PEMBELAJARAN MATA
PELAJARAN INFORMATIKA
FASE E KELAS X
A. IDENTITAS PEMBELAJARAN
Nama dokumen : Alur dan Tujuan Pembelajaran (ATP)
Mata Pelajaran : Informatika
Fase :E
Kelas :X
Penyusun : Retma Fransiska Sari, S.Pd
Pada akhir fase E, peserta didik: a) mampu mendeskripsikan fungsi dan cara kerja sistem
komputer, bagaimana komponen-komponen sistem bekerja dan saling berinteraksi,
memahami internet dan jaringan lokal serta mengkoneksikan perangkat ke jaringan lokal
dan internet, enkripsi data, mengumpulkan dan mengintegrasikan data dari berbagai
sumber baik secara manual atau otomatis menggunakan perkakas yang sesuai,
mengintegrasikan potongan objek dalam berbagai format dari berbagai aplikasi untuk
disajikan dalam berbagai representasi yang memudahkan analisis dan interpretasi, dan
menggunakan fitur lanjut dan otomasi dari aplikasi perkantoran; b) mampu menerapkan
berpikir komputasional dengan strategi algoritmik standar untuk mengembangkan program
komputer yang terstruktur dalam bahasa pemrograman prosedural tekstual sebagai solusi
atas persoalan berbagai bidang yang mengandung data diskrit bervolume tidak kecil,
bergotong royong untuk menyelesaikan suatu persoalan kompleks dengan
mengembangkan (merancang, mengimplementasi, memperbaiki, menguji) artefak
komputasional yang bersentuhan dengan bidang lain sesuai kaidah proses rekayasa, serta
mengomunikasikan secara lisan dan tertulis rancangan produk, produk, dan prosesnya; dan
c) mampu mengenal sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya, memahami
aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan, dan sosial dari produk TIK, hak kekayaan
intelektual, dan lisensi. mengenal berbagai bidang studi dan profesi terkait informatika
serta peran informatika pada bidang lain.
C. ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN FASE E
Elemen Capaian Pembelajaran
Pada akhir fase E, peserta didik mampu menerapkan strategi
Berpikir algoritmik standar pada kehidupan sehari-hari maupun
Komputasional(BK) implementasinya dalam sistem komputer, untuk menghasilkan
beberapa solusi persoalan dengan data diskrit bervolume besar.
Capaian Pembelajaran Elemen: peserta didik mampu menjelaskan cara kerja komputer
dan masing-masing komponen-komponennya, menjelaskan peran sistem operasi dan
mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan
pengguna.
Capaian Pembelajaran Elemen: peserta didik mampu menjelaskan internet dan jaringan
lokal, komunikasi data via ponsel, konektivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel
(bluetooth, wifi,internet), menerapkan enkripsi untuk memproteksi data pada saat
melakukan koneksi perangkat ke jaringan lokal maupun internet yang tersedia.
Capaian Pembelajaran Elemen: peserta didik mampu menjelaskan aspek privasi dan
keamanan data, mengumpulkan data secara otomatis dari berbagai sumber data,
memodelkan data berbagai bidang, menerapkan seluruh siklus pengolahan data
(pengumpulan, pengolahan, visualisasi, analisis dan interpretasi data, publikasi) dengan
menggunakan perkakas yang sesuai, menerapkan strategi pengelolaan data yang tepat guna
dengan mempertimbangkan volume dan kompleksitasnya.
Capaian Pembelajaran Elemen: peserta didik mampu menerapkan praktik baik konsep
pemrograman prosedural dalam salah satu bahasa pemrograman prosedural dan mampu
mengembangkan program yang terstruktur dalam notasi algoritma atau notasi lain,
berdasarkan strategi algoritmik yang tepat.
Konten/
Kode TP Tujuan Pembelajaran Elemen BK Muatan Ajar
Menjelaskan Data dan Informasi, baik
X.INF.BK.1.
yang sederhana maupun yang lebih
kompleks
Menjelaskan algoritma proses Data dan Informasi, Dasar-dasar
X.INF.BK.2. Gerbang Logika
baik yang sederhana maupun yang lebih efisien
Mendeskripsikan pemanfaatan dan penerapan
X.INF.BK.3. pengolahan Data dan Informasi dalam
persoalan
sehari-hari
Menjelaskan algoritma proses pencarian, baik yang
X.INF.BK.4. sederhana maupun yang lebih efisien Algoritma
Mendeskripsikan pemanfaatan pencarian Pencarian
X.INF.BK.5. (Searching)
dalam persoalan sehari-hari
Menjelaskan beberapa algoritma proses
X.INF.BK.6. pengurutan Algoritma
Mendeskripsikan pemanfaatan pengurutan Pengurutan
X.INF.BK.7. dalam persoalan sehari-hari (Sorting)
Menerapkan strategi algoritmik untuk
X.INF.BK.8. menemukan cara yang paling efisien dalam Strategi
proses pencarian Algoritmik
Konten/
Kode TP Tujuan Pembelajaran Elemen BK Muatan Ajar
Menerapkan strategi algoritmik untuk
X.INF.BK.9.
menemukan cara yang paling efisien dalam proses
pengurutan
Menjelaskan konsep struktur data tumpukan serta
X.INF.BK.10. operasi-operasi yang dapat dikenakan pada
struktur
data tersebut
Mendeskripsikan pemanfaatan tumpukan
dalam persoalan sehari-hari dan pemakaiannya Struktur Data
X.INF.BK.11.
dalam Tumpukan (Stack)
aplikasi komputer dan Struktur Data
Menjelaskan konsep struktur data antrian serta Antrian (Queue)
X.INF.BK.12. operasi-operasi yang dapat dikenakan
pada struktur data tersebut
Mengidentifikasi perbedaan dan pemanfaatan
X.INF.BK.13. tumpukan dan antrian dalam persoalan sehari-
hari dan pemakaiannya dalam aplikasi komputer
Konten/ Muatan
Kode TP Tujuan Pembelajaran Elemen TIK Ajar
Mengoperasikan beberapa aplikasi sekaligus
secara optimal, minimal aplikasi pengelola
X.INF.TIK.1
folder, Integrasi Konten
pengolah kata, pengolah lembar kerja Aplikasi
dan pengolah presentasi Perkantoran
Melakukan integrasi konten aplikasi
X.INF.TIK.2. perkantoran yang mencakup aplikasi pengolah
kata, pengolah
angka, dan presentasi
Fitur Lanjut
X.INF.TIK.3. Menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran (Otomasi) Aplikasi
Perkantoran
Pencarian
Menggunakan mesin pencari untuk
X.INF.TIK.4. Informasi di
melakukan pencarian di internet secara
efektif. Internet
Konten/ Muatan
Kode TP Tujuan Pembelajaran Elemen JKI Ajar
Konsep Internet &
X.INF.JKI.1. Menjelaskan perbedaan jaringan lokal dan
Jaringan Lokal
internet
Menjelaskan jenis-jenis konektivitas internet Konektivitas
X.INF.JKI.2.
melalui jaringan kabel dan nirkabel. Internet
Menjelaskan pentingnya proteksi data pribadi
X.INF.JKI.3. saat terhubung ke jaringan internet Proteksi Data Saat
Menerapkan enkripsi untuk memproteksi data Menggunakan
X.INF.JKI.4. pada saat melakukan koneksiperangkat ke Internet
jaringan lokal maupun internet yang tersedia
Konten/ Muatan
Kode TP Tujuan Pembelajaran Elemen JKI Ajar
Konten/ Muatan
Kode TP Tujuan Pembelajaran Elemen AD Ajar
Menjelaskan aspek privasi dalam pengumpulan Privasi dan
X.INF.AD.1.
dan publikasi data Keamanan Data
Perangkat
Pengumpulan
Menggunakan perangkat bantu untuk
X.INF.AD.2. dan
pengumpulan dan pengolahan data
Pengolahan
Data
Menjelaskan bahwa data dapat dikoleksi melalui Pengumpulan
X.INF.AD.3. berbagai cara, baik manual maupun Data (manual,
secara otomatis melalui perangkat. menggunakan
aplikasi,mempr
Mempraktekkan berbagai cara pengumpulan
ogram dengan
X.INF.AD.4. data dengan memperhatikan aspek privasi dan
memanfaatkan
keamanan data.
library)
Menjelaskan pemodelan dan simulasi dari
X.INF.AD.5. suatu kasus berdasarkan sekumpulan data
Melakukan pemodelan sederhana pada data Pemodelan Data
X.INF.AD.6.
yang dikumpulkan
Menjelaskan berbagai macam teknik
X.INF.AD.7. visualisasidata dalam bentuk grafik, serta
kesesuaian
peruntukannya Visualisasi Data
Memilih dan menyajikan visualisasi hasil
X.INF.AD.8. pengolahan data dalam bentuk grafik yang
paling sesuai dengan kebutuhan
Mentransformasi, melakukan generalisasi dan
Analisis dan
X.INF.AD.9. abstraksi,menyederhanakan data bervolume besar
menjadi informasi bermanfaat untuk suatu Interpretasi Data
tujuan.
Konten/ Muatan
Kode TP Tujuan Pembelajaran Elemen AD Ajar
Melakukan penalaran dan prediksi
X.INF.AD.10. berdasarkan model dan simulasi, dan
memeriksa kesesuaian
model terhadap data
Melakukan interpretasi data, menggali makna
X.INF.AD.11.
dan melakukan prediksi berdasarkan data yang
ada.
Mempublikasi data dengan memperhatikan
X.INF.AD.12. aspek privasi dan keamanan data. Publikasi Data
Konten/ Muatan
Kode TP Tujuan Pembelajaran Elemen AP Ajar
Membaca algoritma dalam notasi algoritmik
X.INF.AP.1. Diagram Alir,
yang diajarkan di kelas
Algoritma dan
Menulis algoritma dengan notasi algoritmik Notasi Algoritmik
X.INF.AP.2.
yang diajarkan di kelas
Menjelaskan proses pemrograman di
X.INF.AP.3. sebuah lingkungan perkakas bahasa Pengenalan IDE
pemrograman dan Koding di
prosedural tekstual lingkungan IDE
Menulis program prosedural tekstual dengan Code Convention
X.INF.AP.4. struktur yang benar dan sesuai konvensi kode,
serta praktik baik yang dikenalkan di kelas
Menjelaskan konvensi pengkodean dalam bahasa
X.INF.AP.5. pemrograman yang diajarkan di kelas, dan praktik Program reading
baik pemrograman prosedural tekstual
Menjelaskan input dan output dalam
X.INF.AP.6.
struktur program prosedural tekstual
Input dan Output
Membuat program prosedural tekstual yang
X.INF.AP.7. dapat membaca input dan menampilkan output
Type, Variabel,
konstanta dan
Membuat program prosedural tekstual yang
Ekspresi
X.INF.AP.8. mempergunakan type, variabel,konstanta,
Penamaan
dan ekspresi
Variabe dan
konstanta
Merancang dan membuat program prosedural Struktur Kontrol
X.INF.AP.9. tekstual yang memuat struktur kontrol Kondisional
kondisional
Merancang dan membuat program prosedural Struktur Kontrol
X.INF.AP.10.
tekstual yang memuat struktur kontrol Pengulangan
perulangan
Konten/ Muatan
Kode TP Tujuan Pembelajaran Elemen AP Ajar
Mengimplementasi penggunaan fungsi
Fungsi dan
X.INF.AP.11. dan prosedur dalam penyelesaian
Prosedur
persoalan
pemrograman
Menghasilkan solusi suatu persoalan (dari kasus
Studi Kasus
X.INF.AP.12. yang diberikan) dalam bentuk program
prosedural Pemrograman
tekstual
Konten/ Muatan
Kode TP Tujuan Pembelajaran Elemen DSI Ajar
Capaian Pembelajaran Elemen: siswa mampu bergotong royong dalam tim inklusif
untuk mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan
menyempurnakan program komputer didasari strategi algoritma yang sesuai, dan
mengkomunikasikan (presentasi, dokumentasi) program dan proses pengembangan
solusi.
Konten/ Muatan
Kode TP Tujuan Pembelajaran Elemen PLB Ajar
Memiliki budaya kerja masyarakat digital dalam
X.INF.PLB.1.
tim yang inklusif
Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan
X.INF.PLB.2.
tema komputasi
Mengenali dan mendefinisikan persoalan
X.INF.PLB.3. yang pemecahannya dapat didukung dengan
sistem
komputasi
Mengembangkan dan menggunakan abstraksi Pelaksanaan
X.INF.PLB.4. Proyek Mandiri,
untuk memodelkan masalah
Mengembangkan artefak komputasi dengan Monitoring &
membuat desain program sederhana untuk Evaluasi Proyek
X.INF.PLB.5.
menunjang model komputasi yang dibutuhkan
di
pelajaran lain
Mengembangkan rencana pengujian, menguji
X.INF.PLB.6. dan mendokumentasikan hasilnya
Mengkomunikasikan suatu proses, fenomena,
solusi TIK dengan mempresentasikan,
X.INF.PLB.7.
memvisualisasikan serta memperhatikan hak
kekayaan intelektual
F. PETA UNIT PEMBELAJARAN DAN AKTIVITAS PEMBELAJARAN
Konten/ Muatan
No Elemen Unit Pembelajaran Kode Aktivitas Aktivitas Waktu
Ajar
1. Memberikan contoh Data dan contoh informasi
AKT.INF.X.BK.01
dalam kehidupan sehari-hari
2. Simulasi mendeskripsikan data dan informasi
AKT.INF.X.BK.02
Dasar-dasar Gerbang suatu kegiatan
Data dan Informasi Logika 3. Simulasi memanfaatkan dan menerapkan data
2 JP
AKT.INF.X.BK.03
dan informasi pada suatu kegiatan
4. Simulasi komunikasi data dan informasi
AKT.INF.X.BK.04
menggunakan Bahasa basis
Berpikir Algoritma Pencarian 1. Simulasi Algoritma Pencarian Melalui
1. AKT.INF.X.BK.05
Komputasional (Searching) Permainan Menebak Angka/Benda
Algoritma & Strategi (Unplugged)
2 JP
Algoritmik Algoritma 2. Simulasi Algoritma Pengurutan Melalui
AKT.INF.X.BK.06
Pengurutan (Sorting) Permainan (Unplugged)
3. Analisa Algoritma Pencarian dan Algoritma
Strategi Algoritmik AKT.INF.X.BK.07
Pengurutan yang efisien
Struktur Data
Struktur Data AKT.INF.X.BK.08 1. Penggunaan dan simulasi Stack
Tumpukan (Stack) dan
Tumpukan dan 2 JP
Struktur Data Antrian AKT.INF.X.BK.08 2. Penggunaan dan simulasi Queue
Antrian (Queue)
AKT.INF.X.TIK.01 1. Peserta didik Menggunakan berbagai fitur
integrasi Word dan Excel.
Integrasi Aplikasi AKT.INF.X.TIK.02 2. Peserta didik Mengintegrasikan data dan grafik di
lembaran kerja Excel dengan data di halaman dokumen 4 JP
Perkantoran
Word
Teknologi 3. Peserta didik Menggunakan mail merge untuk
2. Informasi dan Aplikasi Perkantoran mengintegrasikan data di lembaran kerja Excel dengan
Komunikasi AKT.INF.X.TIK.03 dokumen Word.
Type, Variabel,
konstanta dan Ekspresi
AKT.INF.X.AP.06 6. Latihan Ekspresi Aritmatika dan Logika 6 JP
Penamaan Variabe dan
konstanta
Konten/ Muatan
No Elemen Unit Pembelajaran Kode Aktivitas Aktivitas Waktu
Ajar
Struktur Kontrol 7. Latihan memprogram Struktur Kontrol
AKT.INF.X.AP.07
Kondisional Kondisional
Struktur Kontrol 8. Latihan memprogram Struktur Kontrol
AKT.INF.X.AP.08 6 JP
Pengulangan Perulangan
Fungsi dan Prosedur AKT.INF.X.AP.09 9. Latihan Fungsi dan Prosedur
Studi Kasus 10. Penyelesaian persoalan lewat Studi Kasus
AKT.INF.X.AP.10 3 JP
Pemrograman Pemrograman Komprehensif
Sejarah Sejarah Perkembangan
1. Mengenal Sejarah Informatika dan Tokoh yang
Perkembangan Informatika dan Tokoh- AKT.INF.X.DSI.01 3 JP
tokohnya Terlibat di Dalamnya
Informatika
2. Mendiskusikan Aspek Ekonomi Produk
Aspek ekonomi dan AKT.INF.X.DSI.02
Informatika
hukum dari produk TIK, 3. Mendiskusikan Aspek Hukum Produk
serta hak kekayaan AKT.INF.X.DSI.03 3 JP
Informatika
intelektual dan
lisensi 4. Mendiskusikan hak kekayaan intelektual dan
Dampak Sosial AKT.INF.X.DSI.04
7. lisensi Produk Informatika
Informatika Dampak Informatika
Studi lanjut dan karir 5. Merumuskan dan Mengomunikasikan Gagasan
dalam Berbagai AKT.INF.X.DSI.05
terkait Informatika untuk Informatika Indonesia di Masa Depan
Bidang dan Profesi
AKT.INF.X.DSI.06 6. Mencari Pekerjaan Impian
3 JP
Informatika dalam 7. Mengenal Program Studi Informatika di Perguruan
AKT.INF.X.DSI.07
Berbagai Bidang Tinggi
AKT.INF.X.DSI.08 8. Mengenal Sertifikasi Informatika
Pengelolaan Proyek Pelaksanaan Proyek,
1. Melaksanakan Proyek Mandiri Lintas bidang
8. Praktik Lintas Bidang Lintas Bidang Monitoring & Evaluasi AKT.INF.X.PLB.01 24 JP
Informatika
Informatika Proyek
Page 28 | 21
Alur dan Tujuan Pembelajaran Informatika Fase E (Kelas X)
MINGGU
KE- KONTEN DAN AKTIVITAS ASESMEN
Studi lanjut dan karir terkait Informatika
1. Merumuskan dan Mengomunikasikan Gagasan untuk
Informatika Indonesia di Masa Depan
Informatika dalam Berbagai Bidang
1. Formatif
2. Mencari Pekerjaan Impian
3. Mengenal Program Studi Informatika di Perguruan
Tinggi
4. Mengenal Sertifikasi Informatika
SUMATIF UNIT PEMBELAJARAN 7 – DSI (lanjutan…)
Privasi dan Keamanan Data
5. Mengenal Perangkat Bantu untuk Pengumpulan,
Pengolahan, dan Visualisasi Data dengan
Memperhatikan Aspek Privasi dan tingkat keamanan
Data
2. Formatif
Perangkat Pengumpulan dan Pengolahan Data
6. Mengenal Perangkat Bantu untuk Pengumpulan,
Pengolahan, dan Visualisasi Data dengan
Memperhatikan Aspek Privasi dan tingkat keamanan
Data
Pengumpulan Data (manual, menggunakan aplikasi,
memprogram dengan memanfaatkan library)
3. 7. Mempraktekkan Pengumpulan Data dengan
Menggunakan Perangkat Bantu
Pemodelan Data
8. Mempraktekkan Pengolahan dan Visualisasi Data Formatif
dengan Menggunakan Perangkat Bantu
4.
Visualisasi Data
9. Mempraktekkan Pengolahan dan Visualisasi Data
dengan Menggunakan Perangkat Bantu
Analisis dan Interpretasi Data
10. Menganalisis dan Menginterpretasi Hasil
Pengolahan dan Visualisasi Data
5. Publikasi Data Formatif
11. Merancang Skenario Publikasi Data Hasil Pemodelan
dengan Memperhatikan Aspek Keamanan dan Privasi
Data
SUMATIF UNIT PEMBELAJARAN 8 - AD
Diagram Alir, Algoritma dan Notasi Algoritmik
12. Menelusuri Diagram Alir Untuk memahami alur
6. eksekusi
13. Latihan Menulis Algoritma
Pengenalan IDE dan Koding di lingkungan IDE Code Formatif
Convention
7. 14. Mengenal IDE (dipilih Bahasa Pemrograman Pascal)
15. Membuat Program dalam Bahasa Pascal
Program reading
8. 16. Latihan Membaca Program dan
mengimplementasikan Input-Output
Input dan Output Formatif
9. 17. Latihan Membaca Program dan
mengimplementasikan Input-Output
Type, Variabel, konstanta dan Ekspresi Penamaan
10. Variabel dan konstanta Formatif
18. Latihan Ekspresi Aritmatika dan Logika
Program Semester – 2
Page 29 | 21
Alur dan Tujuan Pembelajaran Informatika Fase E (Kelas X)
MINGGU
KE- KONTEN DAN AKTIVITAS ASESMEN
Type, Variabel, konstanta dan Ekspresi Penamaan
11. Variabel dan konstanta
19. Latihan Ekspresi Aritmatika dan Logika
Struktur Kontrol Kondisional
20. Latihan memprogram Struktur Kontrol Kondisional
12. Struktur Kontrol Pengulangan
21. Latihan memprogram Struktur Kontrol Perulangan Formatif
Fungsi dan Prosedur
13. 22. Latihan Fungsi dan Prosedur
Studi Kasus Pemrograman
14. 23. Penyelesaian persoalan lewat Studi Kasus Formatif
Pemrograman Komprehensif
SUMATIF UNIT PEMBELAJARAN 9 - AP
Pelaksanaan Proyek, Monitoring & Evaluasi Proyek
15. 24. Melaksanakan Proyek Mandiri Lintas bidang
Informatika
Pelaksanaan Proyek, Monitoring & Evaluasi Proyek
16. 25. Melaksanakan Proyek Mandiri Lintas bidang
Informatika
Pelaksanaan Proyek, Monitoring & Evaluasi Proyek Formatif
17. 26. Melaksanakan Proyek Mandiri Lintas bidang
Informatika
Pelaksanaan Proyek, Monitoring & Evaluasi Proyek
18. 27. Melaksanakan Proyek Mandiri Lintas bidang
Informatika
SUMATIF UNIT PEMBELAJARAN 10 - PLB
Page 30 | 21
Alur dan Tujuan Pembelajaran Informatika Fase E (Kelas X)