaruhi kualitas hasil.

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 2


Kode Unit : TIK.MM01.005.01
Unit Kompetensi No. 2
Judul Unit : Mengidentifikasi Komponen Multimedia

Pencapaian Penilaian
No. Langkah Kerja Point yang diobservasi
Ya Tidak K BK

1 Mengidentifikasi komponen
 Mengidentifikasi dan menjelaskan fungsi- ☐ ☐ ☐ ☐
fungsinya Teknologi Komputer termasuk
elektronika multimedia
CPU, ROM, RAM, storage devices, monitor,
dan peralatan input sehubungan dengan
multimedia.
 Mengidentifikasi dan mengenali peralatan
analog dan digital yang relevan dengan
multimedia.
 Mendefinisikan Properti dari data yang
telah dikenal dengan benar menjadi
spesifikasi.
 Mendiskusikan Permasalahan sehubungan
dengan perubahan teknologi yang cepat
termasuk media elektronik dan fotografi
digital untuk mendapatkan hasil yang
spesifik.

2 Mengeksplorasi ruang lingkup


 Mengeksplorasi dan menjelaskan Ruang ☐ ☐ ☐ ☐
lingkup multimedia secara relevan dengan
multimedia
sektor industri.
 Mengidentifikasi dan menjelaskan peran
pembuatan proyek multimedia secara
benar.
 Beragam komponen-komponen proyek
multimedia termasuk teks, grafik,
fotografi, tipografi, suara, animasi dan
video diperinci secara benar ke dalam
media komponen.
 Menjabarkan Kegunaan multimeda dan
hubungannya dengan pra cetak untuk
mendapatkan hasil yang spesifik.
 Mengeksplorasi dan Menjelaskan
Perbedaan antara media pasif dan
interaktif secara benar.
 Mengidentifikasi fungsi-fungsi software
multimedia kontemporer sehubungan
dengan teks, grafik, fotografi, tipografi,
suara, animasi, dan video, untuk
memastikan aplikasi pada hasil telah
relevan.
 Mengidentifikasi kegunaan multimedia
sehubungan dengan berbagai hasil
termasuk surat kabar, majalah, sheet fed
tradisional, percetakan digital, halaman
www internet, bill board digital dan CD
ROM dan kesesuaian multimedia untuk
hasil tersebut didiskusikan.

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 3


3 Menilai fungsi dan kegunaan
 Mengidentifikasi Pengenalan fungsi sistem ☐ ☐ ☐ ☐
operasi kontemporer termasuk DOS,
sistem operasi multimedia
UNIX, OS/2, VMS, Macintosh, Sistem
Windows dan Sistem Emerging secara
benar.
 Mengidentifikasi Format disk Sistem
Operasi secara benar.
 Mengidentifikasi Fungsi dan struktur
sistem operasi secara benar.
 Mengidentifikasi Compression software
yang sesuai dengan sistem operasi.

4 Mengidentifikasi garis besar


 Mendefinisikan atribut multimedia secara ☐ ☐ ☐ ☐
umum sesuai relasinya dengan sektor
peran multimedia
industri.
 Mendefinisikan atribut multimedia secara
spesialisasi sesuai relasinya dengan sektor
industri.
 Meneliti kepentingan resolusi secara
relevan dengan mode penampilan
multimedia.

:
Kode Unit TIK.MM01.007.01
Unit Kompetensi No. 3
:
Judul Unit Memilih dan memakai software dan hardware untuk multimedia

Pencapaian Penilaian
No. Langkah Kerja Point yang diobservasi
Ya Tidak K BK

1 Mengembangkan  Mengidentifikasi Persyaratan fungsi yang ☐ ☐ ☐ ☐


persyaratan fungsi akurat, komplit dan sesuai prioritas sesuai
keperluan dengan referensi semua tipe
media.
 Mengidentifikasi Persyaratan yang
berlawanan dan overlapping.
 Mendokumentasi dan memvalidasi
Persyaratan fungsi oleh klien.
 Mengidentifikasi dan memvalidasi
sumber-sumber dan pembiayaan yang
tersedia oleh klien.
2 Memilih peralatan  Mengidentifikasi dan mengevaluasi ☐ ☐ ☐ ☐
Produk-produk dan peralatan yang relevan
dengan referensi persyaratan fungsi.
 Mengidentifikasi dan menganalisa
Kemandirian produk dan peralatan
dengan referensi pada persyaratan fungsi
dan arsitektur sistem.
 Mengidentifikasi dan
Mendokumentasikan produk terbaik dan
solusi peralatan, termasuk keterbatasan -
keterbatasan.
 Memilih dan memesan peralatan
sebagaimana diperlukan sehubungan
dengan kebijaksanaan perusahaan
penjualan.

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 4


3 Mengkonfigurasi dan menguji
 Memasang dan mengkonfigurasi ☐ ☐ ☐ ☐
Peralatan menurut petunjuk dari vendor
peralatan yang telah dipasang
dengan referensi pada sistem arsitektur
dan persyaratan fungsi pelanggan.
 Menyesuaikan sistem arsitektur dan
konfigurasi sebagaimana keperluan.
 Menyiapkan dan menjadwalkan Tes untuk
dilaksanakan sebagaimana keperluan.
 Melacak, menterjemahkan dan
memperbaiki Error sebagaimana
keperluan.
 Membuat perubahan sebagaimana
diperlukan berdasar pada hasil pengujian.
 Mendokumentasikan konfigurasi
peralatan sesuai permintaan pelanggan.
 Mengidentifikasi, mendokumentasi, dan
melaporkan Implikasi pembuatan
professional dengan referensi pada
kebijaksanaan perusahaan.

4 Menggunakan peralatan
 Melakukan pendidikan dan pelatihan ☐ ☐ ☐ ☐
pemakai peralatan sesuai keperluan
dengan referensi pada kebijaksanaan
perusahaan.
 Menggunakan peralatan sesuai petunjuk
dari vendor.
 Mengevaluasi peralatan berdasarkan
referensi kebutuhan klien.

:
Kode Unit TIK.MM02.032.01
Unit Kompetensi No. 4
:
Judul Unit Membuat, memanipulasi, menggabung gambar 2D

Pencapaian Penilaian
No. Langkah Kerja Point yang diobservasi
Ya Tidak K BK

1 Melakukan pekerjaan dengan


 Menggunakan terminologi digital imaging ☐ ☐ ☐ ☐
dengan tepat dalam konteks yang
gambar digital ditentukan.
 Menggunakan sejumlah format file grafik,
manajemen file dan sistem transfer untuk
storing, arriving, importing, exporting dan
transfer digital images sebagai file
elektronik.
 Menentukan vektor terkini dan program
software untuk bitamapped graphic editing,
serta properti dari Vector dan bitmapped
images.
 Mengubah Bitmapped ke Vector dan
sebaliknya bila perlu, untuk pekerjaan-
pekerjaan tertentu.
 Mengoperasikan alat scan untuk mengubah
continuous tone atau line image ke digitised
data dengan memperhatikan tonal detail,
half tones dan image correction.
KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 5
2 Menggunakan software
 Menilai dan memilih software video digital ☐ ☐ ☐ ☐
yang tepat untuk pekerjaan tersebut.
grafik multimedia 2D
 Menggabung software digital video editing
untuk menggabungkan aset video.
 Mengontrol variasi pada video frame yang
dibutuhkan untuk pekerjaan yang akan
dilakukan.
 Menerapkan teknik time stamping pada
video frames yang sesuai dengan pekerjaan
yang akan dilakukan.
 Menyimpan video digital dengan
menggunakan teknik file yang tepat.
3 Membuat desain grafik
 Mengedit video track single dan multiple ☐ ☐  ☐
untuk mencapai output yang telah
multimedia 2D ditentukan
 Menggabungkan multiple tracks dari video
digital sesuai dengan spesifikasi.
 Menggunakan efek digital untuk modifikasi
dan integrasi video tracks sesuai dengan
spesifikasi
 Menerapkan time encoding pada edited
digital video tracks single dan multiple
sesuai dengan spesifikasi .
 Menyimpan video track pada rangkaian
produksi multimedia sesuai dengan
spesifikasi.
4 Menyajikan rangkaian video
 Melaporkan desain untuk solusi paling tepat ☐ ☐ ☐ ☐
untuk digital imaging.
digital
 Membuat grafik yang menggunakan prinsip
desain visual dengan menggunakan
software yang sudah disiapkan untuk
menghasilkan grafik bitmap atau Vector dan
digital artwork.
 Menggunakan teknik digital artwork 2D
termasuk penggunaan dengan tepat untuk
painting, editing dan pallets.
 Membuat digital collages and montages
dengan cara menyesuaikan image mode and
resolusion, modifikasi gambar
menggunakan filter dan memilih colour
mode yang tepat untuk output.
 Mengedit desain grafis, memperbaharui dan
memperbaiki dengan menggunakan teknik
seleksi yang tepat, special effect, cropping
dan resizing gambar, dan menyimpan
dengan menggunakan software yang
disediakan.
 Mengevaluasi gambar-gambar untuk
kualitas kreatif, dramatis, dan teknis, dan
ukuran file, dan kesesuaiannya untuk
memenuhi syarat laporan
 Menggabungkan elemen-elemen desain
visual pada suatu rangkaian multimedia
 Menguji dan menjalankan grafik sebagai
bagian dari presentasi multimedia.

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 6


 Menyajikan desain dengan format yang
tepat.

:
Kode Unit TIK.MM02.049.01
Unit Kompetensi No. 5
:
Judul Unit Menyiapkan dan Membuat Frame / Cel Berwarna

Pencapaian Penilaian
No. Langkah Kerja Point yang diobservasi
Ya Tidak K BK

Membuat model warna dan


 Mengkoordinasikan dengan personil yang ☐ ☐ ☐ ☐
relevan serta memastikan persyaratan
tempat warna visual dan warna sehingga persyaratan
1
tersebut terpenuhi.
 Memilih warna yang mencerminkan detail
kerangka dalam laporan desain.
 Menetapkan model warna keseluruhan.
 Memeriksa model warna yang dipilih untuk
penyesuaian dengan media rekaman.
 Menggunakan Model warna yang dipilih,
setelah mendapatkan persetujuan dari
personel yang relevan.
 Membuat perubahan yang diperlukan pada
model warna setelah konsultasi dengan
personel yang relevan.
 Menyampaikan detail model warna pada
personil yang relevan bilamana perlu.
2 Membuat model warna dan
 Mewarnai lembaran model dengan ☐ ☐ ☐ ☐
menggunakan warna produksi yang dipilih.
tempat warna
 Melabelisasi semua warna, diatur hingga
susunannya jelas dan logis serta dirakit
dalam tempat warna produksi.

 Memastikan model dan tempat warna


tersebut terlihat jelas dan aman.

 Menyampaikan model dan tempat warna


kepada personel yang relevan bilamana
perlu.
3 Menjaga stok warna produksi
 Menjaga materi produksi sesuai dengan ☐ ☐ ☐ ☐
model warna yang disepakati.
dan pewarnaan tangan
 Melakukan pencampuran warna supaya
benar-benar sesuai dengan model warna.
 Memastikan warna-warna tersebut tersedia
dalam jumlah yang cukup untuk memenuhi
kebutuhan produksi dan jumlah stok
tidak melebihi batas anggaran.
 Menyimpan stok dengan aman, dan
memastikan mudah diakses.

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 7


4 Sel-sel warna
 Mengunakan teknik pewarnaan untuk ☐ ☐ ☐ ☐
membuat hasil seperti yang digambarkan
dalam laporan desain.
 Memberi Sel-sel pewarnaan sehingga sel-sel
itu persis cocok dengan model warna.
 Menujukan permasalahan kepada personel
yang relevan sebelum sel-sel tersebut
diselesaikan.
 Memastikan warna sel-sel tersebut dibuat
dalam batasan produksi dan memenuhi
standar yang ditentukan dalam desain yang
telah ditetapkan.
 Melakukan perubahan yang diperlukan
untuk mewarnai sel-sel setelah
dikonsultasikan dengan personil yang
sesuai.
 Menangani dan menyatukan Karya seni
dengan hati-hati untuk memastikan bahwa
karya seni tersebut masih bersih, tidak
rusak, dan ditata dengan susunan yang
ditentukan untuk tahapan produksi
selanjutnya.
 Memberi tanda pada sel-sel dengan jelas
dan dijaga keamanannya.
 Menyampaikan sel-sel kepada personil yang
sesuai bilamana perlu.

:
Kode Unit TIK.MM02.053.01
Unit Kompetensi No. 6
:
Judul Unit Membuat Dan Memanipulasi Gambar-Gambar Digital

Pencapaian Penilaian
No. Langkah Kerja Point yang diobservasi
Ya Tidak K BK

1 Menilai kualitas kamera  Menilai kecocokan software camera ☐ ☐ ☐ ☐


dengan system hardware dan memilih
digital
software yang cocok untuk produksi.
 Menyesuaikan resolusi pixel kamera
dengan kualitas dan resolusi outcome /
hasil yang dikehendaki.
 Memeriksa kapasitas RAM kamera
untuk melihat kecocokannya dengan
jumlah gambar yang perlu ditangkap
kamera.
 Menilai kecepatan shutter, panjang
fokal dan mode feature kamera sesuai
dengan kualitas dan kegunaan gambar
yang dibutuhkan.
 Menangani battery lithium dan
menyimpan sesuai dengan kebutuhan
kesehatan dan keselamatan kerja.

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 8


2 Mengambil foto dan  Mempertimbangkan Fokus dan ☐ ☐ ☐ ☐
exposure dalam operasi kamera digital
upload gambar digital
untuk memastikan penangkapan
gambar sesuai dengan kebutuhan.
 Memastikan penggunaan software
gambar digital dengan benar termasuk
memasukkan dan mengeluarkan
software yang dipilih.
 Menyimpan dan m-retrieve Photo
digital dengan menggunakan format
file yang telah ditetapkan.
 Me-loading dan mengoperasikan
Kamera digital sesuai dengan spesifikasi
perusahaan dan sesuai dengan kualitas
gambar yang akan difoto.
 Mengupload IBM-PC atau Macintosh
card interface / disk pada komputer
dan gambar / image disimpan pada
hard disk.
 Membuat file gambar fotografi dan
disimpan sesuai dengan prosedur
software.
 Mengubah Enhance, crop, dan
photographic image secara elektronik
untuk mengirimkan image yang
dikehendaki.
 Memeriksa Photographic image untuk
kesesuaian dengan tujuan untuk
memenuhi spesifikasi.
 Menentukan dan mengirim Gambar
fotografi untuk mode delivery yang
relevan (print, CD-ROM, pendekatan
visual dan keefektifan ) dengan benar.
3 Menggabungkan  Mengidentifikasi dan mengorganisir ☐ ☐ ☐ ☐
peralatan yang dibutuhkan untuk
photografi digital kedalam
transfer image.
multimedia  Mengidentifikasi dan mengorganisir
stok dan materi yang dibutuhkan untuk
transfer image.
 Mengoperasikan peralatan teknik pada
standar yang diperlukan untuk
pentransferan yang benar.
 Mengidentifikasi hasil transfer dengan
jelas dan disimpan dengan aman.
 Membagikan hasil transfer kepada
personil yang relevan bilamana perlu.

:
Kode Unit TIK.MM02.070.01
Unit Kompetensi No. 7
:
Judul Unit Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 9


Pencapaian Penilaian
No. Langkah Kerja Point yang diobservasi
Ya Tidak K BK

1 Melakukan pekerjaan dengan


 Menggunakan Istilah yang benar untuk ☐ ☐ ☐ ☐
gambar digital dalam konteks yang spesifik.
gambar digital
 Menampilkan penggunaan range format file
grafik, majemen file dan sistem pemindahan
secara benar, termasuk penyimpanan,
importing, exporting, dan pemindahan
gambar digital sebagai file elektronik.

 Mengidentifikasi program software untuk


mengedit grafik bitmap dan vector
kontemporer dan menjelaskan fitur-
fiturnya

 Mengidentifikasi Properties gambar vector


dan bitmap dan menjelaskan fitur-fiturnya

 Menampilkan Konversi dari bitmap ke


gambar vector dan sebaliknya untuk
pekerjaan spesifik
 Mengoperasikan peralatan scanning secara
benar untuk mengkonversikan nada atau
garis gambar berkelanjutan ke data digital,
dengan memperhatikan detil nada,
halftone, resolusi dan koreksi gambar
2 Menggunakan software grafik  Menilai dan memilih Software 2D yang ☐ ☐ ☐ ☐
multimedia 2D sesuai untuk media yang diperlukan (hard
copy atau layar)

 Menampilkan pemasukan dan pengeluaran


software grafik yang dipilih; dan
menggunakan peralatan dan fitur-fitur
program secara benar.

 Menampilkan pengeditan dan manipulasi


grafik dan peralatan dan menggunakan
feature-feature program secara benar

 Menyimpan grafik dan membuka


menggunakan format file yang telah dipilih

3 Menciptakan design grafik  Menilai Suatu design sederhana untuk solusi ☐ ☐ ☐ ☐


Multimedia 2D gambar digital yang sesuai

 Menciptakan Grafik yang menggabungkan


prinsip desain menggunakan software yang
telah dipilih untuk menghasilkan grafik
vector atau bitmap dan karya seni digital

 Menciptakan grafik yang menggabungkan


prinsip desain menggunakan software yang
telah dipilih untuk menghasilkan grafik
vector atau bitmap dan karya seni digital

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 10


 Menciptakan Susunan karya seni dan mozaik
digital dengan menyesuaikan mode gambar
dan resolusi, modifikasi gambar
menggunakan filter, memilih mode warna
yang sesuai untuk hasil, dan membuat
halftone serta pemisahan warna untuk
prosedur percetakan yang relevan

 Mengedit desain grafik (ditekankan dan


ditambahkan) menggunakan teknik
pemilihan yang akurat, special effect,
cropping dan resize gambar, dan
menyimpan menggunakan software yang
telah dipilih

 Menyatukan Elemen desain grafik ke dalam


rangkaian multimedia

4 Menampilkan karya seni


 Meguji grafik dan menjalankan sebagai ☐ ☐ ☐ ☐
bagian dari tampilan multimedia
digital 2D
 Menyiapkan Gambar digital secara
professional untuk tampilan multimedia
menggunakan ‘mount cutter’
 Memberi Grafik judul dan melaminating
sesuai ukuran tampilan
 Menampilkan Karya seni digital besar yang
tidak berwarna dibawah screened glass
atau Perspex
 Mempublikasikan Gambar secara elektronik
bila diperlukan

:
Kode Unit TIK.MM02.071.01
Unit Kompetensi No. 8
:
Judul Unit Menggabungkan Fotografi Digital ke Dalam Sajian Multimedia

Pencapaian Penilaian
No. Langkah Kerja Point yang diobservasi
Ya Tidak K BK

1
Menggunakan kamera digital  Mengoperasikan Kamera digital secara ☐ ☐ ☐ ☐
benar dengan pertimbangan fokus dan
pencahayaan untuk dapat mengambil
gambar digital dengan baik
 Menampilkan pemasukan dan pengeluaran
software gambar digital yang dipilih dan
peralatan serta fitur-fitur program
digunakan secara benar
 Menampilkan Editing dan manipulasi foto
serta penggunaan peralatan dan feature
program secara benar
 Menyimpan dan membuka foto digital dan
menggunakan format file yang dipilih
2
Menggabungkan foto digital
 Menciptakan grafik yang menggabungkan ☐ ☐ ☐ ☐
kedalam rangkaian
prinsip desain dengan menggunakan
multimedia
software yang telah dipilih

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 11


 Mengedit foto digital (ditekankan dan
ditambahkan) dan menyimpan
menggunakan software yang dipilih
 Menggabungkan foto digital ke dalam
rangkaian multimedia yang telah dipilih
 Mengevaluasi dan Menginterpretasikan
hasil foto digital secara layak untuk hasil
akhir (end use) dan menjalankan sebagai
bagian dari tampilan multimedia
3
Menciptakan susunan karya  Menciptakan susunan karya seni dan mozaik ☐ ☐ ☐ ☐
seni foto digital dan grafik 2D digital diciptakan dengan
menyesuaikan mode gambar dan resolusi,
memodifikasi gambar menggunakan filter,
memilih mode warna yang sesuai untuk
hasil, dan menghasilkan halftone serta
pemisahan warna untuk prosedur
percetakan yang relevan

Rekomendasi Asesor : Peserta :


KOMPETEN Nama

Tanda tangan/
Tanggal

Catatan : Asesor :
Nama
No. Reg.
06/12/2018

Tanda tangan/
Tanggal

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 12


FR-MPA.02.2-1 TUGAS PRAKTEK-DEMONSTRASI/PRAKTEK

Judul : Desain Grafis Percetakan


Skema Sertifikasi
(KKNI/Okupasi/Klaster) * Nomor :

TUK : Sewaktu/Tempat Kerja/Mandiri*


Nama Asesor :

Nama Peserta :

Tanggal :

Durasi : menit

A. Petunjuk

1. Baca dan pelajari setiap instruksi kerja di bawah ini dengan cermat sebelum melaksanakan
praktek
2. Klarifikasi kepada Asesor apabila ada hal-hal yang belum jelas
3. Laksanakan pekerjaan sesuai dengan urutan proses yang sudah ditetapkan
4. Seluruh proses kerja mengacu kepada SOP/WI yang dipersyaratkan

B. Skenario
1. Sebelum mencetak terlebih dahulu melakukan kegiatan pra cetak dimana menampilkan hasil
perancangan yang terdiri dari penggabungan gambar hasil desain sendiri dengan gambar dari
pengambilan kamera dengan bentuk ukuran gambar dan sudut pengambilan gambar.
Dalam penerapannya anda juga diminta untuk menggunakan alat pelindung diri (APD) yang sesuai
dan perlengkapan keselamatan lainnya selama proses pengambilan gambar berlangsung.
Proses yang dilakukan yaitu membuat desain kemudian discaning dan mengambil gambar dengan
menggunakan kamera serta menggabungakan hasil scaning dan gambar yang telah diambi untuk
disimpan dengan berbagai hasil keluaran gambar.
2. Dalam penerapannya anda dilakukan untuk menyiapkan peralatan yang dibutuhkan untuk kegiatan
dokumentasi dan memvalidasi alat sesuai dengan fungsinya.
3. Dalam kegiatan dokumentasi dibutuhkan alat yang akan digunakan. Anda diminta melakukan
pemilihan alat-alat yang sesuai dengan fungsi dan kegunaan untuk kegiatan dokumnetasi.
4. Anda diminta melakukan pengecekan alat yang dipilih sebelum digunakan dan melakukan konfigurasi
alat sesuai dengan fungsinya.
5. Anda diminta melakukan dokumentasi. Untuk itu lakukanlah dengan menggunakan peralatan yang
dipilih sesuai prosedur penggunaan serta di konfigurasi sebelum menggunakan.
6. Dalam rangka mencapai kualifikasi sebagai seorang Desainer Grafis, anda diminta untuk mengerjakan
benda kerja/part/komponen dengan menggunakan personal komputer/ laptop/kamera digiital SLR
sesuai dengan spesifikasi teknis yang telah ditentukan.
7. Untuk mendukung pencapaian hasil sesuai dengan spesifikasi yang telah ditentukan tersebut anda
akan diperlengkapi dengan personal Komputer, ATK, Printer A3 dan kertas paper inject A3, Scanner,
Kamera DSLR dan memory card serta SOP/IK terkait.
8. Dalam penerapannya anda juga diminta untuk menggunakan alat pelindung diri (APD) yang sesuai
dan perlengkapan keselamatan lainnya selama proses berlangsung.
9. Proses Desain yang dilakukan mencakup pemilihan software editing gambar 2D baik software untuk
gambar vektor maupun bitmap, mengimport gambar-gambar 2D, editing gambar-gambar 2D,
penggabungan gambar-gambar 2D kedalam sajian multimedia, manipulasi gambar-gambar 2D
kedalam sajian multimedia, menyimpan dan exporting file kedalam format gambar tertentu (misal:
JPG, CDR, TIFF, AI, PSD)
Hasilnya dicetak dikertas paper inkjet A3.

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 13


10. Dalam rangka mencapai kualifikasi sebagai seorang fotografer dan Desainer Grafis, anda diminta
untuk melakukan pemotretan beberapa gambar dengan mempertimbangkan teknik pencahayaan dan
komposisi foto, serta teknik-teknik foto tertentu (Bluring, Zooming, panning, Slow motion,
Freeze/Stop action), kemudianHasil dari pemotretan tersebut digabungkan dengan software tertentu
menjadi kolase foto yang menarik dengan mempertimbangkan prinsip-prinsip desain grafis.
Untuk mendukung pencapaian hasil sesuai dengan spesifikasi yang telah ditentukan tersebut anda
akan diperlengkapi dengan personal Komputer, ATK, Printer dan kertas paper inject A4, Scanner,
Tripod, Kamera DSLR dan memory card serta SOP/IK terkait. Dalam penerapannya anda juga diminta
untuk menggunakan alat pelindung diri (APD) yang sesuai dan perlengkapan keselamatan lainnya
selama proses berlangsung.
11. Proses penggabungan foto yang dilakukan mencakup pemilihan software editing gambar 2D bitmap,
mengimport gambar-gambar 2D, editing gambar-gambar 2D, penggabungan gambar-gambar 2D
kedalam sajian multimedia, manipulasi gambar-gambar 2D kedalam sajian multimedia, menyimpan
dan exporting file kedalam format gambar tertentu (misal: JPG, PSD)
Hasilnya dicetak dikertas paper inkjet A4.

Langkah kerja :

1. Memperagakan Pengetahuan dan Syarat – Syarat Multimedia


 Buat SOP langkah langkah menghidupkan dan mematikan PC / Laptop
 Beri Identitas Peserta Asesi pada pojok kiri atas kertas.
 Cetak pada kertas A4

2. Mengidentifikasi Komponen Multimedia


 Buat daftar Identifikasi PC / Laptop yang anda pakai meliputi :
o Jenis prosesor
o Besar RAM
o Besar Hard Disk
o Jenis OS
 Beri Identitas Peserta Asesi pada pojok kiri atas kertas.
 Cetak pada kertas A4

3. Memilih dan memakai software dan hardware untuk multimedia


 Buat daftar Peralatan/Hardware yang dibutuhkan untuk desain grafis percetakan
 Buat daftar Aplikasi/Software yang dibutuhkan untuk desain grafis percetakan
 Beri Identitas Peserta Asesi pada pojok kiri atas kertas.
 Cetak pada kertas A4

4. Membuat, memanipulasi, menggabung gambar 2D


 Membuat kerangka amplop dengan ukuran 9 cm x 19 cm
 Amplop dilengkapi dengan logo dan identitas perusahaan
 Beri Identitas Peserta Asesi pada pojok kiri atas kertas.
 Cetak pada kertas A4

5. Menyiapkan dan Membuat Frame / Cel Berwarna


 Membuat frame dengan ukuran 800 x 300 pixel warna hitam
 Membuat teks nama peserta pada frame dengan warna putih
 Berilah efek warna api pada teks tersebut
 Beri Identitas Peserta Asesi pada pojok kiri atas kertas.
 Cetak pada kertas A4

6. Membuat Dan Memanipulasi Gambar-Gambar Digital


 Membuat kolase dari beberapa gambar digital
 Buat dan manipulasikan gambar – gambar yang ada menjadi sebuah gambar yang sesuai
 Beri nama anda pada ujung gambar tersebut
 Beri Identitas Peserta Asesi pada pojok kiri atas kertas.
 Cetak pada kertas A4

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 14


7. Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
 Jadikan gambar – gambar yang telah anda buat tersebut menjadi sebuah rangkaian video
 Sertakan juga dalam video itu identitas anda
 Render hasil video anda dengan format HD untuk keperluan upload ke chanel youtube asesi

8. Menggabungkan Fotografi Digital ke Dalam Sajian Multimedia


 Ambil Dua buah Foto dengan menggunakan kamera digital
 Pindah file foto tersebut dari camera digital ke komputer
 Buka file gambar Bingkai yang tersedia dengan software raster
 Masukkan kedua foto yang telah anda ambil ke dalam bingkai tersebut
 Beri Identitas Peserta Asesi pada pojok kiri atas kertas.
 Cetak pada kertas A4

KOMISI SERTIFIKASI BNSP FORM MPA-03/2016 15