Anda di halaman 1dari 5

Rangkuman Materi Informatika Persiapan Penilaian Tengah Semester 1

1. Perkembangan internet

● 1962 : ARPA dibentuk dan melakukan penelitian jaringan komputer

ARPA adalah Lembaga riset dari departemen pertahanan Amerika Serikat yang
melakukan penelitian untuk menemukan komputer yang dapat saling berkomunikasi.

● 1965 : Wide Area Network pertama lewat jaringan telepon

● 1969 : ARPA berhasil membuat jaringan online yang pertama (ARPANET)

● 1972 : Munculnya Email

● 1990 : ARPANET digantikan NSFNET

2. Kecepatan koneksi :

● Dialup 🡪 56Kbps

● ADSL 🡪 256Kbps – 8 Mbps

● GPRS 🡪 115Kbps

● EDGE 🡪 384 Kbps

● 3G 🡪 384 Kbps

● HSDPA 🡪 7.2 Mbps

● 4G 🡪 72 Mbps

● 5G 🡪 100 kali kecepatan 4G

3. Jaringan komputer dibangun agar dapat berbagi sumber daya, meningkatkan reliabilitas,
menghemat dana, dan sebagai sarana komunikasi
4. Kelebihan jaringan nirkabel:
a. Mobilitas tinggi/ tidak terpaku pada satu tempat saja
b. Biaya instalasi murah
5. Kelemahan jaringan nirkabel:
a. Rawan penyadapan
b. Sinyal bisa terhalang benda fisik (dinding, pohon, dll)
6. Kelebihan jaringan kabel:
a. Sinyal/transfer data lebih stabil
b. Lebih aman
7. Kelemahan jaringan kabel:
a. Biaya instalasi mahal
b. Tidak mudah dirubah tata letak / layout nya
8. Berdasarkan luas area cakupan jaringan, jaringan komputer dapat dibagi menjadi :
a. Local Area Network (LAN) adalah jaringan yang menghubungkan komputer dalam satu
lokasi
b. Metropolitan Area Network (MAN) adalah jaringan yang digunakan untuk
menghubungkan jaringan antar satu kota
c. Wide Area Network (WAN) adalah jaringan komputer dengan area cakupan yang
sangat luas meliputi antar negara atau antar benua
d. Internet (lihat pengertian sebelumnya)
e. Intranet – jaringan komputer pribadi untuk kepentingan organisasi tertentu
9. Kecepatan akses ke internet dan kecepatan transfer data di dalam jaringan ditentukan oleh
lebar bandwidth yang tersedia, yang dihitung dalam satuan bps
Ukuran file
Rumus penghitungan waktu download:
Kecepatan akses internet
Rumus penghitungan ukuran file download: Kecepatan x Waktu
Ukuran file
Rumus penghitungan kecepatan akses internet:
Waktu
10. Internet Service Provider (ISP) merupakan perusahaan yang menyediakan jasa layanan
koneksi ke internet
11. Ketika memilih sebuah ISP ada berbagai faktor yang perlu dipertimbangkan, di antaranya
kecepatan transfer data, biaya, luas, jangkauan dan teknologi yang digunakan
12. Koneksi suatu perangkat ke internet dapat dilakukan dengan berbagai cara, seperti melalui
jaringan LAN, ponsel/tethering, dan satelit.
13. Kelemahan dari penggunaan internet melalui satelit.

● Adanya latensi atau delay pada saat pengiriman sinyal ke antena atau satelit yang

menyebabkan tidak aktivitas internet tidak realtime.

● Biaya instalasi sangat mahal.

14. Berbagai jenis aplikasi internet yang umum digunakan saat ini, yaitu Discussion Board,
Newsgroup, WWW, email, mailing list, weblog, jejaring sosial dan media sosial, cloud
storage, aplikasi berbasis cloud, dan mesin pencari.
a. Discussion board dan newsgroup adalah aplikasi internet yang digunakan pengguna
untuk berkomunikasi dengan pengguna lainnya dalam sebuah forum
b. World Wide Web (WWW) merupakan aplikasi yang digunakan untuk menyimpan
informasi dalam bentuk dokumen-dokumen atau halaman web
Hypertext Markup Language (HTML)
c. Email adalah aplikasi internet untuk sarana komunikasi surat-menyurat dalam bentuk
elektronik
Mailing list adalah aplikasi internet yang merupakan kumpulan alamat email yang
bergabung dalam suatu grup
d. Weblog adalah aplikasi web yang berbentuk tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada
sebuah halaman web.
Web memberikan informasi dan layanan tertentu pada organisasi
Blog digunakan untuk menampilkan tulisan dan informasi tertentu dari seorang
pengguna
e. Jejaring sosial adalah aplikasi internet yang memungkinkan pengguna dapat saling
terkoneksi, berinteraksi, dan saling membagikan informasi. Contoh: Facebook, Twitter,
dan LinkedIn
Media social adalah teknologi yang digunakan untuk menyebarkan informasi. Contoh:
Youtube, Instagram, dan SnapChat.
f. Cloud storage adalah ruang penyimpanan di internet yang dapat digunakan oleh
pengguna untuk menyimpan file-file miliknya
g. Aplikasi berbasis cloud adalah aplikasi yang ditempatkan di internet dan dapat
diakses melalui browser
h. Search engine adalah program yang digunakan sebagai alat bantu untuk mencari
informasi di internet
15. Proses pencarian informasi yang dilakukan oleh search engine
a. User melakukan pencarian
b. Crawling
Crawling adalah sebuah proses di mana mesin pencarian seperti Google dapat mencari
dan memindai konten yang berada di situs web berupa artikel, lembar produk, gambar,
link, dll
c. Indexing
Indexing adalah proses di saat mesin pencari melakukan pengarsipan terhadap
informasi yang ada di situs tersebut.
d. Menampilkan respon
16. Faktor-faktor yang membantu menentukan hasil pencarian pada sebuah website:
a. Pencarian dengan frasa
b. Pencarian dengan pengecualian
c. Pencarian format file tertentu
d. Domain tertentu
e. Pencarian Gambar
f. Pembatasan waktu dan Bahasa
17. Aturan-aturan yang digunakan Google untuk memasukkan kata pencarian
a. Tidak membedakan huruf besar dan kecil
b. Mengabaikan kata-kata umum (misal dan, yang, di)
c. Simbol + dan – memiliki arti
d. Tidak dilengkapi dengan wildcard
18. Teknik pencarian dan pemilihan kata kunci:
a. Pencarian dengan frasa
b. Pencarian dengan pengecualian
c. Pencarian format file tertentu
d. Domain tertentu
e. Pencarian Gambar
f. Pembatasan waktu dan Bahasa
19. Transfer Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) adalah Kumpulan protokol yang
bekerja sama untuk menangani proses pengiriman data dimana masing-masing protokol
mempunyai fungsi berbeda dan secara keseluruhan dapat memastikan data yang dikirimkan
sampai ke alamat dan aplikasi yang benar serta tidak dalam keadaan rusak.
20. TCP/IP adalah memiliki empat lapis kumpulan protokol dan setiap protokol dalam layer
memiliki fungsi masing-masing.
a. Application Layer - Interface pengguna dengan data (HTTP, FTP, DNS, TLS)
b. Transport Layer – Mengadakan komunikasi antara dua host/computer (TCP, UDP)
c. Internet Layer – Menyampaikan paket data ke alamat yang tepat (IP, ARP, ICMP)
d. Network Interface Layer – Mengirimkan dan menerima data dari media fisik jaringan
(Ethernet, kabel, gelombang radio)
21. Cara meningkatkan arus lalu lintas data
a. Menggunakan teknologi bandwidth yang mampu melewatkan data yang lebih besar
b. Menggunakan media jaringan kecil hambatan
c. Menggunakan teknologi kompresi data
22. Teknik-teknik pencurian data
a. Eavesdropping adalah tindakan melakukan intersepsi secara real time yang tidak
diotorisasi terhadap komunikasi pribadi.
b. Snooping adalah Tindakan mengakses data orang lain tanpa otorisasi dengan
menggunakan keylogger.
c. Spoofing adalah tindakan menyusup dan penyerangan dengan cara memalsukan IP
Address ke sebuah jaringan di internet.
d. Email Spoofing adalah Teknik penipuan yang dilakukan dengan cara memalsukan
email header sehingga seolah-olah email tersebut berasal dari seseorang dan bukan
datang dari pengirim sebenarnya
e. Phishing adalah Teknik penipuan untuk mendapatkan data penting dari korban dengan
cara menggunakan halaman web palsu dan mengarahkan korban agar memasukkan
data pentingnya di halaman web palsu
f. Pharming adalah pencurian data dengan cara membajak DNS (Domain Name Service)
yang dialihkan ke halaman web palsu
g. Cookie adalah bagian kecil dari data yang dikirim dari sebuah situs web dan disimpan
dalam komputer pengguna oleh browser.
h. Spyware adalah program mencurigakan yang diinstal secara diam-diam melalui web
yang bertujuan mencari dan mengirimkan data kepada pelaku.
i. Adware adalah perangkat lunak yang mempunyai kemampuan menginstalasi dirinya
sendiri pada komputer user dan akan menampilkan iklan pada saat user mencari
informasi di internet.
j. Browser Hijackers adalah sejenis spyware yang dapat mengubah pengaturan dan
tampilan browser.
23. Teknik Pengamanan Data
a. Firewall adalah perangkat yang digunakan untuk membentengi suatu jaringan komputer
dengan cara menyaring aplikasi dan data yang masuk dan keluar.
b. Enkripsi adalah proses menyamarkan sebuah data atau pesan sehingga jika pesan atau
data jatuh kepada orang yang tidak berhak, data tersebut tidak dapat dimengerti.

● Plain text: Data asli atau data yang akan disandikan

● Chipper text: Data hasil penyandian

Anda mungkin juga menyukai