Anda di halaman 1dari 45

PROGRAM KERJA KETUA PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA

SMK NEGERI 1 PUGAAN


TAHUN PELAJARAN 2021 – 2022

DISUSUN OLEH:
Bahyudin Nor, S.Pd.I

PEMERINTAH PROVINISI KALIMANTAN SELATAN


DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 1 PUGAAN
2021

i|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


LEMBAR PENGESAHAN

Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia ini telah

dibaca Dan disahkan pada;

Tanggal: Juli 2021

Kepala SMKN 1 Pugaan

Aris Dwikuswandi, S.Pd., MM


NIP. 197304091997031007

ii | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


DAFTAR ISI

Lembar Pengesahan ......................................................................................... ii


Daftar Isi........................................................................................................... iii
Kata Pengantar ................................................................................................. iv

BAB I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang ..................................................................................... 1
B. Tujuan................................................................................................... 1
C. Sasaran ................................................................................................. 2

BAB II. VISI DAN MISI


A. Visi SMK Negeri 1 Pugaan ........................................................... 3
B. Misi SMK Negeri 1 Pugaan .......................................................... 4
C. Visi Jurusan Multimedia ............................................................... 4
D. Misi Jurusan Multimedia SMKN 1 Pugaan .................................. 4
E. Profil Guru Mata Pelajaran Produktif Multimedia ........................ 5
F. Kode Etik dan program Keahlian .................................................. 5
G. Tata Tertib ..................................................................................... 5
H. Peraturan Akademik Program Keahlian Multimedia .................... 6

BAB II. PENGORGANISASIAN


A. Susunan Organisasi dan Struktur Organisasi ................................. 21
B. RacanaDenahLaboratorium Multimedia ........................................ 23
C. Job Description .............................................................................. 24

BAB III . RENCANA PENGEMBANGAN SEKOLAH ( RPS )


JANGKA PANJANG DAN MENENGAH

A. Kode Etik ............................................................................................. 6


B. Tata Tertib ............................................................................................ 6
C. Peraturan Akademik Jurusan ................................................................ 7
D. Program Kerja
1. Program Jangka Pendek ................................................................. 8
2. Program Jangka Panjang ................................................................ 8
3. Buku Invetaris Barang.................................................................... 19

iii | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


BAB IV. PENUTUP ....................................................................................... 31
LAMPIRAN-LAMPIRAN ............................................................................

iv | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr. Wb.

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah Swt yang telah melimpahkan
rahmat dan hidayah-Nya, sehingga kami dapat menyelesaikan Program Kerja Ketua
Bidang Jurusan Multimedia SMK Negeri 1 Pugaan sesuai dengan rencana. Dengan
telah selesainya laporan ini, kami menyampaikan ucapan terima kasih kepada semua
pihak yang telah membantu kami dalam proses penyelesaian penyusunan program
kerja ini dalam bentuk bantuan moral maupun material dan langsung maupun tak
langsung, semoga amal perbuatan saudara mendapat pahala dari Allah Swt.

Akhirnya, mudah-mudahan program kerja ini bermanfaat dan kami selalu terbuka
dengan saran dan kritik dari seluruh warga SMK Negeri 1 Pugaan sehingga dapat
menjadi pengalaman yang lebih baik di masa mendatang demi sempurnanya dalam
penyusunan Program Kerja Ketua Bidang Jurusan Teknologi Komputer dan
Infromatika SMK Negeri 1 Pugaan Tumpang tahun berikutnya.

Wassalamu’alaikum Wr. Wb

Pugaan, Juli 2021

Penyusun

v|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
SMK Negeri 1 Pugaan merupakan sebuah lembaga pendidikan yang
berkompeten untuk mencetak lulusan yang siap dikaryakan, baik untuk
mendirikan usaha sendiri atau bekerja di dunia usaha dan dunia industry. Oleh
karenanya sekolah ini harus mampu mencetak siswa agar terampil dan
professional, khusunya pada bidang multimedia. Hal ini harus di realisasikan
dalam operasional kerja harian, yaitu dalam proses pemberian materi yang
dilakukan oleh para instruktur mata pelajaran produktif Multimedia. Untuk itu
sekolah memberikan keleluasaan kepada pengelola program kejuruan untuk
mengembangkan program yang ada.

Program Keahlian Multimedia adalah salah satu Program Keahlian yang ada
di SMK Negeri 1 Pugaan, oleh karena itu kami merasa bertanggungjawab untuk
turut serta dalam upaya mengembangkan dan mencapai tujuan sekolah.

Agar semua operasional di lapangan sistematis dan terkontrol, maka di


buatlah Program Kerja Ketua Program Kejuruan ini. Program Ketua Program
Kejuruan ini sekaligus dijadikan acuan atau pedoman untuk langkah – langkah
peningkatan mutu lulusan SMK Negeri 1 Pugaan.

B. Tujuan
Program kerja ini di susun dengan tujuan agar semua tenaga kependidikan
atau warga sekolah :
1. Mengetahui secara umum tujuan sekolah yang sudah di tetepkan dalam visi
dan misi sekolah baik untuk jangka pendek maupun jangka panjang.
2. Sebagai pedoman kerja Ketua Kompetensi Keahlian Multimedia
3. Sebagai evaluasi kerja Ketua Kompetensi Keahlian Multimedia
4. Memiliki pedoman operasional dalam mengelola sekolah secara umum dan
khusus sesuai dengan bidang tugasnya.
5. Memiliki tolak ukur keberhasilan dalam pengelolaan sekolah selama kurun
waktu 1 tahun

1|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


6. Mengetahui permasalah yang timbul di sekolah dalam rangka meningkatkan
mutu kegiatan
7. Merupakan bahan kajian untuk meningkatkan kualitas penyusunan program
kerja keahlian pada tahun berikutnya.

C. Sasaran
Sasaran dari program kerja tersebut adalah seluruh warga Program keahlian
Multimedia mulai dari Guru/ Instruktur, Teknisi dan Seluruh Peserta didik
Program Keahlian Multimedia yang terdiri dari kelas X, XI, dan XII.

2|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


BAB II
PROFIL PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
SMK NEGERI 1 PUGAAN

A. Visi SMK Negeri 1 Pugaan


“Terwujudnya lulusan yang berakhlak mulia, cerdas, berprestasi, terampil dan
mampu mandiri didunia kerja berlandaskan pancasila, iman dan taqwa”.

Indikator Visi
Sekolah berkembang optimal dan meningkat dalam :
a) Beriman dan bertaqwa
 Siswa memiliki aqidah yang kuat dan bersih yang berhaluan ahlusunnah
wal jama’ah
 Siswa beribadah dengan benar
b) Berakhlakul Karimah
 Siswa berakhlak yang kuat
c) Terampil dan mandiri
 Siswa memiliki keterampilan yang sangat memadai sesuai kompetensi
jurusan
 Siswa memiliki kemandirian dalam memenuhi kebutuhan diri dan
identitasnya
d) Berprestasi
 Siswa memiliki jiwa berprestasi dan berkompetisi secara sehat
 Siswa memiliki keinginan menjadi lebih baik dan terbaik
e) Mampu bersaing di tingkat Nasional maupun Global
 Siswa memiliki kompetensi standart nasional maupun internasional
 Sekolah memiliki sarana dan prasarana berstandart nasional maupun
global

B. Misi SMK Negeri 1 Pugaan


1. Melaksanakan pelayanan agama, budi pekerti luhur dan karakter bangsa yang
diintegrasikan dalam setiap mata diklat Normatif, Adaptif dan produktif.
2. Melaksanakan Kegiatan pengembangan diri dibidang lingkungan hidup, Bela
Negara, Olahraga dan seni

3|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


3. Membekali siswa dengan berbagai keterampilan produktif dalam rangka
memasuki dunia kerja dan membuka lapangan kerja.

C. Visi dan Misi Jurusan Multimedia


Mewujudkan Siswa-siswi Kompetensi Keahlian Multimedia SMK Negeri 1
Pugaan sebagai Siswa-siswi yang unggul dan mandiri dibidang Multimedia.

D. Visi Multimedia SMKN 1 Pugaan


1. Unggul dan Mandiri bekerja dalam bidang keahlian multimedia, baik secara
mandiri atau mengisi lowongan pekerjaan di dunia usaha / industri sebagai
tenaga kerja tingkat menengah.
2. Unggul dan mandiri berkompetensi di dunia usaha / industri multimedia
sebagai tenaga ahli / profesi.
3. Unggul dan mandiri dalam mengembangkan sikap profesional dalam keahlian
multimedia.

E. Profil Guru Mata Pelajaran Produktif Multimedia


Sertifkat Keahlian Ket
No Nama Guru
Punya Tidak Punya Terlampir
1. Robylia Febrina, S.Pd √ - Terlampir
2. M. Taufik Rahman, S.Pd √ - Terlampir
3. Ahmad Nugraha Isnani, S.Kom - √
4. Bahyudin Nor, S.Pd.I √ - Terlampir

F. Kode Etik dan Program Keahlian


Kode Etik Program Keahlian Multimedia (MM) SMK Negeri 1 Pugaan adalah :

“Kami siswa Program Keahlian Multimedia adalah insan yang beriman dan
bertaqwa kepada Alloh SWT”
1. Menjalankan ibadah sesuai dengan perintah agama yang dianut
2. Mengamalkan Pancasila dan UUD 1945 di kehidupan sehari-hari
3. Giat belajar untuk mencapai prestasi yang semaksimal mungkin
4. Menjunjung tinggi nama baik Program Keahlian Multimedia

4|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


5. Senantiasa akan menjalankan peraturan akademik, tata tertib sekolah, dan
tata tertib program keahlian Multimedia untuk membentuk kedisiplinan diri
6. Senantiasa akan mengembangkan diri di bidang Teknologi dan Informasi
Komunikasi dalam rangka membentuk calon tenaga kerja yang Profesional.

G. Tata Tertib
a. Tata Tertib Laboratorium Multimedia Bagi Guru
1. Sebelum praktikum guru menyiapkan peralatan yang akan digunakan
siswa
2. Guru Menyiapkan daftar hadir siswa yang akan mengikuti praktikum
3. Guru membimbing dan membagi tugas kepada siswa sebelum praktikum
dimulai.
4. Guru harus menguasai dengan penuh disiplin siswa yang belajar di
Laboraturium
5. Guru selaku pengelola laboraturium mengarahkan siswa untuk
menggunakan pengaman praktikum dan menjaga/membersihkan alat serta
ruangan laboratorium sebelum dan setelah digunakan
6. Guru harus kompeten dalam menggunakan dan merawat peralatan
multimedia
7. Guru selaku pengelola laboraturium selama praktik bertanggung jawab
penuh atas segala sesuatu dan kondisi ruangan laboraturium
8. Guru mengarahkan siswa untuk menempatkan kembali alat-alat praktikum
yang telah digunakan siswa.

b. Tata Tertib Laboratorium Multimedia Bagi Siswa


1. Siswa menggunakan ruangan Labor dengan Tertib
2. Siswa tidak dibenarkan masuk Laboratorium sebelum diizinkan oleh guru
Praktikum
3. Siswa memasuki Labor dengan tertib dan menempati tempat duduk yang
telah di tentukan
4. Siswa tidak dibenarkan memegang alat-alat Labor sebelum mendapat izin
atau petunjuk dari guru
5. Penggunaan Alat dan Bahan sesuai dengan petunjuk yang ada dalam
Lembar Kerja.

5|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


6. Menghidupkan dan mematikan peralatan praktk elektrik sesuai dengan
prosedur.
7. Bekerjalah dengan hati-hati dan cermat agar mendapat hasil yang
maksimal
8. Jika terjadi kecelakaan / kerusakan alat agar melaporkan kepada guru
Praktikum
9. Alat yang rusak karena kelalaian siswa harus mengganti sendiri /
kelompok
10. Alat dan bahan yang digunakan dikembalikan ke tempat semuLa
11. DILARANG makan dan minum didalam ruang Labor
12. Rapikanlah alat dan Bahan yang digunakan pada tempat yang ditentukan
13. Siswa yang melakukan Pelanggaran atau Kesalahan dikenakan sangsi
sesuai kesalahan

H. Peraturan Akademik Program Keahlian Multimedia:


Terlampir

6|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


BAB III
PENGORGANISASIAN

A. Pengorganisasian

Penanggung Jawab : Aris Dwikuswandi, S.Pd., MM


Ketua Program Multimedia : Bahyudin Nor, S.Pd.I
Kepala Bengkel :-
Kepala Unit Produksi :-
Toolman :-
Instruktur : Seluruh Guru Produktif Multimedia

Sedangkan untuk membantu kelancaran tugas – tugas ketua program studi


Multimedia maka perlu dibentuk sebuah tim yang terdiri dari:

1. Ketua Program : Bahyudin Nor, S.Pd.I.


2. Sekertaris Jurusan :-
3. Bendahara :-

B. Tugas Pokok dan Fungsi


Jabatan Deskripsi Tugas
1. Ketua Program 1. Menyusun program kerja
2. Menyusun Program Unit Produksi
3. Mengkoordinir administrasi pembelejaran
4. Mengkoordinir pengembangan bahan ajar
5. Menjalin kerjasama dengan DUDI dan PTN/PTS
6. Melaksanakan program praktik kerja industri

7. Melaksanakan uji kompetensi


8. Menginventarisasi kebutuhan sarana dan
prasarana pembelajaran program keahlian

7|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


9. Melaporkan ketercapaian program
kerja
10. Mengevaluasi pelaksanaan
pembelajaran program keahlian
11. Menganalisis kebutuhan tenaga
pendidik program keahlian
12. Membuat aturan dan tata kerja
program keahlian
13. Bertanggung jawab terhadap
segala kegiatan program keahlian
2. Kepala Bengkel 1. Membuat Program Kerja Lab
2. Menyusun laporan inventaris
sarana dan prasarana program
keahlian
3. Bertanggung Jawab terhadap
sarana dan prasarana program
keahlian
3. Kepala Unit Produksi 1. Membuat Program Kerja UP
2. Penanggung jawab keterlaksanaan
kegiatan UP
3. Penyusunan dan Pelaporan
Keuangan UP
4. Sekretaris 1. Melaksanakan Kegiatan
administrasi program keahlian
2. Bertanggung jawab terhadap segala
administrasi program keahlian

8|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


5. Bendahara 1. Membuat laporan keuangan
berkala program keahlian
2. Membuat SPJ Keuangan setiap
kegiatan program keahlian
3. Bertanggung Jawab terhadap
keuangan program keahlian
6. Toolman 1. Mempersiapkan sarana dan
prasana dalam kegiatan praktikum
2. Melakukan perbaikan sarana dan
prasana program keahlian
3. Menginventarisasi dan membuat
laporan berkala terhadap kondisi
sarana dan prasarana program
keahlian
7. Instruktur 1. Mengumpulkan Administrasi dan
Rencana Pembelajaran
2. Melaksanakan proses KBM sesuai
jadwal
3. Melakukan evaluasi pembelajaran
4. Melaporkan kemajuan peserta
didik Program Keahlian
5. Bertanggung Jawab terhadap
ketercapaian KI dan KD pada
Kompetensi Program Keahlian
yang diampu

9|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


BAB VI
RENCANA KEGIATAN

A. Rencana Jangka Pendek

Rencana jangka pendek yang akan di laksanakan oleh Program


Keahlian Multimedia adalah:

1. Melakukan seleksi Penerimaan Peserta Didik Baru Program Keahlian

2. Sosialisasi Visi, Misi, Tujuan, Kurikulum, dan Tata Tertib Program


Keahlian kepada Peserta Didik Baru

3. Inventarisasi Kebutuhan sarana dan prasarana pembelajaran program


keahlian

4. Pengadaan dan perbaikan sarana dan prasarana yang dibutuhkan


dalam kegiatan pembelajaran Program keahlian

5. Menjalin Kerjasama dengan DUDI dan PTN/PTS

6. Mepersiapkan peserta didik mengikuti LKS tingkat Kabupaten

7. Mepersiapkan peserta didik dalam Uji Kompetensi

8. Mepersiapkan peserta didik dalam kegiatan Praktek Kerja Industri

9. Memberikan Pembinaan dan Bimbingan kepada Peserta didik


Program keahlian

10. Pemantauan Kegiatan Unit Produksi

11. Pemantauan Kegiatan Praktikum

12. Pendataan Keterserapan Lulusan dalam DUDI dan keterterimaan


Lulusan di PTN/PTS

B. Rencana Jangka Panjang


Rencana jangka panjang yang akan di laksanakan oleh Program
Keahlian Multimedia adalah:
1. Reorganisasi kepengurusan program keahlian

10 | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


2. Pengembangan Unit Produksi

3. Peremajaan sarana dan prasaran pembelajaran

4. Peningkatan kualitas kompetensi tenaga instruktur

5. Peningkatan Kompetensi Lulusan

6. Kordinasi dan Evaluasi Berkala

11 | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


BAB V
ANGGARAN

Anggaran biaya yang dibutuhkan dalam setiap tahun untuk mendukung


keberhasilan program kerja Program keahlian Multimedia adalah sebagai berikut:

A. Sumber Dana

Sumber dana program keahlian Multimedia SMK Negeri 1 Pugaan –


Indramayu adalah bersumber dari dana Sekolah, Unit Produksi, dan sumber lain
yang tidak mengikat dan sah secara hukum.

B. Pengeluaran

Pengeluaran pada program keahlian multimedia SMK Negeri 1 Pugaan


meliputi:

1. Pembelian Sarana dan Prasarana Pembelajaran

2. Kegiatan Administrasi

3. Kegiatan Pembelajaran Siswa

4. Pengembangan Unit Produksi

12 | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


BAB IV
PENUTUP

Dengan dibuatnya Program Kerja ini, diharapkan Program Keahlian


Multimedia SMK Negeri 1 Pugaan – Indramayu ini dapat terencana dengan baik
dan lancar, yang pada akhirnya akan mendukung tujuan sekolah sebagai lembaga
pendidikan yang menyiapkan lulusannya agar siap pakai dilapangan pekerjaan.
Jika program ini berjalan dengan baik, maka suatu ketika, dunia usaha dan
dunia industri akan bersedia bekerja sama mulai dari proses pendidikan dan
pelatihan, Prakerin, Uji Kompetensi, dan akhirnya lebih jauh lagi yaitu siap
menerima lulusan sekolah kita sebagai karyawannya.
Program Kerja ini akan berjalan dengan baik dan terus berkembang setiap
tahunnya jika didukung oleh semua pihak yang terkait, para personil yang inovatif
dan berdedikasi tinggi, lembaga yang akomodatif serta siswa – siswi yang taat dan
patuh pada aturan yang telah di tetapkan.
Akhir kata, Program kerja ini masih jauh dari sempurna sehingga kami
menerima kritik dan saran yang bersifat membangun agar Program Kerja ini dapat
lebih di sempurnakan di masa yang akan datang.

Pugaan, Juli 2020

Ketua Program Multimedia

Bahyudin Nor, S.Pd.I.


NIP. –

13 | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


LAMPIRAN- LAMPIRAN

2|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 1

JADWAL PELAKSANAAN
RENCANA JANGKA PENDEK
PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
TAHUN PELAJARAN 2021-2022
WAKTU
NO KEGIATAN PELAKSANA
PELAKSANAAN
1. Melakukan seleksi Penerimaan Peserta Juni 2020 Kaprog
Didik Baru Program Keahlian

2. Sosialisasi Visi, Misi, Tujuan, Kurikulum, Juli 2020 Seluruh Pengurus


dan Tata Tertib Program Keahlian kepada Prodi. Multimedia
Peserta Didik Baru

3. Inventarisasi Kebutuhan sarana dan Juli 2020 Kaprog dan Kabeng


prasarana pembelajaran program keahlian

4. Pengadaan dan perbaikan sarana dan Agustus 2020 Kaprog dan Kabeng
prasarana yang dibutuhkan dalam kegiatan
pembelajaran Program keahlian

5. Menjalin Kerjasama dengan DUDI dan Januari 2020 s.d Seluruh Pengurus
PTN/PTS Desember 2021 Prodi. Multimedia

6. Mepersiapkan peserta didik mengikuti Situasional Seluruh Pengurus


LKS tingkat Kabupaten Prodi. Multimedia

7. Mepersiapkan peserta didik dalam Uji Februari s.d. Maret Seluruh Pengurus
Kompetensi 2021 Prodi. Multimedia

8. Mepersiapkan peserta didik dalam Juli 2020 s.d. Seluruh Pengurus


kegiatan Praktek Kerja Industri Desember 2020 Prodi. Multimedia

9. Memberikan Pembinaan dan Bimbingan Juli 2020 Seluruh Pengurus


kepada Peserta didik Program keahlian Prodi. Multimedia

10. Pemantauan Kegiatan Unit Produksi Juli 2020 s.d Juni Kaprog
2021
11. Pemantauan Kegiatan Praktikum Juli 2020 s.d Juni Kaprog
2021
12. Pendataan Keterserapan Lulusan dalam Juli 2021 Kaprog dan
DUDI dan keterterimaan Lulusan di Sekretaris
PTN/PTS

3|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


JADWAL PELAKSANAAN
RENCANA JANGKA PANJANG
PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
TAHUN PELAJARAN 2022 – 2023

WAKTU
NO KEGIATAN PELAKSANA
PELAKSANAAN
1. Reorganisasi kepengurusan Setiap tahun Kaprog
program keahlian

2. Pengembangan Unit Produksi Setiap Tahun Seluruh Pengurus Prodi.


Multimedia
3. Peremajaan sarana dan prasaran Setiap Tahun Kaprog dan Kabeng
pembelajaran

4. Peningkatan kualitas kompetensi Setiap Tahun Seluruh Pengurus Prodi.


Multimedia
tenaga instruktur

5. Peningkatan Kompetensi Lulusan Setiap Tahun Seluruh Peserta Didik


Prodi. Multimedia
6. Kordinasi dan Evaluasi Berkala Setiap Tahun Seluruh Pengurus Prodi.
Multimedia

4|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 2

STRUKTUR ORGANISASI
PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
SMK NEGERI 1 PUGAAN
TAHUN PELAJARAN 2021/ 2022

PENANGGUNG JAWAB
Aris Dwikuswandi, S.Pd.,MM

KETUA PROGRAM MULTIMEDIA


Bahyudin Nor, S.Pd.I

SEKRETARIS JURUSAN BENDAHARA JURUSAN


- -

TOOLMAN
-

INSTRUKTUR MULTIMEDIA

SELURUH PESERTA DIDIK


MULTIMEDIA

Pugaan, Juli 2021


Kaprog. Multimedia

Bahyudin Nor, S.Pd.I


NIP. -

5|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 3

STRUKTUR ORGANISASI
LABORATORIUM MULTIMEDIA
SMK NEGERI 1 PUGAA
TAHUN PELAJARAN 2020/ 2021

PENANGGUNG JAWAB
Aris Dwikuswandi, S.Pd.,MM

KETUA PROGRAM MULTIMEDIA


Bahyudin Nor, S.Pd.I

KEPALA BENGKEL MULTIMEDIA WALI KELAS


-

TOOLMAN
-

BP/BK

SELURUH PESERTA DIDIK


MULTIMEDIA

Pugaan, Juli 2021


Kaprog. Multimedia

Bahyudin Nor, S.Pd.I


NIP. –

6|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 4

RENCANA PENGEMBANGAN KOMPETENSI & KUALIFIKASI TENAGA


GURU PROG. KEAHLIAN MULTIMEDIA
TAHUN PELAJARAN 2021 / 2022

2021 2022
No Jenis Kegiatan Juli Agustus September Oktober Nopember Desember Januari Februari Maret April Mei Juni

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Pengajuan kebutuhan tenaga pengajar yang memiliki latar belakang


1
Jurusan Teknik Informatika ataupun yang sejenisnya

Pegadaan tenaga pengajar yang memiliki latar belakang Jurusan Teknik


2
Informatika ataupun yang sejenisnya

Mengikut sertakan tenaga pengajar produktif atau teknisi pada pelatihan -


3 pelatihan yang diselenggarakan oleh instansi pemerintah atau perusahan -
perusahaan

Melaksanakan sertifikasi Bidang Multimedia bagi tenaga pengajar


4
produktif

Mengikut sertakan pada acara pameran - pameran atau workshop


5
khususnya pameran teknologi informasi

Melaksanakan Magang bagi tenaga pengajar produktif pada


6
perusahaan - perusahaan rekanan

7 Menberikan pelatihan Multimedia bagi tenaga pengajar produktif

Menberikan pelatihan Internet bagi tenaga penagajar normatif dan


8
adaptif

Mengadakan kerjasama dengan instansi atau perusahaan rekanan didalam


9
bidang peningkatan kompetensi guru

10 Mengadakan Studi Banding ke perusahaan atau instansi rekanan

Mengadakan Studi Banding ke SMK atau Perguruan Tinggi yang


11
memiliki program study multimedia ataupun yang sejenisnya

12 Mengikutsertakan tenaga pengajar pada sertifikasi TOFL

Pugaan, Juli 2021


Ketua Program Keahlian Multimedia

Bahyudin Nor, S.Pd.I

7|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 5
RENCANA KEGIATAN PRAKTIKUM
PROG. KEAHLIAN MULTIMEDIA
TAHUN PELAJARAN 2021 / 2022
2021
NO MATERI JULI AGUSTUS SEPTEMBER OKTOBER NOPEMBER DESEMBER GR
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1 SIMULASI DAN KOMUNIKASI AD


DIGITAL
Membuat surat dengan mailmerge
menggunakan Ms.Word
Membuat poster menggunakan
Ms.Word
Menerapkan Fungsi SUM, AVERAGE,
COUNT, MIN, MAX, ROUND
menggunakan Ms.Excel
Menerapkan Fungsi IF, HLOOKUP,
VLOOKUP menggunakan Ms.Excel
Menerapkan Fungsi LEFT, RIGHT,
MID,
TEXT menggunakan Ms.Excel
2 KOMPUTER DAN JARINGAN TS
DASAR
Pengenalan fungsi komponen-
komponen komputer
Merakit komputer
Menginstall Sistem Operasi
Menginstall Program Aplikasi
3 PEMROGRAMAN DASAR FT
(ANDROID)
Membuat Flowchart
Menerapkan penggunaan tipe data,
variabel, konstanta, operator, dan
ekspresi
Menerapkan operasi aritmatika dan
logika

8|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Menerapkan struktur kontrol
Percabangan
4 DASAR DESAIN GRAFIS TS

Mensetting dan Menggunakan Printer

Mensetting dan Menggunakan Scanner


Mendesain menggunakan CorelDraw/
Illustrator/ Inkscape
5 DESAIN GRAFIS PERCETAKAN ER
Membuat karya Nirmana Dwimatra
Membuat karya Nirmana Trimatra
Membuat tipografi
Membuat gambar illustrasi/sketsa
Membuat gambar perspektif (1,2,3 titik
hilang)
Mengenal peralatan fotografi/
sinematografi beserta fungsinya.
Mengoperasikan dan merawat
peralatan fotografi/ sinematografi
6 TEKNIK ANIMASI 2D DAN 3D TS
Menerapkam teknik animasi frame by
frame.
Menerapkam teknik animasi
motion/shape tweening
Menerapkam teknik animasi stop
motion
Menerapkan teknik animasi motion
guide
Membuat Storyboard Animasi
Rendering Animasi 2D
7 PRODUK KREATIF DAN KWU 1 AD
Membuat Kemasan Produk
Membuat Undangan
Membuat Pasfoto

9|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Membuat Poster

8 ER
TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO
VIDEO
Membuat Naskah Film Pendek
Membuat Storyboard Film Pendek
Memotong dan Menggabungkan sajian
video
Menerapkan Efek Transisi kedalam
sajian video
Menggabungkan Audio kedalam sajian
video
Menerapkan efek Credit title kedalam
sajian video
Menerapkan efek greenscreen
kedalam sajian video

Menerapkan Sound Recoding/ Dubbing

Memotong dan menggabungkan audio


Memanipulasi audio
9 DESAIN MEDIA INTERAKTIF FT
Membuat Halaman Web yang berisi
Gambar, Video, Tabel, dan Link dengan
HTML 5

Mendesain tampilan web dengan CSS 3

Membuat Storyboard Media Interaktif


10 PRODUK KREATIF DAN KWU 2 AD
Membuat ID card
Membuat Stempel
Membuat sablon baju

10 | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Membuat sablon mug
Membuat sablon topi

Pugaan, Juli 2021


Ketua Program Keahlian Multimedia

Bahyudin Nor, S.Pd.I

11 | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 5
RENCANA KEGIATAN PRAKTIKUM
PROG. KEAHLIAN MULTIMEDIA
TAHUN PELAJARAN 2021 / 2022
2021
NO MATERI JANUARI FEBRUARI MARET APRI MEI JUNI GR
L
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1 SIMULASI DAN KOMUNIKASI AD


DIGITAL
Membuat Presentasi dengan Efek
Animasi, Transisi, Hyperlink, dan
Gambar menggunakan Ms.Powerpoint

Membuat dan Menggunakan Email


untuk berkirim pesan
2 KOMPUTER DAN JARINGAN TS
DASAR
Pengkabelan Jaringan Komputer
Sharing Data
3 PEMROGRAMAN DASAR FT
(Android)
Menerapkan struktur kontrol
Perulangan
Menerapkan penggunaan Array
Menerapkan Fungsi dan Prosedur
Membuat Program Aplikasi
4 DASAR DESAIN GRAFIS TS
Mendesain menggunakan Photopaint/
Photoshop/ Gimp
Mengubah Background
Manipulasi Gambar digital
Membuat Desain Logo
Membuat Desain Banner
5 DESAIN GRAFIS PERCETAKAN ER

12 | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Menerapkan Bidang Pandang, Sudut
Pandang, dan Pegerakan Kamera
dalam fotografi/ sinematografi
Menerapkan Tripoint Exposure
(ISO,Aparture, ShutterSpeed)
Menerapkan tata cahaya dalam
fotografi/ sinematografi
Membuat karya fotografi dengan
teknik zooming, bluring, panning
Membuat karya fotografi dengan
teknik bulbing, freezing/levitasi,
Membuat poster/karya seni digital dari
hasil fotografi
6 TEKNIK ANIMASI 2D DAN 3D TS
Modeling objek 3D
Pewarnaan objek 3D
Teksturing objek 3D
Tata Cahaya dan Kamera objek 3D
Rigging objek 3D
Rendering Animasi 3D
7 PRODUK KREATIF DAN KWU 1 AD
Membuat Papercraft
Membuat Stiker
Membuat Brosur
Membuat Cover dan Label CD

8 ER
TEKNIK PENGOLAHAN AUDIO
VIDEO
Menerapkan Teknik Multicam

Menerapkan Live Production Video


Membuat Film Pendek
Membuat Video Clip Musik
Membuat Video Iklan
9 DESAIN MEDIA INTERAKTIF FT

13 | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Membuat Media Interaktif
Pembelajaran
Membuat Game Interaktif
10 PRODUK KREATIF DAN KWU 2 AD
Membuat Gantungan Kunci
Membuat Desain Katalog
Membuat Majalah/ Buletin

Pugaan, Juli 2021


Ketua Program Keahlian Multimedia

Bahyudin Nor, S.Pd.I

14 | P r o g r a m Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 6

JADWAL PERAWATAN DAN PERBAIKAN


PERALATAN LABORATORIUM MULTIMEDIA
TAHUN PELAJARAN 2021/ 2022
2021 2022
No Jenis Kegiatan Juli Agustus September Oktober Nopember Desember Januari Februari Maret April Mei Juni

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
1 Inventarisasi peralatan laboratorium

2 Membersihkan ruangan laboratorium

3 Membersihkan CPU dan monitor

4 Pengidentifikasian PC

9 Pengecekan dan perbaikan jaringan komputer

5 Pengecekan dan Perbaikan sistem operasi

6 Instalasi software aplikasi Multimedia

7 Pengecekan kondisi peralatan multimedia

8 Perbaikan PC yang rusak

10 Pengecekan dan Perbaikan Jar. iternet

Pugaan, Juli 2021


Ketua Program Keahlian Multimedia

Bahyudin Nor, S.Pd.I.

1|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 7
FORMAT KARTU PERWATAN MULTIMEDIA

2|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 8

FORMAT KARTU PERAWATAN BARANG


Nama Barang : No.Kartu
Kode Barang :
Merk/type :
Th.Pembelian :

NO Tanggal Jenis Perawatan Uraian Nama Paraf


S R CO Pemriksa

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

Keterangan : S = Sevice, R = Repair, CO = Check Only

Lampiran 9

LABEL /KARTU PEMELIHARAAN KOMPUTER

KARTU PEMELIHARAAN

No. Inventaris :
Nama dan Merek :
Jenis Pemeliharaan :
Tanggal Pemeliharaan :
Status Barang :
Nama Teknisi :
Tandatangan :

Tanggal Pemeliharaan Berikutnya :

3|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 10

LABEL / KARTU SPESIFIKASI KOMPUTER

SPESIFIKASI KOMPUTER

Motherboard :
Processor :
Memory/RAM :
VGA :
Harddisk :
CDRom :
Monitor :
Power Supply :
Keyboard :
Mouse :

Lampiran 11

FORM LAPORAN PEMELIHARAAN KOMPUTER


Tahun………

Tanggal
Kelas :D

Meja CPU Mouse Keyboard Headset Monitor Mebel IP Address Keterangan


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Operator

Catatan pelaporan kondisi


0 : Tidak ada
1 : Rusak Berat
2 : Rusak Ringan
3 : Baik

4|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 12

FORM DAFTAR SUPERVISI GURU PRODUKTIF


TAHUN 2021/2012

Komponen Supervisi
No Nama Guru Mapel Supervisor Jadwal Sepervisi Keterangan
Proses
Perangkat Pembelajaran
Pembelajaran

5|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 13

FORM PENGAJUAN BARANG


No Nama Barang Spesifikasi / Jumlah Nama Volume Harga Jumlah
Type Satuan Satuan Total

1|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 14

JADWAL PEMELIHARAAN KOMPUTER


Tahun………

Nama/Nomor Jan Feb Mar Apr Mei Jun Jul Agu Sept Okt Nov Des
Komputer

2|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 15

PROGRAM KERJA
KETUA PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
TAHUN PELAJARAN 2021/ 2022

1. TUGAS DAN FUNGSI


Membantu kepala sekolah dalam pengembangan dan pelaksanaan kurikulum
dalam pelaksanaan kegiatan belajar mengajar serta melaksanakan tugas
mengajar dan meningkatkan profesi guru di Program Keahlian

2. URAIAN TUGAS
2.1 menyusun program kerja studi keahlian
2.2 mendalami, menganalisis, dan mengembangkan kurikulum sesuai dengan
program keahliannya.
2.3 Mengkoordinir tugas gurudi program studi keahliannya
2.4 Mengevaluasi hasil analisis kurikulum dari masing-masing gurusesuai
tugasnya.
2.5 Mengkoordinir penggunaan ruangan praktik
2.6 Membantu Kepala Sekolah dalam meningkatkan profesi guru sesuai
bidang
2.7 Mengatur administrasi: catatan kewajiban siswa, data guru, inventaris
sekolah di program keahlian
2.8 Membantu dan melaksanakan serta memelihara hubungan baik dengan
DU/DI
2.9 Membantu pelaksanaan bimbingan sesuai program studi keahlian.
2.10 Membuat laporan secara berkala.

3. WEWENANG
3.1 menyusun daftar tugas guru sesuai program kerja studi keahlian
3.2 mengembangkan kurikulum sesuai dengan program keahliannya.
3.3 Mengatur penggunaan ruangan praktik
3.4 Membuat daftar program peningkatan profesi guru kerjasama dengan
kurikulum urusan pengembangan sumber daya manusia.
3.5 Membantu kelancaran kegiatan belajar mengajar.
3.6 Mengatasi urusan administrasi program studi keahlian.
3.7 Membantu memecahkan masalah sehubungan dengan program keahlian

4. TANGGUNG JAWAB
4.1 bertanggung jawab terhadap pelaksanaan program studi keahlian
4.2 bertanggung jawab atas terciptana tim kerja ang kondusif di program
studi keahlian.

3|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


Lampiran 16

PERATURAN AKADEMIK
KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA
SMK NEGERI 1 PUGAAN

I. KETENTUAN UMUM

1. Peraturan akademik merupakan peraturan yang mengatur persyaratan kehadiran,


ketentuan ulangan, remidial, kenaikkan kelas, kelulusan, dan hak-hak siswa
Kompetensi Keahlian Multimedia SMK Negeri 1 Pugaan
2. Peraturan akademik merupakan peraturan yang mengatur hak siswa menggunakan
fasilitas sekolah untuk kegiatan belajar.
3. Peraturan akademik merupakan peraturan yang mengatur layanan konsultasi kepada
guru mata pelajaran, wali kelas, konselor.
4. Siswa Kompetensi Keahlian Multimedia SMK Negeri 1 Pugaan adalah anggota
masyarakat yang sedang mengikuti proses pendidikan di SMK Negeri 1 Pugaan
5. Ulangan harian adalah kegiatan yang dilakukan secara periodik untuk mengukur
pencapaian kompetensi peserta didik setelah menyelesaikan satu kompetensi dasar
atau lebih.
6. Ulangan tengah semester adalah kegiatan yang dilakukan pendidika untuk
mengukur pencapaian kompetensi peserta didik setelah melaksanakan beberapa (5 –
8) kegiatan pembelajaran.
7. Ulangan akhir semester adalah kegiatan yang dilakukan secara periodik untuk
mengukur pencapaian kompetensi peserta didik di akhir semester.
8. Siswa dikatakan kompeten apabila nilai mata pelajaran produktif minimal 75.
9. Siswa yang belum kompeten dapat melakukan program remidiasi sampai nilainya
mencapai 75.

II. KETENTUAN KEHADIRAN


1. Kehadiran siswa dalam mengikuti setiap pelajaran dan tugas dari guru minimal 90%
dari total jumlah tatap muka dan tugas dari guru.
2. Setiap siswa harus hadir pada seluruh kegiatan pelajaran di kelas atau di luar kelas
maupun teori atau praktik.
3. Ketidak hadiran karena sakit ( surat orang tua/ surat dokter ) tidak diperhitungkan
dalam penentuan ketentuan point satu.

4|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


III. KETENTUAN PENILAIAN

A. Ulangan Harian (UH)


1. Ulangan harian disusun oleh guru mata pelajaran pada saat penyusunan silabus yang
penjabarannya merupakan bagian dari rencana pelaksanaan pembelajaran.
2. Ulangan harian dilaksanakan oleh guru mata pelajaran setelah menyelesaikan satu KD
atau lebih.
3. Ulangan harian berupa tes berbentuk soal uraian dan atau tes lisan.
4. Hasil ulangan harian diinformasikan kepada peserta didik sebelum diadakan ulangan
harian berikutnya.
5. Peserta didik yang belum mencapai KKM harus mengikuti kegiatan remidial.
6. Kegiatan remidial dilakukan paling banyak dua kali.

B. Ulangan Tengah Semester (UTS)


1. Ulangan tengah semester disusun oleh guru mata pelajaran pada saat penyusunan
silabus yang penjabarannya merupakan bagian dari rencana pelaksanaan
pembelajaran.
2. Ulangan tengah semester dilaksanakan oleh sekolah secara bersama-sama untuk
seluruh mata pelajaran setelah 5 – 8 minggu kegiatan pembelajaran.
3. Cakupan ulangan tengah semester meliputi seluruh indikator yang merepresentasikan
seluruh kompetensi dasar ( KD ) pada periode tersebut.
4. Ulangan tengah semester berupa tes tertulis berbentuk soal uraian .
5. Hasil ulangan tengah semester diinformasikan kepada peserta didik selambat-
lambatnya satu minggu setelah pelaksanaan.
6. Peserta didik yang belum mencapai KKM harus mengikuti kegiatan remidial.
7. Peserta didik harus dan hanya mengikuti remidial pada indikator yang belum
mencapai KKM.
8. Kegiatan remidial dilaksanakan sebelum pelaksanaan ulangan akhir semester dan
dilakukan paling banyak dua kali.

C. Penilaian Akhir Semester (PAS)


1. Penilaian akhir semester disusun oleh guru mata pelajaran pada saat penyusunan
silabus yang penjabarannya merupakan bagian dari rencana pelaksanaan
pembelajaran.

5|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


2. Ulangan akhir semester dilaksanakan oleh sekolah secara bersama-sama untuk
seluruh mata pelajaran di akhir semester.
3. Cakupan ulangan akhir semester meliputi seluruh indikator yang merepresentasikan
seluruh kompetensi dasar ( KD ) pada semester tersebut.
4. Ulangan akhir semester berupa tes tertulis berbentuk soal uraian sebanyak 40 soal
pilihan ganda dan 5 soal uraian.
5. Hasil ulangan akhir semester diinformasikan kepada peserta didik selambat-
lambatnya satu minggu setelah pelaksanaan.
6. Peserta didik yang belum mencapai KKM harus mengikuti kegiatan remidial.
7. Peserta didik harus dan hanya mengikuti remidial pada indikator yang belum
mencapai KKM
8. Kegiatan remidial dilaksanakan satu kali .

D. Penilaian Praktik
1. Penilaian praktik hanya dilakukan pada mata pelajaran tertentu.
2. Penilaian praktik hanya dilakukan pada indikator yang bersifat praktik.
3. Pelaksanaan penilaian praktik disesuaikan dengan kegiatan belajar-mengajar yang
yang disusun dalam penjabaran RPP.
4. Instrumen dan prosedur penilaian disusun dan dikembangkan berdasarkan ketentuan
yang berlaku.

E. Penilaian Sikap
1. Penilaian sikap harus dilakukan pada semua mata pelajaran .
2. Penilaian sikap dilakukan pada indikator yang bersifat sikap.
3. Pelaksanaan penilaian sikap disesuaikan dengan kegiatan belajar-mengajar yang yang
disusun dalam penjabaran RPP.
4. Instrumen dan prosedur penilaian disusun dan dikembangkan berdasarkan ketentuan
yang berlaku.

F. Penilaian Kepribadian
1. Penilaian kepribadian dilakukan oleh Bimbingan Konseling.
2. Pelaksanaan penilaian kepribadian direncanakan dan dilaksanakan oleh Bimbingan
Konseling.
3. Instrumen dan prosedur penilaian disusun dan dikembangkan berdasarkan ketentuan
yang berlaku.

6|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


G. Ujian Sekolah
1. Ujian sekolah dilakukan untuk mengukur pencapaian kompetensi peserta didik pada
mata pelajaran tertentu .
2. Ujian sekolah meliputi ujian tulis dan ujian praktik dan penilaian sikap pada kelompok
mata pelajaran tertentu.
3. Prosedur dan pelaksanaan ujian sekolah tulis maupun praktik mengikuti ketentuan
yang berlaku.

IV. KETENTUAN KENAIKKAN DAN KELULUSAN

A. Ketentuan Kenaikkan Kelas X dan XI


1. Mempunyai nilai seluruh aspek penilaian pada semua mata pelajaran yang diujikan di
kelas X dan XI semester ganjil dan genap.
2. Telah mencapai KKM yaitu pada semua indikator, hasil belajar (HB), Kompetensi
Dasar (KD) dan standar KOmpetensi (SK) pada semua mata pelajaran.
3. Atau menempuh program pembelajaran sesuai dengan rencana pembelajaran yang
disusun bersama dengan guru/pembimbing.
4. Kehadiran siswa ≥ 80 % dari total hari efektif yang berlaku.
5. Nilai Sikap / kepribadian minimal B (baik)

B. Ketentuan Kelulusan
1. Menyelesaikan seluruh program pembelajaran semester 1 – 6 di SMK.
2. Memperoleh nilai minimal baik pada penilaian akhir untuk seluruh mata pelajaran
kelompok mata pelajaran agama dan akhlak mulia, kelompok mata pelajaran
kewarganegaraan dan kepribadian, kelompok mata pelajaran estetika, serta kelompok
mata pelajaran jasmani olah raga dan kesehatan.
3. Lulus Ujian sekolah untuk kelompok mata pelajaran ilmu pengetahuan dan teknologi.
4. Lulus Ujian Nasional. Kriteria kelulusan ujian nasional ditentukan oleh pemerintah

V. HAK SISWA MENGGUNAKAN FASILITAS

A. Laboratorium Praktik Kompetensi Keahlian


1. Setiap siswa berhak melakukan praktikum di lab Praktik Multimedia sesuai jadwal
yang ditentukan.
2. Siswa melakukan praktikum di lab Praktik Multimedia di bawah pengawasan guru
mata pelajaran.
3. Dalam melakukan praktikum siswa harus mengikuti tata tertib yang berlaku.

7|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


4. Setiap siswa menyusun laporan/hasil kerja setelah melakukan praktikum.

B. Laboratorium Komputer
1. Setiap siswa berhak melakukan praktik komputer di laboratorium komputer pada saat
jam pelajaran TIK.
2. Siswa melakukan praktik dilaboratorium di bawah pengawasan guru mata pelajaran.
3. Dalam melakukan praktikum siswa harus mengikuti tata tertib yang berlaku.

C. Perpustakaan
1. Setiap siswa secara otomatis menjadi anggota perpustakaan SMK Negeri 1 Pugaan.
2. Setiap siswa berhak meminjam buku perpustakaan sesuai dengan ketentuan yang
berlaku.
3. Setiap siswa berhak memanfaatkan buku perpustakaan sebagai sumber belajar.
4. Proses belajar mengajar dapat dilaksanakan di perpustakaan dengan bimbingan guru
mata pelajaran / piket.
5. Setiap siswa berhak mengakses internet di Ruang Perpustakaan untuk keperluan tugas
mata pelajaran di luar waktu kegiatan belajar (sesuai jadwal yang ditentukan).

VI. HAK SISWA MENDAPAT LAYANAN KONSELING

A. Konsultasi dengan Guru Mata Pelajaran


1. Setiap siswa berhak mendapat layanan konsultasi dengan guru mata pelajaran.
2. Layanan konsultasi dengan guru mata pelajaran dilakukan pada waktu yang
ditentukan secara bersama antara siswa dan guru.
3. Layanan konsultasi dengan guru mata pelajaran hanya terkait dengan mata pelajaran
dalam hal kesulitan mengikuti, kesulitan melaksanakan tugas atau lainnya.

B. Konsultasi dengan Wali Kelas


1. Setiap siswa berhak mendapat layanan konsultasi dengan wali kelas.
2. Layanan konsultasi dengan wali kelas dilakukan pada waktu yang ditentukan secara
bersama antara siswa dan wali kelas.
3. Layanan konsultasi dengan wali kelas terkait dengan berbagai masalah siswa di kelas
siswa yang bersangkutan.

C. Konsultasi dengan konselor


1. Setiap siswa berhak mendapat layanan konsultasi dengan konselor/guru BK.

8|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia


2. Layanan konsultasi dengan konselor dapat dilakukan setiap saat selama konselor
masih dapat melayani.
3. Layanan konsultasi dengan konselor terkait dengan berbagai masalah siswa di kelas,
di sekolah, maupun masalah pergaulan siswa yang bersangkutan.
4. Setiap siswa berhak mendapat layanan pembinaan prestasi dari konselor.

D. HAK SISWA BERPRESTASI


1. Setiap siswa yang berprestasi di bidang akademik maupun non akademik berhak
mendapat penghargaan.
2. Penghargaan siswa berprestasi berdasarkan ketentuan yang berlaku.

9|Program Kerja Ketua Program Keahlian Multimedia