Anda di halaman 1dari 26

JUKLAK DAN JUKNIS

CIPTA KARYA PALAMARTA 15

PMR UNIT MAN 2 KOTA BOGOR


2023
PETUNJUK UMUM
CIPTA KARYA PALAMARTA 15

A. Peserta
1. Peserta adalah anggota PMR tingkat Mula,Madya dan Wira Se-Provinsi Jawa Barat
dan bukan merupakan anggota KSR, TSR, Pelatih. Alumni.

2. Tiap regu terdiri dari :

Lomba Avicena

Pertolongan 3 Orang Putra/putri/ Mula Rp.65.000 Tidak


pertama Campuran dibatasi

Pertolongan 5 Orang Putra Madya, Wira Rp. 80.000 Tidak


pertama dibatasi

Pertolongan 5 Orang Putri Madya, Wira Rp. 80.000 Tidak


pertama dibatasi

Lomba cepat tepat 3 Orang Putra/Putri/ Mula Rp. 65.000 Tidak


reguler Campuran dibatasi

Lomba cepat tepat 3 Orang Putra/Putri/ Madya, Wira Rp. 70.000 Tidak
reguler Campuran dibatasi

Lomba cepat tepat 1 Orang Putra/Putri Mula Rp. 65.000 Tidak


by one dibatasi

Lomba cepat tepat 1 Orang Putra/Putri Madya, Wira Rp. 70.000 Tidak
by one dibatasi

Drama musikal 10 Orang Putra/Putri/ Madya, Wira Rp. 70.000 Max. 1


Campuran regu

Media promosi 3 Orang Putra/Putri/ Wira Rp. 60.000 Tidak


Campuran dibatasi

Menggambar 1 Orang Putra/Putri Mula, Madya Rp. 60.000 Tidak


dibatasi

Story telling 1 Orang Putra/Putri Mula Rp. 60.000 Tidak


dibatasi

Lomba Tandu

LKTRA 2 Orang Putra Madya, Wira Rp. 80.000

LKTRI 2 Orang Putri Madya, Wira Rp. 80.000

LKTE 4 Orang Putra/Putri/ Madya, Wira Rp. 70.000


Campuran

LKTTM 2 Orang Putra/Putri/ Madya, Wira Rp. 70.000


Campuran Max. 2
regu
LKTBO 1 Orang Putra Madya, Wira Rp. 70.000

LKTBO 1 Orang Putri Madya, Wira Rp. 70.000

3. Peserta wajib melampirkan Surat Keterangan dari sekolah atau scan Kartu Tanda
Anggota (KTA) saat pendaftaran.

4. Peserta dilarang melakukan kecurangan dalam bentuk apapun.

B. Pendaftaran dan Daftar Ulang


1. Pendaftaran dilakukan secara online pada tanggal 13 November - 13 Desember 2023.

2. Pendaftaran dilakukan melalui link berikut: https://linktr.ee/cakap15

3. Pembayaran melalui transfer ke rekening: 7380937497 BCA an/Sherly Claudia

4. Peserta diwajibkan untuk hadir 1 jam sebelum perlombaan dimulai untuk melakukan
pendaftar ulang. Pendaftaran ulang dibuka pukul 06.30 WIB di MA Negeri 2 Kota Bogor,
bagi peserta yang tidak mendaftar ulang dianggap gugur.

C. Waktu Pelaksanaan
Technical Meeting dilaksanakan pada:
Hari/Tanggal :Minggu, 3 Desember 2023

Waktu : 09.00 - selesai

Tempat : Aula MAN 2 Kota Bogor


Peserta yang tidak mengikuti Technical Meeting dianggap telah menyetujui semua
peraturan lomba.

Cipta Karya Palamarta 15 akan dilaksanakan pada:

Hari/Tanggal : Selasa-Rabu, 19-20 Desember 2023

Waktu : 07.00 - selesai

Tempat :MAN 2 Kota Bogor

D. Penjurian

Juri Cipta Karya Palamarta 15 terdiri dari:

1. Relawan PMI

2. Guru MAN 2 Kota Bogor

3. Purnawira PMR MAN 2 Kota Bogor

4. Juri Vote Lock (peserta didik MAN 2 Kota Bogor)

5. Para ahli dibidangnya

E. Kategori Juara dan Juara Umum

● Penentuan juara umum menggunakan sistem poin, dengan besar poin setiap mata

lomba sebagai berikut:

Juara 1 : 5 poin

Juara 2 : 3 poin
Juara 3 : 1 poin

Juara umum dilihat dari sekolah dengan jumlah poin yang paling banyak

● Apabila terdapat kesamaan jumlah poin, maka dilihat dari sekolah dengan

perolehan juara 1 yang lebih banyak.

● Apabila masih terdapat kesamaan, maka dilihat dari sekolah dengan perolehan

juara 2 yang lebih banyak.

● Apabila masih terdapat kesamaan, maka dilihat dari sekolah yang jumlah mata
lomba yang dijuarainya lebih banyak.

F. Contact Person

1.Rahma Andara : +62 895-0533-3896


2.Dinda Fayyaza : +62 811-8306-626
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS
CIPTA KARYA PALAMARTA 15

LOMBA AVICENA

Lomba Pertolongan Pertama

A. Petunjuk Pelaksanaan
● Peserta wajib mendaftar ulang, apabila peserta tidak mendaftar ulang maka akan
didiskualifikasi.
● Nomor regu ditentukan sesuai dengan undian yang diambil pada saat daftar ulang.
● Setiap peserta diwajibkan memakai PDU/ minimal seragam sekolah masing-masing
saat Babak Penyisihan dan wajib menggunakan PDL / minimal pakaian Olahraga
sekolah masing-masing saat Babak Test Praktek.
● Jumlah regu dari tiap sekolah tidak dibatasi.
● Jumlah peserta untuk Madya dan Wira dalam 1 regu putra/putri (Tidak boleh
campuran) dan setiap regu berisi 5 orang yang terdiri dari 3 orang pos trauma dan 2
orang pos medis. Untuk Mula dalam 1 regu boleh terdiri dari putra/putri/campuran
dan setiap regu berisi 3 orang.
● Pemilihan pos, pasien dan penolong menggunakan sistem kocok.
● Peserta harus memasuki ruang isolasi 15 menit sebelum lomba PP dimulai.
● Perlengkapan Pertolongan Pertama dibawa oleh sekolah masing-masing.
● Tandu untuk pos evakuasi disediakan oleh panitia.
● Materi Lomba Pertolongan Pertama untuk Mula yaitu Trauma dan Medis
sedangkan untuk Madya & Wira yaitu Trauma, Medis dan Evakuasi.

B. Petunjuk Teknis
1. Babak Penyisihan
● Babak ini dilaksanakan pada hari Selasa, 19 Desember 2023.
● Penyisihan dilakukan secara tertulis dengan menjawab soal 25 soal pilihan ganda.
● Semua peserta mengikuti babak ini. Tidak dilakukan secara per-regu.
● Masing-masing peserta akan diberikan soal yang hasilnya akan diakumulasikan
untuk maju ke babak semi final.
● Waktu pengisian soal 45 menit.
● Sumber materi Buku Pertolongan Pertama Kurikulum 2008.
● 12 regu dengan nilai tertinggi akan masuk ke babak praktek/semi final.
2. Babak Tes Praktek
● Babak ini dilaksanakan pada hari Rabu, 20 Desember 2023.
● Lomba Pertolongan Pertama terdiri dari Pos Isolasi, Pos Trauma dan Medis, Pos
Evakuasi.
● Pos trauma dan pos medis maksimal waktu 10 menit untuk Mula dan Madya. 8
menit untuk Wira. Tidak ada evakuasi untuk Mula.
● Penolong dan pasien ditentukan di pos isolasi.
● Ketentuan untuk Mula, terdiri dari satu pos:
● Terdiri dari 3 orang peserta dalam 1 regu (2 penolong dan 1 pasien).
● Membaca soal dan melakukan penanganan.
● Kasus trauma dan medis sederhana (yang sering ada di lingkungan rumah atau
sekolah).
● Tidak ada pembidaian
● Ketentuan untuk Madya dan Wira, terdiri dari beberapa pos yaitu:
a. Pos Trauma
● Terdiri dari 3 orang peserta dalam 1 regu (2 penolong dan 1 pasien).
● Membaca soal dan melakukan penanganan.
● Kasus trauma sederhana (yang sering ada di lingkungan rumah atau sekolah).
● Tidak ada pembidaian untuk Madya.
b. Pos Medis
● Terdiri dari 2 orang peserta dalam 1 regu (1 penolong dan 1 pasien).
● Membaca soal dan melakukan penanganan.
● Kasus medis sederhana (yang sering ada di lingkungan rumah atau sekolah).
c. Pos Evakuasi
● Setelah menyelesaikan pos trauma dan pos medis, setiap regu akan bergabung
kembali untuk melakukan evakuasi korban trauma di pos evakuasi.
● Tandu sudah di sediakan.
● Peserta menandatangani penilaian.
● Kriteria penilaian menggunakan C-GRID.

C. Urutan Pemenang
● Juara 1, 2, dan 3 Lomba Pertolongan Pertama Mula
● Juara 1, 2, dan 3 Lomba Pertolongan Pertama Madya Putra
● Juara 1, 2, dan 3 Lomba Pertolongan Pertama Madya Putri
● Juara 1, 2, dan 3 Lomba Pertolongan Pertama Wira Putra
● Juara 1, 2, dan 3 Lomba Pertolongan Pertama Wira Putri
● Harapan 1 Lomba Pertolongan Pertama Mula
● Harapan 1 Lomba Pertolongan Pertama Madya Putra
● Harapan 1 Lomba Pertolongan Pertama Madya Putri
● Harapan 1 Lomba Pertolongan Pertama Wira Putra
● Harapan 1 Lomba Pertolongan Pertama Wira Putri

D. Contact Person
Sofwa : +62 858-9255-1339

Lomba Cepat Tepat Reguler

A. Petunjuk Pelaksanaan
● Setiap sekolah tidak dibatasi dalam mengirimkan regunya.
● Setiap regu terdiri dari 3 orang.
● Setiap anggota regu wajib menggunakan PDU/PDH sekolahnya masing-masing.
● Setiap regu wajib memasuki ruang isolasi.
● Di ruang isolasi tidak diperkenankan membawa alat komunikasi.
● Pemenang terdiri dari juara 1, 2, 3, dan harapan 1.

B. Petunjuk Teknis
1. Babak Penyisihan (Madya & Wira)
● Babak ini dilaksanakan pada (hari pertama).
● Babak ini diadakan jika peserta yang mendaftar lebih dari 9 regu.
● Babak ini terdiri dari 25 soal pilihan ganda.
● Waktu pengerjaan 30 menit.
● Apabila terdapat regu yang memiliki nilai yang sama, maka waktu pengumpulan
dijadikan pertimbangan.
● Aturan Penilaian :
● Benar bernilai 4 poin.
● Salah dikurangi 2 poin.
● Tidak menjawab bernilai 0.

.
2. Babak Semifinal
Madya & Wira
● Babak ini dilaksanakan pada hari kedua.
● Babak ini terdiri dari 9 regu yang telah berhasil dalam babak penyisihan.
● Babak ini dibagi ke dalam 3 termin. 1 termin terdiri dari 3 Regu.
● Materi berupa 100% kepalangmerahan.
● Babak ini terdiri dari soal wajib (amplop), soal rebutan, dan soal taruhan nilai.

a. Soal Wajib (Amplop)


● Babak ini terdiri dari 5 soal.
● Babak ini terdiri dari 3 amplop yaitu amplop A, B, dan C.
● Masing-masing regu bebas memilih amplop yang telah disediakan oleh
panitia.
● Apabila tidak bisa menjawab, soal akan dilempar ke regu lain.
● Setiap soal diberi waktu maksimal 10 detik untuk berpikir.
● Aturan Penilaian :
● Benar bernilai 100 poin.
● Hampir benar bernilai 75 poin
● Salah dikurangi 50 poin
b. Soal Rebutan
● Babak ini terdiri dari 10 soal.
● Setiap soal dijawab dengan cara berebut.
● Setiap soal diberi waktu maksimal 10 detik untuk berpikir.
● Setiap regu yang hendak menjawab harus menekan bel terlebih dahulu dan
tidak diperbolehkan menjawab sebelum dipersilahkan oleh juri.
● Tidak ada pelemparan soal.
● Aturan Penilaian :
● Benar bernilai 100 poin.
● Hampir benar bernilai 75 poin.
● Salah dikurangi 50 poin.
c. Soal Taruhan Nilai
● Setiap tim akan mempertaruhkan nilai sesuai dengan nilai yang saat ini
diperoleh di babak sebelumnya.
● Nilai yang dipertaruhkan minimal 50% dari nilai yang diperoleh dan
maksimal 100% nilai yang diperoleh pada babak sebelumnya.
● Dewan juri akan memberikan 1 soal pada babak pertaruhan nilai.
● Setelah soal dibacakan, peserta akan diberikan 1 buah kertas untuk menulis
berapa nilai yang dipertaruhkan sesuai ketentuan di point 2, dan 1 kertas lagi
untuk menuliskan jawaban yang dianggap benar.
● Selanjutnya juri akan meminta peserta untuk menyebutkan dan mengangkat
kertas poin jawaban.
● Juri menyebutkan jawaban yang benar, apabila benar akan di tambahkan
dengan nilai yang dipertaruhkan dan apabila salah akan dikurangi dengan
point yang dipertaruhkan.
● Jika ada regu yang memiliki nilai yang sama maka akan dilanjutkan dengan
babak penentuan.
● Babak penentuan terdiri dari soal-soal rebutan.
● Dari babak semifinal akan diambil 1 regu dengan nilai tertinggi pada
masing-masing termin untuk mengikuti babak final.

Mula
● Babak ini dilaksanakan pada hari kedua.
● Materi berupa 100% kepalangmerahan (PP Mula, Kepemimpinan Mula, Donor
Darah Mula, Ayo Siaga Bencana Mula).
● Babak ini berupa pengisian 20 soal pilihan ganda.
● Waktu pengerjaan 30 menit.
● Apabila terdapat regu yang memiliki nilai yang sama, maka waktu pengumpulan
dijadikan pertimbangan.
● Aturan Penilaian :
● Benar bernilai 4 poin.
● Salah dikurangi 2 poin.
● Tidak menjawab bernilai 0.

3. Babak Final
Madya & Wira
● Babak ini terdiri dari 3 regu yang lolos.
● Terdiri dari soal wajib, soal rebutan bertingkat, dan soal balon berdarah.
● Materi berupa 100% Kepalangmerahan
a. Soal Wajib (Amplop)
● Babak ini terdiri dari 5 soal
● Babak ini terdiri dari 3 amplop yaitu amplop A, B, dan C
● Masing-masing regu bebas memilih amplop yang telah yang telah disediakan
oleh panitia
● Apabila tidak bisa menjawab, soal akan dilempar ke regu lain
● Setiap soal diberi waktu maksimal 10 detik untuk berfikir
● Aturan Penilaian
● Benar bernilai 100 poin
● Hampir benar bernilai 75 poin
● Salah dikurangi 50 poin
b. Soal Rebutan Bertingkat
● Babak ini terdiri dari 10 soal
● Setiap soal dijawab dengan cara berebut
● Setiap regu yang hendak menjawab harus menekan bel terlebih dahulu dan
tidak diperbolehkan menjawab sebelum dipersilakan oleh juri
● Setiap soal diberi waktu maksimal 10 detik untuk berpikir
● Setiap soal memiliki nilai bobot yang berbeda (100-1000), jika salah
dikurangi setengah dari nilai bobot soal
● Tidak ada pelemparan soal

c. Soal Balon Berdarah


● Di babak ini akan disediakan 10 balon yang di dalam balon tersebut terdapat
soal beserta poin nya.
● Masing-masing regu dipersilahkan memilih 3 balon.
● Aturan Penilaian :
● Apabila dijawab benar, maka regu mendapatkan poin yang ada di dalam
balon yang dipilih
● Apabila dijawab salah, maka regu mendapatkan pengurangan poin sesuai
dengan yang terdapat pada balon yang dipilih

Mula
● Babak ini berupa pengisian 25 soal pilihan ganda.
● Waktu pengerjaan 25 menit.
● Apabila terdapat regu yang memiliki nilai yang sama, maka waktu pengumpulan
dijadikan pertimbangan.
● Aturan Penilaian :
● Benar bernilai 4 poin.
● Salah dikurangi 2 poin.
● Tidak menjawab bernilai 0.

C. Urutan Pemenang
● Juara 1, 2 dan 3 Lomba Cepat Tepat Reguler Mula
● Juara 1, 2 dan 3 Lomba Cepat Tepat Reguler Madya
● Juara 1, 2 dan 3 Lomba Cepat Tepat Reguler Wira

● Harapan 1 Lomba Cepat Tepat Reguler Mula


● Harapan 1 Lomba Cepat Tepat Reguler Madya
● Harapan 1 Lomba Cepat Tepat Reguler Wira

D. Contact Person
● Chayyira Andieni Ramadhani +62-878-7221-7195
Lomba Cepat Tepat By One

A. Petunjuk Pelaksanaan
● Setiap sekolah tidak dibatasi mengirimkan regunya.
● Setiap regu terdiri dari 1 orang.
● Setiap anggota regu wajib menggunakan PDU/PDH sekolahnya masing-masing.
● Setiap regu wajib memasuki ruang isolasi.
● Di ruang isolasi tidak diperkenankan membawa alat komunikasi.
● Pemenang terdiri dari juara 1, 2, 3, dan harapan 1.

B. Petunjuk Teknis
1. Babak Penyisihan (Madya & Wira)
● Babak ini diadakan jika peserta yang mendaftar lebih dari 9 regu
● Babak ini berupa babak menjawab 7 soal
● Materi berupa 100% Pertolongan Pertama (PP Besar Tahun 2009)
● Soal dijawab dengan berebut
● Setiap soal memiliki bobot nilai 10
● Setiap regu yang menjawab benar maka berhak masuk ke babak selanjutnya
● Dalam babak ini akan diambil 9 regu, untuk ke babak semifinal
2. Babak Semifinal
Madya & Wira
a. Soal Wajib
● Babak ini terdiri dari 5 soal
● Babak ini terdiri dari 3 amplop yaitu amplop A, B, dan C
● Masing-masing regu bebas memilih amplop yang telah yang telah disediakan
oleh panitia
● Apabila tidak bisa menjawab, soal akan dilempar ke regu lain
● Setiap soal diberi waktu maksimal 10 detik untuk berpikir
● Aturan Penilaian
● Benar bernilai 100 poin
● Hampir benar bernilai 75 poin
● Salah dikurangi 50 poin
b. Soal Rebutan
● Babak ini terdiri dari 10 soal.
● Setiap soal dijawab dengan cara berebut.
● Setiap soal diberi waktu maksimal 10 detik untuk berpikir.
● Setiap regu yang hendak menjawab harus menekan bel terlebih dahulu dan
tidak diperbolehkan menjawab sebelum dipersilahkan oleh juri.
● Tidak ada pelemparan soal.
● Aturan Penilaian :
● Benar bernilai 100 poin.
● Hampir benar bernilai 75 poin.
● Salah dikurangi 50 poin.
c. Soal Isian
● Terdiri dari 10 soal pilihan ganda.
● Peserta diberi waktu 3 menit untuk mengisi soal.
● Setiap soal memiliki nilai bobot yang terus meningkat (10-100).
● Jika salah dikurangi setengah dari nilai bobot soal.
Mula
● Materi berupa 100% Pertolongan Pertama Mula
● Babak ini berupa pengisian 15 soal pilihan ganda.
● Waktu pengerjaan 20 menit.
● Apabila terdapat regu yang memiliki nilai yang sama, maka waktu pengumpulan
dijadikan pertimbangan.
● Aturan Penilaian :
● Benar bernilai 4 poin.
● Salah dikurangi 2 poin.
● Tidak menjawab bernilai 0.

3. Babak Final
Madya & Wira
a. Soal Bola Bernomor
● Akan disediakan 9 bola yang sudah dipasangi nomor
● Setiap peserta secara berurutan mengambil bola secara acak dan
menunjukkan angka nya kepada panitia
● Panitia akan mengambil dan membacakan soal sesuai dengan nomor
yang didapat oleh peserta
● Setiap soal dapat bernilai 100-900
● Peserta diberi waktu 10 detik untuk berpikir
● Jika tidak dijawab atau jawaban salah maka poin peserta berkurang setengah
dari bobot soal
b. Soal Rebutan Bertingkat
● Babak ini terdiri dari 10 soal
● Setiap soal dijawab dengan cara berebut
● Setiap regu yang hendak menjawab harus menekan bel terlebih dahulu dan
tidak diperbolehkan menjawab sebelum dipersilakan oleh juri
● Setiap soal diberi waktu maksimal 10 detik untuk berpikir
● Setiap soal memiliki nilai bobot yang berbeda (100-1000), jika salah
dikurangi setengah dari nilai bobot soal
● Tidak ada pelemparan soal
c. Soal Taruhan Nilai
● Setiap regu akan mempertaruhkan nilai sesuai dengan nilai yang saat ini
diperoleh di babak sebelumnya.
● Nilai yang dipertaruhkan minimal 50% dari nilai yang diperoleh dan
maksimal 100% nilai yang diperoleh pada babak sebelumnya.
● Dewan juri akan memberikan 1 soal pada babak pertaruhan nilai.
● Setelah soal dibacakan, peserta akan diberikan 1 buah kertas untuk menulis
berapa nilai yang dipertaruhkan sesuai ketentuan di point 2, dan 1 kertas lagi
untuk menuliskan jawaban yang dianggap benar.
● Selanjutnya juri akan meminta peserta untuk menyebutkan dan mengangkat
kertas poin jawaban.
● Juri menyebutkan jawaban yang benar, apabila benar akan di tambahkan
dengan nilai yang dipertaruhkan dan apabila salah akan dikurangi dengan poin
yang dipertaruhkan.
● Jika ada regu yang memiliki nilai yang sama maka akan dilanjutkan dengan
babak penentuan.
● Babak penentuan terdiri dari soal-soal rebutan.
● Dari babak semifinal akan diambil 1 regu dengan nilai tertinggi pada
masing-masing termin untuk mengikuti babak final.
Mula
● Babak ini berupa pengisian 20 soal pilihan ganda.
● Waktu pengerjaan 15 menit.
● Apabila terdapat regu yang memiliki nilai yang sama, maka waktu
pengumpulan dijadikan pertimbangan.
● Aturan Penilaian :
● Benar bernilai 4 poin.
● Salah dikurangi 2 poin.
● Tidak menjawab bernilai 0.

C. Urutan Pemenang
● Juara 1, 2 dan 3 Lomba Cepat Tepat By One Mula
● Juara 1, 2 dan 3 Lomba Cepat Tepat By One Madya
● Juara 1, 2 dan 3 Lomba Cepat Tepat By One Wira

● Harapan 1 Lomba Cepat Tepat By One Mula


● Harapan 1 Lomba Cepat Tepat By One Madya
● Harapan 1 Lomba Cepat Tepat By One Wira
E. Contact Person
● Chayyira Andieni Ramadhani +62-878-7221-7195

Drama Musikal

A. Petunjuk Pelaksanaan
● Peserta wajib mendaftar ulang, apabila perserta tidak mendaftar ulang maka akan
didiskualifikasi.
● Nomor regu ditentukan sesuai undian yang diambil pada saat daftar ulang.
● Jumlah regu dari tiap sekolah dibatasi max. 1 regu.
● Peserta dibatasi sebanyak 20 regu terdiri dari 10 regu wira, dan 10 regu madya.
● Setiap regu terdiri dari 10 orang pemain (sudah termasuk operator).

B. Petunjuk Teknis
● Durasi penampilan maksimal 15 menit (sudah termasuk persiapan)
● Apabila melebihi batas waktu akan langsung diberikan pengurangan nilai sebesar
10% dari jumlah nilai.
● Properti dibawa oleh masing-masing peserta.
● Tema yang dibawakan yaitu :
● Madya : Donor Darah
● Wira : Dilema Pergaulan Bebas Remaja Masa Kini
● Musik Drama yang ditampilkan berupa:
● Drama Musikal
● Dialog secara dubbing dan musik berupa rekaman
● Dilarang ada peran LGBT (Lesbian, Gay, Bisexual, dan Tansgender) jika ada, maka
peserta didiskualifikasi.
● Peserta mengumpulkan teks drama dan rekaman dubbing ke email
pmrmandapa2@gmail.com selambat-lambatnya pada tanggal 12 Desember 2023.

C. Urutan Pemenang
● Juara 1, 2, dan 3 Lomba Dramus Madya
● Juara 1, 2, dan 3 Lomba Dramus Wira
● Harapan 1 Lomba Drama Musikal Madya
● Harapan 1 Lomba Drama Musikal Wira

D. Contact Person
● Dhiya Melati Suci = +62 895-3606-31062

Media Promosi

A. Petunjuk Pelaksanaan
● Peserta wajib mendaftar ulang, apabila peserta tidak mendaftar ulang maka akan
didiskualifikasi.
● Nomor regu ditentukan sesuai dengan undian yang diambil pada saat daftar ulang.
● Jumlah regu dari tiap sekolah tidak dibatasi.
● Setiap regu terdiri dari 3 orang.
● Peserta diwajibkan menggunakan PDU/PDH/PDL.

B. Petunjuk Teknis
● Durasi waktu maksimal 2 jam, tidak ada penambahan waktu bagi peserta yang
terlambat.
● Tema yang dibawakan yaitu:
● Wira : NAFZA
● Alat :
● Cat Lukis : Cat akrilik
● Media melukis adalah totebag yang disediakan panitia (dengan ukuran 30×40 dan
menggunakan bahan kanvas).
● Peserta membawa papan alas dan alat lukisnya masing – masing.
● Peserta wajib mencantumkan logo CAKAP 15 dan logo PMI yang sesuai/benar.
● Menjaga kebersihan sebelum, saat, dan sesudah perlombaan.
● Peserta tidak boleh menuliskan nama sekolah ataupun identitas sekolah, jika
mencantukan maka peserta akan diskualifikasi.
● Peserta tidak boleh membuka alat komunikasi saat berjalannya lomba.
● Peserta tidak boleh melihat referensi dari media manapun.
● Peserta cukup mencantumkan nomor peserta saja.
● Untuk sistem pengerjaannya bebas tetapi bukan estafet.
● Untuk 1 regu akan diberikan 1 totebag.
● Hasilnya akan ditaruh didalam satu ruangan yaitu ruang pameran.
● Penilaian akan dilaksanakan dengan menggunakan sistem Vote Lock.
● Ketentuan Penilaian:
● Kesesuaian tema
● Kreativitas
● Kerapihan

C. Urutan Pemenang
● Juara 1, 2 dan 3 Lomba Media Promosi Wira
● Harapan 1 Lomba Media Promosi Wira

D. Contact Person
● Sekar Aulia Ramadhani : +62 882-2388-2656

Lomba Menggambar
A. Petunjuk Pelaksanaan
● Peserta wajib mendaftar ulang, apabila peserta tidak mendaftar ulang maka akan
didiskualifikasi.
● Nomor regu ditentukan sesuai dengan undian yang diambil pada saat daftar ulang.
● Jumlah regu dari setiap sekolah tidak dibatasi.
● Setiap regu terdiri dari 1 orang.
● Peserta diwajibkan menggunakan PDU/PDH
B. Petunjuk Teknis
● Peserta menyiapkan perlengkapan menggambarnya sendiri (kecuali kertas gambar A3
yang disiapkan oleh panitia).
● Untuk alat gambar hanya diperbolehkan menggunakan krayon, tidak diperbolehkan
menggunakan alat gambar lain (seperti pensil warna, spidol warna, cat air, cat akrilik
dan lain-lain).
● Peserta tidak diperbolehkan meminjam peralatan milik peserta lain.
● Peserta tidak diperbolehkan untuk meminta bantuan siapapun dan dalam bentuk
apapun.
● Peserta dilarang membawa contoh gambar.
● Tema yang diambil yaitu
● Ayo Siaga Bencana (PMR Mula)
● Semangat Sehat di Masa Muda (PMR Madya)
● Orang tua/pengantar hanya diperkenankan mengantarkan peserta sampai di depan
ruang lomba.
● Tempat lomba diadakan di ruang kelas yang sudah ditentukan oleh panitia.
● Lomba dimulai saat diinstruksikan oleh panitia.
● Waktu menggambar dan mewarnai maksimal 2 jam, tidak ada penambahan waktu
bagi peserta yang terlambat.
● Panitia akan memberitahu waktu selesai lomba, dan peserta harus menghentikan
seluruh aktifitasnya.
● Setelah itu peserta dipersilahkan untuk mempresentasikan hasil karya nya di depan
para juri. Waktu presentasi paling lama 3 menit.
● Penilaian akan dilaksanakan dengan menggunakan sistem Grid Nilai.
● Jika ada skor hasil grid nilai yang sama akan dilakukan penilaian sesuai dengan
Kriteria Penilaian sebagai berikut:
● Kreativitas
● Kerapihan
● Komposisi warna
● Kesesuaian dengan tema
● Pesan yang disampaikan lewat gambar

C. Urutan Pemenang
● Juara 1, 2, dan 3 Lomba Menggambar Mula
● Juara 1, 2, dan 3 Lomba Menggambar Madya
● Harapan 1 Lomba Menggambar Mula
● Harapan 1 Lomba Menggambar Madya

D. Contact Person
● Ananda Syahla Sakinah: +62 821 2324 8046

Lomba Story Telling

A. Petunjuk Pelaksanaan
● Peserta adalah anggota PMR/Dokcil atau Siswa/I Sekolah Dasar atau setingkatnya.
● Peserta wajib mendaftar ulang, apabila peserta tidak mendaftar ulang, maka akan di
diskualifikasi.
● Nomor peserta ditentukan sesuai dengan undian yang diambil pada saat daftar ulang.
● Jumlah unit dari setiap sekolah tidak dibatasi.
● Setiap unit terdiri dari 1 orang.
● Peserta diwajibkan menggunakan PDU/PDH/PDL.

B. Petunjuk Teknis
● Peserta diperbolehkan menggunakan properti untuk mendukung cerita.
● Peserta tidak diperbolehkan untuk meminta bantuan siapapun.
● Bahasa yang digunakan dalam story telling adalah Bahasa Inggris.
● Tempat lomba diadakan di ruang kelas yang sudah ditentukan oleh panitia.
● Lomba dimulai diinstruksikan oleh panitia.
● Durasi pelaksanaan minimal 5 menit dan maksimal 10 menit.
● Tema yang di ambil yaitu;
{Perilaku Hidup Bersih dan Sehat}.
● Penilaian akan dilaksanakan menggunkan sistem Grid Nilai.
● Ketentuan Penilaian:
> Kesesuaian tema.
> Penampilan (bahasa yang di gunakan,ekspresi,dan improvisasi).
> Ketepatan waktu.
> Alat peraga/bantu.
C. Urutan Pemenang
● Juara 1,2, dan 3 Lomba Story Telling Mula.
● Harapan 1 Lomba Story Telling Mula.

D. Contac Person

● Nabila Riyanti : +62895702504545


LOMBA TANDU

A. Ketentuan umum

● Peserta adalah anggota PMR (Madya/Wira), bukan alumni, pelatih, KSR.


● Setiap anggota regu menggunakan Pakaian dinas lapangan (PDL) atau Pakaian
olahraga sekolah masing-masing
● Peserta tidak di perkenankan menggunakan alat bantu apa pun (sarung tangan, plester,
dll).
● Tambang dan bambu disiapkan oleh panitia.
● Alat-alat yang perlu dibawa oleh peserta yaitu mitela sebanyak 6 lembar.
● Dilarang membuat bandul, apabila terdapat bandul pada tambang maka peserta akan
di diskualifikasi
● Peserta diperolehkan mengikuti lebih dari satu mata lomba dalam kategori Lomba
Tandu

B. Teknis Pelaksanaan Umum


● Perlombaan dilaksanakan pada hari Rabu, 20 Desember 2023.
● Peserta wajib mendaftar ulang regunya sebelum bertanding.
● Nomor regu ditentukan oleh panitia setelah melakukan daftar ulang.
● Tidak ada babak ke-2, seluruhnya dilaksanakan pada saat hari-H.
● Perlombaan dimulai setelah aba-aba dari panitia, dan setelah selesai membuat tandu
peserta mengangkat bendera yang telah disediakan.
● Pemanggilan peserta dilakukan sebanyak 3x berturut-turut sesuai urutan yang telah
ditentukan. Jika peserta pada panggilan ke-3 tidak hadir, maka akan di diskualifikasi.
● Setiap regu sekolah memilih 1 paket bambu dan tambang (disesuaikan dengan jumlah
regu peserta yang ikut lomba). Dengan aturan sebagai berikut:
● Dilarang merusak bambu, bila peserta merusak bambu maka akan dikenakan
denda sebesar Rp.30.000,- atau bila tidak membayar denda akan dikenakan
pemotongan nilai sebanyak 30% dari setiap regu sekolah yang berlomba. Peserta
tidak diperkenankan untuk mengganti bambu yang telah dirusak
● Dilarang memutuskan tambang, bila peserta memutuskan tambang, maka akan
dikenakan denda sebesar Rp. 50.000,- atau bila tidak membayar denda akan
dikenakan pemotongan nilai sebanyak 30% dari setiap regu sekolah yang
berlomba. Peserta tidak diperkenankan untuk mengganti tambang yang telah
putus.
● Kehilangan bambu dan tambang, secara otomatis sekolah tersebut gugur untuk
setiap regunya dan dikenakan biaya penggantian bambu dan tambang sebesar Rp.
100.000,-
● Bila pada pelaksanaan terjadi tambang putus, maka peserta tetap melanjutkan lomba
dengan menyambung kembali tambangnya dan waktu tetap berjalan.
● Jarak panjang bambu pendek 1 kepal tangan peserta, dan bambu panjang 1 jengkal
tangan peserta.

● Ketentuan mitela :
● 2 mitela ke arah kepala (searah)
● 1 mitela ke arah kaki (berlawan)
● 3 mitela sebagai tali pengaman
● Kriteria penilaian :
● Ketepatan 30%
● Kekuatan 35%
● Kecepatan 35%

C. Contact Person
● Azizah Azzahra : +62 895-3553-11483
● Siti Mariam : +62 895-1889-1408

Lomba Ketangkasan Tandu Reguler Putra dan Putri (LKTRA & LKTRI)

A. Petunjuk Pelaksanaan dan Petunjuk Teknis


● Peserta wajib mendaftar ulang sebelum perlombaan dimulai. Dan dianggap
mengundurkan diri jika tidak melakukan daftar ulang.
● Pemanggilan peserta dilakukan sebanyak 3x berturut-turut sesuai urutan yang
telah ditentukan. Jika peserta pada panggilan ke-3 tidak hadir, maka akan di
diskualifikasi.
● 1 tim terdiri dari 2 orang (Putra/Putri). Untuk campuran akan dikategorikan ke
dalam lomba tandu putra.
● Mitela dibawa oleh sekolah masing-masing. Panitia hanya menyiapkan
Tali/Tambang & Bambu (bambu panjang 225 cm dan bambu pendek 60 cm).
● Jarak antara persilangan bambu panjang dan bambu pendek 20-25 cm (1 jengkal).
Sedangkan jarak antara bambu pendek dan bambu panjang 3-5 cm (1 kepal).
● Jumlah silangan 7, dengan jarak antar simpul jangkar harus Simetris.
● Jenis tali yang digunakan berupa tali atau tambang prusik tanpa bandul di
ujungnya. Ukuran ketebalan tali 3-5 mm.
● Mitela yang dipasang berjumlah 6 dan dipasang pada bagian kepala, badan, dan
kaki dengan slap dasar 8, 8, 8, dasar.
● Untuk mitela pengaman dengan slap 8 dipasang di dalam simpul jangkar. Dan
untuk mitela di badan dengan slap 8 tidak diikat 3 sisi melainkan diikat 1 sisi saja.
● Sisa tali tidak boleh terurai lebih dari sekepal tangan peserta, jika lebih dari
sekepal tangan peserta maka akan terjadi pengurangan poin.
● Pengukuran jarak di ukur dari bambu ke bambu.
● Jumlah lilitan pada palang 4, 4, 3.
● Waktu Pembuatan Tandu:
● LKTR Putra Madya : 5 Menit
● LKTR Putri Madya : 5 Menit 30 Detik
● LKTR Putra Wira : 4 Menit 30 Detik
● LKTR Putri Wira : 5 Menit

● Jika melewati batas waktu yang telah ditentukan maka akan dihentikan dan
dianggap telah selesai.
● Tandu dimulai ketika ada aba-aba dari panitia.
● Waktu akan dihentikan ketika peserta mengangkat "Bendera".
● Tandu yang telah selesai tidak boleh disentuh dan hanya boleh di sentuh ketika
dilakukan penilaian oleh juri.
● Peserta menandatangani lembar penilaian yang diberikan oleh juri.
● Protes dilakukan pada saat pengambilan nilai oleh juri dan tidak bisa melakukan
protes setelah menandatangani lembar penilaian.
● Apabila terdapat nilai yang sama, maka akan ditentukan dari kecepatan
pembuatan tandu.
● Setelah selesai, peserta mengembalikan bambu dan tambang yang sudah
digunakan.

B. Urutan Pemenang
● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu Reguler Putra Madya
● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu Reguler Putri Madya
● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu Reguler Putra Wira
● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu Reguler Putri Wira

Lomba Ketangkasan Tandu Estafet (LKTE)

A. Petunjuk Pelaksanaan dan Petunjuk Teknis


● Peserta wajib mendaftar ulang sebelum perlombaan di mulai.
● Peserta dianggap mengundurkan diri jika tidak melakukan daftar ulang.
● Peserta sudah berada di ruang isolasi 5 menit sebelum lomba di mulai.
● Pemanggilan peserta dilakukan sebanyak 3 kali berturut turut sesuai urutan yang
telah ditentukan. Jika peserta pada panggilan ke-3 tidak hadir, maka akan
didiskualifikasi.
● Tandu dimulai ketika ada aba-aba dari panitia.
● Jenis tali yang digunakan berupa tali atau tambang prusik tanpa bandul di
ujungnya. Ukuran ketebalan tali 3-5 mm.
● Waktu akan dihentikan ketika peserta mengangkat "Bendera".
● Peserta menandatangani lembar penilaian yang di berikan oleh juri.
● Protes di lakukan pada saat pengambilan nilai oleh juri, dan tidak bisa melakukan
protes setelah menandatangani lembar penilaian.
● Tandu yang telah selesai tidak boleh disentuh dan hanya boleh di sentuh ketika
dilakukan penilaian oleh juri.
● Apabila terdapat nilai yang sama, maka akan ditentukan dari kecepatan
pembuatan tandu.
● Setelah selesai, peserta mengembalikan bambu dan tambang yang sudah
digunakan.

● Apabila terjadi kehilangan bambu atau tambang, maka regu-regu tersebut tidak
dapat melanjutkan lomba, dan tidak ada bambu dan tambang pengganti dari
panitia.
● Proses pembuatan tandu estafet :
● Pertama, Tim 1 (2 orang pertama) membuat tandu tali kecil.
Kedua, Tim 2 (2 orang kedua) membuat jangkar dan memasang mitela.

● Ketiga, Tim 1 memasang tali pengaman.
● Waktu pembuatan tandu:
● LKTE Madya : 5 menit 30 detik.
● LKTE Wira : 4 menit 30 detik.

B. Urutan Pemenang
● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu Estafet Madya
● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu Estafet Wira

Lomba Ketangkasan Tandu Tutup Mata (LKTTM)

A. Petunjuk Pelaksanaan dan Petunjuk Teknis


● Satu tim terdiri dari 2 orang.
● Peserta menutup mata dengan penutup mata yang disediakan oleh panitia.
● Perlengkapan tandu seluruhnya di siapkan oleh Panitia yang berupa tali/ tambang,
bambu (bambu panjang 225 cm dan bambu pendek 60 cm) dan penutup mata.
● Penutup mata berupa mitela yang berasal dari peserta masing-masing.
● Tandu tutup mata tidak menggunakan mitela dan Selimut. Mitela hanya digunakan
untuk penutup mata.
● Jarak antara persilangan bambu panjang dan bambu pendek 1 jengkal tangan
peserta. Sedangkan jarak antara bambu pendek dan bambu panjang 1 kepal
tangan peserta.
● Jumlah silangan 8. Jarak antar simpul jangkar harus simetris.
● Jenis tali yang digunakan berupa tali atau tambang prusik tanpa bandul di
ujungnya. Ukuran ketebalan tali 3-5 mm.
● Sisa tali tidak boleh terurai lebih dari sekepal tangan peserta. jika lebih dari
sekepal tangan peserta maka akan diberlakukan pengurangan poin.
● Pengukuran jarak diukur dari bambu ke bambu.
● Jumlah lilitan pada palang 4, 4, 3.
● Waktu maksimal pembuatan Tandu :
● Wira : 5 menit
● Madya : 6 menit
● Jika melewati batas waktu yang telah ditentukan maka akan dihentikan dan
dianggap telah selesai.
● Tandu dimulai ketika ada aba-aba dari panitia.
● Waktu akan dihentikan ketika peserta mengangkat “Bendera”.

● Tandu yang telah selesai tidak boleh disentuh dan hanya boleh di sentuh ketika
dilakukan penilaian oleh juri.
● Pemanggilan peserta dilakukan sebanyak 3 kali berturut turut sesuai urutan yang
telah ditentukan. Jika peserta pada panggilan ke-3 tidak hadir, maka akan
didiskualifikasi.
● Peserta dianggap mengundurkan diri jika tidak melakukan daftar ulang.

B. Urutan Pemenang
● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu Tutup Mata Madya
● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu Tutup Mata Wira

Lomba Ketangkasan Tandu By One (LKTBO)

A. Petunjuk Pelaksanaan dan Petunjuk Teknis


● Peserta wajib mendaftar ulang sebelum perlombaan dimulai.
● Sudah berada di ruang isolasi 5 menit sebelum lomba dimulai.
● Pemanggilan peserta dilakukan sebanyak 3 kali berturut turut sesuai urutan yang
telah ditentukan. Jika peserta pada panggilan ke-3 tidak hadir, maka akan
didiskualifikasi.
● Tandu dimulai ketika ada aba-aba dari panitia.
● Jenis tali yang digunakan berupa tali atau tambang prusik tanpa bandul di
ujungnya. Ukuran ketebalan tali 3-5 mm.
● Proses pembuatan tandu hanya sampai jangkar besar saja (tanpa mitela dan
menggunakan tali pengaman).
● Peserta menandatangani lembar penilaian yang diberikan oleh juri Protes
dilakukan pada saat pengambilan nilai oleh juri dan tidak bisa melakukan protes
setelah menandatangani lembar penilaian.
● Apabila terdapat nilai yang sama, maka akan ditentukan dari kecepatan
pembuatan tandu.
● Setelah selesai, peserta mengamankan bambu dan tambang yang sudah digunakan.
● Apabila terjadi kehilangan bambu atau tambang, maka semua regu dari sekolah
tersebut tidak dapat melanjutkan lomba, dan tidak ada bambu dan tambang
pengganti dari panitia.
● Waktu pembuatan Tandu
● LKTBO Putra Madya : 6 Menit
● LKTBO Putri Madya : 6 Menit 30 Detik
● LKTBO Putra Wira : 5 Menit 30 Detik
● LKTBO Putri Wira : 6 Menit

B.Urutan Pemenang

● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu By One Putra Madya


● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu By One Putri Madya
● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu By One Putra Wira
● Juara 1, 2, 3 dan Harapan 1 Lomba Ketangkasan Tandu By One Putri Wira

Anda mungkin juga menyukai