Anda di halaman 1dari 18

LAPORAN PRAKTIKUM GRAFIKA KOMPUTER

MODUL I
PENGENALAN APLIKASI DELPHI DAN MENGGAMBAR SUMBU KOORDINAT

“Laporan ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah “Praktikum Grafika Komputer”
yang diampu oleh Bapak Rio Priantama, S.T., M.T.I”

Disususn oleh :

NIM : 20210810057

Nama : Aji Gilang Rahmanda

Kelas : TINFC2021B

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA S1


FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KUNINGAN
2023
A. PRE TEST
1. Sebutkan dan jelaskan cara menambahkan komponen ke dalam sebuah form!
Jawab :
a. Buka Delphi dan proyek Anda.
b. Buka form yang ingin Anda tambahi komponen.
c. Di sebelah kiri, pilih palet komponen (Component Palette) di dalam IDE Delphi.
d. Pilih komponen yang ingin Anda tambahkan, misalnya Tombol (Button), Label,
Edit, dll.
e. Seret komponen tersebut dari palet komponen ke dalam form.
f. Atur properti komponen seperti yang Anda inginkan melalui panel Object Inspector.

2. Jelaskan beberapa cara untuk menjalankan program yang sudah dibat didelphi!
Jawab :
a. Tekan tombol F9 atau pilih "Run" dari menu untuk mengompilasi dan menjalankan
program.
b. Pilih "Build" dari menu untuk hanya mengompilasi program tanpa menjalankannya.
c. Anda juga dapat menjalankan program dengan mengklik tombol "Run" (ikon panah
hijau) di toolbar.
d. Jika program Anda sudah dikompilasi sebelumnya, Anda dapat menjalankannya
dengan mengeksekusi file eksekusi (.exe) yang dihasilkan oleh Delphi.

3. Sebutkan dan jelaskan 3 Properties yang ada pada komponen form!


Jawab :
a. Name: Properti ini adalah nama unik komponen dalam form dan digunakan untuk
mengidentifikasi komponen secara programatik.
b. Caption: Properti ini mengatur teks atau judul yang ditampilkan pada judul form atau
pada beberapa komponen seperti tombol atau label.
c. Color: Properti ini memungkinkan Anda mengubah warna latar belakang komponen
form atau mengatur warna teks pada beberapa komponen seperti label atau tombol.
B. PRAKTIKUM

Praktikum 1

1. Buka program Delphi 7 dengan mengklik icon Delphi 7 yang ada komputer/laptop.
2. Sebelum merancang dan membuat kode program disarankan untuk menyimpan
proyekbaru. Klik File  Save Project As…
3. Muncul kotak dialog Save Unit1 As beri nama dengan nama Modul1.pas dan beri
namaProject1.dpr kemudian klik Save.

Gambar 1.1 Kotak Dialog Save Unit1 As

4. Kemudian akan tampil area kerja dari delphi yaitu form designer dan code editor.
Jalankan aplikasi dengan mengklik menu Run  run atau bisa juga dengan menekan
tombol F9. Jika berhasil dan berjalan akan tampil sebuah form kosong. Kemudian
kliktombol x.

Gambar 1.2 Form1 setelah dijalankan

5. Rancanglah form1 seperti gambar 1.3 dengan menggunakan


komponen Popupmenu pada pallete standar:
Gambar 1.3 Desain Tampilan Form 1

6. Tambahkan label1 dan rubah untuk captionya menjadi “BELAJAR


GRAFIKAKOMPUTER DENGAN DELPHI SANGAT MUDAH DAN MENARIK”

7. Klik pada Menu File kemudian klik Exit kemudian masukan kode program dibawahini:

8. Klik Menu Operasi kemudian klik Merah kemudian masukan kode program dibawahini:

9. Klik Menu Operasi kemudian klik Hijau kemudian masukan kode program dibawahini:

10. Klik Menu Operasi kemudian klik Kuning kemudian masukan kode program dibawahini:

11. Klik Menu Operasi kemudian klik Hitam kemudian masukan kode program dibawahini:
12. Jalankan program dengan menekan tombol F9 atau dengan cara
mengklik menu Run => run
13. Perhatikan dan amati hasil dari program yang dibuat

Hasil Running :
Praktikum 2

1. Tambahkan form 2 pada Project1.dpr dengan cara klik menu File kemudian pilih NewForm.
Kemudian klik save.

2. Rancanglah Form2 seperti gambar dibawah ini


3. Klik komponen Edit3 kemudian pada properties pilih Enabled menjadi False
4. Klik menu Operasi kemudian klik Penjumlahan kemudian masukan kode program dibawah
ini:

5. Klik menu Operasi kemudian klik Pengurangan kemudian masukan kode program dibawah
ini:

6. Tambahkan dan buatkan kode program untuk perkalian dan pembagian


7. Jalankan program dengan menekan tombol F9 atau dengan mengklik menu Run => run
8. Perhatikan dan amati dari hasil program yang dibuat

Hasil Running :
Praktikum 3

1. Tambahkan form 3 pada Project1.dpr dengan cara klik menu File kemudian pilih NewForm.
Kemudian klik save.

2. Rancanglah Form seperti gambar dibawah ini, dengan menambahkan objek Buton1, Button2,
Button3, Button4, Button5, Button6,. Kemudian Pada objek Button1 atur properti caption
ganti dengan SumbuX. Button2 ganti dengan SumbuY. Button3 gantidengan Titik1. Button4
ganti dengan Titik2. Button5 ganti dengan Refresh. Kemudian tambahkan label 1 dengan
caption “SUMBU KOORDINAT DAN TITIK”.
3. Klik Button SumbuX dan masukan kode program dibawah ini:

4. Klik Button SumbuY dan masukan kode program dibawah ini:

5. Klik Button Titik1 dan masukan kode program dibawah ini:

6. Klik Button Titik2 dan masukan kode program dibawah ini:

7. Klik Button refresh dan masukan kode program dibawah ini:


8. Jalankan program dengan menekan tombol F9 atau dengan mengklik menu Run run
9. Perhatikan dan amati dari hasil program yang dibuat

Hasil Running :
C. POST TEST
1. Buatlah sebuah form 4 yang berisi komponen-komponen seperti dibawah ini:

Keterangan: Buat aplikasi baru dengan nama form4, kemudian tambahkan komponen
listbox, buttondan label
Jawab :

unit Unit4;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics,


Controls, Forms,

Dialogs, StdCtrls;

type

TForm4 = class(TForm)

ListBox1: TListBox;

Button1: TButton;

Label1: TLabel;

procedure Button1Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var

Form4: TForm4;

implementation

{$R *.dfm}
procedure TForm4.Button1Click(Sender: TObject);

var

i: Integer;

isAngka7Muncul: Boolean; // Menyimpan informasi apakah angka 7


ditemukan

begin

ListBox1.Clear;

isAngka7Muncul := False; // Inisialisasi dengan False

for i := 0 to 10 do

begin

ListBox1.Items.Add(IntToStr(i));

if i = 7 then

begin

isAngka7Muncul := True; // Mengubah isAngka7Muncul menjadi


True saat angka 7 ditemukan

end;

end;

if isAngka7Muncul then

begin

Label1.Caption := 'Dicetak saat I bernilai 7';

end

else

begin

Label1.Caption := ''; // Atur pesan jika angka 7 tidak ditemukan

end;
end;

end.

Hasil Running :
D. PERTANYAAN DAN TUGAS

1. Jelaskan fungsi dari komponen listbox


Jawab : ListBox adalah salah satu komponen atau elemen dalam antarmuka pengguna
(UI) pada berbagai aplikasi perangkat lunak, terutama dalam pengembangan aplikasi
desktop atau aplikasi berbasis GUI (Graphical User Interface). Fungsi utama dari
komponen ListBox adalah untuk menampilkan daftar item atau entitas yang dapat dipilih
oleh pengguna. Berikut adalah beberapa fungsi utama dari komponen ListBox:
a. Menampilkan Daftar Pilihan: ListBox digunakan untuk menampilkan daftar item
atau pilihan yang tersedia kepada pengguna. Ini dapat berupa daftar teks, angka,
gambar, atau kombinasi berbagai jenis data.
b. Memungkinkan Seleksi: ListBox memungkinkan pengguna untuk memilih satu
atau lebih item dari daftar yang ditampilkan. Pengguna biasanya dapat melakukan
seleksi dengan mengklik item dalam ListBox.
c. Pengumpulan Data: ListBox digunakan untuk mengumpulkan data atau input dari
pengguna. Misalnya, dalam aplikasi formulir, pengguna dapat memilih salah satu
opsi dari ListBox sebagai bagian dari pengisian formulir.
d. Navigasi: Dalam beberapa aplikasi, ListBox dapat digunakan sebagai alat
navigasi. Pengguna dapat memilih item dari daftar untuk menavigasi ke bagian
tertentu dari aplikasi atau untuk mengakses konten tertentu.
e. Filter dan Pencarian: ListBox juga dapat digunakan untuk memfilter atau mencari
item dalam daftar. Pengguna dapat memasukkan kata kunci atau kriteria
pencarian, dan ListBox akan menampilkan item yang sesuai.
f. Presentasi Data: ListBox dapat digunakan untuk presentasi data dalam bentuk
yang terstruktur dan mudah dibaca. Ini berguna dalam berbagai konteks, seperti
aplikasi manajemen data, pengaturan preferensi, atau pemilihan opsi.
g. Pengurutan Data: ListBox dapat digunakan untuk menampilkan data dalam
urutan tertentu, baik dalam urutan abjad, numerik, atau berdasarkan kriteria
lainnya.
h. Pemilihan Multi-Item: Beberapa ListBox mendukung pemilihan beberapa item
sekaligus, yang berguna dalam situasi di mana pengguna perlu memilih beberapa
opsi sekaligus.
i. Kontrol Pengguna: ListBox dapat digunakan sebagai kontrol pengguna (UI) yang
memungkinkan pengguna berinteraksi dengan aplikasi dengan cara yang mudah
dipahami.

Pengembang aplikasi dapat mengkonfigurasi dan menyesuaikan ListBox sesuai


dengan kebutuhan aplikasi dan desain UI yang diinginkan. Dengan demikian, ListBox
adalah elemen yang serbaguna dan sering digunakan dalam pengembangan aplikasi
berbasis GUI untuk meningkatkan interaksi pengguna.

2. Buatlah laporan praktikum dari praktikum modul 1 ini.


Jawab : Terlampir
KESIMPULAN

Delphi adalah lingkungan pengembangan perangkat lunak yang kuat, terutama digunakan untuk
mengembangkan aplikasi desktop berbasis GUI. Aplikasi Delphi dapat mencakup berbagai fungsi,
dari pengolahan data hingga grafis. Selain itu, menggambar sumbu koordinat adalah langkah awal
dalam membuat grafik atau grafik yang dapat digunakan untuk menyajikan data dalam cara yang
lebih terstruktur dan informatif. Ini merupakan elemen dasar dalam representasi data yang
memudahkan pemahaman.

Anda mungkin juga menyukai