Anda di halaman 1dari 11

MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN JARINGAN DASAR

= PERAKITAN KOMPUTER =

Secara umum, perangkat komputer dan fungsinya terdiri dari 3 bagian yaitu perangkat input, perangkat
output, dan perangkat pemroses.

A. Perangkat Input

Perangkat input adalah alat untuk memasukkan data, informasi dan instrusi ke dalam komputer. Yang
merupakan contoh dari perangkat ini adalah :

1. Keyboard  Unit input yang berfungsi untuk memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY : Keyboard yang paling umum digunakan.
2.) DVORAK

3.) KLOCKENBERG

QWERTY memiliki empat bagian key yaitu :


1. typewriter 2. numeric 3. function 4. special function

1
Layout Keyboard QWERTY 22

2. Mouse  Perangkat yang berfungsi untuk erpindahan pointer atau kursor secara cepat. Sebagian
besar mouse terdiri dari tiga tombol, yakni : kiri – kanan - penggulung (scroll)
Istilah dalam mouse :
 Penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click)
 Penekanan tombol kanan disebut dengan klik kanan (Right Click)
 Penekanan tombol kiri dua kali secara cepat disebut dengan klik ganda (Double Click)
 Menggeser (Drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil
digeser.
Mouse terdiri dari beberapa jenis yang dibedakan berdasarkan jenis portnya yaitu :

Mouse Serial Mouse PS/2 Mouse USB Mouse USB Wireless

3. TouchPad  Unit masukan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook sebaga
pengganti Mouse.

Touchpad

4. Light Pen  pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan mendesain gambar dengan
screen (monitor). Memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian
direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik

Light Pen

5. Barcode Reader  Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak
atau garis-garis tebal vertikal yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka.

Barcode Reader

6. Joy Stick dan Games Paddle  Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy
Stick biasanya berbentuk tongkat, Games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi yang
dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
komputer.
Joystick

7. Scanner  Alat yang berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian
disimpan ke dalam memori komputer.

Scanner

8. Graphics Pad  Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada
monitor. Jenisnya yakni :
 Menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan
rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch
sensitive membrane surface).
 Menggunakan bantalan sensitif sentuh (touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara
kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

Graphics Pad

9. Camera Digital

10. Mikrofon
B. Perangkat Output

Perangkat output adalah perangkat untuk mengeluarkan data dan informasi yang berasalah dari dalam
komputer. Yang merupakan contoh dari perangkat ini adalah :

1. Monitor  Piranti display untuk menampilkan gambar.


Istilah dalam Monitor
 Pixels - Elemen gambar. Tampilan layar terdiri dari pixel atau titik kecil.
 Dot Pitch - Ukuran seberapa dekat titik fosfor dalam layar.
 Refresh Rate - Tingkat tampilan layar direfresh. Dihitung dalam hertz (Hz) per detik.
 Color Depth - Nomer untuk warna yang berbeda dalam tiap pixel dapat ditampilkan.
 Video RAM (VRAM) - Memori yang dimiliki oleh kartu video.
 Resolution - Tergantung nomer pixelnya. Semakin banyak pixel pada layar, resolusi akan semakin
baik.
 Monitor screen sizes – Ukuran Layar Monitor (14”, 15”, 17” 19” dan 21”)
 Display Warna - Diciptakan dengan mengubah intensitas cahaya dari tiga warna dasar (RGB)
256 warna (8-bit) || 65,536 warna (16-bit) || 16 juta warna (24-bit) || 4 miliar warna (32-bit)

Jenis layar monitor antara lain :

a. Cathode Ray Tube (CRT) merupakan monitor tabung dimana terdapat tabung yang berisi elektron
segingga bisa digunakan untuk melihat gambar dan juga menciptakan gambar. Sinar katoda yang
memiliki kecepatan tinggi menghasilkan tampilan pada monitor CRT. Setelah itu pancaran yang
dihasilkan oleh sinar elektron membentuk pola yang berada pada layar.
b. Monitor Plasma merupakan monitor yang disetiap pixel yang berada di layar diterangi oleh plasma
atau gas seperti lampu neon yang berukuran kecil. Tampilan monitor plasma lebih tipis dibandingkan
dengan monitor CRT.
c. Liquid Crystal Display (LCD) merupakan monitor yang tidak menggunakan tabung. Pada jenis
monitor ini maka gambar yang dihasilkan memiliki presisi yang lebih tinggi dan datar. Monitor ini
memiliki bahan kristal cair yang terdiri dari piksel yang cukup banyak. Pada monitor LCD, titik cahaya
yang ada didalamnya tidak bisa memancarkan cahaya. Cahaya pada monitor ini berasal dari lampu
neon putih yang ada di belakang kristal.
d. Light Emitting Diode (LED) merupakan teknologi yang mirip dengan LCD yang menggunakan Kristal
cair namun dari segi pencahayaannya menggunakan teknologi CCFL Backlight atau menggunakan
lampu neon jenis fluorescent. Dengan jenis lampu tersebut, cahaya yang dihasilkan oleh monitor
terlihat lebih cerah dan gambar yang ditampilkan juga terlihat tajam dan lebih nyata.

Cathode Ray Tube (CRT) Plasma Display LCD Monitor LED Monitor
2. Printer  Perangkat output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer.
Jenis printer :
a. Dot Matrix, printer jenis ini menggunakan tinta jenis pita seperti yang terdapat pada mesin tik.
b. Inkjet, printer jenis ini menggunakan tinta cair atau liquid ink.
c. Laser printer, printer jenis menggunakan tinta serbuk atau powder ink seperti bubuk gliter.

Dot Matrix Inkjet Laserjet

3. Speaker  Perangkat keras untuk menghasilkan suara

Speaker

4. Proyektor  Alat yang digunakan untuk presentasi, untuk menampilkan apa yang ada pada monitor
ke suatu screen (layar) ataupun dinding.

Proyektor

5. Plotter  Media cetak seperti printer namun memiliki ukuran yang lebih besar. Biasa digunakan untuk
mencetak spanduk atau banner.

Plotter
C. Perangkat Pemroses (Komponen Internal)
1. Motherboard merupakan tempat peletakan komponen PC. Semua hal dalam sistem yang terhubung
dalam komputer, dikontrol atau dikendalikan oleh motherboard untuk berkomunikasi dengan peranti
yang lainnya dalam sistem.

Motherboard

2. Central Processor Unit (CPU) Merupakan otak komputer. Dalam motherboard, CPU memiliki sirkuit
tunggal terintegrasi (single integrated circuit) yang dinamakan mikroprosesor.
Kompenen CPU :
 Unit Kontrol  Menginstruksikan sistem komputer bagaimana mengikuti instruksi sebuah
program. Berfungsi juga untuk menyimpan data sementara, instruksi dan memproses informasi
dengan menggunakan unit arithmetic/logic, juga mengontrol sinyal antara CPU dan peranti
eksternal seperti hard disk, memori utama dan port I/O.
 Arithmetic/Logic Unit (ALU)  Menjalankan kedua operasi Arithmetic (penjumlahan,
pengurangan, perkalian, dan pembagian) serta operasi Logic (AND, OR, XOR). Operasi logis
akan menentukan bagaimana sebuah program akan dieksekusi.

Tipe Soket Processor


 Soket 7 Gambar
Soket Processor
 Soket 423 atau Slot 1,
 Soket X

Prosesor tipe-soket menggunakan soket Zero Insertion Force (ZIF).


Soket ZIF didesain untuk mempermudah memasukkan mikroprosesor. Soket ZIF memiliki tuas yang
akan membuka dan menutup untuk mengamankan mikroprosesor di tempatnya. Soket yang memiliki
nomer berbeda akan memiliki pengaturan pin dan pin lay out yang berbeda pula.

Merk Processor yang umum digunakan

Intel Advanced Micro Devices (AMD) Cyrix


3. Sistem Pendingin Komputer
a. Fan (Kipas)  Sistem pendingin komputer yang paling umum ditemukan, biasanya terpasang di
casing, prosesor atau VGA

Fan

b. Heat Sink  Lempengan logam yang berfungsi menyerap panas dan mendinginkan perangkat
komputer serta biasanya tergabung dengan kipas.

Heat Sink

c. Liquid Cooler  Berfungsi seperti Radiator dalam mobil (Tidak berisik, hampir tanpa suara).

Liquid Cooler

4. Ram (Random Access Memory)


RAM  Memori yang menyimpan data yang sering digunakan untuk mempercepat pengambilannya
oleh prosesor. RAM merupakan tempat memory volatile yang berarti ia tidak menyimpan data, jika
komputer mati, maka data yang ada di dalam RAM akan hilang. Chip RAM dalam motherboard
komputer menjaga data dan program yang sedang diproses oleh mikroprosesor.

RAM

5. Harddisk  perangkat keras komputer yang menyediakan ruang penyimpanan yang digunakan untuk
menyimpan atau membaca data pada komputer. Harddisk merupakan jenis memori komputer yang
memiliki sifat non-volatile yang berarti data pada memori jenis ini tidak akan hilang meski perangkat
tersebut telah dimatikan. Pertama kali diperkenalkan oleh IBM pada tahun 1956.
Terdapat dua tipe Harddisk yakni :
 HDD (Harddisk Drive)
 SSD (Solid State Disk)

Perbedaan HDD dan SSD

6. Video Graphic Adapter (VGA)  sebuah perangkat keras yang berfungsi mengolah data grafik
yang akan ditampilkan oleh monitor. VGA juga memiliki processor yang biasa disebut GPU (Graphic
Processing Unit). Biasanya perangkat keras yang satu ini sangat dibutuhkan, khususnya bagi gamer
maupun designer.
Ada beberapa jenis VGA Card yang bergantung pada slot yang tersedia pada motherboard:
a. VGA Card ISA : memiliki bentuk lebih panjang dari VGA lainnya, banyak digunakan motherboard
tipe lama dengan kapasitas sangat kecil. Digunakan komputer sebelum seri pentium.
b. VGA Card PCI : versi lebih baru dari ISA, digunakan komputer pentium keluaran awal seperti
pentium II, III, dan beberapa IV tipe lama.
c. VGA Card AGP : memiliki kapasitas yang sudah lumayan besar (128 MB, 256 MB, dsb)
d. VGA Card PCI Express : dibagi lagi menjadi dua jenis, yaitu PCI Express 16x (bandwith
maksimal 4000 MB/s) dan PCI Express 1x (bandwith maksimal 250 MB/s).

VGA Card

7. Sound Card  perangkat keras yang berfungsi mengolah data berupa audio ataupun suara. Pada
awalnya, sound card hanyalah pelengkap komputer, namun saat ini sound card merupakan perangkat
yang harus dimiliki oleh pengguna komputer. Ada 3 macam
sound card jika dilihat dari cara pemasangannya, yaitu :
a. Sound Card Onboard : dipasang menempel langsung
dengan motherboard komputer.
b. Sound Card Offboard : dipasang melalui slot ISA/PCI
yang ada pada motherboard.
c. Sound Card External : dipasang dengan penyambungan
melalui port external (USB/FireWire). Sound Card
8. Basic Input/Output System (BIOS)  memiliki instruksi dan data dalam chip ROM
yang mengontrol proses boot dan hardware komputer. BIOS bertanggung jawab untuk melayani
hubungan antara software operasi komputer dan berbagai komponen hardware yang mendukungnya
antara lain untuk :
a. Hosting program setup untuk hardware
b. Mengetes sistem dalam proses yang dinamakan POST
c. Mengkontrol semua aspek dalam proses boot
d. Mengeluarkan kode kesalahan audio dan video ketika ada
e. masalah selama POST
f. Menyediakan instruksi dasar untuk komputer agar dapat mengatur
g. peranti dalam sistem
h. Menemukan dan mengeksekusi kode BIOS
i. Menemukan volume atau sektor boot dari drive manapun untuk memulai sistem operasi
j. Memastikan kesesuaian antara hardware dan sistem

Chip BIOS

9. Port Piranti Eksternal Merupakan port yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan
hardware lainnya agar dapat berfungsi dengan sempurna.

Bagian Port Piranti Eksternal

10. Slot Ekspansi  Merupakan Stopkontak dalam motherboard komputer yang menerima papan sirkuit
tercetak (printed circuit board). Slot Ekspansi juga dikenal dengan nama soket. Slot ekspansi memuat
peranti tambahan dapat dihubungkan ke dalam computer, yakni kartu video (VGA), kartu I/O, dan
kartu suara (sound card).
Gambar Slot Ekspansi Struktur Bagian Slot Ekspansi

Jenis Slot Ekspansi antara lain :


a. Industry Standard Architecture (ISA) adalah slot ekspansi 16-bit yang dikembangkan oleh IBM
dan memiliki transfer data dengan motherboard pada 8 MHz.
b. Extended ISA (EISA) 32-bit, diperkenalkan IBM tahun 1987 yang memuat chip Pentium.
c. Peripheral Component Interconnect (PCI) adalah slot bus lokal 32-bit yang dikembangkan oleh
Intel pada motherboard 33 MHz.
d. Accelerated Graphics Port (AGP) dikembangkan oleh Intel dan didedikasikan
untuk bus dengan kecepatan tinggi yang digunakan untuk mendukung kebutuhan
akan software grafik.

11. Complementary Metal Oxide Semiconductor (CMOS , dieja “see-moss”) berisi software yang
mengatur dan merekam konfigurasi master untuk keseluruhan komponen dalam sistem, termasuk juga
yang berada pada motherboard dan seperangkat chip logis. Jika baterai CMOS dilepaskan dar
Motherboard, maka segala pengaturan dalam BIOS akan kembali ke default.

CMOS Battery
12. Power Supply Unit  Alat ini menyediakan tenaga listrik bagi semua komponen di dalam unit
sistem.
Tipe dasar power supply adalah AT dan ATX.
a. Power supply AT memiliki dua konektor listrik motherboard model 6-pin, P8/P9,
b. Power supply ATX menggunakan satu konektor listrik 20-pin, P1.

13. CDROM Drive  Peranti penyimpanan sekunder yang


membaca informasi yang tersimpan pada cakram padat
(compact drive). Komponen utama di dalam drive CD-ROM
adalah pemasangan head optik, mekanisme penggerak head,
motor kumparan, mekanisme load/pengangkutan, konektor dan jumper, dan papan logika.
CDROM Drive

Anda mungkin juga menyukai