Anda di halaman 1dari 7

PORSEMA 2023/2024

 CABANG OLAHRAGA

1. VOLLI
 Indikator Penilaian
a. Set 1 : 25 point
b. Set 2 : 25 point
c. Set 3 : 15 point (tambahan)
 Kebutuhan
a. Bola
b. Net
c. Tiang
 Aturan permainan
a. Aturan Nasional
2. TAKRAW
 Indikator Penilaian
a. Set 1 : 21 point
b. Set 2 : 21 point
c. Set 3 : 15 point
 Kebutuhan
a. Bola Takraw
b. Net
 Aturan Permainan
a. 3 kali service
b. Up
c. Out
d. Masuk di garis service
3. BULUTANGKIS
 Indikator Penilaian
a. Set 1 : 21 point
b. Set 2 : 21 point
c. Set 3 : 21 point
 Kebutuhan
a. Kok
b. Net
 Aturan permainan
a. Up
b. Out
4. FUTSAL (Penilaian juara tersendiri)
 Indikator penilaian
a. Goll terbanyal
 Kebutuhan
a. Bola
b. Rompi
c. Gawang
 Aturan permainan
a. System gugur
b. Waktu 2 x 8 kotor
c. Diskualifikasi 1x permainan
5. TENIS MEJA
 Indikator penilaian
a. Set 1 : 11 point
b. Set 2 : 11 point
c. Set 3 : 11 point (tambahan)
 Kebutuhan
a. Bet
b. Meja tenis
c. Bola pingpong
 Aturan
a. Permainan dimainkan 11 point
b. Satu kali bermain, pemain mendapatkan dua point
c. Dalam satu kali putaran/set maksimal yang dikumpulkan adalah 11 point
d. Jika point seri atau deuce dengan nilai 10-10, maka pemain diharuskan untuk
melakukan service secara bergantian
6. ESTAFET
 Indikator penilaian
a. Tim yang lebih dulu sampai di garis finish dialah pemenangnya
 Kebutuhan
a. Tongkat estafet (menyesuaikan)
 Aturan
a. 4 orang dalam satu tim
b. Anggota setiap tim di sebar dalam 3 pos
 CABANG BAHASA

1. DEBAT
 Indikator penilaian
a. System point
 Kebutuhan
a. Mimbar
b. LCD
 Aturan debat
a. System gugur (10 menit)
b. 3 orang satu grup
c. Waktu pemaparan 7:20
d. Melebihi waktu SP peringatan 1
2. ORASI
 Indikator penilaian
a. Vocal
b. Artikulasi
c. Intonasi
d. Kesesuaian tema
e. Gaya bicara
 Kebutuhan
a. Mic
b. Speaker
c. Tempat (dikondisikan)
 Aturan orasi
a. Durasi pemaparan max 7 menit
b. Tidak mengandung unsur sara
c. Batas pemanggilan peserta 3 kali
d. Peserta tampil berdasarkan nomor yang telah diundi sebelumnya
e. Pakaian rapi dan sopan
f. Tema : pendidikan
3. PUISI
 Indikator penilaian
a. Vocal
b. Kedalaman makna
c. Kesesuaian tema
d. Diksi & gaya Bahasa
e. Ciptaan pribadi point plus
 Aturan puisi
a. Durasi max 7 menit
b. Tidak mengandung unsur sara
c. Pakaian bebas
d. Peserta melakukan pendaftaran
e. Tema : Pendidikan
4. MONOLOG
 Indikator penilaian
a. Ekspresi
b. Vocal
c. Intonasi
d. Penguasaan panggung
 Kebutuhan
a. Sound system
 Aturan
a. Tema bebas
b. Nomor urut peserta diacak
c. Durasi max 7 menit
d. Sound di sediakan peserta

 CABANG SENI

1. FASHION SHOW
 Indikator penilaian
a. Kostum
b. Ekspresi
c. Kepercayaan diri
d. Cara jalan
e. Pose
f. Penguasaaan panggung
 Kebutuhan
a. Sound system
 Aturan
a. Durasi min 3 menit
b. Busana dari bahan bekas
c. Backsound dari panitia
d. Pola T
e. Pola dan pose ditentukan oleh peserta
f. Berpasangan
2. TARI TRADISIONAL (bebas)
 Indikator penilaian
a. Tempo
b. Ekspresi
c. Kekompakan dan penghayatan tari
d. Tingkat kesulitan
e. Penguasaaan panggung
 Kebutuhan
a. Sound system
 Aturan tari
a. Durasi max 10 menit, min 6 menit
b. Tepat waktu sesuai nomor tampil
c. Gugur apabila melewati nomor tampil tapi belum ada kabar
d. Sound dari peserta
e. Kostum sesuai konsep tari
f. 3 orang setiap regu
3. SKETSA/LUKIS
 Indikator penilaian
a. Estetika
b. Kerapian
c. Kebersihan
d. Gelap terang
 Kebutuhan
a. Kertas A3
b. Pensil
c. Penghapus
 Aturan
a. Durasi max 60 menit
b. Tema : menggambar obyek yang di tentukan

4. NYANYI SOLO
 Indikator penilaian
a. Penguasaan panggung dan lagu
b. Ketepatan nada
c. Pernapasan
d. Ketetapan tempo
e. Ekspresi
 Kebutuhan
a. Sound system
b. Mic
 Aturan
a. Sound disiapkan peserta
b. Lagu bugis dan lagu bebas

 CABANG KEAGAMAAN

1. ADZAN
 Indikator penilaian
a. Irama
b. Mahraj
c. Bacaan sesudah adzan
 Kebutuhan
a. Mushallah
 Aturan
a. Beragama islam
b. Berpakaian rapi
c. Peserta hadir 10 menit sebelum tampil
2. TILAWAH
 Indikator penilaian
a. Irama
b. Mahraj
 Kebutuhan
a. Mushallah
 Aturan
a. Beragama islam
b. Berpakaian rapi
c. Peserta hadir 10 menit sebelum tampil
d. Peserta menyetor surah bacaan saat registrasi

 PERMAINAN

1. MOBILE LEGEND
 Indikator penilaian
a. BO3 (3 Match)
b. Final BO5
 Kebutuhan
a. Ruangan (dikondisikan)
b. Tv
 Aturan permainan
a. Tepat waktu
b. No toxic
c. No cheat
d. No chat all
2. CATUR
 Indikator penilaian
a. Set 1 : skak/waktu
b. Set 2 : skak/waktu
 Kebutuhan
a. Papan Catur
 Aturan permainan
a. Sentuh gerak, apabila bidak catur disentuh tapi tidak di gerakkan maka
dianggap di makan oleh lawan.
b. Yang menggangu jalannya pertandingan tidak diperbolehkan.
c. Yang diperbolehkan masuk ruangan hanya peserta, panitia/juri.
3. TARIK TAMBANG
 Indikator penilaian
a. Yang kuat menarik itu yang menang
 Kebutuhan
a. Tambang
 Aturan permainan
a. 5 orang setiap regu
4. LARI SARUNG
 Indikator penilaian
a. Yang duluan sampai garis finish yang menang
 Kebutuhan
a. Sarung
 Aturan permainan
a. 3 orang satu regu
b. Sarung tidak boleh jatuh
c. Sarung harus membentang
5. 8 BALL POOL
 Indikator penilaian
a. Menang / kalah
 Kebutuhan
a. Handphone pribadi
b. Jaringan pribadi
c. Tempat (menyesuaikan)
 Aturan permainan
a. BO3
b. Stik biasa
c. System gugur
d. No cheat
e. Final BO5
6. DOMINO
 Indikator penilaian
a. Set 1 : 15 point
b. Set 2 : 15 point
c. Set 3 : 15 point
d. Sampai : 1 point
e. Ceki : 2 point
f. Tangkap : 3 point
g. Apollp : 4 point
 Kebutuhan
a. Domino
 Aturan permainan
a. 2 Pemain dari setiap kelas
b. 4 orang dalam satu permainan

Anda mungkin juga menyukai